Zavar támadt az Erőben! - Battlefront II 🎮
Vložit
- čas přidán 5. 09. 2024
- A Battlefront II az elődje számos hibáját orvosolja, de új problémákat is szült, amit jobb szó híján úgy is hívhatnánk, hogy EA.
▶ Webshop: www.otherworld.hu
▶ Ha támogatnál minket: / ow
▶ Facebook oldalunk: / otherworldhu
▶ Twitterünk: / otherworldhu
"Túl könnyen hoznak meg néhány nagyon kemény döntést, aminek egy picit több időt kellett volna szánni" Welcome to Star Wars: Force Awakens.
No megérte 3 évet várni. Epic-en ingyenes lett egy időre. :D
Jaja ki is lép állandoan az origin miatt
Szerintem teljesen igazad van!
Aki akar: fizessen
Aki nem akar: ne fizessen
Ezen nem kell felhúznunk magunkat!☺
5:29 Fanszőrviccel? wtf :D
Nekem a 2005-os BF2 egy hatalmas élmény volt. Rengeteget játszottam vele és minden percét élveztem. Ezért nagyon vártam az új BF1-et ami egy olyan mértékű tökön rúgás volt nekem, hogy a mai napig érzem. Ezért igen komoly fenntartásokkal álltam neki ennek a BF2-nek és hát szerintem eléggé érdekes lett. Amit a kampányról mondtak az egy nagy darab hazugság. A birodalom oldaláról ismerheted meg a sztorit meg, hogy összeköti 6 és a 7 történetét. Aki erre számít az csalódni fog. Kicsi SPOILER kb a negyedik missziónál már a birodalmiakat ölünk halomra és a lázadás oszlopos tagjai vagyunk. Az összekötés meg kb 2 karakter megjelenése egy jelenetben. Ennél egy kicsit komolyabb sztorira számítottam (de tényleg csak kicsivel).
A multival kapcsolatban meg szintén felemás tapasztalataim vannak. Ott vannak a hősök. A 2005-os BF2 is képes volt arra hogy egy adott pályára olyan hősöket tegyen be akik ott voltak. Nagyon hülyén néz ki, hogy Rej ott rohangál a klónok között. De ez azért nem egy komoly probléma. Ami egy kicsit jobban zavart így kezdőként ezek a kártyák. Rengeteg esetben gondolkoztam azon, hogy most azért ölt meg ilyen gyorsan mert jobb kártyái voltak vagy azért mert egyszerűen jobb volt. De szerintem ezen is túl tudnám tenni magam idővel. Összességében a multira annyi panasz ne lehet és tényleg jobb lett a BF1-nél de tegyük hozzá hogy annál csak jobb lehetett:D.
Maga a kritika meg tök jó lett. Csak nagyon látszott hogy védeni szeretné a játékot. Ezt nem tudom felhozni negatívumként. Én is védtem pl a watchdogs 1-et nem is tudom miért:D. De azt hogy az EA-t miért védi azt nem tudom. Szerintem 2-3 év múlva ugyan úgy jönni fog a következő BF csak azzal a különbséggel hogy ott óvatosabban fognak hátulról meglepni valamilyen lehúzós rendszerrel. Az EA szerintem csak egy kicsivel kisebb féreg mint az Activision és szerintem erre rá is szolgáltak. Kicsit elmosolyodtam amikor hallottam az elméletet miszerint a BF1 csak egy demó volt a BF2 előtt. Ja meg hogy évekre terveznek ezzel a játékkal. Tényleg örülnék ha nem nekem lenne igazam de az eddigi tapasztalatom nem ez az EA-vel kapcsolatban.
Szia akkor remélem örülsz mert nem neked lett igazad :DDD
Néha lehet hinni azoknak a kritikusoknak. A játeék azóta is sikeres köszhelo
Azért van 1-2 komoly logikai bukfenc az értelmezésedben.
Alap dolog lenne, hogy szintenként rakja össze a játék az embereket. Sőt lehetne inkább szint és OP card, vagy karakter alapján.
Mert szerinted az jó, hogy ha kezdőként szívunk az erősek ellen de jön a grind és hip-hop mi is felérünk a csúcsra. Ehelyett az lesz, hogy a tápos karakterek még táposabbak lesznek. Amíg te lépsz 20 szintet, ők 30-at. Csak véletlenül beesik pár "új hús", akiknek pár meccs alatt úgy elmegy a kedvük, hogy őrjöngve törik szilánkosra a lemezt, vagy digitális kiadás esetén a konzolt/PC-t.
Ráadásul szerinted a bevételt majd dlc fejlesztésre fordítják.
Az eddigi tapasztalatok alapján már egy csomó karaktert és pályát megcsináltak előre, csak ki van vágva a játékból. És hú de jó lesz, minden film előtt kijön mondjuk 2 új map, 3 karakter, egy új nagy hős karakter, és egy tucat skin. És örüljünk neki.
Mert olyan dlc-re tuti nem lehet számítani, ami koherens lenne a filmekkel vagy könyvekkel. Ami kitöltené a réseket, ELMAGYARÁZNÁ, hogy mi történt 2 film között. Vagy miért marha jó egy adott karakter. Ehelyett 2 év múlva berakják Obi-Wan-t és minden rajongó vigyorogni fog, hogy játszat Kenobival.
A torrentre meg annyit, hogy igen, kárt okoz. Viszont volt felmérés, amely szerint aki leszedi illegálisan, úgy se venné meg. Viszont azok, akik megvették, játszanak vele pár hétig, majd eladják használtan, az sokkal nagyobb veszteséget okoz.
Főleg egy ilyen játéknál, ahol a torrent miatt eleve kiesik a multi. Egy zs kategóriás történetért Star Wars köntösbe bújtatva, amit végigviszel 5 óra alatt tényleg érdemes volna kiadni alsó hangon 16k-t? Ha nem érdekel a multi, mint pl engem. Mert szerintem nagyon nem. Az utóbbi időben alig szedek le torrenten játékot, de ezt tuti nem venném meg.
A szomorú pedig az, hogy a világ egyik legismertebb "alapanyagát" silányítják le.
Mert egy komoly kampány résszel és normális multival egy GTA V eladási példányszámot tudnának produkálni, mi az egyik legdrágább kiadott játék, ha jól tudom. Ha nem a telhetetlen pénzéhség, az - úgy is megveszik, mert SZTÁR WÁRSZ, és 0-a tartalom jellemezné a dolgot.
11:19 Ne haragudj, hogy belekötök az érvelésedbe, de nekem ez nem kerek. Hogyha "AAA játékot fejleszteni nagyon nehezen vagy sehogysem térül meg" akkor, hogyhogy az elmúlt években egyre több és több, nagyobb és még nagyobb költségvetésű játékot kapunk ráadásul évente? Ha ez mind-mind nem térül meg, miért nem ment már rég csődbe mindenki az EA, az Ubisoft, a Activison, a Sony stb.? Valami profitot biztos ki kell termeljenek különben ez a folyamat rég fordítva kellene, hogy menjen egyre kevesebb és kevesebb játékot kapnánk.
Azok közül a stúdiók közül, amiket felsoroltál, az összes használ mikrotranzakciót.
Jó lett a videó és köszi a feltöltést(mondjuk eléggé elfogultnak tűntél), bár nem értek sok dologgal egyet.
Szerintem ez a (teljesen jogos) gyűlölet hullám nem csak a játéknak köszönhető ez egy hosszabb folyamat része. Mass Effect androméda, visceral bezárása, előrendelés lemondásának megváltoztatása stb. Az a 0.8as pontszám abszolút jogos amit a játék kapott. Egy 60 eurós játékban pénzért előnyt lehet venni az durva és még ha mondtad is, hogy ha valaki hamarabb kezd vagy többet játszik ugyan ott tart, igen, de ez oké. Szerintem sok embert nem érdekel az hogy ha egy jobb játékos aki napi 15 órákat játszik jobb nála míg ha valaki csak azért jobb mert kinyitotta a pénztárcáját és mindent megvásárolt(egy teljes árú játékban) az már sokakat felbosszant. Nem azt mondom, hogy ne legyen mikrotranzakció egy teljes árú játékban, mert ha a ládák csak skineket stb-t tartalmaznának az oké lenne. Bármennyire is utálom az overwatchot szerintem ott teljesen jól meg van csinálva a dolog. Tudom, hogy nem szép ilyet mondani, de remélem a játék bukni fog és vele az EA is. Az meg, hogy az EA ilyen helyzetbe került szerintem csakis magának köszönheti, főleg ha megvizsgáljuk a közelmúlt eseményeit vele kapcsolatban.
