今回の強化により環境入りを期待されている「プライムシューター」の"致命的な弱点"を発見するメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】
Vložit
- čas přidán 1. 06. 2024
- これさえ改善されたらめちゃくちゃ暴れそうな感じする!
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KarasuStudio【 / karasustudio_ 】
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#メロン #スプラ3 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #プライムシューター - Hry
2試合目開始時のあの一言は多くのプライム使いの気持ちを代弁してる
ボトルは最悪そのままでもいい(良くない)からせめて扱いやすさで勝てるような調整して欲しい
1試合目はカモンマン、2試合目は自暴自棄利敵……
イキリカモンマンは大体チーム一番のお荷物なんよ
一試合目はナイス煽りもいると言う地獄w
スシの上位モデルで射程を伸ばした代わりに
インク効率やら塗りやらを犠牲にした設定だったから
その辺の大幅強化は無理だよなぁ…
とか思ってけど足元塗りという着眼点は無かった…
プライムシューターは射撃中のヒト速度がジェットスイーパーよりも遅くて、
ライバルのボトルはシャプマとかと同じ射撃ヒト速っていう差もかなり足引っ張ってると感じます
これ逆になって欲しい
ジェッスイ使いとしては、それは絶対やめて欲しいなあ。
プライムは連射性能をもうちょっと上げるっていう手もあるんじゃない?ブキの個性なわけだし。
足元塗りもそうだけどヒト速も遅いからなプライム…
足回りがジジイレベルでおぼつかないのが致命的すぎる
今回の強化の利点
・距離減衰によるダメージ減少が少し抑えられるため曲射で3確が出やすくなる
・対物性能が上がるため初動のホコ割りに勝ちやすくなる
・カバー性能がより上がった
ずっとおもってた
たいして発射レート高くないのに6発に1回しかでないの辛すぎるんよな😶
プライム強化されたのは嬉しいってちゃ嬉しいけどな
足元塗り欲しいのめっちゃわかるけど、プライムって確か前に着弾点の塗りが若干強化されたし、足元塗り発生しやすくなったらボトルがあんまりいないor使い手があんまり強くないパワー帯だと猛威奮いそう
2:28 ここの移動先に合わせて撃つの上手すぎる 参考になるなぁ…
プラコラを好きで使ってるんですけど、これで3回目の強化(塗り、スペシャルP、攻撃力)ですけどそもそもそんな人気無かったのかな…?って思ってまする
やっぱ疑似確ってヤバかったんだな
メロンでこれなら厳しいだろこの武器
プライムは2の頃、即割りバブルと疑似確という2つの環境を経験したにも関わらず、メインには一切調整入ってないのが、この武器の貧弱さを物語っている
疑似と強いサブスペ持ってもボトルと五分五分だからな(最終環境に至ってはほぼプライムいなくてボトル環境だった)
@@user-ln5kq1rq2fボトルも即割りバブル可能だったのが悪い
即割りに関してはボトルも出来たからなぁ
プライムはただ扱いやすいってだけで何かしらの下位互換になる性能してる
2の最終環境3人しかプライム強い奴いなかったしな
ボトルとかにはかなわないよなー
投稿お疲れ様です!❤ふわもこフェス何にしましたか?
