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結果が微妙だったのでショートにしました!
じゃもじゃむさんの例えってほとんど完璧なのおもろいw
マンション
魔改造の文字の最初の動き好き
結論:多ければいいとは限らないってことかぁ…
のばまんの場合… 多 け れ ば 良 い
マンション超えて、もはや団地。
なんで宇宙なのに加速し続けて安定しちゃうのだろう。
やっぱり結局はバランス
野球場のライト的確
最高速は船のスキルを取らないと上がらなさそう
宇宙マンション
野球場のライトの例えめっちゃ分かるwwww
かっこいいなぁ
離陸する時が完全にac6のバルデウスなんよ😂
スターウォーズにこんな感じの船あった気がする
元老院と反乱軍が使ってたやつですかね?(名前忘れましたが多分コルベットって名前だったはず)
タナヴィーIVかな?
@@saitama-1467 確かそうです 細身の船体にデカいスラスターの付いたアレですねー ありがとうございます✨
@@Maxim19417 それだ!ありがとうございます😊
@@user-wb7nt8mo8s いえいえ〜☺️別の方が正式名称を言ってくれました😇
キングダムハーツの船魔改造思い出したわwww
極当たり前の話ゲームの仕様上最高速はエンジン毎に決まっていて何個付けてもそれ以上は出ない様になっているから数=速度アップではない最高速度重視ならクラスAのエンジンを使う(初期フロンティアはこれ)クラスCのエンジンは最高速度は低い
巨大輸送艦感
多分重量とエンジンの速度が噛み合ってなくて遅くなってると思うから逆に軽くすれば…
古のパネキットで直線番長なミッションやる時こんな不格好なの即席で作ってたわ
序盤しかやってないせいで船改造はすぐリアクターの出力不足になるイメージだったんだけども、進めるとこんなこともできるんだ…
素の状態じゃエンジンの最大動力が一定値超えると「エンジン多すぎ減らせ」って警告出てきて改造を決定できなくなるぞ。modかコマンド使ってるんだと思う。後リアクターの出力不足はレベル上げるとより高出力のリアクター付けれるようになるからある程度出力不足は解消できる。ま、その分質量もサイズも増えるけどな。
離陸のシーン 草w
宇宙なのに空気抵抗みたいなのがあるのだろうか?w
とあるエンジンが紙耐久の代わりに最高速を出せるよ。スペック表示で180がMAXです。
めっちゃわらった
無重力下なら速度出そうなもんなんだろうけどね
MODかぁリアクターやエンジンに制限掛かってるバニラじゃ無理やね🤔
宇宙空間に重さと空気抵抗関係ないだろw
野球場のライトwwwワロタww
多分体積が問題かと細くしてみては?
野球場のアレw
自重も増えちゃうし…
増やせば増やすほど質量が増える分、船体を前に押し出す(つまり前進する)エネルギーが必要になるからかな?要するに前進するに必要な推進力(エンジンの出力)は一定なら、「1エンジン=1推進力」なら「10エンジン=10推進力」(結局1=1)だけど、「推進力1=重量1.1」なら「推進力10」にしたら『重量“11”』と1つ余分ができる分、速度が落ちたんじゃないかな?速度向上を目指すなら推進力>重量(質量)にすべきだと思いましたところで、垂直離陸用ノズルがかなり優秀そうでしたねwあのノズルを後方にまわせたら推進力が上がりそうwww
飛び立つ時一瞬メタルギアRaxaに見えた
そんなメタルギアあったっけ追記すまんあったわ。MPOなんも知らなくて
重いからな…
なんてゲームですか?
エンジンの数は関係ないみたいね
空気抵抗があるんでね
宇宙やぞ…
おもくてとばんやろまず😂
宇宙だから空気抵抗とかないはずなんだけど…重量で遅くなることあるのかな。いずれにせよ噴出し続ければ加速していくと思うけど、どうみても加速の仕方が地上なんよね。作り込みが甘い。
めちゃくちゃ重量は大事よ。実際リアルでもなんでロケットを切り離して小さくしていくのかってのは重量によるデメリットを出来るだけ少なくするためだよ。基本的にはロケットエンジンの出力を大きくすればその分エンジンはでかく重くなるわ燃費が悪いから燃料を沢山積まなきゃいけないわで重量が大きくなってその分更に出力のデカいエンジンを積むかエンジン増やさなきゃいけないからまた重量が増えて…ってのを繰り返すイタチごっこになる。だから地球の重力圏を抜けたら重たいエンジンと燃料タンクはバイバイして軽くしていく。宇宙に出さえしてしまえば出力の小さいエンジンでも慣性で飛んでいけるし最低限の姿勢制御さえできればスイングバイで方向転換も出来るからね。
40/40=1
エンジンの数 イコール スピードでは無くね?
