LIDERANDO con TEXAS en AGE OF EMPIRES 3 😈💣 ¡Amo esta Estrategia!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 13. 09. 2024

Komentáře • 31

  • @JuanLopezHernández-f5z
    @JuanLopezHernández-f5z Před rokem +1

    Saludos desde Tlaxcala Mayorcete, viejos aliados de los españoles en la conquista 😂

  • @AGAsnow
    @AGAsnow Před rokem

    Saludos desde tlaxcala mexico

  • @alexanderruizhidalgo1205

    Una partida muy entretenida disputada por ambos equipos. Lástima el que se les cayó a ellos, pero al arriesgar más lo hicieron más aún.

  • @WensBlog
    @WensBlog Před rokem +3

    Cuando habra stream de Age?
    Me compré el pack de 3 meses 😢 de tu sub...

  • @paulusmoranferz5543
    @paulusmoranferz5543 Před rokem

    Ahora sólo falta que haga la revolución MAYA y ver a los Cruzoob :P (que nombre tanchulo)

  • @paulusmoranferz5543
    @paulusmoranferz5543 Před rokem

    Para los interesados:
    Sí hay otra estrategia con MÉXICO (así como otras civilizaciones)
    ¿cuál es el truco del juego? pues ganar venciendo al otro. Y lo vences o teniendo el doble de ejército que éste o MEJOR EJÉRCITO QUE EL CONTRARIO, además de saber pelear. Saber Pelear es conocer los contras y pros de las unidades militares de tu civilización pero también las ventajas económicas. Dejando de lado estas MÁXIMAS de aoe3 vamos por un FF fácil con México.
    FF/FAST FORTRESS simple con México.
    Tu baraja debe tener
    1° edad: Alhóndiga de Granaditas (1 hacienda +2 colonos) Opcional la otra hacienda gratis.
    Para evitar el raideo en 2° ponerte PALACIO DE ITURBIDE, esto hace que todos tus centros urbanos tengan un ataque automático de cañón de x75. Y PALA, la que te abarata la hacienda de 600 a 360 madera y se construyen más rápido
    2° edad: Tácticas de Chipotle; 700 de Oro. Presidios. Criollos/10 guerrilleros navajos
    Explicación: ya en 2°edad avanzaste con Tlaxcala para hacer un buum economico en 3-4° edad. Tienes 15 colonos y haces otros 5. La opción es tener 10 colonos en comida, y otros 8 en monedas y lo restante en madera. Te mandas las cartas de Cajones de recursos y avanzas a tercera edad. La carta de Criollos y/o guerrilleros navajos es opciones por si te atacan con algún rush. Lo mejor es ya haberte enviado palacio de Iturbide pues el centro urbano atacará automaticamente con balas de cañon , dando 75 de golpe por cada cañonazo. CRIOLLOS te envía 9 mosqueteros vigía.
    3° Edad: Marcha de Liberación; un Fuerte o una carta de Centro Urbano o ambas. Recuerden que PALACIO DE ITURBIDE otorga un ataque especial a TODOS TUS CENTROS URBANOS.
    Explicación: Para haber el buum economico con este FF, aquí recomiendo elegir al estado de SONORA por su carta de VALLES DE SONORA, que mejora la recolección de recursos naturales en un 25%; madera, caza, bayas, minas y del corral, ovejas, vacas, llamas etc etc.
    4° Edad: Fábrica, Porfiriato para la economía. Para lo militar: Hombre del Destino, hace que tu explorador reciba envios militares, pueda entrenar SOLDADOS (si te revoluciones con Tejas podrá entrenar militares) y se convierte en una bandera inspiradora andante, osea mejora en un 10% ataque y resistencia. Es como la UNCIÓN de los españoles pero con 1 sola unidad.
    Todas las cartas de Batallón de SanBlas, Colorados etc etc etc, las cartas de ejército que más te guste o convenga.
    Explicación: Si quieres mejoras economicas elige a Guanajuato, sus dos cartas son: Catedral extra que genera más rapido puntos de experiencia y abarata las tecnologías y Haciendas Avanzadas, te da gratis y al instante todas las tecnologías de la hacienda.
    Si quieres mejoras militares elige a Chihuahua o Guerrero:
    Chihuahua te da un FUERTE al instante, se envía demasiado rápido y además hará que este fuerte y todos los destacamentos/torres puedan reclutar milicianos. Y la carta Sierra madre occidental te da madera pasivamente (no me gusta tanto porque las unidades mexicanas no cuestan madera, pero si te revoluciones a Tejas el voluntario cuesta madera, así que sirve)
