STL Dateien schneiden wie die Profis - mit Steckverbindern & Pins
Vložit
- čas přidán 30. 11. 2020
- Schneiden wie die Profis. Nutzt Pins und Verbinder, für eine sichere Montage von mehreren Druckteilen.
Ideale Ergänzung zu diesem Thema, mein neustes Video zum Thema STLs schneiden, schaut mal rein:
• STL Dateien einfach be...
Meshmixer:
www.meshmixer.com/
Alternative
meshmixer.de.uptodown.com/win...
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Hervorragend! Ich habe es mit meinen 70 Jahren gecheckt, auch wenn ich es gespeichert habe um die einzelnen Schritte nach zu vollziehen. Danke !
Hey Fred, dein Hobby hält jung und somit ist 70 das neue 50👍☺️ lieben Dank für dein Feedback
Sehr gutes Video und prima erklärt! Vielen Dank und gerne mehr!
Bin ganz neu im 3D Druck und habe mir Meshmixer zwar heruntergeladen, aber nicht verstanden. Das Video ist nun ein prima Anfang. Vielen Dank und viele GRüße
Super gut. Endlich mal genau und einfach erklärt
wie immer sehr informativ, einfach und genau erklärt, du bist super, weiter so..👍
Wie immer danke Alfonso ☺️
Ich danke dir für die simple Erklärung! Hat super funktioniert. Bei meinem Objekt wurden zwar deutlich mehr Ebenen durch das erste Halbieren erstellt, aber an sich alles gleich. Anstatt STRG zum Markieren wird dann nur ALT benutzt, um nicht alle Ebenen zu markieren sondern nur ausgewählte.
Dank dir für den Hinweis Dumenc
Super erklärt. Vielen Dan. Kann ich sehr gut einsetzen.
Super ich als absoluter Neuling habe verstanden. Bekommst ein Abo 👍
Vielen Dank, habe das Programm erstmalig benutzt, hat mit Deiner Anleitung super funktioniert! 🙂
Super, freut mich
Mega gut, vielen lieben Dank, selbst nach 2 Jahren noch hilfreich 👍
Freut mich, das der Oldie noch hilfreich ist 🤗
Halleluja, endlich erklärt des mal jmd👍. Super Anleitung
Carsten Schmitt hey, lieben Dank Carsten
Super erklärt, weiter so.
Hallo, echt toll erklärt. 👍
Danke für die Infos, das war sehr hilfreich.
Freut mich 👍
Echt Klasse ! Danke !
Gerne - dank dir Antonio :-)
In der Tat sehr hilfreich! Danke!
Dank dir, freut mich wenn es hilft 😊
Super Video hat mir aus der Patsche geholfen :)
Top, das freut mich 😄
Servus
Vielen Dank für die gute Erklärung
Onkel Tom ́s Bastelbude dank dir für dein Feedback 👍
Super Video! Danke!!! 👍
Günzi 22 dank dir Günzi
Bitte Mehr von Solchen Videos
allright, ich gebe mein Bestes :-)
Liebe den Kanal, danke!
Dank dir 😁✌️
Sehr schönes video
Dank dir Herbert
Super erklärt ! Hab zwar schon öfters mit Meshmixer gearbeitet, aber manche Dinge sind nicht unbedingt intuitiv :)
Holger Beetz danke für dein Feedback Holger
thanks , sehr hilfreiches film genau meine Probleme jetzt in 3d Drucker Welt Gruß teile
dank dir
Das ist echt Wahnsinn, Ich muss schon wieder nen Lob dalassen. Grade am Anfang sucht man sich die Tutorial so wie mansie grade braucht, und schon lande ich wieder hier bei dir. Eigentlich könnte ich direkt mal gucken was du noch so alles online zeigst, aber dann bekomme ich den Drucker gar nimmer vom Netz. LOL
Haa das freut mich 😬 der CZcams Algorithmus ist mir gnädig gesonnen 🤣
@@Manbo3D Ja, du erklärst es aber auch echt so gut, das selbst ich es verstehe. :-)
Dafür habe ich auch nen Abo dagelassen. :-)
Freu ich mich drüber ☺
@@Manbo3D hast du dir auch verdient, ich hätte sonnst den drucker direkt Montag ausem fenster befördert! 😂
Bloß nicht 🤓
Top video genau was ich suchte. Danke
Super, freut mich 👍😉
@@Manbo3D hi hab grad noch ein top video gefunden von Dir den 3d bulder , ,wo in Windows findet man den ? Oder muss man den Runterladen ?? Lg Rolf und Danke
@@rolfsteinmann4140 hi Rolf
der ist meistens schon installiert. Einfach in der Windows Suche eingeben, Ansonsten über den Windows App Store, gratis runterladen
@@Manbo3D danke dir und Schönes Wochenende
@@rolfsteinmann4140 dir auch 🖖
echt super erklärt!!
