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FF6は確かメニュー画面を開くのに5秒、閉じるのに5秒とかかかっていた記憶が…。戦闘終了後に回復するのが非常に面倒になっているんですよね…。
メニューの開閉って結構大事ですよね本当に回復が面倒になっておまけに回復のSEの違和感ときたら…どうにかならなかったのだろうか…
あれは挫折しもうした(;´д`)
斬紅郎無双剣はサターンは拡張RAM必須でやっとまともに動いてたからそういうのないプレステじゃああなるよね…
プレステも拡張RAMを入れていれば…コストの為なのか却下されてしまったそうですが、悲しみです。
スクウェアのゲームシリーズ自体が全てSFCからPSになると劣化してるな聖剣、サガがまさにそれ
FF5/FF6にはGBA版、クロノトリガーにはDS版という上位互換が あるので そっちを買った方が いいですね
そうですね、携帯ゲーム機で持ち運びも出来てお手軽なので、それらをお持ちの方はGBA版とDS版を購入した方が良さげですね!
その内リマスター版が出そう。知らんけど
クロノトリガーに関してはゲーム内アニメーション化された事で逆に買うのを止めたなぁ
FF4はロードがないが音が少しこもっていた。FF6はエンディングで音楽と映像がずれていって、ラスト音楽が途中で切れてしまう。
FF4の音は若干こもっていましたかッ完全ベタ移植かと思いましたが、調べてみたら全て作り直していたのですね。教えて頂いてありがとうございます!
格ゲーはサターン版(パッドが秀逸、あと拡張RAM使えたから)というか同じゲーム出てたらサターン版買ってたなぁ・・・
セガサターン優秀でしたねー格ゲーは間違いなくセガサターンでやった方が楽しめましたね!
X-MENvsストリートファイター、マブスト、マブカプ、このあたりはサターン版の方がアーケードに肉薄してました。当時PS版買ってウッキウキで始めたら途中交代できずに愕然としました(頻繁にロードも入るので店舗も悪い…)
ハイボールのみたくなる曲
アル中カラカラしそうな曲
旧ネオジオCD、より早いと思う化け物基板カセットを移植するのは無理があったと思う
無理がありましたね…ご覧の有り様って感じですが、多くの家庭に普及できたのは悪くなかったですね!
ネオジオって有能だったんだなPSですら完全移植できないとかPS2で要約ほぼ完全に移植できた感じ
そうですね、PS1は3D重視にしたせいで2Dのゲームを読み込むのが苦手になりこんなことに…
FFコレクション4・5・6プレイステーション1.500円買い慌ててSFC用5・6ソフト買いました!
5,6は購入し、ワックワクでプレイ始めてから音楽と戦闘でズッコケてしまいますねやはりSFCで5,6はやりたい所です!
まぁ....元々、SFC版はロード関係無いから光メディアに移植すればそういう問題は少なからずあるんだけどね?SNKは...うん...まぁ仕方がないです。それを抜きにしたらどれも懐かしいゲームですね
ロード問題がでる、そうなんですよね…SNKは予想以上のロードでした懐かしいですよね!編集したり調べている時もしみじみ昔を思い出してしまいました!動画制作をしていて、一番楽しい事は思い出に馳せる瞬間な気がします今後も皆さんに懐かしみや楽しさを感じてもらえるよう沢山作りたいと思います!
PSに限らずの話だけど移植やリメイクするなら劣化はもちろんだけどそれより原作より下方修正するのは一番良くない
そうですね…ユーザーはより良いものが出てくるだろうと思って購入しますからその分下方修正されているとガッカリ感が増してしまったりしますからね
FF5の音が何となくおかしいとは思ってたけどやっぱりそういう事情があったのですね…PSで格ゲーは…今思うとキツかったです。当時は喜んで遊んでましたが。
前の動画も観て頂いてありがとうございますPSでの格闘ゲーム当時は喜んでやっていましたよね、今やるとこのロードやラグで遊んでいたのかと驚愕しますね
PSの格ゲーはどれもアニメーション削除と処理落ちが酷いから当時は格ゲーやるならサターンでやれって空気がありました特にMarvel vsシリーズはゲーム性すら変わってしまってます、、スクウェアのRPGだとフロントミッションはPS1のかなり後期に発売されたのもあってかロードは問題なし、追加コンテンツもありで良移植でしたね(音質がちょっと変わっちゃってますが)
格ゲー派は迷わずサターンですねゲーム性すら変わったシリーズがあったとは…フロントミッションは良移植でしたか!フロントシリーズどれもやった事が無くて情報助かります
SFC版ファイナルファンタジー5はやったことがなかったのでPS版をやったときそういう先入観がなかったですね ちなみにもう一つPS版の良い点はダンジョンとか街とかでの移動はシーフになっている時ダッシュが4倍,サーフになっていない時は2倍のダッシュができますね
なるほど、SFC版をやっていない方には確かに問題ないですねシーフがいなくてもダッシュが出来るの嬉しいですよね、シーフいると4倍になった時はびっくりしましたまあ速すぎてダンジョン内では行き過ぎ多発して逆に使えなかったりしましたが、良い機能です!
僕は、スーファミ版FF5をプレイしたあと、PS版FF5をプレイしましたが、あまり違和感は感じなかったです。むしろセーブーデーターが消えたり、第3世界の洞窟の上で、飛空艇を止めてしまうと、クリアできなくなるというバグが解消されていたので、こちらのほうがありがたいくらいです。PS2でプレイしたら、少しだけロードが速くなりますし、よほどやり込んでいる人以外は、そこまで問題ないのではと思いました。
アクションゲームの途中ロードは、プレステ初期ではわりと普通だった(というかある種我慢してた)思い出当時はあのクオリティが家庭用でできること自体が感動的だったからなぁ
そうですね当時はアーケードゲームが自宅で出来るという事自体嬉しい事でしたね!!移植は劣化してしまったこと自体は残念ですけれど、多くの人がお手軽に沢山のゲームが出来るようなったので、当時にとって良いことの方が多かったと思います!
クロノトリガーならいまならsteamやスマホ版があるからないまやるならそちらをお勧めする
なるほどスマホ版までありましたか、お手軽に出来るのでありがたいですね情報ありがとうございます
尺が1分程余ってしまっていたので急ぎ切り取り、再アップしました最初に観て下さった方すみませんOrz
やっぱりクロノトリガー入ってくると思いましたwPSでも出来るんだぁ~と思って買ったら戦闘毎にロードが入って、えっ?って思った。後にDS版が出たけど、携帯機ということも相まって快適だったのでPS版は売っちゃったなぁ。
思い出として買い直すとアレってなりますよねロードが無かった分ロードがあると違和感が大きく感じてしまいますw
PS版FF5は魔法のグラフィックとSEのタイミングが毎回バラバラにズレるのが嫌だったなあ
ちょっとしたズレや違和感が重なり悲しくなるんですよねFF6は最早苦痛すら感じましたね、ミニスーパーファミコンを買った方が良いですね
ロックマンx3のSF版とPS,SS版の違いも好き嫌いハッキリ分かれますよね
でるでしょうね、私はPS版から入りましたがSFC版はOPが削られているなど、音源もし違うなんて聞かされた時には驚きました
SFCからの「移植」とはちょっと違うけど同一タイトルのセプテントリオンは本当に酷かった。
船と一緒に出来栄えも傾いてしまった作品ですね…ファンの期待を粉々に砕いていきました
隠れた名作クソゲーですなー
マイナーだが、自分も真っ先にそのソフトが頭に浮かびました。SFC版は何度もやりこみましたが、PS版は2時間ほど遊んでクソなのがわかったのでそれ以後起動してません。ほぼ新品で手元にまだあります。
斬紅郎だけじゃないけど拡張RAM使ってるのもあってセガサターンの方が良かったゲームは割とある印象
らしいですね拡張RAMによってセガサターンのほうがグラフィック枚数多かったみたいですし、2D演算能力も圧倒していたそうですが無理にPS1に移植した結果悲惨なことになってしまいましたね…
@@user-we9kt7jz2e 元CAPCOMの人も言ってましたが、RAMが圧倒的に不足していてSONYに拡張RAMの提案しても蹴られた結果がこの状況です
@@user-bp2nd5jm8q なるほど、そういう経緯がありましたか…コストの関係なのか蹴ってしまうとは。色々事情があったのでしょうけど、結果的にロード地獄の悲しみを生んでしまった訳ですね。情報ありがとうございます!
