ZEUS REAGE: NÃO TEMOS TEMPO PARA JOGAR MMOS?
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- čas přidán 4. 09. 2024
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Na escala 6x1 eu to sem tempo ate de viver kkkkkk rindo de desespero
6x1 é desumano, ideal seria 3x4, que ai de fato tu teria como descansar, cuidar da saude pelo menos, mal temos direito a descanso
@@audaz8327 É foda mano, fica difícil até evoluir profissionalmente e intelectualmente, hoje em dia eu faço faculdade EAD(impossível fazer presencial) Aí durmo de 23 horas, pra acordar 4 da manhã pra tá 5 da manhã no estágio, depois ir trabalhar e chegar de 19 em casa pra arrumar casa/fazer comida, dar uma estudada quando possível e começar tudo de novo no outro dia... Alguns dias da pra jogar 1 horinha... Sinceramente é triste, sinto que nem tenho mais personalidade, é só vivendo Full no automático, pique corrida dos ratos. (Desculpa o desabafo)
Poise bicho, o negócio é estudar pra sair dessa merda. Tbm tô nessa situação, mas estudando pra sair dessa.
Força irmão! 👊
Pra jogar MMO de verdade vc precisa de uma escala 0 X 7 de trabalho, ou seja aposentado......kkkkkk
Rapais. Mmorpg pra mim é um jogo diário, meu passatempo, eu curto o caminho, fazer as diárias, eventos pós att, organizar meus recursos, grindar quando chego do serviço, eu me divirto assim, e quando comecei eu estava com 550 de gs, hoje depois de uns meses jogando na boa já tô com 650 🤷♂️
Edit: porém pra começar a girar a engrenagem eu tive que fazer muita, mas muita coisa antes de realmente começar a jogar de boa, quem joga bdo sabe (diários, quests, energia, contribuição, alts e etc)
Eu como jogador de RPG, sempre questionei esse "end game" muita gente chega até mim e fala "ai o end game não presta, não vou jogar" sendo que a ideia foi o processo até chegar la, parece que as pessoas gostam da parte robotica, onde desliga o cerebro e fica repetindo a mesma coisa
A exploração, eu tentando chegar no nível máximo... Pra mim é o jogo! Depois disso é hora de mudar de jogo. Bater ponto em jogo é idiotice. 🤣
Por isso que o Albion é topzera, o conteúdo do jogo já começa no inicio e tu vai conhecendo mais e mais conteudo
o grande problema que eu vejo sobre n ter tempo é que a maioria dos clans e conteudos do mmorpg. exige que a pessoa tenha uma presença online diaria, e muitas pessoas q trabalhao vao ter aquele tempo pra jogar apenas no final de semana ou coisa do tipo e quando chega o final de semana que descide jogar, ele se deparada com os amigos bem mais avançado no game e pra completar expulso do clan. por isso nao faz mais sentido querer jogar aquele game, e acaba escolhendo jogos como valorant, league of legends, dbd e etc, jogos que nao precisa upar ou tentar se igualar aos outros player apenas entrar da match e jogar.
Jogos, seja MMORPG ou não, não são apenas a conclusão (final, end-game), mas sim a jornada. Em alguns jogos, principalmente RPGs ou jogos "cinematográficos" que tem um forte apelo no enredo, isso de end-game é até um pouco mais forte, pois lá estará a conclusão final de tudo, a retenção. Já em um MMORPG, o importante é sempre a experiência de jogo até chegar na conclusão de que não há nada mais motivador a continuar neste jogo, e seguir em frente. A jornada é muito mais importante, e o end-game real é quando vc parte para o próximo, por isso que entrar em um MMORPG na angustia de chegar logo no nível mais alto, com o GS mais forte possível, é apenas um desperdicio de um bom jogo.
