SHADOW FIGHT 3 - АКТУАЛЬНОСТЬ ШРЕДИНГЕРА
Vložit
- čas přidán 27. 08. 2024
- ⚔️Игре уже 6 лет, за это время третья часть известной игровой серии пережила многое. Но что Shadow Fight 3 представляет из себя сейчас?
💠Мой Discord - Duhendorf (novikov_duhen)💠
✒️ Канал только начинает своё развитие. Ваша поддержка меня очень выручит! ❤
#ShadowFight3 #ShadowFight #Критика #Бои #Гайд #Обзор
Главная проблема сюжета это новый писатель, что пришёл после 7 главы на главенство старого. Она не плоха, она хорошо прописала множество персонажей но при этом кладёт огромный болт на другие аспекты. Новый писатель пытался во все стороны, не понимая что это чёртов файтинг на телефоны. Где даже нету возможности перечитать старые диалоги и т.д. Я даже замечал чеховские ружья что так и не были использованы в дальнейшем.
Некки следует задуматься насчёт сюжета и целом лор составляющего 3 шадика. У неё много потенциала, но нужно как-то помочь этому потенциалу развиться. Вот как я представляю это, нового писателя переместить на отдел писания лора и после поместить к ней помощника, что будет вычищать лорные недочёты, сюжетные ляпы и т.д. А к этой двоице причислить ещё одного писателя, что будет писать основной сюжет.
(Так же забыл подметить, ОСОБЕННО главная проблема нового писателя это творческо-импотентный ход рущящий многие такие сюжеты и лоры с огромным потенциалом, ЭТО ЧЁРТОВЫ ВСЕЛЕННЫЕ И АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ВСЕЛЕННЫЕ, КАКОГО ЧЁРТА)
лучший коммент на тему сюжета в тройке эвер
Насчёт сюжета, во втором векторе тоже много недосказанности, например что было написано в недоступном сервере после того как игрок нашёл ключи для него
Можешь перечислить эти ружья? Я уже забыл их
@@RoakPlay почему "Рой" гнался за нами после того как мы "скупались" в радиации, если наша ДНК изменилась, куда делся пропавший клон, после того как мы перезагрузили охлаждение, почему SAM не исправил поведение роя после того как мы розкрыли его потенциал. По моему это всё
Здесь во первых сказывается то что старый сценарист после 7 глав, продолжением загнал нового сценариста в определенные сюжетные рамки, что плохо сказывается на сюжете. Ибо уже на мире Иту видо как новый сценарист пытается выйти за рамки трёх миров и уже устаревшего Лора. Уже ближе к концу сюжета новый сценарист намерено прибегает к примеру мультивселенной для того чтобы иметь потенциал полностью реализовать свой творческие идей, однако из за того что начало истории писал один, а закончил другой сценарист всё это перемещается между собой и если внимательно не переставать диалоги на Ютубе или ещё где-то то восприятие сюжета от лица игрока сильно страдает из за чего появляются многие вопросы и недосказанности. У меня ушло 3 дня чтобы полностью понять сюжет 3 части и как таковых сюжетных дыр я заметил 2-3, а в основном всё остальное лишь недосказанности либо специально оставленные для того чтобы иметь в будущем возможность без палево перестраивать сюжет, либо сценарист не уделили должного внимания при написания диалога. И то что сценарист пытается сделать слишком глубокий сюжет для мобильного файтинга на мой взгляд даже интересно, так как на сегодняшний день мало мобильных игр с большим сюжетом(их можно по пальцам пересчитать). В сюжете, ивентах, приключениях полно чеховских ружей которые ещё не выстрели, и как я понимаю выстрелят они ещё не скоро (как минимум в сюжетном режиме Бездны хотя бы несколько из них должны стрельнуть, но этого мало кто поймет из за очень большого промежутока времени между предоставлением ружья и её возможном выстреле). Вроде как у арены есть специальная команда сценаристов, которая занимается описанием героев, хоть каким-нибудь сюжетным объяснением скинов, сюжетным режимом который проходится от лица нескольких персонажей и т.д. Если связать всех сценаристов всех частей, то в итоге у всей серии было бы чёткое понимание каким должен быть общий лор всех игр этой серии, но в итоге все разработчики поделены между собой проектами которые они разрабатывают из за чего каждый делает своё и потом связать всё это в один мир становится слишком сложно.
Такой человек нужен сообществу.
Sf2 и sf3 уже как много лет надо на пенсию отправлять. Убрать онлайн активности, отвязать от интернета, собрать весь событийный контент и каким то образом оставить в игре навсегда.
Как одиночные игры они прекрасны, но они уже реально стары и надо оставить их такими, какие они есть, не портя всякими нововведениями. С последним у разработчиков дичайшие проблемы.
