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この2人キョウスケ&エクセレン以上に足並み揃えづらいのがね…でも外伝の低燃費ツインバードはかなり助けられた
個人的に使わない選択肢が無い。
「片方が地上にいると空を飛んでいるユニットも引きずられて地上を歩く」というツインユニットシステムのせいで使いにくいんだよね「片方が地上にいて相方がその上空を守る」というユニットごとに独立した仕様でいいあと100万回言われてるけどビルガー空BはおかしいOGMDですらフル改造しないと空Sにならないって…
アラドが強運持ってたのでガンガン使ってましたね。でラトとタッグにしてリレーション使って、ゼオラはエクセ姉とタッグにして、合体攻撃とリレーションを考慮した配置にしてたなぁ。なので、キョウスケ達強運持ちはみんな使ってました。
ニルファはアラド君から始めたので、ニルファ・サルファの時はアラド・ゼオラコンビはよく使いました。ただ、サルファは完全に加速要要員と化していましたね。OGシリーズはOG2ではアラドの赤のビルトファルケンの利用法に驚きました。あの場限りの赤いビルトファルケン、、外伝以降も使いたかったですね。ただ、ビルガーの空適性がBだったので、正直使いづらいです。なので第二次OGシリーズではゼオラはファルケンかグルンガス参式のサブパイロットでしたが、アラドは運用しずらくて、あまり使っていませんでした。後、個人的にはビルガーのビクティム・ピークの使用時のアラドの台詞、『アインス!ツヴァイ!!ドラァァイ』という台詞がアルファシリーズにあったのに、OGシリーズでは無くなっていて本当に残念でした・・・
アラドが弱いんじゃなくてシリーズ重ねるほど単騎でぶっ壊れがワラワラ出てくるんよ
ワンマンで強い機体がどんどん増えていくから、段々と取り残されがちになってしまうんですよね…スクール周りの話も終わってしまってるので、アルトやヴァイスと同様に強化するには何かしら理由づけが必要な気がしますね…
スタッフ鬼畜やん。結ばせてやれよ。
原作(ニルファ)通りアラドの能力が低めに設定はされてたけど普通に好きなキャラだったしOGシリーズは結構自由に育成出来たからちゃんと鍛えて使ってたなぁ
ゼオラもツンデレかわいいけどアラドのキャラクター性とスタッグビートルクラッシャーが好きだから使ってた(ステ低いのは強化パーツで補う)
完全にスクール関連のお話を畳んじゃって強くなる見込みも予定もなさそうなのがツラい。アラドはマシンナリーチルドレンの素体に選ばれたり、イングやクォブレーとも何かしら縁があるんだからトンデモ覚醒とかしてくれないかなぁ(´・ω・`)
普通にα系でもOG系でも使ってたな…空BもEN勿体ないと基本地上に降ろして戦うから問題なかったし。
ツインバードストライク好きだからけっこう使ってる強いかと言われたら微妙だけど、やっぱりスパロボは愛だよ、愛
この2人好きだから絶対毎回使ってる!ぜオラの援護攻撃が便利だし可愛い🩵
MDの時は今まで以上に弱体化を感じました!でも使ってあげたい!
ゼオラはまだしもアラド(ビルガー)はとにかく念入りに育成してやんないと厳しすぎるからなあ。合体攻撃はやはり魅力だしアラド自体も良いキャラだから使ってやりたいって心情もある。まあOGは全滅プレイでPP引き継ぐから時間掛ければいくらでも強く出来るんだけどね。てか自分はそうした。ちなみにアラドの声優とシャイン王女の声優は夫婦だったりする。
OGMDでは、クスハとブリットが、後半龍虎王に乗り換えからグルンガスト参式に乗り換えました!グルンガスト参式プラス➕アラドゼオラは合ってました!
