【歴代ロマサガ】実用性が高すぎたぶっ壊れバグランキングTOP10
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- 皆さまご視聴いただきありがとうございます。
今回は「歴代ロマサガ 実用性が高すぎたぶっ壊れバグ」のランキングになります。
バグといえばロマサガには1から3まで、
実に様々なバグがありましたが今回は実用的で普段使えるバグを選びました!
プレイする中でいつもやってしまうあのバグや、
便利すぎてもはや手放せないバグなど、なかなかなぶっ壊れなバグもありましたね。
そんなバグがいっぱいなところもロマンシング!!
今回もぜひ楽しんでいただけたらと思います!
また以前行ったアンケートについても
ただいま絶賛制作中なのでぜひお楽しみに!!
※今回の動画作成にあたり、
ロマサガ1からは、攻略サイト「虎の巣」様、
ロマサガ2と3からは、攻略サイト「GCGX」様から
引用、参考参照にさせていただきました。
この場をお借りして改めてお礼申し上げます。
「虎の巣」様、「GCGX」様
ありがとうございます。
[目次]
01:31 第10位
03:41 第9位
06:01 第8位
08:28 第7位
10:29 第6位
12:51 第5位
15:02 第4位
18:13 第3位
20:27 第2位
22:54 第1位
25:10 まとめ
[参考サイト様]
「虎の巣」様
ロマサガ1:www8.plala.or.j...
「GCGX」様
ロマサガ2:gcgx.games/rs2/
ロマサガ3:gcgx.games/rs3/
[当動画について]
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
当動画は『ロマンシング サガ』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。
#ロマサガ #ゆっくり解説 #レトロゲーム
この辺の隙の多さがロマサガの魅力である
サガフロにも受け継がれた魅力ですね(*´∀`*)
@@ZP-marmott
キャット銀行、指輪転がし、金取引…ぶっちゃけわざと金策用意してるのではないかというレベル
@@user-nt3mz9gy6i 確かに!フリーシナリオならではの詰み防止策の一環なんでしょうかね(´・∀・`)
@@ZP-marmott無限あさりとかねw
あれ武神の鎧まででちゃうから防具は最初は完璧なのよね
お金も高周波ブレード売ればいいし
サガフロはあと何かあったかな?
@@SS-de6sw 無限あさりにはお世話になりましたねぇ!(´∀`) ほかに隙の多さという部分では、ブルーは習得できない心術の資質をルージュは習得できちゃったり、開かない宝箱が各地にあったり、ですかね。
スーファミのキャット銀行はお世話になったな
😅
滝登りはアイシャの場合メルビル宮殿に不法侵入する事でジャン救出作戦に参加出来て
ローバーンに馬を配置して本来仲間に出来ないジャンを連れ回せるという素敵なバグに進化させる事が可能ですね
ロマサガ2のワンダーバングルがないだと!?
10:22 「不遇なバグ」という不思議なフレーズ(´・∀・`)
ゲーム内で盗品を扱うルートがあるとかちゃんと説明もあるから指輪転がしは詰み防止の救済策なのでバグではありませんね
2のラストダンジョンの床踏むと岩が出てきて通行止を、セーブ&ロードでショートカット
これはお世話になりました
金の無い我が軍。キャット銀行の融資に感謝しております。
リマスターでキャット銀行が出来ない!どうしよう...と思ったらニューゲーム+で代用出来たという
確かに時間と手間はかかるけど、2時間くらいキャット銀行やれば国庫がカンストしたのでお世話になりましたw
活人剣はキャンセルするより岩を楽に除去するのに真価を発揮する
昔は大技林っていう裏技百科があって、そこでみんなこういう裏技の情報集めてた
ロマサガシリーズに限らず、金策バグがあると途端に楽になる
まあ趣味嗜好あるし、縛りプレイみたいなのでは使わないって人もいるだろうけど、俺はめっちゃすがり付く派ww
特に猫銀行はお世話になっております……
巨人の里の滝登りはあるあるですよね。
滝登り覚えた頃に好奇心に抗えず頑張って登っていったらてっぺんで画面がクラッシュしてフリーズしたw
途中で様子がおかしいと思って戻ろうとしたら後ろに移動できないという…
ロマサガ2のキャットのイベントは大変お世話になったが行き来がちょっと面倒くさい
6位、ちゃんとガラハドやられてて草😂
そういえば一人だけ平和じゃないような...(T^T)
LV七星剣バグは最強クラスである七星剣が2本になるのも良いな。
ワンダーバングル回避はランク外か・・・w
リマスター2やってるけど、活人キャンセルには大変お世話になっておりますw
でもマジで触手だけは勘弁してもらいたいw
終盤の敵から食らったら、まず間違いなく誰か転がるw
触手のスパパパパーン!とキックのドコッ!