@@user-bp2nd5jm8q 拡張RAMが出てたら2以降のストZEROシリーズとジョジョとスト3は 拡張RAM専用ソフトになってたかもしれない
格闘ゲーム移植はPS2からですよねー、KOF2000買った当時はPS1であった長いロードなくなってて驚いたもんです
ロードが無くなっていると感動しますね!PS2から安心して格闘ゲームの移植が買えるようになった気がします。まあ中にはロードではなくバグだらけのギルティギアのようなものもあったそうですが
FF6の妖星乱舞の仕様について触れられていないだと
PS版FF5、6 の良いところ=無条件でダッシュが出来る。8倍速に拘らなければダッシュする為に仲間のアビリティやアクセサリ枠を潰す必要がなく、その分好きなアビリティやアクセサリを取り付ける事が出来る。
それはホントに最高ですね特に5のアビリティはステータスに関わる重要項目ですからダッシュ常時は助かりますあとFF7リマスターなんかも三倍速があって、移動が速いとスイスイ進められて心地よいですね
3D専用機のプレステじゃゴリゴリの2Dを動かすのは難しいですもんね。格闘ゲームならライバル機であるセガサターン板を買った方がよいですね。
そうですね格闘ゲームを楽しむならセガサターンがなりますね!残念移植になってしまいましたが、その実多くの子供たちの手に届きプレイ出来たのは良かったのかなと思っています。
直近だとピクセルリマスターが微妙って言われてるけど考えてみれば元から移植微妙だったんだなと改めて思いました。
ピクセルリマスターが残念な結果になってしまったのは悲しいですね…ここをドンと成功してくれれば様々なタイトルが移植する日がグッと近づいた可能性があったと思うと寂しいッ
音源制御がPSだとGM仕様だったのも影響したのかな?!
音楽制御のジェネラル・ミディですか初耳でしたのでググりましたなるほど、そういう影響があった訳ですかありがとうございます、また一つプレステに関して詳しくなれました!
クロノトリガーのPS版はディスクにSFC版のロムファイルが入っているのでそれ目当てで購入するのもアリかもしれませんね。
追加されている内容も出来がいいですし購入は全然アリですね!
確かにローディングで名作になれなかった作品が多いですね初代ペルソナはローディングとセーブ問題で当時クリア断念しましたが時が経ち PSPでセベクと雪の女王両方やっと見れました🍵😅
テンポに関わるロードが遅いと台無しになってしまいますね、おおPSPで観ることができましたか、良かった良かった!
余談だが・・・FC版から移植のメモリアルシリーズ SUNSOFT(Vol.6まで発売)とジャレココレクション(Vol.1しか発売していない)とナムコアンソロジー(Vol.2まで発売)とMSX版から移植のコナミアンティークス MSXコレクション(Vol.3まで発売)には大損したな・・・・・理由はサウンドが再現できていなかったり、画面のサイズがFC版とくらべて若干小さく、アトランチスの謎は画面上端と下端が削られたせいで地形の天井と足場、落とし穴がわからなくなった・・・・・ラフワールド、へべれけ、バトルフォーミュラ、ギミックはサウンドの音質がFC版と比べて、SCC音源搭載のグラディウス2、ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ、パロディウス、沙羅曼蛇はサウンドの音質はMSX版と比べて酷く劣化していることに気が付き、アーガスはビームで破壊したブロックのあとに「P」や「B」と書かれているアイテムが現れるが、ジャレココレクション Vol.1だと「P」と「B」が不可解な場所に現れるバグが発生したことに気が付いたナムコアンソロジーはロクなゲームが入っていない・・・・・スターラスター、バベルの塔、レッスルボール、三国志 覇王の大陸、キング・オブ・キングス、ナムコクラシック2、パック・イン・タイム、ワルキューレの冒険はオリジナルモードとアレンジモードが用意されてるがクリアがかなり難しく途中で投げ出したな・・・・・その挙句にFC版とMSX版を買い直す羽目になる・・・・・
サイズ縮小で落とし穴が見えなくなるのはやばいですね…音質の劣化はどこも多くみられますよね、逆に本家を超えているというのを聞いたことがない原作をやっていないと気が付かないバグはありますが、よく気が付かれましたね…ナムコの移植はどういう訳か昔から今でも酷い…XBOXからPS3に移植された時には完全版で出してきたりと私も買い直しを何度かさせられました…
買っちゃったかもー!
メリットもいくつかありますのでお値段もお安いはずですし、使いようによっては全然アリだと思います!いきなりプレミア化することもあったり!
お疲れ様です。 SNKさんのゲームについては、やはりサターンの方がうまくいった気がしますね。拡張カートリッジ使えたしなあ。 KOF95は特に、明暗が分かれましたね。一方、98はPS版の一部がプレミア付いてますが(笑) 斬紅郎については、「ゆっくりゲーム雑談」さんがバージョン違いを購入されて検証をされましたね(何かご迷惑になるといけないので、リンクは貼らずにおきます)
いつもご視聴ありがとうございます2D特化のゲームはやはりサターンに軍配が上がりますねお気遣いありがとうございます、検証動画時間が有る時に覗いてみたいと思います。
Snkのps1移植タイトルは色々と劣化してて叩かれてるよね。でも俺みたいに喜楽にゲーセン行けないガキんちょだった人間には劣化移植だろうが十分だったんだわ。そもそも劣化してることさえ知らなかったからな。思い出をくれたことは確かだし嫌いにはなれん。
そうですね色々言われていますがゲーセンにいけたとしてもワンコインくらいしか出来なかった子供の頃に家で何度もプレイ出来るそれは本当に魅力でしたよね私も当時はロードなんて気にせず夢中になってプレイしました。移植によって手軽にプレイさせてくれたことに感謝ですね
霊夢と魔理沙の眉毛消えてますがソフトとかの不具合でしょうか?
あ、ほんとうですね…普通に未選択のままでしたありがとうございます、これでより表情が豊かになります!
恥ずかしながら、FF5がPSに移植されていたとは知りませんでした・・・
大丈夫です!誰でも知らないことがあって当然ですのでお気になさらずに!むしろ知らなかったからこそこうしてコメントして貰えたわけですので、とっても嬉しいです!
FFの移植版はオリジナルの細部に対してこだわりがなく、そういうもんと思ってプレイすればまあ。プレステのゲームは全般にロードが長めなので他のプレステソフトを気にせず遊べているならそんなに気にならない長さかなぁ。
そうですね、新規で購入するか期待をせずに購入すれば十分楽しめますね!移植前をプレイしていて思い出補正で購入するとガッカリしてしまいそうですロードもやっている内に慣れてFF5はクリアする頃には私は違和感を感じなくなっていました
覇王丸の大斬りがやばす カウンターで根元でくらってノックバックして切っ先でくらってHP半分以上あったのに即死とかありましたね100円握りしめて通いましたw(ここから追記)サムライスピリッツです クロノクロスではなくクロントリガーがしたいですね
当時僅かなお小遣いを握りしめてゲーセンに通っていたのを思い出しましたwサムスピ本当の戦いならそうなんだけれどもHP半分あっても、あっという間にやられたりしてHP優位とっても油断ならないゲームでしたね!
プレステのメモカのセーブデータが消えにくいって事は、消える事もあるんですか??
残念ながら稀に消えることがありますなので運用する際にはバックアップを取っておきたいですね
消えるというか容量が小さくなってました(ソニー純正120KB→100KBもない程)満タン使用のカードのお尻のデータ二個ほど消えてました😢FF9…
FFコレクションで6やった時はメニュー画面を呼び出すのに何秒もかかっていましたハードがグレードアップしてるのにロードが長くなる謎
本当にメニュー時間長いんですよね、FF4ではメニューロードが無いので技術的に可能なハズですが開発に時間とコストが無かったのでしょうか…悲しい所です
4だけ無問題なのも謎ですねw移植もハイクオリティーでやってほしいです
@@danchou_channel 人気作の5、6にこそ力を注がなければならないのに、どうしてこうなった!ですねー移植こそしっかりとした作り込みでお願いしたいですね
4も相当人気ありますよ!個人的には5が一番好きです!
@@danchou_channel なるほどなるほど!5超楽しいですね!ジョブシステムには驚かされましたッFF4を出してから1年半で5は発売されましたが、隅から隅まで遊べるゲームで今もなお時々遊んでおります!