第二次OGのビルガーって空Bだったんですね、プレイしてましたが気づきませんでした…普通にビルガーとファルケンで組ませて運用してました。雑魚は、ファルケンで倒しながら中ボスクラスをアラドで刈って資金を増やす方向で使ってましたしレギュラーかというと出したり、出さなかったりありますが、最終ステージの事を考えると出せる枠があるだろうと思って育成してましたねwαシリーズの時好きで使ってたので思い入れあるし合体攻撃があるだけ全然使えると思いますよー逆に隠し武器の為にラッセルのレベル上げる方が苦痛だと思うのですが…
???「頼りにしてるぞ、撃墜され王」
第二次OGでビルガーが空Bに…それと同時にTBSで最後ビルガーが墜落しそうになる演出が追加された…
身内がビルガー好きで使ってたんですけど、かなり不遇。せめて元から空Aならもっと使いやすかったのに……
最近MDやり直したけどシナリオに全くと言っていいほど絡まなかったな…強制出撃イベントもたしか無かったし元主人公勢で言えばあとユウカーラやタスクレオナも似たようなもんだけど
好きなキャラがOGシリーズで強かったのって地味にありがたかったんだな
寺田さんのX(旧Twitter)だっけなビルガー空Bは初登場時(α2)からある設定を再現した。でも「そんな原作再現は要らない」とユーザーから大不評だったてなこと呟いてましたねー
ツインバードストライクの戦闘シーンを見るために出してた所はあるwでも移動力さえどうにかなれば全然活躍出来ると思うんだよなぁ🤔アラド&ゼオラで組ませることにこだわり過ぎか?いっそ参式に乗せるか?いや、ここはジャケットアーマーパージ(移動力+3、運動性アップ)を気力120で発動出来るようにしてだな…ウンヌンカンヌン
第二次OG以降は単体だと火力不足や思ってる以上に脆かったりと合体攻撃以外に難があって2軍扱いが多かったかな困った時の参式で無理矢理二人運用してたことが多かった
ゼオラのエースボーナスを考慮してアラドとツイン組ませてましたね。 ビルガーにブーストハンマーを装備させて移動後ファルケンと共に個別攻撃出来るようにしたり反撃でツインバードストライクを使えるようにしてましたね。
aからスパロボを始めたからお気に入りのキャラクターだが、愛だけで補えないほど他の機体のインフレについていけてない。…倉庫番…。
ツインバードストライクは強いんだ💪( ¨̮ 💪)
アラドとゼオラ……第3次スパロボαにおけるゲームをやめる時の中断メッセージで、終了の挨拶をしたとこで、見たことないかなと思われますよね(主人公が違ったら、出番がないということ)
いくらなんでもビルガーアラドを空Bにするのはひどいと。
第3次αだとアラドが序盤で合流しているので、合体攻撃はすぐに使える。ただ、同じ小隊に入れるよりもキラ、ムウの小隊にゼオラ、アスラン加入まではクォヴレーと、アスラン加入後はアスラン、カガリ、ノインと組ませてた。2人は加速持ちなので、キラとアスランの加速役かつ小隊攻撃要員として活用。
鉄壁使えるからジガンに乗せると結構強いんだよねアラド。ただそうするとタスクをどうするか、になるけど
第2次やMDで使うとちょっと縛りプレイみたいな。2人をグルンガスト参式に乗せる発想は無かったです。強そうですね。
アラド&ビルガーが微妙だけどそんなの関係ないだってスパロボは愛で遊ぶんだもの
基本的に、使ってました。最初にツインを、組ませてエースボーナス発動後に、マキシマムブレイクの為、ビルガーは、近距離の味方機、ファルケンは、遠距離の味方機と、組ませてた。(MD)後は、似たような運用してました。
え、GBAのOG2じゃこの二人は生命線なんだが。バリア貫通という概念が存在しないあのゲームでは一軍で使えるか使えないかの判定基準の一つに「合体攻撃の有無」が不可欠なので使わないっていう選択肢がなかった。むしろ燃費悪すぎて普通に戦えないダイゼンガーとかマジでゴミ…()
ビルガー空Bは多分ジャケットパーツ後付けして重くなってるせいだろうし、ゼオラが鉄壁覚えるのは援護防御でアラドを守る為だろうそういう設定面を反映するのは個人的には好きなんだがまぁちゃんと強い機体として使いたい人達からはそりゃ不評だよな特に動画内でも言われてるがアラドはいつまで新兵扱いなんよ、既に教導隊とかいう最高峰の部隊配属になってんだから能力値見直そうよこの能力値云々は個人的にはマサキも該当してる時系列F後まで行ってんだからもっと基礎能力上げろよ、魔装機神本編だとシュウより強いまであるのになんでOGだと足元にも及ばねえんだよ、こういうのこそ設定反映しろや
枠がないとは言ったが第二次αのシナリオ内においては唯一ゼンガーアイビスクスハが出来なかった「イルイの救出を成し遂げる」という優遇を受けてるという。(フォローになってるかこれ?)
