O que é o 1% Low em gráficos de performance?

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  • čas přidán 4. 02. 2022
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    Quem acompanha a cobertura de conteúdo sobre hardware já sabe que muito do nosso trabalho é gerar gráficos. O foco costuma ser a média de quadros por segundo que um sistema é capaz de gerar em um determinado jogo, em uma determinada configuração gráfica. Mas, eventualmente, temos uma segunda barra que acompanha o gráfico.
    Essa segunda barra costuma aparecer com nomes como 1% low, quando mantida a nomenclatura em inglês, ou também pode ser chamada de quedas. Mas o que é isso? De maneira geral, esse valor é resultado de uma técnica de estatística chamada percentil, e é muito útil para ver a estabilidade do gameplay. Afinal, nem todos os quadros são feitos iguais.
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Komentáře • 356

  • @bobandiara
    @bobandiara Před 2 lety +323

    Entrei pelo conteúdo de hardware e tecnologia, fiquei pela aula estatística e sociologia. Mantenham o ótimo trabalho! 🤘🏾

  • @lucasmiguel3617
    @lucasmiguel3617 Před 2 lety +43

    "...to tentando demonstrar mas parece que eu estou tendo um derrame..." Rachei de rir

  • @matheuspadovani
    @matheuspadovani Před 2 lety +120

    Incrível aula de estatística e análise de dados

    • @call0204
      @call0204 Před rokem

      incrível aula sobre desigualdade no Brasil kkkk

  • @arturbc2
    @arturbc2 Před 2 lety +64

    Agora sim entendi totalmente esse gráfico. Antes eu tinha uma noção de que quanto mais próximo entre a média e o 1%, melhor, mas não sabia exatamente o que significava. Inclusive, o software da AMD, em Desempenho, Consultores, ele faz essa medição automaticamente no último jogo reproduzido, usando esse cálculo de 95º percentil, praticamente todos os dados exibidos dessa tela de Excel.

  • @dangluk_exe
    @dangluk_exe Před 2 lety +27

    Traz mais vídeos nesse estilo, de análise de dados na tela, comparativo de estabilidade entre placas de vídeo

  • @ZinaTear7
    @ZinaTear7 Před 2 lety +55

    Que aula foi essa!! Vídeo sensacional. Parabéns Kerber, você é um baita professor.

    • @Cmhua
      @Cmhua Před 2 lety +10

      @Vitor Andrade Não creio que li isso. kkkkkkkkkkkk

    • @thetrxsh
      @thetrxsh Před 2 lety +5

      @@Cmhua infelizmente vc paga internet pra se deparar com essas coisas as vezes KKKKKKKKKKKKKK

    • @Michael-sr6lx
      @Michael-sr6lx Před 2 lety +1

      O que esperar de um cara que posta um vídeo com esse título "Naiara Azevedo lavando a perseguida no BBB 2022."
      A pessoa que digitou isso deve estar num estágio lamentável de carência e ignorância.

    • @RickOnerb
      @RickOnerb Před 2 lety

      @@Cmhua agora to na curiosidade de saber oq esse ser falou kkkkk

    • @wadson990
      @wadson990 Před rokem

      Pior que ele seria um baita professor mesmo

  • @eduardomagalhaes4594
    @eduardomagalhaes4594 Před 2 lety +1

    Top demais, tinha comentado essa pergunta em um vídeo uma vez e fico feliz de ter uma resposta tão boa. Vcs são show demais

  • @jorysmarc
    @jorysmarc Před 2 lety

    Que vídeo excelente! Esperava ver essa explicação em um vídeo! Obrigado.

  • @guilherme221015
    @guilherme221015 Před 2 lety +1

    Diego explica mt bem, deu uma bela de uma aula, e até uma reflexão de como dados podem ser manipulados de acordo como são apresentados

  •  Před rokem

    Ótimo conteúdo! Muito bem explicado com gráficos e gameplay. Parabéns!

  • @MundoDeZ
    @MundoDeZ Před 2 lety +2

    Que aula senhores, que aula! Parabéns mais uma vez pelo conteúdo 👏🏻

  • @niefzin
    @niefzin Před 2 lety

    Que vídeo excelente cara, agora vou entender muito melhor os vídeos de teste de performance. Valeu Adrenaline!

