내가 어떤기술에 맞았을때 -10이라고하면 방어상태로 돌아가는 프레임이 10프레임이 필요함 그때 상대가 10프레임의 시간이 소모되는 공격을 한다면 그 방어상태로 돌아가서 딱 끝나는순간 10프레임 공격을 얻어 맞음 (예 원투기술) 즉 나는 -10 상대입장에선 +10 상대가 공격하는 공격기술의 소모시간이 10프레임의 시간이필요 즉 +10 에서 공격기술 -10 따라서 상대 공격시전후에 나도0 상대0 나는 방어상태완전복귀못했는데 상대는 공격시간을 끝냈음 즉 나는 얻어터짐 나는 원투를 얻어 맞음 -5 프레임인상태 상대는 원투이후 오른어퍼로 띄우려고함 오른어퍼의 소모프레임은 15 원투 맞고나서 나도 원투지름 -5인상태에서 10프레임의 시간이 필요 -5 + -10 = -15 상대는 15프레임 어퍼로 지르기떄문에 내가 원투를 쓰면 상대는 +15가됨 그상태에서 상대는 +15 + -15(어퍼 지르는데 필요한 프레임) = 0 -5에서 내가 원투지르고 상대가 어퍼지르고 둘다 끝난상태에서면 나도 0 상대도 0 나는 원투공격의 원 완료 ..상대는 어퍼완료 상대는 내 원투의 원을 맞지만 나는 상대의 어퍼를 맞음 상대는 뒤로 고개가 젖치고 나는 공중에 붕뜸 ..... 상대는 재빨리 대쉬후 공중콤보여로 연타 시전시작 내 라이프바는 죽죽 떨어짐.. 문제는 오른어퍼류기술들이 상단회피서 기술들이 많아서 동시타도 아니고 어퍼가 거의 이김 21:42초쯤에 나오는 10프레임기술(-5) 15프레임기술(0) 13프레임기술(-2) 요부분은 좀 이해가 않되긴함 내가 원투를 떄렸다 나는 상대보다 +5의 프레임이익을 얻음 내가 15프레임기술을 바로시전 나는 원투로 +5프레임을 얻었으므로 15프레임소모가 필요한 어퍼를 지르니 나는 어퍼 공격이 완료되는데 10프레임을 필요함 이때 상대가 원투를 지르면 동타가나고 횡이동을 한다면 상대입장에서보면 나한테 공격이 오는 순간은 10프레임이 필요하기떄문에 10프레임의 시간을 얻음 결론: 상대는 10프레임안에 횡이동시도 원투이후 원투로 재공격 +5인상태에서 나는 10프레임을 소모하기때문에 5프렘만 소모하면됨 하지만 상대입장에서는 +5만큼의 시간을 범 +5프레임안에 횡이동을 해야한는 매우 부담스런 상황 결론: 상대는 5프레임안에 횡이동시도 원투이후 왼어퍼로 공격 원투로 +5를 번상태에서 나는 왼어퍼로 13프레임을 소모해야함 +5를 번상태이기때문에 8프레임만 소모하면됨 하지만 상대는 8프레임이라는 시간을 얻음 그동안 상대는 횡이동 시도 결론: 상대는 8프레임안에 횡이동시도 왼어퍼공방시에 대입해보면 내가 왼어퍼를 지름 .상대는 막음 나는 왼어퍼 시전했고 상대는 막아서 나는 -1 상대입장에서는 +1 왼어퍼이후 나는 횡이동시도 그리고 상대는 왼어퍼를 끊을려고 원투를 시전 상대는 +1을 얻은상태에서 10프레임 원투를 공격을 하니 9프레임의 사간만 소모해서 원투를 공격할수 있음 반대로 내입장에서는 9프레임후 원투가 옴 나는 9프렘만큼의 시간을 얻음 횡이동을 시전했기때문에 옆으로 휙피하고 상대는 원투를 헛침 사람마다 그냥 비 공방상태에서의 횡이동프레임은 같으나 공방상태에서 횡이동은 상대적이기때문에 순간 상황을 보고 자기자신이 횡이동 가능한 프레임이 사람마다 틀려지게 되는듯...
