Vortex #66 | Rozhovor o DayZ, Beat Saber na PlayStation, herní mýty a legendy a mobilní Assassin

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 13. 01. 2019
  • V dalším vidcastu si povídáme o hrách Beat Saber, Assassin's Creed: Rebellion, Polybius, sérii Madden, ale i DayZ, jehož vývoj vede dnešní host Eugen Harton. Pokud vás zajímá, jak bude pokračovat vývoj této survival akce, jste na správné adrese.
    04:27 - Zdeněk hrál Beat Saber na PlayStation VR a hýří nadšením
    22:17 - Herní mýty, legendy a konspirace: Prokletí série Madden a tajemný automat Polybius od CIA
    43:15 - Rozhovor: Eugen Harton vede vývoj DayZ a prozrazuje detaily ze káulisí
    01:23:43 - Jaký je nový mobilní Assassi’s Creed
    01:32:51 - Závěrečný mišmaš
    Sledujte nás na webu: www.vortex.cz
    Napište nám na Facebooku: / vortexczech
    Tweetněte nám na Twitteru: / vortexczech
    Přidejte se k nám na Discordu: t.co/Adu4LRZ07l
  • Hry

Komentáře • 59

  • @MMIILLDDAAKK
    @MMIILLDDAAKK Před 5 lety +20

    Legendy je super nápad, věnoval bych tomu samostatné video :D

  • @koudelnikasyn9530
    @koudelnikasyn9530 Před 5 lety +5

    Kluci, nějaký čásek Vás sleduji. Máte fakt zajímavý kanál i stránky. Konečně se člověk dozví relevantní info z herní komunity a pokud je to z oblasti " povídá se" upozorníte na to. Tohle je přesně to co tady scházelo, novinky, rozhovory, názory a ne jen na hry. Dovolíte nám těmito rozhovory nahlédnout " za oponu" výroby, starostí a problémů o kterých jsme ani netušili při výrobě her. My to vidimě jako celek, ale to pozadí ne. Díky za to přátelé.

  • @NeugeCZ
    @NeugeCZ Před 5 lety +29

    Měl jsem se celej den na prd, protože bylo pondělí, ale teď jste mi prostě třeba zvedli náladu večer.

  • @ViktorSvoboda
    @ViktorSvoboda Před 5 lety +6

    Zdeněk má na hrudi Batmanův symbol a na Petrově hrudi je vidět, co se s ním stane, když se roztočí. Oceňuji tento důmyslný smysl pro humor zakomponovaný do loga Vortexu.

  • @DantehoGaming
    @DantehoGaming Před 5 lety +18

    Já nechci nějak rejpat, ale podle mě by v bohemce měli vyjít mezi fanoušky, omluvit se a jednou pro vždy už dát od dayz ruce pryč. Ta hra je spíš k smíchu mezi dnešními tituly. Původní myšlenka byla skvělá a ty alfa verze jsme si i přes bugy, myslím, ve své době, všichni užívali. Ale v bis si nechali docela hodně ujet vlak už. A pokračovat na vývoji dayz je podle mě dnes něco, jako oblékat neboštíka na pitevně do nového smokingu a čekat, že vstane a půjde na parket zas zaválet rokenrolový číslo. Je to jen mrhání lidskými zdroji. Podle mě už se i samotným vývojářům o té hře zdají noční můry.

    • @eugenharton8264
      @eugenharton8264 Před 5 lety +2

      Nie nezdaju a dovolim si nesuhlasit, este stale ziadna konkurencia nezachytila to co je na DayZ unikatne a zmysel to urcite ma. To ze sme sa rozhodli prerobit engine je z dlhodobeho hladiska pre bohemku aj pre hru klucove. Mame sa naozaj omluvit za to ze sme sa rozhodli vymenit technologiu a teda obetovali obsah, bez toho by sa ziadne klucove problem nevyriesili, naozaj je to to najlepsie co sme mohli spravit.

