Русофобия и Клюква в играх ► Ancestors Legacy
Vložit
- čas přidán 19. 05. 2021
- Недавно я решил запустить новую (изначально - трилогию) серию роликов про русофобию и клюкву в играх, так как есть что сказать, особенно по проектам, которые не интересны более крупным каналам, разбирающим эту тему. Что из этого вышло? Давайте узнаем вместе.
1 часть (Iron Harvest): • Русофобия и Клюква в и...
Источники:
1) Н.М. Карамзин: "История государства Российского" (Т.1. Гл.IV. РЮРИК, СИНЕУС И ТРУВОР.)
www.spsl.nsc.ru/history/karam/...
2) В.Н. Татищев: "ИСТОРИЯ РОССИЙСКАЯ" (Ч.1 Гл.31. Варяги. Какой народ и где был)
www.magister.msk.ru/library/hi...
3) Ключевский: Курс Русской истории
www.spsl.nsc.ru/history/kluch/...
4) С.М. Соловьев: "История России с древнейших времен" (Том 1)
www.spsl.nsc.ru/history/solov/...
5) Повесть Временных Лет
www.bibliotekar.ru/rus/2-2.htm
6) Титмар из Мерзебурга: "Хроника"
www.vostlit.info/Texts/rus11/T...
7) Н.И. Костомаров: "Русская история в жизнеописаниях ее главнейших деятелей"
www.spsl.nsc.ru/history/kostom...
Это только то, что так или иначе попало в видео. - Hry
- Как вообще 1С это издала??? (С)
1С - капиталисты, а не историки, ничего личного только деньги)
Христианство же проникало постепенно, независимо от князей. У христиан тогда была маничка распространять свою веру, это потом Князь официально провозгласил христианство государственной религией и давай всех крестить. Вполне возможно в те времена в некоторых поселениях были часовни и деревянные храмы. Не было такого: вот у нас на 100% территории Руси язычество, а в 988 году хоба и на 100% территории Руси внезапно христианство по воле князя.
Слышал инфу от историков что крестили "огнём и мечом" и более 200 лет не монголы держали нас в страхе, а война была между язычниками и христианами. Но в итоге многое из язычества перешло в нынешнюю религию.
Очень хорошее видео! Автору спасибо за работу! Жаль, что пока так мало просмотров...желаю успехов!!
Что тут сказать... обидно... до глубины души обидно.
Нет
За просранный потенциал игры да, проект весьма интересный с точки зрения механики, а вот на клюкву скорее покакать...
А вы ждали чего-то ещё от авторов Hatred? В этой игре в кампаниях с грязью смешаны абсолютно все, а под управлением находятся в лучшем случае неоднозначные личности (единственным исключением в виде строго положительного персонажа является Дунстан, протагонист второй кампании за англосаксов), а то и редкостные отморозки. От истории всюду остались лишь имена, а вся эта кампания за Рюрика - цветочки по сравнению с миссиями Тевтонского Ордена; там вообще ставят задачей натуральный геноцид.
Кстати, в кампании Болеслава оный король показан сущим неадекватом и маньяком, от которого у игрока больше проблем, чем пользы, так что никакого сопереживания он не вызывает.
наверное , самый лучший вариант играть за славян в этой игре , в режиме не сюжета , а против игроков или ии , и без героев . тогда хоть проникнуться можно
Новгород до Рюрика. Новгород ДО Рюрика, Карл! Новгород Рюрик основал, а точнее Рюриково городище.
Ещё по сюжету в игровом Новгороде рулил некто Василий. В языческом селении за тысячи км от Византии правит хер с греческим именем.
И католическими церквями)
Чел, Новгород существовал до Рюрика и его позвали на княжение по причине того что балты, словяне и фины не могли в нем власть поделить, а потом Рюрик уже построил новое городище рядом.
11:35 ранее средневековой ?!! 11 век для нас теперь ранние средневековье ?!! Чавой ?!!
Раннее Средневековье - период европейской истории, начавшийся после падения Западной Римской империи в 476 году и продолжавшийся приблизительно до начала XII века. Прежде чем срать загугли
Раннее средневековье длилось с 5-10 век, с 11 века высокое средневековье.
