Что не отметил: Глыба ваншотится из Коммандо в визор. Самое то под флешку ему ракету загнать. И скин Арни есть: это любой из варбонда вайпер коммандо :D Вот во что я не верю, даже наблюдая футаж, так это в то, что ганшип ваншотается в движок с Коммандо. Вторые сутки чисто с Коммандо бегаю - умирают с 2 ракет в корпус или упомянутый движок. И я хз почему так. В целом ганшипы - самый главный бич коммандоноса. В идеале ты убиваешь двух, если паттерн спавна избрался на ганшипы, а прилетают там они зачастую тройками - они активно палки в колёса вставляют. И в целом любой твой косяк с ганшипами - готовься к пляскам под активными барражами с неба. По жукам, т.к. стратагему уже добавили в основной пул: - Чаржер: 2 ракеты в лицо, но в целом надежнее весь квадро разряжать. - Брут: уже смело квадро в лицо, или умирает, или остается без карапаса. - Титан: тут прям рандом. Его МОЖЕТ убить первая же ракета в лицо (проверено лично в миссии на убийство титанов), а может мордой сожрать два залпа квадром. Есть теория, что таковы реалии бага, когда голова титана периодически инвулит любой бронебойный урон. - Норы бахает, шрайкнесты и споровики тоже. В целом отличная стратагема, которая теперь раскрывает самый ленивый мета-билд: Orbital Precision Strike, Orbital Airburst Strike, Commando и EAT. Но на жуках советую OPS заменить на 500KG - он так же ваншотает чаржеров и брутов, но может ваншотнуть и титана.
в целом то и выходит, что на жуках он не так хорош, как на роботах. Как и я перестал с ним ходить, так и остальные ребята в рандоме не таскают. лучше на апнутом копье посижу
@@eisenwut2168 Поддерживаю, на жуках оно как-то грустно выглядит. Гнёзда летунов закрываются только с трёх попаданий. Иногда даже стражей не ваншотит. Ему как будто в релизе урон подпилили. Оно вроде и хорошее, вроде и убивает. Но немного не для всех. На столько, что хз для кого оно вообще. Квазар ван лав.
Да, она в этом плане самая капризная постройка после ганшип-фабрикатора (который берёт исключительно Hellbomb). Но её уничтожают: Orbital Precision Strike, Eagle 500KG, Orbital Railcannon Strike и Orbital Laser Strike и любой влёт снаряда из орбитальных барражей. Так же я уверяю, что лабораторию МОЖЕТ взорвать Eagle Airstrike, но я так и не понял как это работает - порой даже все 3 налёта её не уничтожают, а иногда урон проходит.
Сложно сбивать дронов? Возьми чертов стингер, и проблем нет. Но оружие действительно крутое, но сама по себе ракетница приятна действительно как по мне двумя причинами. 1. Наводка в живую. 2. Возможность устроить настоящий шторм за 4 клика. В остальном не очень, тому же стингеру отдаю предпочтение куда больше, нежели чем этой ракетнице.
2:18 У меня множество раз халки получали ваншот от выстрела из коммандоса Хз, может быть они были не фулл хп или просто так везло Но против жукичей оно бесполезное
Ну хз. Мне коммандос не особо зашел. Да он шикарно чистит аванпосты, но урон по мобам посредственный. Старая-добрая лазерная пушка + высокоточный залп все еще универсальнее
не совсем понимаю тенденцию разработчиков. То есть у 120мм оф и 380мм оф кулдаун один, а у одноразки и коммандо разный. Странно, им нужно переделывать базуки, тк у квазара, безоткатки и одноразки урон один, а у коммандо другой. В общем путаница какая то.