Разработчики пытаются вытянуть несколько проектов сразу, тогда как можно уделять силы всей команды на один, довести его до ума, закрыть и развивать новый. Игры Sf2 и sf3 это ни в коем разе не онлайн проекты. Вот арена да
Двойка и тройка приносят какой-то доход, с тонны рекламы и, хуй знает, возможно даже с донатов. Не представляю, насколько это должно быть выгодно, но раз игры не отправили на пенсию - значит они действительно приносят доход и являются чем-то выгодным
Самый страшный босс шадика 3 это не тень и не потомок тени, это адзума из вента безумия на рынке
💀💀💀💀это пиздец
Меня бБоло бесил из сюжета, а Адзуму я прохожу его же сетом (отличный сет для фарма, кста)
Босс с сетом Ледяной Глади и Анибот Бездны >>>
@@RoakPlay последнего нужно ослаблять, у него слишком сильная аура чистого урона
Да ну, нахер в пве игре нужны нерфы, я уже давно начал воспринимать третий шадик как что-то, куда можно зайти на расслабоне поиграть в метовых сетах и просто поприкалываться, знаешь, чисто как отдых от арены
После арены управление в тройке ощущается очень деревянным.
По факту получается так:
Управление арены > управления 3 > управления 2 (и shades).
@@ItzRedDrag-wl5iq Полностью согласен.
@@ItzRedDrag-wl5iqнужно больше схожестей в боёвке тройки и арены
Жиза
Видео, конечно, классное, но когда гайды по SF4?
А что автор скажет про ваедение ,, дневника" где ГГ записывает свои мысли,как по мне шикарная идя, расширяет мир и показывает что наш герой не молчиливая машина (я не про Мир Иту имею ввиду) ,а живое существо со своими мыслями
Я скажу то что это просто дневник в который записываются заметки(мысли) которые открываются как ачивки за то что ты дошел до этого сюжетного поворота. И построены они НА СЮЖЕТЕ. Вот только они лаконичнее написаны чем сам сюжет .
@@user-fu8rr1zs2l Ну, в принципе да, но бывают там иногда какие-то дополнения вроде отношения гг к Династии или того рофла с салфеткой Гизмо. Полная, конечно, хуйня, но всё же
Не знаю, мне сюжет очень понравился, заставляет задуматься о бесконечно бесконечном. А вот тот самый единственный минус для меня - устойчивость. О, как я её ненавижу. Просто, из-за неё я ненавижу мир Джун хотя мир неплохой сюжетом.
Ну, вот те спойлер, там устойчивости требуется 150к, чтобы пройти игру.
Мир джун сложный и за устойчивости а в 2 других мирах намного проще
Я мотал туда сюда систему устойчивости которая влияет только на боевые модификаторы по типу открытой раны, яда и обратного урона, тк с любым другим модификатором который не наносит урон можно и на невозможном пройти эту хрень.
Нет серьёзно. Разрабам настолько вьебалось сделать модификаторы на каждый бой с боссом в мире что они такие:
Если вы наиграете 50 часов то сможете пройти бомжа которого технически нельзя из-за открытой раны. Серьёзно это такой бред
К наносящим урон я бы добавил гидру, реген
@@Varlass Прикол в том, что даже вампира и гидру реально перебить, просто бесконечными бросками.
2:19 по поводу рыси .
В 2 части то что рысь может порешать кого угодно говорит его внешка,где он весь в броне с белыми глазами,то есть прям видно что он способен порвать кого угодно.
А в тройке образ плаксивой прогибаемой девочки подчеркиваеться его ободком с рожками,фиолетовой одеждой с шипами и ,чорными глазками с золотыми зрачками
Звучит же прям логично😅
типо его новая одежда раскрывает его личность😂
Согласен, уж лучше бы они взяли рысь из старые раны, там он реально выглядит достойно, но не превратили бы его в какого то Эмо боя
Как уже и писали ранее, новый сценарист ( вроде её Инга зовут) перелопатила каноны и налила такой воды с дерьмом, что, по слухам, готовится петиция от игроков на её увольнение. Но если это проблема игры №1, то вторая - тот самый баланс. Я, как тот, кто начал играть во время, когда у Вестников оружие не горело во время крита, скажу: разница меж сетом без перков и спецприемов, сет в удовлетворимо прокачанными и с фулл прокачанными - ад, земля и небо. Штрафник с Походным лечением неубиваем практически, а Окада с Перезарядкой и Точностью хреначит критами только в путь. Повезло с тем, что на момент выхода обновы с ФВ у меня было 95% всех сетов и перков с 1ого сундука рейдов
Ну и в дополнение: какое нахрен пвп, если рывок у нагинаты практически моментальный? Или ваншот от перков Берсерк и Теневой ожог.
P. S. Не ожидал лайка. Спасибо)
Да, ты мне напомнтл, каким калом были вестники до введения гарант критов, я из-за этого игру чуть не дропнул на 3 главе. Тогда в принципе только за династию можно было адекватно играть, всё остальное было прям парашей
Следующий ролик: добро подаловать на арену !
Это как в Скайриме: кто-то грабит и перс хочет угнать коня но :"Добро пожаловать на казнь"
Чтобы знать тактики в рейдах надо смотреть видео Mr shadow.
Или самому их придумывать. Говорю это, как создатель одной из тактик.
Согласен. Я тоже придумал одну тактику с сетом штрафника, главное в тактиках это соблюдать тайминги.