У меня вчера поляк на английском попросил посоветовать ему годные стратегии. Я нашёл эту игру, вроде графика и геймплей норм, решил капнуть глубже на всякий случай, а это оказалась польская клюква. Чуть ему не скинул))
1. Dawn of War Dark Crusade/ Soulstorm
2. Knights of Honour
3. Medieval 2/ Rome total war
4. Age of Empires 2/3
5. Supreme Commander
6. Crusader Kings 2 (лучше в сеттинге средневековье ещё не изобрели)
7. Anno 1404
8. Civilization 4
9. Europa Universalis
10. HoI
Ну, как стратегия, игра действительно очень неплохая, на самом деле. Это, наверное, первая RTS, где связывание противников боем и необходимость держать часть войск сзади (когда они "просто стоят и ничего не делают") имеет реальный смысл - от банальной готовности заменить раненный отряд свежим, чтобы не терять людей, до держания факелов ночью и готовности отразить атаку с флангов и избежать окружения.
Да, есть аркадные и раздражающие элементы.
Например, стрельба по своему отряду, когда стреляешь по отряду противнику, с которым твой отряд сражается, сделана очень упрощённо. К сожалению, шанс попадания не изменяется никак от близости юнитов друг к другу, цели выбираются рандомно из двух отрядов. Лучники, стоя сбоку от двух отрядов, могут всё равно настреливать по своим, стоящим сзади, вообще вдалеке от "линии соприкосновения".
(При этом в ближнем бою всё работает корректно, тут конкретные юниты честно наносят урон конкретным юнитам, с которыми соприкасаются).
Когда в самом конце столкновения, при всего 1-2 оставшихся воинах в отряде врага, они могут прожить нелогично много - секунд 20 в полном окружении врага. В мультиплеере это мало где заметно, ведь всегда стараешься дать приказ отступать, а не драться до последнего.
Также, хотя если отряд отступает прямо через вражеских воинов, они несут большие потери, всё же часто многие прорываются даже из полного окружения.
Ограничение в 10 отрядов, которое даже в кампаниях, где есть управление в 2 раза большим числом войск, реализуется через "костыль" - способность у предводителя, которая переключает управление с одних 10 отрядов на другие 10. Такое ожидал от каких-то более старых игр, но не здесь.
Но остальные вещи - установка ловушек и их обнаружение; механики натиска и противодействия натиску; получение ресурсов за захват поселений и их добыча крестьянами, которых можно "харассить", не нападая на поселение напрямую; осадные орудия как передвижные конструкции, которые можно у врага отбить и захватить самому (при этом если отправить на захват свои элитные бронированные прокачанные войска, то именно они, с бронёй, и будут управлять далее этим орудием) - всё это для меня показалось довольно новым и интересным, я бы даже сказал "свежим" взглядом на RTS.
Полное "связывание" отрядов боем без возможности "микроконтроля" - поначалу очень непривычно, но потом привыкаешь, и это становится фишкой, вокруг которой нужно играть (окружать отряды и не давать окружать свои, отсекать пути отступления или подкрепления противников, и так далее).
Я прошёл все кампании на Сложном - и могу сказать, что хотя и не все миссии хватают звёзд с неба, большинство всё же имеют довольно интересные задачи и геймплейные ситуации.
Ещё могу сказать, что, в отличие от некоторых других стратегий, враги в кампаниях (в тех случаях, где у них есть база и производство войск) не имеют бесконечных ресурсов, и их возможности производства зависят от захваченных ими поселений (как и у игрока). Они, при желании и времени со стороны игрока, даже могут начать "голодать" и терять мораль от нехватки ресурса пищи.
Мультиплеер тоже довольно интересен (хотя пока что Сарацины лично мне кажутся довольно сильными и я не знаю, как "контрить" их бомбометалелей). Игроков на данный момент, к сожалению, мало, и они довольно сильные.
Хотя я не столкнулся с какой-то токсичностью пока что, и в целом был рад спокойному отношению игроков к тому, что в команде с ними играет кто-то явно более низкого уровня.