no wow vc pode não ler quest e entender boa parte da história, quando as quests sao importantes pra história principal geralmente tem cinematica, ou o npc fica te seguindo enquanto vc faz e vai falando uq ta rolando, etc. nesse sentido a blizzard faz um trabalho mt bom, claro que tem o conteúdo pra quem é mais fissurado nisso( partes da historia contados em itens pelo mundo, etc) mas o jogador que nao lê quest nao fica perdido na historia
Eu nunca entendi quem rusha pro endgame em todo santo jogo. É pagar 100% do produto e ficar com 25%
Jogo online é competividade
@@ramonmistrello9763isso, geralmente o PVE e PVP é tudo no end game, no meio é só história
@@ramonmistrello9763 Errado. E alem de não ser verdade, a grande maioria que se acha competitivo é na verdade... mediocre lol. Pior a maioria dos jogos online sequer tem sistema de ELO/rating mas o maluco quer ir ser tryhard KKKKKKKKKKKKKKKKK
Depende do jogo@@Victorbertoldo.
Falando sobre a Dublagem do ESO...
O jogo ate chegou a ganhar um premio no Guinness por ter o maior numero de NPCs em um MMO, chegando a ter mais de 10.000 personagens, e o critério para definir se eram NPCs e não um modelo de personagem como ambiente foram as dublagens feitas para cada personagens.
E tem o mesmo ator de voz para uns 200 deles lol. Ja rola usar IA pra ser sincero.
Pessoal sempre entra com essa mentalidade, eu TENHO que ficar forte, eu TENHO que pegar a build meta, eu TENHO...... Tu não TEM que fazer nada porra, aproveita o jogo, a jornada, eu gastei 120 B tentando passar uma luva do amanhecer pro TRI pq EU que quero fazer meus itens, mas esse é o MEU roleplay e eu curto pra caralho fazer isso pq quando consigo passar me da muito mais satisfação do que comprar pronto. É o jeito mais efetivo? NEM de longe, mas é o que mais me diverte. Depois que comecei a pensar assim eu to aproveitando muito mais o jogo.
Detalhe que eu jogo umas 3 horas por dia pq trabalho e tenho filho e to com 730 de GS só fazendo esse roleplay
As vezes não é questão de ter muito tempo para jogar, alguns MMO's criam dependência de horas por dia, estava jogando Wow Classico e ele não te obriga a jogar todo dia, você pode entrar 2 vezes na semana e fazer os principais objetivos e eventos do jogo, hoje em dia os MMO's enchem de quest diária, loguin diário, eventos diários e quando você sabe que não terá tempo para entrar todos os dias e irá perder aquele evento, dá uma sensação de frustação.
O grande problema é que não existem NOVOS MMORPG, existem novos MMO. A característica RPG foi diluída a um ponto que não é mais RPG, mas sim mecânicas dele.
O problema do ZeusGhostz é que ele está considerando os grandes nomes, onde tem anos de casa e já conseguiriam mitigar o problema, no entanto quantos "MMORPG" são criados e tem todos esses problemas? Vários. A cada ano sai um novo MMORPG e morre em um ou dois anos.
Quando eu comecei a jogar WoW lá em 2012 eu tinha exatamente essa mentalidade de "estou pagando tenho que passar o maior tempo possível dentro do jogo".
Até porque até então 99% dos jogos que eu tinha acesso eram piratas, e na época essa parada de pagar por um jogo ainda era meio absurdo, quanto mais mensalidade.
Mas depois de um tempo entendi que não precisa ser bem assim.
Pra mim, o importante em um jogo, e vc aproveitar ele do começo ao fim, sem se importar com end game.
Pq muitas vezes o end game é uma merda.
A 7 dias atrás comentei nesse vídeo do Flokizeira, vou colar aqui o que escrevi lá só para dar uma força ao Zeus.
