【ゆっくり解説】レビュー大荒れでオワコンか…引退者が続出してるアプリ衰退の歴史【白猫プロジェクト】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 25. 08. 2024

Komentáře • 1,6K

  • @user-vw5rv4fw1r
    @user-vw5rv4fw1r Před rokem +1374

    みんなで協力して役割分担してステージをクリアするインフレ前の白猫が好きだった

    • @user-tn7bj8ec8o
      @user-tn7bj8ec8o Před rokem +277

      わかる。シャルロット初登場あたりから自分で攻撃、回復ができる自己完結型のキャラが当然になって辞めた。

    • @user-mm5ll4od6h
      @user-mm5ll4od6h Před rokem +123

      めっちゃわかる、ヒーラーがマジでありがたかった。

    • @user-dj9gl5ft6f
      @user-dj9gl5ft6f Před rokem +111

      初期は協力クエストそのものが楽しくて何時間でも遊べたけど、自己完結キャラ出て来てから協力クエストはタウン育てるルーン集めるだけの作業になった

    • @user-du3uk2ju3e
      @user-du3uk2ju3e Před rokem +49

      くっそわかるわ〜
      ファナとかイロメロとかいうバフ特化キャラ好きやったな〜

    • @arrows01
      @arrows01 Před rokem +32

      金色辺りの序盤からインフレが凄かったからな。シャルとかバリア+リジェネ+高火力とヤバかった。

  • @user-nw2zu3ly8e
    @user-nw2zu3ly8e Před rokem +490

    酷い時はSSランク評価だったキャラが2ヶ月くらいでAかBくらいまで落ちてた記憶がある。だから新規層を取り込みやすいんだけどヘビーユーザーがどんどん離れていったんだろうな

    • @BuenaVista777
      @BuenaVista777 Před rokem +25

      違う1ヶ月だ。

    • @user-uf9im6dy1t
      @user-uf9im6dy1t Před rokem +21

      パルメショック?
      今じゃそんなの当たり前になってきたな。

    • @Himazin_1130
      @Himazin_1130 Před rokem +17

      半年覇権キャラですごいと言われるゲーム

    • @user-bh1xg3ng3c
      @user-bh1xg3ng3c Před rokem +4

      あの白いドラゴンに乗ってた女の子名前なんだっけ?

    • @user-bh1xg3ng3c
      @user-bh1xg3ng3c Před rokem

      結構の間ランキング1位だった子

  • @ame8820
    @ame8820 Před rokem +403

    ストーリーがほんとに好きだからどうにか頑張って続けて欲しい気持ちが凄いある
    最近色んなイベントストーリーが終わりに向かって行ってる気がするからちょっと悲しい

  • @user-yj1wb4gd2e
    @user-yj1wb4gd2e Před rokem +80

    キャラ愛

    • @user-nc5ke4dr7q
      @user-nc5ke4dr7q Před rokem +14

      投票イベントがシンプルに出来レースすぎて投票する面白さが無くなってきてる気がする

    • @YasuYou31
      @YasuYou31 Před rokem +13

      好きなキャラが弱かったら一生再登場できないよね

    • @user-fq1vd2os3j
      @user-fq1vd2os3j Před rokem +3

      そういうことか

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo Před rokem +3

      フォースターキャラとかキャラ立ってるのに出さないの意味分かんないんだよね
      ゴルフでチャコが出てくれたのは本当に嬉しかったけど本家の方の面白みのないキャラ連発は依然として変わってないっぽい

  • @tori-Atana
    @tori-Atana Před rokem +111

    黎明期のソシャゲで凸の要素もないから課金させるには短いスパンで新キャラを出すこととガチャを渋ることしか出来ないシステムがもうキツい

  • @user-um7uk5zy2x
    @user-um7uk5zy2x Před rokem +31

    ストーリーはガチで良いのにもったいないよな…

  • @user-xn8dn8fz3j
    @user-xn8dn8fz3j Před rokem +97

    好きなキャラでまともに戦えないのが辛えんだ

    • @Luxala846
      @Luxala846 Před rokem +32

      分かる。強くても直ぐに産廃になるから萎えるのよね。嫁ルウシェが好きだったけど、性能が追いつかなくて使わなくなったよ

    • @user-mm6sz9in6f
      @user-mm6sz9in6f Před rokem +9

      新しく出るキャラに合わせてクエストの難易度も上がるせいで過去のキャラが活躍する場がない

    • @Lex_Illust
      @Lex_Illust Před 10 měsíci +3

      昔ながらの白猫を再現してくれるだけでユーザー戻ってくると思うんだけどそんなに難しいことなのか?

    • @user-ec3hf8gs7q
      @user-ec3hf8gs7q Před 9 měsíci +3

      ​@@Lex_Illust火力やスキル倍率の調整は可能だとしても、移動速度、攻撃速度、スキルカウンター対策(出の速さや移動スキル)もインフレで破綻しているので、そっちの調整が不可能だと思います。

    • @saku.ra.
      @saku.ra. Před 8 měsíci +2

      花嫁オスクロルが出てからしばらく使ってたけど追い付けなくなって1年くらいしてから使わなくなった……

  • @GoGo-zy8rl
    @GoGo-zy8rl Před rokem +53

    白猫やってる友達が、「環境の入れ替わりが激しすぎて、1人のキャラに愛着が湧きにくい」って言ってた。
    ソシャゲあるあるで、「キャラ愛があれば性能は気にならない」という言葉もあるけど、ここまでインフレが進むと限界があるのかな。

    • @user-nc5ke4dr7q
      @user-nc5ke4dr7q Před rokem +12

      キャラの愛着が枠から繰り返し使おうとしても産廃化が早くて使っていて悲しい

    • @blackops1875
      @blackops1875 Před 6 měsíci +4

      ダメージ兆て。(-_-;)

    • @user-zg1bm4in7z
      @user-zg1bm4in7z Před 2 měsíci +1

      原神よろしくインフレしつつも現環境キャラと噛み合えばパーティに組み込まれるって形のアプデになってれば良かったものの
      完全に過去キャラ一掃して白猫2をリリースしましたみたいな形にしたから爽快感で続けていた勢は排除されるし、好きなキャラでやってた人も排除された
      正直運営の迷走に振り回されてるだけのゲームになってる

    • @user-nr3xi4np3b
      @user-nr3xi4np3b Před měsícem +2

      白猫は単体性能がアホすぎて壊れキャラが生まれるタイプだから、他のソシャゲで見られるぶっ壊れバフキャラを入れて全力介護って手法が取りにくい

  • @nanashiki312
    @nanashiki312 Před rokem +43

    基本、長寿アプリは新規勢が入ったとしても継続して古参に追いつくのはハードルが高すぎるし、かと言って古参勢も一度でもマンネリ化に陥ってログインしなくなるとそこから再度継続して遊び続けるのは難しいと思う。
    白猫しかり長く続けば続くほど一定の数値まで伸びても後は衰退するだけだろうし、キッカケがあれば更に加速しちゃうのは仕方ないよね…

  • @zerom3657
    @zerom3657 Před rokem +158

    任天堂の訴訟は、任天堂が世界のゲーム業界活性化のために無償提供してた技術をコロプラが独自の技術として有償化したからが切っ掛けじゃなかった?