    • @DantehoGaming
      @DantehoGaming Před 5 lety +3

      @@eugenharton8264 V roce 2013 bylo dayz jako zjevení. Svěží, originální nápad. V tu dobu nám bylo jedno, že hra běží 20 fps, občas glitchne textura, zombíci běhají skrze zdi, nebo že jen tak zmizí věci z inventáře. Prostě jsme poslali svých 25€ s vidinou toho, že jednou to vyjde a pak to teprv bude nářez. A s chutí jsme se s kamarády vrhli mezi zombíky do Černarusi. Když se na to podívám zpětně, byl to vlastně takový placený alfatest. Jenže jak roky plynuly, pomalu jsme začínali ztrácet naději toho, že se někdy vůbec dočkáme funkční a plné verze. Nakonec je to tady, po dlouhých pěti letech, po těch desítkách či snad stovkách updatů, které většinou nic moc nevylepšovali, ale přece. Verze 1.0. Kolik aktivních hráčů z té masy nadšenců však hře zůstalo věrných a kolik už jich dávno nad hrou zlomilo hůl, už je věc druhá. Snad alespoň ten nový engine přispěje k něčemu novému co od BIS v budoucnu uvidíme. Za sebe můžu říct, že do dalšího early od vás už rozhodně nejdu. Přestože vaše hry mám rád (snad až na Carrier Command, který byl díky pathfindingu aiček nehratelný), budete se muset hodně vytáhnout než vám pošlu další svoje peníze :D

  • @jedionemanarmy1194
    @jedionemanarmy1194 Před 5 lety +1

    perfektni rozhovor,diky

  • @PSXMan
    @PSXMan Před 5 lety +1

    Zdeňku děkuji za dojmy z Beat Saber a jak sem tě poslouchal tak si mi do rozhodování zatloukl poslední hřebík. A jdu do toho :-) Na oplátku můžu doporučit Super HOT na PSVR tahle hra dle mého byla zatím nejlepším zážitkem co je na VR možno hrát a to jsem vyzkoušel více než 15 VR titulů.

  • @51tomason
    @51tomason Před 5 lety +1

    Super pecka věřte nevěřte 😀😀😀

  • @Mucving
    @Mucving Před 5 lety

    Čau Eugen, pozdravuje tajomný "Outsider Development/kamarát z Bohemky".

  • @WildJack01
    @WildJack01 Před 5 lety

    Opět super díl, legendy rozhodně zařaďte i v budoucnu. Malá zajímavost: o legendě Polybius se zmiňuje i Ernest Cline ve své druhé knize Armada a jelikož se chystá její filmové zpracování, bude tam jistě jako easter egg.

  • @Majkyz1
    @Majkyz1 Před 5 lety

    Všichni chválí herní mýty atd., já musím pochválit závěrečný mišmaš, který byl opět top :D Jste prostě super parta.

  • @janhybner99
    @janhybner99 Před 5 lety

    Hoši nakonec jsem se nejvíc nasmál :-D Plavání nejlepší

  • @acckoczletsplay3202
    @acckoczletsplay3202 Před 5 lety

    Drzim Petrovi palce ;) Super díl zase ;)

  • @marijhorn
    @marijhorn Před 5 lety

    Velice děkuji za formát, za sebe zásadně nejlepší (i když hosté jsou často zajímaví) opravdu mám velice rád "závěrečnou" otevřenou diskuzní část. Často jsem se velice bavil i když jsem Váš kanál našel docela nedávno (DAMN!!). Například rozhovor o vašich OCD a věcech psychologických problémech a co Vám vadí takovým způsobem, že Vás to děsně vytáčí.. nebojte nejste jediní, jsou někteří kolegové a kamarádi, které raději na společný oběd odmítám. Protože sebemrskačství ano, ale tohle je horší P.S. Když najdete více informací, jak se vnitřně vyrovnat s touto "poruchou? :D" podělte se v dalších dílech.

  • @santo8776
    @santo8776 Před 5 lety +1

    Legendy a polotajemné historky o hrách a herním průmyslu jsou výborný nápad, Jirko. Pokud budou všechny tak zábavné nebo napínavé, jako ty první, tak sem s nimi!

