НЕ отвечаю на вопросы по типу: Как нанять бригады Как Сделать так чтобы армия шла в соседнюю провинцию Как построить крепость И тому подобное. Задевайте интересные вопросы чтобы мне было интересно на них отвечать. А другим смотреть на мои ответы Не понравился ответ - ваша проблема. Я никогда не мнил себя экспертом виктории 2.
Дополнение: - Параметр осады снижает бонусы от крепости защищающегося 1 к 1, например, 3 уровень крепости полностью контрится осадой 3 и выше, а при осаде 4 и крепости 5 - бонус от неё будет такой же, как от крепости первого уровня -Разведка в юните даёт эффективность разведки в армии (можно посмотреть, выбрав саму армию). 1 разведка даёт 100% эффективности разведки в армии, где 5 бригад, 2 разведки - где 10. Поэтому все используют стаки из 10 бригад: 5-1-4 или 4-1-5 с гусарами, у которых разведка = 2, в отличие от драгунов, обладающих большими характеристиками, но меньшей разведкой. Эффективность разведки в армии всегда должна быть 100%, если хотите иметь хоть какую-то возможность атаковать окопавшегося врага -Армия получает уровень окапывания каждые 5 дней. Армия должна бездвижно стоять в провинции это время. Два уровня, соответственно, набираются 10 дней. -Последний столбец в культуре имеет +5% пополнения и +5% опыта бригад. Технология полезная, стоит помнить о ней, и брать, если особо нечего изучать. Любую более подробную информацию по каждому модификатору вы можете найти на вики Victoria 2
Я играя на России обычно ставлю 5 пехоты, 5 арты, 2 инженеров, 2 драгуна. Так много поддержки нужно для покрытия мобилизации, то есть 14 бригад изначально и к ним добавляется ещё 21 пехоты. Получается 105к, что не даёт ИИ идти в лобовую атаку. А против малых стран можно и без мобилизации справится
Так, секунду. Это в моде танки стали юнитом задней линии? Потому что в ванилке это юнит передней, а самолёт задней. И что случилось с 4-1-5? Всегда же упор был на арту.
Да в моде танки в арте, а инженеры в пехоте. 4-1-5 не сработает нормально, ведь кони встанут на первую линию, а их вообще не должно быть в бою, если их смысл лишь в том чтобы снять разведку.
А про опытность не сказал. А як я буду качать только ветку тактики и арты + ветку базового опыта? Есть инфа, что за каждую теху в ветке опыта общая сила на 5% растёт.
@@ParadoxShark согл, очень часто не хватало системы типо создания шаблона армии, по которому потом и создавать армии, чтобы не протыкивать милион раз, а потом еще попытатся не запутатся в расчетах
@@antcp1928 Оно есть, в провинцию зайди, поищи галки внизу. Потом справа в меню(где и проценты по нац фокусам) будет отображаться, сколько пришло. (во время войны лучше не жать, они очень тупо идут до позиции)
Привет,что думаешь насчет игры через бесконечную мобилизацию всю игру(не считая демобилизации ради перемобилизации),и экономика без проблем может вытянуть это
В сингле не нужно так сильно напрягаться с ботами(потому что они вообще не умеют воевать). А в мп на старте лучше сохранить деньги, потому что влияние мобилизации огромно. К лейту уже можно все время сидеть в мобилке, так как экономические дебафы не существенны.
Я в ваниле частенько за австрию держал постоянно солдат мобилизованными просто потому что у австрии мало солдат, экономика скрепела, но тянула, так что для некоторых стран это возможно, возможно на сша это будет очень легко, так как их национальная ценность это республика и влияние мобилизации от этого низкое.
Я новичок в игре, и не понимаю что делать: постоянно не хватает роскошной одежды для гвардейцев, пробовал строить фабрики, но им не хватает шёлка, и в итоге они бесполезны
Ребят, нужна помощь. Такая фигня, я играю за французов и тут постоянно выскакивают ивенты на революции. Типо в провинции какой-то там повышается агрессивность ребяток. Возможно ли как-то избегать этих ивентов? И еще, я докатился до того, что у меня началось полномасштабное восстание челиков на букву а, не помню точно как звать. У меня было 80к войск (там была смесь пехоты, арты и гусаров в соотношении примерно 5:4:1) и я кинулся на 10к врага. В ИТОГЕ ЭТОТ УРОД ПОЛНОСТЬЮ ВЫНЕС МОЕ ВОЙСКО. Я полагаю, что это из-за хреновой организации. Как вкачать организацию?
