【超危険】改善されないと1年後にサービス終了!?東方幻想エクリプスの問題点を徹底考察したらヤバすぎた!【ゆっくり実況】【東方】

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  • čas přidán 7. 01. 2024
  • 多くの人が楽しんでるけど課金する気持ちはあんまりない!
    前回のゲンリプの動画  • 【引退案件】ゲンリプのサンタ魔理沙ガチャが鬼...
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Komentáře • 285

  • @ozeu._.
    @ozeu._. Před 5 měsíci +53

    公式がもっと片手間に遊べるゲームに改良するって言ってたんでこれからに期待ですね。個人的にはガッツリ遊べる系が好きだからこういうゲームが無くなるのは悲しい😢

  • @hinokich659
    @hinokich659 Před 5 měsíci +67

    東ロワは廃課金者も存在するうえにグッズ展開もかなりしていて、課金をしない人でもグッズを買う場合があるから続いている
    ダンカグは廃課金者が足りなかったため、買い切りという形で課金しなかった人にも愛される形になった
    アルカはよく分からない
    ダンジョンダイブは開発にお金をかなり使ってるわけでもないから、課金ユーザーが少なくてもなんとかなる

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +10

      マルチメディアにするのが現代では正解なのかもしれないですね

  • @user-bl1cr9px9e
    @user-bl1cr9px9e Před 5 měsíci +170

    ゲンリプやってたら、やっぱロスワってすごいんだなって思いました...

    • @alexalex-si4ct
      @alexalex-si4ct Před 5 měsíci +8

      だがたになってます

    • @user-bl1cr9px9e
      @user-bl1cr9px9e Před 5 měsíci +11

      @@alexalex-si4ct えぇと...どこか分からないけど......思いましたが思いたしたになってるよって事かな?(•ᴗ•; )違うだろうけど...

    • @user-qf3bc5le3n
      @user-qf3bc5le3n Před 5 měsíci +17

      結局自分もロスワに戻った

    • @rintyantoutoi-0225
      @rintyantoutoi-0225 Před 5 měsíci +10

      ロスワアンストしちゃったから幻リプしかできねえ

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +23

      面白いかはさておき、スマホゲームとして成功してるロスワは凄いですね

  • @ttthy2095
    @ttthy2095 Před 5 měsíci +36

    幻リプやってるけど、確かに周回が面倒すぎる
    最初のイベント時は1周20分くらいかかるのに、
    めぼしい報酬それなりに取ろうとしたら30周以上はしなけりゃいけなかったからな。
    次回から1日1周しとけばそれなりに報酬もらえる仕様に変わったのは素晴らしかった

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +7

      イベントポイントの改善は目に見えたのでこれから改善されるとは思っています。まだまだなので今回のような動画を出させて頂いたワケですが。

  • @yukkurikaname
    @yukkurikaname Před 5 měsíci +57

    ゲンリプは周回の面倒臭さもそうだけど、東ロワみたいな預ければキャラの経験値が自動で貰える施設やキャラ以外で限凸出来る手段が無いのがキツい
    逆に改善に改善を重ね続けて、ここまで長く続いている東ロワは凄いんだなと改めて思う(賛否が分かれてる所は幾つかあれど)
    もちろん、ゲンリプも東ロワに負けないくらい面白いから東ロワ(やダンジョンダイブ)と共に長く並走して欲しいけど、今の状態が続けばキャノボみたいに1年すら保たずにサ終は充分ありえる

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +6

      完凸の難易度はロスワが緩すぎるだけなんですけど、ロスワが存在する以上は感じちゃいますよね

  • @user-sq7wf6sh1z
    @user-sq7wf6sh1z Před 5 měsíci +26

    他ソシャゲのようなポチポチゲーと違って、STGなので「ながら周回」ができないのがキツい
    スキップ機能、スタミナn倍消費する代わりに1回でn倍周回する機能がほしい

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +5

      ながら周回の難易度がSTGなのでとてつもなく高いんですよね

  • @user-bejibeni
    @user-bejibeni Před 5 měsíci +11

    衣装違いじゃなくてまずは未登場キャラを出すことに集中して欲しい
    クリスマス、正月続いて衣装違いとは思ってなかった

  • @user-cc9vg2vh5m
    @user-cc9vg2vh5m Před 5 měsíci +14

    ガチャの星5カードとキャラが分かれてるのがやっぱりキツイです。
    異変解決するのも時間がかかるから、、、
    ゲーム性は素晴らしいことには変わりないので頑張って改善してより最高のアプリへとなるよう願っています!

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      ガチャシステムはゲンリプ固有ではないにしてもロスワと比較される以上は悪手だと感じますよね。

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 Před 5 měsíci +27

    ゲンリプは一周するだけでも結構な時間喰われるからなぁ
    育成したくても回収範囲が狭すぎるしちっさいのは雀の涙デカいのは敵の弾幕隠してやってられんし

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +6

      画面がごちゃごちゃになって見づらいのもストレスかもですね

  • @kokorotyanzukinotohofan
    @kokorotyanzukinotohofan Před 5 měsíci +41

    ロスワは改善に改善を重ねてあの周回ゲーを確立出来てるしこの世の中だから複雑な周回しにくいゲームだったらサ終しやすいのはしょうがないかなあ

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      ロスワが存在する以上、最初から追いつけてないといけない競争社会の厳しい現実ですね

  • @nishimo-eh3tc
    @nishimo-eh3tc Před 5 měsíci +23

    ロスワのオリジナリティは最早天才的と言っても過言じゃないもんなぁ〜(3周年で始めた新参の感想)
    とりあえずゲンリプさんにはガチャをなんとかしていただきたいところ