  • @hagar6213
    @hagar6213 Před 5 lety +1

    Jirkovo povidani super, dalsi legendy prosim.

  • @FoxMulderCZ
    @FoxMulderCZ Před 5 lety

    Geniální host a osobnost. Dobře se poslouchá. Ví co chce a jde ai zatím. Cením hosta z Bohemie... PS: Nechcete pozvat někoho z bývalé Vatra Games a popovídat o spolupráci s Konami a o SH titulech?

  • @jakubzboril
    @jakubzboril Před 5 lety +1

    Rubrika věřte nevěřte je skvělý nápad :)

  • @JohnYcZ98
    @JohnYcZ98 Před 5 lety +1

    Beatsaber je fakt asi nejlepší VR hra co jsem hrál. Pravidelně od doby kdy hra vyšla, jej hraji na HTC Vive na PC. Na PS4 si nedokážu představit, abych to hrál tak dlouho jenom s 15-20 songy. Pokud Beatsaber tak opravdu raději na PC. Ten počet songů je opravdu znát pokud hru chcete hrát častěji.
    Jinak co se týká dalších her tak také celkem často hraji Gorn, Hotdogs, Horseshoes and Handgrenades, Euro Truck Simulator 2 a Blade and Sorcery. Samozřejmě pak je tu ještě PavlovVR, Recroom, Onward, Superhot a dál už nevím co je ještě populární. No a sem tam vyzkouším i takové ty neobvyklé novinky. Možná to vypadá, že těch her je málo, ale na ty 2-4 hodiny s headsetem to je dost.
    HTC Vive mám už skoro rok a vůbec nelituji peněz. Ten zážitek mi za to stál.

  • @Or1m
    @Or1m Před 5 lety

    Trochu nesúhlasím s tým mobilným assassinom :D podla mna je ta hra výborná, prejsť 4 regióny mi trvalo prakticky celý semester a tá hra ma stále baví. Môže pôsobiť dosť o šťastí, ale ku koncu je aj dosť skill based. Je potreba taktizovať s postavami, ich gearmi a podobne. Ak to človek vie tak sa dajú prejsť aj misie určené pre levely o 10+ vyššie. Free to play model je zaujímavý v tom, že ani platiacim hráčom nedovolí progressovať až o toľko rýchlejšie nakoľko intely sa dajú kúpiť len v obmedzenom množstve na deň. Takže netrpezlivo čakám na posledný region :D

  • @orochimaru2901
    @orochimaru2901 Před 5 lety

    My sme z kamarátmy a kamarátkamy ,hrali Beat Saber asi 6 hodín v kuse a haluz je že táto hra ide hlavne tým luďom čo počúvajú často muziku. Skúšali sme hlavne Angel Voices na Harde beatnuť a potom aj na extreme ,ale to už je divočina ináč je to pecková hra a odporúčam každému okrem toho možno aj Tetris efect VR fakt skvelá hra !!!

  • @marekjenik
    @marekjenik Před 5 lety +1

    Petře rovnátka jsem dostal v 18 letech a užil si svoje. Počítej s tím, že je budeš mít tak 2 roky spíše více a potom budeš mít na spodních zubech z vnitřní strany nalepený drát dalších pár let a na horní patro si budeš dalších pár měsíců až let nasazovat rovnátka na noc. Jinak se zuby mohou pohnout a vrátíš se na začátek. Připrav si do kapes mezizubní kartáčky protože čokoláda atd. udělají svoje a zapomeň na tvrdé jídlo (vypečené pečivo, dalamánky atd.). :) Po čase si na ně zvykneš a nebudeš je moc vnímat, jen po úpravě rovnátek budou první noc zuby bolet.

    • @petrstrecker3389
      @petrstrecker3389 Před 5 lety

      Díky za info, bude se hodit! :) S mýma křivýma zubama to budou určitě ty 2 roky.