@@RoakPlayа тактика называется "Задний Привод"💥
@@holy_drobovikи спам спецом
@@holy_drobovik нет, я не та самая "профессиональная" юккомейнерша.
С новой обновой сеты очень сильно перебалансили, творец теней вообще может соревноваться с разрушителем эпох. Я думаю это очень много материала для видео с обзором сета или сравнения с другими, тесты в бездне и ТД. А ещё много вопросов к тому как забалансили уровни. Почему у Штрафника всего +5 к физе, в то время как у Легенды+60 к оружию, а у творца теней +50 к урону ботов, которых я напомню 4+ штук на фулле и ещё +50 к теневому урону, который наносят как боты так и творец. Как думаешь такие видео много наберут??
Они разложили стандартный эффект от сета до обновы на части где 1 уровень это половина баффа и несколько вкусняшек, либо ерунда не стоющая внимания. 2 уровень это стандартный1 бафф до обновы. Ну а 3 -10 это у них закончились идеи как сдержать игрока в игре где буквально после каждого боя выскакивает реклама другой ихней игры(это я про SF 4 Arena).
@@user-fu8rr1zs2l За все 5 лет, сколько играю в шф 3 у меня ни разу, повторюсь, НИ РАЗУ не вылезла реклама, если не считать бонусные карты
Поздравьте меня! Я удалил 4 шадик! Каааааайфф
Поздравлять тебя с раком мозга? Ок.
Сделать shadow fight 3 special edition с выживаниями, получением плюшек за лигу дуэли в любой момент и все такое чтобы сюжет можно было легко пройти без доната и вечных ивентов, забыть про обновления, только откатить прокачку сетов, интерфейс и бездну
Зачем оно нужно? От игры смысла не будет, тогда ивентов не будет а ивенты одна из главных частей игры
@@CBOzov-y2q можно сделать выбор ивентов чтобы ты их мог менять вручную, а сами ивенты можно будет "пройти", то есть получить сет, пройти все ступени, победить последнюю ступень без урона и тебе за это дадут много рубинов и какой-нибудь бустерпак(эпик или лега, зависит от сложности ивента)
Сделаешь видео с разбором сюжетных дыр третьего шадика? 👉👈
Незн, меня бесят только две вещи:
1) Дохуя дрочи чтобы хоть чуть сдвинуться по сюжетке. Ну задонатишь ты, но когда дойдёшь до альтернативных мультивселенных, там что делать? Когда зависимость идёт не только от того на сколько у тебя хороша экипировка, а ещё и блять от того КАК МНОГО У ТЕБЯ "ТАМОШНИХ" СЕТОВ (устойчивости).
2) Дохуя играй чтобы собрать уник сет, даже если ты на фулл прошёл все этапы события, тебе не хватит очков на полный сет.
Я собрал повелителя ямы только благодаря удачи (или донату, который я вовремя совершил) в наборчиках события.
Я не жалуюсь на какие-то аспекты этой проблемы, просто потому что хз на что жаловаться. Пишу лишь то что хотелось бы сделать это как-нибудь по проще. Тип вон ты какой классный игрок, прошёл все бои события на максимум 3 раз, держи (хотя-бы половину) тематичного набора.
Тебе хотелось в лучшем случае выпустить пар. Я чувствую тоже само по отношению к событиям.
В шейдсе по идее должны закрыть некоторые события между третьей и второй частями и возможно дыр в сюжете будет не так много
Сам я на последнем бою мира Джун и как я надеялся увидеть не невозможность при недостаточной устойчивости но при виде открытой раны я охерел а почти все не легендарные сеты я собрал это ужас который я не хочу вспоминать надеюсь мир Иту проще
А когда то мне давалась вторая часть проще даже до титана дошел а сейчас я даже иглу на безумной сложности пройти не могу
@@deimos1445Мир Иту самый лёгкий
@@deimos1445Его можно за неделю пройти
Я в SF 3 захожу только ради марафонов и рейдов. Сюжет я тупо не могу пройти из-за устойчивости, которую фиг пойми как добыть. Для меня 3 часть закончилась на 7 главе. Трансформацию тупо невозможно проходить.
согласен братишка , вот я потратил 3 часа чтобы пройти и увеличить устойчивость а там надо нахер открывать кейсы чтобы тебе выпадали одинаковые шмотки и в итоге делать микс и не всегда тебе дают устойчивость а нахер деньги 8 к которые я всрал на админу в рот 😂
Лайк незамедлительно (
3 года потратил на игру, скажу так: автор фигню говорит, всё всем пока.
Сюжет параша после победы над тенью, после каждого сюжетного боя нужно увеличить силу предметов. Иди гриндить. Нет спасибо, это не какой нибудь wow, где гриндить можно весело. Тут все нудно, прошёл пару ивентов, закончил игру на моменте отправки в мир Джун с вопросом "что за бред". Гриндишь себе сеты, потом тебе их замораживают , будь добр еще раз их полутать, что бы ты мог их улучшить. Перки в бездне... Очень увлекательно. Короче, по началу было интересно, потом вещей стало необоснованно много, потом их еще надо переоткрыть, и все это просто гринд 24/7, что бы пройти раз в неделю пару сюжетных уровней. А зачем мне это надо?)