サムスピのRPGのもロードひどかった
SNKの移植ゲームは買うなというのは間違いないですね
PS1は2Dのゲームを動作させるプログラムが入って無かったため2Dのゲームはとにかく苦手だったんですよね。そのため今回紹介されたSFCのゲームの移植は「3Dポリゴンを平面に配置して擬似的に2Dを再現する」っていう二重の手間がかかってしまう手法がとられていたため基本スペック自体はSFCより上でも最終的にソフトは劣化になってしまうことがあったわけです。今回紹介されたようなSNKの2D格闘ゲームや2Dアクションゲームの移植もやはり苦手でライバルだったSS版とはかなりの差が出来てしまいました。また、残念というレベルではないのですがCAPCOMもPS版やPS移植には手こずっていたようで、ロックマン8なんかはSS版が事実上の完全版になってたり、ストリートファイターゼロ2もメニュー画面等が簡略化、中でもマーベルvsCAPCOMは原作が殆ど再現されていない完全なる残念移植になっていました。その他SSから移植それたスーパーロボット大戦F及びF完結編もBGMを筆頭に残念移植になっています。………と、ここまで悪い例を上げてきましたがそもそもでPS1に2D用のシステムが組み込まれていない理由は「少しでも安価にお客様に最新(3Dポリゴン)のゲーム機を行き渡らせるため」というちゃんとした理由があるためであり、なので一概に悪いとは責めきれないところでもあるんですよね。今ではSFC版はバーチャルコンソールの方で遊べるケースが殆どですし、アーケード原作の格闘ゲームやアクションゲームも積極的にアーカイブに入れてくれているので本来のバージョンが楽しめたりします。………となると、唯一の難題はSS版。PS版と同様に豪華な追加要素が有りながら高い移植度を誇る作品や、SS版の方が完全版と言える作品、SS版が原作でPSに残念移植されてしまった作品等々がプレイ出来ないのはやっぱり辛いのです。Sonyが先か任天堂が先か、セガサターン&ドリームキャストというかつての名機達の移植に乗り出すその日を強く待ち望んでいます。
なるほど、3Dポリゴンを平面に配置して擬似的に2Dを再現していたわけですか、それで高スペックにも関わらず劣化してしまったとおお、マーベルvsCAPCOMの残念だというのは耳にした事があります、そうでしたかストファイ2にもそんな簡略された部分がありましたか!ロックマン8はアニバーサリーコレクションでプレイしましたが、SS版の方が完全版でしたか…OPの出来が良くて感動していましたが。やはりコスト面ですよねおかげで安く手に入る訳ですから良い事ですね。確かにSS版の完全版がプレイ出来る日が来ることが楽しみですね、現在どの業界も過去作に力を入れていますので可能性は十分にある気がします!詳しい情報ありがとうございます。凄く勉強になりました!
プレステ自体はそれでコストカットに成功して価格競争の末に覇権を得られたけど。
@@user-cs3oq2xk9y 安く入手出来たおかげで色んなゲームが出来て感謝ですね!どんなゲームもプレイすることが出来なければ元も子もないので、当時としては最良でしたね
@@user-cs3oq2xk9y そうなんですよね。苦戦したのはあくまで2D表現の話で3DのゲームはSSとも特段差もなく再現できますし、着実に販売数を伸ばしたPSの選択には確かな利がありました。
そう考えるとPS版未来への遺産って凄かったんだなぁ
ロードが有るからスーファミからの移植作は絶対買わない。ネオジオCDに比べたらこんな物可愛いもんだよ。PS2ならロードは早くなったらしいけどPS4とかで遊べば早いかもね。
KOF95が酷かったですね。乱舞技のフィニッシュがスカって反撃を喰らうなんていう珍現象がありましたね。
ひ、ひどい…SNKのPS移植格ゲーは安定の買ってはならないですね。
PS版95サイコソルジャーチームでクリアした時のEDソングはPS版限定なんですかね?オリジナルをそんなにやったことなかったのでクオリティはあまり気にならなかった。強いて言うならロードくらいかなw
アクションや2D格闘の処理速度はメモリ拡張できるセガサターンの圧勝だったんだよなぁ。サターンは3Dやムービーシーンには強くなかったけど。
そうですね!3D特化のプレステとメモリ拡張による処理速度が強いセガサターンどちらも利点やデメリットがハッキリしていて住み分けが出来ていましたが、移植によりどちらも弱点が大きく露呈してしまいましたね。
スーパーファミコン4・5・6とトリガーをやってPSもやりましたが何も問題は無いと言う評価です。元々ゆっくりな性格なのでロードは気にしませんでしたが4のセーブがかなり遅かったです。つい最近実機でコレクション版5と6をクリアするまでやっていましたが指摘していた事は感じませんでした、新しいテレビだったので画面調整の表示が大変でした。私はゲームボーイアドバンス以降の6はオススメしません。理由は表現の変更です、音楽の改変より許せない事です。ピクセルも拝見しましたが変える位なら7リメイク並に完全に新しく作り直した方が良いです。最後にDSトリガーはクロスに繋げる関係上PSのアニメーションが一つ削除されていて長いエンディングスタッフクレジットもスキップ不可です。
なるほど、処理落ちやロードなんかは個人で差がでるのかもしれませんね私も今FF5,6の動画を作る為通しでPS版でプレイしていますが音の劣化や処理落ち感じてしまうなぁという感じです、ただずっと聞き続けているとこの音が当たり前になってきて今じゃ気になっていないですアドバンス以降の移植はやっていないのですが表現の変更は確かに痛い…新規を取り込みたいのでしょうが中途半端になりどちらにもヒットしてなさそうですDSのトリガーにはスキップ不可がありましたか…情報ありがとうございます!
@@user-we9kt7jz2e 少しネタバレになりますがPS版のエンディングムービーにもある重要なシーンが無かったことになっています。その影響で初見の方が何故こうなっているか理解出来ない人が出てしまっています。公式イラストのカードに修正前の状態が描かれていてその人物の名前を画像で検索すると必ずヒットします。ピクセル版は更にある幻獣の名前が変えられています。その名はドゥームズデイ
@@ヴァーニヤ 初見が混乱してしまうのはま、まずいですねピクセル版でとその名前で検索したらそんな変更があったのですね追加幻獣かと間違えてしまうほど初耳でした。貴重な情報ありがとうございます!中々興味深い…
メモリーカードアダプター高いんだよな何かいけない使い方があったんだっけ?
随分高騰してしまいましたね…ブックオフなどに安く売っているケースがあるそうですが、ネットではお手軽には手を出せないですね…寝あがった理由は単に品薄だけらしいです
スーファミの方やってないからPSの方あんまり気にならんかったなー
そうですね!思い出としてやると劣化が気になってしまいますが、新規としてやると全然気にならないですね!
FFはプレステ2はそんなロード長くなかったような処理落ちもなかった
なんとプレステ2だと処理落ちも無いのですか…プレステ3で動画を作りましたが、プレ2にそんな利点が…!
正直クロノトリガーの移植はあまりおすすめできませんそれ買うならD Sのクロノトリガー買ったほうが絶対よい感じしますね追加ボスやロードも早いしプレステ版なの追加は全てありますからプレステ版が勝っているところはセーブデータが複数作れるところあくまで個人的意見ですが
なるほど、DS版もありますからねプレイするお手軽さもPS版の追加もあるとなればDS機持っていればそっちでやった方がクロノトリガーの良さを全て味わえますね!
PSはロードが長いっていうのは当時聞いたな…後ゴウカイザーは酷かった…(別ゲーかと思う位に…)
ゴウカイザーもやばいのですか…テンポは本当に重要ですからね…
ffコレクションはbgmの質がだめ
久々のFFでワクワクして起動したら、音楽でズッコケますよねSFC版をプレイしてからPS版をプレイすると中々抵抗が出てしまいますね
メモリーアダプターがプレミア化して高額になってますね私はリアルタイムで購入していたので良かったですけど
お、メモリーアダプターお持ちですか良かった!ですが、やはり高額化していますかPS3を快適にする機器は今だとお値段を張ってしまうのが辛いところですね
たしかにFFは、メニューを開くたびにロードが入り、嫌だったな。でも、セーブデータがスーファミより消えにくいのは良かったけど。5はジョブを全部マスターしたデータが消えたときは泣いたもんw
うっ…それは辛すぎる…バックアップもとれるとはいえ、めったに消えることないし、突然の出来事ですもんね...