この2点は名前の地味さも相まってインパクトが強烈ですね😅
@@user-xt5oy4bs4e
トリプルヒットのピンポンパンも追加で
やはりロマサガはガバってないとね!
ワングル(SFC版)すらランクインしないとは…
3のコマンダーモードそのものが、バグ級の強さだと思います。
相手が真破壊でもテキトーな4人で倒せますし、、、
状態異常回復ってチートですね😅
滝登りの裏技でメルビル宮殿内のネビルに会うと、本来クローディアしかできないはずのジャン救出イベントができる、というのも結構良い利点だと思います。特に主人公ホークで上手いタイミングでやればローバーンとブルエーレを出したうえでグレイとクローディアを仲間にできるのでお得かも。
指輪を転がすのは仕様です。
まぁまぁ!
当時は裏技とかバグ扱いだったからいいじゃないか?
今でこそ公式も認めてるから仕様扱いだけど。
指輪転がしに関しては”バグ”ではなく
フラグ管理が雑なだけの”仕様”では?(イベントアイテム紛失による詰み防止)
ハヤブサキャンセルでようやく普通の難易度ですね。
8:29
活人キャンセルは、リマスター版隠しボス相手には有用なのよね
あいつクイックタイムやるとやり返してくるから
ワタクシ基本的にバグ技は使わないようにしてましたね、ていうか「そんなことできたの!?」と単に知らなかっただけですが(苦笑)
あっでもロマサガに限らずデータが壊れるかも?っていうのは使用禁止、何気にスーファミ版のロマサガ1はセーブデータ消えやすかったので…
ハヤブサキャンセルは「DQ3(当時はSFCリメイク前なのでFC版)の防御攻撃みてーなバグが、この時代まで残ってるのか」って思ったなぁw
いつも紹介の時のBGMを楽しみにしてるのよ(^^)
右上に曲のタイトル書いといてくれるようになったのも嬉しいすね!
キャット銀行が有れば武具開発面だけは楽が出来るからね〜
制圧地域での武具購入が無料になる方がよっぽどバグだけどねぇ。
指輪転がしはバグから仕様へと昇格した。
やはりはやぶさキャンセルは殿堂入りレベル。キャット銀行が無いと2の金策で苦労するだろうからなぁ。3はやはり指輪転がし。詰み防止処置なんだろうけどやはり便利なものは便利。後は1のアイテム増殖はお世話になった。序盤でアイスソード買う金策とアイスソード自体の増殖で後が楽になる
終盤でも通常攻撃するくせついちゃって
通常攻撃のダメージレベルだとスターソードは断トツ
指輪転がしは仕様だったのでは?
イルカ像も同じ要領で出来るけど指輪と違って売り値と買値が同じだから、結果指輪のが仕様なのか判断が難しいのよね…
間違って売ってしまったときの救済ですね。
ロマサガ1はエレメンタルバグが有用でした。レア武器防具増殖+金策が楽々。
アイシャで始めてナイトハルト殿下を仲間にした後ブラックシリーズを増殖したらカチカチでした
隼ぶさキャンセル、滝登り、キャット銀行はお世話になりました(^ω^)
リマスターでキャット銀行がなくなったのは悲しかった...
序盤で楽して(メンドイけど)お金稼ぎたかったよう
聖王家の人たちは直接の子孫ではないんでしたっけ?たしか姉だったかな?