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +6

      ガチャの渋さがロスワの完凸のしやすさのせいで際立ってますよね。ロスワがおかしいだけなんだが

    • @user-jp8mx7pu6c
      @user-jp8mx7pu6c Před 5 měsíci

      @@mazisharumiロスワは簡単に出来るのが売りだから(洗脳済み)

  • @user-yr5gb3fp9n
    @user-yr5gb3fp9n Před 5 měsíci +17

    キャラ育成の仕方が個人的に新鮮で楽しかった

  • @user-su9cs6mc1f
    @user-su9cs6mc1f Před 5 měsíci +24

    確かに周回はかなりめんどくさいから新機能追加した方がいいと思う

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +3

      デイリー要素は10分くらいで済むようにして貰えないと諦めちゃいますよね。学生なら時間あるだろうけど他のゲームもしてたら社会人は30分でもキツイ。

  • @piocco7
    @piocco7 Před 5 měsíci +7

    イラストも神、声優さんたちも神、BGMも神、ゲームシステムもスマホで出来る範囲にSTGを落とし込んでいて楽しい、課金はなくても楽しみやすいetc…
    ユーザーに優しいと売上が伸びにくい傾向にあるのほんと辛い

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 Před 5 měsíci +18

    イベントは周回はスキップできないとしんどいってのもあるけど、基本的に弾幕ゲーは集中力いるし、式化とかボス連戦は疲れる。キャラは悪く無いので節目あたりに大規模アップデートで化ける可能性はある。
    個人的な感じとして、これスマホでするの向いてない気がする、タブレットだからなんとか出来てる。

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      ウマ娘は操作とかないからながら作業がギリ出来ましたからね

  • @user-uo2br3fl7p
    @user-uo2br3fl7p Před 5 měsíci +8

    そしてロスワが3.5周年以降大暴れしてるという
    神綺&魅魔→日替わりレリック→水着赤魔理沙
    レリック早苗→日替わりエピック→レリック魔理沙
    →唯一の空白→水着白玉楼

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +3

      ロスワの大暴れは恒例すぎて感覚が麻痺してたのぜ

  • @VtuberRinka
    @VtuberRinka Před 5 měsíci +4

    周回の手間もそうだしキャラの育成と指南盤埋めが年単位でかかるものだから育成のモチベもなかなか上がりづらいんですよね…

  • @maigo.no.nakigara
    @maigo.no.nakigara Před 4 měsíci +4

    システムはスコアタやパターン組み好きなシューター向けなのはCAVEっぽくて良いかなと思う
    コインの消費バランスだけは許さん……

  • @gorusgod3278
    @gorusgod3278 Před 5 měsíci +13

    ロスワも周回しやすくなってから続けてるから幻リプも周回やお預けが追加されたら欲しいです。あっちでもそうだが、ガチでやりたい時は時間使ってやる、それ以外はのんびり周回する、ってスタイルがすごくやりやすい。
    原作実況見てるとSTGやりたくなるし

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      STGしたくはなるけど毎日じゃなくて良いんですよねぇ

  • @yukiyukisecond
    @yukiyukisecond Před 5 měsíci +5

    推しが出ないと推しのストーリー見れないのが辛い
    育成素材もそのために余らせてるけど出ない出ない…

  • @user-zd5zy2kb1n
    @user-zd5zy2kb1n Před 5 měsíci +19

    あとはキャラの出る確率の低さですね。毎回天井まで回さないと出ないんじゃと思うくらいに低い。

    • @user-ji8vh5ej9j
      @user-ji8vh5ej9j Před 5 měsíci +7

      まじでキャラが出ない。

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci

      @@user-ji8vh5ej9j出るとしてもすり抜け

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci +1

      @@user-ji8vh5ej9jそれな……出るとしてもすり抜けやし……PU天井(200連)じゃないと出ないと思う

    • @kinotelia
      @kinotelia Před 5 měsíci +5

      それな

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +5

      ロスワは完凸アイテムがあるから排出率低くても許されるけどゲンリプはないからなぁ・・・

  • @CrossChannel3311
    @CrossChannel3311 Před 4 měsíci +3

    自分もサービス開始から初めて、年始ぐらいにやめました
    この動画で言っていることはすべて共感できますし、+で自分が思うことは敵の攻撃避けるのではなくひたすらスペルカードを打つだけの状態になっているのがつまらなく感じました
    星3のスペルカードが強すぎて、しかもずっと打てるのでアプリ開始直後なのに末期みたいな様相になってると感じました

  • @holphonia
    @holphonia Před 5 měsíci +8

    キャラのイラストが高クオリティかつぶっちぎりで好みなので是非続いてほしいゲームだが、動画で指摘の通り隙間時間で遊べるゲームじゃなんだよなぁ。今時、ソシャゲなんて複数掛け持ちでやってるユーザーが大半だからこれだけ集中なんてできないし。
    プロデューサーレターか何かでこのあたりを課題として認識してるって話はあったけど、早くロードマップ見せるなりしないとハーフアニバまで待ってくれる人少ないぞコレ。

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      クオリティが高いとは思ってるけど東方キャノンボールの方が高かったという事実を知らない若者にワシの意見は届くのかのぉ・・・

  • @user-oi2ss9qv1h
    @user-oi2ss9qv1h Před 5 měsíci +3

    かなり個人的な意見なんですが、ガチャ石が集めにくいんですよね、、、私があんまりガチ勢じゃないのもあると思いますが、、、
    あとはキャラ、星5カードの排出量を上げてもらえたらなあ、、、って感じです