    Guerrero: Héroe de la independencia, te envía otro GENERAL/EXPLORADOR, dirás ¿ y para qué? ¡ JODER TÍO! TIENES LA CARTA HOMBRE DEL DESTINO, eso hará que tu explorador extra también entrena soldados y este va a crear embajadas nativas, pero no tu general original. Así tienes dos exploradores/generales con el aura de bandera inspiradora. Su otra carta es: Pueblso aztecas, convierte la embajada nativa en un barracón que tienen la civ.azteca, con ataque de flecha y te permite entrenar 12 guerreros jaguar y 8 águilas. Hace sinergia con las cartas de Tlaxcala que te permiten entrenar 12 conquistadores y reclutar sólo 30 jaguares con su habilidad del centro urbano: PATRULLA TLAXCALTECA. NO cuestan población.
    La cartas de 4° edad que yo elijo es la de Simpatizantes de los españoles , castillo de chapultepec o la carta de 2 falconetes infinitos. Así cuando tengo activada la carta de HOMBRE DEL DESTINO, pongo que mi explorador inicial reciba envios militares y que este acompañe a mi ejército principal.
    Avanzar a imperial puede ser :
    Puebla para lo militar y economico, te da un FUERTE EXTRA, Sus carta militar 5 DE MAYO mejora en un 25% el ataque y resistencia de todas tus unidades militares. Es más ofensivo. Su carta de TALAVERA, mejora la resistencia de todos tus edificios en un 30% y ahora en vez de experiencia por construcción recibirás ORO. (hace sinergia con Chipotle que da comida, y esta da Oro por edificio construido)
    Oaxaca : Beneficios MILITARES en ESPECIAL. La carta de TIERRA DE JUAREZ mejora el radio de acción de las banderas inspiradoras en un radio de 70, además mejora el ataque de las unidades en un 15%. HACE SINERGIA con la carta HOMBRE DEL DESTINO, recuerden tu general/explorador es una bandera andante. Toda unidad que combate cerca del los exploradores mejora su ataque en un 15%. Por ejemplo el SOLDADO con todas sus mejores del arsenal avanzado llega a tener 97 de ataque de fusil y creo que 85 de asedio. El Chinaco tiene 60 de ataque cuerpo a cuerpo y 58 de asedio. El Dragón tiene un ataque de 57. Un mortero llega a tener más de 400 de ataque de bombarda. También potencia a los mercenarios.
    Yo elijo la carta de Coraceros de Tulancingo + plan de casa Mata+marcha de la liberación. A diferencia de lo que ignora Mayorcete, el cuirassier mexicano con esta carta de Oaxaca si bien no tiene los mismos puntos de golpe/resistencia que el francés, que son 1046, sino 999 , el mexicano va a tener 65 de ataque (todo) y 6.87 de velocidad en contra parte del francés que sólo va a tener 60 de ataque con todas las cartas de caballería francesas y una velocidad de 6.4 . En los hechos el coracero Tulancingo es más rápido y tiene más ataque y sólo 47 puntos menos. Hace sinergia con el Conquistador de las cartas de Tlaxcala y en especial con el chinaco que tiene 7.7 de velocidad, casi lo mismo que un DRAGÓN. Esto claro que es acompañado del general pero ¡ CON EL SACERDOTE! la habilidad de GRITO DE DOLORES hará que el sacerdote cure en un radio de 55 a todas las unidades cercanas. Hay una carta de 4° edad que mejora esta habilidad en un 100%.
    Lo dejo a criterio de todos. Elijan entre más economia con un ejército de México convencional: SOLDADOS+ INSURGENTES+SALTEADOR y algunos cañones. O elegir cartas especificas sin revolución que potencian a todo el ejército.

  • @eliasmartinez6092
    @eliasmartinez6092 Před rokem +1

    Mayor! 2 aldeanos por cada animal cazado esta bien? Yo solia hacer eso

  • @notop6528
    @notop6528 Před rokem +3

    Para Texas lo mejor no era crear fuertes para tener unidades gratis ?

  • @aaronleonardoaparicontrera8820

    Mayo que sabes de la expansion? nos estan troleando?

