El SECRETO MEJOR GUARDADO de la Wii que NADIE CONOCE

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  • čas přidán 16. 06. 2024
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Komentáře • 1,1K

  • @Facu_Peralta
    @Facu_Peralta  Před 10 dny +142

    Aca tiene el link de LetyShops chavales: letyshops.onelink.me/srFe/facuperalta0624
    Bueno, bienvenidos a la misa dominical, si dije dominical, no discutamos por favor. Les mando un besote y espero que disfruten esta informacion tan irrelevante.
    Pd: 1 MEGA SON 1000KB NO 100 NO SE COMO SE ME PASO ESO LES JURO QUE ES LA PRIMERA VEZ
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    • @JisooGameplay
      @JisooGameplay Před 10 dny +5

      Wii la mejor consola de su generacion 😎
      (El que diga lo contrario le pegan en casa)

    • @felipeleon9918
      @felipeleon9918 Před 10 dny +3

      Facu, en 9:45 te equivocaste. Los Miis en Smash aparecieron desde Smash 4 (for Wii U/3DS)

    • @leozarate9889
      @leozarate9889 Před 10 dny +2

      parece que vos no estabas prestando atencion xD

    • @carlosxboxpsnintendo3300
      @carlosxboxpsnintendo3300 Před 10 dny +1

      Facu, demasiado chistes de padrastros xd

    • @JewelOfSoul
      @JewelOfSoul Před 10 dny

      1 megabyte son 1024 kilobytes.
      Existe una medida "comercial" que se usa en almacenamiento o velocidades de internet, ahí sí 1000 kilobytes = 1 megabyte.

  • @DaniMiami
    @DaniMiami Před 10 dny +810

    Resumen: "El control de la Wii puede correr Doom"

  • @3km143
    @3km143 Před 10 dny +441

    Facu Peralta, el que los domingos se salta

  • @ringo6447
    @ringo6447 Před 10 dny +249

    Ni modo, toca correr Doom en Wiimote

  • @mottu2512
    @mottu2512 Před 10 dny +174

    9:45☝🤓de hecho eso fue agregado en super smash bros de wii u y 3ds

  • @bagboy5098
    @bagboy5098 Před 10 dny +504

    Pedo Salta: Facu el que tira y peralta

  • @Supwe
    @Supwe Před 10 dny +58

    Para los más futboleros, esta función también estaba disponible en la saga PES en sus versiones de Wii (pudiendo llevar tu equipo de liga máster) e Inazuna Eleven Strikers para lo mismo.

  • @carlostorressalinas
    @carlostorressalinas Před 10 dny +11

    Facu, llevo años peleando con una depresión severa y, te juro que ver tus videos cada cierto tiempo me da una alegría hombre...ojalá te siga siendo rentable poder regalarnos contenido de calidad como este...si algún día desapareces por x motivo, te juro que yo sigo tu legado.

    • @humbertinione
      @humbertinione Před 8 dny +1

      Me alegro que estos vídeos te ayuden, pero recuerde que la única manera luchar en la vida con la depresión es con Dios y Jesucristo, saludos un fuerte abrazo

  • @shadowman8006
    @shadowman8006 Před 9 dny +12

    Es curioso, pero el Dualshock III, si tiene una memoria de actualización pero esta actualización viene incluida en la actualización del Firmware del PS3, así que, cuando actualizas el sistema PS3, se actualiza el mando, también lo poseen el Move Controller pero para eso es tras una actualización del Firmware y al poner un juego que sea compatible con esta función, al calibrar se instala esta actualización sin que nadie se de cuenta ya que son KB de información que no requiere verse.
    Esto se supo gracias al CFW si se alteraba la memoria Flash para acceder a un registro aparece un link que manda a un servidor de Sony que contiene todos los Firmware de los controles de Sony.
    También si se descomprime el Firmware oficial de Sony y se pone en un lector Hexadecimal, en una parte del código hay un comando para ejecutar la actualización, extrañamente esta actualización si es compatible con mandos clonicos ya que no actualizan el giroscopio, pero si el tema del Bluetooth y respuesta de los comandos.