@@zazikeldumat5255 хочешь споров? Хочешь потратить 1 час жизни на такую х*йню? Если нет то не отвечай на такие комментарии.
@@user-jb1vr5nt4qДавай поспорим щенок, ты ноль который любит есть говно😂
@@Vlad76299 😄😃😆😅😂
@@zazikeldumat5255сюжет в этой игре даже обширнее чем во 2 части, сюжет в ней один из лучших который я встречал в играх я не знаю почему людям не понравилось ведь это нереально крутой сюжет, да бывают проблемы с прокачкой но это меня не особо беспокоит зато сюжет реально хороший а персонажи очень хорошо раскрыты, да может там все запутано но это уже зависит от того кто поймёт сюжет
Что реально портит тройку, так это сырой финал и то, что разрабы не выполняют обещаний. Все остальное, типа клоунского внешнего вида Рыси, это мелочи по сравнению с
Пройдемся по сюжету.
Основной сюжет и лор игры неплохие, несмотря на смену писателя. Да, миры не такие и хорошие, но даже они частично раскрывают героев и их историю. А вот эпилог - худшая и сырейшая часть игры. Опишу его мемом:
Ожидание: все 6 демонов, порабощенный злобным Незнакомцем мир, не имеющий и шанса, возвращение покаявшегося и осознавшего свои ошибки Тени, воскрешенная Мэй, сильные боссы, мощный финальный босс с кучей способностей и почти без слабостей, возможное возвращение Титана.
Реальность: единственный демон - клоун Рысь, сопротивление во главе с сильным по лору персонажем, мертвый и не появившийся в Эпилоге Тень, не повлиявшая ни на что, кроме захвата Ускорителя, Мэй, средние по силе и зачастую слабые боссы (Тот же Мнемос) за некоторыми исключениями (Король, Тарлан, Гизмо и, наверное, всё), финальный бомж, которого легко можно победить и без сета, не имеющий уникальных способностей (Единственные уникальные вещи - метеориты, барьеры, теневой прием и рывок в 1 фазе (И то склеен из теневого приема редкой брони Дристников или Династии (Скорее всего, первых) и особенности Кибо), тот же Тень удивлял полностью новым мувсетом как робота, так и самого себя, кончеными комбо, использованием Теневого Разума и меча Титана, механикой с щитом, а также способностью игрока использовать Теневой Разум, чтобы разрушить щит или положить робота на пол. Это я сравнил финального босса игры и финального босса одной из глав. Не перепутайте их, пожалуйста!) и легко контрящийся амулетом Мойры (В случае с ТП за спину) и банальным обходом (В случае с теневым приемом), а на Титана не было ни намека, хотя его меч не раз появлялся в игре, а Незнакомец считал себя его преемником.
Жирнейший минус Эпилога - Незнакомец, и я очень часто бомбил с его слабости, в том числе писал огромнейшее предложение на сервак ШФ по его усложнению и превращению в НАСТОЯЩЕГО финального босса и делал мемы про его слабость (Скидывал их туда же, вы можете найти относительно недавний мем про Короля Легиона и Незнакомца, а также кринжовый мем про Кавасаки, Каго, Крико и Эстрипера, на который я затратил больше усилий, чем на победу над Незнакомцем).
У него огромный лорный потенциал: он буквально бог, он сильнейшее существо, имеющее наибольший исторический индекс, владеющее теневой энергией и способное использовать ее, как ему вздумается. Но по итогу мы получаем недоразумение, которое можно легко победить ДАЖЕ БЕЗ СЕТА!!! Мы получаем недоразумение, не имеющее практически никаких особенностей. Мы получаем недоразумение, которое получает урон от своих же способностей. Мы получаем недоразумение, которое делит с Вергилием то, что к ним не подходят мемы про босса в роли финального босса и босса как игрового персонажа, за исключением того, что Вергилий хороший босс, чего нельзя сказать о Незнакомце.
Есть у него, конечно, и плюсы - красивый переход между 1 и 2 фазой, а еще крутой и красивый сет. Но на этом преимущества кончаются.
Я могу бесконечно писать о том, как Незнакомец жалок, поэтому перейду к другой основной проблеме.
Мне до сих пор обидно за то, что в игре не появились обещанные перепрохождения. А было бы здорово их увидеть. Может, разрабы не исполнили и другие обещания или опоздали с чем-то (Например, с выпуском сета Мемоса), но это не так важно как минимум для меня.
С меня все. Обсирайте, как хотите, но я выдал базу в этом сообщении, и вам наверняка тоже обидно за перечисленные мной минусы.