Az egész mikrotranzakció a teljes árú játékokba dolog egy fertő, és ha a fogyasztók nem vágják ki amilyen gyorsan csak lehet előbb utóbb a single player fps-ekben nem az ellenségtől fogjuk elszedni a töltényeket a fegyverekbe, hanem az online marketplace-ből. Az az érv hogy "drága a játékfejlesztés" meg nem éppen a legjobb. Ha nem lenne nyereséges, már évek óta nem csinálnák, az meg hogy egy Star Wars licenszből nem tudnak mikrotranzakció nélkül profitot termelni még nagyobb abszurdum. Ha igy van akkor nem a fejlesztési költséggel van a probléma, hanem a fejlesztőkkel, meg a kiadóval.
Márk Nagy Már kivették.
Nem?
Igazad van, tényleg fertő. A probléma az, hogy ennek ellenére támogatják, szóval veszik rendesen, és ezt nyilván az EA látja a statisztikáiban, ezek alapján pedig eszük ágában nincs kivonni a mikrotranzakciót az üzleti modelljükből. Fixen bullshit sztem hogy nem nyereségesek e nélkül bár én ilyet nem is olvastam.
+Hova Doggo Kivették "ideiglenesen", legalábbis azt irták a nyilatkozatban. Tehát EA-re leforditva kivették, amig elég ember meg nem veszi, aztán amikor úgy látják, hogy ismét egy csomó pénzt be tudnak vele hajtani röpül is vissza.
Márk Nagy aha
A metacritic pontszám nem egy "sokak által gerjesztett fröcsögő előítélet", hanem egy üzletmodell kritikája. Örülök neki, hogy így, kicsit túlreagált a közösség. Valahol meg kell húzni a határt, mert már olyan játékoknál is feltűnik ez az üzletmodell amikkel nem terveznek hosszútávra. Szerintem nem pont ennél a játéknál kellett volna megelégelni a p2w modellt, hanem már a Shadow of War-nál, de ez is jobb mintha nem lett volna semmit rakció.
Damn az első értelmes comment amit látok a videó alatt és egyet tudok érteni vele.
Ajj istenem megint ez a torrenthuszár dolog. Kimutatták, hogy a torrentelések annyira nincsenek is kihatással a játékeladásokra. Muszáj megint a witcher 3-at felhoznom. Jó játékot kell csinálni és megveszik az emberek. Engem is ebben a játékban csak a single player érdekel, de 4 óráért nem fogok 15-20 000 ft-ot kiadni. Az meg hogy a fejlesztési költségek ekkorát nőttek, hát már bocsánat de az a fejlesztők és kiadó dolga. Ráadásul itt pl. nem is kellett új grafikus motort fejleszteni, az megvolt már ugye a Dice-nak szóval én nem hiszem hogy akkora költsége lett volna ennek. Hisz az alapokat már az első résszel lefektették. A hatalmas lehúzás pedig csak azért van metacriticen, hogy ezzel jelezzék a játékosok hogy elegük van ebből a mikrotanzakciós rendszerből amiket beletesznek teljes árú játékokba. Megértem a te álláspontodat Daneeca (bocsánat ha rosszul írom) de tényleg nagyon gáz, hogy erre folyamodik az EA. Pedig nem hinném hogy annyira szarul állnának anyagilag. Hisz mennyi vezető franchise van nekik ? És ott van pl az Uncharted 4 ami szintén bődületes pénzből készült, de mégse tették tele ilyen szarokkal, hogy ezzel visszakeressék azt az összeget. De amúgy, biztos hogy lesz battlefront 3. 1-2 éven belül. Ez meg hogy ingyenes támogatások meg dlc-k. KB 1 évig jönnek hozzá tartalmak aztán ki adják újra GOTY kiadásban, vagy Ultimate Collectionben és csá.
Torrenthuszárban egyetértünk. Viszont a többi...látszik, hogy nem tudod hogy is zajlik akár egy átlagos fejlesztés. Ezeken a projekteken több 100 fejlesztő, grafikus, PR-os, business analyst, OP-os...stb. ember dolgozott/dolgozik. Ócsárolod, de minden érved "én nem hiszem"-mel indul.
De legyen tegyük fel, hogy nincs lootbox, nincs season pass. Fizetnél úgy egy játékért, hogy 4 óra single, meg 1-2 gigapálya fért csak bele? Vagy mondjuk rondább a játék? Akkor azért sírna mindenki. Vagy fizetnél 40k-t egy játékért, és tényleg minden ott lenne? Nem, egyik sem tetszene senkinek.
Ezt inkább hagyjuk. Arra apellálnak, hogy a beletolt tartalom a grafika részletessége stb mennyivel több pénz. Egyrészt a fejlesztői eszközpark nem kicsit fejlődött, gyorsítva a munkafolyamatokat. Másrészt eleget kell eladni belőle és lesz nyereség. Ja, hogy nem veszik meg elegen és nem nyereséges? Be kell zárni akkor a céget, marhaegyszerű. A piac kiszelektálja azokat, akikre nincs igény.
Az EA-ről beszélünk, akiknek annyi pénzük, hogy két országot egymás ellen tudnak uszítani, ők egyáltalán nem fognak kiesni a piacból egyhamar.
Cybruiser57Péter Az oké, hogy volt, van és valszeg lesz is pénzük. Viszont nézzük már terméknek a terméket. Egy cégnek sem az a célja, hogy 0-ra hozza ki a terméket. Még a magasságos CD Projekt Red-nek sem, pedig ők is a GWENT-et ugyanúgy lootbox rendszerre építik(igen tudom, hogy a játék ingyen van, csak rohadtul kelleni fog a ládák fogyasztása és 2-3 witcher árát pakolod a gémbe végül). Profit kell, abból élnek.
A másik hogy a technika fejlődött és gyorsabb a munkafolyamat. Igen, ha ugyanazt kéne előállítani, mint 5-10 éve. Nem azért, 50 és 100 GB egy játék, mert a gonosz HDD gyártókat kell segíteni, hogy többet nagyobbat adjanak el.
Félreértés ne essék, én sem csípem a lootbox rendszert. Nem is fogok venni kristályt, vagy mi a szart. De megértem hogy csökken a profit a jatekokon és valamivel pumpálni kell a zsét a rendszerbe, hogy megérje folytatásokat csinálni.
Ha kalózkodás nem olyan nagy érvágás, akkor miért erőltetik a Denuvo-t? Sőt, AC: Origins dupla DRM-emmel rendelkezik, ami kb. egy CPU mag teljesítményét viszi el. Ez már idegesítőbb szerintem. Hidd el, ha kimutatták volna, hogy a kalózkodásnak nincs hatása, akkor nem fizetnének a fenti DRM-ért irdatlan pénzeket.
A játék tele van bugokkal, a fejlődési rendszer katasztrofális, a P2W aspektus meg nem lett kivéve a játékból, csak ideiglenesen kikapcsolták, amíg 'átalakítják', de valószínűleg azt se a játékosok miatt, hanem, mert több ország hatóságai is elkezdték vizsgálni a battlefront 2 ládáit, hogy szerencsejátéknak számítanak-e. Az EA meg pontosan tudja, hogy igenis annak számít, ezért próbálják menteni a menthetőt. Már kiderült, hogy mikor visszaaktiválják, akkor ugyanúgy játékmenetet felgyorsító dolgokat lehet majd vásárolni. Arról nem is beszélve, hogy a DICE a reddites AMA alatt konkrétan beismerte, hogy egy félkész játékot próbálnak 60/80$-os áron, játékmenetet befolyásoló mikrotranzakciókkal teletűzdelve eladni.
Az, hogy 2 nap alatt tudtad kioldani Darth Vadert 15.000 kreditért, pontosan azt mutatja, hogy mennyire jogos az emberek felháborodása. A játék első 8-10 órájában viszonylag gyorsan jön a credit, 20-25k creditet nagyon könnyen össze lehet szedni, de utána belassul, mert elfogynak a challengek, rewardok. Ha jól emlékszem ~40.000 creditet lehet kiszedni az összes challenge/rewardból. Utána marad a 25 credit/ingame perc. Arról nem is beszélve, hogy ha csak a hősöket veszi az ember, akkor a játékban egyáltalán nem fejlődik a karaktere, mert nem tud lootboxokat venni, márpedig igenis kell venni őket, mert akár 30-40%-os előnyre is szert lehet tenni maxos star cardokkal. A napi timed challenge meg nevetséges 100 credittel szúrja ki az ember szemét.
Az ingame teljesítményed körülbelül semmit sem számít. Volt olyan meccs, ahol én 37.000 pontal kaptam 350 creditet a meccs végén, míg akivel játszottam az 9.000 pontal kapott 330 creditet. Az arcade módból napi 500 creditet lehet kiszedni, utána elkezd visszaszámolni, hogy mikortól kapsz újra creditet. Ha mondjuk minden nap csak az arcade móddal játszik valaki, akkor 9 naponta tud venni 1 db ládát.
Számtalan egyéb dolog van még... Én azt ajánlanám mindenkinek, hogy ne vegyék meg teljes áron semmiképp sem a jelenlegi formájában a játékot. Én megtettem, hiba volt.