O maior problema do MMORPG é o tempo que a parte social demanda. Se o player quiser fazer os melhores conteúdos ele precisa de grupos, essas pessoas irão exigir mais do que apenas jogar, eles pedirão a sua presença em horários e dias específicos. Então as pessoas começam a trocar situações diárias, familiares e de amizades pessoais, para estar presente com o grupo online. E esse é o verdadeiro motivo de alguém dizer: Eu não tenho tempo para MMORPG.
25:00 - cara, o sistema de mensalidade do SWTOR é a mais justa que já vi. Paguei 1 mês de sub e consegui aproveitar bem o jogo tendo até a última expansão inclusa. Ao fim do mês, minha conta passou a ser um "VIP limitado", sendo uma conta menos limitada que o Free.
O que "EU ACHO" sobre problemas de MMORPG's, são os drops, afinal é aquele loot raro que você consegue pegar e dá aquela sensação que o early game não é só pegar lv. A grande maioria dos jogos não tem um sistema de loot bom, um loot que um monstro fraco pode dropar algo importante ( como era antigamente no Ragnarok, mas ainda existe alguns como no Dofus e quase todo o loot do dofus tem seu valor... ) A maioria dos jogadores que reclama do early game, creio que é por causa dos drops, afinal, você dropa um equipamento e 10 minutos depois você já troca e joga fora o equipamento antigo, não tem valor de mercado.
FF tem sim ... meu deus, tem dublagem sim, nao sao em todos os momentos, sao nas cutscenes mais relevantes (em ingles), e em relacao ao tempo , eu concordo com o q o zeus falou no final, o pessoal soh cria o espantalho em vez de falar q simplesmente nao quer mais jogar, tenho amigos q nao jogam mais mmos e falam q eh por causa do tempo, mas sempre vejo eles logados no disc, a 3 hrs jogando valoran ou overwatch(sei la escrever o nome desse jogo ruim), ate em jogos single, tipo the witcher , alias um desses amigos q eu tenho, ja zerou o the witcher umas 3x, ja peguei ele a 4 hrs jogando, e fala q nao tem tempo pra brincar nos MMOs q a gente brincava antigamente. mas é isso ai ^^ vlw zeus abracos
acho que ele confundiu dublagem com tradução. FF14 não tem tradução.
A galera reclama do tempo acho que tem a ver com a progressão, num the witcher da vida por mais que o jogo seja longo com 50 horas vc consegue zerar e pegar o melhor equip do jogo diferente de um mmo que em 50 horas dependendo do jogo vc está arranhado a superfície ainda
Eu tenho uma rotina okay. Saio as 6h e chego as 18h em casa, mas tb to sentindo q n tenho tempo pq eu sinto que não quero doar mais que 2, 3h da noite. Tô vendo que vou ter que manter um mmo dedicado e no máximo um gw2 pq é mais tranquilo.
Acho que o único defeito de pegar um mmorpg que já lançou a anos é que os mapas iniciais vão estar vazio... sem contar o que voce mesmo disse aí... a exemplo do mapa dos piratas que não vai ter ninguém lá se você for lá
O problema é que brasileiro tem preguiça de ler a verdade é essa. Sendo que normalmente as quests tem poucas linhas, não gasta 5min para ler. Concordo que não é obrigado a ler e entender, mas ajuda a imersão e deixar o jogo mais legal e você se conectar com ele. O que eu não entendo, assim como você, é os cara que não lê nada e reclamar que não tem lore/ não entendeu nada. TNC!
Fala Zeus, depois que coloquei na cabeça que não preciso rushar ou jogar competitivamente voltei a jogar MM0, jogando lendo historia, apreciando os detalhes do jogo, paisagem etc, estou me divertindo muito mais e vou progredindo no meu tempo.. ja que trabalho, estudo, academia e sou pai.