  • @renator7093
    @renator7093 Před 2 lety +2

    Parabéns Diego e Adrena, vocês são muito bons e trazem conteúdo informativo de verdade! Gostaria muito de um vídeo de vocês sobre o melhor/mais adequado modo de jogar a 30 fps no Pc. Abordando VRR, Scanline Sync, travar no Rivia ou In-game, setar os hz do monitor no valor do fps lockado, half refresh Sync, Motio Blur, etc. Enfim, todas essas coisas que norteam essa tentativa de transformar os 30 fps do PC tão bons quanto os dos consoles

  • @LuizMoratelli
    @LuizMoratelli Před 2 lety

    Vídeo completo, claro, direto e ainda com um exemplo bem importante.

  • @LupercioJR
    @LupercioJR Před rokem

    Show!!! Explicação excelente!!! Abs e Obrigado pelo vídeo!!!

  • @HAF2909
    @HAF2909 Před rokem

    Reafirmando outras apreciações, ótima análise, colocada não só com boa didática como trazendo 'de carona' questões sociais de suma importância. Parabéns!

  • @lcpuziol
    @lcpuziol Před rokem

    Muito bem explicado, parabéns!

  • @willianbrito1774
    @willianbrito1774 Před 9 měsíci

    Muito bom aprender. Obrigado.

  • @diegolemos7443
    @diegolemos7443 Před 2 lety +2

    Não tenho como dizer o quão grato sou por vídeos como esse, valeu equipe.

  • @anonimo30290
    @anonimo30290 Před 2 lety +1

    Gosto de canal assim, que traz conhecimento para nós ☺️♥️

  • @MatheusSilva-bs5pq
    @MatheusSilva-bs5pq Před 2 lety

    Parabéns pelo Trabalho Diego, mesmo se sentindo mal na explicalção por pensar que não ta ficando muito boa a explicação, vc continuou e a verdade é que ficou excelente a explicação, eu entendi muito bem e entendi com boa fluidez kkk não buguei em nenhum momento.
    E eu ja ia me esquecendo de agradecer pelo vídeo, era uma dúvida que eu tinha portanto o video me ajudou bastante.

  • @gutembergdealmeida3192
    @gutembergdealmeida3192 Před 2 lety +2

    Porra, que análise Diego.
    Trazer os dados da imensa desigualdade brasileira e os gráficos de renda para explicar o problema da média foi muito foda!
    Parabéns pelo trabalho!

  • @rjop44
    @rjop44 Před 2 lety

    Esse tipo de conteúdo é ouro. Parabéns!

  • @EthanWinters176
    @EthanWinters176 Před rokem +2

    1% low é um termo usado em benchmarks e testes de desempenho de jogos de computador para se referir ao valor mínimo de quadros por segundo (FPS) que um jogo alcança em um determinado momento.
    O 1% low é calculado como o valor mínimo de FPS que o jogo atinge durante um período de tempo específico (geralmente um minuto) e representa o desempenho mais baixo que o jogador pode esperar durante o jogo. É importante monitorar o 1% low, pois jogos que possuem uma grande variação entre os valores de FPS podem apresentar problemas como stuttering (travamentos), quedas bruscas de quadros e sensação de lentidão, mesmo que a média de FPS seja alta.
    Em resumo, o 1% low é uma medida importante de desempenho para jogadores de computador, pois ajuda a identificar problemas de desempenho que podem afetar a jogabilidade.

  • @augustotasca1479
    @augustotasca1479 Před 2 lety

    Explica muito bem, parabéns

  • @lissandrodanny6709
    @lissandrodanny6709 Před 2 lety +23

    Valeu Adrenaline. E coincidentemente hoje o Gamer Nexus (ou talvez tenha sido ontem e eu só vi hoje) falou rapidamente sobre o 1% em um vídeo tb. O número em si não tem muito significado porque ele não traduz pra pessoa a ideia da fluidez em si, e é por isso que muita gente (inclusive youtubers ai) chama de "quedas" e "quedas bruscas". O ideal seria um número que mostrasse um valor facilmente identificável pela pessoa que pega esse número sem ter ideia do cálculo que é feito.

    • @JamesGomesLima
      @JamesGomesLima Před 2 lety +2

      Não. Se a pessoa entende frames ela entende que é uma segunda média do quão pior a placa pode ser; Quão mais distante da média, mais instavel e menos fluido.
      Não é difícil de entender

    • @hugoestevesrj
      @hugoestevesrj Před 2 lety

      Concordo, nunca fui fã do 1%low. Seria melhor estabelecer uma linha de base (60fps, por exemplo) e dizer quantos % do tempo o jogo fica acima dessa linha.