FF6に関してはミニスーファミとかのオリジナルが快適かつ買い切りで遊べる環境が今もそこそこあるのが救いFF5は…playストアのピクセルリマスターが星3.1なんだよなぁ…
そうですねミニスーファミが救いですよね、なぜFF5もミニスーファミに入れてくれなかったのかとは思いますが、オリジナルが安心して出来るのは嬉しい!そうですか、ピクセルリマスター5評価微妙なんですね…
FF4,5,6はnew3DSもしくはnew2DSが手に入ればSFC版がバーチャルコンソールで買えますよ。WiiUだとアドバンス版も買えますが、いずれも来年の3月で販売終了なのが残念です。
PSのFF5をクリアしてFF6をやってたけど途中で別のゲーム始めちゃって中断してるわFF1とFF2もクリアしたけど戦闘の前後のロードが長いのはこれらもそうだったな、演出が良かったので楽しめたけどFF4はスーファミ版を当時クリアしたのでやらんかったFF3はPS1版は出てなかったので今さらながらファミコン版でクリアしたが、当時のFFの印象は「グラフィック奇麗でウィンドウが多重に出てなんかカッコいい」だったけど流石に古く見えた
初期のFFをほぼクリアされていますね!確かに演出があればロードも楽しめますね当時のFFはファミコンからスーファミに移行したことにより音楽凄いグラフィック凄いと驚かされたものですが、今と比べると流石に見劣りしてしまいますねFF6傑作ですので良ければお時間ある時に再開されると嬉しいです!
当時、なにかのゲーム誌でFFの移植に対してスタッフが「SFCそっくりに移植するのは大変で別物に作ったほうが早いんですよ。でも、見た目から何からそっくりでしょ。苦労しました」的に得意げになってたのが忘れられないゲーム遊ぶ人のことなんか見てないんだろうなと危惧し始めたのがこの頃でした
そうですね…ここら辺からゲームで遊ぶ人への配慮が無くなって来た頃ですね…確かに3D読込みがメインのPS1で2D移植は困難なんですが、劣化している事をちゃんと話さずユーザーへの不備に対し真摯に謝罪が出来ないのが当たり前になって来ていますね…
SFCより圧倒的スペックが上だったのに激遅ロードはほんま残念だったな
期待してからのガッカリ感は堪えましたねFFブランドだからそんな事は無いだろうと思っていましたが、残念なソフトに…
ROMからDiscに替えたのだからそれぐらいの弊害が出るのは仕方ないこと。
@@user-cs3oq2xk9y その仕方のないことが圧倒的に嫌すぎて買わへんかったわ
@@user-cs3oq2xk9y ネオジオCDが実際そんな感じだしな
仕方ないよ、カセットからCDへの転換期だものCDハードの中では早い方なので勝ち組になったんだから
クロノはあまり気にならなかったなぁ買って損はしないゲームだねただFF6はダメだwロードが長いというか、バグやフリーズが酷すぎてゲームを楽しめない
FF6のガッカリ感は凄かったですね…動画作る為に購入しましたが、少し迷いました
(*'▽')メモリーカードアダプター、Amazonで売ってたけど・・・高かった。www
そうなんです…今や物が少なすぎて高騰してしまいました…ソニーさん!さ、再販を求みますッ
サムスピのロードが長いのなんてまだまだだよ。ネオジオCDと比べたら、キングオブファイターなんてロード続きでストレスよ。
上には上がいますね…ゲームが進化すればするほどロードは避けられないとはいえ、きついものがありますね
ff5,6はGBA版が至高
追加要素が嬉しいですね!5はオメガ改や神龍改、さらには装備追加6も魔石追加、新ダンジョンやボスラッシュの祠等とても楽しませてもらいました
@@user-we9kt7jz2e 今更1から全部やるんならFF1〜4→PSPFF5,6→GBAFF7→リメイクって感じかな?
@@user-sm3jj8id8s なるほど、いいですね!PSP版もグラフィック向上だけでなく追加要素をちゃんと取り入れてくれていて嬉しいですからね!高難易度を楽しみたい方なら4のDS版もいいかもです!
FF4は酷かったな。戦闘中の処理落ちが酷すぎて明らかにSFC版より劣っててがっかりしたなぁあと、SNKの格ゲーのPS版移植、サムスピの天草光臨スペシャルがラウンド開始してから読み込み入るのが萎えたなあ。サターン版移植のほうが軒並み良かった気がする。
FF4も戦闘中処理落ちされてましたか…PS3で通しクリアした時、感じなかったですが私が気が付いてなかっただけかも…気になったのは20分くらい戦闘すると途中BGMが途切れて、また最初から再生されるなって思ってましたSNKの移植はPS版買ってはならない…ラウンド開始からの読み込みは萎えますね。
ps1のソフトはps2 ps3でプレイすればロード時間は短いよ
「クロノトリガー」は名作中の名作ですね。PS移植版「クロノトリガー」を持っていますが、ロード時間が長いと言ってもまぁ許容範囲ですよ。ロードが長くてイライラするってことはほぼないです。中古の初代プレステ本体を買ったのも、「クロノトリガー」とか「FF」「ドラクエ」などのRPGをやりたくて買ったようなものです。今プレイしてもメチャクチャ楽しめる名作ばかりですねw 「メタルスラッグ」面白そうなので買おうと思っていたのですが、移植版はダメですか・・・なんか残念。元はスーファミから出たソフトなのでしょうか?スーファミ本体も中古で買おうかな?w
クロノトリガー名作ですねー!ロード時間あまりきになりませんでしたか、良かった!違和感なく出来ればそれが一番です!本当「FF」「ドラクエ」等、PS1には今でも楽しめる名作ばかりです。メタルスラッグX以降の移植版だったら問題が無かった記憶があります!「メタスラ」はスーファミではなく【ネオジオ】だったはずですなのでもし初代や2をやるのでしたら【WII】のバーチャルコンソールがネオジオ版ROM【PS4】もしくは【switch】のアケアカネオジオ版でアーケード版を出来たはずです!追記:WIIはサービス終了しているようです…すみません
セプテントリオン
スーファミでのバグなんかが解消されたりPS1の性能でさらに神ゲーになるかと思いきやとんでもないストレスゲーとなって甦ってしまいましたね
移植でひどいと言っているのはドットゲーですよね。それもアーケード込みの。それならば3Dのアーケードの移植についた語ってみたらどうです。そしてまた、海外のゲームの移植については語られてはいない。たとえばMYSTやウルティマアンダーワールドは海外の、それもPCとかからのだったとおもいます。もちろん酷い点以外に良い点をあげたのはべつにいいとおもいます。しかし今のこのゲーム飽和なご時世に過去のそれを言われましても「はぁ?てめーアンチかぁ?」でしかない。いやまあ、自分とて別にPSハードやソフトを過大評価しているわけでもないが。そもそもFFVなどはファイナルファンタジーコレクションとしても売ってたはずです。ぼくは……いや俺はあのとき、ショップで、初期三部作(ロト三部作とはちがうが)を期待してたのに、それなのにふたを開けてみれば4~6のセットだった。自分はSFCにはあまり触れられなかったのでドット黄金期の流行にコンプレックスはある(GAMEBOYのほうならよくあそんだが)、FFもいつかやらねば、やりたいとおもっていたのに!表紙にはそこまで説明がなかった。いつまでもいつまでも有名クリエイターの肩書きやら量産型続編主義的ブランドタイトルや業界ぐるみのゲームアワードなんかでうぬぼれるこの業界も、そろそろ第一線から黎明期の人らが現役退くころでしょう。あとはお察しのとおりです。DPS(電撃PlayStation)のデンプレコミックに掲載されてた漫画、(名前はわすれたが)ソシャゲの仕事をする女の子の話とかも多少参考になるかもしれません。あとゆっくり界隈もちょっと質を疑うようになりまひたね。もっとオタクオタクしてるのかとおもったが。知識や情報量じゃなく知見や視点がたりない。まあ、俺にも動画つくれる能力があるならば、つくってでも反論とかしてみたいですが。いや対抗心とでもいうべきか。
3Dのアーケードの移植や海外への移植について調べておかなければ!MYSTやウルティマアンダーワールドは海外かつPCからでしたか!なるほど、過去作については確かに今更は、ごもっともな意見だと思います知見や視点が足りず申し訳ありません徐々にそういった質の高さをこれから付けられればなと思い精一杯動画を作成していきたいと思います、貴重な情報や考えありがとうございます。
@@user-we9kt7jz2e 当時のPCはWindows95が出てる頃だからWindows用のゲームからのPS1は無茶移植になりやすいね
@@user-kx6zh2mn7l なるほど、そういうことですね!確かにそれは無茶な移植になってしまう訳です…
FF6は確かメニュー画面を開くのに5秒、閉じるのに5秒とかかかっていた記憶が…。
戦闘終了後に回復するのが非常に面倒になっているんですよね…。
メニューの開閉って結構大事ですよね
本当に回復が面倒になっておまけに回復のSEの違和感ときたら…
どうにかならなかったのだろうか…
あれは挫折しもうした(;´д`)
斬紅郎無双剣はサターンは拡張RAM必須でやっとまともに動いてたからそういうのないプレステじゃああなるよね…
プレステも拡張RAMを入れていれば…
コストの為なのか却下されてしまったそうですが、悲しみです。
スクウェアのゲームシリーズ自体が全てSFCからPSになると劣化してるな
聖剣、サガがまさにそれ
FF5/FF6にはGBA版、クロノトリガーにはDS版という上位互換が あるので そっちを買った方が いいですね
そうですね、携帯ゲーム機で持ち運びも出来てお手軽なので、それらをお持ちの方はGBA版とDS版を購入した方が良さげですね!