Boa mano, não é quanto tempo você joga e sim como você joga, isso muda tudo!
tirando LOST ARK que se vc ficar pra trás ninguém te aceita mais pra nada, todo outro jogo q eu conheço da pra jogar tranquilamente
a maioria perdeu a essencia dos mmorpgs, o importante é a jornada, nao o fim dela.
o lvling do ff é GIGANTESCO, vc passa pelo jogo base, mais o conteúdo de 5 dlcs, mais o conteudo dos patchs q rolam entre uma e outra.
E em sua maioria das vezes, é SUPER massante. Mesmo a historia sendo incrível, é td por texto, o gameplay se resume na maior parte do tempo, vc ir de um npc a outro e ler linhas de dialogo, tirando, claro, as partes das dgs, as roletas diarias q tb são divertidas e um ou outro momento onde a historia passa a ser TÃO foda, q faz vc esquecer completamente o gameplay massante que é necessário pra passar por ela.
E eu tive experiencias em outros mmos mais "atuais" tb, lost ark o lvling foi relativamente divertido pq o gameplay é muito bom apesar do game design ser merda, em TESO eu n aguentei nem 3 horas, a mesma coisa serve pra BDO, que te despeja uma interface socada de coisa q vc n entende nd, alem da progressão no inicio ser super simples a ponto de n me engajar.
guild wars 2 tb foi melhor, pq o game da uma atenção maior na exploração de mundo aberto e td mais, mas msm assim, n foi uma diversão lá muito intensa.
As minhas experiencias q eu REALMENTE me diverti no earlygame de um MMO foi em, pasmem, new world, corepunk e wow classic. wow classic tem um lvling super engajante, apesar de ser dificil e em alguns casos, frustrante pra krl.
Mas pow, no geral, baseando-se nos mmos q eu joguei, testei e jogo, o padrão de early game massante descrito pelo cabra do vídeo é relativamente comum, sim.
Comentário 2: um dos motivos que eu adorei tarisland é que não tem 10 horas de cutscene e história profunda. Lá em 2004 wow tinha história profunda, mas não tinha 10 horas de cutscene nem quests obrigatórias (era falta de tecnologia, beleza, mas era melhor)
Zeus quando lançar oficialmente o servidor do Nova Tera dia 27 de julho, trás conteúdo dele pra nois também kkkk
eu acho que ta faltando jogos mais modernos dentro dos mmos, quando se fala nos melhores titulos sao sempre jogos que ja completaram mais de 10 anos, as vezes 20(inclusive um mmo aclamado que eu penso quando penso em modernidade é o proprio black desert, que ja ta fazendo 10 anos tambem), e os lançamentos recentes sempre se perdem, eu sinto falta de um lançamento com uma real alta qualidade nos ultimos anos
Ja tive esse problema de pagar e querer jogat oq paguei pq é mensalidade, mas hj em dia n tenho mais isso nao, paguei e tem o mes todo pra jogar n preciso jogar so aquilo.
É isso mesmo, o eso toda santa fala é dublada, pra quem entende ingles é uma maravilha pq não precisa ler pra acompanhar a história mas quem não manja se da mal skskks
Cara piratas era infernal kkkkk mas era maravilhoso o pvp de rua lá.
A bronca é conseguir conciliar por exemplo no meu caso, eu gosto de jogar MMORPG, mas também curto um jogo off-line com história. Então assim, a decisão é: Com minhas duas horas diárias de jogatina, eu jogo o MMO e fico mais forte ou jogo meu jogo de história e demoro mais para começar a ficar forte no MMO? O dilema maior é esse e diversas vezes, pelo cansaço mental eu prefiro ir dormir. Vida do CLT é difícil
Tempo eu tenho! Eu não tenho é saco! 🤣
O jogo quer que eu bata ponto. (Missão diária, passe de batalha, etc) Todo dia a partir das 06:00 horas, se não... Vai perder o item. 👁️👁️
Tô fora...