Сравнивая что с Warcraft 3, что с Dawn of War 1 и 2 - небо и земля. Там зайти после большого перерыва и играть "неоптимально" - не вариант, если хочешь избежать оскорблений.
К тому же, как мне показалось - все кампании имеют какую-то жестокость и предательства и фокус на том, что "средневековье - кровавое", "заставим крестьян врага работать на нас", и так далее.
Убийство молящихся мирных священников в том же финальном ролике при атаке на Линдисфан.
Сожжение старост в запертом здании и подлое вырезание всего местного иноверного населения как "еретиков" в первой же миссии за Тевтонский орден.
Убийство мирных людей обеими сторонами в самой первой же миссии в кампании Салах-ад Дина.
Резня в городе просто из-за того, что жители послали Евстахия (имеющего с собой вооружённую охрану), отпустившего неприятный комментарий об их дочерях.
Подобное тут в каждой кампании имеется, где-то больше, где-то меньше.
Я не знаю, что из этого исторически достоверно. Но могу сказать, что подобная подача с показанием жестокости, вспыльчивости, использования религии как повод для начала войн и обогащения - это "стиль" игры. Этот "стиль" виден с самого первого экрана, главного меню. Где показаны кровавые последствия какого-то сражения.
Мотивация в кампаниях часто либо материальная, как желание власти или земель/богатств; или если дело в вере, то насколько я помню, нигде не показано, что вот эта вера - лучше, а эта - хуже, обе стороны всегда просто становились участниками войны и убивали друг друга из-за этого, так это ощущается.
Вера тут не имеет какого-то магического эффекта ни за одну из фракций. Просто объявление тех или иных событий в зданиях веры даёт материальные бонусы. Всякие посты - просто уменьшают содержание армии. Объявление какой-нибудь священной войны - увеличивает урон, но уменьшает защиту. И так далее.
В общем, к чему я это. Игра мне понравилась, и я считаю, что если отстраниться от исторического аспекта, то игра как минимум геймплейно она очень даже хороша. И я бы не стал не рекомендовать её, если знакомого интересует именно хорошая стратегия как игра.
@@drakewarrior1013 Бич современного общества в том что они историю познают не по лекциям и книгам компетентных людей, а по играм и фильмам, где у коммерсанта стоит цель побольше продать. И если потакать таким играм, то постепенно шаг за шагом мягкой силой нужные люди продавят нужные им идеи в головах людей.
@@UFO26 я вот вижу проблему в другом. Мне кажется, что делать что-то по историческому сеттингу, вдохновляясь какими-то реальными событиями и личностями, выходит сложнее, потому что всегда найдётся кто-то, кого такая трактовка или версия событий не устроит. И продукт списывается, несмотря на его другие качества. И мало кто берётся за подобное, разве что в периодах вроде второй мировой войны, где Германия - явно "плохие парни", и подобным никого не оскорбить.
Я не знаю, достоверно или нет та или иная игра описывает события. Вон, например, Age of Mythology объединили разные эпохи, культуры, и исторических персонажей смешали с вымышленными, вместо реальных языков для юнитов сделали что-то, что "звучит хорошо" - и тем не менее это одна из лучших существующих RTS.
И тут, стратегия вышла реально годная, ещё может кого-то и вдохновит узнать об описываемых событиях уже по нормальным источникам. Это на документальный фильм всё же, и не научная статья.
Можно и даже нужно говорит о том, что где-то что-то не соответствует историческим источникам. Но избегать игры из-за какой-то русофобии и приписывать авторам те слова, которые говорят о своих врагах персонажи - тоже считаю неправильным.
Как я и сказал, в игре есть убийства, в том числе мирных людей, по причине "они неверные/еретики". Язычники - христиан. Христиане - язычников. Мусульмане и христиане друг друга. Но же не взгляды авторов - слова о том, что нужно вырезать и сжечь дотла те или иные поселения потому, что там "грязные язычники" и подобное.