  • @lagina6480
    @lagina6480 Před 5 měsíci +5

    育成もそうなんだがボス連戦もスキップ出来るようにしてほしいゾ。
    強化素材欲しいけどあの長さのステージを毎日やるのは無理・・・。

  • @rii-JP
    @rii-JP Před 4 měsíci +4

    今日始めたばかりだけど…「このままだとサ終するな……」て感じてた

  • @soramoko1781
    @soramoko1781 Před 5 měsíci +3

    ゲンリプ、イベント周回にスキップ機能ないのがマジでツライ(実はあります、という人いたらごめんなさい私が知らなかっただけになる)
    なので初イベント実装初日に「あ、これ片手間にやるの無理だわ」ってなりやめてしまいました。
    普通に横シュー買い切りゲームにしてくれた方が普通に買ってたね、CAVEに求めてるところってそういうところなのになぁ

  • @user-sg1oy3os2g
    @user-sg1oy3os2g Před 5 měsíci +5

    片手間でもガッツリでも遊べるレベルになれば両得になりそうだけど、時間無い時と時間ある時で遊び方変えられたらだいぶ助かる。

  • @KJ-cw3zz
    @KJ-cw3zz Před 3 měsíci +2

    今のスマホがオンボロイドで一回入れたけど重すぎて消しちゃったからそろそろ買い替えるしまた入れてやってみるか

  • @blue_ice30
    @blue_ice30 Před 5 měsíci +6

    サ終してしまった2つと違う点として
    キャノボはクアトロAが開発して大元はANIPLEX
    ダンカグはアンノウンx(アクアスタイル)が開発して大元はDeNAが動かしていて
    大元が設定していた、売上目標に届かなかったから終わった、という点があるかと思ってます。(ダンカグはそういう言及してましたし)
    ゲンリプに関しては、ケイブが全て管理してるので、その点ではサ終のラインは低めなのかなと。
    初動は、失敗したといえるラインではないし巻き返しが充分可能かと
    もちろん改善、調整してほしい点はありますが

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      運営の企業回りは過去に触れたことあったのでわざわざ触れ損ねてました。そもそもリリースがだいぶ遅れてケイブの株価を犠牲にしてるのでちょっとの成功では厳しいと思いますよ。まだ巻き返しが可能だと思ってますが

  • @429ryohei429
    @429ryohei429 Před 5 měsíci +9

    幻リプは1.5年持てばいい方
    リセマラでキャラを4体、そのあとキャラ確定チケで1体こないと、後がキツイ
    ガチャではキャラが全く当たらないし

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +4

      キャラの完凸がしんどすぎると推しキャラを完凸出来なくて萎えちゃいますよね。

  • @fact2201
    @fact2201 Před 5 měsíci +5

    ゲンリプはキャラによって、ポイントを稼げるキャラと稼げないキャラの差が極端過ぎて、育成してもかなりステに差が出るのが痛い、ある程度は差が出ない様にして欲しい

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      キャラのバランス調整は必要だと思ってましたがどんなゲームでも難しいので今回は触れませんでした。まぁ、紫さまが強いので私は不満がなかったのもあるかもですが。

  • @Iga-wn5fv
    @Iga-wn5fv Před 5 měsíci +5

    新キャラ・新イベ発表がいきなりすぎて…CZcams公式アカウントでも作ってイベント前とか月初めに生放送でもしてくれたらこちらとしてもありがたいんだけどなあ

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      まぁ、プロモーションにお金を掛け過ぎたダンカグの末路を知ってる私たちはなんとも言えんところではある

  • @isGOD-cs5im
    @isGOD-cs5im Před 3 měsíci +3

    エクリプスは普通に楽しい毎日コツコツ育てて無課金でも塔のランキング500位入れたし良いと思うんだけどなぁなんでや!

  • @user-gc3vh1vu2s
    @user-gc3vh1vu2s Před 5 měsíci +3

    スマホのスペックによってはクッソ重くなるのも問題だと思う

  • @user-sc2mt3jq1k
    @user-sc2mt3jq1k Před 5 měsíci +4

    ロスワのガシャ石の貯めやすさになれて他のゲームが貯めにくく感じる😢

  • @mrt6992
    @mrt6992 Před 5 měsíci +7

    ゲンリプやってます。個人的にはアルカよりはいいかな。でも、やはり周回がかなりキツいですね、時間的に。あと、個人的には人気投票でそれほど目立たない順位のキャラでもしっかり活躍させるロスワは好感度高いです。

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      アルカみたいな周回スキップ機能だけで化けるゲンリプの未来に期待。

  • @user-io8fr8ix9y
    @user-io8fr8ix9y Před 4 měsíci +3

    個人的にイラストは東方のどのゲームより好きなんだけどなぁ…本当運営さんには頑張って欲しい

  • @user-bl6lj8kv9y
    @user-bl6lj8kv9y Před 5 měsíci +3

    マジで周回が辛すぎる...
    シューティングっていうジャンルはオモロいんだけど
    (おれがキャラ、カード持ちが悪いからかもしれないけど)
    脳死で周回ができないから、結果的に飽きた後は苦行に感じてしまう

    • @Kitune_Omen
      @Kitune_Omen Před 5 měsíci +1

      わかる
      しかもちょっと長いしストーリーも飽きるもんね

  • @user-ki5kd3dt5m
    @user-ki5kd3dt5m Před 5 měsíci +7

    昔と比べて、スマホゲームをする人も増えてきてる今でこの売上はちょっとキツそう。
    私はシューティング苦手だから微課金でゆっくり楽しんでるけど、
    もう少し課金の恩恵を実感しやすくできるようになったらいいなーと思います

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      課金の恩恵が実感するまで時間が掛かってしまった人は少なくなさそう。