  • @gonzalocarbonell4242
    @gonzalocarbonell4242 Před rokem

    Tremendo Texas. 👍👍👍

  • @escoburro
    @escoburro Před rokem

    La máxima rentabilidad de la carta de conversión de guerrilla a soldados es cuando haces fast imperial vía Yucatán y haces 80 aldeanos y 120 salteadores (overpop aproximados de 320) y metes todos los stacks posibles (hasta 700 hp)

    • @paulusmoranferz5543
      @paulusmoranferz5543 Před rokem

      no lo hará... Yo una vez hice sólo 55 colonos y los 150 salteadores. Plan de Tuxtepec es genial pero ya lo quieren nerfear.
      Quiero intentar jugar en tratado y sólo hacer 30 colonos y 170 salteadores, luego tener que "matarlos" o los convierto en insurgentes . Pero hacer los 200 salteadores y luego a soldados jajaja.

  • @xD-so8fy
    @xD-so8fy Před rokem

    49:48 y esto???

  • @jorgeluismolero4059
    @jorgeluismolero4059 Před rokem

    cuantos granaderos texanos quieres si

  • @mpchris01
    @mpchris01 Před rokem +1

    💥💥💥💥🔥🔥 EL ÁLAMO! 🔥🔥💥💥💥💥
    Pensé en Oppenheimer...
    Sólo le faltaba más Uranio. 🎉

  • @gonzachambi3937
    @gonzachambi3937 Před rokem

    Los militares estan rotísimo. Minuto 37:50 mas o menos, imprensionante.

    • @paulusmoranferz5543
      @paulusmoranferz5543 Před rokem

      Y pensar que los Cruzob mayas no pueden recibir la mejora de ARMAS RESTAURADAS :p, porque serían imparables

  • @savarinodragoantonio6505

    cuando sale el parche de julio?

    • @gamo5292
      @gamo5292 Před rokem +1

      Un dev del juego dijo que el parche ya esta listo, solo están esperando a que les den luz verde para publicarlo.

    • @savarinodragoantonio6505
      @savarinodragoantonio6505 Před rokem

      @@gamo5292 es que según mayor saldrán 2 civilizaciones nuevas entonces ando algo hypeado

    • @Nyah420
      @Nyah420 Před rokem

      @@savarinodragoantonio6505 Si recuerdo bien, Mayorcete dijo que se encontraron archivos referentes a dos civilizaciones que no están actualmente en el juego, pero que los archivos sugerían que eran revoluciones. Creo que eran Dinamarca y Polonia. El parche de julio no dice nada sobre agregar civilizaciones. Serían bienvenidas, sin embargo.

    • @gamo5292
      @gamo5292 Před rokem

      Si, en redes oficiales del juego andan subiendo imágenes y la gente anda loca en los foros buscando algún hint de algún dlc, una es de un combate naval y otra de un arbusto de frutos con edificios estilo escandinavo /sueco.

    • @savarinodragoantonio6505
      @savarinodragoantonio6505 Před rokem

      @@gamo5292 esas las subieron a su steam, son 2 notiicas que parecen ser alguna clase de teaser

  • @Medimon
    @Medimon Před rokem

    Los aliados de esta partido estuvieron demasiado despistados. El rojo y el azul en la micro estaban mas perdidos que nada. Se les metieron por eso. El amarillo se porto respetable

  • @Exzilus
    @Exzilus Před rokem

    Mayor hay alguna strat con Mexico sin terminar con revolución?

    • @alexanderruizhidalgo1205
      @alexanderruizhidalgo1205 Před rokem +2

      Podría ir como todas las civis pasando por las 5 edades. Irse con soldados con la carta "Armas de fuego restauradas" y sacar un mix con salteadores. O puede hacerlo con chinacos. Ambas pueden ir muy bien si no quiere pasar por una revolución.

    • @paulusmoranferz5543
      @paulusmoranferz5543 Před rokem +1

      Sí hay pero no le preguntes a él wey, no le gusta hacer algo más que esto.
      Prueba tú en la experiencia.
      Lo mejor es en segunda elegir Tlaxcala, haces el buum de haciendas en 3-4° edad.
      En Tercera de aconsejo elegir Sonora porque tiene una carta que mejora la recolección de todos los recursos naturales en un 25%,
      Ya para cuarta o eliges algo económico o militar.

  • @davidgutierreztaboada2824

    Tlaxcala existe??!!!! 😮😮

  • @maurimat
    @maurimat Před rokem

    Como todo buen español mayor aliado de Tlaxcala....(para los que no sepan Tlaxcala o los tlaxcaltexas fueron los que se aliaron con los conquistadores españoles para derrocar al imperio azteca. Jajaja