와 우연히 몇개 영상보는 중인데, 진짜 구라티비 이분 대단하다. 철권을 이렇게 가르쳐주는 사람이 어딨어ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 너무 유익하다. 정말 잘 보고갑니다. 어제 구라티비님 영상보고 다시 철권 시작하려고 그디어 첫 처녀 스티구메이크스틱으로 구매했습니다. 철권 고인물이 되기위해ㅋㅋ
인강은 안봐도 이건 본다...
닉넴이 좋아요 드립니다 ㅋㅋㅋㅋ
닉네임 정성추천
ㅇㅈ
천 맹호인가?
내가 어떤기술에 맞았을때 -10이라고하면 방어상태로 돌아가는 프레임이 10프레임이 필요함
그때 상대가 10프레임의 시간이 소모되는 공격을 한다면 그 방어상태로 돌아가서 딱 끝나는순간 10프레임 공격을 얻어 맞음 (예 원투기술)
즉 나는 -10 상대입장에선 +10 상대가 공격하는 공격기술의 소모시간이 10프레임의 시간이필요 즉 +10 에서 공격기술 -10 따라서 상대 공격시전후에 나도0 상대0
나는 방어상태완전복귀못했는데 상대는 공격시간을 끝냈음 즉 나는 얻어터짐
나는 원투를 얻어 맞음 -5 프레임인상태
상대는 원투이후 오른어퍼로 띄우려고함 오른어퍼의 소모프레임은 15
원투 맞고나서 나도 원투지름 -5인상태에서 10프레임의 시간이 필요 -5 + -10 = -15
상대는 15프레임 어퍼로 지르기떄문에 내가 원투를 쓰면 상대는 +15가됨
그상태에서 상대는 +15 + -15(어퍼 지르는데 필요한 프레임) = 0
-5에서 내가 원투지르고 상대가 어퍼지르고 둘다 끝난상태에서면 나도 0 상대도 0
나는 원투공격의 원 완료 ..상대는 어퍼완료 상대는 내 원투의 원을 맞지만 나는 상대의 어퍼를 맞음
상대는 뒤로 고개가 젖치고 나는 공중에 붕뜸 ..... 상대는 재빨리 대쉬후 공중콤보여로 연타 시전시작 내 라이프바는 죽죽 떨어짐..
문제는 오른어퍼류기술들이 상단회피서 기술들이 많아서 동시타도 아니고 어퍼가 거의 이김
21:42초쯤에 나오는 10프레임기술(-5) 15프레임기술(0) 13프레임기술(-2)
요부분은 좀 이해가 않되긴함
내가 원투를 떄렸다 나는 상대보다 +5의 프레임이익을 얻음 내가 15프레임기술을 바로시전
나는 원투로 +5프레임을 얻었으므로 15프레임소모가 필요한 어퍼를 지르니 나는 어퍼 공격이
완료되는데 10프레임을 필요함 이때 상대가 원투를 지르면 동타가나고 횡이동을 한다면
상대입장에서보면 나한테 공격이 오는 순간은 10프레임이 필요하기떄문에 10프레임의 시간을
얻음 결론: 상대는 10프레임안에 횡이동시도
원투이후 원투로 재공격 +5인상태에서 나는 10프레임을 소모하기때문에 5프렘만 소모하면됨
하지만 상대입장에서는 +5만큼의 시간을 범 +5프레임안에 횡이동을 해야한는 매우 부담스런
상황 결론: 상대는 5프레임안에 횡이동시도
원투이후 왼어퍼로 공격 원투로 +5를 번상태에서 나는 왼어퍼로 13프레임을 소모해야함
+5를 번상태이기때문에 8프레임만 소모하면됨 하지만 상대는 8프레임이라는 시간을 얻음
그동안 상대는 횡이동 시도 결론: 상대는 8프레임안에 횡이동시도
왼어퍼공방시에 대입해보면
내가 왼어퍼를 지름 .상대는 막음
나는 왼어퍼 시전했고 상대는 막아서 나는 -1 상대입장에서는 +1
왼어퍼이후 나는 횡이동시도 그리고 상대는 왼어퍼를 끊을려고 원투를 시전
상대는 +1을 얻은상태에서 10프레임 원투를 공격을 하니 9프레임의 사간만 소모해서
원투를 공격할수 있음 반대로 내입장에서는 9프레임후 원투가 옴 나는 9프렘만큼의
시간을 얻음 횡이동을 시전했기때문에 옆으로 휙피하고 상대는 원투를 헛침
사람마다 그냥 비 공방상태에서의 횡이동프레임은 같으나
공방상태에서 횡이동은 상대적이기때문에 순간 상황을 보고 자기자신이 횡이동 가능한
프레임이 사람마다 틀려지게 되는듯...