Вот это реально чистейшая база. Я не дошел до эпилога но уже видел его по частям у ютуберов и это реально дрисня дрисней. ВСЕГО ОДНА ГЛАВА из мира Иту ll.ll реально перевернула сознания многих игроков, не говоря про полностью мир где нам и тень дали потрогать и показали что есть мультивселенная и само сознание потомка в роли персонажей миров (проксимуса в этом случае) и ещё много чего
А что мы получили в эпилоге мнемоса, из способностей которого просто прыжок и незнакомца с очень тухлыми стадиями. По сравнению со всеми боссами игры Сержант самый сложный и запоминающийся (к нему банально невозможно подготовиться и перекачаться потому что ивенты не доступны и приходится его бить на безумно
Просто сравните:
Давно померший король легиона с новой теневой абилкой, формой перевоплощения, взрыв меча в землю и неумолимым потоком душ. На равных сражается с боссами бездны
Главный босс всея вселенной игры: пук среньк, могу дёргаться по кнопочке
Так и есть
@@Malahamala миры Иту и Маркуса - это мегабаза, соглашусь.
@@Malahamala если честно, про это и был мем)
Ну тройка ещё не умерла , но по сровнению с совренным плэй маркете как 75 летний дед .
Кстати можно гайд на адзуму пожалуйсто я подписан .
7:50 минут кайфа
Главнейшая проблема во всей прокачке шадика 3 это ебучая Устойчивость
После 7 главы ты просто должен постоянно играть в события и получать Устойчивость и ты должен на это дело тратить как минимум по 3 часа реальности
А разрабы вообще не хотят тебя по сюжету двигать пока не ЗАДОНАТИТЬ-ОНИ ПОСТОЯННО ВВОДЯТ В ИГРУ ОДНИ И ТЕ ЖЕ СОБЫТИЯ КОТОРЫЕ ТЫ УЖЕ ПРОШЁЛ!
То есть тебе не где брать новую Устойчивость и всё тут 2 выхода-Донатить или Гриндить по 8 часов что бы получить гроши и пройти бой
Если честно после трансформации игра - Калл
Меня вообще во всей франшизе шадика бесит ебучий гринд которого слишком много во всех играх-даже в Арене
Короче игра на 5/10 такие оценки только иза первых 7 глав а потом начинается пиздец с сюжетом....
Блять гринд такая жиза. Можеш что нибудь классное посоветовать пожалуйста
@@gigafreeman4937 Я просто пытался выжить и играл в старые события
Но я честно не знаю что делать на 3 мире трансформации там я просто сдался я не смог пройти Шадик 3-гринд меня убил нахрен
Я с 2018 года начал проходить игру, закончил её месяца 3 назад
емае, зря я наверно начал
@@foma279 Я очень часто бросал игру
Автор - красава, быстро и по фактам.
Мой приход в Шф3, был с надеждой на интересный сюжет и развитие старых персонажей (чего там не было и меня это все еще удивляет). И если с самого начала еще как то все у меня в голове шло неплохо, то вот, начиная с 3/10 от сюжета, я начала путаться, на середине я уже ни черта не понимала, а когда к этому присоединились миры мое непонимание стало достигать небесных высот, и вот, глядя на этот сюжет (в который я играла на момент выхода прямо свежим), сейчас я не могу вспомнить кто такая Мойра и почему она сидела в ускорителе, только помню, что за ней все бегали. Для меня по итогу финал стал каким то полным комком непонимания, который собственно меня и добил в конце концов. Мне кажется в сюжет Шадика добавили слишком. Слишком. Много. Сюжетный арок и линий, под конец они там как то сплетаются, но это настолько сумбурно, что даже сказать тяжело о чем все это было. Попытавшись в финале вспомнить вообще всю суть третьей части, я получила только тонну непоняток и каких то наполовину готовых сюжетных линий. И это действительно можно назвать именно моей проблемой, однако я не могу понять почему сюжет мне так незапоминался. Конечно период между выходами миров и глав был высоким, но все же должно же было остаться хоть, что то нежели огрызки.
Сама концепция мира грешно пострадала как по мне. После второй части мне казалось, что теневая энергия это нечто что тяжело обуздать, что то, что дано только дарованным людям ею, она не повсеместна, а ее обладатели покрыты мраком и тайной. И ладно, ваши ожидания - ваши проблемы. Но весь ШФ2 мы видели использующим тень только демонов и самого Тень + телохранителей Титана, включая Мэй и, подчиненных Титана. И в третьей части видим как все чисто на покерфейсах юзают ее 24/7 и всем норм. При этом это происходит, когда прошло максимум столетие с момента уничтожения врат.
Я просто не понимаю каким образом, выходит, что вид темной силы, можно даже сказать запретной, которая поглощает души, стал таким постоянным и обыденным, учитывая, что едва ли о нем кто то нормально знал. И от этого я не могла воспринимать какие то сражения ну глобально, что ли?
"Да мы легко зарубили этих теневых тварей расплюнуть, что в них страшного" - конечно это не сравнивается с демонами, но какого черта, я обычных падальщиков на выживании в 10 раунде когда фармила в двойке рубила неприятно, до фулл прокачки.