не знал что так много поддержки надо, у меня как раз мемные шаблоны оказывается все время были(5-6 пехоты, 2 арты, 1 инженер и 1 кавалерия). Но ботов выигрывал, правда обычно числом брал, это из-за того, что кавалерия моя на задний ряд попадала? Тогда нужно примерно равное количество отрядов переднего ряда и заднего? А с шаблоном 5 пехоты, 4 арты и 1 кавалерия не будет на задний ряд попадать кавалерия? И насчет более поздних этапов игры, когда лимит снабжения будет позволять держать армии по 40-50к как то посоветуешь увеличенные шаблоны для армий? Или просто примерно пехоты и всего остального примерно 1к1?
НЕ отвечаю на вопросы по типу:
Как нанять бригады
Как Сделать так чтобы армия шла в соседнюю провинцию
Как построить крепость
И тому подобное.
Задевайте интересные вопросы чтобы мне было интересно на них отвечать. А другим смотреть на мои ответы
Не понравился ответ - ваша проблема. Я никогда не мнил себя экспертом виктории 2.
Как нанять бригады
Как Сделать так чтобы армия шла в соседнюю провинцию
Как построить крепость
Какой шаблон посоветуешь для войны в местности с плохим снобжением
Дополнение:
- Параметр осады снижает бонусы от крепости защищающегося 1 к 1, например, 3 уровень крепости полностью контрится осадой 3 и выше, а при осаде 4 и крепости 5 - бонус от неё будет такой же, как от крепости первого уровня
-Разведка в юните даёт эффективность разведки в армии (можно посмотреть, выбрав саму армию). 1 разведка даёт 100% эффективности разведки в армии, где 5 бригад, 2 разведки - где 10. Поэтому все используют стаки из 10 бригад: 5-1-4 или 4-1-5 с гусарами, у которых разведка = 2, в отличие от драгунов, обладающих большими характеристиками, но меньшей разведкой. Эффективность разведки в армии всегда должна быть 100%, если хотите иметь хоть какую-то возможность атаковать окопавшегося врага
-Армия получает уровень окапывания каждые 5 дней. Армия должна бездвижно стоять в провинции это время. Два уровня, соответственно, набираются 10 дней.
-Последний столбец в культуре имеет +5% пополнения и +5% опыта бригад. Технология полезная, стоит помнить о ней, и брать, если особо нечего изучать.
Любую более подробную информацию по каждому модификатору вы можете найти на вики Victoria 2
Арбуз. Давай 1 на 1. Давай повоюем. Нападай)))))
Болел за тебя кста, но проиграл.
Я играя на России обычно ставлю 5 пехоты, 5 арты, 2 инженеров, 2 драгуна. Так много поддержки нужно для покрытия мобилизации, то есть 14 бригад изначально и к ним добавляется ещё 21 пехоты. Получается 105к, что не даёт ИИ идти в лобовую атаку. А против малых стран можно и без мобилизации справится
Так, секунду. Это в моде танки стали юнитом задней линии? Потому что в ванилке это юнит передней, а самолёт задней. И что случилось с 4-1-5? Всегда же упор был на арту.
Да в моде танки в арте, а инженеры в пехоте. 4-1-5 не сработает нормально, ведь кони встанут на первую линию, а их вообще не должно быть в бою, если их смысл лишь в том чтобы снять разведку.
Так же мой шаблон 3 пехоты 3 гварды 2 инжа 2 конницы 4 арты
А про опытность не сказал. А як я буду качать только ветку тактики и арты + ветку базового опыта? Есть инфа, что за каждую теху в ветке опыта общая сила на 5% растёт.
Подскажите шаблон с танками и самолетами
Имхо боёвка в Вике намного лучше Европы
Обожаю Вику 🥰
Охми
Боевка в 2 вике ощущается как недопиленная боевка из 4 европы
@@ParadoxShark согл, очень часто не хватало системы типо создания шаблона армии, по которому потом и создавать армии, чтобы не протыкивать милион раз, а потом еще попытатся не запутатся в расчетах
Мне в вике не хватает указания строящимся бригадам идти на конкретную точку сбора
@@antcp1928 Оно есть, в провинцию зайди, поищи галки внизу. Потом справа в меню(где и проценты по нац фокусам) будет отображаться, сколько пришло. (во время войны лучше не жать, они очень тупо идут до позиции)
Привет,что думаешь насчет игры через бесконечную мобилизацию всю игру(не считая демобилизации ради перемобилизации),и экономика без проблем может вытянуть это
В сингле не нужно так сильно напрягаться с ботами(потому что они вообще не умеют воевать). А в мп на старте лучше сохранить деньги, потому что влияние мобилизации огромно. К лейту уже можно все время сидеть в мобилке, так как экономические дебафы не существенны.