  • @RemmyLebo
    @RemmyLebo Před 5 lety

    I Like it!. You should be a certified Alpha ;)

  • @nikites_stream
    @nikites_stream Před 5 lety +1

    Hned mam lepsi naladu 😃👌👍

  • @Kohy1
    @Kohy1 Před 5 lety

    Dobrý video o Polybiu natočil Angry Video Game Nerd :)

  • @malayfprhyme9608
    @malayfprhyme9608 Před 5 lety +1

    Jirka takový fanda Výměny manželek :)

  • @fizola88
    @fizola88 Před 5 lety +1

    Mal som utorok naprd, lebo som zapadol v snehu a museli ma roztiahnuť, ale teraz papám domáci burger, hrám wowko a počúvam Vortex

  • @DanSCZ_YT
    @DanSCZ_YT Před 5 lety

    Rad bvch dodal k tematu VR v simulatorech ze to neni jediny zpusob jak se rozhlizet po kabine. Takovou polovicni VR je technologie oznacovana jako TrackIR ktera nedela nic jineho nez ze sleduje pohyb (hlavne otaceni) hlavy hrace a tento pohyb (v urcitem pomeru) prevadi do otaceni kamery ve hre. Clovek sice porad musi koukat na monitor ale napr. v Elite se tim daji perfektne a intuitivne ovladat nektere prvky hry proste tim ze se na ne podivate :)

  • @Durinoo
    @Durinoo Před 5 lety +1

    dalsie LEGENDY a MYTY

  • @koubecx
    @koubecx Před 5 lety

    "Bude to mezi vraždou a autonehodou" :D :D

  • @HonzaChudy
    @HonzaChudy Před 5 lety

    Od té doby co vyšel BeatSaber na PS4 přidali další 2 tracky a u jednoho změnili i barevnou paletu. Není to moc, ale aspoň známka toho, že obsah přibývá. Osobně si užívám všechny tracky protože elektronickou hudbu můžu a u nás doma se to stalo hrou pro celou rodinu a třeba přítelkyně ani tenhle styl neposlouchá. Každej kdo si to vzal na hlavu ať už z rodiny nebo přátel sundal headset se slovy "To je pecka". Kdo miluje hudbu, má VR a uvažuje o té hře tak berte všema deseti.

  • @jakubaipldauer2786
    @jakubaipldauer2786 Před 5 lety

    Vždyť můžeš poslouchat PSVR ve sluchátkách i zároveň na telce. 😃

  • @jonasvohrna
    @jonasvohrna Před 5 lety +1

    Ad Madden: Většina těch hráčů jsou dlouholeté hvězdy ligy, ne jen jednoroční výkvět. O flákání tréninku dost pochybuju. To, že jsou na coveru, jim moc větší slávy či peněz nepřinese (když mají třeba 15-25 mega dolarů ročně). Zranění jsou v NFL běžné, často vážná, ale mnoha se přesto vyhýbají. Spíš to působí jako nějaká hloupá náhoda.

    • @vortexczech
      @vortexczech  Před 5 lety +1

      My jsme ale nemluvili o tom, že by každý z "cover" hráčů byl nováček nebo jednoroční výkvět. Mluvili jsme o tom, že pokud se na obálku hry dostane, je to logicky způsobeno tím, že kolem daného hráče/týmu bylo v uplynulé sezóně živo a pravděpodobně předvedl výkon, který je nad standardem jeho obvyklých výkonů. Na té nejvyšší úrovni to ve všech sportech bývá i dílem konstelace nejrůznějších faktorů, které se prostě nemusí v dalším roce opakovat. Ať už se bavíme o tom, že v lepší sezóně hráče nepotká zranění, daří se celému týmu, nemá žádné osobní trable atd. :)

  • @jakubltm
    @jakubltm Před 5 lety +1

    o Polybius je dobrá epizoda Angry Video Game Nerda - czcams.com/video/x4hktqhBpzY/video.html

  • @jerryczech4466
    @jerryczech4466 Před 5 lety

    Dil dobrej :D jen prosim Zdendo, to o te pani, jsi asi rikat nemel :) celkem bych se bal, aby ji nekdo nenaprasil :)