  • @user-ld4xt5gc5b
    @user-ld4xt5gc5b Před 5 měsíci +4

    とりあえず一人レベル60にすると世界が変わりますよ
    敵弾ブレイク簡単にSが取れむしろ余って再抽選をお祈りするゲームになります
    また攻略の雫5をSランクでクリアすれば毎日約8万(石使えば追加可)手に入るので育成もしやすくなります
    自分はシューティング苦手なのでダメージのせいでSSS取れませんがw

  • @sechan0902
    @sechan0902 Před 2 měsíci +1

    一応どれもやった身だが、このゲームの製作元が弾幕ゲーを長続きさせてる会社だから大丈夫かとは思っている
    正直同会社の縦型弾幕ゲーがまだサ終してないのが不思議な位で むしろそっちのゲームの経験者がこっちに流れてきそう

  • @user-fm8ri9uh5r
    @user-fm8ri9uh5r Před 5 měsíci +3

    東方においてわりと「ストーリー」を重要視してる人は少なくないと思うから、ロスワと比べて先のストーリーを見るのが難しい(もちろん時間かければいけるけど…ね?)ゲンリプのモチベが…ってのはありそう

  • @user-sp4ps3gn5g
    @user-sp4ps3gn5g Před 5 měsíci +6

    実際にプレイ中だが、サ終は早いと思う。ゲームの質はいいが、課金、ガチャ周りやら周回要素に大幅な改修が必要と思う。この動画の内容は概ね同意。

  • @cruachcrom3389
    @cruachcrom3389 Před 5 měsíci +4

    とりあえず育成システム(特にスキル抽選)とイベント周回の見直し、キャラ追加するにしても衣装違いよりも未実装キャラ優先…辺りはして欲しいですね~。

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      育成システムがダルイのはモチベの低下を招きますよね。

  • @user-nq5ub8bx5h
    @user-nq5ub8bx5h Před 5 měsíci +5

    周回に倍速機能があるだけでかなり変わると思う
    キャラのレベルアップをやり易くしてほしい

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      シューティングで倍速は難しすぎるンゴ・・・確かにレベルアップは無料分でもう少し楽になって欲しいですね

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna Před 5 měsíci +8

    初イベ触れてあの地獄イベを見て速攻で降りたわw
    正直あれをイベ期間毎日何回もやるのは無理やってられん

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      イベはかなり必要ポイントが改善されてたのでマシになりましたよ。それでもまだまだ面倒ですが。

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna Před 5 měsíci

      @@mazisharumi
      とりあえずゴ魔乙の様にオートショットの仕組みだけ改善して欲しい所
      画面触れたらショット飛ぶし待ってたら被弾するし…
      ポイントはイベントで作った式を使ってステージで稼ぐ位がテンポは良さそう…?
      小傘はただのスコアアタック&ランキングゲーだったの次イベで改善されたんだ…開いてないから知らんかった()

  • @user-yw8wo8eo8t
    @user-yw8wo8eo8t Před 4 měsíci +2

    全体的に、既存の東方ファンというより、ゴ魔乙とかをやっている・やっていたシューターの方を向いている気がする
    個人的にはこれくらい歯ごたえがあった方が嬉しいが・・・

  • @SUZU-9
    @SUZU-9 Před 4 měsíci +4

    ダンカグは運営側がユーザーに優しくしすぎたのがサ終の原因なんですよw

  • @piko2570
    @piko2570 Před 5 měsíci +2

    ロスワの自動周回に慣れてて暇が無いので他のソシャゲはしないのは確かに事実です。自分も仕事終わった後の空き時間にしてるけど幻リプはログインすら出来て無い日がありました

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      ロスワに慣れちまった体にはゲンリプ周回はちと苦しいのぉ

  • @user-ez3tt2ck1k
    @user-ez3tt2ck1k Před 5 měsíci +4

    高評価の進め方が好きです

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      ちなみに私は高評価が欲しいから仕方なくやってるだけであまり好きじゃないやり口です・・・

  • @Akatxuky
    @Akatxuky Před 5 měsíci +2

    ゲーム部分が最高に楽しい代わりに、狂ったような周回が強制される頭おかしいゲームだな…イベントで1日6時間異変のルナティック難易度に没頭して、雀の涙程度の報酬しか交換できなかったのまじでキツかった

  • @alicem9384
    @alicem9384 Před 5 měsíci +5

    ゲンリプ、ロスワやユメステの様な自動周回機能とユメステやその他キャラ音ゲーにあるスタミナ追加消費で1回の報酬獲得量を増加させる機能が欲しい。

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      ゲンリプのレベル上げから何から面倒なんですよね。課金で解決も出来そうですが無料で出来る範囲が
      思ったよりしんどい

  • @user-ve5ol2wq1w
    @user-ve5ol2wq1w Před 5 měsíci +5

    ソシャゲの最大の問題はやはり時間のやりくりによる周回だな。

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      人類の娯楽はスマホゲームだけじゃないですからね

  • @LIE-zn2uu
    @LIE-zn2uu Před 5 měsíci +5

    諸々の細かいシステム改善したら絶対売れるんだよな…
    あとフラン実装はよ…

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci

      フラン実装はよしろ!幻リプ運営!