Dank dir, freut mich ☺️
Hammer Tutorial !!! Abo hast
Danke 😀👍
Super Tipp, genau das habe ich gerade gebraucht 😄👍
Freut mich 😀
@@Manbo3D Es ist schon erstaunlich, wie oft ich auf Videos klicke die mich interessieren, und dann merke, dass es wieder mal von dir war 😄
@@improv3d haaa 😂 die Videos habe ich damals als Gedächtnisstütze gemacht, da ich immer wieder vergesse wie es geht
@@Manbo3D 😆 jetzt ist es auf meiner "Gedächtnisstützen-Playlist"!
Super danke dir, hat alles geklappt. In der Mitte des Videos hast mal kurz weng zu viel Gas gegeben aber bin dann doch noch hinterhergekommen hahaha.
Super, das freut mich ☺️👍
Top!
Absolut cream de la cream merci!
hätt ich das mal eher gewusst :D sehr geil ich danke dir!! schade dass cura das nicht integriert hat
Dank dir, ja ist wirklich schade
Toller Tipp danke! Ein Tipp von mir noch zurück: Als Pin sollte man entweder den Quader wählen oder mindestens zwei Pins einfügen. Sonst lassen sich die Teile gegeneinander drehen.
Manfred Witzany guter Hinweis 👍 danke
Bei einem schrägen Schnitt nicht. Gruss
HI, vielen Dank für die gute Erklärung. Ich versuche gerade von einem STL in Form einer Fläche (78mm*78mm) 12,5mm abzuschneiden. Wenn ich das mit dem Plane Cut versuche, werden mir keine Maße beim Verschieben der Schnittfläche angezeigt. Kann man das einschalten? (Meshmixer 3.5.474)
wo gibt es die modelle die du am anfang des videos gezeigt hast? LG
Vielleicht hätte man den Pin separat drucken sollen, dann hätte man die Füsse nach oben drucken können, hätte für beide Teile eine grosse Auflage auf dem Druckbett und bräuchte kein Stützstruktur.
Ja, absolut Christopher. Das wäre in diesem Fall besser gewesen 👍
Hi und danke für das Video. Das hilft Anfängern wie mir!
Ich habe jedoch direkt bei meinem ersten Versuch ein kleines Problem :)
Wenn ich meine STL-Datei in den Meshmixer importiere, hat das Objekt viele rote Markierungen (Punkte).
Das hat mich nicht weiter gestört und ich habe das Objekt, so wie du es beschrieben hast, geteilt.
Nachdem ich allerdings auf "Separate Shells" klicke, erscheinen in meinem Fall 60 Teile anstelle von zwei^^.
1 und 2 sind die Hauptteile, die ich aufgeteilt habe. Aber der Rest sind kleinste "Teile", die "von alleine" dazu gekommen sind.
Ich vermute, dass es etwas mit den zahlreichen roten Punkten zu tun hat :)
Mache ich etwas falsch, bzw. wie kann ich die restlichen 58 Teile quasi zusammenführen?
Vielen Dank!
Eventuell wäre anstatt eines Zylinders ein asymmetrischer bzw. "Verdrehsicherer Körper besser geeignet? Z.B. ein Herz oder eventuell 2 verschieden große Zylinder bzw. Zapfen. Dann passen die beiden Teile wirklich nur in einer Position zusammen. Bei nem Zylinder wäre ein verdrehen der Teile möglich. Es wäre ärgerlich, wenn beim trocknenlassen des Klebers beide Teile leicht unbemerkt verrutschen und das Modell verdreht zusammengeklebt wird. Ansonsten top Erklärung! Hab wieder was gelernt!
Der Hinweis mit anderen Verbindungsformen ist gut 😊
Ich nehme dazu immer Kegel, bei dem "Pin" der raussteht schneide ich zusätzlich die Spitze ab. Zudem finde ich 1mm beim verkleinern des Pins schon extrem viel, da ist noch massig platz zum verrutschen, da würde ich etwas um die 0.1mm bis 0.2mm empfehlen. Es macht auch sinn die verbindung an einem kleineren Stück zu testen bevor man den Drucker für 12std+ startet und dann merkt es passt doch nicht so wie gewünscht.
danke! Muss man beim Drucken dann irgendwelche Toleranzen beachten? Vermutlich ist die Toleranz zwischen Pin und Nut doch nicht automatisch so gut, dass das Teil auch problemlos zusammen passt, oder?