  • @jorgeeliassenneto9882
    @jorgeeliassenneto9882 Před 2 lety +2

    Faz um vídeo explicando o 0.1% low também!!!!!

  • @diegobatistabernardes5466

    por mais videos como esse, e aquele do tutorial do msi afterburner que também foi insano de bom

  • @ednardo_lopes
    @ednardo_lopes Před 2 lety

    Excelente vídeo! Ótima didática!

  • @LucasRodrigues-zy9yb
    @LucasRodrigues-zy9yb Před 2 lety

    Eu achei que não ia gostar do vídeo por ter muitos dados, mas é uma aula muito boa, explicação simples.

  • @marcosguttentow8121
    @marcosguttentow8121 Před 2 lety +64

    Eu considero o 1% mais importante que a média pois é geralmente por esse valor que eu travo a taxa de quadros.

    • @richard.vilela
      @richard.vilela Před 2 lety

      Obrigado pela dica... Proxima vez que eu for manitorar um jogo, vou usar essa "estrategia"...

    • @Icarofsx2
      @Icarofsx2 Před 2 lety +11

      Vc sabe que o 1% é a média dos piores frames gerados em um período de tempo, neh!? Tipo....se em um determinado tempo foram gerados 10 mil frames, o 1% nada mais é do que a média aritmética dos 100 piores frames (desses 10 mil).

    • @robertokaster1507
      @robertokaster1507 Před 2 lety +5

      Pse, qnd rodo benchmark mesmo eu travo em 60 FPS pra ter uma média mais "real", já que meu monitor é 60hz.

    • @waldineytorres8578
      @waldineytorres8578 Před 2 lety +20

      @@Icarofsx2 Não interessa, jogar sem stutter é uma maravilha. Se a cada 100 quadros (1 segundo e pouco a 60hz) a imagem dá um "soquinho", é ruim. Nada melhor do que jogar como se fosse um vídeo, liso liso. Exagero de quadros por segundo é superestimado. Se a placa não mantém o quadro alto com constância, melhor travar num nível menor e ter frametime perfeitamente reto, além de economizar energia.

    • @mparagames
      @mparagames Před 2 lety

      @@waldineytorres8578 A n ser quando a placca já é fraca e n tem muito o que fazer, já que o 2% low é bem baixo

  • @leonardotrindade3776
    @leonardotrindade3776 Před 2 lety

    Que Aula... não sabia o quanto esse 1% low era importante assim em desempenho e a performance em direct X (Y) ou (Z) também fazer diferença na hora de você tê-lo para rodar um determinado jogo, sua comparação com a do IBGE foi exemplar, mostrando em como a realidade se mascara dentro das médias...Vou saber a interpretar melhor agora quando for assistir algum vídeo falando sobre o assunto...Valeu !!!!!

  • @alexandrerocha7918
    @alexandrerocha7918 Před 2 lety

    Obrigado eim, eu sempre quis entender melhor sobre esse conceito, agr eu entendi. Muito bom video!

  • @marcosdroidmib
    @marcosdroidmib Před 2 lety +1

    Esse vídeo demorou muito pra sai heim
    Até que enfim

  • @felipemmartinelli
    @felipemmartinelli Před 2 lety

    Muito bom esses vídeos explicativos!

  • @rafaelferreira6840
    @rafaelferreira6840 Před 2 lety

    Aula de estatística!!! Show de bola!

  • @MBaltz
    @MBaltz Před 2 lety +1

    Parabéns pela aula! Presente.

  • @theroberto2202
    @theroberto2202 Před 2 lety

    Video muito bom, nunca soube direito o que era, show!!

  • @fernando-ge7be
    @fernando-ge7be Před 2 lety

    Um dos melhores vídeo do gênero que já vi, parabéns pela explicação, agora finalmente entendi o que ocorre quando jogo Pubg e mesmo com FPS de 150 tenho pequenos travamentos na gameplay.

  • @vitormoura1208
    @vitormoura1208 Před rokem

    Meu Deus que explicação INCRÍVEL!! Já foi professor???

  • @AndrePadulaFigueiredo
    @AndrePadulaFigueiredo Před 2 lety +27

    Top demais!!! Já ganhou meu like com a aula de percentil haha. Sempre aprendendo muito com o Adrena! Valeuu

  • @ChikaraHue
    @ChikaraHue Před rokem

    Um vídeo como esse merece mais do que um like!!! Uma aula!