cara sobre o role de dedo x gear, os unicos jogos que realmente dedo importa é o BDO e Albion e agora o Tarisland, o GW2 se vc jogar só arena sim, mas se vc for o true PvP do jogo que é o WvW tu vai com gear mediano tu vai apanha igual cachorra, tem que tá com o gear redondinho pra ir WvW no GW2, e WoW nem se fala The Elders Scroll tbm é outro, então cara grande parte dos MMO's hj em dia tu precisa sim de Gear tu pode ser o faker se tu não tem cap de hit não tá com o gear batendo o cap que sua classe pede tu não clica em PvP de jeito nenhum. isso falando dos jogos atuais, agora se for pegar os jogos antigos que ainda tem publico grande e forte ai meu amigo essa lista vira 99% facil
Acho q o melhor exemplo de sistema de classes atual é o TL... O lvl do char é universal e a diferença é nas armas, o que torna mais leve esse negocio do leveling
Conheci o canal por acaso e dês de que descobri, já comecei a jogar BDO e tô voltando aos MMOs
Essa segunda câmera me FODEEEU kkkkkkkkkkkkkkkkkkk pqp
problema e que hoje em dias as pessoas se tornaram egocentricas e acredita q os jogos tem q ter obrigatoriamente elas como publico alvo.
Mas nao e bem assim q as coisas funcionam.
O jogo nao foi desenvolvido mediante solicitacao ou requisicao. O jogo ele foi feito a partir de uma vontade de criar um produto com caracteriticas especificas, e que aqueles que gostam delas irao se interessar.
A industria com essa merda de ir atraz do que da lucro como foi a febre do battle royal e game as service, acomodaram de mais os jogadores.
Sim e importante ouvir a opniao da comunidade. A questão e que a comunidade e aquela que curte 70% do jogo e quer melhorias do jogo por que quer se dedicar a jogar o jodo, e nao um maluco qualquer que ta afim de cagar regra pra se sentir importante e dps nunca mais vai voltar pra jogar o jogo.
Tao fazendo igual a cultura woke, querem dobrar tudo e todos a sua vontade egocentrica.
o melhor mundo seria um MMO fazer que nem o Diablo 4, você tem a opção de skipar a história toda vez que você cria um novo personagem e pode usufruir do mundo fazendo a merda que você quiser fazer
Cara finalmente alguem falou disso, eu mesmo amo o leveling nos mmorpg, mas todos sofrem de endgame ruim, sem graça, repetitivo.
Resumo da minha cabeça antes de ver o video de 35 minutos: FICAMOS ADULTO / pra vc bate um pvp no mmo demora 1 ano ou mais pra vc alcançar a galera q ja está la, os jogos competitivos vc entra e ja ta no PvP :D acho q por isso """"ngm joga mmorpg" so qnd ta na moda o tem algum streamer famoso criando conteudo e vira um hipezinho logo depois todos voltam pros copetitivos
Quem fala que fps ta falando merda
Na época que eu jogava fps competitivo passava 1h no kovaaks (app para treinar mira) oque força muito a articulação do ombro e dedo indicador, oque me provocou tendinite nessas regiões
Aí vem um fulano falar que é só mirar e atirar é sacanagem
mas o ponto dele é que é mais simples, tu não precisa pesquisar guias do que fazer pra se divertir, em mmorpg se tu não pesquisar por guia em nenhum momento vai acabar jogando item fora e se arrependendo no futuro
No BDO quem tem que buscar liberto é os nos mundiais direto para começar a fazer algo. Agora adoro a Temporada 30 dias tô todo tuvalinha kkk
32:33 no FPS algo que acho mais importe que atirar e conhece o mapa pq se não sabe andar no mapa como vc vai atirar kkk
Esse negócio do pensamento "endgame" sem dúvidas é culpa do wow. Motivo? Cada expansão eles descartam todo conteúdo da expansão antiga, alias, depois de um certo tempo eles descartam todo conteúdo do PATCH.
E a experiencia de quem joga POE e Last Epoch, que basicamente reseta a cada 3 meses e mesmo assim é sempre do massa recomeçar em uma nova liga.