  • @oneeyedfox
    @oneeyedfox Před 5 lety

    paradni historka uplne sem si predstavil WARGAMES to byl filmecek :D

  • @Majkyz1
    @Majkyz1 Před 5 lety

    "Skutečný manžel, ten to ví, ten to říkat nemusí" :D :D :D

  • @JustTonyMusic
    @JustTonyMusic Před 5 lety

    Guitar Hero zmínka patrná, proto pro dnešek již doporučím jedině opomenutý Rocksmith.;)

  • @lukxinapa
    @lukxinapa Před 5 lety

    zkouškové :DD takže to chceš

  • @jakubfuchs5019
    @jakubfuchs5019 Před 5 lety

    Jirko nemusíš se bát, nejsi sám kdo sportuje na suchu v plavkách. Nevim jak v jinejch sportech, ale v rugby kde jsou docela krátký kraťasy se po ně běžně nosí ty původní (nemyslim ty retro s kšandami) plavky. Dokonce bych řekl že to budou používat i ty dálkový běci atd. prostě když se člověk potí tak plavky přijdou vhod :D

  • @druzeree5864
    @druzeree5864 Před 5 lety

    Teďka děláš že se ti to nelíbí :DD

  • @soteksotkis
    @soteksotkis Před 5 lety

    Minuly tyden jsem si poridil chytre hodinky, tak mi vylepsujete 5 minut hlubokeho dychani.

  • @harek11
    @harek11 Před 5 lety +1

    Dayz největší bublina na CZ&SK herní scéně. Když slyším že na tom dělá tolik lidí a hra vypadá takhle tak je to k pláči. (Hotová) Verze 1.0 nikdy nevyjde. Tu hru spíš dodělá hráčká komunita v podobě modu....klasika bohemka.

    • @jerry1402
      @jerry1402 Před 5 lety +1

      Spíš bych řekl ,že Dayz není hra, ale simulátor přežití a to většina lidí neumí pochopit. Engine je na velmi dobré úrovni a žádná jiná konkurenční survival hra nemá tak realistickou grafiku a zvuky. Kde hra ztrácí je chybějící obsah a bugy. I tak se prodalo přes 4mil kopíí takže to asi nebude až tak špatná hra. Myslím, že komunita to teď dostane na novou úroveň.

  • @maestrohraaaaj
    @maestrohraaaaj Před 5 lety

    Myslím si, že Bohemka môže byť fakt rada, že u nich pracuje Eugen. Už pred pár rokmi keď som s ním videl nejaký rozhovor pôsobil ako veľmi pozitívny človek s dobrými myšlienkami a názormi. Takže naozaj super.

  • @17MrLeon
    @17MrLeon Před 5 lety

    Proč tam Eugene mluví jako o hotové hře, vždyť ta hra není ještě hotová není dokonce ani optimalizovaná. Docela koukám že jste s iVortex neudělali domácí úkol a tohle neověřili. Je to pořád ve stavu alfi a v tom stavu to bylo vydáno ale nikdo neřeší co tam přidat nového. Tam proboha chybí věci které ve hře už byli před 5 lety. Chybí obsah co byl na 0.62 polovina předmětů chybí.

    • @vortexczech
      @vortexczech  Před 5 lety

      Tenhle problém má dvě roviny. Jde o to, na co narážíš. Z pohledu studia hra vystoupila z early accessu a dočkala se verze 1.0, jakkoli další vývoj pokračuje. Čili my jsme si domácí úkoly udělali, informace jako obvykle ověřili a tenhle status respektujeme. Jinou věcí je, že řada fanoušků nepovažuje ani aktuální stav za dostatečný, ale k řešení tohoto sporu rozhovor nesloužil. Opakovaně jsme například v novinkách akcentovali skutečnost, že si hráči slibovali od plné verze další vylepšení.

    • @17MrLeon
      @17MrLeon Před 5 lety +2

      Znovu zopakuji že zdaleka nejde jen o vylepšení. Chybí tam obsah který již ve hře byl tedy ta hra je méně hotová než byla před dvěma lety co se obsahu týče. Dále nebylo zmíněno že hra nebyla vydaná protože byla hotová ale protože to bylo ve smlouvě steamem. Nějak jste na tuhle skutečnost nenaráželi přitom je to docela elementární fakt. Proto se divím to přístupu jako k hotové hře.