  • @DarthMAGNUM78
    @DarthMAGNUM78 Před 10 dny +17

    1-No es que en la arena conseguías puntos para "levelear" a tu personaje,sino que al terminar las misiones de arena,recibías monedas especiales con las que hacer armaduras únicas.
    2-Se te olvido mencionar el juego "Rabbids Go Home",que si no mal recuerdo también hacía uso de la función especial del Wii Mote para transferir conejos a otra consola…aunque la última vez que jugué ese juego yo era un niño,así que no estoy seguro de que tan cierto sea lo que dije.
    3-El juego donde los Mii fueron introducidos como luchadores fue en Smash 4 y no en Ultimate.
    4-¡¡Soy tu fan y me encanto el video 🤩👍!!.

  • @Benja.____
    @Benja.____ Před 10 dny +35

    3:19 Confirmo, los amigos te los venden como indispensables pero luego no te bancan ni en una

    • @kirtax
      @kirtax Před 9 dny

      De hecho venden ntag215 en aliexpress 50 unidades por 2€, que con el NFC del movil puedes grabar cualquier amiibo y hace la misma función que uno de verdad pero tienes 50 por 2€, yo he comprado y funcionan

  • @bmrpeal
    @bmrpeal Před 10 dny +111

    Solo un apunte: una memoria ROM no se puede escribir (Read ONLY Memory), así que los Wiimotes tendrían memoria, pero desde luego no era ROM 😄👍

  • @obi-wan-afro
    @obi-wan-afro Před 10 dny +42

    0:42 Facu, te amamos a ti a tus vídeos, sabes perfectamente que jamás nos preguntariamos eso rey

  • @thealambrix
    @thealambrix Před 10 dny +71

    Buenos datos. Solo cuidado, 1024 Kilobytes es 1 Megabyte, no 128.

    • @alejandrojavierortegareyes1349
      @alejandrojavierortegareyes1349 Před 9 dny +1

      1000 kilobytes ya cuenta como un megabyte Bro

    • @franciscoclaros9850
      @franciscoclaros9850 Před 9 dny +23

      Me dolían los oídos cada vez que hacía menciones de bits a bytes como si fueran lo mismo y también cuando hacía conversiones de Kb a Mb 😂

    • @franciscoclaros9850
      @franciscoclaros9850 Před 9 dny +4

      el problema es que no hacía cuentas de 1000 sino de 128

    • @CQuiroz7455
      @CQuiroz7455 Před 9 dny +3

      @@alejandrojavierortegareyes1349 Vaya a estudiar, señorita.

    • @Josemiliansepulveda
      @Josemiliansepulveda Před 9 dny +6

      Cómo ingeniero en desarrollo de software, efectivamente es así.

  • @NappaSaiyan
    @NappaSaiyan Před 10 dny +1339

    Facu Peralta el que se tira un pedo y salta

  • @gonza380x5
    @gonza380x5 Před 10 dny +201

    ...el que se tira un pedo y salta
    -Facu Peralta

  • @LovelyAndromeda
    @LovelyAndromeda Před 10 dny +8

    OJO en el minuto 4:57: ROM es un acronymo de Read Only Memory, o memoria de solo lectura. Una memory card no puede tener una memoria ROM porque no es sobreescribible.

  • @juantinini123
    @juantinini123 Před 10 dny +82

    se extraña el "inserte intro"

  • @nikoborramentes4452
    @nikoborramentes4452 Před 10 dny +5

    2:25 ahora sí, seguimos con el vídeo

  • @BluAmiTieX64YT
    @BluAmiTieX64YT Před 10 dny +5

    9:45 En realidad, esa función fue añadida en Smash 4/For 3DS and Wii U

  • @thenewpiplup
    @thenewpiplup Před 10 dny +20

    hay un videojuego de futbol llamado Inazuma Eleven Strikers, solo salio en japon y europa, esta basado en un anime (que esta basado en un videojuego de DS) y en uno de los modos, puedes organizar tu propio equipo con los personajes, me parece que es posible guardar los datos de los jugadores y formación de tu equipo en el Wii Mote.