Szerintem egy Star wars fannak ez egy tök jó játék
Kalmi Szakács pontosan
Ámen :)
agreed
Jaaa mint nekem
Én ma vettem meg de már kijatszottam a storyt
Én örülök, hogy végre valaki támogatja a pay to win-t, hajrá otherworld. Azt hittem, ti ennyire nem vagytok funboyok, mint a vr, de látom, a fiatalabb generációk itt is hasonlóan állnak a témához.
Lábjegyzet: Az EA kijelentette, hogy a dobozokért fizető játékosokat olyanokkal sorsolja össze, akik ezt nem tették meg, hogy nagyobb legyen az élményük. Nesze neked igazságos, kiegyensúlyozott csatarendszer. Tudod mit, a fizetős dlc-k sokkal normálisabb megoldást jelentenének. Ha szereted a pay to wint, javaslom a Vindictust ;)
Nagyon jó játék lett ez, a bemutató is tetszik. Látszódott két éve is, hogy valami beindult az EA és az SW között újra!
Vannak érdekes és látványos megoldások, jól kidolgozott és modern az egész, és még kampány is van!
Már csak azon kéne változtatni, hogy ne ugráljanak minden egyes fröcsögő rajongó kedvéért ide-oda a fejlesztők. Ez így rövid távon sem megoldás. Döntsék el mit akarnak, hajtsák végre és ne tesze-toszáskodjanak meg qrválkodjanak a kedves játékosközösség minden benyögésére. Ki látott már ilyet? Nem lehet mindenki igényének megfelelni.
Ugyan ez van a kampánnyal is. Jó alapötlet, ismerős és érdekes karakterek, epikus pillanatok, de... GYÁVÁK.
Ennyire rezeg a léc !?
Megmondom őszintén, ugyan azt a nosztalgiába bújtatott alibizést éreztem, mint a 7. mozifilm esetében. Bent a kipárnázott biztonsági zónában megírták, felkomponálták és előadtak egy jólismert, starwars storyt, de nem egy olyan új történetet amit még nem hallottál volna, mint pl. a Zsivány Egyes.
'Nincs új a nap alatt?'
Nem hittem volna 10 évvel ezelőtt, hogy a Csillagok Háborúja kapcsán is elsüthetem...
Én bizalmat adtam neki és előrendeltem elvileg, majd nemsokára ideér nekem a béta teljesen bejött és ez a lootboxos dolog szerintem nem nagy szám, mert ha ő veszi magának a képességet az nem jelenti azt, hogy profi is lesz szóval nem feltétlen lesz erősebb az aki mindenét vette és nem játszott ez is skilltől függ...valamilyen szinten hátrányban lesz biztosan az aki nem vásárol, de az se ég és föld külömbség lesz. Szerintem korrekt lett ez a videó nagyjából egyetértek a videóban hallottakkal és várom, hogy megérkezzen :D
Az a félreértett mikrotranzakció és az a botrány amit csináltak belőle is csak elterelte a figyelmet arról, és ez már a betaból is látható volt, hogy a játék igazi hibája az a tartalom szegénység! Gyakorlatilag alig van kioldható tartalom, kevés a pálya, kevés a játékmód, az a kevéske fegyver ami kioldható az se javít a helyzeten. Sebaj, majd az updatekkel idővel összerakják a játékot. Így 1 évvel a megjelenés után a játék semmit se változott. Persze nagyon cukik a klón páncél festések, meg kaptunk is néhány új pályát és nagyon jó, hogy új hősök is érkeznek a játékba, de ez még mindig kevés és mind ezt 1 év alatt. Ebbe a játékba ha bele rakok 200-300 órát az azért lesz mert úgy legalább nem érzem majd annyira lehúzásnak, mint amekkora valójában. Még 1-2 évig az EA tulajdonában lesz a SW játékok készítésének joga, utána remélhetőleg más kiadótól talán már igazi játékot is kapunk.
A kampány nagyon jó....amíg tart. Nekem két nagy gondom van vele.
- kicseszettül rövid. Anno a force unleashed volt a rekord döntő számomra ami a story rövidségét illeti. Alig 6,5 óra alatt végig lehetett tolni. Azóta a Vanishing of Ethan Carter überelte ezt egy kellemes estimese hosszúsággal. Alig 4 órás storyval. Na ezt ha überelni nem is tudta a Battlefront, de a szintet hozta. :( Nagyon élvezetes volt a történet, de még fel sem ébredtem reggel, meg sem ittam a kávém, de vége.
- Ahogy a videoban elhangzott.....f****nak kellett megint mindent a Rebels oldaláról bemutatni. Egy storyt ígértek, ami bemutatja a birodalom utáni időszakot és az átmenetet a 6. és 7. rész közt. Nos a lóf**t! Kb 2 küldetés után mit ad isten, a főhőseink átállnak alázadók oldalára, és kaptunk egy totál unalmas generic történetet. NEM!!! Egyszer a birodalom oldaláról is látni szeretnénk a galaxist! Mi olyan nehéz ezen?!?!
Én teljes mértékben egyet értek veled, de azt mégis nagyon várom, hogy sokkal több hős és pálya legyen bent a játékban.
Egyszerűen a tököm kivan azzal, hogy mindig csak az eredeti trilógia körül táncolunk, ne értsétek félre én is szeretem mind az eredeti, mind az előzmény és mind az új trilógiát de azért na...mégis csak rohadt kevés hőst kaptunk az előzmény trilógiából és pályát egyaránt. Meg azt is sokkal jobban élvezném ha az EA foglalkozna azzal amire mindenki várt (és remélem, hogy majd még a megjelenés után fognak), hogy legyenek bent a sorozatokból is hősök. Most mondjátok nem lenne sokkal Star Wars-osabb ha az egész kánonnal foglalkoznának nem pedig csak a film vásznon látható karakterekkel? Ja és amit remélem, hogy kivesznek miután több hős lesz az az, hogy MIÉRT MÁSZKÁLNAK A NEM EGY IDŐBEN JÁTSZÓDÓ HŐSÖK EGY IDŐBEN?! Mit keres mondjuk Vader a Kaminon a clonokkal? Vagy én tévedek és láttam rosszul minden egyes videóban, hogy a nem egy időben lévő karakterek egy időben vannak? Ha esetlege ez a helyzet kérlek javítsatok ki.
Szuper teszt, köszönjük! A lootbox témában is veled értek egyet, jó hogy végre valaki ezt az álláspontot is képviseli, nem csak fröcsög a világba!
Sziasztok! Szeretnék köszönetet mondani ,hogy ilyen minőségű videókat készítetek nekünk.
Sziasztok! Én is szeretnék köszönetet mondani ,hogy ilyen minőségű videókat készítetek nekünk.
(Tipp: Általában a vessző után szoktuk rakni a szóközt, mert úgy az esztétikusabb.)
Köszönöm a válaszodat.
Nagyon szívesen a válaszomat. (Igen, vicces kedvemben vagyok.)
Lil Ak-47 Ettől még nem vagy vicces...
Kivéve Zoly. Zoly-nál kettő opció van: Borzalmas vagy nagyon jó. Nem is tudja megfogalmazni hogy miért.
Köszi a feltöltést, jól összefoglaltad! A pay-to-win részéről teljes mértékben egyet értek veled. Részemről csak akkor számít annak egy játék, ha olyan tartalom van benne, amit csak valós pénzért lehet feloldani.
Engem a Battlefrontban sem az zavart, hogy nem tudok egy-egy hőssel játszani mert nem vettem meg a menetrend szerint érkező DLC-t. Sokkal jobban zavart a fegyverek hiánya, amiket persze single playerben ki lehetett próbálni aztán ilyen-olyan feladatok és pontgyűjtögetés után meg lehetett venni. Ezekre rá is mentem, ösztönzött arra, hogy sok-sok órát beleöljek a játékba és ez nekem marhára tetszett. Volt egy fokkal értelmesebb célja játszani, mint mondjuk egy új szakállas fejért vagy kakaóscsigahajú fejért. Viszont a DLC-kért továbbra sem voltam hajlandó pénzt kiadni és bizony így az alapcsomagban foglalt pályák bizony 7-8 hónap után már marha unalmasak voltak. Egyszerűen kevés volt az alap játék. És 16000 forintért egy abszolút multiplayerre felhúzott játék ne legyen kevés bő fél év után, csak azért, mert nem voltam hajlandó még egyszer ennyit (vagy többet) kifizetni DLC-re. Ahogy nézem meg olvasom ezt azért a BF2 orvosolta, valószínűleg meg is fogom venni mihamarabb.