    • @eugenharton8264
      @eugenharton8264 Před 5 lety

      To ci je hra hotova je tak strasne subjektivna vec, a to ze nieco v hre bolo neznamena ze nemoze byt odstranene pre dobro hry. Hra je hotova vtedy kedy vyvojovy tym splni zoznam ktory si sam urcil. Mnoho hier ma na zaciatku viac levelov ako je vidiet v 1.0, viac vsetkeho casto. Pretoze to klucove co som v rozhovore spomenul, vyvoj hier je kompromis a early access ukazuje vyvoj taky ako naozaj je. Neschovava sa za roky pripravy a potom medialnu kampan. Myslim si ze tento pohlad ma svoje validne pripomienky ale faktom zostava ze si stojime za tym ze sme urobili to najlepsie mozne rozhodnutie a obetovali obsah za cenu prerabky technologie. Lebo probllemy ktore ludi najviac hnevali by sme na starej technologi neopravili. A obsah do novej dodat mozme. Optimalizovana urcite je a dufam ze sa presvedcis sam az hru vyskusas :).

    • @17MrLeon
      @17MrLeon Před 5 lety

      +Eugene Ano je to subjektivní ale nechci lhát jestli si to říkal přímo ty nebo někdo jinej. Ale bylo řečeno že doplňování obsahu je součástí alfy a opravování bugů fáze bety. Máme finální release a pořád se dodává obsah. Ale smažme toto. Vydali jste seznam věcí a zbraní které budou dodány pře releasem a seznam zbraní co bude dodám po realeasu. Ale ani to se nepovedlo protože SKS a winchester například byli na seznamu že budou zpět ještě před releasem. Tedy ani tento váš plán se nevyplnil. Pokud je hra již po optimalizaci pak mi nezbývá než koupim nový stroj protože se mi to drží na 15 FPS ale je s podivem že po alt+tab do vidlí a zpět do hry má hra zase 30 FPS ale během minuty to znova klesne (asi postupným načtenám textur) tedy usuzuji že to není optimalizované protože evidetně ta hra umí jet s nastavením textur na 30 fps na mém stroji. A když vidí že na každou zbraň je potřeba dodělat animaci jak nabíjení odstranění závad to je skoro dva tejdny práce na jednu zbraň tedy se dočkáme jen původního výčtu zbraní někdy na konci tohodle roku.
      P.S. Jo a nemluvím o tom že na feedback trackeru mnou nahlášený bug nemá po půl roce přiřazeného řešitele.

  • @patrikjasek6151
    @patrikjasek6151 Před 5 lety

    Jsem sám, komu začíná vadit strašně dlouhý projev Jirky? Jsou situace, kdy řekne informaci ve 4 větách a přitom může použít jen jednu. Strašně moc "omáčky" okolo.

    • @davidkasparek1621
      @davidkasparek1621 Před 5 lety

      Sám asi nebudeš.... Spíš jeden z mála.

    • @patrikjasek6151
      @patrikjasek6151 Před 5 lety

      @@kynareth2074 Já si myslím, že to, co jste napsal, se nevylučuje s mým názorem. Souhlasím s vámi skoro ve všem, ale i přesto jsem se přistihl při tom, jak jeho část přetáčím, protože už dávno vím, co chtěl autor říci a nepotřebuji dalších 5 vět "o ničem" nebo jak by řekli právě kluci z vortexu jejich oblíbené "více téhož".
      Nicméně podle reakcí to bude asi jen u minima lidí.

    • @patrikjasek6151
      @patrikjasek6151 Před 5 lety

      @@kynareth2074 S kvalitou vortexu nemám problém a rozhodně jsem nechtěl někoho snižovat nebo učit, jak se co má. Jen jsem vyjádřil svůj osobní pocit, který asi může být klukům jedno, protože to vypadá, že jsem asi jediný s tímto problémem. :D
      A na tom se shodneme, že nikdo si snad nepřeje nějaké změny v přístupu u Vortexu všeobecně. :)