その内リマスター版が出そう。知らんけど
クロノトリガーに関してはゲーム内アニメーション化された事で逆に買うのを止めたなぁ
FF4はロードがないが音が少しこもっていた。
FF6はエンディングで音楽と映像がずれていって、ラスト音楽が途中で切れてしまう。
FF4の音は若干こもっていましたかッ
完全ベタ移植かと思いましたが、調べてみたら全て作り直していたのですね。
教えて頂いてありがとうございます!
格ゲーはサターン版(パッドが秀逸、あと拡張RAM使えたから)というか同じゲーム出てたらサターン版買ってたなぁ・・・
セガサターン優秀でしたねー
格ゲーは間違いなくセガサターンでやった方が楽しめましたね!
X-MENvsストリートファイター、マブスト、マブカプ、このあたりはサターン版の方がアーケードに肉薄してました。当時PS版買ってウッキウキで始めたら途中交代できずに愕然としました(頻繁にロードも入るので店舗も悪い…)
ハイボールのみたくなる曲
アル中カラカラしそうな曲
旧ネオジオCD、より早いと思う
化け物基板カセットを移植するのは無理があったと思う
無理がありましたね…
ご覧の有り様って感じですが、多くの家庭に普及できたのは悪くなかったですね!
ネオジオって有能だったんだなPSですら完全移植できないとか
PS2で要約ほぼ完全に移植できた感じ
そうですね、PS1は3D重視にしたせいで2Dのゲームを読み込むのが苦手になりこんなことに…
FFコレクション4・5・6
プレイステーション
1.500円買い
慌ててSFC用5・6
ソフト買いました!
5,6は購入し、ワックワクでプレイ始めてから音楽と戦闘でズッコケてしまいますね
やはりSFCで5,6はやりたい所です!
まぁ....元々、SFC版はロード関係無いから光メディアに移植すればそういう問題は少なからずあるんだけどね?
SNKは...うん...まぁ仕方がないです。
それを抜きにしたらどれも懐かしいゲームですね
ロード問題がでる、そうなんですよね…
SNKは予想以上のロードでした
懐かしいですよね!編集したり調べている時もしみじみ昔を思い出してしまいました!
動画制作をしていて、一番楽しい事は思い出に馳せる瞬間な気がします
今後も皆さんに懐かしみや楽しさを感じてもらえるよう沢山作りたいと思います!
PSに限らずの話だけど移植やリメイクするなら劣化はもちろんだけどそれより原作より下方修正するのは一番良くない
そうですね…ユーザーはより良いものが出てくるだろうと思って購入しますから
その分下方修正されているとガッカリ感が増してしまったりしますからね
FF5の音が何となくおかしいとは思ってたけどやっぱりそういう事情があったのですね…
PSで格ゲーは…今思うとキツかったです。当時は喜んで遊んでましたが。
前の動画も観て頂いてありがとうございます
PSでの格闘ゲーム当時は喜んでやっていましたよね、今やるとこのロードやラグで遊んでいたのかと驚愕しますね
PSの格ゲーはどれもアニメーション削除と処理落ちが酷いから当時は格ゲーやるならサターンでやれって空気がありました
特にMarvel vsシリーズはゲーム性すら変わってしまってます、、
スクウェアのRPGだとフロントミッションはPS1のかなり後期に発売されたのもあってかロードは問題なし、追加コンテンツもありで良移植でしたね
(音質がちょっと変わっちゃってますが)
格ゲー派は迷わずサターンですね
ゲーム性すら変わったシリーズがあったとは…
フロントミッションは良移植でしたか!フロントシリーズどれもやった事が無くて情報助かります
SFC版ファイナルファンタジー5はやったことがなかったのでPS版をやったときそういう先入観がなかったですね ちなみにもう一つPS版の良い点はダンジョンとか街とかでの移動はシーフになっている時ダッシュが4倍,サーフになっていない時は2倍のダッシュができますね
なるほど、SFC版をやっていない方には確かに問題ないですね
シーフがいなくてもダッシュが出来るの嬉しいですよね、シーフいると4倍になった時はびっくりしました
まあ速すぎてダンジョン内では行き過ぎ多発して逆に使えなかったりしましたが、良い機能です!
僕は、スーファミ版FF5をプレイしたあと、PS版FF5をプレイしましたが、
あまり違和感は感じなかったです。
むしろセーブーデーターが消えたり、第3世界の洞窟の上で、飛空艇を止めてしまうと、
クリアできなくなるというバグが解消されていたので、こちらのほうがありがたいくらいです。
PS2でプレイしたら、少しだけロードが速くなりますし、よほどやり込んでいる人以外は、
そこまで問題ないのではと思いました。
アクションゲームの途中ロードは、プレステ初期ではわりと普通だった(というかある種我慢してた)思い出
当時はあのクオリティが家庭用でできること自体が感動的だったからなぁ
そうですね当時はアーケードゲームが自宅で出来るという事自体嬉しい事でしたね!!
移植は劣化してしまったこと自体は残念ですけれど、多くの人がお手軽に沢山のゲームが出来るようなったので、当時にとって良いことの方が多かったと思います!
クロノトリガーならいまならsteamやスマホ版があるからないまやるならそちらをお勧めする
なるほどスマホ版までありましたか、お手軽に出来るのでありがたいですね
情報ありがとうございます
尺が1分程余ってしまっていたので急ぎ切り取り、再アップしました
最初に観て下さった方すみませんOrz
やっぱりクロノトリガー入ってくると思いましたwPSでも出来るんだぁ~と思って買ったら戦闘毎にロードが入って、えっ?って思った。後にDS版が出たけど、携帯機ということも相まって快適だったのでPS版は売っちゃったなぁ。
思い出として買い直すとアレってなりますよね
ロードが無かった分ロードがあると違和感が大きく感じてしまいますw
PS版FF5は魔法のグラフィックとSEのタイミングが毎回バラバラにズレるのが嫌だったなあ
ちょっとしたズレや違和感が重なり悲しくなるんですよね
FF6は最早苦痛すら感じましたね、ミニスーパーファミコンを買った方が良いですね
ロックマンx3のSF版とPS,SS版の違いも好き嫌いハッキリ分かれますよね
でるでしょうね、私はPS版から入りましたがSFC版はOPが削られているなど、音源もし違うなんて聞かされた時には驚きました
SFCからの「移植」とはちょっと違うけど同一タイトルのセプテントリオンは本当に酷かった。
船と一緒に出来栄えも傾いてしまった作品ですね…ファンの期待を粉々に砕いていきました
隠れた名作クソゲーですなー
マイナーだが、自分も真っ先にそのソフトが頭に浮かびました。
SFC版は何度もやりこみましたが、PS版は2時間ほど遊んでクソなのがわかったのでそれ以後起動してません。ほぼ新品で手元にまだあります。
斬紅郎だけじゃないけど拡張RAM使ってるのもあってセガサターンの方が良かったゲームは割とある印象
らしいですね拡張RAMによってセガサターンのほうがグラフィック枚数多かったみたいですし、2D演算能力も圧倒していたそうですが
無理にPS1に移植した結果悲惨なことになってしまいましたね…
@@user-we9kt7jz2e
元CAPCOMの人も言ってましたが、RAMが圧倒的に不足していてSONYに拡張RAMの提案しても蹴られた結果がこの状況です
@@user-bp2nd5jm8q なるほど、そういう経緯がありましたか…
コストの関係なのか蹴ってしまうとは。
色々事情があったのでしょうけど、結果的にロード地獄の悲しみを生んでしまった訳ですね。情報ありがとうございます!
@@user-bp2nd5jm8q 拡張RAMが出てたら2以降のストZEROシリーズとジョジョとスト3は 拡張RAM専用ソフトになってたかもしれない
格闘ゲーム移植はPS2からですよねー、KOF2000買った当時はPS1であった長いロードなくなってて驚いたもんです
ロードが無くなっていると感動しますね!