Ami a történetét illeti: borzalmas, teljes mértékig következetlen, kapkodó, szétszort és mellesleg egy bődületes kamu az első 3 küldetésből kiolvasható minőségi szint / irány. :D Maradjunk annyiban, hogy nem véletelnül az első 3 küldetést tolták elénk, addig gondolták át a sztorit utána meg kiadták valami homeless-nek, hogy írja meg 5 dodóért meg egy felesért.
Grafika: szép.. kive néhány alacsony textúrájú tereptárgyat [#AAA], a azt a csodálatos eső effektet vagy mondjuk az a csodálatos robbanás effekt közepette köddéváló cruiser.. :D
Csak a szokásos EA féle kiadás.
Teljesen együtt érzek a kritikáddal. Én borzasztóan csalódtam a játék sztorijában. Csak emiatt vettem meg. CSAK EMIATT!!! Amíg a birodalom oldalán harcoltam addig király volt aztán hirtelen átálltunk, és zavaros kapkodás volt az egész. És a végén teljesen össze lett csapva. Kivéve a vége mert az úgy ahogy megmentette a sztorit a szakadéktól (de nem teljesen).
Nagyon nagyon szomorú vagyok mert szerintem is hihetetlen nagy potenciál lett volna ebben a sztoriban. Végre a birodalommal harcolhattunk (volna), de ehelyett visszatértünk az unalmas átrágott klisékhez, ahelyett hogy nagyobb betekintést nyerhettünk volna az akkori birodalomba, annak lassú széteséséhez (gondolok itt a belső hatalmi harcokra, mert én ezt vártam volna a sztoritól), és újraszületésére valamint az első rend megalakulására.
Összességében: Nagyon nagyot csalódtam benne és nagyon elvette a kedvemet ez az egész (és még jön az új star wars ami még jobban elveszi a kedvem).
Természetesen ez a kritika csak a sztoriról szól a játék menetére és a Multiplayerre valamint a grafikára nagy dicséret jár.
Csökkentette a hősök árát, de a megszerezhető kreditek számát is, ami fölött mindenki elsiklott :DDDDDDD
Kedves Otherworld, a játék bemutató jól sikerült, DE ami a "pay-to-win"-t és a biznisz modelt illeti, szerintem jobban utána kéne nezni a dolgoknak. Szerintem aki ezt a bemutatót készitette nagyon hiányos ismeretei vannak arrol, hogy igazábol miről is van szó. Maga a játék free to play modelen alapul, minden ami a többjátékos módot illeti arra van ki épitve hogy még több pénzt huzzon ki a játékosokból. Ráadásul, minden a szerencsén múlik, itt nem tudni hogy 1 lootbox mit tartalmaz, míg más játékokban az ember látja hogy ha elér 1 bizonyos szintet akkor mit kap cserébe legyen az fegyver, karakter vagy valami más.
Ami az 1 játékos ugynevezett Arcade mode-t illeti, hogy "ott is lehet kreditet gyűjteni" sem fedi teljesen az igazságot: igen lehet gyűjteni de csak 500 kredit-ig. Utána 15 órát várni kell mire a játék újra engedélyezi a kredit gyűjtést. A feljesztők ezt azzal indokolták, hogy el akkarják kerülni hogy bizonyos játékosok elönyt szerezzenek ezzel mielőtt multiplayerbe csatlakoznának. Ez jogos, de akkor igazi pénzért miért lehet meg szerezni ugyanezt az előnyt??? Na ez pay-to-win...
Ráadásul egyre több ország kezdett vizsgálatott indítani, hogy ez mennyiben szerencse játék, mivel pénzért lényegében zsákbamacskát vásárolunk, ne feledjük hogy ezekkel a játékokkal (nem csak SWBF2) nagyon sok gyerek játszik és lényegében szerencse játékra buzditja őket...
Az én problémám a Battlefront 2-vel az, hogy konkrétan a történet nem star wars és csak a látvány + hangzás teszi azzá. Ezt a történetet bármilyen sci fi játéknak oda lehetne adni. Sok star wars történetnek voltam tanúja mind játékok, mind könyvek az expanded universeből és a kánonból, mind képregények és sorozatok útján. Azoknál izgultam, mert érdekes volt a főhős is, meg a történetszál is, valamint igencsak hozzátett a világhoz, vagy kiegészítette azt. Például megtudhatjuk könyvekből, hogy palpatine hogy jutott el egy egyszerű politikus gyerekéből az egész galaxis császáráig, vagy hogy egy ismeretlen fajból származó száműzött tiszt hogy viszi főadmirálisi posztig idegenként a birodalomban. Az igazat megvallva, ezt a játékot meguntam és elkezdett nem érdekelni a single, váltottam a multira. Kellemes felfrissülés volt röpködni TIE vadászokkal, vagy x szárnyúval, vagy csapatni darth vaderrel kicseszettül badassül, de erre is könnyen rá lehet unni. Igazából kb úgy érzem magam utána, mint ti az első rész után.
Én PS4 pro-n nyomom és ott sincs panasz a látványra az űrcsatákat meg egyenesen imádom! Belsőnézetből meg nagyon KIRÁLY! Kivéve Joda hajója....az valami rémes nem lehet belőle kilátni!
De tényleg semmit csak azt ami éppen előttünk van!
Én anno a bétával jatszottam 1 napot és nagyon jó volt! Egy dolog zavart, hogy miert nem lehetett kicsit játszani a campaingal. Jó mondjuk érthető de mlazert az elejéből kicsit kipróbalhattuk volna. Ettől leszámítva teljesen korrekt volt mondjuk szerintem én karácsony elött egyhamar nem fogok játszani vele de nem baj.
Disney megszorongatta az EA heréit, hogy a botrány negatív színben tünteti fel a Star Warst. Ezért még lehet, meg is fenyegették, hogy elveszik a jogokat az EA-től ! Jelenleg kikerül a ládavásárlás egy időre, míg átdolgoztassák megint a Dice-val az egészet.
Engem totál meggyőztél. Mármint tetszett, ahogy levezetted, hogy miért kell egy ilyen játéknak ez a fajta pénzszerzés, ezt így nem gondoltam át még sosem. Bár igaz, hogy én sosem költenék pénzt ilyenre, de akik igen, azok elgondolkodhatnak ezen az egészen. És nekem is az a fontos, hogy egy ilyen játék lekössön és kihívások elé állítson. Aki pénzek megvesz magának mindent 1 nap alatt, azt nem tudom mi hajtja, de egészségére.
Felháborító videó, a lootbox sima szerencsejáték ( a szerencsejáték az amikor nem tudod kapsz e valamit a pénzedért) , ami valamiért mehet, pedig ha jól tudom a legtöbbünket 18 éves koráig nem engedték a rulettasztalhoz, ugyanez a véleményem amúgy a cs:go kaszinókról is a neten, ez illegális, erkölcstelen és káros, az aki egy ilyen rendszert véd , illetve megmagyaráz , az bűnrészes, reklámember. (ez még a legtöbb MMO lockbox rendszernél is aljasabb, hiszen itt nem egy free to play modellel van dolgunk , hanem egy komoly teljes árú játékról, és mit ne mondjak a többéves STO-ban is hasonló rendszer működik ,DE ott F2P modell szerint , a játékban nincs hangsúlyos pvp kontent, és küldetésekből eventekből 1 hónap alatt (amiben napi 2-3 óra játék van max) felhúzok felgearelek egy karit olyan szintre amivel helyt tudok állni a legtöbb pve kontentben (kb a 90%-ukban) és ott nincs kontent specifikus loot sem! )
Érdekes volt egy évvel később visszanézni. Azóta ugyan nem pay to win, ez tény, de olyan pokoli lassú kimaxolni a dolgokat, hogy az valami hihetetlen :D tényleg csak a hardcoreok teszik meg.
Hát mivel le volt árazva meg vettem de szerintem ez lényegesen rosszabb mint az első.. Abban hiába nem játszottam vele sokat akkor sem éreztem azt hogy esélytelen lenne a harc. De ebben szinte olyan mintha puszta kézzel kellene mennem harcba kicsit szánalmas ez a star kardos szarság
Jesszus! Végre valakivel együtt tudok érteni, és csak a fejemet fogni a sok balgán, akik farkast ordítottak az EA-re Vaderért való követelmény miatt... Mikor átfutottam a Reddit írást róla, meg a reakciókat, egyből egy netes meme kép sorozat jutott eszembe, ahol a régen vs most dolgokat szedték csokorba. A gaming képnél "Végre sikerült unlockolnom az összes karaktert" vs a "Végre sikerült megvennem az összes karaktert" és hogy régen mennyivel élvezetesebbek a játékok pont az ehhez hasonló kihívás-jutalmazás miatt. Mindenki szidja a mikrotranzakciót, hogy így meg úgy. Mikor pedig van lehetőség ennek megkerülésére, csak nem 5-10 percet kell érte vergődni a gép előtt, hanem órák hosszát, Akkor máris megy a visítás, parasztlázadás, karóba húzás. Érdekes mód, mikor valaki több 100 órát rak bele egy játékba miközben a játékélmény csakis az adott kudarcok közben bekövetkező rage kiadásán leli örömét a néző. Mutatok itt a rengeteg Dark Souls stream/videó, vagy akár a mostani őrület, amikor az üsttel a seggedhez ragadva kell felmászni ki tudja miért (kövezzetek meg, nem ismerem a játékot, nem olvastam utána, youtube van vele tele). Az e fajta idővesztésen persze senkinek nem csapódik ki a biztosíték, de mikor valami célja van a rengeteg idő felemésztésének, akkor persze megy a felháborodás. Csak én érzem úgy, hogy a játékos társadalom jelen pillanatban saját magát húzta karóba, és nem az EA-nek fricskázott egy nagyot éppen? Maguk a reakciók alapján azt mondanám, hogy mintha az EA azt kérte volna, hogy áldozzunk fel 500 óra gameplayt, egy 40 éves szűz lányt, és egy meztelen norvég erdei macskát a Mount Everest csúcsán, hogy lehetőséget kapj fél lábon ugrálva megdobni a 180 pontot dartson, de ha nem sikerül, akkor lehet kezdeni mindent elölről vagy pedig vedd meg a tartalmat mikrotranzakción.