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      まぁ、フランは売り上げを大きく揺るがすジョーカーですから初期キャラにしないのは仕方ないですよね。

  • @user-dt8ou2fd7o
    @user-dt8ou2fd7o Před 5 měsíci +1

    ゴシ魔女みたいに息の長いのもあるし、正月イベは報酬も取りやすく、高難易度クエも用意されてるから、あとはライト層向けの要素かな…

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      ゴシ魔女は東方と違ってオリジナルだから固有ファンがいるだろうからなぁ・・・

  • @user-fk8om3nf4w
    @user-fk8om3nf4w Před 5 měsíci +8

    東方抜きで楽しいシューティングなので続いて欲しい

  • @mihoro_chang
    @mihoro_chang Před 5 měsíci

    ゲンリプ、キャラとして美鈴が実装されたらやりたいと思ってるんですが出そうですか……?
    というか出るまでサービス続いててほしいところ……

  • @user-uf4rm2zk8n
    @user-uf4rm2zk8n Před 5 měsíci +3

    東方スマホゲーは幻想エクが初でとても楽しめていますが、一方でやはり改善して欲しいポイントはありますね。
    特にイベントは余りがちなAPを一定量消費して、デイリーみたいに最高評価得点分貰う形式にしてもらいたい。それだけで労力が段違い。
    まあクールビューティよりなイラストと幽々子様のふつくしさに惚れてるので実装&ゲットまでは続けますがな!

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      APが余ると一周回って後回しにしちゃいますよね。

  • @user-yi1ti6uf2r
    @user-yi1ti6uf2r Před 5 měsíci +3

    ロスワはゲーム性がありがちで止めたが、エクリプスはやり甲斐あるんで頑張ってもらいたいわ。イベント周回スキップで半ばは解決しそうだしな

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +3

      私も遊ぶのはゲンリプの方が何倍も面白いので閉じ込められてどっちかしか遊べないと言われたらゲンリプを選びますね。

  • @little6518
    @little6518 Před 5 měsíci +4

    周回はめんどい上にイベントでは
    ポイント集めもそこまで稼げないし
    育成もそこまで育ってない
    その辺改善すれば少しはマシになる…かも?

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      無課金でのレベル上げをもっと楽にして欲しいですね。

  • @Aaaaaaaaaaa435
    @Aaaaaaaaaaa435 Před 5 měsíci +4

    サ終したら悲しすぎる…。
    まあでももしサ終してしまったらロスワかアルカやればいいか…。

  • @n5vns-mzntx3n
    @n5vns-mzntx3n Před 5 měsíci +5

    ゲンリプも面白い…だがロスワと違って全然石配らねぇから無課金だと全くガチャが回せねぇ

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      たしかにロスワはガチャをいっぱい回せますよね。確率は知らんけど

  • @user-sr8op8kk3j
    @user-sr8op8kk3j Před 5 měsíci +7

    ゲンリプ一つ一つが長くて、8分するからすごい疲れる

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci +1

      わかる

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      ロスワは寝てる間でも周回出来ますからね。それもおかしい気がするが

  • @Ruica-fb8jt
    @Ruica-fb8jt Před měsícem

    コメント失礼致します。フラン実装期に始めてリセマラの末咲夜を手に入れたまだまだ初心者の者です。
    (最新ストーリーまでのネタバレがございます)
    正直避けるしか無いシューティングに「敵の弾を壊す」という選択肢が増えた事でSTG苦手でもとっつきやすいゲームシステムはものすごく楽しいですが始めた初期も初期は少量の雫でのレベル上げくらいしかできずキャラの最低評価セリフを聴くのがすごく辛かった思い出です…
    今のストーリーも「二次創作の拡大解釈」という感じ(魔理沙が「弾幕はパワーだぜ」と言っているところ(語尾が「だよ」が正しい)やフランが周りを壊し尽くして遊ぶことしか頭になくほとんど理性の無い狂人のようなキャラ付けをされているなど)が多くてとてもモヤモヤしています。
    ストーリーで「わたしは破壊神よ!」と言ってた事にはもう笑いしか出てきませんでした…w
    ストーリー、ゲーム性、キャラ造形等他とは一線を画す面白さを秘めているゲームだと思っているのでもっとファン層の獲得に向けた活動展開やシステム改善を行ってほしいなと私は思っています。
    長々と失礼致しました。m(__)m

  • @user-uj2ez6vq6j
    @user-uj2ez6vq6j Před 5 měsíci +1

    エクリプスやってますが
    結構面白かったですよ
    ただ問題点がとても気になります

  • @sisin-fm1fv
    @sisin-fm1fv Před 5 měsíci +3

    攻略スキップ機能をイベにも実装するだけで解決しそう

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      まぁ、それなんですよマジで。味気ないけど

  • @user-zy1bz2vl9y
    @user-zy1bz2vl9y Před 5 měsíci +1

    一応ですがシューティングに関しては他のアプリもありますがソッチの方はそこまでの拘束時間は言うほど見られなかったんですよね…
    (ソッチの方は一回のプレイが1ステージだったからというのは有るかと思います)
    個人的にはゲンリプの方はそもそも拘束時間が余りにも長すぎるって感じましたね…
    周回するときも一回一回のプレイにかなりの時間を使ったので下手すればゲンリプ中心の生活を強いられるから片手間にやるアプリではないですね。
    (一回のプレイで5ステージは長すぎました…)

  • @TOBU9108_AFE_vaguetakaneparty
    @TOBU9108_AFE_vaguetakaneparty Před 5 měsíci +6

    東方のシューティングゲーしたいならゲンリプより東方千夜帖のほうが現代人にはマッチしてると思う()

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      それはなんとも言えないですね。ゲンリプはシューティングとしてはお手軽なので。

    • @TOBU9108_AFE_vaguetakaneparty
      @TOBU9108_AFE_vaguetakaneparty Před 5 měsíci