    • @ignacioperez5479
      @ignacioperez5479 Před 10 dny +1

      Si lo era. De hecho, esa función también estuvo en el que sacaron cuando estaban en la temporada de Inazuma eleven go galaxy

    • @arvix0178
      @arvix0178 Před 10 dny +1

      En los juegos de FIFA tambien se podia guardar tu avatar del modo carrera en el control

    • @xane3836
      @xane3836 Před 10 dny +4

      Demasiado buena esa función, recuerdo que hacíamos torneos de Inazuma eleven en casa de mi abuela y cada uno de mis primos y tíos llevaban sus equipos jsksjksjs

  • @Pharo148
    @Pharo148 Před 9 dny +3

    2:48 que chevere ver a Duxa7iva jugando con el kinnect... buenos recuerdos

  • @michaelbearnales5467
    @michaelbearnales5467 Před 9 dny +3

    5:07 De hecho esa es una de las runs más legendarias: Deviljho sin recibir daño en monster hunter 3 para la Wii

  • @juanchinpanchin
    @juanchinpanchin Před 10 dny +5

    Facu podrias hablar sobre compañías como King o Supercell de juegos celulares ,deben tener cosas muy interesantes y hasta bizarras en su lore.

    • @brankyjosss544
      @brankyjosss544 Před 9 dny +2

      Que hablen del peruano que los hackeo en 2015 😂

  • @leinadracso1284
    @leinadracso1284 Před 10 dny +32

    Dato curioso, los speedrunners de Pokémon Rumble aprovechan el almacenamiento del Wiimote para guardar un Pokémon Super roto y pasarse la campaña

  • @ignacioperez5479
    @ignacioperez5479 Před 10 dny +5

    En el Inazuma eleven go strikers 2013 (juego que no salió de Japón, de la serie que por acá conocíamos como súper once) podías guardar en tu Wiimote tu equipo y así poder usarlo contra tus amigos en otra consola. Me acuerdo porque lo hice varias veces con un amigo

  • @MartzVtuber
    @MartzVtuber Před 10 dny +5

    Tenia como 6 años cuando me regalaron una Wii y en el creador de Miis tenia esa opción para guardar Miis.
    Cuando venia uno de mis primos mayores y traia sus controles sacaba sus Miis creados de su wii mote.
    Para mi yo de ese tiempo era magia.

  • @Neos-wg2je
    @Neos-wg2je Před 9 dny +3

    Me acuerdo que cuando mi primo y yo jugábamos inazuma eleven strikers en la wii y los equipos se podían guardar en el control para cuando fuéramos a la casa del otro y jugar con nuestros equipos, que tiempos.

  • @ZaarekRuxh
    @ZaarekRuxh Před 10 dny +24

    Facu peralta del expansion pack a la wii salta

  • @arieldarian3130
    @arieldarian3130 Před 10 dny +12

    NUEVA INTROOOOOO VAMONOOOOOOSSSS

  • @RyuseiGamer
    @RyuseiGamer Před 9 dny +2

    Facu antes me daba bronca tus videos por el formato, ahora me doy cuenta que me has llevado a disfrutar del contenido y alegrar mis días, Gracias Facu!!!!

  • @gastonfazio3736
    @gastonfazio3736 Před 10 dny +7

    4:50
    Momento esquizo, como toda persona sana

  • @MisterEdgy2099
    @MisterEdgy2099 Před 10 dny +87

    Peralta Facu: El que salta y se tira un pedo

  • @super.merienda
    @super.merienda Před 10 dny +30

    la Wii fue el exitoso relanzamiento del GameCube, cambiándole la carcasa y añadiéndole un control novedoso

    • @crashas
      @crashas Před 9 dny

      Podemos describir al wii u como el exitoso relanzamieto de switch, pero así portátil?