Nagyon jól közelíted meg a kényes kérdéseket! Feliratkoztam!!!
Az a gond hogy kezdenek átlépni egy határt és emiatt zördül fel a játékosközösség. Emlékszünk az Activision kiszivárgott tervére ami vagy valós vagy nem? Őszintén ha pénzéhes multis lennék ugyanezt tenném mint amit ők leírtak. A gond nem a lootboxokkal van, mert szerintem mindenki elfogadná ha kozmetikai cuccokat adnának. Mondjuk klónként nem fehér vértben futkároznál hanem lennének paint jobok rajta, amik illenek a szférához, pont mint a Clone Wars sorozatban. Játszhatnék Anakin 501-es katonájaként kékre festve vagy Obi Wan 201-eseivel sárgára festve. De itt random dolgokat unlockolok , lehet azokra amikkel utálok játszani. De Komolyan mondom hogy még talán támogatnék egy olyan fejlődési rendszert, ahol class rendszerű szintezésért az adott classhoz kapnál dolgokat a lootboxokból és pénzért a mostani lootboxok érhetőek el amik random dobálnak cuccokat, mert így lenne BALANCE! De ez a rendszer arra megy hogy toljál bele minél több pénzt ha a 6662. szint után se esik neked az a rohadt tárgy ami kell. Ha olvastál visszajelzéseket a Dice-tól akkor láthattad hogy pr sablonszövegeket tolnak a képünkbe ami méginkább csak olajat tett a tűzre, és az a gond ha ezt a játékosközösség annyiban hagyja most ahol van, akkor később csak még durvább koncepciókat kapunk és átmegyünk a telefonos pay to win rendszerbe. Magyar fizetéssel ahol a nem fővárosban élők minimálbérekért dolgoznak , kíváncsi vagyok te mennyire örülnél egy ilyennek. Tegyük tönkre a játékosközösséget ahol csak a rengeteg pénzzel rendelkezők lehetnek igazán sikeresek. Ehhez vezetne a te gondolatmeneted. Nem gondolod, hogy nem véletlen, hogy pont egy Star Wars játéknál lövik el ezt a rendszert, mert minden birka megveszi a játékot és óriásit lehet kaszálni vele, és ha beválik akkor halálra van ítélve az a játékosközösség akik pár havonta tudnak venni maguknak 1 játékot a mid-low pc-jük mellé. Ezt te támogatnád?
Csodálatos a munkátok, köszönjük a minőségi contentet!
Nagyon jó video. Teljesen egyet értek. 😀 Soha nem lesz tökéltes koncepció. Mindenkinek mindig sír a szája szerintem az EA nagyon jól oldotta meg ezt az egészet. És az hogy nincs premium pass és az is lehet hogy a jövőben az újabb sw részek megjelenésével bővül majd a campaign is *ingyen* .
Ez a játék lett a legjobb star warsos és én is előre rendeltem és simán 3-4 szintüek megőlnek pedig én már 57 szintü vagyok jó lett a vidi
amúgy r6-ban is sok idő megvenni egy operátort ami 25k-ba kerül és nem fizetsz semmit a játékra + még ott vannak az alpha packek és ha valaki fizet akkor ott is ugyan úgy gyorsabban szerezhet mindent ami abból jön
Alpha packből nem kapsz előnyt, bár közvetve talán igen, mert egyes headgearek feketék, amit aztán jóval nehezebb kiszúrni, mint a világító narancssárga jäger headgert :D
store.ubi.com/us/tom-clancys-rainbow-six--siege---complete-edition/583704394e0165a0278b4568.html/?ncid=209-2559---1-intlnk-36-54-R6S_DM_BRAND--17-19-7-0517-4-3---R6SIEGE_WC_Post__R6S_DM_BRAND_ID43975
Ha jól sejtem ez a legdrágább r6 verzió. Kicsivel drágábban, mint az SW, majdnem minden benne van.
de hamarabb hozzá jutsz a jobb skinekhez a fizetsz
Csak a R6-ben nem jelent előnyt egy megvásárolt új operátor!
Az akkor sem paytowin
Amíg 10-50 óra között van a pénzért vehető játékelőny (főleg egy ilyen játéknál) addig oké, ha egyáltalán nem beszerezhető néhány komoly tartalom akkor van baj, de ezek szerint nincs ezzel gond, bár az érdekes sok játékban ennél messze rosszabakat tolnak le a játékosok torkán és ott mégsincs ilyen hiszti.
Nem hiszem, hogy annyira rosszul teljesítenének ezek a játékok eladások terén. Csak a 2015 Battlefront az első 2 hónapban 12 millió példányban kelt el.
A fejlesztés ára k. 650 millió dollár volt, ami mindent tartalmaz (marketing, licence is). Ha csak a legalapabb verziót nézzük, és 60 dollárral számolunk, akkor 2 hónap alatt, minimum 720 millió dollárt termelt. Ami már 70 millióval meghaladja a fejlesztés költségét. De ugye tudjuk, hogy ehhez jött utána 4 season pass. Szóval ez már így is nyereséges volt. Ez a játék meg sokat átemelt abból, amivel csökkenthették az árakat. A marketing is feleslegesen van túltolva. Oda megy el a teljes fejlesztési költség elég nagy része (A 2015-ös Battlefrontnál ez simán lehetett 300 millió is becslések szerint, míg lefejleszteni kb. 50 millió volt). Ezek mellett a számok mellett elég furcsán hangzik, hogy drága egy mai játék fejlesztése... Semmivel sem drágább arányaiban, mint régebben, mert a vásárlóközösség is arányosan növekszik folyamatosan. Ez a mikrotranzakciódéelcészízönpessz csak és kizárólag a szín tiszta haszonra megy rá. A GTA V-nél 1 milliárd dollárt is meghaladja már ez...
Amúgy az pedig mindig is gáz volt már anno sok játékban, hogy akinek több ideje van, az már csak a puszta játékidő miatt is jobb tud lenni, mert olyan pluszai vannak, ami egy kevesebbet játszó embernek nincs meg, pedig skillben ugyan ott vannak. Oké, hogy kell a motiváció ahhoz, hogy a játék megtartsa az embereket, de ez érdekes módon régen, pl. egy CoD2-ben miért nem így volt megoldva? Az, hogy minden azonnal elérhető mindenkinek, tényleg a puszta skill-jeire hagyná a játékost, ami a legfontosabb lenne. Így, hogy játékidővel még előnyt is lehet szerezni mindenféle szorzókkal, a később csatlakozó embereknek nem a legjobb, mert olyan hátrányt szed össze, hogy élvezhetetlenné teszi a játékot. Ilyen megoldás pedig egy multi címben több, mint visszataszító.
Az pedig, hogy a 0,8-as a játék értékelése teljesen jogos. A játék részét képezik ezek a dolgok, ami sok embernek nem tetszik. Ha fröcsögés is, akkor is jogos, mivel nem a PDP és Firewatch féle lepontozáshoz hasonlít, ami viszont az volt. Remélem a következő nagy EA játék (BF2??? BFWWII???) már az előrendeléseknél megbukik. Jót tenne végre ennek az egésznek, amit játékiparnak hívnak. Ugyanis a nagyobb, de még indie fejlesztők is kezdenek elszállni. Miért is ne követnék mondjuk az EA féle cégeket? Ami a nagyoknak bevávik, beválhat a kisebbnek is. És amit évek óta mondok, hogy a nép haragja rá tud kényszeríteni még egy EA-t is (vagyis most a Disney-t, mint kiderült), hogy változtassanak a hozzáállásukon, ha csak ideiglenesen is, pedig beigazolódott most. Azt pedig nagyon le kellene tolni az emberek torkán, hogy ELŐRENDELNI TILOS! Csak és kizárólag akkor kellene játékot venni, ha az tényleg minőséget mutat és megjelenéskor kész és jó.