2次からだったかは忘れたけどビルガーが空Bのせいでこのコンビで組ませづらいのよね~
初めて買ったスパロボが第二次αで初めて選んだ主人公はアラドだったから思い入れは強いんだが、他のキャラが濃すぎてなかなか目立たないんだよなあ
合体攻撃の最後のエンスト演出なんだけど合体攻撃後の残りENで演出変わるとかあると面白いと思う
もうps2ないから出来んけど、好きだから使ってた。
やっぱり、ちゃんと優秀だったのはニルファだけだった決して弱いというわけではないんだけど、ニルファ以外パッとしないというか
ゼオラ大好き、ファルケン大好き、TBSのBGM好き。つまりレギュラー確定。
フェアリオン組と組ませて、援護で合体攻撃打ちまくれるのが強かったです。移動力がネックなので、戦艦積んでカバーしてました。
初出の第二次αではガンガン強化して最前線で暴れてもらった以後の作品では使ったり使わなかったりアラドはキャラとしてはOG勢の中では五指に入るくらいお気に入りなんだけど…
ツインバードストライク好きだからメンバーが揃ってない最初の方は積極的に使ってた!中盤~終盤は主力メンバーのLvと同じくらいになるようにたまに出撃させてLvを上げてた。
個人的にこのコンビは好きなのでビルガーの空適正補助してスタメン入りしてました
クォヴレーとの組み合わせ好きだった
アラドがどうしても足を引っ張るんだよなぁ...ビルガー単体でもかなり戦えるようにしてほしい
個人的には、ゼオラの鉄壁がキツイ印象です。
性能がどうとかより、結局キャラ愛で使用頻度が決まるよな。硬い機体にラッセル乗せてイージスラッセルとかやってた人いるだろ?
OG外伝以降はゼオラはともかくビルガーとアラドが弱すぎてなーそろそろビルガーファルケンも強化イベントあって良さそう
サルファだとクォヴレー編でしか使えないのも相俟って周回プレイしてもppが稼げず、育成段階に差が出ちゃうのが残念だったねぇ……。アイビスなんかも同じなんだけど、彼女達の機体は最終的に複数パイロットのMAP兵器持ちになるし、なによりセレーナのアレグリアスがMAP兵器の鬼だったんもんで、新旧主人公を一緒の小隊にブチ込んでおけば、後からpp稼いで割と追いつけたんだけど……。この反省なのか、後の作品では稼いだ育成用ポイントを周回プレイの際に全パイロットから一時的に取り上げて、全パイロットに平均化して再分配する仕様になった気がする。できればこの設定で、もう一度サルファをプレイしたいもんだねぇ(スパロボというゲームの仕様上、リマスターが出せないってのは承知の上で)。
戦力が整うと使わなくなるんだよなぁ。次回作で機体の強化か新機体が欲しいところ。
何かディスるような意図は一切ないけどこの手のアンケートってパッと見の文章や画像から興味ある前提で答えにくる可能性高いんで、そう考えると端からアラド&ゼオラが好きな人達が答えに来てる可能性高いんで実際プレイヤーの5割以上が主力扱いしてたかと言われるとかなり怪しい感
サムネの時間表示のせいで「不遇すぎるカッブ」と読み違えたが異論は無かった
言われてるけどビルガーが空Bなのが辛い。
ビルガーはステの低さとALL兵器ファルケンはP兵器が弱い補う必要があるから使いづらさがちょっと目立ったな
ゼオラは揺れシーンだけで主力で付かった
作品数も溜まったし、もうOGもGジェネ式にしたらいいのに
TBSの上位互換技を二種類くらい追加(超遠距離全体と強力近接など)して、合体攻撃特化ユニットにしたらどうだろう?