OBS: Em poe e last epoch nunca um novato no 1 dia de liga vai jogar o que um veterano joga e se diverte.
Quando o cara geralmente diz que se quisesse lê ia abrir um livro é porque ele nunca abriu um livro na vida, ou busca no CZcams resumo de livro "tal" e finje que lê muito 😂😂😂😂
Geralmente, não lê muito mesmo
Cara eu sou o cara que le a história. Chamei um amigo pra jogar dofus recentemente só pra relembrar, um dia ele ja tava no lv maximo free e eu ainda tava no 17 lendo o que o npc mandou eu fazer kkkkkkkk
Tenho tempo mesmo não. De 7h as 20h é o trampo, a noite tem que dar um tempo ao meu filho e as 23h ou eu como minha mulher ou jogo. Escolhas difíceis... e olhe que eu era full do full No Pw, cabal, rag, albion, BDO. Mas hj não dá mais. Talvez eu ache um tempo para o throne and liberty...talvez.
Eso é o jogo com mais fomo dos mmorpgs que já joguei.
90% dos exemplos do Zeus é de BDO,tô começando a achar que ele só jogou BDO e mete essa de "os jogos hj em dia mudaram isso" 😂😂😂
mais uma pérola shshsh
rapazzz, só jogo BDO pelo gasto que ja tive nele, e com isso compro os pacotes (economico, minguante e kama). hahahah se gastei tenho que joga. Enquanto não curto nenhum outro mmo.
No Tera não era assim kkkkkkkkkkkk
no gw2 tu ganha tanto tomo de xp que nem precisa upar outro boneco fazendo quest
Acredito que a relação da mensalidade com o FOMO é totalmente cultural. Aqui no Brasil, muita gente tem a mentalidade que "pagar em um jogo" é uma coisa absurda, e fantasiam que o jogo tem que ser totalmente F2P com NADA na loja de cash, ou seja, uma utopia. Então gastar com mensalidade, causa esse sentimento muito mais forte do que pagar uma netflix todo mes e usar a cada 3 meses, afinal, ta tudo bem você pagar a netflix e não usar contanto que ele não seja um jogo.
mas ai se paga mensalidade reclamam que se sente obrigado a jogar. Verdade seja dita quando e trata de lazer... tem um espectro grande que é um tirano, quer que todo mundo trabalhe de graça para lhe dar conforto.
Mas tem um abismo de diferença entre mensalidade e F2P com nada na loja, na realidade oq temos é que comprar o jogo, pagar a mensalidade e mesmo assim tem muita coisa na loja.
@@dnl... Ta mas o que é que tem? não é nem sobre isso kkkk
no caso do gw2 é so criar um char novo e ir pro lobby pvp que desbloqueia tudo da classe ai vc testa, é so burrice dele mesmo
Tera online não li nada mas entendi a história mas tudo bem kkkkkk acho meio estranho esse raciocínio tbm
To vendo esse vídeo aqui depois do ultimo vídeo que o zeus fez da resposta do breno é aqui o cara fala A é agora ele fala B, no final ele quer ganha o argumento mesmo mudando de opinião! Aqui ele da exemplos de endgame lá ele acha que o endgame é vc grinda kk/horas kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
acho que ele não conhece BDO. pq o up de bdeo é uma maravilha, acho que eu ja tenho uns 10 personagens 60. e teve alguns que fiz em um dia kkkkkkkkkkkkkk
eu so n jogo mmo hj em dia pq ja vendi minha alma pros gacha
Todo dia um react de vídeo onde alguém que não joga MMORPG está reclamando dos MMORPGs funcionarem como MMORPGs.