    • @Xeninalivansky
      @Xeninalivansky Před 9 dny

      Y bajandole al extreno la calidad jajajajaj

    • @Xeninalivansky
      @Xeninalivansky Před 9 dny

      El wii le removieron la targeta de sonido DARE
      y le pusieron el chip caca integrado de la ati baratita de la epoca osea

    • @elesobrad1926
      @elesobrad1926 Před 6 dny

      @@crashas edita tu comentario

    • @ZetsubouMar
      @ZetsubouMar Před 3 dny

      @@Xeninalivansky En realidad, cuando se dice que la Wii es una Gamecube, es por que realmente lo es. El CPU usa la misma arquitectura PowerPC pero con más ciclos y velocidad de reloj. El chip gráfico es el mismo caso, es el predecesor de la linea de Radeon 9000 de ATI, linea de tarjetas gráficas diseñadas para correr Doom 3, Half-Life 2 y Far Cry 1, la cosa es que Gamecube usa una forma primitiva y propietaria para los shaders llamados "TEV", muy diferente al estándar Shader Model que se adopto posteriormente y Wii arrastro el método TEV.
      Realmente el único downgrade en Wii respecto a Gamecube fue el puerto de video para sacar video componente, en Gamecube era una salida digital que solo sacaba video y en Wii en un puerto único que saca audio y video, por lo que existe una ligera degradación de color.
      O a lo mejor te confundiste con el chip gráfico de Wii U, que ese si era un chip entre gama media y gama baja de la serie Radeon HD 4000.

  • @Furnishedaunt7
    @Furnishedaunt7 Před 9 dny +2

    Yo perdí mi wii cuando era pequeño y de mayor me he comprado una para..."Bueno ya saben que a nintendo al piratean con cualquier cosa".
    Lo unico que conservaba era mi mando de la wii, cual fué mi sorpresa al ver que al conectar el mando mis mii's seguian adentro, era como una capsula salvavidas.

  • @stanleyronblake1646
    @stanleyronblake1646 Před 10 dny +12

    Deberías dedicarle un video a Crysis 1 de pc el infierno del mundo gamer

  • @aaronestrada2337
    @aaronestrada2337 Před 10 dny +3

    La pregunta es:
    ¿La comunidad logrará correr doom dentro del Wii mote?

  • @adriandejesushernandezteje148

    Si tan solo las consolas de videojuegos nos dejarán guardar partidas en memoria USB comunes nuestra vida sería más fácil

  • @Mr.Webiwabo
    @Mr.Webiwabo Před 10 dny +2

    9:44 Un pequeño error aqui, los Mii se podian usar desde el Super smash bros for nintendo 3ds / Wii u, no desde ultimate

  • @hardsap
    @hardsap Před 9 dny +2

    1 mb son 1024kb. Las memory Cards tenían 128kb en cada banco, siendo que las memorys de 1mb permitían guardar hasta 8 partidas (siendo 1 x banco)

  • @cesjeyanacv8626
    @cesjeyanacv8626 Před 10 dny +4

    Yo lo que más recuerdo de la Wii es que el televisor de la casa de un amigo casi se rompe porque el agarre del mando no era muy fuerte 😅
    Lo sé, nada que ver con el video pero me trajo recuerdos.

  • @FacuPeraltaElQueSalta
    @FacuPeraltaElQueSalta Před 10 dny +196

    Facu Peralta, el que se tira un pedo y salta.