MAP兵器版ツインバードって無いんだっけ高速機動しながらの連携攻撃だしあってもよさそう
アラドゼオラ、、、スパロボ黄金期を支えた2人だけど…ビルガーが地味すぎる😂 次回作はボクサーみたいなのをビルガーにプレゼントしたげて
使い方を分かれば良いが・・・他が強かったんや
似たコンセプト機体が多いから補欠になりやすい。育成方針や強化パーツでの補強…ダイゼンガー、アウセンザイター、アルトアイゼン、ヴァイスリッターと火力の出し方が同じで違いは、年齢が若い位なんだよなぁ〜。スクールの強化人間っていう設定、機体も特別なエンジンや安全性度返しの劇ヤバ機体っていうわけでもないから見劣りしてしまう。量産機より強い位だから序盤〜中盤の機体に落ち着いた感じです。
そもそもアルト、ヴァイスが強いしフリッケまで追加されたら使わない状態が増える。
ビルガーは機体として普通すぎるんですよね オーバースペック感 特に無いし 使う理由は好きだから以外無い
OG2や外伝ではブーストハンマー持たせれば活躍できてた
タスクを参式に乗せてアラドをジガンに乗せてたな
ゼオラは完全に私欲でスタメンだったな…
ゼラ夫すき❤
OGでキョウスケ&エクセレンをメインで使ってた、アラドが落とされやすくて終盤、きつかった、使いたいんだけど。
そろそろクビにされそうで怖いキャラ達…
MDでの、エースボーナスの噛み合わなさには頭を抱えたよ(´・ω・)
ゼオラけっこう好き
投稿どうもありがとうございます。『第2次α』で『ゼオラ編』と言われたアラドの不遇ぶりが続く…。😢
キャー!!アラドさんの絵土!!このネタがわかるかな?
第二次OGだっけ?サルファだったかな?
アラド、ゼオラ共に好きだから使ってたニルファで唯一イルイを自力で助けるって凄い事やと思うよ
OG完結編でクォヴレー(アストラナガン)のリレーション要員で大活躍する予定だから(震え)
今気づいたけど、なんでゲーム表記が「アラド戦記」やねん!笑
ラインヴァイスリッターはともかく。さすがに普通のパーソナルトルーパーで前線は限界だからいい加減合体とかでもしてアルトヴァイスとビルガーファルケンとかにでもならないと正直インフレについていけなくなってきたな。
凄く今さらだけど、何でこの2人はパイロットスーツじゃないんだろうな?
そんなのこの二人だけじゃなくARDの携帯機組なんて誰もパイロットスーツなんて着てないよ。J組は統夜だけ着て(ただしノーヘル)他は誰も着てないな。…ていうか着てるキャラ着てないキャラとで半々くらいな気がする。
確かにOG2以降の参戦キャラは着てませんでしたね。個人的にリューネのパイロットスーツが嫌いで、リューネは着てるのにDC残党の2人が着てないのは何でだろうな?と思っての発言でした。
まぁこの二人はスクール製強化人間みたいなもんだからまだ理解できなくもない
あ、ごめんカルヴィナもスーツ着てたわ…ノーヘルだけど。やっぱヘルメット付きのスーツだと顔隠れて絵面が地味になるからかな?リューネは実はOG外伝までスーツ着てなくて第二次OGからカットインでスーツ着はじめたね。
@@user-uq7ee7de5yそうなんですよ。途中からあのダサいスーツになっちゃったのでリューネの使用率が激減してしまいまし(*´Д`)
「ゼオラ!俺はお前を…こいつで潰すっ!!(対洗脳ゼオラ戦でスタッグビートルクラッシャー選択)」
こういう言い方したらアレだけど、機体にせよパイロット同士の関係にしろジェネリックキョウスケ&エクセレンだからな……そらオリジナルには勝てんよ
喪みたいに一票入れました
αナンバーズにしろ鋼龍戦隊にしろ突出した奴が主力張る攻撃的部隊だから色んな意味で格上が他にいると攻撃要員よりサポート役の方が重宝するのよねで、悲しい事に「こいつらは所詮ブロンゾ」というアギラBBAの評価証明するような現状に……
