HERBE RÉALISTE FACILE AVEC LES PARTICULES ET LE WEIGHT PAINT | Blender 2.8 [TUTO FR]

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  • čas přidán 11. 09. 2024
  • Apprenez à modéliser de l'herbe (grass) avec les particules hair, réalisation des matériaux et enfin on verra comment utiliser le weight painting pour définir manuellement la density (densité) et la height (hauteur) des particules. Utilisation du displacement avec une texture cloud générée par blender pour modifier le terrain.
    Réalisé avec Blender 2.82
    Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
    Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
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Komentáře • 70

  • @MittyLaw
    @MittyLaw Před rokem +33

    Petite info pour dire que le paramètre de shader "Hair info" est devenu " Curves info" dans la dernière version :)

  • @augilmar
    @augilmar Před 4 lety +9

    Tuto très clair, concis et bien mené pédagogiquement! Bravo!

  • @PHOTOGRIFFON
    @PHOTOGRIFFON Před 2 lety +3

    GÉNIAL! Merci pour ce tuto fabuleux et bien expliqué. J'aurais aimé voir comment on mettait une texture sur le chemin pour le mettre en terre par exemple.

  • @cctentertainment759
    @cctentertainment759 Před 3 lety +1

    Toujours au rendez-vous, Mykol tu continues de nous régaler :)
    Bravo pour tes tutos, t'assures grave ;)

  • @bvannu9344
    @bvannu9344 Před 2 lety

    Formidable de clarté et de simplicité. Merciii

  • @Subliphoto
    @Subliphoto Před 3 lety +2

    Très bien expliqué ! grand merci :)

  • @xaviermiville-deschenes751

    Bravo et merci pour tes tutoriels ! Ils me seront tres utiles :) Bonne continuation !

  • @Promeneur
    @Promeneur Před 3 lety

    Merci beaucoup. Il y avait une paire de points que je n'avais compris dans cette technique (au niveau du Timing et du Weight painting). C'est fait grâce à tes explications très claires. Je me suis abonné :)

  • @flexle1963
    @flexle1963 Před 3 lety +1

    Super! Très bien expliquer !

  • @jeannono-mao-3d-infos755

    Bonjour Mykol.....Génial.....merci bien pour le partage....tu as gagné un abonné.....bonne continuation

  • @hibou447
    @hibou447 Před 3 lety +1

    Top explications, bravo et merci !

  • @guiemink
    @guiemink Před 4 lety

    Hey super, je viens de te découvrir tu viens de gagner un abonné, trop peu de vidéos en Français et surtout de qualité. Bonne connaissance de Blender, bon micro, bonne voix. Continu, bien dans cette direction, en te souhaitant une très bonne réussite dans le domaine :)

  • @marjelenegaborieau5076

    Vraiment SUPER ! En une vidéo j'ai appris pleins de trucs (moi qui commence avec Blender) ! Merci !

  • @fredericld6553
    @fredericld6553 Před 3 lety

    Une vidéo de plus de qualité, merci c'est top.

  • @samagace6938
    @samagace6938 Před 3 lety

    excellent

  • @khudza
    @khudza Před 4 lety

    Franchement c'est tellement bien réussi ! Je me suis abonné parce que des tutos en Français c'est mieux que d'essayer de comprendre les Anglais / Américains qui vont trop vites dans ce qu'ils font.
    Dommage que CZcams ne mets pas ta vidéo en avant, 5000 vues pour un truc aussi simple, c'est dommage...

    • @khudza
      @khudza Před 4 lety

      @@Mykol3d oui pardon 😅

  • @karinek6808
    @karinek6808 Před 4 lety

    Excellent tuto Mykol merci beaucoup

  • @Mat999kris
    @Mat999kris Před 3 lety

    Top tes tutos, comme d'hab

  • @lamygraphic8563
    @lamygraphic8563 Před 4 lety

    salut mykol merci c'est vraiment génial

  •  Před 3 lety

    Très intéressant. Je galère toujours un peu avec les particules :-) merci

  • @robincrud5677
    @robincrud5677 Před 3 lety

    Super 💥 il faudrait une vidéo pour rajouter des fleurs ect

  • @teeleeleger9366
    @teeleeleger9366 Před 3 lety

    wouao ! génial !

  • @jeanrenaudviers
    @jeanrenaudviers Před 3 lety

    Merci !