  • @enzocaballero6215
    @enzocaballero6215 Před 10 dny +2

    Es el video más interactivo de Facu hasta la fecha

  • @GobatoXonik
    @GobatoXonik Před 10 dny +2

    Recuerdo que mi hermano usó esa función para pasar su pingüino de Club Penguin del Wii al Wii U

  • @TheFacuNos
    @TheFacuNos Před 10 dny +5

    Facu peralta el que se tira un pedo y salta

  • @alexos8741
    @alexos8741 Před 10 dny +6

    Para cuando el video sobre el fantasma en la concha?
    Digo, por ese póster que hay allá atrás...

  • @dragonsilva04
    @dragonsilva04 Před 10 dny +2

    Sería muy interesante un video sobre la Atari Jaguar. Una consola que fracasó porque nadie la entendía y mató a Atari como lo conocemos.

  • @alejandrotorres7421
    @alejandrotorres7421 Před 9 dny +1

    yo desscubri eso en la saga de inazuma eleven, todos podian guardar tu equipo en el control para llevarlo a otra consola, muy util porque no necesitaba gastar la millonada en desbloquearlos una y otra vez

  • @jleonidasumat9415
    @jleonidasumat9415 Před 10 dny +12

    como va decir que 1Mega es 128Kb?
    1MegaBytes es igual a 1024bytes
    Y si aun asi estuviera hablando de bites y no de bytes.
    1Megabites = 1000kiobites
    Tendria sentido si dijera
    1MegaBites = 120 Megabytes... pero tendria que aclarar

    • @R1K4RD39
      @R1K4RD39 Před 10 dny +1

      1 byte = 8 bits
      128 kilobytes = 1024 kilobits = 1 megabit

    • @JCRG0
      @JCRG0 Před 10 dny +2

      ​@@R1K4RD39
      Amigo qué onda,
      1mb = 1024 kilobytes
      Búscalo si no me crees, pero en definitiva 128kb NO son 1mb
      Saludos y buen video!

    • @R1K4RD39
      @R1K4RD39 Před 10 dny

      @@JCRG0
      128 KB son 1 Mb.

    • @DCGYT
      @DCGYT Před 10 dny

      @@JCRG0 Busca la diferencia entre bits y Bytes, con 8bits armas un Byte. Asi que para pasar de bits a Byte divide en 8. 1024Kb = 128KB

  • @santiagodannare9049
    @santiagodannare9049 Před 10 dny +7

    No sabia que el DualShock 3 tenia control de movimiento

    • @LachyBoom209
      @LachyBoom209 Před 10 dny

      Yo tenía un ps3, y con el movimiento moviendo el mando podías mover las burbujitas del menú de inicio

  • @AnthonyPlazaM.Odst123
    @AnthonyPlazaM.Odst123 Před 10 dny

    Nada mejor que esto, tu cumpleaños, Facu sube video, tienes una pizza. Esto es vida.

  • @HaruDissdey
    @HaruDissdey Před 10 dny +2

    este video me trajo recuerdos de cuando jugaba a la wii con mis amigos y como no lo mencionaste, me saco el dato curioso: el Inazuma Eleven Strickers (2011-2012) usaba esta función para poder llevarte la alineación de jugadores a la consola de tu primo Alberto

  • @juliquinte_
    @juliquinte_ Před 10 dny +7

    de hecho, hay un pedo donde facu peralta salta que lo explica

  • @MauroGRF
    @MauroGRF Před 10 dny +4

    Inazuma Eleven Strikers de Wii, si mal no recuerdo, también permite guardar tu partida dentro del control. O eso recuerdo entre las opciones del juego.
    En lo personal nunca utilicé esa funcion, y me pregunto si es compatible con juegos ejecutados desde USB Loader.
    Buen vídeo Facu, saludos desde Venezuela B)

  • @mixgyt
    @mixgyt Před 10 dny +1

    Yo cuando tuve mi Wii, me leí todo el manual, y allí observe que se mencionaba esa función que los controles podían almacenar datos, aunque el ejemplo que se ponía allí era sobre los Mii solamente