ゼオラはいつもスタメン。アラドはサブパイにして、PP稼ぎが終了するまでは育成しない。
TBSはスパロボ史上最高の演出になったな
この2人キョウスケ&エクセレン以上に足並み揃えづらいのがね…でも外伝の低燃費ツインバードはかなり助けられた
個人的に使わない選択肢が無い。
「片方が地上にいると空を飛んでいるユニットも引きずられて地上を歩く」
というツインユニットシステムのせいで使いにくいんだよね
「片方が地上にいて相方がその上空を守る」というユニットごとに独立した仕様でいい
あと100万回言われてるけどビルガー空Bはおかしい
OGMDですらフル改造しないと空Sにならないって…
アラドが強運持ってたのでガンガン使ってましたね。
でラトとタッグにしてリレーション使って、ゼオラはエクセ姉とタッグにして、合体攻撃とリレーションを考慮した配置にしてたなぁ。
なので、キョウスケ達強運持ちはみんな使ってました。
ニルファはアラド君から始めたので、ニルファ・サルファの時はアラド・ゼオラコンビはよく使いました。ただ、サルファは完全に加速要要員と化していましたね。
OGシリーズはOG2ではアラドの赤のビルトファルケンの利用法に驚きました。あの場限りの赤いビルトファルケン、、外伝以降も使いたかったですね。ただ、ビルガーの空適性がBだったので、正直使いづらいです。なので第二次OGシリーズではゼオラはファルケンかグルンガス参式のサブパイロットでしたが、アラドは運用しずらくて、あまり使っていませんでした。
後、個人的にはビルガーのビクティム・ピークの使用時のアラドの台詞、『アインス!ツヴァイ!!ドラァァイ』という台詞がアルファシリーズにあったのに、OGシリーズでは無くなっていて本当に残念でした・・・
アラドが弱いんじゃなくてシリーズ重ねるほど単騎でぶっ壊れがワラワラ出てくるんよ
ワンマンで強い機体がどんどん増えていくから、段々と取り残されがちになってしまうんですよね…
スクール周りの話も終わってしまってるので、アルトやヴァイスと同様に強化するには何かしら理由づけが必要な気がしますね…
スタッフ鬼畜やん。結ばせてやれよ。
原作(ニルファ)通りアラドの能力が低めに設定はされてたけど普通に好きなキャラだったしOGシリーズは結構自由に育成出来たからちゃんと鍛えて使ってたなぁ
ゼオラもツンデレかわいいけどアラドのキャラクター性とスタッグビートルクラッシャーが好きだから使ってた(ステ低いのは強化パーツで補う)
完全にスクール関連のお話を畳んじゃって強くなる見込みも予定もなさそうなのがツラい。
アラドはマシンナリーチルドレンの素体に選ばれたり、イングやクォブレーとも何かしら縁があるんだからトンデモ覚醒とかしてくれないかなぁ(´・ω・`)
普通にα系でもOG系でも使ってたな…空BもEN勿体ないと基本地上に降ろして戦うから問題なかったし。
ツインバードストライク好きだからけっこう使ってる
強いかと言われたら微妙だけど、やっぱりスパロボは愛だよ、愛
この2人好きだから絶対毎回使ってる!
ぜオラの援護攻撃が便利だし可愛い🩵
MDの時は今まで以上に弱体化を感じました!
でも使ってあげたい!
ゼオラはまだしもアラド(ビルガー)はとにかく念入りに育成してやんないと厳しすぎるからなあ。合体攻撃はやはり魅力だしアラド自体も良いキャラだから使ってやりたいって心情もある。まあOGは全滅プレイでPP引き継ぐから時間掛ければいくらでも強く出来るんだけどね。てか自分はそうした。ちなみにアラドの声優とシャイン王女の声優は夫婦だったりする。
OGMDでは、クスハとブリットが、後半龍虎王に乗り換えからグルンガスト参式に乗り換えました!グルンガスト参式プラス➕アラドゼオラは合ってました!