Entendeu nada do vídeo e só tá babando no que o Zeus entendeu, que tbm e entendeu nada do vídeo. O kra fala 1000vzs que gosta de mmo, e que o vídeo é sobre coisas que afastam jogadores de fora é real. Não sei se você já tentou convidar algum amigo de outro jogo a jogar um mmo com vc, pqp, é um parto e mesmo se jogar, ele faz lá as primeiras quests e abandona, mesmo que esse cara seja viciado em jogos, o tipo de diversão que uma partida de lol fornece é diferente do tipo de diversão que um MMORPG fornece, e não adianta vc ficar convidando um outro. E Papo 10, o conteúdo de todos os mmos hj se concentra sim no endgame, pq é lá que tá o pessoal que ainda joga o jogo. Se vc for jogar qualquer jogo que não tenha sido lançado no último ano, vc vai reparar que as regiões iniciais são sempre vazias e leveling na MAIORIA é massante, pq vc se sente jogando um jogo singlplayer só que repetidamente.
essa segunda CAM me fez querer assinar o OnlyFans do Zeus nao sei pq
Gw2 Você consegue direto depois do level80 itens que upam 1 level ao usar, meu amigo.. eu tenho 900 disso, eu conseguiria upar 11 personagens pro lvl maximo em SEGUNDOS, isso que eu só tenho 500h de jogo, o mlkinho do video ai não sabe nada do game
A galera que reclama de historia é uma minoria chata que joga WOW, e ngm devia ligar pra essa galera, deixa eles no jogo velho lá e bora jogar
Tenho que comentar que o inicio do FFXIV é chato pacarai mesmo e demora pra ficar empolgante. Mas fica, sério.
O cara do video original choveu no molhado...falo falo e falo e nao falo nada....
Gostei muito de Albion... aquele joguinho cartunado, leve... tudo coloridinho e xuquixuqui.
Só que n durei 3 semanas, quando percebi que você entra num ciclo estúpido sem fim... vc farma... farma... farma... pra ganhar dinheiro, comprar bons itens pra poder entrar na zona mortal e farmar as melhores coisas... pra comprar os melhores itens... q naturalmente vc vai perder. Porque na black, morrer = perder tudo. Então é um ciclo de perder tudo e voltar a comprar tudo denovo...
o pvp do albion é mto fraco... bem xulé... tb n tem bom pve... mas o gráfico simples e a leveza de movimentos e pequenos mapas me deixou com saudade.
World of Warcraft é o mmorpg q mais gostei... mas entra no ciclo interminável de fazer as mesmas coisas pra progredir um pouco até vir a próxima expansão... + expansão... + expansão e repete tudo dnovo... sempre fazendo as mesmas coisas pra correr atrás de algo que se chegar... dura pouco tempo...
Wow era bom quando tinha bastante novato... hoje em dia se alguém quiser começar é tudo muito confuso. Wow sobrevive dos jogadores mais velhos... e mais velhos ou já possuem seu grupinho ou fazem tudo solo... tanto que a nova expansão foca em conteúdo solo... legal do wow era jogar com akle galerão em mapa aberto... upando... briga entre ally e horda... mapas abertos hoje em dia são vazios. todo mundo quer rushar conteúdo.. tank n respeita mais os healers.. saem correndo agrando tudo pra kbar logo... pve tudo feito no automatico sem interação nem consideração nenhuma com o grupo... ficou chato... virou algo só de fazer por fazer...
Já deu... queremos dopamina instantânea
Qualquer jogo full loot a realidade é essa. Farma, perder, farma, perde e repete. Ai pra minimizar perder se cria as alianças enormes.
WoW/FFXIV a cada 2 anos praticamente lança exp que reseta a progressão, com excessão de alguns sistemas. Tem quem goste
GW2 tu pega gear e level maximo e não tem mais progressão nenhuma a ser feita mas tem conteudo pra fazer. Tem quem goste.
Archage tinha um conceito interessante mas mataram o jogo com monetização predatoria.
Seila, tem pra todos os gostos na minha opinião, mas não é um genero de jogo de lobby como COD/BF/CS da vida.