皆が知ってる超有名ゲームを手掛けた「岡本吉起」さんにゲーム業界の裏話を聞いてきた!【あのゲームを作ったスゴイ人】

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  • čas přidán 12. 09. 2024

Komentáře • 48

  • @mmfal1126
    @mmfal1126 Před 2 lety +5

    すごすぎる、、
    お話の感じとか聴いてたら、おふたりとも優しい方なのだろうなと思いました、、、

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +3

      岡本さんはめっちゃ気さくな方でした!

  • @りーーさんです
    @りーーさんです Před 2 lety +5

    ああ!岡本さんだー!ゲーメストに載ってたコラム、見てました!今もとってあります!
    バイオ3とか当時のカプコンの環境とか面白くない物が価値が上がるとか、色々お話聞けて興味深かったです!

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      色々実際に携わられた方の話を聞くと目から鱗でした

  • @fu-ru
    @fu-ru Před 2 lety +6

    時に声を張りジェスチャーも交え、赤裸々に語ってくださった沢山のお話は、初めて知る事も多く最後まであっという間の40分弱でした。
    岡本さんの人となり、そしてゲームに対する想い、共感できる事も、なるほどそういう考えもあるのだと目からウロコな事もあり、とても貴重な体験をさせて頂きました。
    「子供の頃のワクワクを捨てきれていない」
    良い意味で少年のようなキラキラした目で好きな物を語ってくださったあのシーンは印象的でした。
    ガチのコレクターさんや、ゲームやゲーム業界に詳しい方ばかりが見るとは限らないという事をきちんと配慮された分かりやすい内容、そして丁寧な編集でとても感謝しています。
    お二人ともありがとうございました。
    (サムネのお二人の笑顔がとても素敵です😊)

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +2

      こういう動画は幅広く見られるべきだと思うからこそコアな部分があれどコアになりすぎずでエンタメとして成立させるのが一番かなと!

    • @fu-ru
      @fu-ru Před 2 lety +1

      @@user-sz6tx7mg1q
      内容的にコアでディープで変態級な物は、こんな世界もあるんだ!と新しい物に触れられる貴重な機会だと思いますし、今回のように沢山の方に見て頂きたい動画をこういう分かりやすい切り口で作ってくださるというのはライト層にとっても非常に有難い事だと思います。
      ご配慮に感謝です。

  • @Yukineko_Koalar
    @Yukineko_Koalar Před 2 lety +2

    当時の時代背景だとか、今では考えられないような体験談…
    そういった、貴重なお話が聞けてとても嬉しいです🥰🥰
    こういうの、とてもワクワクします😌

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      こういうお話は何時間も聞いてられるね~!

  • @user-tr4ks2ig7h
    @user-tr4ks2ig7h Před 2 lety +3

    岡本さんと対談なんてすごすぎる…!! レトロを愛するコアラさんとの対談楽しかったですw
    コアラ×レジェンドシリーズはいつも貴重動画だなぁ~開発者とユーザーって目線が違うから意見交換が面白い。
    レトロ格ゲー世代としては、岡本chの新作ゲーム制作シリーズの進捗をいつも楽しみにしております👍

  • @yuuki_4everdnk8f
    @yuuki_4everdnk8f Před 2 lety +1

    クリエイターの方のお話し、とても興味深いです!
    私も「バンジョーとカズーイの大冒険」の音楽が大好きで、今でも聴くし、プレイしていた当時のことをよく思い出します。ゲーム音楽って重要ですよね

  • @PIKAPIKA_SOUL
    @PIKAPIKA_SOUL Před 2 lety +2

    お二人共お話の仕方がとても分かりやすかったのとシンプルだけど丁寧な編集のおかげで心地よくあっという間の38分でした。
    テーブル筐体にコーヒーを置いて友達と交互にプレイする、楽しそうだなあ☺️
    ゲームには音が重要。そうですね、大好きなゲームは音楽がセットです。聞くと興奮します。特に、歌詞があるものに関しては繰り返しそれだけを聴いて過ごしたりもします。
    子供の時に目を輝かせるだろう部屋、にグッときました。自分はコレクターではないけどまさにそうです。
    次の動画も楽しみにしていますね。

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      今も今で素晴らしいゲームが沢山あるけど昔は昔で同じように楽しめたのだなぁと感じられた対談だったね!

  • @Ageha-bass
    @Ageha-bass Před 2 lety +1

    「良いものを作れ」かぁ。
    だからキャラクター一人一人にエピソードがあって感動できるゲームを作れるんだなぁ。

  • @yusukenumata3822
    @yusukenumata3822 Před 2 lety +1

    面白かったです✨
    黎明期からコレクターについてまでいろいろ話しが熱かったですね
    「カセットの向こう側にその人が見えてる」はステキなセリフだなと思いました✨

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      結構このチャンネルならではの切り口で聞けて良かったです!

  • @bon-dokoala
    @bon-dokoala Před 2 lety +2

    「ダメだ、コイツ…完全に変態だ」お褒めの言葉頂いちゃいましたね😆
    違法コピーの話や家庭用ゲーム機移植の話ゲームコレクターの話は携わったからこその気持ちが聞けて心に染みました。
    ゲームで重要な要素は「音」も納得。当時FCやSFCで遊んでたので、やりこんだゲーム音を今聞くと当時を思い出して懐かしさで天を仰いでしまうのですよw
    ゲームコレクターの話も相違と共感が入り交じってとても面白かったです。
    コアラさんインタビュアーお疲れ様でした!
    次回も楽しみにしてます!!!