      まぁ、千夜帖は原作準拠だからムズいっちゃムズいし、そんなんやるならゲンリプの方がええのかなぁ…

    • @nannkairoirosuru
      @nannkairoirosuru Před 5 měsíci

      さくっとスマホでシューティングゲーするなら東方魔導録がおすすめですよ

  • @user-gc7hm8pv3r
    @user-gc7hm8pv3r Před 5 měsíci +7

    CBのときもだけど周回ゲーで1回の攻略に時間がかかるタイプのゲームは平日にやろうと思わないのがきつい

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      そうなんですよね。平日の限られた時間でも遊べないといけないんですよね。学生かな?みたいな人が30分くらいで終わるだろ!って言ってることあるけど30分でも長いですよ。

  • @user-to8kg4bf5x
    @user-to8kg4bf5x Před 5 měsíci +4

    どっかの🐧さんのガチャ動画を見ちゃうと……モチベがなぁ……
    後、リリース間も無いのに新キャラが同じキャラの別バージョンなのがなぁ……

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +3

      実況者が確率の渋さを証明すると課金者が減るのか・・・ワイも気を付け・・・手遅れだった

    • @user-to8kg4bf5x
      @user-to8kg4bf5x Před 5 měsíci

      @@mazisharumi 確かに手遅れかもしれないですねw
      真面目な話、例え同じ3%だとしても、引くまでの労力を考えるとゲンリプは辛いです……
      キャラとイラストを分けることで 辛さがより加速してます……
      上記のコメの補足ですが、何も同じキャラの別バージョンを出すなという訳ではなく、あまりにも登場が早くね?って事です。
      まぁ、アルカの衣装もあるのに別バージョンあるのはよくわからないですけどw
      ロスワは平行世界と言う分かりやすい理由で別バージョンが存在するのでまだ納得出来ます。
      何よりストーリーやキャラ設定が凝ってて、例え同じキャラでも平行世界によってはまるっきり変わってたりと面白さが尽きないですね。
      長文失礼しました。

  • @user-hx4cy4oc1l
    @user-hx4cy4oc1l Před 4 měsíci +2

    霊夢アイコンか....妙だな..

  • @sohann8573
    @sohann8573 Před 5 měsíci +2

    敵弾ブレイクの評価はブレイクで破壊した界玉に依存しているのでスキルで破壊しすぎると伸びません。
    また、ステータスが上がるとブレイクで弾幕を破壊した際の界玉が増えるのでレベルを上げブレイクでの弾幕破壊を意識すると簡単にSSS評価をとれますよ!

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      なるほど!そんな事どこに書いてあったんだ?????

  • @poyo284
    @poyo284 Před 5 měsíci +5

    幻リプは願掛けでキャラ排出が低いよね……他の人のコメやけど天井しないとキャラ出ないんじゃ?みたいな。
    願掛けでキャラ出たとしてもすり抜けなんよな……でも、すり抜けで欲しいやつとかならね……まだしも……

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      そして想起カードは星4までしか出ないからキャラが出ないストレスはさらに募る・・・

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci

      @@mazisharumi 様、そうなんですよね!想起カードは星4までしか……(想起カードPU対象外)

    • @user-nq5qi9mu2b
      @user-nq5qi9mu2b Před 5 měsíci

      私の魔理沙ちゃんが出てこないのは許せない…!

  • @rei_gamma
    @rei_gamma Před 4 měsíci +1

    同じケイブでもゴ魔乙くらい短いステージなら周回もまぁ楽なんですがねー

  • @user-yb7oy5jl6z
    @user-yb7oy5jl6z Před 5 měsíci

    ダンカグもそうだったけどロスワの絵札に当たる装備ガチャって二次だと相当無理あるんですよね…

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      まぁ、装備カードがいくら強くてもねぇ・・・キャラ狙いでついでに当たるとマシってやり方が無難でしたよね。

  • @user-qr8rt8st1r
    @user-qr8rt8st1r Před 5 měsíci +7

    「課金したい。。。」課金できる人羨ましいなぁー
    課金できない人👍お願いします

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      私は出来るので押しませんね。

  • @nfbfntbnymoy
    @nfbfntbnymoy Před 3 měsíci +1

    同じCAVEが運営してるゴ魔乙(こっちもシューティングゲーム)が
    8年続いてることを考えると、案外サ終しないのでは?と思ってたりします。
    ※ゴ魔乙7年くらい遊んでますが、売上はゲンリプより低かったような。。。

  • @tissue-touhou-Love
    @tissue-touhou-Love Před 5 měsíci +12

    動画を見ながらコメントゥ
    長文⚠
    なんか霊夢のアイコンだとマジでサ終する説濃厚になってきてるなぁ……w
    やっぱりゲンリプの周回はきついよなぁ
    なんかゲンリプでも新設定的な物を作るとサ終しにくくなるのかな……
    ロスワもあんましシステムが分からなくて辞めたし、有り得ますよね……
    異変解決の周回も結構辛いし、それで辞める人も多くなるかもですね……
    ゲンリプ結構面白いからまだまだ続いて欲しい……(´;ω;`)

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci +2

      幻リプ周回キツいですよね……プロセカみたいに何回か周回しやすくして欲しいと思いますねぇ……私は……

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      皆で課金すれば終わらないよ(棒読み)

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci +2

      @@mazisharumi 課金デキナイヨ(辛辣)

    • @tissue-touhou-Love
      @tissue-touhou-Love Před 5 měsíci

      @@mazisharumi
      アハハハ……(´;ω;`)
      カキンシナイト……(悲しみ)

  • @user-xm8er8bn7l
    @user-xm8er8bn7l Před 5 měsíci +1

    開始日から毎日ログインして異変解決も毎日してるけど、課金面の方もパッとしない感じだし、遊びの面でも薄いかなーて思う節があるから今後に期待せざるを得ない感じ

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      遊び面はスマホゲームとしては濃い方だと思いますが据え置きと比較しちゃうのも現代では仕方ないですよね。原神とか据え置きレベルのスマホゲームもありますし。