    • @user-cx2rl9ok6c
      @user-cx2rl9ok6c Před rokem +80

      せやで
      みんなちょっとずつ踏んでるからみんなグレーゾーンで使い回してる特許関係を使ってよそから金取ろうとした馬場が100%悪いんよこの件は

    • @127tEmperorREYMEYNIKE
      @127tEmperorREYMEYNIKE Před rokem

      @@user-cx2rl9ok6c ちゃうわ…コロプラは任天堂が近年狙ってるVR特許、たくさん持っとんのや。で、ちょっと違反したん口実に大袈裟にいちゃもんつけて!コロプラ潰して!企業買収してそのVRの特許、会社ごと吸収しようと企んだのが任天堂や。特許違反は特許吸収のための口実と!当時開演したばっかりだったが頃名渦で赤字出しかけたマリオパークの負債の穴埋めを、賠償金でしようとした。が任天堂の本当の目的やったぞ。裏がたくさんあんのや。超腹黒かったんが任天堂や。

    • @user-yb6hc3hz3c
      @user-yb6hc3hz3c Před rokem +10

      柚葉みたいな感じ?

    • @tkd55526
      @tkd55526 Před rokem +13

      @@user-yb6hc3hz3c
      柚葉は法的な部分では問題ないけど倫理的な部分でこれはいかんでしょと叩かれてた感じやね

    • @tn-om4sk
      @tn-om4sk Před rokem +51

      @@user-yb6hc3hz3c そう、「皆が暗黙の了解で使わせてもらってる物を、空気読まず有償化した」って意味で同じだね

  • @MilkTickin
    @MilkTickin Před rokem +28

    マルチをパスワードでやらないと入れなかった時代が懐かしい。
    内容を忘れたがマルチ専用クエの最難関を一人でクリアするのをみんなで応援していた頃が楽しかった。
    ヴィヴィが好き。

    • @user-pv6dz6ev9k
      @user-pv6dz6ev9k Před rokem

      パスがあった頃の最難関ってクロスファイト辺りでしたかねぇ…

  • @user-gf1bh4ej6w
    @user-gf1bh4ej6w Před rokem +109

    インフレ早いのもあるけど、結局回復やら火力やらが全部自己完結するのが最強みたいなのがもうキツいわ
    4周年くらいまでやってた知識での憶測でしかないけど、新規がどれだけ頑張っても上級者レベルのタウン効果まで追いつくのもしんどいしエンドコンテンツがキツそう

    • @user-rr2fh4sk8r
      @user-rr2fh4sk8r Před rokem +3

      少し前にタウンのアプデ入ってタウンマの半分の効果は誰でも貰える

    • @user-ek7on9px5k
      @user-ek7on9px5k Před rokem

      🖕( ˙꒳​˙ )ᶠᶸᶜᵏ

    • @user-sf8tr3lk7v
      @user-sf8tr3lk7v Před rokem +1

      wwwwwwwwwwwwなんも知らんのに大口叩くなってwwwwww

    • @user-gf1bh4ej6w
      @user-gf1bh4ej6w Před rokem +47

      @@user-sf8tr3lk7v wいっぱい付けてそんなにおもろかったなら何より^^

    • @user-dn5qo3dm2w
      @user-dn5qo3dm2w Před rokem +20

      シャルロットとオウガが実装された時が一番面白かったわ。一番バランス取れてた。

  • @user-wt9lb9ub4m
    @user-wt9lb9ub4m Před rokem +31

    当初は協力クエストにランマチ機能が無かったので、白猫専用のマッチングアプリをよく使ってた記憶があります。あの頃は良かった…。
    パルメショックでは辞めなかったけど、任天堂訴訟事件が発生してからは「もうダメだな」と思って引退しました。
    ちなみに任天堂はコロプラが特許申請を行っている時から既に特許侵害について警告していたらしいですね。それをコロプラが無視し続けた結果訴訟に踏み切ったんだそうな。まあ自業自得ですね。

  • @kaigoooooo
    @kaigoooooo Před rokem +126

    白猫はストーリーが楽しいから周年イベント前にはドキドキするんだよね

  • @user-cm4ri8gn3g
    @user-cm4ri8gn3g Před rokem +14

    ガセ情報多すぎる
    ・白猫はリセマラのDL数もカウントしてたから1億DLなんて膨大な数字になったがモンストはリセマラはカウントしてないから比較できない
    ・パルメ実装時にあった最高難易度の協力クエストは4人で役割分担しないとクリアできないなんてことはなかった
     白猫は基本ヌルゲーだから簡単 しかもこのクエストは大した報酬もらえるわけじゃないからべつにクリアできなくて問題ない
    ・リセマラが白猫が始まりだったわけがない もっと前のゲームから当然行われていた

    • @TsuuuMuuu14
      @TsuuuMuuu14 Před 4 měsíci +1

      ☆12.13出た頃には役割という概念はなかったよね! 自己完結キャラは既にいたし!

  • @nekozilla6000
    @nekozilla6000 Před rokem +290

    懐かしいなぁ。
    中学の頃みんなでアホほどやってたの覚えてる。
    キャラや世界観・ストーリーの作り込みが凄くて大好きだった記憶。本当に運営さえ違ったらもっと全盛期がつづいたろうなぁ。

    • @user-vd7yd4xq8t
      @user-vd7yd4xq8t Před rokem +13

      いやぁ、どのみちソシャゲはブームが来ても数年で終わるよ。
      モンスト、パズドラも衰退してるじゃん。

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 Před rokem +28

      @@user-vd7yd4xq8t モンストは不沈空母だけどね
      国内3強ゲームにずっと入り続けている

    • @user-ik3nh3uy5t
      @user-ik3nh3uy5t Před rokem +36

      どんな人気ゲームもリリース数年が最高地点で後は下がるんよ
      原神とかですらその域を出れない

    • @Narumi_Navy
      @Narumi_Navy Před rokem +2

      @@V-NoNNo2018まぁコラボ月一ペースでやってるからログインされるんだと思うわ
      モンストオリキャラだけで勝負すると人気は下がるかもね

    • @user-bb8jo3uv5b
      @user-bb8jo3uv5b Před rokem

      あのラブライブでさえ今は衰退してる
      一部のファンはやっているみたいだが
      俺は虹学は好きだけどスクフェス2はやってないわ

  • @KHers-co4rx
    @KHers-co4rx Před rokem +19

    パルメショックよりパルメショック以降のインフレ具合の方がハンパないイメージなんだが...