第二次OGのビルガーって空Bだったんですね、プレイしてましたが気づきませんでした…
普通にビルガーとファルケンで組ませて運用してました。
雑魚は、ファルケンで倒しながら中ボスクラスをアラドで刈って資金を増やす方向で使ってましたしレギュラーかというと出したり、出さなかったりありますが、最終ステージの事を考えると出せる枠があるだろうと思って育成してましたねw
αシリーズの時好きで使ってたので思い入れあるし合体攻撃があるだけ全然使えると思いますよー
逆に隠し武器の為にラッセルのレベル上げる方が苦痛だと思うのですが…
???「頼りにしてるぞ、撃墜され王」
第二次OGでビルガーが空Bに…それと同時にTBSで最後ビルガーが墜落しそうになる演出が追加された…
身内がビルガー好きで使ってたんですけど、かなり不遇。
せめて元から空Aならもっと使いやすかったのに……
最近MDやり直したけどシナリオに全くと言っていいほど絡まなかったな…
強制出撃イベントもたしか無かったし
元主人公勢で言えばあとユウカーラやタスクレオナも似たようなもんだけど
好きなキャラがOGシリーズで強かったのって地味にありがたかったんだな
寺田さんのX(旧Twitter)だっけな
ビルガー空Bは初登場時(α2)からある設定を再現した。でも「そんな原作再現は要らない」とユーザーから大不評だった
てなこと呟いてましたねー
ツインバードストライクの戦闘シーンを見るために出してた所はあるw
でも移動力さえどうにかなれば全然活躍出来ると思うんだよなぁ🤔
アラド&ゼオラで組ませることにこだわり過ぎか?
いっそ参式に乗せるか?
いや、ここはジャケットアーマーパージ(移動力+3、運動性アップ)を気力120で発動出来るようにしてだな…ウンヌンカンヌン
第二次OG以降は単体だと火力不足や思ってる以上に脆かったりと合体攻撃以外に難があって2軍扱いが多かったかな
困った時の参式で無理矢理二人運用してたことが多かった
ゼオラのエースボーナスを考慮してアラドとツイン組ませてましたね。
ビルガーにブーストハンマーを装備させて移動後ファルケンと共に個別攻撃出来るようにしたり反撃でツインバードストライクを使えるようにしてましたね。
aからスパロボを始めたからお気に入りのキャラクターだが、愛だけで補えないほど他の機体のインフレについていけてない。…倉庫番…。
ツインバードストライクは強いんだ💪( ¨̮ 💪)
アラドとゼオラ……
第3次スパロボαにおけるゲームをやめる時の中断メッセージで、終了の挨拶をしたとこで、見たことないかなと思われますよね
(主人公が違ったら、出番がないということ)
いくらなんでもビルガーアラドを空Bにするのはひどいと。
第3次αだとアラドが序盤で合流しているので、合体攻撃はすぐに使える。
ただ、同じ小隊に入れるよりもキラ、ムウの小隊にゼオラ、アスラン加入まではクォヴレーと、アスラン加入後はアスラン、カガリ、ノインと組ませてた。
2人は加速持ちなので、キラとアスランの加速役かつ小隊攻撃要員として活用。
鉄壁使えるからジガンに乗せると結構強いんだよねアラド。ただそうするとタスクをどうするか、になるけど
第2次やMDで使うとちょっと縛りプレイみたいな。
2人をグルンガスト参式に乗せる発想は無かったです。強そうですね。
アラド&ビルガーが微妙
だけどそんなの関係ない
だってスパロボは愛で遊ぶんだもの
基本的に、使ってました。
最初にツインを、組ませてエースボーナス発動後に、マキシマムブレイクの為、ビルガーは、近距離の味方機、ファルケンは、遠距離の味方機と、組ませてた。(MD)
後は、似たような運用してました。
え、GBAのOG2じゃこの二人は生命線なんだが。
バリア貫通という概念が存在しないあのゲームでは一軍で使えるか使えないかの判定基準の一つに「合体攻撃の有無」が不可欠なので使わないっていう選択肢がなかった。
むしろ燃費悪すぎて普通に戦えないダイゼンガーとかマジでゴミ…()
ビルガー空Bは多分ジャケットパーツ後付けして重くなってるせいだろうし、ゼオラが鉄壁覚えるのは援護防御でアラドを守る為だろう
そういう設定面を反映するのは個人的には好きなんだがまぁちゃんと強い機体として使いたい人達からはそりゃ不評だよな
特に動画内でも言われてるがアラドはいつまで新兵扱いなんよ、既に教導隊とかいう最高峰の部隊配属になってんだから能力値見直そうよ
この能力値云々は個人的にはマサキも該当してる時系列F後まで行ってんだからもっと基礎能力上げろよ、魔装機神本編だとシュウより強いまであるのになんでOGだと足元にも及ばねえんだよ、こういうのこそ設定反映しろや
枠がないとは言ったが第二次αのシナリオ内においては唯一ゼンガーアイビスクスハが出来なかった「イルイの救出を成し遂げる」という優遇を受けてるという。(フォローになってるかこれ?)