  • @caiquemoura3416
    @caiquemoura3416 Před rokem

    Conteúdo desse canal nunca para de surpreender

  • @richard1997fa
    @richard1997fa Před 2 lety +2

    Sempre que eu paro pra ver um video desse tipo pra melhorar o conhecimento de PC eu penso na galera do console que só pega e joga e fica zuando a gente por "importar demais" com qualidade... cara, esse tipo de conhecimento é sensacional. Tu explica o que rola no PC, nos consoles e o que for, além de saber resolver os problemas, enquanto os caras só aceitam o jogo do jeito que ta rodando porque não da pra fazer nada kkk é foda viu

  • @leandrosena6431
    @leandrosena6431 Před 2 lety

    muito bom, obg!

  • @Alex.Ferreira
    @Alex.Ferreira Před 2 lety +5

    1% Low e 0,1% Low é tão importante/mais importante que a média mas o povo só dá importância para a média.

    • @GabrielFernandes-dd5lf
      @GabrielFernandes-dd5lf Před 2 lety

      Isso e verdade , todas são importantes , mas o pessoal só vê a média e isso e um erro .

    • @Icarofsx2
      @Icarofsx2 Před 2 lety

      Uma explicação simples: A cada segunda está sendo gerado frames na tela. Então pegue 1 minuto de gameplay...vão ter, vamos supor, 10mil frames.
      A média dos 1% piores frames é: pegar os 100 piores desses 10 mil frames e fazer a média.
      A média dos 0,1% dos frames é: pegar os 10 piores frames desses 10 mil e fazer média.
      A média geral é: pegar todos os 10 mil frames e fazer média.

  • @itamortaldetonando
    @itamortaldetonando Před 2 lety

    Se não tiver problema com concorrência com outros portais, seria bacana se vocês do Adrena disponibilizassem as planilhas de medições. Estou aprendendo análise de dados com python, e queria treinar com base de dados diferenciadas como essas.

  • @sfernandes1488
    @sfernandes1488 Před 2 lety +15

    E mais uma vez, o adrena trazendo conhecimento! Sou fã

  • @CAVALO-QUENTE
    @CAVALO-QUENTE Před 2 lety +4

    1:50 eu achando que meu chrome tava sobrecarregado kkk

  • @hhhuuuiii642
    @hhhuuuiii642 Před 2 lety +1

    Ótimo exemplo!

  • @jsbritinho
    @jsbritinho Před 2 lety

    Desse jeito só não aprende quem não quer... vídeo incrível, parabéns!

  • @EDI737GAMING
    @EDI737GAMING Před rokem +1

    Brabo de mais, Adrenaline nossa escola gamer.

  • @robertokaster1507
    @robertokaster1507 Před 2 lety

    7:00 aehauehaue
    Como sempre, ótimo conteúdo, completo e simples. Parabéns pessoal!
    Sempre que vou configurar os gráficos de um game eu rodo o benchmark com FPS máx travado em 60, pq além disso é só ilusão (como eu tenho monitor 60hz é claro). A média muitas das vezes não representa a real experiência mesmo.

  • @paulomazzoco01
    @paulomazzoco01 Před 2 lety

    sensacional, mano!!

  • @CandidoN7
    @CandidoN7 Před 2 lety +1

    Muito bom. E a fonte da propaganda tb é TOP!!!!!

  • @SilverKnight77
    @SilverKnight77 Před 2 lety

    Gostei da atuação, continue.

  • @panteragamer6446
    @panteragamer6446 Před 2 lety +9

    Sempre quis saber oque é esse 1% low

    • @yannbigode
      @yannbigode Před 2 lety

      Assim como o 0.1%

    • @patopatovai9136
      @patopatovai9136 Před 2 lety

      @@yannbigode assim como o 0.00000000000^999% * ∞ low

    • @yannbigode
      @yannbigode Před 2 lety

      @@patopatovai9136 como assim infinito?

    • @Icarofsx2
      @Icarofsx2 Před 2 lety

      Simples. A cada segunda está sendo gerado frames na tela. Então pegue 1 minuto de gameplay...vão ter, vamos supor, 10mil frames.
      A média dos 1% piores frames é: pegar os 100 piores desses 10 mil frames e fazer a média.
      A média dos 0,1% dos frames é: pegar os 10 piores frames desses 10 mil e fazer média.
      A média geral é: pegar todos os 10 mil frames e fazer média.