Меня если честно расстраивает вот такой подход, потому что они делают старое оружие и стратогемы по сути бесполезными, вводя новую имбу. Эта штука тупо в 4 раза лучше одноразового бронебоя, лучше буквально во всем. Они ее конечно понерфят как квазар, но с таким подходом он либо станет неюзабельным говном, либо просто заменит аналоги. И тоже самое было с гаус пушкой, новые имбы делают старые вещи бесполезными. Они даже не пытаются вписать новое оружие в не занятую нишу, не будут фиксить старые не работающие стратагемы, просто в топку, сделаем новое. Это значит нет ни шанса, что они починят гранатомет, тяжелый пулимет, гаус пушку, теперь вот одноразовый бронебой, бронебойные гранаты калатушки и т.п. куча айтемов которые нахуй не нужны т.к. есть аналоги тупо лучше во всем. Просто сделают новую имбу.
Ну не сказал бы что прям убили одноразку. Если играть в пати, то одноразка всё ещё имеет своё использование (как ни как их две падает). Плюс никто не запрещает брать и Коммандо, и EAT. Отстрелял коммандо, вызвал EAT отстреливаешь его, пока КД на коммандо. А я например одноразку часто беру как дополнение к не противотанковому оружию, например к ракетнице с воздушным подрывом. Выстрелил с одноразки и сразу вернул своё оружие. Вторая лежит до лучших, вдруг побежишь рядом, а за тобой чарджер гонится. А коммандо выбрасывать будет немного жалко что ли. Копьё, безоткатку и квазар коммандо не затмит. Тяжёлый пулемёт и сейчас офигенен, особенно после всех бафов. Гранатомёт всегда был оружием ситуативным, хотя сейчас, когда мелочи стало больше, я чаще стал видеть его использование. Рейлган всё ещё прекрасное оружие убийства средних врагов с возможностью наносить урон тяжам. В общем не всё так плохо.
По личному опыту скажу (5-6 сложность), что все таки бронебой удобней на жуков, ведь главная заноза в заднице по имени чарджер однозначно отлетает, а время отката и поставка сразу двух приятное дополнение. Коммандо же по идее и может убить и чарджера и титана, но надо тратить сразу весь блок (а с последними вообще не факт). В чем однозначно +, так это возможно закрыть 4 гнезда, но тут помогут либо старые-добрые гранаты, либо многоразовая взрывчатка в 3ем слоте Дополнение: когда уже яйцеголовые из министерства науки догадаются вернуть белый фосфор обычному гранатомету?
@@user-ev2ih6ij9k Если попасть всеми 4-мя ракетами в голову титану, то в целом тот умирает в подавляющем большинстве случаев. В оставшихся хватает добить одной ракетой с чего-нибудь ещё. Я бегал с обеими одноразками сразу и это было удобно. Можно было спамить ракетами, и слот рюкзака свободен. Не скажу что это прям эффективнее копья или РПГ, но всё ещё используемо.
Так а разве одноразовый бронебой - не стартовая затычка, выдаваемая неопытным рекрутам чтобы была хоть какая то ракета? Оно же концептуально неудобное, когда тебе нужно быть постоянно в движении, оно требует удерживать позицию для двух выстрелов + огромная задержка между подъемом ракетницы и самим выстрелом из нее...
главное, чтобы Джоел не подкинул сейчас сюрпризы
"Ракеты с лазерным наведением" бля чел, это все, что нужно было сказать.
"Танк можно уничтожить в верхнюю часть, там где распологается дул" - ты единственный, кто не знает что такое башня у танка))
Что не отметил: Глыба ваншотится из Коммандо в визор. Самое то под флешку ему ракету загнать. И скин Арни есть: это любой из варбонда вайпер коммандо :D
Вот во что я не верю, даже наблюдая футаж, так это в то, что ганшип ваншотается в движок с Коммандо. Вторые сутки чисто с Коммандо бегаю - умирают с 2 ракет в корпус или упомянутый движок. И я хз почему так. В целом ганшипы - самый главный бич коммандоноса. В идеале ты убиваешь двух, если паттерн спавна избрался на ганшипы, а прилетают там они зачастую тройками - они активно палки в колёса вставляют. И в целом любой твой косяк с ганшипами - готовься к пляскам под активными барражами с неба.
