Идиотские решения персонажей в Днд (Часть 2)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 05. 2024
  • Наслаждайтесь водео про идиотские решения персонажей в ролёвках! Приятного просмотра!
    Я собрал несколько историй для вас, надеюсь вам понравится.
    Подписывайтесь ставьте лайки и по возможности подпишитесь на бусти, дабы автор мог что то кушать!
    Мой Discord
    / discord
    Мой Boosty
    boosty.to/soulnevers
    Картинки с сайта
    joyreactor.cc/tag/Dungeons+an...
    Музыка из видео
    • 3 HOURS RPG TAVERN MUS...
  • Hry

Komentáře • 30

  • @snakeeyes4811
    @snakeeyes4811 Před 24 dny +14

    я ещё не много успел поиграть в днд, но чуть ли не каждая партия оказывалась рофельной, вот один случай.
    Наша пачка из совсем зелёных новичков зачистила пещеру гоблинов и залутала очень важную книженцию. После этого плут, естественно начал всё облутывать, у одного гоблина он нашёл некий мешочек кумушков, это оказались камни из почек, затем он пошёл в помещение заполненное коробками, по видимому, склад гоблинов. Н. Ловушкаа некоторых из них были нанесен белые кресты. Ловушка, подумал он и не стал их обыскивать. Не найдя ничего в остальных он всё же решил заглянуть в злосчастный сундук, от чего и умер моментально. Буквально, гоблины специально отметили ящики с ловушками, что бы самим не забыть и не попасться

  • @Tea_Priest
    @Tea_Priest Před 23 dny +9

    У меня было одно глуповатое решение а именно - потрогать каплю вязкой жидкости на паутине в месте обитания крутиков... Вообщем, это оказалась сигналка, на которую сбежался наверное весь рой. К счастью наш гном, умеющий говорить с животными всё разрулил

  • @user-ew3ug1ms1x
    @user-ew3ug1ms1x Před 16 dny +3

    во второй истории древний герой настолько древний, что впал в маразм и решил вспомнить старые добрые деньки при низких лэвелах

  • @user-hu9nm7uw4o
    @user-hu9nm7uw4o Před 14 dny +1

    Нашел в игре друга незнакомое зелье. Открыл чтобы понять что это. Оказалось это было зелье окаменения,которое при реакции с воздухом становилось газом и все обращало в камень.

  • @kipeldavno
    @kipeldavno Před 24 dny +9

    Крутое видео, но как нёрд, играющий в днд, хочу духоты нагнать. Желать того чтобы кубы всегда падали на "20" не так уж и хорошо, это сделало бы игру скучно, как альтернативу могу предложить "Всем весёлых игроков и добрых дм-ов" или что-то в таком духе, а ещё спасибо что продвигаешь НРИ-контент

    • @SoulNevers
      @SoulNevers  Před 24 dny +2

      Я запомню твоё предложение друг!

  • @rodionroddion4057
    @rodionroddion4057 Před 21 dnem +1

    о идиотских решениях, выкопали яму, нас накрыло ловиной, и чтобы выбраться, я решил жечь веревку и топить ей снег... мы все отравились CO2

  • @vanhoprod.4827
    @vanhoprod.4827 Před 24 dny +6

    Вот мне хотелось для партеечки запилить скудный сеттинг, чтоб провести и забыть
    Но я хотел добавить к нему пару деталей и...
    Я игру ещё не провёл, а сеттинг уже развился в целую вселенную, с другими мирами, своей магией, артефактами, языками, да и впринципе многие расы подверглись изменениям

    • @SoulNevers
      @SoulNevers  Před 24 dny +2

      Такое бывает, веение музы непредсказуемо.

  • @Bjarmland
    @Bjarmland Před 23 dny +7

    Ок, пырнуть сопартийца нежить клинком с бафами против нежити не слишком умно. А с другой стороны почему бы и нет.

    • @SoulNevers
      @SoulNevers  Před 23 dny +3

      Почему бы и нет, это весёлый и хороший вопрос!

    • @Leprekun
      @Leprekun Před 10 dny

      Что-то из разряда,, окей, мне определённо не нужно сувать туда свой меч. А в прочем!,,

  • @Syaska_3
    @Syaska_3 Před 23 dny +7

    Попытаться остановить войну с голодающими орками, предложив им купить 13 овец...
    Предложить негативно настроенному персонажу скрестить языки, а не мечи...
    Блин, больше ничего прикольно-идиотского вспомнить не могу. Давно играла...