  • @user-nt1xv7zg1l
    @user-nt1xv7zg1l Před rokem +26

    白猫はイベントごとに新ボス出て倒す方法がかなり異なったりするから出戻り勢に厳しいんよなあ…。

  • @yogurt4952
    @yogurt4952 Před rokem +24

    白猫運営のキャラ使い捨ては本当に酷い、ずっと前から指摘されてるのに改善されたと感じたことがない

  • @rainytone17
    @rainytone17 Před rokem +9

    ダグラス2のあたりまで必死でやってた思い出深いゲームだ。
    自由に動けてサクサクアクション出来て、通信プレイも出来るとか当時は画期的だったけど、今はどのゲームもそんなの当たり前だし、ゲームバランスもグラフィックも白猫を遥かに上回るゲームがたくさん出てる。
    その割にまだサービス続いてるし、ひっそりと続けてるユーザーもいるみたいだから、愛されてるゲームだなと思う。

  • @No-qd8ni
    @No-qd8ni Před rokem +96

    島石やらルーンメモリー石やらをスタミナ無しで掘れるのが最大の魅力だな。問題は掘ってる内に反吐が出そうになってリタイアしちゃうって事。

  • @user-we8ds1yu8q
    @user-we8ds1yu8q Před rokem +64

    微妙な星4で墓標マルチやってた頃が楽しかった

    • @user-pe4th9nk6s
      @user-pe4th9nk6s Před rokem +1

      野良じゃ絶対にやれないだろうけど
      リア友と魔導士のフラン艦隊で当時の高難易度行ったりしてたなぁ

  • @user-ml1sn7vc3o
    @user-ml1sn7vc3o Před rokem +221

    個人的にはキャラを増やす速度が凄すぎて、既存のキャラが忘れられていくのが寂しく感じました。チャッピー…( ;∀;)

    • @user-vh7ef6pf5h
      @user-vh7ef6pf5h Před rokem +8

      チャッピーは絵師が問題起こしすぎたせいじゃろ

    • @user-ml1sn7vc3o
      @user-ml1sn7vc3o Před rokem +3

      @@user-vh7ef6pf5h そうなんですね。知らなかった…

    • @user-pm3im5fp7n
      @user-pm3im5fp7n Před rokem +11

      人気キャラが目立ちすぎて
      他のキャラがどんどん
      忘れられていくのは
      寂しいですよね...💦

    • @NARACOCOA
      @NARACOCOA Před rokem +11

      特定のキャラのゴリ押しばっかで飽きる

    • @user-sf8tr3lk7v
      @user-sf8tr3lk7v Před rokem

      @@NARACOCOA いくしあ

  • @canon6251
    @canon6251 Před rokem +7

    推しの供給が毎年周年イベのたった一言だけの砂漠のような環境を擦り続けてそろそろ9年になる
    最初期フォースターでもミラやコーンやミカン達、なんなら傭兵繋がりでエリーナさえ度々イベントに出演するのにな
    それでも……俺は待ってるからな…………ハヤト・カミシロ……百塔の島イベント…………………………

  • @tomato_1477
    @tomato_1477 Před rokem +53

    インフレが早すぎるのが難点
    可愛いキャラ多いしイベントも面白いから頑張って欲しいなー

  • @murabito_K
    @murabito_K Před rokem +15

    何年か前の闇の王子と光の王?辺りはすごく楽しかった思い出ある

  • @bananasummer3939
    @bananasummer3939 Před rokem +199

    初期の白猫はマジで楽しかった…
    マルチで敵のタゲ取って攻撃引きつけて味方への被弾しないような立ち回りしたりとか連携してる感じがあって楽しかった。剣キャン、槍キャンみたいなテクニックもあったしなあ

    • @user-nf6fe6nv4l
      @user-nf6fe6nv4l Před rokem +19

      それな
      職種にそれぞれ役割あった頃が1番楽しかった

    • @shirushirua
      @shirushirua Před rokem +9

      剣キャン槍キャンは今でも全然使うけどね

    • @user-dr3ho1sd1v
      @user-dr3ho1sd1v Před rokem

      今もステキャンが流行ってるよ

    • @yosuketaira1443
      @yosuketaira1443 Před rokem +8

      しょこたんコラボあたりが一番面白かった気がする。タンク、アタッカー、ヒーラーがちゃんと役割こなして協力してたし

    • @do8925
      @do8925 Před rokem +1

      ふにゃっしーとか旧限定持ってるのなんか特別感あって良い

  • @user-ui9rq5kn3z
    @user-ui9rq5kn3z Před rokem +62

    だいぶ前に辞めた身だけど、ガチャの演出は好きだったから定期的に復帰したくなる
    ストーリーはかなり面白かった方なので出来る限り長く続いて欲しい

  • @okamasa.262
    @okamasa.262 Před rokem +11

    何も気にせずエンジョイ勢のワイはおかしいのかね

    • @Gottisaikou
      @Gottisaikou Před rokem +2

      楽しむのが1番だぜ!!!

  • @relaxamwoodchip1058
    @relaxamwoodchip1058 Před rokem +17

    ガチャをするための配布石が多いゲームだから、その時一番強いキャラが欲しいわけでもないなら課金が要らないんだよね。課金圧がある意味薄い分もう特にヘイトも無いんだけど、ソシャゲの運営としては稼げないし、安定しないかもなー。
    ……ユーザーを不幸にするゲームって、実は誰も課金してないせいでサ終するゲームより、射幸心と課金圧強めな流行りのゲームの方なのかもよ。ウマ娘のサポカ四凸とかすごくしんどいし……

  • @user-dq6tg1ib3j
    @user-dq6tg1ib3j Před rokem +11

    他のソシャゲとは比較にならないほど激しいインフレと、運営による特定キャラクターの露骨な贔屓(シャルロット、ティナ、オスクロル等)に辟易して数年前に辞めました。
    「推しの新衣装来るかな?」というワクワクよりも「どうせまたあのキャラなんだろうなぁ」という諦観の方が勝るようになって…はぁ。

  • @Yuzu_Lucifer
    @Yuzu_Lucifer Před rokem +27

    めちゃ詳しく解説してくれて、そーだったんだ。ってなったけど、
    個人的にはインフレが起こりすぎて、とりあえず新キャラが強くて、旧キャラは一瞬で置いていかれる感じに着いていけなかった感じでしたね...
    今はやってないので変わってるかもしれませんが、せっかくの推しキャラを推すにも限界があると分からせられた作品のイメージでしたね