Ha most én csinálok egy autót, amit agyon reklámozok, megveszik 10.000-en, de amikor elviszik, akkor jönnek rá, hogy nincs benne fék, de majd a megjelenés után 1 hónappal rakok bele, mert a nagy kapkodásban kimaradt, az aztán nagyon korrekt lenne. :D
Visszatért a régi Star Wars, damilon rángatott űrhajók, papírból kivágott figurák, ugrálnak olyan fegyverkezeléssel ami még a cteletabiknál is gáz lenne- király!!!
Továbbra is fenntartom azt, hogy amelyik játék tényleg jól sikerült azt meg fogják venni. Komolyan hihetetlennek tartom, hogy nem tanult az EA a witcher sikeréből. Az egy emlékeim szerint 4-5 évig fejlesztett játék volt. A BF2 a közelében sincs ennek. Hiába csilivili és jól optimalizált, azt a munkát nem most végezték el, hanem az első Battlefrontnál, illetve mikor megcsinálták a jelenlegi frostbite enginet. Hoth és az Endor 1:1-ben ugyanaz, modellek/animációk/grafika se nagyon fejlődött(nem is nagyon kellett neki). Ha a 4.5 órás tessék-lássék kampányt nem nézzük, akkor ez egy multi-only játék, ami nem ér meg 60 eurót. Ez egy szar összehasonlítás mondjuk, mert egy single only és egy multi játékot vetettem össze, de akad más példa bőven is. Pl. a Siege.
Igen sok pénz a fejlesztés és megértem, hogy hosszabb távra rendezkednek be a fejlesztők és egyes dolgokat fizetőssé tesznek. De akkor kérdem én, mi a retekért 60 euróról indul?
Ilyen téren én csak dicsérni tudom az Ubisoftot, mert ahogy a fizetős contenttel bánnak az korrekt. Érdekes módon a R6S-ben van igény évről évre megvenni a season pass-t és szarér hugyér be lehet már szerezni az alapjátékot saleken, de az alapár is 30 euró. Nem is csoda, hogy baromi nagy siker lett az első döcögős 1-1,5 év után.
Mondjuk azért azzal nem árt tisztában lenni, hogy a BF-en sokkal nagyobb stáb dolgozott mint a Witcheren. Persze a CDPR sem egy garázscég, de ennyi idő alatt ilyen technikai szinten lévő játékot kiadni mint ez a BF bizony több ezer embert igényel. Drága profikat.
Nyílván nem tudhatjuk pontosan mennyi a két játék költsége, de tippre a BF többszöröse a W3-nak. (Utóbbit persze nem leminősítve semmilyen szempontból, minden téren kiváló munka)
Ettől függetlenül én is NAGYON rossz iránynak tartom ezt a mindenhova bekúszó mikrotranzakciót. Remélem nem terjed el.
Épp ezaz, hogy nem igényel többezer embert BF2. Mégis mire? Motor, a textúrák, a modellek jó része is ugyanaz, mint az első részéé. A fejlesztő lusta, nem csinálja meg kétszer feleslegesen ugyanazt, nagyon sok mindent átmentenek ilyenkor :D Én is fejlesztek/fejlesztettem játékot az UE4-ben és azért látom mivel mennyi meló van. A frostbite sem most debutált már jó ideje használták azzal sincs nagyon meló. Amúgy minden elismerésem a technikai oldalának, mert abban páratlan, de azon felül a marketing lesz az, ami ennyire megdobja a költségeket. Azt hozzá kell tennem, hogy CDPR kelet-európai fizuból csinálta így érthető, hogy az olcsóbb volt. De a 60 euró akkor is pofátlan szerintem.
Sziasztok!
Az a kérdésem, hogy mennyire lesz nagy előnye annak aki előbb vette meg és mennyire lesz annak az eltérés attól a kárácsonyra🎄 veszi meg?
Válaszodat előre is Köszönöm szépen!
Hátt első sorban szeretnék egy olyan számítógépet vagy bármit amin fut a játék xD
Telljesen jogos amit elmondtál a videóban.. Az élet is ilyen.. Egy kórházban is az kapja a sjobb szülőorvost aki több pénzt csúsztat.. Ezen nem kell kiakadni! Játszd és élvezd! :)
Egyetértek az elméleteddel. A felháborodást nem értem, hiszen nem kell ráfizetni, ha fel akarsz oldani egy hőst, vagy képességet akarsz aktiválni, csak játszani kell vele.
Ilyenkor mikor eljön ez a paytowin dolog mindig a TF2 jut eszembe pozitív példának, ahol ugyan pénzért gyorsan hozzájuthatsz ahhoz a fegyverhez amit szeretnél, de az soha sem tisztán erősebb mint bármely másik fegyver(éés most tekintsünk el attól hogy épp van-e olyan ami op), de mégis élvezetesebbé teszi a játékod mert a te saját játékstílusodhoz jobban fog illeni.
De , szerintem az , hogy játékbeli pénzért lehetett karaktereket venni , jó dolog volt , volt célja a játékosnak , motiváció (ha így lehet mondhatni).
Fizetős tartalmat akkor szabad a játékba rakni, ha a játékért nem fizettem semmit mert akkor érthető.De így szinte pénzlehúzás! Ez kb olyan mint ha megvenném a mozijegyet de heljegyet is kellene venni, mind a két esetben fizettem pedig.Undorító az Activision kezdte el most meg folytatja mindenki.
A jaték fejlesztésének az anyagi hátterét meg oldja meg a kiadó, nem az én dolgom kigazdálkodni a nyereségét.
Szia tetszett a videó 3 kérdésem lenne:-ki a kedvenc hősöd?
-PC- n van-e split-screen?
-Mennyiért érdemes megvenni?
A karácsonyt mindenképen megvárom, de 20000, 150000, vagy az alatt érdemes megvásárolni?
Kell nekem a játék! De nincs rá pengőm :'(
Na mindegy addig beérem a battlefront 2004-el
Ajánlom az Origin access-t. Kb 1000 Ft és játszhatsz vele 10 órát+amikor megveszed kapsz belőle valamennyi kedvezményt (de ebbe nem vagyok már biztos)
Epic storeban most free
Szerintem lehetnek lootboxok, csak ne legyen bennük olyan "kiegészitők" játékmenetet ne befolyásolja. Ott voltak régebben a LoL-ban a rúnak amik segíteték egy kicsit a játék menetet azt nem lehetet meg venni Riot pontért, hanem farmolni kellet rendesen. RP-vel tudunj karaktereket,skineket venni skineket, és ha van egy drágább karaktered attól még van counterje+a tudás is számít. A szintenként feloldható dologban van egy kis unbalance egy magassab szintű playernek több "kártyát" tud használni, de majd meglátjuk mit hoz a jövő.
Nagyon jó minőségű és szépen kifejtett videó. Ugyanígy gondolkodom a "megvásárolható" lootboxal is... akinek van rá pénze az tud magának 1-2 hónap előúnyt szerezni. Ezek után egy átlag játékos elér mindent, amit szeretne. Most értem haza, űlök is le játszani vele :)
Szerintem fasza egy játék lett
Imádom hogy mindenki kiakad attól hogy van LEHETŐSÉG pénzt fizetni egy játékban és így esetleg hamarabb megkapja azokat a dolgokat amiket mások több játékidővel ugyanúgy megszereznek. Ez korábban is feltűnt már Otherworld videóban egészen pontosan a Warframe bemutatójában ahol Tackle pont azt a sokak által osztott véleményt mondta el ami az itt elhangzottakkal nagyjából ellentétes. Tény hogy itt alapból egy teljes árú cím kifizetése mellett még van mikrotranzakció de kérdezem én is mindenkitől: hosszú távon akkora hátrányt jelent? Ha valaki béna azt akkor is lelövik ha akkora pénzt öl bele egy játékba mint az államadósság ha pedig valaki tud játszani mert KIISMERTE A JÁTÉKOT annak egy forintot nem kell beledobnia mert anélkül is eredményes tud lenni. Tovább kéne látnunk az orrunknál, korábban mindenki sérelmezte a fizetős DLC-ket ami rendben is van de amint egy játékban ingyenes azonnal tojunk rá magasról és keresünk máshol hibát? Ha olyan tartalmak lennének valós pénzhez kötve amelyeket máshogy nem szerezhetünk meg és abszolút előnyhöz juttatnak akkor a felháborodás jogos de ha nem akkor olyan mintha 45 évesen valaki azért sírna mert az anyja nem vesz neki nyalókát. Ingyen akartuk a DLC-ket, megkaptuk. De a fejlesztésre szánt pénzt valahol vissza kell hozni és ha nincs ez a NEM KÖTELEZŐ mikrotranzakció akkor a játék árát felnyomják még magasabbra ami szerintem senkinek nem hiányzik.