PS2から安心して格闘ゲームの移植が買えるようになった気がします。まあ中にはロードではなくバグだらけのギルティギアのようなものもあったそうですが
FF6の妖星乱舞の仕様について触れられていないだと
PS版FF5、6 の良いところ=無条件でダッシュが出来る。
8倍速に拘らなければダッシュする為に仲間のアビリティやアクセサリ枠を潰す必要がなく、
その分好きなアビリティやアクセサリを取り付ける事が出来る。
それはホントに最高ですね
特に5のアビリティはステータスに関わる重要項目ですからダッシュ常時は助かります
あとFF7リマスターなんかも三倍速があって、移動が速いとスイスイ進められて心地よいですね
3D専用機のプレステじゃゴリゴリの2Dを動かすのは難しいですもんね。
格闘ゲームならライバル機であるセガサターン板を買った方がよいですね。
そうですね格闘ゲームを楽しむならセガサターンがなりますね!
残念移植になってしまいましたが、その実多くの子供たちの手に届き
プレイ出来たのは良かったのかなと思っています。
直近だとピクセルリマスターが微妙って言われてるけど考えてみれば元から移植微妙だったんだなと改めて思いました。
ピクセルリマスターが残念な結果になってしまったのは悲しいですね…ここをドンと成功してくれれば様々なタイトルが移植する日がグッと近づいた可能性があったと思うと寂しいッ
音源制御がPSだとGM仕様だったのも影響したのかな?!
音楽制御のジェネラル・ミディですか
初耳でしたのでググりました
なるほど、そういう影響があった訳ですか
ありがとうございます、また一つプレステに関して詳しくなれました!
クロノトリガーのPS版はディスクにSFC版のロムファイルが入っているので
それ目当てで購入するのもアリかもしれませんね。
追加されている内容も出来がいいですし
購入は全然アリですね!
確かにローディングで名作になれなかった作品が多いですね
初代ペルソナはローディングとセーブ問題で当時クリア断念しましたが
時が経ち PSPでセベクと雪の女王両方やっと見れました🍵😅
テンポに関わるロードが遅いと台無しになってしまいますね、おおPSPで観ることができましたか、良かった良かった!
余談だが・・・
FC版から移植のメモリアルシリーズ SUNSOFT(Vol.6まで発売)とジャレココレクション(Vol.1しか発売していない)とナムコアンソロジー(Vol.2まで発売)と
MSX版から移植のコナミアンティークス MSXコレクション(Vol.3まで発売)には大損したな・・・・・
理由はサウンドが再現できていなかったり、画面のサイズがFC版とくらべて若干小さく、アトランチスの謎は画面上端と下端が削られたせいで地形の天井と足場、落とし穴がわからなくなった・・・・・
ラフワールド、へべれけ、バトルフォーミュラ、ギミックはサウンドの音質がFC版と比べて、
SCC音源搭載のグラディウス2、ゴーファーの野望 EPISODE Ⅱ、パロディウス、沙羅曼蛇はサウンドの音質はMSX版と比べて酷く劣化していることに気が付き、
アーガスはビームで破壊したブロックのあとに「P」や「B」と書かれているアイテムが現れるが、ジャレココレクション Vol.1だと「P」と「B」が不可解な場所に現れるバグが発生したことに気が付いた
ナムコアンソロジーはロクなゲームが入っていない・・・・・
スターラスター、バベルの塔、レッスルボール、三国志 覇王の大陸、キング・オブ・キングス、ナムコクラシック2、パック・イン・タイム、ワルキューレの冒険はオリジナルモードとアレンジモードが用意されてるがクリアがかなり難しく途中で投げ出したな・・・・・
その挙句にFC版とMSX版を買い直す羽目になる・・・・・
サイズ縮小で落とし穴が見えなくなるのはやばいですね…
音質の劣化はどこも多くみられますよね、逆に本家を超えているというのを聞いたことがない
原作をやっていないと気が付かないバグはありますが、よく気が付かれましたね…
ナムコの移植はどういう訳か昔から今でも酷い…
XBOXからPS3に移植された時には完全版で出してきたりと私も買い直しを何度かさせられました…
買っちゃったかもー!
メリットもいくつかありますので
お値段もお安いはずですし、使いようによっては全然アリだと思います!
いきなりプレミア化することもあったり!
お疲れ様です。
SNKさんのゲームについては、やはりサターンの方がうまくいった気がしますね。拡張カートリッジ使えたしなあ。
KOF95は特に、明暗が分かれましたね。一方、98はPS版の一部がプレミア付いてますが(笑)
斬紅郎については、「ゆっくりゲーム雑談」さんがバージョン違いを購入されて検証をされましたね(何かご迷惑になるといけないので、リンクは貼らずにおきます)
いつもご視聴ありがとうございます
2D特化のゲームはやはりサターンに軍配が上がりますね
お気遣いありがとうございます、検証動画時間が有る時に覗いてみたいと思います。
Snkのps1移植タイトルは色々と劣化してて叩かれてるよね。
でも俺みたいに喜楽にゲーセン行けないガキんちょだった人間には劣化移植だろうが十分だったんだわ。
そもそも劣化してることさえ知らなかったからな。
思い出をくれたことは確かだし嫌いにはなれん。
そうですね色々言われていますが
ゲーセンにいけたとしてもワンコインくらいしか出来なかった子供の頃に家で何度もプレイ出来る
それは本当に魅力でしたよね
私も当時はロードなんて気にせず夢中になってプレイしました。移植によって手軽にプレイさせてくれたことに感謝ですね
霊夢と魔理沙の眉毛消えてますがソフトとかの不具合でしょうか?
あ、ほんとうですね…
普通に未選択のままでした
ありがとうございます、これでより表情が豊かになります!
恥ずかしながら、FF5がPSに移植されていたとは知りませんでした・・・
大丈夫です!誰でも知らないことがあって当然ですのでお気になさらずに!
むしろ知らなかったからこそこうしてコメントして貰えたわけですので、とっても嬉しいです!
FFの移植版はオリジナルの細部に対してこだわりがなく、そういうもんと思ってプレイすればまあ。プレステのゲームは全般にロードが長めなので他のプレステソフトを気にせず遊べているならそんなに気にならない長さかなぁ。
そうですね、新規で購入するか期待をせずに購入すれば十分楽しめますね!移植前をプレイしていて思い出補正で購入するとガッカリしてしまいそうです
ロードもやっている内に慣れてFF5はクリアする頃には私は違和感を感じなくなっていました
覇王丸の大斬りがやばす カウンターで根元でくらってノックバックして切っ先でくらってHP半分以上あったのに即死とかありましたね100円握りしめて通いましたw(ここから追記)サムライスピリッツです クロノクロスではなくクロントリガーがしたいですね
当時僅かなお小遣いを握りしめて
ゲーセンに通っていたのを思い出しましたw
サムスピ本当の戦いならそうなんだけれどもHP半分あっても、あっという間にやられたりしてHP優位とっても油断ならないゲームでしたね!
プレステのメモカのセーブデータが消えにくいって事は、消える事もあるんですか??
残念ながら稀に消えることがあります
なので運用する際にはバックアップを取っておきたいですね
消えるというか容量が小さくなってました(ソニー純正120KB→100KBもない程)
満タン使用のカードのお尻のデータ二個ほど消えてました😢FF9…
FFコレクションで6やった時はメニュー画面を呼び出すのに何秒もかかっていました
ハードがグレードアップしてるのにロードが長くなる謎
本当にメニュー時間長いんですよね、FF4ではメニューロードが無いので技術的に可能なハズですが
開発に時間とコストが無かったのでしょうか…
悲しい所です
4だけ無問題なのも謎ですねw
移植もハイクオリティーでやってほしいです
@@danchou_channel 人気作の5、6にこそ力を注がなければならないのに、どうしてこうなった!
ですねー移植こそしっかりとした作り込みでお願いしたいですね
4も相当人気ありますよ!個人的には5が一番好きです!
@@danchou_channel なるほどなるほど!
5超楽しいですね!ジョブシステムには驚かされましたッ
FF4を出してから1年半で5は発売されましたが、隅から隅まで遊べるゲームで今もなお時々遊んでおります!