  • @paperjoe
    @paperjoe Před 9 dny +1

    Yo descubrí esta característica de la wii hace años al poder guardar los MIIS en el mando, pero no sabía que se podia hacer mas que eso xd

  • @agustinaquino192
    @agustinaquino192 Před 9 dny +4

    Like si te gusta la nueva intro

  • @Dexter-cl1kv
    @Dexter-cl1kv Před 9 dny +1

    En 2012 Inazuma eleven Strikers y sus dos secuelas exclusivas de Japón también te dejaban guardar tu equipo en el wiimote

  • @jorgep2480
    @jorgep2480 Před 9 dny +1

    Yo lo usaba con el Inazuma Eleven Strikers, podías cargar tu equipo y llevarlo a casa de tu primo el cojo. Guardabas tu equipo, formación y stats, además si aumentabas tus stats podías llevarlo a tu wii aumentados.

  • @DarioMena
    @DarioMena Před 10 dny +1

    un megabit es igual a 1024 kilobits, 1 megabyte es igual a 1024 kilobytes un megabaudio es igual a 1000 kilobaudios. y 1 megabit es igual a 128 kilobytes o sea 1 byte es igual a 8 bits en binario, usamos los bytes como unidad de almacenamiento porque ahí se pueden ya guardar variables o instrucciones. Pero normalmente no mezclamos ambos conceptos, si hablas de bits, quédate en bits, si hablas de bytes, quédate en bytes, luego la gente arma quilombo porque Facu dijo que un megabyte es igual a 128 kilobytes.

  • @sw1p3rthe60
    @sw1p3rthe60 Před 9 dny +1

    Pues que curioso, de esos 10 juegos, uno de ellos era el Inazuma Eleven Strikes y otro el de Pokémon Battle Revolution, juegos a los qje le eché muchas horas
    Desde mi perspectiva es muy curioso, porque es una característica que conozco "desde siempre", cuándo para otros, será la primera vez que oyen de su existencia tras mas de una década, me interesa saber cómo reacciona la gente a ello

  • @anauzumaki3408
    @anauzumaki3408 Před 23 hodinami +1

    *4:48** nooo boludo una risa esta parte*

  • @ras6981
    @ras6981 Před 9 dny +1

    facu hay un juego posterior al club penguin que te permite usar esa memoria, el inazuma eleven striker (lanzado en 2011 en Japón y 2012 en Europa), en este juego podías cargar el equipo de tu partida para poder usarlo en otra consola

  • @Pejelo
    @Pejelo Před 7 dny

    Cuando cargabas tu Pingüino al Wii Remote para llevarlo a otra Wii ocurría que el sistema del juego te otorgaba una Estampilla, un tipo de Logros dentro del juego, este se llamaba "Pingüino remoto" y tenía la particularidad de que las estampillas eran por nivel de dificultad, que par colmo de males era demasiado difícil reclamar es estampilla porque el sistema no lo detectaba bien, e incluso era más fácil obtener las de "Extremo" (dificultad máxima) que era jugar entre 4 personas. Ve tu saber de dónde sacas cuatro personas pero era más fácil tener cuatro controles en tu posesión y GG.
    Club Penguin era una cosa sofisticada con sus únicos tres juegos para Nintendo DS y Wii.

  • @strengthcolossal5538
    @strengthcolossal5538 Před 5 dny +1

    La Intro de PSX es muy GOD, por favor dejala ❤

  • @wiiwicho2003
    @wiiwicho2003 Před 10 dny +1

    Ni tan oculta, era algo que todo usuario de Wii sabía al moverle tantito al canal Mii

  • @diegocanea6367
    @diegocanea6367 Před 10 dny +1

    Te pasaste con la intro de ps1 jaja seguí así me encanta tu humor

  • @danilobo5699
    @danilobo5699 Před 9 dny

    Cada vez más interactivos los videos de Facu

  • @Ravencourt66
    @Ravencourt66 Před 9 dny +1

    En 2013 salió el Inazuma Eleven Go Strikers 2013 y creo recordar que se podian guardar los datos de tu equipo en el control para jugar en otra consola