Ennyit tudok elmondani Vietnámról.
MEGVAN A 200 K!! ügyesek vagytok srácok
Nem azzal van problémája, hogy a játék árán kívül mást nem fizető játékosok lemaradnak/lassabban fejlődnek, hanem a kettős mérce szemlélete. Az ügyességükre alapozva szeretnének nyerni és haladni, de ezt semmilyen módon nem jutalmazza a játék. Ha mindened ez a játék és te akarsz a legjobb lenni benne és ezért hajlandó vagy mindent a végletekig kigyakorolni, semmivel se fogsz gyorsabban fejlődni, mint egy zéró tapasztalatú újonc, akinek ez az első játék amit kipróbált. Ha ő úgy dönt, hogy elkezd pénzt költeni, a következő játékokban sorra megverheti azt, aki egyébként sokkal ügyesebb nála. Ezáltal látható, hogy nem azt jutalmazza a játék, ha ügyes vagy, hanem azt ha költesz. Ez olyan, mintha a flipper gépbe játék közben kéne új zsetonokat bedobálnod, hogy tovább működjön mindkét ütőd - két zsetonért pedig extra labdát és harmadik ütőt is kapnál. Bedobod az összes zsetonod aztán büszkén eljössz a géptől, mert felállítottad az új rekordot. Valóban a gyengébb akaratú játékosok fognak először vásárolni, viszont a kialakuló helyzet a többi játékos számára roppant idegesítő.
én erre a videóra adok 1 csillagot, további csillagokat $4,99-ért lehet megvenni
de most komolyan, a tartalmat pénz vagy grind mögé zárni egy gerinctelen lépés, főleg egy $60-os játéknál
Thexus Corn Nem éppen! Ha ő megdolgozik azért, hogy 10 csillagot kapjon akkor annyit kap. Ugyanígy a játékban: Ha megdolgozol érte, te is kapni fogsz jó kártyákat.
Már ott elbukik az egész ötlet, hogy meg kell dolgozni érte. Egy Overwatchban, mindenki ugyan azokkal a statokkal indult minden játékban.
The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking different heroes.
Ha ezt elhiszed...
szerintem senki nem hiszi el, de meme.
Nagyon jó bemutató lett :)
Amúgy ehhez a p2w témához csak annyit, hogy amit elmondtál 2 bemutatóban elgondolkodtatott és rájötte, hogy egy csómó cég csak azért tesz ilyen fizetős tartalmakat a játékaikba mert lehet, hogy folytatást akarnak készíteni ami végül is nem egy rossz dolog és nem kötelezi rá az embert, hogy fizessen de ott van a lehetőség, aki nem akar az úgy sem fog fizetni (én) és örülök, hogy van aki erről végre értelmesen beszélt és nem úgy hogy ez egy p2w fos és blabalabla. Köszi :)
Jól gondolod, teljesen megváltoztattad a nézőpontomat az EA-vel szemben
Én akkor se értem ezt a fizetős dlc-ket meg a kristályokat,ott van például a Witcher 3 amihez 10+ INGYENES dlc jött a kettő fizetős dlc pedig akár külön játék is lehetne..
Szerk.:Itt a tripla A-n meg a fejlesztési költségen van a hangsúly.
A cd p.r. minden pénzét beleölte a Witcher sorozatba nem pedig biztonsági játékot játszott.
CD p.r a Witcher 3-mal egy különlegesebb esete az egész játékipart átjáró dlc, mikrotranzakciónak stb. Egyrészt mint lengyel fejlesztőcsapat, töredékéért fejlesztenek le annyit mint az USA-ban, ha másba nem is a két ország közötti minimálbér különbségbe gondolj bele.
Ezt pont akartam írni én is, de örülök hogy más is gondolt erre. Én még ide sorolnám viszont azt is, hogy CD p.r egy lényegesebben kisebb stúdió jóval kevesebb körökön és embereken átmenő rendszerben működhet, mint a GIGA EA, aminek minden egyes részlegét olykor el kell tartsa egy-két zászlóshajó játéka. CD p.r. még abban az életszakaszában van, amikor szívvel lélekkel alkothat és nincs annyi embernek a befektetése tétben, mint egy EA-nél, ahol csak jóval biztosabb döntést hozhatnak.
Ezekbe belese gondoltam.
Utána olvasva még a lengyel államtol is kapot pénzt a fejlesztésre.
Egyelőre még nem, de ők is emberek, és mint itt a videóban, hosszútávon gondolkodnak benne, hogyan lehet egyes játékaikból minél tovább pénzt csinálni:
Ha tudsz angolul ajánlom figyelmedbe az alábbi cikket:
techraptor.net/content/cd-projekt-red-cyberpunk-2077-online
Nem mondom hogy nyomnak egy EA szintű AAA játékban lootbox húzást, de ha a piac hosszú távon megengedi ezt az üzleti modellt, akkor ők is be fognak állni a sorba.
A linket köszönöm!
Sajnos az angol tudásom elégé fapados de a lényeg átjött.
Mindenesetre nem a lotboxok stb ellen vagyok hanem az ellen amikor ez már pofátlanul játszik közre egy játékban.
Lásd:FIFA Ultimate Team rendszere ahol paklik (vagy mik..) vétele nélkűl bizony meg kell szenvedni a fejlödést.
Tetszik hogy más nézőpontból világítjátom meg ezt a dolgot! Szerintem jó a játék
Csináljanak olyan Matchmaking rendszert ahol a kártyáid erőssége alapján kerülsz be egy gamebe... hiába vettél lilán csillogó kártyákat, az ellenségeidnek is lesz.
11:29-ig bírtam. Hazugságot, és baromságot ne próbáljunk már meg kritikaként eladni, főleg ne a mikrotranzakció szerencsejáték EA magaslataiból. Köszöntem, megint kiábrándultam az Otherside-ból. :)
Szerintem ha vissza akarják keresni a fejlesztés árát, akkor azt az eredeti teljes árba kérjék, ne próbáljanak pluszpénzt hihúzni a játékosból miután megvette a játékot. Jó hogy ennyire lepontozta mindenki a játékot, így legalább fel lett hívva a figyelem arra, hogy az emberek szeretnék tudni mennyit fognak fizteni egy játékért amint megveszik
A játékosok nagyrésze képzeld el arra is lusta hogy mondjuk sétáljon egy nagy térképen játszódó capture the flag-játékban mert ők az adott játékot azért vették meg hogy lőjenek. Ezt ők úgy orvosolják hogy futnak és ha lelövik őket szét koptatják a RESPAWN-gombot.
Nagyszerű a játék. Nekem nagyon tetszik.
Sziasztok!
Lesz a call of duty ww2 ből bemutató? Nem tudom eldönteni hogy a battlefrontot vagy a call of duty-t kérjem. Kérem segítsetek ebben.
Nagyon profi bemutató videó lett ! Köszönjük.
Én is rendelkezem az előző Battlefront összes DLC-ével, és nem bántam meg egyáltalán. Szerintem teljesen jó idegeskedés mentes kikapcsoló Star Wars feelinges időtöltés.
Én örülök hogy valaki végre megvédte az EA-t nem szidta jogtalanul. Annyi játék van ahol nem kapod meg egyből az összes karaktert de azokat a játékokat nem szidják. És lootboxokat nem csak pénzért lehet beszerezni szóval nem értem a felháborodást.
Amúgy tök jó lett a játék, mármint a grafika, a hangok, és a játékmenetet illeti. Viszont a campaign az hogy is mondjam.... szar lett. Viszont a heroes vs villains egy kurvajó játékmód, a galactic assaultról nem is beszélve. Viszont lehet hogy még csak én nem találtam, de a strike modeban ki lett véve a takodana-s első rendes cucc ami benne volt a beta-ban? Mert ha elérhető lenne az a játék, akkor én a bf2-t nem vettem volna meg. max ha olyan érzés támadna, hogy játszhassak lukeal, soloval, vagy esetleg vaderrel. De vadernek az ability-je szar. Mármint 2db a 3-ból. Mert az a boomerangos megoldás az fasza! :D na mindegy. Szerintem nem lett rendesen optimalizálva. Ha az én gépemen ugyanúgy elmenne mint a 15-ös változat, akkor minden elismerésem lenne a készítőknek. Ennyi az ém véleményem.
Csak én hallottam fanservice helyett, hogy fanszőrvíz? Amúgy jó videó lett, pacsi az Otherworld teljes csapatának!