  • @user-bm1fx5ot8w
    @user-bm1fx5ot8w Před dnem

    А вот мой случай, мы проходили официальную компанию днд ( что то про вампиров, название не помню), мой персонаж тифлинг плут ( по внешности напоминает Вольджифа но с прямыми синеватыми волосами и красной кожей) с крайне скверным характером и низкой социальной адаптацией.
    И так, мы спускаемся в подвал, вперди идет паладин, за ним все остальные, а я плетусь в самом конце дальше всех, мы замечаем странную надпись на стене, пройдя проверку узнаем что надпись гласит "Поверни назад или умрешь", но нашему паладину море по колено, он идет вперед и все кроме меня умирают. Как их друг, я не мог пройти мимо и не почтить их память, и будучи плутом сделал это максимально подобающе. Я обокрал их трупы и сбагрил все ближайшему торговцу. В чем моя ошибка спросите вы? В кольце мага полуэльфа что я оставил себе, он давал неплохой бонус, кто ж знал что у него есть брат и этот брат придет его искать... И возьмет с собой еще 2 друзей( да они тупо создали новых персонажей того же уровня)... Меня спасло лишь то, что мой персонаж на столько подозрительный, что никогда не снимает тряпку, что закрывает его лицо, ну и конечно щедрость, я с радостью вернул кольцо.

  • @user-ns9ry8og7s
    @user-ns9ry8og7s Před 24 dny +5

    Хочу ещё классных историй❤

  • @gn0rltv311
    @gn0rltv311 Před 20 dny +3

    777 подписчик о боже мой что за удача... да и канал имба

  • @thebrightwizard
    @thebrightwizard Před 21 dnem

    Тру стори о моем первом ваншоте...
    Локация - штольни дварфийские заброшенные. Видим по ходу движения 3 деревянных двери у стены: за первой мост, на половине оборванный, ну его нахер, решили мы; за второй тупик и уходящий в потолок и в пол железный столб. Я будучи монком беру трофейный боевой молот, подхожу к столбу и бью его с двух рук, что-то укалывает мою интуицию и я на реакции руки отдергиваю, а молот просто в мгновение берет и исчезает... ОК. За третей дверью коридор уходящий куда-то вперед, посередине два трупа, туда входит наш следопыт, лутает их, пытается идти дальше, но коридор удлиняется, разворачивается и пытается идти обратно - снова удлиняется. Наш очешуенно умный чародей решает его электрическим лассо притянуть - ни ху чего, окромя поджаренного лица следопыта. Кинули ему веревку, тянем - чертова веревка бесконечно удлиняется. Мы такие ох да, время разбогатеть на продаже паракорда. Набиваем полные рюкзаки веревки, попутно приговаривая: щас, погоди еще немного, придумаем как тя вытаскивать... Кхм. И тут внезапно наш ушибленный чародей берет сука камень... привязывает к нему веревку... КИДАЕТ КАМЕНЬ В ЖЕЛЕЗНЫЙ СТОЛБ ЗА ВТОРОЙ ДВЕРЬЮ. Камень, веревка, держащий ее бедный следопыт исчезают к херам в неизвестном направлении.
    Спойлер: в следующий раз, когда мы с ним встретились, то нашли его лежащим без сознания и чуть ли не раздавленным в луже собственной крови.

    • @thebrightwizard
      @thebrightwizard Před 21 dnem

      Если интересно, могу еще рофленый эпизод из этого ваншота накидать

    • @SoulNevers
      @SoulNevers  Před 20 dny

      Буду рад прочитать твои злаключения

    • @Alex-zzver
      @Alex-zzver Před 18 dny

      Но ведь нашли, еще и живого. Так что план вполне удался, ведь так?