  • @user-vj9lb6zm5o
    @user-vj9lb6zm5o Před rokem +77

    白猫のストーリーまじで好き

    • @sp-dq1fg
      @sp-dq1fg Před rokem +22

      それな 特にメインストーリー
      最近ではリコリコのストーリーもおもしろかった

    • @user-mo6xi8gp1q
      @user-mo6xi8gp1q Před rokem +10

      BGMも好き

  • @user-no1rz8mm3r
    @user-no1rz8mm3r Před rokem +332

    キャラデザ一つ一つが肩にはまってないから飽きない、コラボキャラも結構出てるから集めるだけでちょっとしたオールスターで楽しい、ストーリーも良い、アクションは毎回挑戦してて本当好き、もうちょい自分のスキルを活かせるクエストを増やしたら面白い神ゲーになると思う、それでも自分にとっては神ゲーで9年間楽しめたゲームは白猫だけです。

    • @Lala-ni9hm
      @Lala-ni9hm Před rokem +8

      ただの連打ゲー
      キャラもゲーム中はちいっちゃくて草

    • @user-rh4tl4tr9x
      @user-rh4tl4tr9x Před rokem

      @@Lala-ni9hm重要なとこ無視してるのw

  • @Rune_emotion
    @Rune_emotion Před rokem +9

    協力は初代シズク、茶熊フランでヒーラーやってたのが懐かしい
    プレミオピーク、ノアネモ、修学旅行茶熊辺りが自分の最盛期

  • @GY-um7qu
    @GY-um7qu Před rokem +10

    ダグラス一生懸命育てるだけでオンラインで戦えてたあの時代は最高やったって事やな

  • @user-rj3bx1po6r
    @user-rj3bx1po6r Před rokem +279

    任天堂との訴訟が表沙汰になったときにツイッターで白猫ユーザーが「任天堂を許さない 」というタグで任天堂への怒りや恨みを書き連ねていたら、いつの間にか任天堂ユーザーがそのタグで大喜利始めてタグ乗っ取った流れはちょっと笑いました

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult Před rokem +20

      なにそれ気になる

    • @はんぺんさん
      @はんぺんさん Před rokem +63

      白猫ユーザーが任天堂を嫌ってやってた事が任天堂が好きな人の方が圧倒的に多くていつの間にか埋もれちゃったやつですね。

    • @user-rf2di4eh7l
      @user-rf2di4eh7l Před rokem

      @@Master-Yokult 例を挙げると
      「受験前なのに神ゲー販売する任天堂を許さない」とか
      「3DS修理したら、貼ってたステッカーによく似た奴をわざわざ貼り直してくれて許さない」とか
      任天堂叩きのはずが肯定意見ばかり集まってしまった
      まあ普段の在り様が表に出てしまった感じやね
      ゲーム業界の善意を掠め取って利益にしようとしたコロプラより、ユーザー目線で経営してきた任天堂が支持されていたという話

    • @user-um7uk5zy2x
      @user-um7uk5zy2x Před rokem +34

      その「任天堂を許さない」は白猫ユーザーの中でも少数のヤバい人たちがやってたイメージあるなぁ

    • @user-ze5rc6wg6k
      @user-ze5rc6wg6k Před rokem

      そんなのあったの?

  • @user-cb1kz8rc3n
    @user-cb1kz8rc3n Před rokem +11

    色々あったけど白猫は好き。
    エレノアがでた4周年イベントはよかった。いまも少しやってます。

  • @user-gs3lt5wc4x
    @user-gs3lt5wc4x Před rokem +7

    懐かしい。シャルロット〜ダグラス2辺りの時代が1番好きだったわ

  • @user-qk9tt8if5q
    @user-qk9tt8if5q Před rokem +7

    周年関係のストーリー読みに毎年この時期戻ってくる

  • @Kira-T4
    @Kira-T4 Před rokem +48

    最近は昔のキャラが強化できて使えるようになってるけど不満点が7割くらいはある

    • @user-nt1xv7zg1l
      @user-nt1xv7zg1l Před rokem +13

      神気解放やらなくなったしね…

    • @user-qs8vw5en9o
      @user-qs8vw5en9o Před rokem +2

      ⁠@@user-nt1xv7zg1l神気なんで最後に実装されたのいつのキャラだよて感じ…w

    • @fact2201
      @fact2201 Před rokem +6

      強化しても明らかに火力が全然足りてないなら問題なのよ…

    • @tokumei-kunsan
      @tokumei-kunsan Před rokem +1

      スキル覚醒の素材必要数バグってておもろい

    • @RocCoo-Coo
      @RocCoo-Coo Před rokem

      昔の神気解放はスキルの名称、魔法陣などのエフェクト、モーションに至るまで変更されてて本当に楽しみだった
      今はもとから最適化されてるせいかそういうの無いからなぁ…

  • @geesehoward8636
    @geesehoward8636 Před rokem +39

    いやいや、黒猫のウィズが先だからね。
    他のアプリを沢山作り過ぎたと言って黒猫のウィズが表示されるのは間違いですよ。

    • @user-yl7kp2ji1w
      @user-yl7kp2ji1w Před rokem +1

      ぐちぐち間違いを指摘するなんて性格悪いなあw日常から揚げ足とるの大好きそうwww

    • @user-yl7kp2ji1w
      @user-yl7kp2ji1w Před rokem

      @@user-ew6vg8db7w ほんとですよねwww

  • @Rize_jp
    @Rize_jp Před rokem +5

    白猫というコンテンツ自体は本当に素晴らしいんだけどね…
    ほぼリリース時から今も白猫やってます。

    • @ame2498
      @ame2498 Před rokem +1

      るうしぇたん!

    • @Rize_jp
      @Rize_jp Před rokem

      @@ame2498 ルウシェ可愛い

  • @user-mg5gz4gp7u
    @user-mg5gz4gp7u Před rokem +5

    三周年のゼロクロニクルは凄い好きだったな

  • @user-fw9vj4db7e
    @user-fw9vj4db7e Před rokem +11

    それでも白猫は私の青春の1ページだったなぁ…今は時間なくてやってないけど楽しかった

  • @user-ib4er3nt4o
    @user-ib4er3nt4o Před rokem +12

    白猫ストーリーとキャラはええからな定期的に戻っちゃうんよなー

  • @Nonbili_ing
    @Nonbili_ing Před rokem +5

    7:03 浅過ぎだろこの動画
    パルメが優位に立てたのは少なくとも2ヶ月だけ、その後は月1ペースでインフレしてた環境なのに、したらばwikiの内容よくそのまま転載できるな

  • @user-hf4fi5qg7r
    @user-hf4fi5qg7r Před rokem +11

    動画内で「今や当たり前となっているリセットマラソンも白猫プロジェクトが始まりだったのね」ってあるけど全然そんな事ないような・・・

  • @DOG-kw5xz
    @DOG-kw5xz Před rokem +32

    任天堂とコロプラの裁判は、任天堂が多数の特許を持っているけど、ゲーム業界の為に他のメーカーも無償で使用してもいいですよって温情を、コロプラが任天堂の特許技術を使用した、ぷにコンとかいうのを独自技術(自称)で開発したから、これを使いたければ、他のメーカーは使用料払えよ、とかアホな事を言い出しから任天堂がブチ切れたんでしょ?
    簡単に例えれば、任天堂が所有しているテーマパークが有って、誰でも無償でどうぞって開放してた所に、何故かコロプラが、今日からここはうちの物だから、入るやつは入場料払えって言ったようなものなんだよな。