Hi, ich würde eine different von 0.1-0,15mm einbauen. Der neue Prusaslicer setzt die Pins jetzt auch sehr komfortabel
Cooles Video....allerdings habe ich das Problem, dass ich nicht nur 2 objekte kriege sondern 131 (habe eine STL von einem Figur creator).....die Methode funktioniert, ist aber etwas zeitaufwändiger. Man kann die Einzelnen Komponenten zwar kombinieren, dann kriegt man aber beim Boolschen dividieren einen Error
Danke für die Einführung in den Ebenenschnitt mit Meshmixer. Das Ganze geht übrigens auch mit 3D Builder für Windows. Ich finde den von der Bedienung sogar noch intuitiver als Meshmixer.
Mich würde interessieren, wie du komplexere Modelle als diesen Hulk aufteilst? Es gibt ja recht komplexe Modelle in sehr dynamischen Posen, wie z.B. das hier: cdn.myminifactory.com/assets/object-assets/5e2c194b6c927/images/resize-avatarra-3.jpg
Der Speer, der Stein und der Zopf kommen bereits als eigene STL-Dateien, aber wenn ich den Körper in Originalgröße ausdrucken möchte, ist er für meinen Anycubic Photon zu groß, um es anständig auszurichten. Deshalb würde ich ihn gerne in Kopf, Oberkörper und Unterkörper aufteilen. Das ist mit dem Ebenenschnitt aber nicht möglich, weil ich den Kopf wegen der hochstehenden Schulterpanzerung nicht einfach abtrennen kann, ohne Stücke von den Schulterpanzern abzutrennen. Dann sind da noch diese "Stoffstreifen", die an mehreren Stellen vom Modell hängen. Zwei dieser Steifen hängen von den Schultern bis über die Hüfte, ich kann also nicht einfach an der Hüfte schneiden. Wie kann ich solche Teile vereinzeln, um sie nach dem Drucken paßgenau ankleben zu können?
Bei den Beispielen, die du am Anfang des Videos zeigst, sieht man recht gut, dass dort keine geraden Schnitte gemacht wurden. Die Kontaktstellen sind immer leicht gerundet, fast so, als hätte man die Teile aus dem Modell rausgeschnitten und nicht einfach nur abgetrennt.
Dank dir für dein Feedback Mika,
ich werde versuchen bei Zeiten ein weiteres Vid mit ergänzenden Schnitten zu machen.
hallo ich habe öfter das problem das nach einem schnitt im browser nur ein teil angezeigt wird auch wenn ich vorher beide teile accept drücke. was mach ich falsch ?
Denkst du mit dem Programm schafft man es auch eine größere Figur und mehrere Teile zu machen damit man die einzeln drucken kann ? Ich hätte gern einen Lebensfragen pennywise und wir sind auf der Suche nach einer Möglichkeit wie wir ihn zerteilen können damit man Körperteile einzeln drucken kann.
Hi Nicole
Das wird funktionieren 👍
Servus, ich habe eine sehr kleine Schnittstelle von 3-4mm also hätte der Steckverbinder ca. 2mm.
Wie kann ich ihn gut ausrichten? Der ist ziemlich aggressiv und ich bin mir nicht sicher, ob der auf 90grad gelockt hat
Grüße
Moin Adam, die Ausrichtung sollte identisch sein, zu größeren Pins. ich verstehe leider "Der ist ziemlich aggressiv und ich bin mir nicht sicher, ob der auf 90grad gelockt hat" nicht genau, was meinst du konkret?
Ist evtl. möglich statt eine so plane Schnittfläche zu haben, selbige zB. am (jetzt beim Hulk) Gürtel entlang zu ziehen damit der Schnitt ein wenig "versteckt" wäre? Also diese plane Schnittfläche zu verbiegen, hoffe man weiss wie ich das meine?
Moin WildBill, das ist auf jeden Fall möglich. Man kann somit "organische" Schnitte vornehmen, zum Beispiel um einen Muskel herum, wenn der Armt nicht einfach flach abgetrennt werden soll. Ich meine dies geht mit der "Lasso" Funktion. Wir haben in dem Video ja nur den "Plane Cut" also die Standardvariante gezeigt. Ich werde aber in den nächsten Tagen ein weiteres Video um dieses Thema veröffentlichen, dort ist dann genau dein Szenario beschrieben. LG Manbo
sehr informatives video. auch wenns zwei jahre alt ist kleine frage. wie funktioniert das mit meheren schnitten
Hi schau mal hier, dort wird mit Herrn Schnitten gearbeitet STL Dateien einfach besser schneiden - das schafft kein Slicer! Meshmixer
czcams.com/video/W68bHU9m2pk/video.html
@@Manbo3D danke
Ich habs jetzt das 4te mal durch genau Schritt für Schritt und trotzdem hab ich an beiden Teilen den gleichen Pin, keine Aushöhlung für die Steckverbindung 😔
Du benutzt auch meshmixer wie ich für das
Hey bei Uns steht jetzt : Im aktuellen Tool ist ein unbekannter schwerwiegender Fehler aufgetreten. Abbruch..... was können wir jetzt machen?