サムスピのRPGのもロードひどかった
SNKの移植ゲームは買うなというのは間違いないですね
PS1は2Dのゲームを動作させるプログラムが入って無かったため2Dのゲームはとにかく苦手だったんですよね。
そのため今回紹介されたSFCのゲームの移植は「3Dポリゴンを平面に配置して擬似的に2Dを再現する」っていう二重の手間がかかってしまう手法がとられていたため基本スペック自体はSFCより上でも最終的にソフトは劣化になってしまうことがあったわけです。
今回紹介されたようなSNKの2D格闘ゲームや2Dアクションゲームの移植もやはり苦手でライバルだったSS版とはかなりの差が出来てしまいました。
また、残念というレベルではないのですがCAPCOMもPS版やPS移植には手こずっていたようで、ロックマン8なんかはSS版が事実上の完全版になってたり、ストリートファイターゼロ2もメニュー画面等が簡略化、中でもマーベルvsCAPCOMは原作が殆ど再現されていない完全なる残念移植になっていました。
その他SSから移植それたスーパーロボット大戦F及びF完結編もBGMを筆頭に残念移植になっています。
………と、ここまで悪い例を上げてきましたがそもそもでPS1に2D用のシステムが組み込まれていない理由は
「少しでも安価にお客様に最新(3Dポリゴン)のゲーム機を行き渡らせるため」
というちゃんとした理由があるためであり、なので一概に悪いとは責めきれないところでもあるんですよね。
今ではSFC版はバーチャルコンソールの方で遊べるケースが殆どですし、アーケード原作の格闘ゲームやアクションゲームも積極的にアーカイブに入れてくれているので本来のバージョンが楽しめたりします。
………となると、唯一の難題はSS版。
PS版と同様に豪華な追加要素が有りながら高い移植度を誇る作品や、SS版の方が完全版と言える作品、SS版が原作でPSに残念移植されてしまった作品等々がプレイ出来ないのはやっぱり辛いのです。
Sonyが先か任天堂が先か、セガサターン&ドリームキャストというかつての名機達の移植に乗り出すその日を強く待ち望んでいます。
なるほど、3Dポリゴンを平面に配置して擬似的に2Dを再現していたわけですか、それで高スペックにも関わらず劣化してしまったと
おお、マーベルvsCAPCOMの残念だというのは耳にした事があります、そうでしたか
ストファイ2にもそんな簡略された部分がありましたか!ロックマン8はアニバーサリーコレクションでプレイしましたが、SS版の方が完全版でしたか…OPの出来が良くて感動していましたが。
やはりコスト面ですよね
おかげで安く手に入る訳ですから良い事ですね。
確かにSS版の完全版がプレイ出来る日が来ることが楽しみですね、現在どの業界も過去作に力を入れていますので可能性は十分にある気がします!
詳しい情報ありがとうございます。凄く勉強になりました!
プレステ自体はそれでコストカットに成功して価格競争の末に覇権を得られたけど。
@@user-cs3oq2xk9y 安く入手出来たおかげで色んなゲームが出来て感謝ですね!
どんなゲームもプレイすることが出来なければ元も子もないので、当時としては最良でしたね
@@user-cs3oq2xk9y そうなんですよね。苦戦したのはあくまで2D表現の話で3DのゲームはSSとも特段差もなく再現できますし、着実に販売数を伸ばしたPSの選択には確かな利がありました。
そう考えるとPS版未来への遺産って凄かったんだなぁ
ロードが有るからスーファミからの移植作は絶対買わない。
ネオジオCDに比べたらこんな物可愛いもんだよ。
PS2ならロードは早くなったらしいけど
PS4とかで遊べば早いかもね。
KOF95が酷かったですね。乱舞技のフィニッシュがスカって反撃を喰らうなんていう珍現象がありましたね。
ひ、ひどい…SNKのPS移植格ゲーは安定の買ってはならないですね。
PS版95サイコソルジャーチームでクリアした時のEDソングはPS版限定なんですかね?オリジナルをそんなにやったことなかったのでクオリティはあまり気にならなかった。強いて言うならロードくらいかなw
アクションや2D格闘の処理速度はメモリ拡張できるセガサターンの圧勝だったんだよなぁ。サターンは3Dやムービーシーンには強くなかったけど。
そうですね!3D特化のプレステとメモリ拡張による処理速度が強いセガサターン
どちらも利点やデメリットがハッキリしていて住み分けが出来ていましたが、移植によりどちらも弱点が大きく露呈してしまいましたね。
スーパーファミコン4・5・6とトリガーをやってPSもやりましたが何も問題は無いと言う評価です。
元々ゆっくりな性格なのでロードは気にしませんでしたが4のセーブがかなり遅かったです。
つい最近実機でコレクション版5と6をクリアするまでやっていましたが指摘していた事は感じませんでした、新しいテレビだったので画面調整の表示が大変でした。
私はゲームボーイアドバンス以降の6はオススメしません。
理由は表現の変更です、音楽の改変より許せない事です。
ピクセルも拝見しましたが変える位なら7リメイク並に完全に新しく作り直した方が良いです。
最後にDSトリガーはクロスに繋げる関係上PSのアニメーションが一つ削除されていて長いエンディングスタッフクレジットもスキップ不可です。
なるほど、処理落ちやロードなんかは個人で差がでるのかもしれませんね
私も今FF5,6の動画を作る為通しでPS版でプレイしていますが音の劣化や処理落ち感じてしまうなぁという感じです、ただずっと聞き続けているとこの音が当たり前になってきて
今じゃ気になっていないです
アドバンス以降の移植はやっていないのですが
表現の変更は確かに痛い…
新規を取り込みたいのでしょうが中途半端になりどちらにもヒットしてなさそうです
DSのトリガーにはスキップ不可がありましたか…
情報ありがとうございます!
@@user-we9kt7jz2e
少しネタバレになりますがPS版のエンディングムービーにもある重要なシーンが無かったことになっています。
その影響で初見の方が何故こうなっているか理解出来ない人が出てしまっています。
公式イラストのカードに修正前の状態が描かれていてその人物の名前を画像で検索すると必ずヒットします。
ピクセル版は更にある幻獣の名前が変えられています。
その名はドゥームズデイ
@@ヴァーニヤ 初見が混乱してしまうのはま、まずいですね
ピクセル版でとその名前で検索したらそんな変更があったのですね
追加幻獣かと間違えてしまうほど初耳でした。
貴重な情報ありがとうございます!
中々興味深い…
メモリーカードアダプター高いんだよな
何かいけない使い方があったんだっけ?
随分高騰してしまいましたね…
ブックオフなどに安く売っているケースがあるそうですが、ネットではお手軽には手を出せないですね…
寝あがった理由は単に品薄だけらしいです
スーファミの方やってないからPSの方あんまり気にならんかったなー
そうですね!思い出としてやると劣化が気になってしまいますが、新規としてやると全然気にならないですね!
FFはプレステ2はそんなロード長くなかったような処理落ちもなかった
なんとプレステ2だと処理落ちも無いのですか…
プレステ3で動画を作りましたが、プレ2にそんな利点が…!
正直クロノトリガーの移植はあまりおすすめできません
それ買うならD Sのクロノトリガー買ったほうが絶対よい感じしますね
追加ボスやロードも早いしプレステ版なの追加は全てありますから
プレステ版が勝っているところはセーブデータが複数作れるところ
あくまで個人的意見ですが
なるほど、DS版もありますからね
プレイするお手軽さもPS版の追加もあるとなれば
DS機持っていればそっちでやった方がクロノトリガーの良さを全て味わえますね!
PSはロードが長いっていうのは当時聞いたな…
後ゴウカイザーは酷かった…
(別ゲーかと思う位に…)
ゴウカイザーもやばいのですか…
テンポは本当に重要ですからね…
ffコレクションはbgmの質がだめ
久々のFFでワクワクして起動したら、音楽でズッコケますよね
SFC版をプレイしてからPS版をプレイすると中々抵抗が出てしまいますね
メモリーアダプターがプレミア化して高額になってますね
私はリアルタイムで購入していたので良かったですけど
お、メモリーアダプターお持ちですか良かった!
ですが、やはり高額化していますか
PS3を快適にする機器は今だとお値段を張ってしまうのが辛いところですね
たしかにFFは、メニューを開くたびにロードが入り、嫌だったな。でも、セーブデータがスーファミより消えにくいのは良かったけど。5はジョブを全部マスターしたデータが消えたときは泣いたもんw
うっ…それは辛すぎる…
バックアップもとれるとはいえ、めったに消えることないし、突然の出来事ですもんね...
FF6に関してはミニスーファミとかのオリジナルが快適かつ買い切りで遊べる環境が今もそこそこあるのが救い
FF5は…playストアのピクセルリマスターが星3.1なんだよなぁ…
そうですねミニスーファミが救いですよね、なぜFF5もミニスーファミに入れてくれなかったのかとは思いますが、オリジナルが安心して出来るのは嬉しい!