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      またプレイヤーとは違った視点でこういうお話を聞けたのは楽しめた!

  • @GIZMO.C
    @GIZMO.C Před 2 lety +1

    普段聞く事の出来ない貴重なお話ありがとうございました😊

  • @user-qq4uk3ge2p
    @user-qq4uk3ge2p Před 2 lety +1

    お二人とも凄い楽しそうに話していて最高でした👍✨

  • @user-gs6tp1ig8h
    @user-gs6tp1ig8h Před 2 lety

    岡本さんはモンストを作られた方の一人とは知っていました。
    今回のコアラさんとの対談で、当時の開発秘話は勿論、ゲームに大事なのは、「音」だったり、価値が上がるのは売れてないゲームではなく、売れたゲームなんじゃないかの意見、開発者の方だからこその言葉があったりと、とても感心しました。
    レトロコレクターではないのですが、自分も別ジャンルのコレクターとして、刺さるお話もあり、コアラさんと岡本さんの今回の対談、聞けて良かったと思いました。

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      ゲーム一つとってもそこにかける情熱は立ち位置によりけりだなと感じました。それを差し引いても岡本さんはかなりフラットに物事を見て受け入れてくださる方だったのでレジェンドはやはり達観された考えをお持ちなのだと敬服しましたね

  • @LofChannel
    @LofChannel Před 2 lety +2

    いやー、めちゃくちゃコアな話をたくさん聴けました✨
    本当にありがとうございます😊
    しかし、おっさん達の質問もコア過ぎるw

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety

      人それぞれに様々な疑問があると思うのでこっちも参考になる質問でしたw

  • @user-gj5ci8um5e
    @user-gj5ci8um5e Před 2 lety +2

    なかなか面白いお話が聞けました♪

  • @UFO_gray
    @UFO_gray Před 2 lety +1

    ゲームについて学べて楽しかったです‥!
    音が大事、匂いまでしてくるというのはすごく共感できました。
    音楽ってとても大事ですよね。

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      本当に音楽だけで泣けたりするから偉大よな~

  • @ai_shirasu_0604
    @ai_shirasu_0604 Před 2 lety +1

    とても貴重な当時のお話が聞けてよかったです
    昔のゲーセンが暗かった理由が分かってめちゃくちゃスッキリしました😆
    開発者さんだからこそ話せるお話や考え方が聞けてとても興味深かったです
    分からないタイトルのもあったけどちゃんと分かってついていけてるコアラさんはさすがです!
    話の流れもとても自然で色んなことを聞かれて深掘りもできすごいなと思いました!
    次回のお宝動画も楽しみにしています🎵

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety

      やはり消費者と見てる部分が違うというかなるほどな~と納得する事が多かった!

    • @ai_shirasu_0604
      @ai_shirasu_0604 Před 2 lety

      @@user-sz6tx7mg1q
      本当にそれです!
      そういう風に思うんだーって買う側とはまた全然違った考え方にビックリしたのとなるほどなっていう納得と両方感じられました
      岡本さんもまた素晴らしい方なのだなって対談からすごく感じられました😊

  • @gge238
    @gge238 Před 2 lety +6

    岡本さんのチャンネルと街録chで聴いてた話しとは、また別の話しを聞けて良かったです。コアラさんの話しの進行や聞き方も、旨かったのでまた他の方との動画も期待します。岡本さん、コナミは出禁のままかな?

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      また機会があればこういう形で様々な方からお話聞いてみたいですね~

  • @user-zw3og1bq2t
    @user-zw3og1bq2t Před 2 lety

    岡本吉起さんお誕生日おめでとうございます🎂

  • @khamsin777
    @khamsin777 Před 2 lety

    話が面白すぎて、長い動画だったけど全部見ちゃいました!
    ありがとう!

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +1

      こちらこそありがとうございました!

  • @ブタさん-n7n
    @ブタさん-n7n Před 2 lety

    色々、想像しながら聞けてよかったです♪

  • @user-be9gq9zt4b
    @user-be9gq9zt4b Před 2 lety +1

    岡本さん知りませんでした(^^)特にアーケードゲーム業界はナムコ、コナミ、タイトー、カプコン、SEGAが牽引していた様な❗️インベーダーハウスって言葉初めて聞きました(^^)コレクターは持ったら出さないは名言だな❗️

  • @t-rex3641
    @t-rex3641 Před 2 lety +1

    対談とかスゴいなー。

  • @ayuayuwing3937
    @ayuayuwing3937 Před 2 lety

    岡本さんとの夢のコラボ‼

  • @user-vw9bk5mc6z
    @user-vw9bk5mc6z Před 2 lety

    大物コラボじゃんw

  • @ひよりん-q5b
    @ひよりん-q5b Před 2 lety +1

    タイトーと対等にゲームを作ったんですね。
    なんつって。

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety

      大丈夫、岡本さんなら笑い飛ばしてくれる

  • @user-qu1dq8rs8x
    @user-qu1dq8rs8x Před 2 lety

    ストリートファイターとか作ってた人と対談…貴重すぎて観てるだけで震えるレベルです

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety

      編集しながら改めて見て貴重なお話の数々に見入ってしまいましたw

  • @kuniomans2
    @kuniomans2 Před 2 lety

    そこで他社の曲を出すなよ
    なんでmotherなのよw

    • @user-sz6tx7mg1q
      @user-sz6tx7mg1q  Před 2 lety +2

      今回、会社単位での話し合いでは無いので僕が突出したMOTHERコレクターと存じ上げて頂いた上でなので問題ないかと思われますが