  • @user-du2jb8bo8d
    @user-du2jb8bo8d Před 5 měsíci +3

    一回入れたけど飽きてやめたなエクリプスはやっぱり東ロワに戻ってしまうw

  • @nazokurisutaru7
    @nazokurisutaru7 Před 5 měsíci +3

    ゲンリプはおもろいです
    ただデータが物語ってるのもその真実だしね、自分もサ終の気配はしてます
    1番いいのは細々と続いて欲しい
    これだけでも嬉しいです

  • @user-uw3wi5or8m
    @user-uw3wi5or8m Před 5 měsíci +4

    面白いとは思うけど。
    1回の周回が長すぎるのは致命的。
    ガチャだから仕方ないとはいえ、3%を100連以上出ないとか普通にやらかすし、石の配布も少ないから、こちらも萎える原因になる。
    自分の評価でも、サービス継続かなり厳しいと思ってる。

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci +4

      わかる……願掛けでキャラ排出率が低い……石の配布少ない……やってる側はキツかったり萎えますわ……

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      何かと萎える部分が多いんですよね

  • @user-sn2wu8jz8h
    @user-sn2wu8jz8h Před 5 měsíci +2

    何ステージも連続でやることになるの面倒すぎて秒で放置したわ

  • @user-vy4df9iy7g
    @user-vy4df9iy7g Před 5 měsíci +5

    みんな売り上げしか言わないよね
    サ終するかどうかひいては商売が成り立つかどうかは赤字になるかどうかなので売り上げで判断するのは早計。でもユーザー目線からは売り上げっぽいセルランしか見れないから仕方ないのかな
    周回が面倒というのはそう。5ステージは多い。だけど、デイリーと1日1回式化作るぐらいは1時間かからないし、週末とか時間取れた時スコアタ用の式ができていればスコアタ、出来てなかったら塔とかやればいいんじゃないだろうか
    もっと長い目で遊べばいいのにと思う
    不自然不親切で説明不足な仕様は納得はする。ヘルプ見ないと分からないこと多すぎる上に、ヘルプに書いていないことがありすぎる。
    だけど、脳死オートとかスキップ周回させろは違うと思う。そんな放置ゲーみたいな虚無ゲーはやりたくない
    良くも悪くも、ロスワとはターゲットとなるユーザーが全然違うのでロスワのようにしたら逆に人減らないですかね
    シューティングでキャラ育成の上限が高い東方のゲームは唯一無二だから応援はしてる
    最初から買い切りで出して欲しかったのはもちろんそう。何故ソシャゲにしたんだ

    • @user-vy4df9iy7g
      @user-vy4df9iy7g Před 5 měsíci +1

      ちなみに、キャラ育成しすぎると攻撃が上がってブレイク評価稼ぐ前にボスを倒してしまう、というのはそうであるが、ブレイク評価が稼げないわけでは無いので動画内容はちょっと違います
      キャラを育成すると、雑魚敵がたくさん弾を出すようになり、さらにこちらは育成がすすんでいるのでチャージが上がってるのでブレイクに入りやすくなっているので、結果的にブレイクでたくさんの弾を消せて評価は上がります
      また正月レミリアみたいにホーミングでとんでもない火力を出すキャラは、ブレイク発動中はあえて攻撃しない、等と言ったプレイングでカバーできます
      と、こんな説明はどこにも書いていないので、工夫や試行錯誤をするか、それをした人から情報を得るかしかしないと分かりません
      人がいないゲームなのでwikiも死んでます。ゲームプレイ画面だけで完結しにくいゲームでとっつきにくいのは確かです

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      ロスワみたいにしても2番煎じなのでユーザーは増えないと思いますが、30分でも平日の時間を割くなら長い方ですよ。また、初動で多くのユーザーが離れてしまった場合、その方たちはその『ダルさ』を経験してるのでなかなか帰ってきません。後から改善されたとしても改善されたという事実すら知る機会が減ってしまうのです。だからこそ初動が要なんですよ。

  • @YM-uc7he
    @YM-uc7he Před 5 měsíci +1

    ウ◯娘likeなシステムは凄く取っ付きやすかったけど、ウ◯娘やってる身としてはそっちの周回がヤバすぎてゲンリプやってる時間なかったわ

  • @Hage-tyobin-piynattu
    @Hage-tyobin-piynattu Před 5 měsíci +5

    ゲンリプやりたいのに自分のスマホの性能悪いからすぐ熱くなったり固まったりするから出来ん

    • @user-pt9ni2zg1t
      @user-pt9ni2zg1t Před 5 měsíci +1

      もしかしたら既にしているかもしれませんが、ゲンリプのメニューを開いて頂いてオプションの一般の画面設定を軽量にすれば熱は持ちにくくなります。後、一般からバトルに切り替えて下の方にいってもらえばスローモードというのがあってそれをoffすれば弾幕が溜まってもスムーズに進みやすくなります。
      既にやっていたらごめんなさい

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      容量面でもロスワと喰い合うし大変ですよね

    • @Hage-tyobin-piynattu
      @Hage-tyobin-piynattu Před 5 měsíci

      @@user-pt9ni2zg1t そうなんですか?!設定してなかったのでしてみます!教えてくれてありがとうございます😊

  • @user-zg7mr2vr9k
    @user-zg7mr2vr9k Před 5 měsíci +4

    最初は楽しかったけど1試合が長すぎて、3日でゲンリプ飽きた
    今なんてログインすらしてないよ

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      面白いだけじゃ駄目なスマホゲームって運営は大変だと思いますがそうなっちゃいますよね。