そうですか、ピクセルリマスター5評価微妙なんですね…
FF4,5,6はnew3DSもしくはnew2DSが手に入ればSFC版がバーチャルコンソールで買えますよ。
WiiUだとアドバンス版も買えますが、いずれも来年の3月で販売終了なのが残念です。
PSのFF5をクリアしてFF6をやってたけど途中で別のゲーム始めちゃって中断してるわ
FF1とFF2もクリアしたけど戦闘の前後のロードが長いのはこれらもそうだったな、演出が良かったので楽しめたけど
FF4はスーファミ版を当時クリアしたのでやらんかった
FF3はPS1版は出てなかったので今さらながらファミコン版でクリアしたが、当時のFFの印象は「グラフィック奇麗でウィンドウが多重に出てなんかカッコいい」だったけど流石に古く見えた
初期のFFをほぼクリアされていますね!
確かに演出があればロードも楽しめますね
当時のFFはファミコンからスーファミに移行したことにより音楽凄いグラフィック凄いと驚かされたものですが、今と比べると流石に見劣りしてしまいますね
FF6傑作ですので良ければお時間ある時に再開されると嬉しいです!
当時、なにかのゲーム誌でFFの移植に対してスタッフが「SFCそっくりに移植するのは大変で別物に作ったほうが早いんですよ。でも、見た目から何からそっくりでしょ。苦労しました」的に得意げになってたのが忘れられない
ゲーム遊ぶ人のことなんか見てないんだろうなと危惧し始めたのがこの頃でした
そうですね…ここら辺からゲームで遊ぶ人への配慮が無くなって来た頃ですね…
確かに3D読込みがメインのPS1で2D移植は困難なんですが、劣化している事をちゃんと話さず
ユーザーへの不備に対し真摯に謝罪が出来ないのが当たり前になって来ていますね…
SFCより圧倒的スペックが上だったのに激遅ロードはほんま残念だったな
期待してからのガッカリ感は堪えましたね
FFブランドだからそんな事は無いだろうと思っていましたが、残念なソフトに…
ROMからDiscに替えたのだからそれぐらいの弊害が出るのは仕方ないこと。
@@user-cs3oq2xk9y その仕方のないことが圧倒的に嫌すぎて買わへんかったわ
@@user-cs3oq2xk9y ネオジオCDが実際そんな感じだしな
仕方ないよ、カセットからCDへの転換期だもの
CDハードの中では早い方なので勝ち組になったんだから
クロノはあまり気にならなかったなぁ
買って損はしないゲームだね
ただFF6はダメだw
ロードが長いというか、バグやフリーズが酷すぎてゲームを楽しめない
FF6のガッカリ感は凄かったですね…
動画作る為に購入しましたが、少し迷いました
(*'▽')メモリーカードアダプター、Amazonで売ってたけど・・・高かった。www
そうなんです…今や物が少なすぎて高騰してしまいました…
ソニーさん!さ、再販を求みますッ
サムスピのロードが長いのなんてまだまだだよ。
ネオジオCDと比べたら、キングオブファイターなんてロード続きでストレスよ。
上には上がいますね…
ゲームが進化すればするほどロードは避けられないとはいえ、きついものがありますね
ff5,6はGBA版が至高
追加要素が嬉しいですね!
5はオメガ改や神龍改、さらには装備追加
6も魔石追加、新ダンジョンやボスラッシュの祠等とても楽しませてもらいました
@@user-we9kt7jz2e
今更1から全部やるんなら
FF1〜4→PSP
FF5,6→GBA
FF7→リメイク
って感じかな?
@@user-sm3jj8id8s なるほど、いいですね!
PSP版もグラフィック向上だけでなく
追加要素をちゃんと取り入れてくれていて嬉しいですからね!
高難易度を楽しみたい方なら4のDS版もいいかもです!
FF4は酷かったな。
戦闘中の処理落ちが酷すぎて明らかにSFC版より劣っててがっかりしたなぁ
あと、SNKの格ゲーのPS版移植、サムスピの天草光臨スペシャルがラウンド開始してから読み込み入るのが
萎えたなあ。
サターン版移植のほうが軒並み良かった気がする。
FF4も戦闘中処理落ちされてましたか…
PS3で通しクリアした時、感じなかったですが私が気が付いてなかっただけかも…
気になったのは20分くらい戦闘すると途中BGMが途切れて、また最初から再生されるなって思ってました
SNKの移植はPS版買ってはならない…
ラウンド開始からの読み込みは萎えますね。
ps1のソフトはps2 ps3でプレイすればロード時間は短いよ
「クロノトリガー」は名作中の名作ですね。PS移植版「クロノトリガー」を持っていますが、ロード時間が長いと言ってもまぁ許容範囲ですよ。ロードが長くてイライラするってことはほぼないです。中古の初代プレステ本体を買ったのも、「クロノトリガー」とか「FF」「ドラクエ」などのRPGをやりたくて買ったようなものです。今プレイしてもメチャクチャ楽しめる名作ばかりですねw 「メタルスラッグ」面白そうなので買おうと思っていたのですが、移植版はダメですか・・・なんか残念。元はスーファミから出たソフトなのでしょうか?スーファミ本体も中古で買おうかな?w
クロノトリガー名作ですねー!ロード時間あまりきになりませんでしたか、良かった!
違和感なく出来ればそれが一番です!
本当「FF」「ドラクエ」等、PS1には今でも楽しめる名作ばかりです。
メタルスラッグX以降の移植版だったら問題が無かった記憶があります!「メタスラ」はスーファミではなく【ネオジオ】だったはずです
なのでもし初代や2をやるのでしたら
【WII】のバーチャルコンソールがネオジオ版ROM
【PS4】もしくは【switch】のアケアカネオジオ版でアーケード版を出来たはずです!
追記:WIIはサービス終了しているようです…すみません
セプテントリオン
スーファミでのバグなんかが解消されたり
PS1の性能でさらに神ゲーになるかと思いきや
とんでもないストレスゲーとなって甦ってしまいましたね
移植でひどいと言っているのはドットゲーですよね。それもアーケード込みの。それならば3Dのアーケードの移植についた語ってみたらどうです。そしてまた、海外のゲームの移植については語られてはいない。たとえばMYSTやウルティマアンダーワールドは海外の、それもPCとかからのだったとおもいます。
もちろん酷い点以外に良い点をあげたのはべつにいいとおもいます。しかし今のこのゲーム飽和なご時世に過去のそれを言われましても「はぁ?てめーアンチかぁ?」でしかない。いやまあ、自分とて別にPSハードやソフトを過大評価しているわけでもないが。
そもそもFFVなどはファイナルファンタジーコレクションとしても売ってたはずです。ぼくは……いや
俺はあのとき、ショップで、初期三部作(ロト三部作とはちがうが)を期待してたのに、それなのにふたを開けてみれば4~6のセットだった。自分はSFCにはあまり触れられなかったのでドット黄金期の流行にコンプレックスはある(GAMEBOYのほうならよくあそんだが)、FFもいつかやらねば、やりたいとおもっていたのに!表紙にはそこまで説明がなかった。
いつまでもいつまでも有名クリエイターの肩書きやら量産型続編主義的ブランドタイトルや業界ぐるみのゲームアワードなんかでうぬぼれるこの業界も、そろそろ第一線から黎明期の人らが現役退くころでしょう。
あとはお察しのとおりです。
DPS(電撃PlayStation)のデンプレコミックに掲載されてた漫画、(名前はわすれたが)ソシャゲの仕事をする女の子の話とかも多少参考になるかもしれません。
あとゆっくり界隈もちょっと質を疑うようになりまひたね。もっとオタクオタクしてるのかとおもったが。知識や情報量じゃなく知見や視点がたりない。まあ、俺にも動画つくれる能力があるならば、つくってでも反論とかしてみたいですが。いや対抗心とでもいうべきか。
3Dのアーケードの移植や海外への移植について調べておかなければ!
MYSTやウルティマアンダーワールドは海外かつPCからでしたか!
なるほど、過去作については確かに今更は、ごもっともな意見だと思います
知見や視点が足りず申し訳ありません
徐々にそういった質の高さをこれから付けられればなと思い精一杯動画を作成していきたいと思います、貴重な情報や考えありがとうございます。
@@user-we9kt7jz2e 当時のPCはWindows95が出てる頃だからWindows用のゲームからのPS1は無茶移植になりやすいね
@@user-kx6zh2mn7l なるほど、そういうことですね!確かにそれは無茶な移植になってしまう訳です…