Демоны в тройке это просто грешный смех сквозь слезы. Просто не вижу этих жестоких феодалов, которые смогли захватить власть, ни в первом, ни во втором. Если Мясника еще как то раскрывали дополнительно в комиксе впринципе нормально, пойдет, с натяжечкой, но пойдет. То, то что случилось с жестоким и холодным эгоистичным наемником, который видел людей как пылинки - это просто кошмар. В приключениях Иштар, он вроде вот немного становится на себя похож, а вроде и не знаю. Где тот расчетливый убийца, который за снижение его гордости хотел кокнуть Тень, вплоть до того, что решил ему отомстить ещё в Shades. Это просто кошмар. Мясник в Shades и двойке по сравнению с тройкой это просто два разных персонажа. Я понимаю, что прошло меньше века, но все равно, как они вот с олицетворения своих грехов превратились в это. Причем Мясник даже не разговаривает нормально, хотя раньше отличался болтливостью.
И в заключении, думаю тройке не нужно было добавлять по пять миллиардов больше персонажей, им нужно было остановится на Незнакомце и его основным веткам, и уделить внимание Миру теней, я не верю, что в Shades, нормально раскроют теневых демонов. А посему такое объёмное произведение может ввести в себя демонов, что их прошлое, что их будущее. Лично для меня, это были самые колоритные персонажи всей игры и как по мне их раскрытие бы привело игру к логичному концу или нормальному не такому натянутому продолжению или большему углублению в мир фентези в SF, раскрыли бы подземелья, мир света или что нибудь в этом духе. Это было бы раз в сто лучше, чем тянуть дальше законченную историю.
А ну и в конце вброс, для меня сам факт того, что Тень в тройке сделали антигероем тоже шок тот еще был, потому что по факту, тогда смысл двойки никакой как произведения.
Для меня это всегда было как: Гордец получает наказание, из за которого он ощущает свою жизнь неполноценной и исправляет результат своей ошибки, которая стоила миру достаточно дорого. И изменяет свои взгляды.
Но ему вообще пох*й?
В Тени вообще хоть что то менялось кроме того что он нашел себе девушку, которую он в конце концов кокнет по ошибке?
И на самом деле его эгоизм был красивым ходом. Но он был бы таковым, если бы он в конце концов не убил Мэй, потому что по факту он просто стал тем же кем был, тогда существование Sf2 просто не имеет смысла.
Как всегда навалил базы. Жди завтра
Я в сф3 влюбился в персонажа по имени Джун
У меня подруга любит Куцине-1. А я не пальцем деланный: использую Проксимуса
Как куплю телефон помощнее наконец снесу 3 шадик и продолжу играть в арену. А 2 и 3-ему шадику пора на покой
Мне тоже кажется что 3 часть такое себе и из всей этой четверологий я бы выбрал арену.
Там баланс говно, так что я выбрал из трилогии никакую игру
@@Malahamala но там он хотя бы есть
Самое главное - правильно распоряжаться ресурсами чтобы легко лутать ивенты, тогда гриндить не придется.
система прокачки это просто донат
Ага, скажи это ежемесячным вёдрам в которых дают метовые донат сеты на халяву везунчикам и задротам
Откуда у тебя пластичный меч и ледяной меч династии
Пласт. меч можно было получить из ивента, а дадао можно получить задонатив
Пластичный можно получить, жёстко задрочив пропуск с мнемосом, без доната ну и вроде либо леденой или пластичный меч можно получить из синхранизации с этой ну каторая синяя с катарами (как пластичный меч). Игру прошёл без доната жёстко задрачивая рекламу события и тд всего за полтора года (забрасывал бывало)
Его вообще-то очень быстро получить можно в приключении индиго и инштар
Вот официально заявляю, Shadow Fight 3 самая лучшая игра у меня на свете, при всей моей любви к Атомику (Хоть я и Украинец), к ГТА 3, к Крайзис, но ШФ 3 это просто, даже словами не передать, насколько это шедевр, но к сожалению она не заслуженно не популярная, хоть жаль что ивенты уже неинтересны, раньше было лучше, тот же безумие на рынке, или цветение сакуры, подобавляли продолжений и уже фигня. его только и не хватает. А эта песня в финале вообще мое почтение, надо, ждать когда Банзай сделают 5 ярус в ШФ 2, развивать сюжет Шейдс и продолжать сюжет ШФ 3, я хоть и не знаю финал пока что, но говорили про какого то коллекционера в бездне, но это я сам буду проходить. ИГРА ОХУЕННАЯ, И СВОЕГО МНЕНИЯ НИКОГДА В ЖИЗНИ НЕ ПОМЕНЯЮ, А КТО БУДЕТ ХЕЙТИТЬ ТУТ В КОММЕНТАХ, ТИПА: "Та Фадоу Файт 2 вучше, фууу, Фадоу Файт 3 вовно, воватная помойка, фнищеее", ТО ЛЮДИ, ИДИТЕ В ОДНО МЕСТО
После слов к атомику хотя я украинец можно закрывать комент, мне интересно при чем тут атомик и украина хотя игра про ссср в которой Украина тоже была
@@ItyPdy Просто почему-то в Украине её оюсирают, но не я
хоч в сюжетом є проблеми , як сила света про яку нам разказували і казали що буде вирішальним фактором чи мей та король легиона які оказались демонами какогото фига чи ще індекс історической значимости про який в фіналі наче забули , тай принципи сам финал має великі проблеми......