  • @BRAZ280
    @BRAZ280 Před 4 lety

    merci mec. On peut faire une sphere parfaite en subdivisant le cube dans edit mode et en augmentant le smoothness dans l'option ça fonctionne également

  • @oliversab_photography3413

    Super 🙏

  • @sambabassesoumare1168
    @sambabassesoumare1168 Před 2 lety

  • @teeleeleger9366
    @teeleeleger9366 Před 3 lety

    Bonjour Mykol;
    J'espère que tu as passé un bon réveillon en cette période pour le moins étrange...
    Je vois que tu avance dans tes tutos, il me tarde d'avoir de la dispo pour m'y mettre sérieux.
    Dis voir, je suis confronté à un problème et ne trouve nulle part de solutions..
    J'ai créé un paysage constitué de plusieurs plans qui est le théâtre d'une scène boisée avec personnages, etc.
    J'attendais d'avoir bien avancé sur ma réalisation avant de créer mon sol herbeux pour ne par ralentir inutilement avant l'avancement de mon projet.
    Je suis donc arrivé à cette phase et j'envisageais d'utiliser ton système de particules pour générer ces herbes... seulement voilà, quand j'applique l'application de particules cheveux, les cheveux se génèrent sous la face de mon terrain !!!
    J'ai beau chercher, je ne vois pas comment inverser cette production particulaire !
    Tu as une idée ?
    J'ai déjà mis en forme les rondeur des terrains concernés, installé des arbres dessus donc je ne peux pas m'en sortir par une simple rotation !
    As tu une idée pour résoudre ce problème ?
    Nota : si je crée une autre surface plan, le problème reste le même, les cheveux sont produit sous la face créée !
    J'en profite pour te poser une autre question (j'espère ne pas abuser?!).
    Quand j'ouvre ma scène en objet fil de fer ou solid mode, ma scène est réduite à un petit carré incluse dans le cadre de ma caméra. Comme si ce carré était projeté par un faisceau
    Quand je passe en mode de prévisualisation de rendu et/ou en material preview mode le problème ne se pose pas.
    J'ai bien sûr appliqué un ctrl shift B pour sortir des zone manuelle de rendu.
    ce problème m'interdit l'utilisation du mode fil de fer sur les objets de ma scène et c'est très problématique.
    Il me reste à présent à te remercier par avance si tu peux me donner quelques solutions, et de te souhaiter également mes meilleurs voeux pour cette nouvelle année.
    Bon tout, et encore mille mercis pour tes précieux et géniaux tutos !!
    Birdee

    • @teeleeleger9366
      @teeleeleger9366 Před 3 lety

      @@Mykol3d Bonsoir Master Mykol,
      Merci, pour avoir pris le temps de me répondre, avec une solution efficace de surcroit. J'ai réussi avec le flip, mais je ne comprends toujours pas pourquoi les différentes faces de ma scène ont été affectées par cette contrainte? Bref, ça a fonctionné et ça m'a permis grâce à toi de découvrir d'utiliser une nouvelle fonction que je connaissais pas.
      En revanche pour l'histoire de vignetage de ma scène, malgré les Ctrl B, ctrl Shit B, ça n'a rien changé, alors pour régler ce problème, j'ai finalement ouvert une nouvelle scène, importé toutes mes collections et c'est revenu à la normale !
      Merci encore à toi. Continu à nous gratifier de tes précieux et agréables tutos.
      Bonne fin d'année et bonne fêtes avec les tiens.
      Birdee

  • @micka3427
    @micka3427 Před 3 lety +1

    Pourquoi mon herbe est super épaisse ?
    Merci pour le TUTO 😊

  • @keisar27373
    @keisar27373 Před 2 měsíci

    merci pour le tuto le problème je veux transporter objet et les textures mais sa marche pas quand je mais sur unreal engine ?

  • @KCSirrowz
    @KCSirrowz Před 4 dny

    Pourquoi mon herbe est en forme de polygone ???

  • @will_dev4967
    @will_dev4967 Před 3 lety

    Slt, j'ai un probleme quand je veux exporter l'herbe en fichier FBX sa garde le rond mes pas les particules d'herbes qui y a dessus. Merci d'avance.

  • @joewilde9219
    @joewilde9219 Před 3 lety

    salut. svp apres avoir telecharger une animation de mixamo, j`essaie de la lire mais le personnage avance sans son point d`origine. comment dois-resoudre ca ?

  • @jorisnavech9761
    @jorisnavech9761 Před 3 lety

    Salut j'ai un problème les particule ne s'affiche pas dans le rendu cycle seulement dans eevee

  • @max-dt6fv
    @max-dt6fv Před 3 lety +1

    bonjour, j'ai un soucis dès les premières minutes. Après avoir fais la subdivision de surface et l'ombrage lissé, je vais dans le mode Edit et au lieu d'avoir un ensemble d'arrêtes et de points qui démarquent le périmètre de ma sphère comme sur la vidéo, je me retrouve avec ma sphère sans points ni arrête englober par le cube de base en transparent. Quelqu'un a t-il une solution ?

    • @max-dt6fv
      @max-dt6fv Před 3 lety

      @@Mykol3d merci c'était ça

  • @Patrick-Coeur
    @Patrick-Coeur Před rokem

    Tu maitrise bien ton sujet et c'est très intéressant, mais pour ceux qui ne connaissent pas comme moi, je galère pour comprendre les aboutissants de tes vidéos

    • @Mykol3d
      @Mykol3d  Před rokem

      Il faut commencer par les vidéos sur les bases :)

  • @llug9558
    @llug9558 Před 3 lety

    Hello je viens de réalisé ton tuto mais du coup j'ai un petit soucis cette texture je voudrai la mettre sur un plan destiné à une scène. Mais j'arrive pas à la transféré sur cette autre espace.