По жукам, т.к. стратагему уже добавили в основной пул:
- Чаржер: 2 ракеты в лицо, но в целом надежнее весь квадро разряжать.
- Брут: уже смело квадро в лицо, или умирает, или остается без карапаса.
- Титан: тут прям рандом. Его МОЖЕТ убить первая же ракета в лицо (проверено лично в миссии на убийство титанов), а может мордой сожрать два залпа квадром. Есть теория, что таковы реалии бага, когда голова титана периодически инвулит любой бронебойный урон.
- Норы бахает, шрайкнесты и споровики тоже.
В целом отличная стратагема, которая теперь раскрывает самый ленивый мета-билд: Orbital Precision Strike, Orbital Airburst Strike, Commando и EAT. Но на жуках советую OPS заменить на 500KG - он так же ваншотает чаржеров и брутов, но может ваншотнуть и титана.
@@justAngry711 Уважение за доп. подробности 💪
в целом то и выходит, что на жуках он не так хорош, как на роботах. Как и я перестал с ним ходить, так и остальные ребята в рандоме не таскают. лучше на апнутом копье посижу
@@eisenwut2168 Поддерживаю, на жуках оно как-то грустно выглядит. Гнёзда летунов закрываются только с трёх попаданий. Иногда даже стражей не ваншотит. Ему как будто в релизе урон подпилили. Оно вроде и хорошее, вроде и убивает. Но немного не для всех. На столько, что хз для кого оно вообще. Квазар ван лав.
@@cheshire3896 да вроде такой как был, просто на роботов заточен. Кстати мало людей с ним вижу. Наигрались да забили
@@eisenwut2168Господи, неужели Копьё всё-таки пофиксили? Как же давно я в игру не заходил.
видимо в этой лаборатории была изобретена какая-то новая инновационная защитная система, раз ее ничего не берет! 😱
Да, она в этом плане самая капризная постройка после ганшип-фабрикатора (который берёт исключительно Hellbomb). Но её уничтожают: Orbital Precision Strike, Eagle 500KG, Orbital Railcannon Strike и Orbital Laser Strike и любой влёт снаряда из орбитальных барражей.
Так же я уверяю, что лабораторию МОЖЕТ взорвать Eagle Airstrike, но я так и не понял как это работает - порой даже все 3 налёта её не уничтожают, а иногда урон проходит.
9:04 - это реактивный огнемет, а не базука.
Базука была у США на вооружение, во второй мировой войне, для борьбы с танками.
Коммандос - любимое оружие теперь, пушка-бомба просто
Сложно сбивать дронов? Возьми чертов стингер, и проблем нет. Но оружие действительно крутое, но сама по себе ракетница приятна действительно как по мне двумя причинами. 1. Наводка в живую. 2. Возможность устроить настоящий шторм за 4 клика.
В остальном не очень, тому же стингеру отдаю предпочтение куда больше, нежели чем этой ракетнице.
Эх... в первой части у неё ранец был с боезапасом.
красавец
2:18
У меня множество раз халки получали ваншот от выстрела из коммандоса
Хз, может быть они были не фулл хп или просто так везло
Но против жукичей оно бесполезное
Глыба ваншотится в глаз
Ну хз. Мне коммандос не особо зашел. Да он шикарно чистит аванпосты, но урон по мобам посредственный. Старая-добрая лазерная пушка + высокоточный залп все еще универсальнее
интересно, сколько на ходячий завод надо выстрелов...
Уже добавили)
на 9 немного не играбелен. Квазар мач беттер
А почему небыло сказанно что халки шотаються в глаз причём изза доводки ракеты довольно легко бывает попасть.