    • @user-sx7ui4yu6n
      @user-sx7ui4yu6n Před rokem +1

      コロコロの擁護するわけじゃないけど、なんかそういう「良い話感」で世論を誘導した気がしてしまう僕はもうゲームを純粋に楽しめない大人になってしまったのかもしれない。
      でも訴訟直後に白猫っぽいソシャゲをリリースしたのは正直笑った

  • @SA-eo8pd
    @SA-eo8pd Před rokem +49

    まだ学生だった時は毎日のようにやってたけど
    社会人になってしばらくして、やる頻度が減っていて
    今じゃあログインしてるだけになったけど、大好きだしまだいつかちゃんとプレイしたい

    • @user-yc5hr5vd9n
      @user-yc5hr5vd9n Před rokem +6

      セツナ、トワが一番最初に出たときはまじで楽しかった式神使いまくってたわ

  • @yamada4358
    @yamada4358 Před rokem +13

    白猫、、、キャラは好きだよ
    推しもいるしさ。ストーリーもいいよ、、でもさ、人気のキャラにスポット当たりすぎて次から次へと人気キャラの新しいの出るし、なんか飽きちゃったんだ。推しはずっと好きだよ

    • @user-ig7ie6xj7h
      @user-ig7ie6xj7h Před 15 dny

      それな、なんか自分の好きなキャラが見捨てられるのは…ちょっと辛いよなーまじで、
      コルネとセーラと今でもめっちゃ好きだけど、なんか今の超インフレ状況に置いていかれたなって思った

  • @yuki_yukine
    @yuki_yukine Před 11 měsíci +2

    このゲームがした1番の功績はグラブルと同時期にストーリーとゲームが両立したソシャゲの基盤を作り上げたところだと思う
    白猫が出てから同じようにフルボイスでストーリーに華を持たせ、その一方ストーリーを読まない人でも楽しめるゲームが沢山でた気がする。
    コラボイベントも白猫の世界にコラボキャラが来てフルボイスでコラボ相手のキャラが喋るストーリーを構築してたのは本当にソシャゲ黎明期にとって凄い貢献をしたと思う

  • @Nayuta-Akagi
    @Nayuta-Akagi Před rokem +10

    ふなっしーコラボの時からやってます
    個人的にミステリーランド付近からついていけなくなった感があって今は、気になったキャラが実装された時だけinするって遊び方に切り替えてます。
    クエストもできる分だけやる。深追いはしない 
    キャラゲーと割り切れば苦じゃないかもしれない(男性キャラの実装間隔が広めだから、それもあるんだろうけど)

  • @gensou-y29
    @gensou-y29 Před rokem +11

    事あるごとに不具合でジュエルが貰えるのやばい

  • @syo8271019
    @syo8271019 Před rokem +54

    皆で協力して墓碑をクリアするのが本当に楽しかった!弱いキャラでクリア出来たときの達成感ほんとに楽しかったなぁ〜

  • @user-bz5zh9ot1n
    @user-bz5zh9ot1n Před rokem +7

    最強の名を長い間冠してた茶ティナ、4周年王子、茶アイシャの時代は今の白猫からするとキャラ調整上手かったんやな

    • @user-nz5wv5bd2z
      @user-nz5wv5bd2z Před rokem +1

      ノア→パルメ→ティナ→レナ
      ここら辺の末期感は凄かったぞ

  • @harley_davidson_marlboro_man

    一番最初の事件はヴィルフリートだな
    それまで2〜3000くらいしかダメージが与えられなかった環境の中、いきなり1万超えダメージ出すキャラが出て、強力クエストも一気にインフレした
    あれで脱落した組も結構いる

    • @sand_light
      @sand_light Před rokem +3

      ヴィルフリートがヤバいっていうか、斧の修正でSPRプラス2でSP回収が上がってカモメと仲良く壊れた感ある

    • @kaitomidori
      @kaitomidori Před rokem +5

      でもヴィルフリートさんSPR低かったから割とバランス取れてた方だと思う
      スキル2セット打てないからあんま強くないザックと同じ

    • @nyanya995
      @nyanya995 Před rokem

      今となっては億ダメージが普通…

    • @user-nz5wv5bd2z
      @user-nz5wv5bd2z Před rokem +2

      ヴィルより夏カスミの方がやばかった記憶😓

  • @user-lp2su2qw3y
    @user-lp2su2qw3y Před rokem +86

    白猫全盛期のインフレ具合は凄まじくてパズドラやモンストを羨ましがってたけど今は両者共ゲームバランス崩壊してるし時間の問題だった

    • @user-ri3wq1tn9t
      @user-ri3wq1tn9t Před rokem +1

      モンスト崩壊してる??

    • @guppydayo
      @guppydayo Před rokem

      淫夢厨のくせにまともなコメントしてんじゃねーよ

    • @user-xc6uq4jf5o
      @user-xc6uq4jf5o Před rokem +9

      モンストは全然崩壊してないで?むしろ全然マシだよ!むしろ白猫とパズドラがインフレ凄まじいし、崩壊やばいと思うんだけどその二つがパズドラと白猫がやばいと思うけど崩壊が

    • @user-xc6uq4jf5o
      @user-xc6uq4jf5o Před rokem +1

      白猫最初の方とコラボとかも全然しててよかったけど、徐々にインフレが進んできてコンテンツもどんどん増えて称号のやつもあるし、何より今の環境がやばくて終わってるし、まさに崩壊してる

    • @user-xc6uq4jf5o
      @user-xc6uq4jf5o Před rokem +1

      パズドラはコラボラッシュでガチャラッシュ、環境もやばければ、使えるキャラもその都度変わりコロコロ変わるから
      結局ガチャで引けたコラボキャラはその時使えるが次のガチャがきたら使えなくなってるから意味なし。コロコロ変わるから結局ついていけなくなる。崩壊してるし環境も終わってるよ

  • @macha3817
    @macha3817 Před rokem +22

    白猫の魅力はアクションよりキャラクターとストーリーだと思ってる

  • @shimachannel
    @shimachannel Před rokem +3

    墓地20分くらいかけてクリアしてた時代が一番楽しかった。

  • @user-wf4qo9gu5q
    @user-wf4qo9gu5q Před rokem +29

    白猫と他のソシャゲやってて、他のソシャゲはストーリー読むのめんどくなってスキップすること多いけど、なぜか白猫だけはストーリーも楽しく読めるんだよな
    その分他の部分で不満多いけども