  • @BloomyDragon
    @BloomyDragon Před 3 lety

    Coucou ! Super vidéo merci pour ce tuto très bien expliqué ! 🙂 J'ai un petit problème quand je passe dans le mode paint l'herbe est généré partout et quand je met la force à zéro avec un radius de 50 et que je clique sur l'endroit où je veux enlever de l'herbe il me l'enlève partout pourquoi ? 🤔

  • @KNY757
    @KNY757 Před 2 lety

    QUAND JE ME MET EN CYCLES LE DIAMETRE DE MES PARTICULES ET ELEVER . COMMENT REGLER CECI ? sinon tres bon tuto
    😉😉

  • @simsim41
    @simsim41 Před rokem

    Bonjour :) Peut-on obtenir des brins d'herbe plus épais ? Si oui avez vous la réponse à nous donner ?
    Merci !

  • @0ctopod888
    @0ctopod888 Před 2 lety +1

    Bjr j'ai un petit soucis je n'est pas le hair info

  • @emmanuelcadet2158
    @emmanuelcadet2158 Před 3 lety

    Merci pour tes vidéo qui sont claires et efficaces !
    Petite question sur ce tuto : Est-il possible d'appliquer l'émission de particules depuis un texte extrudé ?
    En gros, ici tu utilises une boule et un plan ! Est-ce possible sur d'un texte extrudé !
    Quand on créer un texte extruder, l'onglet "Particules Properties" n'apparaît pas
    Merci et surtout continue a faire tes tutos !!

    • @uix_fr6794
      @uix_fr6794 Před 2 lety

      depuis ton texte extrudé, clique gauche > convert to mesh et tu pourra avoir accès à l'onglet !

  • @lesushi2614
    @lesushi2614 Před 3 lety

    super tuto gg mais perso j'arrive pas a mettre la couleur

  • @Lazoooone
    @Lazoooone Před 3 lety

    Les "hair" n'apparaissent pas en rendu Cycles, mais seulement en rendu Eevee, comment faire pour qu'elles apparaissent pour un rendu cycles ?

  • @detoctheo
    @detoctheo Před 2 lety

    Coucou Mykol!
    J'ai un soucis quand je fais mon rendu !
    Mon herbe apparait en sorte de cônes de révolution et non en hair (plein de petits "poils") .
    Je ne comprends pas quel paramètre changer pour cela 🤔
    En tout cas, merci pour ce tuto !

    • @honoshi9621
      @honoshi9621 Před rokem

      moi aussi ca me fait pareille plien de cones moche quand je me mais en cycles

  • @felax5410
    @felax5410 Před 4 lety

    sais quand même étonnant que a 100000 je ne lag presque pas haha merci pour ce tuto ;)

    • @felax5410
      @felax5410 Před 4 lety

      @@Mykol3d effectivement 1 million mais sa me fait un peux laguer mais sais jouable pour changer des truc le scale ou autre je fait 50K ensuite 100k mais 1 million sais ennorme haha merci

    • @felax5410
      @felax5410 Před 4 lety

      @@Mykol3d Mais entre 1 million et 1.5 million il a zero changement haha juste 3 go ram en moin haha il me manque de la ram jais 12go ram il men faudrais 32go pour etre bien

  • @sebastienlutz4611
    @sebastienlutz4611 Před 4 lety

    bonjour Mykol merci pour tes tutos top 👍
    j'aimerais savoir quel config de pc portable pour être bien avec blender ?

    • @teeleeleger9366
      @teeleeleger9366 Před 3 lety

      Bonjour Sébastien, ... si ça peut t'aider, je me posais aussi la même question et je suis tombé sur ce lien qui permet de tester ton matériel et savoir si ce dernier est assez performant pour Blender 2020. sysrqmts.com/fr/games/blender#can-i-run-it

  • @theglitcheur4218
    @theglitcheur4218 Před 3 lety

    bonjour j'ai un problème je ne trouve pas mix en cherchant après avoir fait shift A comment faire

  • @probox-injet5020
    @probox-injet5020 Před 3 lety

    Est ce que tu peux nous montrer comment importer de l'herbe (particule) sur unity?

  • @mica.motion
    @mica.motion Před 11 měsíci

    Sympa le tuto, par contre elle est radioactive ton herbe "réaliste"

  • @DZ.Fusion
    @DZ.Fusion Před 3 lety

    0:24 à quand la vidéo

  • @Blenderclassecom
    @Blenderclassecom Před 5 měsíci

    meci pour le tuto et l'info sur "curve info" qui remplace "hair info"
    @MittyLaw