시원한 설명 감사합니다!
이거보니까 이해되네
스티브 강의 기다리는 중입니다.. 안 올라오더니 이런 더더욱 중요한 강의가..! 항상 감사합니다. 액자단에서 머물다가 이제 노랑단이 보이기 시작했습니다
세번째 다시 듣는 중~~^^ 언제나 무한 감사요~!
엄청나게 유익한 방송!
노랑단에서 한계를 느끼고 있는데 횡신, 프레임 관련해서는 처음 알았네요 감사합니다.
57:57 백대쉬 메모
구라형 방송 잘되길빌어요 진짜
덕분에 나 디바인달았어요 넘좋아구라방송ㅜㅜ
영상 너무 잘봣습니다
역시 기초가 중요한거 같아여~ 잘 배워갑니다~! 예전에 보고 다시 보니까 지나쳤던 부분이 더 보이네요~!
형님 잘보고있습니다 영원한 선생님 복받으세요
역시 철린이의 희망 청정수의 빛 구라센세 근대 그래서 레이븐은 언제죠? 저번에 준비중이라고 하신지 1년이 지나서 노랑단에서 혼자 빨강단 왔어요ㅠㅠㅠ
57:55(백대쉬)
내가 어쩌다가 이 개똥망고인물 게임을 하겠다고 이러고 있는지...
프레임 개념 저한텐 어렵긴 하지만 정말 잘 보구 갑니다 설명 대박 멋집니다!!!
철린인데 엄청 도움되네용!! 구라님 짱
넘 감사합니다!👍👍👍
추천박고갑니다
철권을 꽤 했는데 이런 개념없이 기술만 디립다 지르기만 했네요 그니까 어느정도 올라가면 계속 쳐맞기만 ㅠ 좋은내용이에요.!!
채팅창에 어벤저스 스포일러 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저두구라님 강의듣고 주황단 찍었어요..
아 이런거구나.. 그동안은 그냥 하고싶은대로 플레이 했었는데 저런거 하나하나 다 생각하면서 해야 고수가 될수 있는거군요
센세 감사합니다.
소름돋게 이해도가 높다ㄷ
상대가 딜캐가없는기술써서 막고 내가 뭐 +3 이나 +7이 될때 어떤기술들을 쓰는게좋나요?
내가알던 철권이 계산기 게임이었다니 ㅠㅠㅠㅠㅠ
강의실력은 탑오브탑
사랑해요 구라형!!!
와 우연히 몇개 영상보는 중인데, 진짜 구라티비 이분 대단하다. 철권을 이렇게 가르쳐주는 사람이 어딨어ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 너무 유익하다. 정말 잘 보고갑니다. 어제 구라티비님 영상보고 다시 철권 시작하려고 그디어 첫 처녀 스티구메이크스틱으로 구매했습니다. 철권 고인물이 되기위해ㅋㅋ
1:22:06
게임 키기도전에 보기엔 1시간 20분은 너무 힘들다
제 목표는 올 캐릭 마이티입니다 그런게 녹단을 겨우 찍고있네요 시즌2여서 시즌1강의가 안맞기도 하고 풍신류들 초풍 초오찌가 잘 안나가서 힘드네요 그리고 클라우디오 강의좀요
구라님 제가 화랑을 잘하고 싶은데 뛰운후 66rk가 잘 않맞아요 어땋게 연습하나요?