  • @user-rn7uv5jj2r
    @user-rn7uv5jj2r Před rokem +5

    エレノアとアイリスの関係で
    涙が出たのよね。
    闇落ちの頃にはもうやってなかったけど
    マジで尊かった。

  • @user-yb1cg5rg8h
    @user-yb1cg5rg8h Před rokem +16

    リリース当初辺りに偶然見つけて、そっから死ぬほどハマったなぁ
    アンナ、ミラを当てて無双したり、初代茶熊学園もめっちゃ良かったし…
    友達巻き込んでマルチやり込みまくったり、あの頃に戻りたい

  • @user-hs6kd7do7v
    @user-hs6kd7do7v Před rokem +6

    他ゲームを作りすぎて、、、
    で黒猫のウィズの画像が出るのは意味わからん、、、
    黒猫のほうが先なのに、、、

  • @user-ds8iq6fv3q
    @user-ds8iq6fv3q Před rokem +67

    新規勢が入りにくいぐらい育成システムがめちゃくちゃになりすぎて、放置勢が久々にログインしても意味分からんくなってて結局辞める展開になってるよな。

    • @user-cd6gz7mr8b
      @user-cd6gz7mr8b Před rokem +3

      ほんこれ。久しぶりに開いて意味わかんなくて、ガチャ引いてすぐ辞めた

    • @user-rr2fh4sk8r
      @user-rr2fh4sk8r Před rokem

      ぶっちゃけ復帰後は石版やアクセは無視して良いと思う、無くても高難易度以外はクリア出来るし、装備の管理がめんどい。

    • @tokumei-kunsan
      @tokumei-kunsan Před rokem +1

      神気開放!
      パラメータ調整!
      スキル覚醒!
      どのキャラがどの調整でどのくらい使えるようになってるのか全くわからんから
      復帰した後結局把握できなくて続かないんだよな

  • @user-mo6xi8gp1q
    @user-mo6xi8gp1q Před rokem +24

    なんやかんやで思い出あるし、ずっと続けてる

  • @Fiona_ezakikuy
    @Fiona_ezakikuy Před rokem +2

    しょこたん〜エレノアの周年イベント後くらいまでやってたけど、周りの友人の意見も合わせて良くなかったと思う点は
    1.キャラのインフレ
    基本無料のゲームである以上インフレは仕方ないんだけど、ステ基準の違うパルメや属性実装の明らかに基準を変えてたこと(既存キャラの実質廃止)
    2.限定キャラのガチャ混同化
    昔はイベントはイベントだけのガチャだったのに、途中から常駐キャラも混ざるようになった(実質的な確率低下)
    3.明らかなジュエル絞り
    自分は推してるキャラの為にだったら課金は抵抗ないけど、既存プレイヤー的には途中から明らかにジュエル配布少なくなってきて不満が出ていた(それでも多い方ではあったけど)
    あくまで当時の話だから、キャラ調整とかするようになった今の話ではない
    当時は割と最前線プレイヤーだったけど、やっぱりついていくのしんどいなってなってきてやめちった

  • @x_divider00
    @x_divider00 Před rokem +4

    最初は、本当に楽しかった。
    友達と白猫のコラボカフェ行くくらいにはハマってた。ウエハースも買ってたな。
    高校生の頃プレイしていて、その頃はまだフォースタープロジェクトがあって、ガチャキャラが次々入れ替わったりするの楽しかった。
    初期☆4のハヤトと斧の🤖くんで頑張ってた。
    初めの数年は、まだキャラ愛でなんとかなってたけど限定追加するたび…

  • @saikaiwoiwaou
    @saikaiwoiwaou Před rokem +40

    今でも俺のボックスには好きなキャラたちが眠っている…陽の目を浴びることなく。
    当時の思い出はいっぱい出てくる、けど、お前らではもうストーリーも回れないんだ…ごめんな…

    • @user-fx2qt4wm2z
      @user-fx2qt4wm2z Před rokem +1

      わかるぜ...その気持ち...!!

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 Před rokem +3

      ストーリーも回れないってインフレヤバスンギ…

    • @user-wu6jw9qd6n
      @user-wu6jw9qd6n Před rokem +2

      愛でルームでたくさん可愛がってあげてや😢

    • @aa-lu9ye
      @aa-lu9ye Před rokem +2

      わかるわ、リセマラし直した方が強いけど人質とられててデータ消せない

    • @user-rr2fh4sk8r
      @user-rr2fh4sk8r Před rokem +1

      今回の狩猟戦旗のイベント最低難易度の設定でもボスの体力500億以上ある😂

  • @metal4201
    @metal4201 Před rokem +30

    最初の剣のシャルを引いたときうれしかったなぁ

  • @user-zn3qz6dz8z
    @user-zn3qz6dz8z Před rokem +4

    馬場の「白猫がヒットした理由が分からない」は、ソシャゲ界の歴史に残る迷言だわな。
    この一言だけで衰退した理由が分かるから。

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 Před rokem +57

    パルメショックで辞めた人間だけど、配布ジュエルが絞られるようになったのも辞めるか…って決断した理由だったな
    それまでもインフレ自体はしてたけど、配布ジュエルも多かったからついていけてる人が多かった。でもパルメショックあたりから露骨に絞り出して脱落者が増えて衰退したんじゃないかなぁ

    • @user-gg3vz2rx6r
      @user-gg3vz2rx6r Před rokem +2

      パルメショックの直前のプレミオやピークや茶熊で張り切ってガチャ引きまくったからパルメショックのショックが強すぎて…懐かしい

    • @we-yg4bn
      @we-yg4bn Před rokem

      今も無課金で楽しんでるけど、欲しいキャラが出そうな前までに1万ジュエル集めて望めば、必ず手に入る。今でも十分ジュエル集めれるから、無料で本格アクションゲームやりたい人には、本当にオススメなゲームだよ!