ボトルと比較すると精度も射程もサブもスペシャル(カニタンクは見ての通り対スペシャル性能が終わってる)もボロ負けで、勝ててる部分がフルオートで扱いやすいところしかないのが悲しい。
プライムは持ち武器なんで見れて嬉しい♪…次元が違いすぎるけど……
最後の挨拶の仕方がもう使わない時のソレ
連打したくない怠惰マンなのでプライム強化ありがたい
足元塗り欲しいのは本当に分かる
けどその強化もらったら強すぎる気もする
普段プラコラを使ってるけどダメージUPより足元塗りが欲しかった😂
結局ほとんどのシューターってそこ大事だよねぇ
2の頃だったか52ガロンの足元塗り強化入ったら環境に増え出した記憶があるし
安定性だと52無印、爆発力だとボトルと52デコに及ばないイメージ。
スピコラ待ってますよ〜
変にカモン押されると意識飛ぶからやめてほしいよな
カモンマン結構いるよね
プライムは少し思い切った強化が欲しいってのが本音なところ…
個人的にプライムは凄くお肌に合う使いやすいブキなんだけども、
少しお肌に合わなくても上位互換のブキを使った方が強いというのが実際のところ
プライムというブキの立ち位置的に強化もなかなか難しいんだろうなーとは正直思うけど
ボトルのせいダ、、、、、、
短射程武器使ってる身としてはプライムシューターもともと十分対面しんどい武器なんだけど…
今回の強化で更にしんどくなったけど、そういう人いない…?
プライムの強化より、ボトルの弱体化の方が必要だったろ……
いちおうラインマーカーが咄嗟の足元塗りを作るのにも使えたりして、無印プライムってサブスペ噛み合ってはいるんよな
しかしラインで自分の位置がバレる
@@user-MoyaMoyaHiマジでライン消してくれって思うわ
一発48ダメ入ったらマジもんの96ガロンやんけ
足元塗りがあれば機動力ダンチで強くなるのにね
のり塩、メロンの敵かわいそう笑
勝手に諦めないで欲しい
諦められた味方のことも考えて欲しい
(二試合目の敵へ)
5:58 やっぱりそう思いますよね😂
プライムの弱さって射程、ダメージ、塗りの弱さ等が中途半端で上位互換がいる為、アプデで上方修正されてもイマイチ上にいけないのは足元塗りがないのが問題で
スプラ2は擬似2確があった関係上足元塗りも現在のままでも強みを活かすプレーができた、3は擬似確がない分パワーは段違いに弱く足元塗りも威力もアップもギアでカバーできないから本当に弱い
足元塗りが4発に1回になったら、もう何もいらないくらい強くなる。足元塗りのカスさのせいで機動力と対面うんこ
ラインマーカー上手いと無印のほうがかなり強い
のりしお? 5:53
人速と弾速強化してほしい
プライム最強ラインマーカー最強
3連投は神
ガエンよりは強いから大丈夫
ライン下手すぎてプラコラでがんばってます。
足元塗りはなあ、真面目にそこを強化してしまったら本気で世界が変わってしまうレベルなので・・・。
プライムに限らずシューター枠はそこら辺「取り回し軽いんだから下ぐらい向きなさいよね」系統だと思うし。
傘とかストリンガー使ってて意外と逃げ含めて近接対応できるのなんでかな?って考えたら足元塗りの発生率ですもの、前向きっぱなしでも塗れてる。
せめてアメフラシついてくれればアメ内での強制2確できるのにね。強いのかは知らん
メロンとのりしお相手なら諦またかなら気持ちはわかる
設定的にスシより塗り強化するわけにもいかないしだからと言って使いやすい関係上キル性能ボトルより上げれるわけもなく今の調整がギリだと思う
なら人速だけでも強化しようや
ボトルに余裕で人速負けてる笑うしかないよ😢
@@twinsnowFPS 人速までボトルに負けてるとなるともはや使いやすい枠とは言い難い…
もういっその事1発49ダメージにして擬似確にしようぜ。ドリンク環境ならワンチャン許される
足元塗りきつすぎてただ自分が下手っぴなだけかと思ったけどそんなことなくてほっとした
普通にボトル消せばいい。
増やすだけじゃなくて減らすことも大事。
サブスペは減らして新しいの追加してるのに武器は増やすだけなの意味分からんし。
過去作の環境武器がまた環境にいるのおもんなさすぎるし使い物にならないぐらいの弱体化入れるのは容量が無駄なだけだし。
最近2試合目みたいな負けることができなかった負け犬増えたよね