2次からだったかは忘れたけどビルガーが空Bのせいでこのコンビで組ませづらいのよね~
初めて買ったスパロボが第二次αで初めて選んだ主人公はアラドだったから思い入れは強いんだが、他のキャラが濃すぎてなかなか目立たないんだよなあ
合体攻撃の最後のエンスト演出なんだけど合体攻撃後の残りENで演出変わるとかあると面白いと思う
もうps2ないから出来んけど、好きだから使ってた。
やっぱり、ちゃんと優秀だったのはニルファだけだった
決して弱いというわけではないんだけど、ニルファ以外パッとしないというか
ゼオラ大好き、ファルケン大好き、TBSのBGM好き。つまりレギュラー確定。
フェアリオン組と組ませて、援護で合体攻撃打ちまくれるのが強かったです。移動力がネックなので、戦艦積んでカバーしてました。
初出の第二次αではガンガン強化して
最前線で暴れてもらった
以後の作品では使ったり使わなかったり
アラドはキャラとしてはOG勢の中では五指に入るくらいお気に入りなんだけど…
ツインバードストライク好きだからメンバーが揃ってない最初の方は積極的に使ってた!
中盤~終盤は主力メンバーのLvと同じくらいになるようにたまに出撃させてLvを上げてた。
個人的にこのコンビは好きなのでビルガーの空適正補助してスタメン入りしてました
クォヴレーとの組み合わせ好きだった
アラドがどうしても足を引っ張るんだよなぁ...ビルガー単体でもかなり戦えるようにしてほしい
個人的には、ゼオラの鉄壁がキツイ印象です。
性能がどうとかより、結局キャラ愛で使用頻度が決まるよな。
硬い機体にラッセル乗せてイージスラッセルとかやってた人いるだろ?
OG外伝以降はゼオラはともかくビルガーとアラドが弱すぎてなー
そろそろビルガーファルケンも強化イベントあって良さそう
サルファだとクォヴレー編でしか使えないのも相俟って周回プレイしてもppが稼げず、育成段階に差が出ちゃうのが残念だったねぇ……。
アイビスなんかも同じなんだけど、彼女達の機体は最終的に複数パイロットのMAP兵器持ちになるし、なによりセレーナのアレグリアスがMAP兵器の鬼だったんもんで、新旧主人公を一緒の小隊にブチ込んでおけば、後からpp稼いで割と追いつけたんだけど……。
この反省なのか、後の作品では稼いだ育成用ポイントを周回プレイの際に全パイロットから一時的に取り上げて、全パイロットに平均化して再分配する仕様になった気がする。
できればこの設定で、もう一度サルファをプレイしたいもんだねぇ(スパロボというゲームの仕様上、リマスターが出せないってのは承知の上で)。
戦力が整うと使わなくなるんだよなぁ。
次回作で機体の強化か新機体が欲しいところ。
何かディスるような意図は一切ないけどこの手のアンケートってパッと見の文章や画像から興味ある前提で答えにくる可能性高いんで、そう考えると端からアラド&ゼオラが好きな人達が答えに来てる可能性高いんで実際プレイヤーの5割以上が主力扱いしてたかと言われるとかなり怪しい感
サムネの時間表示のせいで「不遇すぎるカッブ」と読み違えたが異論は無かった
言われてるけどビルガーが空Bなのが辛い。
ビルガーはステの低さとALL兵器
ファルケンはP兵器が弱い
補う必要があるから使いづらさがちょっと目立ったな
ゼオラは揺れシーンだけで主力で付かった
作品数も溜まったし、もうOGもGジェネ式にしたらいいのに
TBSの上位互換技を二種類くらい追加(超遠距離全体と強力近接など)して、合体攻撃特化ユニットにしたらどうだろう?