@@Sunsiiiii так -4% в начале и -13% в конце
@@ate3628 Игра такая что скорей всего эта информация не верна. И вообще откуда взялись такие цифры, они проверены? И если да, то как?
Я в ваниле частенько за австрию держал постоянно солдат мобилизованными просто потому что у австрии мало солдат, экономика скрепела, но тянула, так что для некоторых стран это возможно, возможно на сша это будет очень легко, так как их национальная ценность это республика и влияние мобилизации от этого низкое.
В Лейте это оправдано, потому что там цифры мобилизации огромны. Но до 1880, не лучше ли просто ставить фокусы на солдат в провинции?
Что за мод у тебя на видеве?
возможно ли что бы все нанятые юниты шли в определеную провинцию?Чтобы не искать по стране их
Да, есть такая кнопка. Кликаешь на провинцию где нужно чтобы они собирались и слева внизу в экране провинции всё будет
А почему Гусар, а не Драгун или 2 Драгуна? У Драгуна стат лучше, он фактически равен пехоте. Тем более в битве 2 фланга, а не 1.
У гусар разведка 2,у драгун 1.
@@VELESsan не роляет, на самом деле часто побеждает тот у кого больше арты. Особенно мобилизованная пехота просто превращается в фарш.
Я новичок в игре, и не понимаю что делать: постоянно не хватает роскошной одежды для гвардейцев, пробовал строить фабрики, но им не хватает шёлка, и в итоге они бесполезны
Закупай
Гвардейцев вообще не надо строить, обычная пехота тоже ничего. Гвардейцы - это пехота для обороны, но по факту её мало смысла использовать.
@@zigoter2185Если не гвардия и не пехота, то что? Благодарен за ответ буду)
@@gigaput8953 не правильно поняли. Гвардейцев не надо строить, обычной пехоты хватает.
@@zigoter2185 А, теперь понял. Я подумал, что пехота ничего, ноль, пыль. Спасибо
А про флот гад можно
Ребят, нужна помощь. Такая фигня, я играю за французов и тут постоянно выскакивают ивенты на революции. Типо в провинции какой-то там повышается агрессивность ребяток. Возможно ли как-то избегать этих ивентов? И еще, я докатился до того, что у меня началось полномасштабное восстание челиков на букву а, не помню точно как звать. У меня было 80к войск (там была смесь пехоты, арты и гусаров в соотношении примерно 5:4:1) и я кинулся на 10к врага. В ИТОГЕ ЭТОТ УРОД ПОЛНОСТЬЮ ВЫНЕС МОЕ ВОЙСКО. Я полагаю, что это из-за хреновой организации. Как вкачать организацию?
Я использую шаблон 4 пехоты, 4 арты, 2 кавы и 1 инженер, он норм или нет?
Да впринципе неплохо, если ты на ваниле. Я бы делал 5 пехоты 4 арты 1 кава и 1 инженер
@@Sunsiiiii а 10 гвардейца 2 гусара и 10 арты норм? Бюджет с лихвой позволяет стекать все это)
Ты опаздал на 10 лет.
Нужен гайд на флот
шаблон 1 гусар 3 арты 1 инжинер и 4 пехоты норм?
Я такой юзал, не плохой, но мне кажется можно лучше.
не знал что так много поддержки надо, у меня как раз мемные шаблоны оказывается все время были(5-6 пехоты, 2 арты, 1 инженер и 1 кавалерия). Но ботов выигрывал, правда обычно числом брал, это из-за того, что кавалерия моя на задний ряд попадала? Тогда нужно примерно равное количество отрядов переднего ряда и заднего? А с шаблоном 5 пехоты, 4 арты и 1 кавалерия не будет на задний ряд попадать кавалерия?
И насчет более поздних этапов игры, когда лимит снабжения будет позволять держать армии по 40-50к как то посоветуешь увеличенные шаблоны для армий? Или просто примерно пехоты и всего остального примерно 1к1?