Про кампанию Салах-ад Дина подобное же говорили, кстати. Мол, это всё в принципе сделано для анти-мусульманской пропаганды и продвижения исламофобии. Что мол на самом деле Салах-ад Дин не трогал никогда паломников, что не якшался с ассасинами, и был их врагом.
А я наоборот радуюсь, что хоть где-то кто-то осмелился сделать что-то по мотивам войн христиан и мусульман. Да ещё и дали поиграть за мусульман при этом.
Ассасины - просто чтобы ввести их как юнита и показать в кампании.
Убийство паломников мусульманами и торговцев крестоносцами - для создания антуража и демонстрации идеи того, что "на войне все стороны творят военные преступления".
Можно ли было сделать достовернее? Да. Клеймо ли это на игре, и вообще настолько ли большая проблема? Я так не думаю.
@@drakewarrior1013 Как вам трактовка плохих русских в игре Call of Duty: Modern Warfare II ?
В современном мироустройстве стоят деньги. Если нужно обосрать своих предков за бабки - не вопрос. Чего винить 1С, когда продаются вещи куда более значимые...
Когда я услышал фразу "... и прочих прелестей по Геббельсу и Солженицыну", то был просто счастлив, что нашёл такой канал 😍)))
До речі, Солженіцин теж той ще шовініст та імперець. Тому не хайте його, московити.
Атмосферная игра, мне понравилась, слишком ты чувствительно все воспринял😅
2:11 Почему сразу слабаки? При чём тут вообще это. А кого он должен был нанять? Воинов из земель которые собрался завоёвывать? А эти воины обрадуются самозахвату? Естественно логично призвать иностранных интервентов. При условии если эта версия вообще верна.
Видео интересное как и предыдущее, хороший подбор аргументов и фактов, третьий выпуск будет?
Вряд ли. Я решил что нервы мне дороже, чем прохождение кампании КоХа
Тем более эта масса экскрементов от Реликов работает нестабильно, так что записывать было бы проблематично
Странные претензии к игре, она упирается на не реальную историю, а на средневековую грязь, жестокость и невежество. Так, построенный все кампании, что ожидать от неё? Не понимаю?
А реальный мир взят просто как эстетика, ничего больше.
А минусы русофобии будут?
Да, твое рождение
Твоя смерть на фронте...
Твой пятачок
Ну а хули, бабки крутятся, извилины тупятся
Как будто есть что-то плохое в антисоветчине, лол.
о боже
Спасибо, думал взять по скидке, но передумал
Наша Руссофобия недостаточна)
Я один смотрю на событие прихода Рюрика не как шведы приходят к "тупым русским", так то не было до этого ни русских ни шведов, были скандинавы и славяне, а русь это результат сочетания славян и скандинавов, любой современный народ это всегда результат смешения друг с другом древних народов, а в игре какой-то трындец, как и антинорманисты, блять выбирать за кого-то ты, за скандинава или за славянина будучи русским это всё равно, что выбирать между бабушкой или дедушкой
Я больше скажу, скандинавы - это те же славяне или даже венеды (древние славяне, которые жили за много лет до н.э.) И потом та часть которая любила воевать - стала отделяться от той что любили созидать и каждый пошёл своим путём. Варяги (они же викинги) ушли на север и стали бороздить моря и заниматься грабежами. А те кто остался в западной и северной Руси - стали работать на создание рода, ближе к природе и земледелию. У них руны одинаковы, сами они светловолосые и голубоглазые, статуи богов из древа одинаковы, ритуалы похорон одинаковы и т.д.
Ещё можно много чего рассказать, например что венеды были на столько многочисленны что римский генерал писал про это с опаской и величием. А про древность нашего народа я вообще молчу, учитывая что древние египтяне торговали с нами покупая хлопок.
Интересно вас читать! ❤
Скучно.....
Неполживщину хочу!
Тогда крайне советую «Архипелаг ГУЛаг» соЛЖЕниЦина
@@imbanoobalex-games9843 Ну это классика...