Hi Daniel, sorry - den Fehler kenne ich nicht. Ggf das Programm mal im Administratormodus starten
Super danke hat mir sehr geholfen nur eins hätte ich fileicht noch gerne als Info bin Modelbauer und da wehre es hilfreich wenn man auch Mauern trennen könnte ..nur bei mir wird der Link nicht gleinere
Moin Kai,
schau mal in mein Video vom 3D builder, Ggf ist da was für dich dabei 👍
Sehr gut erklärtes Tutorial.
Leider meckert das Programm beim exportieren der Hälfte mit dem Loch drin rum das Errors im Mesh sind und im Slicer ist das Loch dann auch dann nicht mehr drin nach dem Slicen
Dank dir naiche95. Hat das Modell Ggf in Summe einen meshfehler? Der müsste doch mit dem meshmixer zu reparieren sein. Einige Slicer (cura) haben die Funktion - „Löcher schließen“ glaube ich heißt es, vielleicht ist die aktiviert.
@@Manbo3D naja es kommt eine Fehlermeldung das das file errors hat. Selbst wenn ich nichts daran geändert habe.
@@naiche95 ok das ist merkwürdig. Habe ich jetzt adhoc keine Lösung parat. Das wird schon 😊
@@Manbo3D danke trotzdem muss ich noch ein wenig rumversuchen
@@naiche95 Jo - ein tolles Hobby 😀👌
sehr gutes vidio ..aber der Link von Meshmixer geht nicht...weis jetzt nicht ob es nur heute nicht geht oder die seite irgend wie down ist..auch über googel manuel nach meshmixer geschaut , dageht der download nicht ... 21.11.22 um 23.18 DE
Danke für den Hinweis Dennis.
Hier scheint der Download noch zu funktionieren
meshmixer.de.uptodown.com/windows
Gut erklärt . Meshmixer kann auch individuelle Schnitte, also an einer frei gesetzten Linie entlang. Ich weiß nicht, was noch alles geht, es ist ein mächtiges Programm. Hier mal eine Info dazu czcams.com/video/xw_ClxnJ1_U/video.html ich nutze daher auch eher den planen Schnitt, noch einfach. Tip dazu, geschnittene Teile noch auf Fehler überprüfen, Analyse\ Inspector.
Hey Alex, du hast recht, das habe ich beim
recherchieren auch gemerkt. Es gibt ganz individuelle Schnittvarianten und die Reparaturfunktionen sind auch mächtig. Das werde ich dann nach und nach mal zeigen, sobald ich in den Einzeldisziplinen fit bin 🥴😊
Total genial , bis ich dann nach dem 20-30 Fehlversuch endlich drauf gekommen bin und gesehen hab das man den einen Pin auch ausblenden muss damit man den anderen invertieren kann 🙈🤣
Und wie erkläre ich dem Slicer nachher das beide Teile nach dem Drucken zusammengehören ?!
Ich hab n Pferd halbiert und das is ja vorn mit Kopp und Ohren höher als der Popo ?!
Da kann ich ja nich die gleiche Höhe eingeben zum Drucken .
Sorry , bin noch Anfänger auf dem Gebiet 🙄🙈
Hey Claudia, nach dem Schnitt musst du die unterschiedlichen Teile jeweils als eine gesonderte STL Datei abspeichern. Du druckst dann mit dem slicer die Dateien einzeln. Der slicer soll die also gar nicht zusammenführen 😉 das machst du später händisch
Dank Dir für die schnelle Antwort - das hab ich gemacht die einzeln zu speichern .
Nur ich versteh noch nich wie ich dann nachher die Größe einstelle 🙈
Beim der Höhe mit Kopf und Ohren vom "Boden" aus sollen es nachher so knapp 23cm werden und wie stell ich dat Hinterteil ein damit es nachher zum Vorderteil passt ?! 🙄🙈
Ich weiß ja vorher nich wie hoch der hintere Teil dann dann an der Anschlussstelle sein muss
Sorryyyyyyyv - absoluter Neuling am Werk 😘😘
Danke für Deine Inspiration! Dank Deines Videos hatte ich mein Blender Video um die Steckverbindungen erweitert. czcams.com/video/C--N9y_n62I/video.html
Das freut mich ☺️👍
kein Programm für Linux