  • @torherk_185
    @torherk_185 Před 9 dny

    Me acuerdo perfectamente de tener guardados varios mii en el mando. Siempre me pareció muy curioso poder hacerlo.
    Si mal no recuerdo, Skylanders también te dejaba guardar parte de la configuración de las figuras en el mando, además de en la figurilla física

  • @milocebatron5249
    @milocebatron5249 Před 9 dny

    Ejpectacular la nueva intro 👏. Esto del control con memoria me hace acordar de un fake que andaba dando vueltas previo al anuncio de la salida de la PS4 en el que auguraba que el joypad iba a tener un lector de huellas dactilares e iba a almacenar los datos de tu cuenta como hizo Nintendo con la WiiU

  • @TheNbda
    @TheNbda Před 9 dny +1

    Facu se levantó re sarpado jajaja

  • @user-jh5pr8jc4z
    @user-jh5pr8jc4z Před 9 dny +1

    Gran Video Entretenido y Informativo, Facu Peralta Porfa Podrías Hacer un video o Videos sobre los port o versiones mas curiosas de juegos multiplataforma que se encontraban en el catalogo de la Wii o en cualquier otra consola, como por Ejemplo el port del primer dead rising de la Wii que es muy diferente a su versión de Xbox 360. Saludos

  • @germanhabakkuksanchezmarti9278

    Nueva intro y nuevo humor. Se ve que quieres experimentar con cosas nuevas en tu contenido y la verdad es que va bien. ¡Saludos, tío Facu!

  • @luisl173
    @luisl173 Před 9 dny

    9:45 Una pequeña corrección, es que los Miis recien se pudieron usar como combatientes en el Smash de Wii U y 3DS, y esa función siguió disponible en Ultimate

  • @cesarluisaliende9494
    @cesarluisaliende9494 Před 10 dny +2

    la mejor intro de la historia de la internet, se dice y no pasa nada..

  • @user-cj1zw6vm3k
    @user-cj1zw6vm3k Před 10 dny

    La verdad es que sigo sin entender como no tienes minimo 2 Millones de Subs en tu Canal, esto es contenido de Calidad, Premium, Grande Facu!

  • @jdvs5394
    @jdvs5394 Před 10 dny +1

    Un juego que recuerdo con esa función es el Inazuma eleven strikers que no recuerdo si salió en 2010 o a posterior, que simplemente te dejaba guardar hasta 6 equipos echos por ti para cuando jugaras en otra consola

  • @JorgeSanchez-xd4jr
    @JorgeSanchez-xd4jr Před 10 dny +1

    El Inazuma Eleven Strikers 2013 también se podía guardar equipos personalizados en el Wiimote

  • @FiaPlay08
    @FiaPlay08 Před 10 dny +1

    Por cierto facu Inazuma Eleven Striker a pesar de salir en 2011 es compatible con esa función. Podías transferir tu equipo al wiimote y llevarlo a casa de un pana para enfrentarlo.

  • @Resort_Blue
    @Resort_Blue Před 10 dny +1

    Saludos Facu Peralta desde Lázaro Cárdenas Michoacán México 🇲🇽 muy buen aporte con tus videos gracias

  • @toti3942
    @toti3942 Před 3 dny

    6:06 gracias Facu, te lo venia preguntando desde la intro

  • @juancamiloricaurtegonzalez9589

    Recuero que en el juego de inazuma eleven Strikers podia llevar mis equipos personalizados en mi wii mote, era divertido.