проте 4 з 10 це слишком низка оцінка , як на мене сюжет 6 чи 7 , як для файтинга неплох
як на мене сюжетка 3 сама проработа з усіх частей
Хотите прокачать аккаунт, делайте как я, донатьте, потом возвращайте деньги и так по кругу
А что можно было возвращать деньги ? Вот так новость
А что так можно было ?
Каким боком сейчас донатить ? Ты с Америки чел ?
Сюжет: незнаю, у меня язык не поворачивается назвать сюжет в игре плохим. С 1 по 7 главы сюжет хорош (чего только стоит появление Тени). Сюжет в мирах неплох, есть проблемы но пойдёт. Финал слит (единственная капелька света в эпилоге были арки персонажей в синхронизаторе, что раскрывали некоторые сюжетные вопросы в мирах). Персонажей раскрывают хорошо. Сюжет продолжает выходить в Бездне, интересно куда он в итоге завернёт. Сюжетке sf3 поставлю 6/10.
Прокачка: прокачка в игре не сложная, но очень нудная. В ивенте дают вкусить пару интересных диалогов, а потом гринд. Я лично прошёл игру за 3 месяца и играл каждый день по несколько часов. Игру в среднем темпе можно пройти где-то за 4-5 месяцев. Также многое зависит от самих ивентов: одни дают много ресурсов, другие мало; одни сложные, другие очень лёгкие.
Несмотря на все недочёты игры она мне понравилась, да у неё есть проблемы вроде: постоянной нехватки устойчивости (особенно в мире Маркуса), некотрых проблем в сюжете, самого финала игры и т.д., но я также получил много позитивных эмоций от этой игры... Жалко, что её потенциал не был полностью раскрыт. Будем надеяться на Арену.
Насчёт сюжета игры мне лень писать ещё раз, я под комментом чела, восхвалявшего этот сюжет и говорившего, что он людям не нравится потому что он другой, писал своё мнение о сюжете, можешь глянуть, но в остальном согласен, проходить сюжетку после тени тяжелее, а в мире маркуса вообще духота, но в принципе под пивас сойдёт
А насчёт сюжетки с геймплейной точки зрения могу сказать, что некоторые боссы слишком сильно, достаточно просто сказать "Иоланда", чтобы человек, проходивший сюжет, словил инсульт, а благодаря словам "король легиона" человек сразу вспомнит, что такое настоящий гринд в шф 3, но в остальном играется очень даже интересно, даже несмотря на периодически максимально даунские правила боя и их сочетания
Я посмотрел твой комент и хочу сказать, что я с тобой согласен. Я не идеализирую сюжет в sf3 как тот чел. Просто я считаю, что сюжет в этой игре неплохой.
То что миры вышли с сюжетными дырами это да, но они по крайней мере меня так сильно не отткалкивают как эпилог, потому что в них я видел ещё идею, да она была сделана криво и косо, но я понимал что хотели донести до меня разработчки. Допустим, мир Джун учил нас "Миру"; мир Иту "Разуму"; мир Маркуса "Вере". А вот в эпилоге уже было понятно, что новые разрабы хотели как можно быстрее завершить сюжет да и так глупо и нелепо.
Насчёт гемплея в сюжетке у меня была постоянная проблема в недокачке до середины мира Иту, а потом в перекачке. Сделали бы разрабы фиксированную сложность, чтобы на уровне легко противники хоть с одного удара не умирали. А так управление приятное и удобное.
@@user-lr6wg8dr1c У меня перекачка пошла лишь под конец мира Маркуса, но тут наверное сказывается то, что мир Иту я прозодил год назад и гринда тогда было гораздо больше, помню даже в мире Маркуса за марафон давали максимум 900 стойкости В СУММЕ.. Я тогда бои раз в неделю мог проходить, не быстрее
Всё ясно, автор казуал
Я полностью её забросил хотя у меня было очень много легендарных сетов и 2 сезонных из-за того что без получения новых сетов нельзя продолжить сюжет
Народ
Такой интересный вопрос
А чем можно заменить shadow fight 2?
3 часть ощущается как то не то.
4 кал.
Shades- это уже рогалик,то есть один забег где в конце босс
Проще говоря допиленный режим выживания из 2 части.
Вот до сих пор ищу чем можно заменить,ибо shadow fight 2 это просто пушка,а на момент 2014 да и сейчас на телефоны нет равных.
Может есть что нибудь что даст хоть частичку от 2 шадига
Мортал комбат 9.
@@user-ep3zx3nt1i кроме мортал комбат
@@hangarum0реальная жизнь
1 ыыы
В арене баланса нет в принципе. Тебе запросто могут впихнуть противника на 4-5 уровней выше, и как бы хорошо бы ты не играл, шансов у тебя ноль. В тройке все еще хуже, чтобы более менее нормально походить их супер крутые бои, нужно покупать донатный сет и качать его на 6 уровне. Бесплатными сетами ты хер че сделаешь. (И если тебе бесплатно дают крутой сет, значит этот сет уже не крутой, и тебе по факту дают мусор). Разрабам похуй на игроков, их волнуют только деньги. Техподдержка отвечает в стиле "игра норм, вы рукожоп".