그거는 그냥 프랙티스에서 연습밖에 답이없습니다ㅠㅠ
66rk를 최대한 빨리 해봐요. 다만 6을 뛰운 뒤 후딜이 풀리기 전에 입력하면 안됩니다. 후딜이 풀렸을 때 66rk를 입력하면 쉽게 됩니다. 타이밍을 찾으세요
앞오른손으로대신할순있음
돈 주고도 못보는 명강의
너무 어렵네요 철권 그래도 재능은없어도 소질은 있어야 봅니다ㅜ
철권을 시작할까...
이야.... 내용 좋네요. 근데 프레임 싸움, 백대시를 기본기라고 하는 건 좀... 고급기 또는 중급기라고 해 주면 감사 ㅠㅠ 기본기가 안 되어 있는 사람이 철권하는 사람 전체 50%가 넘는데. 기본기 전혀 없는 주황단이 씀 ㅋㅋㅋ
상대방 큰기술을 막은후 딜캐하려고 어퍼하면 제 캐릭터 몸이 휘청거려서 공격에 당하는건 어찌해야할까요 ㅠㅠ
뭔말인지 이해가 안되는데요 딜캐를 하는데 캐릭터가 왜 휘청거림?
특정 기술은 서서 맞으면 선자세로 뺑글뺑글 돌면서 넉백이 되는데 이게 벽앞에서 맞으면 벽꽝이 되거나 필드에서 쳐맞으면 가드는 가능하지만 이득이 엄청난 편임.
특정 기술은 맞추면 10프레임 이상의 가드가능 이득이 있으니 왠만해선 개기면 안 됨
같이 맞아서 휘청거리는거 말하는건가..?
가드백 크다는걸 말하시는거 아닌가.. 붕권같은걸 막아서 뒤로 밀려나서 휘청거리신다는거 아닌가
한국어로 바꾸는법좀 알려주새요 ㅠㅠ
패드로 철권으로 해야하는상황인데
패드로는 잘 할수있을까요
컨트롤러는 본인숙련도 나름이기 떄문에 관계는 없습니다.
아케이드로 먼저 가동된 게임이니 대부분의 유저들이 스틱을 선호하지만
PC나 콘솔 등으로 입문한사람들은 키보드나 패드로도 게임을 하는 유저들이 많습니다
스트리트파이트5같은경우는 패드유저들이 굉장히 많습니다
이건 개인적인 견해인데, 첫 입문시에 패드로 입문은 굉장히 메리트가 있습니다
특히 대회참가할떄 짐이 간편해지고 컨트롤러 연결도 편합니다.
조이스틱같은경우는 가끔 오작동도 나고 버튼이
고장나는 경우도 발생하지만
패드의 경우 예비 패드도 챙겨 갈수있는 강점이 있습니다
28:05
구라형님 철권7 프레임데이터 한글로 되어있는곳 아세요?? 이거 보면서 공부좀 할라구요...
저기 클라우디오 강의 만들어 주실 수 있나요?
이거 긴거 아닌데 길다는분들이 많네요. 철권 기본기를 1시간20분으로 설명해놓은거면 오히려 짧은겁니다..
이 개념만 이해하고있으면 텍프까지도 가능하다고 봅니다.
구라선생님... 다 좋은데 어벤져스 스포당했습니다 ㅠㅠ 편집좀 잘 해주지 그러셨어요 ㅠㅠ
어떤놈인가요 ㅠㅠ 흙흙 방송 영구벤 때리겠습니다 ㅠㅠ
7분 30초쯤부터 broship이란 사람이 스포하네여