  • @user-mr7cn8ci2u
    @user-mr7cn8ci2u Před 4 měsíci +1

    STG関連のソースや特許をたくさん持ってる会社なので、
    意外と開発に金がかかってなかったって聞いた。
    目標売上げの170%を回収したらしいので、サ終はないと思われ

  • @Kitune_Omen
    @Kitune_Omen Před 5 měsíci +1

    ゲンリプ推しキャラの萃香ちゃん引くためにリセマラ(運よく数回で終わった)したけど、強くするための周回が作業ゲー感強くて辞めちゃった
    ロスワはストーリーがめっちゃ気になるからアンストする気にならないけど、ゲンリプは色んな二次創作でよく見た展開であんまり期待値が高くないし、“幻想郷”で起きてることであって、自分達も巻き込まれて一緒に解決してる感が薄いせいでちょっと寂しいな

  • @user-gj1fr3se9j
    @user-gj1fr3se9j Před 5 měsíci

    ぬえ(推し)がキャラとして出たらそりゃあ課金するだろうけどそうでも無い限りはなぁ……パチュリーとかみたいな好きな方のキャラなら多少は可能性もあるけど

  • @minimini32325
    @minimini32325 Před 5 měsíci +4

    レーザーネット?知らなかった!!使って見よう!!!

    • @kinotelia
      @kinotelia Před 5 měsíci

      姉妹の旋律、ルーミアのカードのスキル、阿求のカード、キスメのカードも強いですよ

    • @minimini32325
      @minimini32325 Před 5 měsíci +1

      @@kinotelia 姉妹の旋律は使ってたんですけど……参考にします!!(リグルのやつをいつも使ってました)

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +2

      世界が変わるというか、レーザーネットがないとお話にならなく感じるようになります。

  • @user-ji8vh5ej9j
    @user-ji8vh5ej9j Před 5 měsíci +2

    4:07 共感

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      ロスワなんか充電しか気にしなくて良いもんなぁ

  • @user-myonch480
    @user-myonch480 Před 5 měsíci +1

    別ゲーの同時進行しにくいことに気がついて紫様のスクショ撮ってアンインストールしてしまった
    正直紫様の夏イベとか別衣装キャラ出たら再インストール考えるかもしれないかな?くらい

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      別ゲーと顧客の取り合いではなく共存する道も視野にいれないといけないコンテンツ過多な令和ですな

  • @yunama0718
    @yunama0718 Před 4 měsíci +2

    キャラごとに買い切りにして毎月ストーリー出したら良さそ
    キャラ数多いんだから

  • @user-rq9pe6cb7d
    @user-rq9pe6cb7d Před 5 měsíci +1

    ゲンリプまでサ終しちゃうと「霊夢アイコンはサ終する」っていうイメージが前より強くなっちゃいそう。ネタだとしても2推しキャラのアイコンはサ終するって言われるのは普通に悲しい。アイコンは一切関係ないのに

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci +1

      まぁ、偉大なる原作様が魔理沙アイコンだからネタとしてちょっと面白くはあるが・・・

  • @user-pointonosuke
    @user-pointonosuke Před 5 měsíci +1

    シューティングは自分も好きだったゲームの終了をいくつか経験してるなあ。
    なんだかんだスキマ時間に一番やってるのはパズル系ゲームだな・・・それもキャラ物でも何でも無いやつ。

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      気軽に出来るのが一番楽ですよね

  • @kanitari_fujiwarano
    @kanitari_fujiwarano Před 5 měsíci

    ユナフロ、ゲンリプと試しにやってみたけどわざとボスを延命させてスコアを稼ぐ仕組みが自分には合わなくてどちらも一日で辞めた

  • @user-ep7si8uw6p
    @user-ep7si8uw6p Před 5 měsíci +5

    ゲンリプはなぁ…原作未習とか、弾幕が苦手な人はロスワにいってしまうよね…評価が割と冷酷だし…声優さんはすごいのになぁ…

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci +1

      分かる‼️まじで声優さん「と」イラストはいいけどねぇ……。ロスワやったら周回とかは良いし、autoでも行けるという……少しメロンゼリーでもキャラ出るけど(それが神)幻リプは、圧倒的にキャラ排出が低い……毎日続けられない……イベント周回キツい……と色々ですよね……auto機能あれば毎日続けられそうですが……あと、弾幕系苦手な方は東ロワに行きそうですよね……弾幕苦手ですけど、紫で少しマシですが。これが無いといつかサ終する可能性ありですよ……。長文失礼致します

    • @user-ep7si8uw6p
      @user-ep7si8uw6p Před 5 měsíci

      @@poyo284 すごいわかります!まだキャラが5種しかいません…

    • @poyo284
      @poyo284 Před 5 měsíci

      @@user-ep7si8uw6p私は慧音せんせーが被り、紫、慧音せんせー、霊夢しか居ませんね……願掛けのキャラ排出率高くして欲しいです……でもキャラ5はいい方だと!

    • @user-er2md2ze7r
      @user-er2md2ze7r Před 5 měsíci

      何なら原作やってる自分でもスマホであえてシューティングする意味が感じられないんよな
      片手間でするゲームではないから家で据え置きでやりたいと思ってしまったなぁ

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      RPGって誰でも遊べる最強ジャンルだったのかもしれん

  • @user-gn5xv1mg7o
    @user-gn5xv1mg7o Před 5 měsíci

    少し前にお知らせに、周回などに時間が掛かる事などについて改善出来るように検討するって書いてたよ。

    • @mazisharumi
      @mazisharumi  Před 5 měsíci

      そーなのかー。リリースが遅れたのはその辺じゃなくてシステム面だけの改善だったのかー