    • @user-vm2yo8pj9z
      @user-vm2yo8pj9z Před rokem +2

      パルメショック起きた直後に神気ネムによる無双が一気に人気落としましたね。3周年と4周年で人気取り戻して4周年で登場した狂乱主人公が強さランキングで1年間天下を取ってたお陰で安定したのに5周年で再び壊れてしまったから私も辞めました

    • @ryo1321
      @ryo1321 Před rokem +1

      パルメが出てくる数ヶ月前に話題に上がってた2年目プレイヤーのガチャテーブル問題が妙に現実味を帯びてきてたのも重なったんじゃない?
      2014年から始めてたプレイヤーがパルメを引こうと貯蓄してた石や島石を掘り尽くして、終いには課金までしても出なかったと嘆いてたのが印象的だった。
      俺は、その後のイベントかなんかで300連位しても新キャラや星4キャラが一人も出なくて辞めたよ。

    • @ryo1321
      @ryo1321 Před rokem +1

      露骨に絞ってきたのは、丁度、パルメ実装の時だったけど、古参も変な拘りで復刻ガチャ反対運動で自分の首を絞めてたんだよ。
      パルメショックの前に、唯一復刻した限定ガチャが1期茶熊ガチャ(魔フランとか)で新規には好評で同時に来た新茶熊学園と合わせて島堀2個分の忙しさを楽しんでいた最中に古参が復刻ガチャへの不満を爆発させて運営にお問い合わせやツイッターでのお気持ち表明が多かった。
      基本無料ゲームなのに過去のガチャキャラのデータは使い切りで復刻出来ずに、インフレしては過去キャラの能力調整をしろと叩かれる、仕事は増えるばかりで過去キャラは金にならないがどんどん増えていくばかり。これがポカポカ運営方針を変更した理由だよ。
      現に今は、復刻ガチャで新規ユーザーや当時引けなかったユーザーも課金してお目当てのガチャを回してるし、その分、過去キャラの能力調整にも気合が入ってる印象。

  • @user-yn4pe2nf2d
    @user-yn4pe2nf2d Před rokem +9

    タウンとか神武器石版アクセサリーあるからリセマラしてる人が強くなれる訳じゃないんだよな

  • @user-lh9gm9kt5i
    @user-lh9gm9kt5i Před rokem +28

    墓標を宇宙飛行士縛りで募集してクリア目指すの楽しかったな…全員脱落した時もしゃーない😂て感じで楽しく終われたし
    だんだん協力プレイがギスギスしてきて、最新の強いキャラでないと部屋に入ったときにバイバイされて拒否されるのが悲しかった

  • @user-bv5bj8pp3k
    @user-bv5bj8pp3k Před rokem +16

    剣シャル実装の時から始めたけどパルメショックの時にまじでパルメいないと勝てないor時間かかるみたいな協力実装で引けなかった人が結構辞めてったな…
    クロスファイトを低レア剣縛りとか協力一新されてからアマデウスで型落ちキャラでやったりしてた頃が1番楽しかったわ

  • @30alice33
    @30alice33 Před rokem +7

    キャッシュ削除されてからどの画面に飛んでも毎回ロード入るのしんどいわ…
    なんで新キャラでも無いのにガチャ引く度に通信中出てくるんだよ…

    • @user-mo6xi8gp1q
      @user-mo6xi8gp1q Před rokem +2

      キャッシュ削除したら…まあ、しゃーないよ

    • @30alice33
      @30alice33 Před rokem +1

      @@user-mo6xi8gp1q そうですよね…楽しいので我慢しながら遊びます

    • @user-mo6xi8gp1q
      @user-mo6xi8gp1q Před rokem

      @@30alice33 頑張れ

    • @user-sf8tr3lk7v
      @user-sf8tr3lk7v Před rokem

      キャッシュ消去するからじゃんwwwwwwwばかなのwwwwww

  • @SanHaya_dayo
    @SanHaya_dayo Před rokem +5

    当時、高校の同級生と夜にパルメ狙ってガチャ回したりワイワイ楽しんでた裏でこんな事件として扱われてたのが初めて知ってびっくりしてる

  • @Nico_0925
    @Nico_0925 Před rokem +2

    ニコ生で浅井Pの「Brave The Lion2‼️そして……ダグラスの神気解放‼️」の発表の時が一番熱かったなぁ

  • @user-nj1tt7og8f
    @user-nj1tt7og8f Před rokem +3

    なんか途中の任天堂訴訟問題部分「完全に任天堂がコロプラ相手に訴訟で金を巻き上げに行った、いやー老舗は訴訟テクニックもすごいっすね^^」みたいな印象を受ける動画の作り方してるけど、前からコロプラに対してぷにコンはおめーが元祖じゃないんだから特許とるのやめろや、って言ってたのにコロプラが無視してた結果ああなっただけなのに、任天堂が悪く見える動画づくりってどうなの

  • @user-ff2of4wk9m
    @user-ff2of4wk9m Před rokem +9

    広告視聴始まってからはジュエルは割と集まるし、無料でガチャも引けるし割と当たる、キャラレベリングもかなり簡単になったよ、インフレだけはエグいけど...武器はインフレしなくなったからキャラだけ引けばいいから今は全然不満無い

  • @iwashuNEXT
    @iwashuNEXT Před rokem +7

    コラボも新鮮なのが多いし、初代シャルとかの頃と比べたら流石に時間も経って勢いは落ちたけどまだまだ数年は安定しそう

  • @rght3314
    @rght3314 Před rokem +30

    とりあえず、古参勢だけど今ストーリーが熱い
    と言うかストーリー見たくてやってるようなもんで、もう課金もしないで効率よく引くガチャを選んでやる感じ
    コラボの出来はすごいのだけれど・・・

    • @user-zx6qi6qz8b
      @user-zx6qi6qz8b Před rokem +1

      下に復帰勢。
      もはやノベルゲーをやってる気分で進めてます。

  • @user-lv9vy3qm2h
    @user-lv9vy3qm2h Před rokem +4

    初代ツキミが出た時も死ぬほど強かったの覚えてるな、

  • @user-py5cx3yj6h
    @user-py5cx3yj6h Před rokem +23

    何故か今、ハマってます😊

  • @user-ot3ck2bb2f
    @user-ot3ck2bb2f Před rokem +129

    一番の驚きは自分が辞めてから結構経つのに恒常キャラに変化が無い事だった
    インフレは早い段階で起きてた気がするな
    個人的にはシャルロットがヤバかった思い出
    高難易度クエスト実装と同じ時期で来て持っているとかなり簡単にクリア出来て報酬の武器との相性抜群だった

    • @user-wm6ov5ip2q
      @user-wm6ov5ip2q Před rokem +8

      シャルはヤバかったですね!
      それ以外で個人的にインフレを感じたのは攻撃面も防御面もぶっ飛んだセツナです。
      どんな下手くそでもデンジャラスアタック無視で殴ってSP溜まったらスキル連打して移動速度も攻撃速度も爆速、今まで難しかったステージを信じられないほど簡単にクリア可能だったのはどうかしてると思いました。
      受けるダメージは式神が99%肩代わり&式神の攻撃でもSP回収するのであっという間にSP溜まる。(式神自体の火力もオプションだとは思えないほど高くておかしかった)
      すぐに式神潰しギミックありの正月イベント(セツナ&トワガチャは11月中旬くらいまでだったかな)来て属性ダメ実装で更に火力インフレさせて式神の影を薄くするくらいには運営も扱い困ってましたし。

    • @user-uq3hy9ke6m
      @user-uq3hy9ke6m Před rokem +7

      @@user-wm6ov5ip2q個人的にはノアネモも当時やばかった思い出がある笑笑

    • @gameapple4321
      @gameapple4321 Před rokem

      俺的には吉井和男がやばかった記憶w

  • @user-fc5km9jl3q
    @user-fc5km9jl3q Před rokem +3

    ストーリーの暗黒騎士の師匠みたいなやつが倒せず、死ぬほど四苦八苦しながら工夫をこらして何度も挑んでやっとこさ倒せたあのストーリーが好きだった。
    今じゃ10秒持たないぜ