Én imádtam ezt a játékot
Határozottan tetszik az OW új arculata😎 Királyok vagytok 😀
Valaki felrakott egy számítást mennyi ideig kell játszani, ha minden herot unlockolni akarsz. Az eredmény valami több napos időintervallum, mindezt úg hogy semmi mást nem veszel a játék pontjaidon. Egyértelműen azért van így hogy sokan megvegyék őket. Ez csak egy dolog, nem kötelező de a fejlődéshez is kell meg ilyenek. Nem véletlen a világ leglepontozottabb reddit üzenete, az hogy ideiglenesen ki is vették a mikrotranzakciókat. Undorító egy teljes árú játék bizonyos részeit megint kifizettwtni, elég nekünk a dlc-k létezése erre... nagyon jó üzenet a pontozás a gamer társadalomtól.
Nagyon kedvelem a kritikáidat:) Mindegyiknél látszik, hogy nem csak ismered, de szereted is a témát, de még így is mindig teljesen korrekten, objektíven itéled meg amit épp kivesézel. Csak így tovább!
Soha nem értettem azokat, akik itt sírnak rínak a pénzért vehető plusz dolgok miatt. Százan, ezren megfogalmazták már, én is megteszem: ha kell, megküzdesz érte. Ha lusta vagy rá, megveszed. ENNYI! És mi a tök van akkor, ha valaki plusz pénzért előnyhöz jut? Sajnáljátok tőle? Megfizette az árát, hát legyen előnye. Ő baja, ő költötte baromságra a pénzét. Féltek a kihívástól? Annál nagyobb lesz az öröm, ha egy olyat alázol le te a nulláról, aki rengeteget költött. Kezdem rühelleni ezt az alattam lévő hisztis generációt, akik képtelenek küzdeni, képtelenek elfogadni egy kihívást. Mi van akkor, ha vesztesz? Egyszer, tízszer, százszor? Egyre erősebb, tapasztaltabb leszel. A kudarc erősít igazán. Tanuljatok meg veszíteni, hogy utána megbecsüljétek a győzelmet. Ha gyengék vagytok hozzá, akkor menjetek gobleinezni.
Nekem az lenne a kédésem hogy eddig kellett gold live előfizetés hogy tudjak online játszani xboxon de most már akármit tudok a nélkül is. Ez csak nálam van így? A válaszotokat előre is köszönöm.
Most hogy befejeztem a kampányt, nekem nagyon tetszett!
Nekem tetszik a játék!
Igazad van! Nem tart az EA fegyfert a játékosok fejéhez, hogy költsenek a játékra. Aki akar az költ, aki meg nem, az nem!
A PS3-as Warhawk rendszere pl jó volt. Tudnának jó rendszert készíteni , csak hát nagyon nincs kedvük.
Megvoltak a magam prekoncepciója a kritika kapcsán, de végül nagyon korrekt lett, és a mikrótranzakciós résszel is egyet tudtam érteni, ebből a megvilágításból valóban nem tűnik olyan vállalhatatlannak.
"ebből a megvilágításból valóban nem tűnik olyan vállalhatatlannak.". Igen. Csak ez hazug megvilágítás, konkrétan.
Hajrá. Érvekkel meg lehet győzni.
9:50 Hazugság. Konkrétan megnevezte, hogy a két legdrágább hősről van szó.
10:10 Hazugság. A legdrágább hős árát csökkentette az EA negyedére.
10:35 Ha ez az a gameplay, akkor láthatóan a csökkentett áron oldottad ki két este alatt.
11:10 A világméretű felháborodást nem az okozta, hogy lehet kristályokat venni valódi pénzért.
És ez csak 2 perc. Innentől kezdve nem hiszem, hogy bármit el kéne hinni ennek a megvilágításnak.
Őszintén én is előítéletes voltam a játékkal kapcsolatban, de ez után a videó után megjöt a kedvem hozzá és lehet hogy megveszem. Csak előbb megkell erősítenem a PC-met mert jelenleg nem menne zökkenőmentesen.
Valaki tudna segíteni? Bárhogy probálkozok nem tudok rájönni mire valók a crafting parts - ok tudom hogy valamit lehet vele craftolni de mit?
Srácok! Több kommentben is olvastam, hogy "Nem, hozza vissza az árát???" meg ilyenek... Ma ugyanúgy 60 euróért fut egy játék mint annak idején, csak most a felhasználó sokkal több kontentet kér ugyanazért a játékért. És az EA egy gazdasági egység nem egy szociális segítő szolgálat. Ők azért vannak, hogy pénzt csináljanak. A mikrotranzakciók az egyik megoldás, a ,másik pedig a havidíj fizetés. Nem azzal van a baj, hogy a felhasználó egy teljes játékot szeretne, hanem az, hogy amit mi teljes játéknak definiálunk az a kiadónak, 2-2.5 szörös árba kerül réghez képest. Neki azt a munkaerőt és fejlesztési költséget nem csak hogy vissza kell termelnie, hanem többletet is kell generálnia, mert így éri meg egy cégnek. Ezt vagy az ár megemelésével teszi, ami a felhasználót eltántorítja, vagy dlc-k formájában illetve havidíjként tudja beszedni. Csak matekoznak az EA fejesei...
Itt kiakadnak a pénzért vásárolható dolgokra a Clash Royaleban meg veszik a sok gemet, mert az baromira nem pay to win. (Hallottam olyan emberről aki több 100.000 forintot költ játékra, szíve-joga ő költ, én nem.) Nem értem a rajongók kiakadását.
Szerintem nagyon jó lett volna egy sisakon belüli nézet a játékba. Lehet h ez csak nekem hiányzik. Olyan pl mint a Republic Commando-ban. Még egy ici picit több pálya se zavarna engem. Na meg egy teljesen új Star Wars játék... Egy új Jedi Knight... Vagy a 1313 se lett volna véleményem szerint rossz játék.
Ez a pay to win megoldás engem eléggé zavar, emiatt sem rendeltem elő a játékot végül. Ennél a rendszernél már nem csak a skill számít, hanem a pénztárca vastagsága is. Számomra ez így eléggé visszataszító megoldás egy teljes árú játék esetében. Valamint a gunplay már az első részben sem győzött meg igazán, itt sem tűnik annyira erősnek. Nagyon szeretem a SW univerzumot ezért ha lesz majd leárazás valószínű megveszem mert a hangulata biztos baromi jó lehet ennek is. Addig maradok a Destiny 2-nél.
Csak a hackerek kíméljenek
Már van is rá nyílt cheat :D
@@WeDo11 mestermc
Juhú! Star Wars! Kibaszottul szeretem a Star Wars-ot! Amikor megláttam a videódat, TAPSOLTAM! /s
Az szép. Hát jól rászartál azokra a fejékre akiknek nem tetszik, hogy ha a pénztárcádba nyúlsz megvásárolhatod magadnak a power up-okat. Amit elmondasz az úgy van. Ha hatalmas kocka vagy és éjt nappalá téve játszol akkor biztos felhúzhatod magadat a fizetős játékosnak a szintjére, de most komolyan, ezzel csak arra lyukadtunk ki, hogy vagy kurva sokat játszol és farmolod ezeket a szarokat vagy ka-ching és minden rendben. Rosszul látom? Aztán az avarage player meg vagy a kockák szórakozása ( ami más játékban is van így, ez rendben lenne...) de a fizető játékosok is pont ugyan úgy megalázhatják majd a playert aki nem éjjel nappal látszik és nem szeretne egy csomó pénzt kibaszni egy teljes áras játékra. A torrent huszáros megjegyzést pedig hatalmas baromságnak tartom. Nem arról van szó hogy kiakadtam mert nem egy véleményen vagyunk de én az érveiddel vitatkoznék. ( És a poénkodás a pay to win-el sem tűnt poénosnak, mert bár megmagyaráztad nem tudod letagadni hogy tényleg teljesen igaz rá ez a megjegyzés, vagy legalább is a változtatások előtt igaz volt.)
Tényleg meg kell magyarázni hogy mi a különbség a többedrangú fegyverek és olyan kultuszkarakterek között mint Darth Vader? Ha távlatvi célt akarnak akkor vegyenek föl dízájnereket és modellezőket még, aztán pakoljanak bele alternatív skineket más Star Wars részekből, pl Sith Anakin.
Én még a Bétában játszottam a játékkal,és én is úgy érzem hogy kiegyensúlyozott volt a játék.Persze lehet csak azért mert akkor kezdte el mindenki...Majd kiderül ha szánok rá pénzt úgyis
És akkor meg van pofatok soherwatchozni 😂
Tényleg el is felejtettem azt a videójukat köszönöm hogy eszembe juttattad:D
Sziasztok! Megvettem a Battlefront 2-őt Ps4 Pro-ra. A töltési képernyő közben a gép nagyo hangos lesz,játék közben viszont nem hangos. Ez csak szerintem egy probléma,vagy mindenki másnál is így van?
Szerintem igazad van, nem hülyeség ez a mikrotranzakció. Egy ilyen játék fejlesztése hatalmas költségekbe kerül, plusz még dobálják nekünk az ingyen tartalmakat.
Valamiből nekik is meg kell élni :D