【イナズマイレブン】育成で詰まるポイント7選!?極限育成はここが難しい【ゆっくり解説】
Vložit
- čas přidán 22. 09. 2023
- 極限育成の解説ではなく、あくまで詰みポイントの解説&解決策。
これを見ても原因わからない人はもう無理。諦める指標としてどうぞ。
新作では育成どころか厳選要素が加わるため、もしかしたら「今思えば極限育成って温かったな、あんな簡単な育成法で何を悩んでたんだろう」って言いそうな未来が視えてきて既に怖いです。
もっとわかりやすく教えてくださいって言う側にわかろうとする気がないことが大半なので、実はわかろうとする気があれば自然と覚えるシステムです。
宇宙一分かりやすい極限育成解説記事
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#イナイレ
#イナズマイレブン
#イナズマイレブンgo - Hry
円堂守伝説のファイアで佐久間の調整完了した!って喜んでた直後に鬼道と吹雪がレベル超えちゃったのに気付き絶望…
この失敗をブリザードで活かします。
「お腹すいたから魚ちょーだい」のクマより「お腹すいたから魚の獲り方教えて」のクマ
残念なことに更にひどくて
Q.「お腹すいたから魚の獲り方教えて」
A.「爪で川を泳いでる魚をひっかくように掬い上げる」
Q.「爪って何?川って何?」
A.「爪は体の部位で、川は魚が泳いでる水場そのもの」
Q.「え?魚って水を泳ぐ生き物なの!?」
A.「魚がどういう形してるかわかる?」
Q.「言われてみれば知らなかった」
A.「よし、まずは川の生き物の観察からやってみようか」
質問して来る様な人はこのレベルがボリューム層
動画内容とズレた質問をしてすみません。
この動画を見て、久しぶりにイナイレやりたいなと思いました。
イナイレ1〜3、イナイレgo1〜3の中で、育成がしやすい作品は何かを教えていただけるとありがたいです🙇💦
圧倒的にイナギャラ
GO3は天秤が廃止されて元々のステータスに自由値を振るのみになったのでとても楽です。
強さにこそ意味があるでやんふよ
それに比べてポケモンは楽よね極論ASかCSに振ればなんとかならんこともないから
取りあえず最速アタッカーあるある
耐久系はある程度理解しないと育てようとしない型だし一理ある
モチベ上がっているから一緒にプレイする相手もいないのに好きな選手の育成始めたけど2のさせ狩り発見者がいかに偉大か認識させられた ヴィクトリーズ無しだと3の極限育成が面倒すぎる
ホント新作は育成が楽であって欲しい
TGS聞いてた感じだと、厳選~育成に掛かる時間やばそうなのが気になりますね
イナイレ3の攻略wikiはマジで助かる
強さにこそ意味があるでやんすよ
最近極限育成始めた人間だが、やる前から色々聞くより自分でやった方が早いはガチ。ステの目標は困ったら先人のブログを探せば良い。鍵キャラ育成失敗してもLv99になって気付いたとかじゃなければどうせ作り直す時間は最終的に掛かる時間の内そんなに割合占めてない。そして実際にやった上で分からんことがあったら、そこで先人に聞けばいい
選手99ステータスの無印2のサイトが無くなったから無印2絶望的ですか?
2の攻略wikiの全キャラという項目に99レベルのステータス載っていますよ
検索してわかるような人はまず質問しないですからねー
理解した上で必要なステータスとか効率の良いやり方を議論するなら分かるんですが…...
もう質問の仕方でその人の理解レベルが分かるくらいになりましたね
極限育成と少し話がズレますが、超技を覚えたたけしは魔王ザ・バンドを2回打つのにTP144で足りますが、多くの方が最大値のTP155まで育成をしています。
ステータスには影響が出るのですか。
ご教示いただけますか。
多分見栄えがいいからやってるだけだと思う。極限育成も多少のミスは変わらんのに、みんな頑張ってステータス1にするから
実際にやってみるとわかるけど、99レベまでめっちゃ道が遠くて、達成感から最後のステータスの調整でtpとかを必要以上にマックスまで上げるのはあるある。
あとは、使わないだろうなぁっていう技(わかりやすいところだと、バダップのデススピアーとか)の技レベルを無意味にあげちゃうのと似たような感覚かな。
何買えばいいですか?
正直レベリングが1番だるい
それな無印2はさせ狩り出来るからまだいいけど
@@user-qm3pd2fx2lさせ狩りもなかなかだるいなあ。対戦ルートでレベリングするくらいがちょうど良いなあ
@@user-qv5ie4us5t 感覚的に対戦ルートの方が一気にレベル上がる感覚
@@user-qm3pd2fx2l育成キャラ数も増えるしアイテムもドロップするしで対戦ルートが楽すぎる。