  • @user-kp9dp3xy4m
    @user-kp9dp3xy4m Před rokem +51

    置きヒールの時代懐かしかったなぁ
    あの頃はほんと役割分担、協力って感じで
    ヒーラー得意な俺はめちゃくちゃ置きヒール練習したり立ち回り意識したりしてほんとの協力って感じなのに
    今じゃ見る影もないもんな
    置きヒール知ってる人の方が珍しいんじゃないの

    • @michan2240
      @michan2240 Před rokem +2

      わたしもヒーラー使いで、置きヒ練習しました、懐かしいですね( ; ; )

  • @user-pe4th9nk6s
    @user-pe4th9nk6s Před rokem +22

    僕的には早い段階で島リセしちゃったからしちゃったとこ以降の島リセ復活とかしてくれれば
    文句ないんだがなぁ
    流石に初期温泉イベくらいから初めて7・8年くらい経ってると掘れるとこないから
    ジェル集めづらいんだよなぁ
    あとパルメショックの時パルメ引けてなかったけど
    別キャラ使っててそれはそれで楽しかった

  • @user-hj6kr4xw1j
    @user-hj6kr4xw1j Před rokem +11

    Switch版の白猫は結局どうなったんだろww

    • @はんぺんさん
      @はんぺんさん Před rokem +2

      2019年12月12日に企画見直すと発表して以降、なーんにも無し

  • @user-qd4qb5iq8j
    @user-qd4qb5iq8j Před rokem +63

    初期から4.5年やってたけど、最初の頃は魔導士の回復羨ましかったり、スキルで4桁ダメージすげーってなってたし、壁貫通やばーってなってたし、あの頃は本当に楽しかったよ!いい思い出をありがとう

    • @omon_ne
      @omon_ne Před rokem +5

      CV子安の斧のキャラがくっそ強くて4桁出してたのに興奮してた記憶ありますねぇ!

    • @user-ir3pm5em2p
      @user-ir3pm5em2p Před rokem +3

      同じく初期からしばらくやってたけど懐かしいなこのゲーム
      白猫完全攻略みたいなアプリの掲示板でずっと話してた記憶あるわ
      あのアプリがなくなったのをきっかけにやらなくなっていったな

    • @wrath1400
      @wrath1400 Před rokem

      今の限定キャラ5秒もあれば2兆3兆出るのおもろいで

  • @user-ks6du5lr5y
    @user-ks6du5lr5y Před rokem +6

    パルメショックもそうだけど個人的には過去キャラを復刻させなかったのも大きいと思う
    ユーザーの意見を聞いた結果ではあるけどそこは社内で決めた方がよかった
    キャラゲーなのに復刻がないのは致命的過ぎる
    復刻するように変更した頃には時すでに遅しだった

  • @shirushirua
    @shirushirua Před rokem +99

    なんだかんだで似た操作感のゲームが未だに無いからやめられない

    • @nyolkici
      @nyolkici Před rokem +7

      任天堂が出てたけど、白猫より先にギブアップしたね😅

    • @user-rr2fh4sk8r
      @user-rr2fh4sk8r Před rokem +2

      @@nyolkici アレ遊んだけど白猫でええやんってなった😢

    • @Maku-0109
      @Maku-0109 Před rokem +4

      短期で終わらせる予定だったんだろうなあ…ちゃんとメインストーリー完結させたしタイトルが上手いこと…。

    • @nyolkici
      @nyolkici Před rokem

      @@user-rr2fh4sk8r わいもやってたけど、白猫程の操作性が無くて、同じように「白猫でええやん」になって二ヶ月で辞めた😅

  • @MejSano225th
    @MejSano225th Před rokem +3

    白猫の1番酷い時期は、新キャラが来る度に前のキャラ達が使い物にならなくなってた。

  • @user-zn7ek9pl9b
    @user-zn7ek9pl9b Před rokem +5

    当時は本当にパズドラ モンスト 白猫 の3強だったよね
    まぁ、この中では白猫に1番危うさを感じていたのも事実だけどw

  • @nekoeateat
    @nekoeateat Před rokem +2

    同じキャラばっかり実装されて推しキャラの再登場が望めなくなったからもうログインすらしてないな…久々にツイッターで情報見たけどまたこのキャラかよってキャラが実装されてたわ何にも変わってないな

  • @user-nr2rb8sq7z
    @user-nr2rb8sq7z Před rokem +7

    最近だとパズドラも終わりの始まり衰退が始まる?的なアホみたいな交換キャラ出したし
    そう遠くない未来にパズドラも白猫コースにインしそうな予感がしてる

  • @team-EN
    @team-EN Před rokem +2

    白猫、サービス終了する時にはもうインフレが進みすぎて今あるかかしをワンパンできるくらいにはなってそう

  • @user-un1qi2dw1g
    @user-un1qi2dw1g Před rokem +4

    ダメージ表記が「〇〇万、億、兆」の桁になったあたりからおかしくなり始めたよね。
    声優さんが豪華なだけにゲームバランスがアレなのは残念です

  • @user-yk4ud9tp4l
    @user-yk4ud9tp4l Před rokem +182

    白猫は飽きてしまうけど、なんやかんやずっと楽しみ続けてるし、ストーリーも面白いから綺麗な完結まで続けてほしいよな、、

    • @NARACOCOA
      @NARACOCOA Před rokem +22

      エピタフもろくに倒せないままだしせっかく主人公闇の王になったのにまた力奪われるしストーリー終わらせる気もないから辞めたわ

    • @user-ew3nb9se6w
      @user-ew3nb9se6w Před rokem +4

      黒猫みたいにメインストーリーは程々に完結とさせとけばよかったのに…まぁイベントのボスにちょいちょい闇関係ぶっこんでくるから難しいところなのかもしれんけど

    • @AsphyxiaBLOOM
      @AsphyxiaBLOOM Před rokem +2

      ストーリー興味なしで続けてるわ

    • @user-sf8tr3lk7v
      @user-sf8tr3lk7v Před rokem +1

      @@AsphyxiaBLOOM 同じ笑笑強いキャラが出るのがモチベ

    • @user-sf8tr3lk7v
      @user-sf8tr3lk7v Před rokem +13

      @@NARACOCOA 〜だから辞めた、〜で辞めたっていう人多すぎてほんまきしょいわ

  • @user-gamanziru
    @user-gamanziru Před rokem +7

    11:00
    主白猫ろくにやってないだろ笑
    やること多すぎて逆に追いつけんくなってるんやぞ。2週間ごとに新イベント追加新キャラ追加で