На счёт сюжета, (Я считаю) что ты не прав, сюжет мегахорош
Сама основа сюжета - да. Но он просто ломается во всех аспектах
@@Malahamala Я смотрел Death Stranding и там сюжет в конце офигел.
В шадике Я тоже самое получил
Баланс убит, прокачки убита, боевика почти убита. Как это играть я не представляю
Прошёл основную сюжетку меньше чем за 2 недели. Не вложил ни копейки
@@wizarty_boom Да ну, не ври. Люди годами её проходят.
@@lusien3309так сейчас прокачиваться намного проще. Даже не смотря на то что разрабы забили на новых игроков. Просто если выполнять задания и проходить марафоны то гринда практически нет. Я серьёзно. Это до миров трансформации. А годами проходят вторую часть. Особенно раньше. Сыграл бой, а дальше задроть выживание чтобы прокачать экипировку
@@lusien3309Я когда играл год назад то в течение 6 месяцев дошëл от самой первой главы Легиона до 3 Акта мира Маркуса, после забросил игру
То есть основную сюжетку (первые 7 глав) рил можно пройти буквально за несколько месяцев, а если ещë миры Трансформации проходить, то ещë где-то столько же
P. S. Сколько хронометража занимает Эпилог я не знаю, но в общем, чтобы полностью пройти игру, думаю это займëт в общей сложности менее года, никакие 1,5-3 года на сюжет тратить точно не надо будет
Подскажи пожалуйста как выглядит фракционная монета?
Я играю с релиза и мне кайф
Что за музыка на фоне?
Вот согласен тем что по сюжету где надо убивать соперников там надо кучу времени тратить на то чтобы пройти 1 сразу невозможно на следущим уровнем , и надо дрочить дуэли бездны событие чтобы хоть както продвинуться в эпизоде, и еще кучу доната куяу прям я бы скзаал разрабы не очень сильно изменяют игру только добавляют больше предложений чтобы ты потратил денюшку, премер я купил экепировку недавно за 1к ну мне дали сут легенды, вот я прохожу главу там все 3-4 убил мне дабт кейс-пак а там как вы ожидали выпадают шмотки круче моих за донат а мне приходеться снять крутой лут и надеть херню и я трачу бесполезно деньги, вот такими теймапи только можно продвигаться и лучше уже скзаать 2 серию шадика и там уже будет по моему мнению намного лучше сюдкт чем нахер играть с ботами в дуэли и думать что играешь онлайн, крч игра параша полная донатная шняга, плюс игры можно залипнуть на часик а дальше не стоит как я дрочить игру год а потом выпускают порашные обновы которые гемлей некогда не изменяют .
Смотришь на сюжет? В файтинге? На сюжет в файтинге надо смотреть в последнюю очередь
Сюжет в Shadow fight очень важен.
@@user-od7rf7rv5q да, и в 3 части он ахуенный
@@wizarty_boom Только до 7 главы. Дальше сценарист поменялся и началась лютая ересь.
Согласен, если в первую очередь смотреть на сюжет, то многие файтинги окажутся калом, взять тот же мортальник
В SF3 он был одной из основных фишек, которая была заруинена сменой сценариста после 7 главы. Особенно ухудшение сюжета заметно в невероятно слабом эпилоге, а также в приключениях и сюжете Бездны
Даёшь отдельный ролик с полным разбором сюжета тройки, дабы доказать всяким дебилоидам, что сюжет тройки говно
Добрый человек, сделай пожалуйста гайд на Иту
Бей со стороны спины, когда восстанавливает здоровье .
Чел, он блять про арену говорит, а не про этого лоха из 2 главыч которого любая вафля на изи унизит и в гразь втопчет
в сф 3 сюжета больше чем сф2 в 2 раза
за то сюжетных дыр больше в 3 и становится смысла меньше
@@foma279 к примеру
@@foma279 че у нас по незакрытым сюжетам?
Даже так сюжет шф 3 хуже чем шф 2
а пон
Почему арена хороша она онлайн
Тут сюжет бомбезный никакой рекламы ейсть много ивентов и да некоторые события я проходл в серых сетах пацаны неверте ему он походу тово все части бомбезны а автор нифига не понемает в игре и похоже то что он все сказал он у других ютуберов посмотрел
Уже есть навязчивая реклама, кто создает аккаунт после версии 1.28)
ну ска, ну как-же это убого выглядит, ну зачем они сделали это 3д лучшебы оставили как есть
Как всегда навалил кринжа, никто тебя не заставляет играть в игру после прохождения сюжета, а если ты не следил и не хочешь следить нормально за сюжетом, то тут я уже ничем помочь не могу.
Так можно всё на свете оправдать
@@Sogliadai_13что именно можно оправдать? он по факту говорит если игра не нравится пусть не играет
@@MacLean753 Так значит если мне не нравится игра её не можно критиковать или как?
@@Sogliadai_13 критикуй но говори за себя а не за всех
@@MacLean753 Когда я начал критиковать за всех?