  • @davicunha8750
    @davicunha8750 Před 2 lety

    Que aula!

  • @jerome7602
    @jerome7602 Před 2 lety

    essa aula ta boa em explicacao muito boa agora so falta os precos das placas de video baixa pra nos testa

  • @Jehud
    @Jehud Před 2 lety

    O vídeo tem um conteúdo muito rico, mas só a encenação das travadas já vale o like kkkkk

  • @marcosmedeiros3604
    @marcosmedeiros3604 Před 2 lety

    Esse último gameplay do teste mano me deu um treco nos olhos e na cabeça ( e olha que tô acostumado em jogar com baixo fps pq meu note é fraco pra jogos mas parece que é pior quando tá 60 fps e do nada vai pra 30-)

  • @leandroaraujo8326
    @leandroaraujo8326 Před 2 lety +3

    A ideia era só explicar o 1% Low em gráficos de performance, mas por tabela rola uma critica social massa e uma baita aula de estatística. Não é atoa que o canal faz bastante sucesso, excelente conteúdo como de costume. Agora sobre o directX12: Que desilusão ver esses testes de performance, lembro que quando estava no forno ainda a versão 12, a Microsoft dizia que iria melhorar performance nos jogos em relação ao 11.

    • @Zamcontent
      @Zamcontent Před rokem

      Verdade, Microsoft sendo Microsoft.

  • @duck981
    @duck981 Před 2 lety +2

    Video com o Diego e a propaganda era sobre calvíce kkkkk

  • @Dantepulu
    @Dantepulu Před 2 lety

    Bem legal o vídeo 😃

  • @pinawell
    @pinawell Před 2 lety +17

    Impressionado com o utilização de estatística no apoio ao conteúdo do canal. Vocês são ótimos.

  • @ThiagoBboy33
    @ThiagoBboy33 Před 2 lety

    Muito bom, não sabia q significa isso tudo, legal!

  • @XinoMbr
    @XinoMbr Před 2 měsíci

    As gesticulações foram ótimas! Continua! rs

  • @EuQueriaUmaPizzaa
    @EuQueriaUmaPizzaa Před rokem +1

    Agora eu entendi pq o CODM no emulador tava mostrando 120fps na tela e eu sentia que as coisas não estavam nitidas e fluidas.
    O 1% low está variando de 5 a 9fps

  • @willian8086
    @willian8086 Před 2 lety

    que aula, senhoras e senhores!

  • @leonardomorais5741
    @leonardomorais5741 Před 2 lety

    Dá hora !

  • @antonidavi7374
    @antonidavi7374 Před 2 lety

    Explicação muito clara, eu desconhecia a importância desse dado

  • @Fernando-cq2yk
    @Fernando-cq2yk Před rokem

    Ahhhhhh agora simmm kkk 👏👏👏👏 Muito obrigado

  • @euphoriapulsejimmy
    @euphoriapulsejimmy Před rokem +3

    Ok, mas qual seria o motivo do 1% low estar acontecendo? Há alguma forma de detectar mais facilmente o que pode estar causando esse 1% ficando muito abaixo da média? Tipo, pode ser algo relacionado 100% ao hardware ou o motor do jogo?

  • @eutequinico
    @eutequinico Před rokem

    Muito boa explicação, legal mesmo era quando a galera jogava, hoje só ficam olhando frames... poucos jogam mesmo hoje em dia, grande parte abre um jogo já com software de monitoramento, as vezes tem um monitor de 75hz e quer jogar em 200fps. Jogo na limitação do meu PC (i5 9400 com 16gb e uma RTX3050)e pra mim ta bem bom ().

  • @RafahellConfessor
    @RafahellConfessor Před 2 lety

    Que vídeo maravilhoso. O Diego merece um beijo na careca.
    Muito bom!

  • @daniel_wust
    @daniel_wust Před 2 lety

    Faz um video explicando como resolver ou melhorar o 1% low

  • @jhonathanmelo4383
    @jhonathanmelo4383 Před 2 lety +1

    Queria ver um vídeo sobre Dx11 e 12

  • @gabrsccp30
    @gabrsccp30 Před 2 lety

    Mais um excelente vídeo.