ロマサガ1は他にも有用なバグはあるけど、(もどすバグ以外は)虎の巣に載ってないんだよね。あのサイトは基本的に戦闘関連の情報だけだし。
ハヤブサキャンセルのせいで主人公作る時に素早さ全く考えなかったなぁ。バグや公式チートが使いまくれるガバと言うかゆるさがこのシリーズの魅力にもなってると思ってる
ロマサガ2はキャットイベントよりも戦闘で逃げるを繰り返すほうが金貯めは簡単
戦闘になったら勝っても逃げてもエンカウントでお金が入る
戦闘回数で敵が強化されるけど閃きで最終系技すぐ閃くから年代ジャンプ発生のタイミングさえわかってればこちらのほうが効率いい
主さんてロマサガ1.2.3を何回くらい最初からやり直してんだろ?
ラスボスまで行ったあと、終わったイベントの撮影があったらまた最初からやり直すから
めちゃめちゃ大変そう
まぁある程度はいろんなところを撮影してはいるんだろうけど
データ量とかヤバそうw
1~3位はあまりにも有名すぎた
指輪転がしはお世話になった。降魔の剣ほしさに、零酒だっけかと道士のローブを99個にした。でもいまだにドロップしないけどorz
あえてロマサガ3リマスターでも残してくれてありがとう!
ユリアン「余のテーマだと!?(エイジスリフレクター)」
今回の動画にはありませんでしたが、ロマサガ1の宝箱残像現象の座標バグにはお世話になりました
知力上げてればスターソードのダメージもバカにできないよ
サルーインには効果薄かったけど…
スターソードの威力は腕力基準だよ。
@@sansei9 脳筋状態で知力低いキャラで使ったらダメージそこまで高くなかった挙げ句たまにミス出たよ
@@user-il5yf1fd8m 虎の巣で確認したけど、スターソードのダメージ算出はアイアンソードとかと同じく物理単体。
ミスしたのは器用さが足りないせい。
多分、スターソードのレベルが足りないせいで低いダメージ帯が出ただけじゃないかな。
こちらの記憶ではアイスソードで1500だ目が出るくらいの腕力だと2500くらいのダメージ与えたし。
@@sansei9 脳筋で育てた終盤だったから器用さ足らないはないと思う
親も武道家シーフだったし
個人的には、指輪転がしはバグではないも思ってる。
オブシダン譲渡は何位ですか?
スターソードのための序盤に東方を勧めるの鬼畜では…
指輪をって出すのにアンネの話聞かないといけなかった気がしてたが
キャット銀行にはお世話になりました😊😉👍️✨
見る前に予想出来た第1位!!
当時色んなメーカーが出していた入力内容を記録できるゲームパッドに
キャット銀行の操作を記録して放置してた記憶
ガラハドのことかぁぁぁぁぁぁぁ!
3で銀の手、片手剣、二刀流で、バックスタッブ、効く敵に使うと、効く限り、バックスタッブが続けてできる、無限バックスタッブ、バグ、リマスター、やってて、発見🎉
ロマ1でハヤキャンに頼りすぎたせいでロマ2でラピスト以外の陣形選べなくなった奴俺以外にもいると信じたい
だから2で体術最強ってよく聞くけど一切使わないんだよな
ザコ戦は1ターンキル、ボス戦は光の壁とかの補助術使えば何とでもなるし
ロマサガ3のバグレベルアップが無いとは・・・
滝登り→応用で流砂渡りってできないんだっけ?
まあ、できるという話を聞いたことがないからできないんだろうなぁ……
指輪転がし→王家の指輪増殖はともかく、指輪転がしそのものはバグでもなんでもないのでは?
キャット銀行→実行にクッソ手間がかかる上に、カンストまで稼いでも全装備開発、全合成術開発、全施設建設には足りないからなぁ……
俺は使ったことないかな。
出来るよ。カクラム砂漠の端を無理やり超えてクラッシュさせることが出来る。
有用な事が何も出来ないから誰も話題にしないだけ。
サガシリーズしてるとグリッチへの抵抗が薄れる感じはする
ミンサガの盾とセルフバーニングは仕様か?
指輪ころがしはバグでなく仕込んでたんしゃなかった?
ロマサガは遊びじゃねんだよ!こちとら命かけてんだわ
指輪転がしはバグなんか?
まぁ1位は見なくてもわかってたw
アイテムカウンターだけは やっても面白くない
指輪転がしのBGMが怪傑ロビンなの草