@@ripper179 поторопился и не упомянул(
можно узнать железо и за сколько ? )
@@soap4782 Ноутбук на I9-13900k и 3070ti. Брал больше года назад за 130к
@@KonanYTB Спс
не совсем понимаю тенденцию разработчиков. То есть у 120мм оф и 380мм оф кулдаун один, а у одноразки и коммандо разный. Странно, им нужно переделывать базуки, тк у квазара, безоткатки и одноразки урон один, а у коммандо другой. В общем путаница какая то.
Почему бы им не сделать урон по возрастанию, То есть Коммандо
Против жуков хрень ещё та
Меня если честно расстраивает вот такой подход, потому что они делают старое оружие и стратогемы по сути бесполезными, вводя новую имбу. Эта штука тупо в 4 раза лучше одноразового бронебоя, лучше буквально во всем. Они ее конечно понерфят как квазар, но с таким подходом он либо станет неюзабельным говном, либо просто заменит аналоги.
И тоже самое было с гаус пушкой, новые имбы делают старые вещи бесполезными.
Они даже не пытаются вписать новое оружие в не занятую нишу, не будут фиксить старые не работающие стратагемы, просто в топку, сделаем новое.
Это значит нет ни шанса, что они починят гранатомет, тяжелый пулимет, гаус пушку, теперь вот одноразовый бронебой, бронебойные гранаты калатушки и т.п. куча айтемов которые нахуй не нужны т.к. есть аналоги тупо лучше во всем.
Просто сделают новую имбу.
@@ChiJiUk да, тут не поспоришь(
Ну не сказал бы что прям убили одноразку. Если играть в пати, то одноразка всё ещё имеет своё использование (как ни как их две падает). Плюс никто не запрещает брать и Коммандо, и EAT. Отстрелял коммандо, вызвал EAT отстреливаешь его, пока КД на коммандо. А я например одноразку часто беру как дополнение к не противотанковому оружию, например к ракетнице с воздушным подрывом. Выстрелил с одноразки и сразу вернул своё оружие. Вторая лежит до лучших, вдруг побежишь рядом, а за тобой чарджер гонится. А коммандо выбрасывать будет немного жалко что ли.
Копьё, безоткатку и квазар коммандо не затмит. Тяжёлый пулемёт и сейчас офигенен, особенно после всех бафов. Гранатомёт всегда был оружием ситуативным, хотя сейчас, когда мелочи стало больше, я чаще стал видеть его использование. Рейлган всё ещё прекрасное оружие убийства средних врагов с возможностью наносить урон тяжам.
В общем не всё так плохо.
По личному опыту скажу (5-6 сложность), что все таки бронебой удобней на жуков, ведь главная заноза в заднице по имени чарджер однозначно отлетает, а время отката и поставка сразу двух приятное дополнение. Коммандо же по идее и может убить и чарджера и титана, но надо тратить сразу весь блок (а с последними вообще не факт). В чем однозначно +, так это возможно закрыть 4 гнезда, но тут помогут либо старые-добрые гранаты, либо многоразовая взрывчатка в 3ем слоте
Дополнение: когда уже яйцеголовые из министерства науки догадаются вернуть белый фосфор обычному гранатомету?
@@user-ev2ih6ij9k Если попасть всеми 4-мя ракетами в голову титану, то в целом тот умирает в подавляющем большинстве случаев. В оставшихся хватает добить одной ракетой с чего-нибудь ещё. Я бегал с обеими одноразками сразу и это было удобно. Можно было спамить ракетами, и слот рюкзака свободен. Не скажу что это прям эффективнее копья или РПГ, но всё ещё используемо.
Так а разве одноразовый бронебой - не стартовая затычка, выдаваемая неопытным рекрутам чтобы была хоть какая то ракета? Оно же концептуально неудобное, когда тебе нужно быть постоянно в движении, оно требует удерживать позицию для двух выстрелов + огромная задержка между подъемом ракетницы и самим выстрелом из нее...