  • @kysh333
    @kysh333 Před 2 lety

    Que video bom vlw adrena

  • @estud5658
    @estud5658 Před rokem

    canal competente é outra história

  • @lucasncguitar
    @lucasncguitar Před 2 lety

    Esse vídeo foi top demais !
    Parabéns a todos da equipe do Adrenaline pelo conteúdo de altíssima qualidade !
    Essa linha de frametime tem uma importância muito grande e mudou a forma como eu interpreto esses gráficos de performance a partir de agora. De fato quando eu jogo Resident Evil 2 Remake aqui no meu Nitro 5 utilizando a API gráfica DirectX 11 (embora acredito que seja de certa forma menos otimizada que a atual DirectX 12, eu sinto que o gameplay flui de forma mais natural e com stutterings praticamente nulos por assim dizer. Já quando eu altero para a API mais recente eu percebo que embora o game talvez alcance uma taxa de quadros mais alta eu perco aquela fluidez extrema que o DirectX 11 me fornece.
    OBS: Não realizei teste nenhum, mas estou dizendo o que eu sinto na prática durante o gameplay e dentro desse jogo citado em questão.

  • @ZeRuel4
    @ZeRuel4 Před 2 lety

    Kkk nossa, eu tinha pesquisado esses dias atras sobre isso, e agora ele lança um video, ai sim

  • @jorysmarc
    @jorysmarc Před 2 lety

    Fazia tempo que queria entender na prática o que era esse 1% Low. Parabéns pelo excelente trabalho 👏

    • @Icarofsx2
      @Icarofsx2 Před 2 lety

      Simples. A cada segunda está sendo gerado frames na tela. Então pegue 1 minuto de gameplay...vão ter, vamos supor, 10mil frames.
      A média dos 1% piores frames é: pegar os 100 piores desses 10 mil frames e fazer a média.
      A média dos 0,1% dos frames é: pegar os 10 piores frames desses 10 mil e fazer média.
      A média geral é: pegar todos os 10 mil frames e fazer média.

  • @thiagokellermann7397
    @thiagokellermann7397 Před 2 lety +7

    Boa! O único canal brasileiro que eu tinha visto explicar tão bem esse conceito foi o Casual Gamers. Parabéns Adrenaline, sempre se superando.

  • @davidd2298
    @davidd2298 Před 2 lety

    Gostei das referências.

  • @overdalcy
    @overdalcy Před 2 lety

    1% baixo e o max maior me lembrou aquele sistema kers q tem nos carros de corrida, q o freio gera uma força de impulso extra na aceleração quando ele parar de frear, so q de uma maneira bem desregulada!

  • @luka210599
    @luka210599 Před 2 lety

    Esperando aparecer no youtube o ad do curso de excel do diego!

  • @junioanjos1581
    @junioanjos1581 Před 2 lety

    ola adrena, voces vão fazer video sobre as placas da AMD em DX11? que está precario

  • @joaomoraes7217
    @joaomoraes7217 Před 2 lety

    Que conteúdo massa

  • @adoniasferreira2570
    @adoniasferreira2570 Před rokem

    deu para entender bem tanto a aula de estatistica quando a aula de 1% low 😉👍

  • @Xerem-yg2qz
    @Xerem-yg2qz Před 8 měsíci

    bom saber

  • @yanyuri3754
    @yanyuri3754 Před 2 lety +1

    Apoio adrenaline como matéria na escola , irei presta atenção em tudo

  • @Barbosa9066
    @Barbosa9066 Před 2 lety +1

    Mas ai que está
    Como posso melhorar esse 1%low?

  • @dekogg
    @dekogg Před 2 lety

    muito bom

  • @JoaoPedro-eb9qp
    @JoaoPedro-eb9qp Před 2 lety +2

    E como que faz para parar essa oscilação de quadros????

  • @hzn2540
    @hzn2540 Před rokem

    Poderia explicar o que acontece quando não tem nenhum componente limitando como placa de vídeo e processador e mesmo assim o frametime tá muito instável??

  • @joaolucasramosescher6235

    eu queria saber mesmo é pq na musica de introdução tem uma quebra no padrão de batidas?

  • @ifinixhot4761
    @ifinixhot4761 Před rokem

    Mestre poderia trazer um vídeo atualizado para esse assunto do 1% low, pois já está quase esquecido, pessoal só tá dando atenção a máxima.

  • @juancosta9114
    @juancosta9114 Před rokem

    Adrena é cultura tmb, Diego dando aula de estatística, desigualdade social e como funciona uma placa de vídeo kkkkk

  • @mickaeldecastro9001
    @mickaeldecastro9001 Před 2 lety

    ganhou meu like com a simulação de derrame