Если бы мой историк который ярый антинорманист, сыграл кампанию Рюрика он был словил три инфаркта и заворот яичек
У меня и без антинорманизма всё это случилось ;(
Так... три из четырех версий смерти Рюрика, озвученные автором предполагают, что его грохнули новгородцы, при этом сам же автор пятнадцатью минутами ранее гневно опровергает видение разработчиков на установление варяжского правления на Руси, как процесса не совсем мирного. Где-то здесь закралось противоречие))
Ага… грохнули новгородцы лет 15 спустя чисто из принципа? Думать надо, перед тем как иронизировать. Борьба за власть и война - разные немного события
Спасибо за обзор- кинул игру в ЧС и спас от покупки этой х-йни!
про християнизацию, християне и тогда были, та самая Ольга перед нею, еще Аскольд
Антисоветчина это норм. Шо тут плохого)
Блін, мені вас так жаль((
Лишь отвращение появилось на разработчиков игры.
Будут еще выпуски??
Хорошо вышло же!
Поляки обежают бедных русских
Русские обиделись и теперь убивают людей, стреляя рукатами по торговым центрам.
По тем самым торговым центрам, в которые упрятали военную технику?
@@imbanoobalex-games9843 я видел много версий рос пропаганды - база азова была, военная техника, база нато, склад третего рейха, бункер гитлера и тд.
Много версий и все без фактов, в это никто не верит.
Есть доказательства что стреляют по домам, убивают мирных жителей. Сегодня базу в Одессе взорвали - 19 человек убили (2 детей), 35 ранено.
Хотите запугать этим людей? Чтобы вас уважали?
Такие действия только ненависть вызывают.
Уверен что скоро на этом канале будет намного больше роликов на тему русофобии.
Виноват в этом запад? Простые русские?
Верят ли. Большенство русских против войны.
Виноваты руководство и офицеры армии которые командуют. Вот только им ничего за это не будет
@@sextgrayart3226 ошибочка, на этом канале не будет больше роликов вообще - это первое, второе - мне незачем было бы пилить кучу видео про русофобию, я из данной ситуации ничего не хочу для себя извлечь и тем более кого-то публично поддерживать. И, кстати, история наших с вами стран долгое время шла как история одной страны, так что «русофобия ancestors legacy», коль угодно, в неменьшей степени является и украинофобией, так как там речь идёт не только о «слабаках» из Новгорода, но и о «никчёмном мясе» из Киева, на интерес можете пересмотреть и вникнуть ещё раз
@@sextgrayart3226 а что касается «наших» и «ваших», а так же пропаганды: не надо слепо верить всему, что говорит только одна из сторон, правда всегда где-то посередине, а спор о том, кто прав, а кто виноват, я вести не собираюсь, тем более в интернете
@@imbanoobalex-games9843 а почему не будет больше роликов?
Неужели все было ради денег, а ком`юнити и подпищики -
"просто мясо из Новгорода и Киева, которое приносило деньги"?
Русь не россия, конец.
Потому что «Киевская»?
Нет, потому что территория Руси, это территория Хазарского Каганата, а соответственно там проживали тюрки.
Опираться на недостоверный источник, от которого все руССкие историки пляшут - смешно
Ну че, как там в свинарнике без света сидится?
Хорошо Мыколка, вы написали историю, ваш народ появился 140к лет назад))) так по вашим же учебникам. Хаахах,что будешь говорить про нашу историю? ;(
@@-dani4f675 Верно, история начинается с того, когда на эти земли пришли первые люди. Учебник не есть историей, в смысле науки. Достоверная информация - когда она проверяется, либо в паралельних источниках из других стран, либо археологически (например как Новгород, первые здания которого, это 930е).
Вы смешны, ваш народ болен, хотя я и не доктор...
Все верно, ты красава, мало кто знал но Иисус был украинцем, да и вообще все заселение земли от Украины пошло, спасибо великим украинцам
@@user-yt4ix2dz6m Сейчас бы разделять один народ на что-то непонятное.... Вот так и делают англосаксы, ибо боялись великий народ Славян.
Автор какой то типичный обиженный совок - фу
В 2022 года русофобия это топ. Так что кайф
Напомню кто не знает: Рюрика призвал его дед Гостомысл, который сам правил Русью. И сам Рюрик был очень известным и сильным предводителем которого уважали скандинавы.