MAP兵器版ツインバードって無いんだっけ
高速機動しながらの連携攻撃だしあってもよさそう
アラドゼオラ、、、スパロボ黄金期を支えた2人だけど…
ビルガーが地味すぎる😂
次回作はボクサーみたいなのをビルガーにプレゼントしたげて
使い方を分かれば良いが・・・他が強かったんや
似たコンセプト機体が多いから補欠になりやすい。育成方針や強化パーツでの補強…
ダイゼンガー、アウセンザイター、アルトアイゼン、ヴァイスリッターと火力の出し方が同じで違いは、年齢が若い位なんだよなぁ〜。
スクールの強化人間っていう設定、機体も特別なエンジンや安全性度返しの劇ヤバ機体っていうわけでもないから見劣りしてしまう。
量産機より強い位だから序盤〜中盤の機体に落ち着いた感じです。
そもそもアルト、ヴァイスが強いしフリッケまで追加されたら使わない状態が増える。
ビルガーは機体として普通すぎるんですよね オーバースペック感 特に無いし 使う理由は好きだから以外無い
OG2や外伝ではブーストハンマー持たせれば活躍できてた
タスクを参式に乗せてアラドをジガンに乗せてたな
ゼオラは完全に私欲でスタメンだったな…
ゼラ夫すき❤
OGでキョウスケ&エクセレンをメインで使ってた、アラドが落とされやすくて終盤、きつかった、使いたいんだけど。
そろそろクビにされそうで怖いキャラ達…
MDでの、エースボーナスの噛み合わなさには頭を抱えたよ(´・ω・)
ゼオラけっこう好き
投稿どうもありがとうございます。
『第2次α』で『ゼオラ編』と言われたアラドの不遇ぶりが続く…。😢
キャー!!
アラドさんの絵土!!
このネタがわかるかな?
第二次OGだっけ?サルファだったかな?
アラド、ゼオラ共に好きだから使ってた
ニルファで唯一イルイを自力で助けるって凄い事やと思うよ
OG完結編でクォヴレー(アストラナガン)のリレーション要員で大活躍する予定だから(震え)
今気づいたけど、なんでゲーム表記が「アラド戦記」やねん!笑
ラインヴァイスリッターはともかく。さすがに普通のパーソナルトルーパーで前線は限界だからいい加減合体とかでもしてアルトヴァイスとビルガーファルケンとかにでもならないと正直インフレについていけなくなってきたな。
凄く今さらだけど、何でこの2人はパイロットスーツじゃないんだろうな?
そんなのこの二人だけじゃなくARDの携帯機組なんて誰もパイロットスーツなんて着てないよ。J組は統夜だけ着て(ただしノーヘル)他は誰も着てないな。…ていうか着てるキャラ着てないキャラとで半々くらいな気がする。
確かにOG2以降の参戦キャラは着てませんでしたね。
個人的にリューネのパイロットスーツが嫌いで、リューネは着てるのにDC残党の2人が着てないのは何でだろうな?と思っての発言でした。
まぁこの二人はスクール製強化人間みたいなもんだからまだ理解できなくもない
あ、ごめんカルヴィナもスーツ着てたわ…ノーヘルだけど。やっぱヘルメット付きのスーツだと顔隠れて絵面が地味になるからかな?リューネは実はOG外伝までスーツ着てなくて第二次OGからカットインでスーツ着はじめたね。
@@user-uq7ee7de5yそうなんですよ。
途中からあのダサいスーツになっちゃったのでリューネの使用率が激減してしまいまし(*´Д`)
「ゼオラ!俺はお前を…こいつで潰すっ!!(対洗脳ゼオラ戦でスタッグビートルクラッシャー選択)」
こういう言い方したらアレだけど、機体にせよパイロット同士の関係にしろジェネリックキョウスケ&エクセレンだからな……そらオリジナルには勝てんよ
喪みたいに一票入れました
αナンバーズにしろ鋼龍戦隊にしろ突出した奴が主力張る攻撃的部隊だから
色んな意味で格上が他にいると攻撃要員よりサポート役の方が重宝するのよね
で、悲しい事に「こいつらは所詮ブロンゾ」というアギラBBAの評価証明するような現状に……
ゼオラはいつもスタメン。
アラドはサブパイにして、PP稼ぎが終了するまでは育成しない。
TBSはスパロボ史上最高の演出になったな