    • @thebrightwizard
      @thebrightwizard Před 17 dny +1

      Ок. Если так подумать, то вся тима у нас явно состояла из "гениев".
      Идет наша, дать ей в душу, компания по одному из коридоров: доплер-следопыт, буйная шиза у него в голове, аасимар-чародей (тот самый, который отправил следопыта вслед за камнем на веревке), робот-паладин, высший эльф-монах, драконорожденный-воен. Идем за поворот. Видим: коридор футов 60. Слева посередине коридора деревянная дверь, справа напротив - углубление, че в нем - не видно. Наш чародей достает из широких штанин свой мэджик хэнд и в крысу на максимальном расстоянии из-за поворота пытается открыть дверь. Дверь сперва не поддается, но вскоре отворяется - сверху из двери с маятника как с пушки вылетают два шипованных бревна и вхреначиваются в потолок коридора. Там и застревают. Подходим ближе. За дверью похоже тупик, спереди очередной поворот, а в нише - на гранитном постаменте статуя рогатого-крылатого сгорбленного существа. По мере того, как мы подходим, глаза гаргульи следят за нами. Внезапно наш, лять, доблестный людоящер-воен, раздраженный пристальным взглядом каменной херни, со словами "ху!@# ты палишь, !@#$?!" замахнулся топорами и побежал к этой статуе... Начинается боевая ситуация. Все бросают инициативу. Гаргулья внезапно отвечает на вопрос "ху!"@# ты палишь" словами "защищаю", но ящеру пойух, он уже разогнался. В этот момент робот-пылесос-паладин реактит договороспособность куска камня и бросается остановить бешенного ящера. Тот добегает до статуи и кидает бросок на попадание с помехой, в результате чего паладин не смог остановить удар ящера и тот попадает по гаргулье с двух топоров, но не оставляет ни единого скола или трещенки на ней. Гаргулья оживает и пытается продырявить его рогом, тот уворачивается от рога, но не уворачивается от последующих ударов двух когтистых лап, бьющих его крест накрест, нанося порядочно урона. В этот момент чародей говорит, мол, давайте успокоимся и мирно поговорим) Я добегаю до ящера и беру его сзади в захват. Гаргулья успокаивается и отвечает "уходите". Чародей спрашивает, что охраняет гаргулья. Она отвечает "уходите". Приходит действие ящера, он молча кидает на атлетику, вырывается из моего захвата и . . . убегает !@#$ от гаргульи назад. Потом у нас них было 15 минутное совещание чегой делать с гаргульей. Спросить что она охраняет, есть ли в подземелье то, что мы ищем, куда нам идти или как она себя чувствует. Чем и как ее пи!@#ить, если ей было пойух на топоры ящера, кинуть ли в нее ядерную бомбу и т.п. Я (монах) с интересом все это послушал, а когда пришел мой черед что-то делать, то я неиронично спросил у гаргульи: "можем ли мы уйти, но дальше по коридору"? Камень с каменным таблом отвечает мне: "Да, конечно." и мы проходим мимо статуи дальше.
      ПЫСЫ. Данжон мастера спросили потом не понявшие моего гения сопартийцы, мол, что за йухня типа. И тот сказал, что боевая ситуация произошла бы в любом случае и гаргулья бы преградила путь, но мной было найдено правильное подразумеваемое мирное решение.
      А так да, следуя теме видоса о решениях, фактически, компульсивно-буйный ящеролюд дое!@лся до камня. :)

  • @user-nl9yk2hs4p
    @user-nl9yk2hs4p Před 18 dny

    Я бы порекомендовал автору писать сценарий и делать видос по нему. Дикция хорошая, но по сценарию можно говорить быстрее и точнее расставлять логические ударения. Хотя я не уверен, не использовал ли он сценарий вообще...

    • @SoulNevers
      @SoulNevers  Před 18 dny

      Я использую сценарий, просто для живости порю отсебятину

  • @user-ui4mi3nd4o
    @user-ui4mi3nd4o Před 7 dny

    Эх... Поводиться бы у тебя...

    • @SoulNevers
      @SoulNevers  Před 6 dny

      Дискорд в описании видео

  • @user-wy4kg3yb4x
    @user-wy4kg3yb4x Před 10 dny

    Ураааааа

  • @user-ti9im3zh5x
    @user-ti9im3zh5x Před 24 dny

    Костя, ты молодец!

  • @tarasovadarij8727
    @tarasovadarij8727 Před 22 dny

    Супер🎉😂

  • @_Din_Aster_De_Logia_
    @_Din_Aster_De_Logia_ Před 24 dny +1

    👍👍👍