  • @Chivalryck
    @Chivalryck Před 9 dny +1

    04:06 JAJAJA GRACIAS FACU, TOMA TU LIKE

  • @JhonSalchishonRambo
    @JhonSalchishonRambo Před 9 dny

    Facu solo espero que lleguemos a los 1M pronto te lo mereces chabon

  • @misterd6671
    @misterd6671 Před 10 dny +1

    Juraría que el juego yugioh 5ds wheelie breakers también usaba esa función para llevar tu deck a otra consola, de hecho gracias a ese dato supe que el mando tenía memoria

  • @josephdavidsonmaster556

    Facu. Gracias por el vídeo. Ojalá algún día te animes a hacer el vídeo comparativo de los controles de movimiento (Wii PsMove y Kinnet). Un saludo

  • @vegetableman2
    @vegetableman2 Před 10 dny

    Facu, habla sobre como San Gabe Newel hizo Steam, con tu estilo estaría de lujo un video sabiendo eso.

  • @tummmbaaalakasamami3051

    9:42 Hay un error en esta parte del vídeo, fue en Súper Mash Bros 4 de WiiU que se empezó a utilizar la función de utilizar Miis en el juego.

  • @chocchoci
    @chocchoci Před 10 dny +1

    Tambien en inazuma eleven strikers podias guardar tu equipo de futbol en tu wiimote para jugar en wii ajenos sin tener que necesitar que tu primo haya desbloqueado/entrenado a los personajes para poder usarlos

  • @LordJorMagi
    @LordJorMagi Před 10 dny

    Facu, hablá de la Visual Memory de la Dreamcast (ya que hablaste de esto acá). Habían algunos juegos interesantillos que la utilizaban bien.
    Un juego que es odiado por el rollete pero a mí me encantaba era Sonic Shuffle, bueh, pasa que a mí me gustan los juegos de mesa (los board games) y para mí Sonic Shuffle era un juego de mesa pero en una consola. Te hablo de esto porque en ese juego, si tenías un Visual Memory por cada control y jugador usandolo, la mano de cartas se veía en el control. Hoy en día quizás sea una macanada eso pero en su época fue algo super original entre mi grupo de amigos manejar las cartas en el control de forma secreta!.

  • @estebansebastian612
    @estebansebastian612 Před 9 dny

    FACUUUUUU, hace un video que tenga muchas curiosidades o datos que no dan para video... asi juntas todo eso si da para video 😊😊👌👌

  • @DrHaifisch
    @DrHaifisch Před 9 dny

    Para ponerlos en perspectiva, soy programador de microcontroladores para electrónica con memorias de 256bits de ram y 400 bits de flash , para prender lucecitas y esas weas
    Pues resulta que 4KB es muchísima memoria si sabes utilizarla ya que es posible realizar muchísimas cosas y hasta incluir protocolos de seguridad anti-copia o anti-hacks. Supongo que fue más cuestión tan simple como que los devs no le hallaban uso a esa memoria.

  • @IIIMARI0III
    @IIIMARI0III Před 10 dny +1

    De hecho en Inazuma Eleven Strikers puedes guardar tu equipo de esta manera. ⚽⚡✋

  • @yuwan8200
    @yuwan8200 Před 9 dny

    En el juego de wii llamado inazuma eleven podías guardar tu equipo de fútbol personalizado para no tener que depender de los equipos precreados del juego. Esta función está disponible en las 3 entregas, 2 de ellas exclusivas de Japón

  • @kevinavendano4899
    @kevinavendano4899 Před 9 dny +1

    Alto mencionar que gracias a esta memoria la wii mini termino siendo liberada, es pequeña consola olvidada

  • @cristiantoloza3121
    @cristiantoloza3121 Před 10 dny

    Por fin Facu, estuve esperando toda la semana laboral por ti, gracias bro

  • @danielramos4933
    @danielramos4933 Před 10 dny +1

    Si no estoy loco,en Inazuma eleven strikers(no recuerdo que parte) podías guardar el equipo en el mando

  • @quebuenaviola
    @quebuenaviola Před 10 dny

    Capo Facu, un placer escucharte siempre bro.

  • @zedark520
    @zedark520 Před 3 dny

    8:54 eso suena.. como frase predecesora del netflix y... 👀👀👀