まーそれだけ重いしな
F=maで説明が付くレベルの当たり前の結果
抵抗ががが
宇宙は真空だから抵抗はないぞ()
@@busi_ari6321 慣性か
結果が微妙だったのでショートにしました!
じゃもじゃむさんの例えってほとんど完璧なのおもろいw
マンション
魔改造の文字の最初の動き好き
結論:多ければいいとは限らない
ってことかぁ…
のばまんの場合…
多 け れ ば 良 い
マンション超えて、もはや団地。
なんで宇宙なのに加速し続けて安定しちゃうのだろう。
やっぱり結局はバランス
野球場のライト的確
最高速は船のスキルを取らないと上がらなさそう
宇宙マンション
野球場のライトの例えめっちゃ分かるwwww
かっこいいなぁ
離陸する時が完全にac6のバルデウスなんよ😂
スターウォーズにこんな感じの船あった気がする
元老院と反乱軍が使ってたやつですかね?(名前忘れましたが多分コルベットって名前だったはず)
タナヴィーIVかな?
@@saitama-1467 確かそうです 細身の船体にデカいスラスターの付いたアレですねー ありがとうございます✨
@@Maxim19417 それだ!ありがとうございます😊
@@user-wb7nt8mo8s いえいえ〜☺️別の方が正式名称を言ってくれました😇
キングダムハーツの船魔改造思い出したわwww
極当たり前の話
ゲームの仕様上
最高速はエンジン毎に決まっていて
何個付けてもそれ以上は出ない様になっているから
数=速度アップではない
最高速度重視ならクラスAのエンジンを使う(初期フロンティアはこれ)
クラスCのエンジンは最高速度は低い
巨大輸送艦感
多分重量とエンジンの速度が噛み合ってなくて遅くなってると思うから逆に軽くすれば…
古のパネキットで直線番長なミッションやる時こんな不格好なの即席で作ってたわ
序盤しかやってないせいで船改造はすぐリアクターの出力不足になるイメージだったんだけども、進めるとこんなこともできるんだ…
素の状態じゃエンジンの最大動力が一定値超えると「エンジン多すぎ減らせ」って警告出てきて改造を決定できなくなるぞ。
modかコマンド使ってるんだと思う。
後リアクターの出力不足はレベル上げるとより高出力のリアクター付けれるようになるからある程度出力不足は解消できる。
ま、その分質量もサイズも増えるけどな。
離陸のシーン 草w
宇宙なのに空気抵抗みたいなのがあるのだろうか?w
とあるエンジンが紙耐久の代わりに最高速を出せるよ。スペック表示で180がMAXです。
めっちゃわらった
無重力下なら速度出そうなもんなんだろうけどね
MODかぁリアクターやエンジンに制限掛かってるバニラじゃ無理やね🤔
宇宙空間に重さと空気抵抗関係ないだろw
野球場のライトwwwワロタww
多分体積が問題かと細くしてみては?
野球場のアレw
自重も増えちゃうし…
増やせば増やすほど質量が増える分、船体を前に押し出す(つまり前進する)エネルギーが必要になるからかな?
要するに前進するに必要な推進力(エンジンの出力)は一定なら、「1エンジン=1推進力」なら「10エンジン=10推進力」(結局1=1)だけど、「推進力1=重量1.1」なら「推進力10」にしたら『重量“11”』と1つ余分ができる分、速度が落ちたんじゃないかな?
速度向上を目指すなら推進力>重量(質量)にすべきだと思いました
ところで、垂直離陸用ノズルがかなり優秀そうでしたねw
あのノズルを後方にまわせたら推進力が上がりそうwww
飛び立つ時一瞬メタルギアRaxaに見えた
そんなメタルギアあったっけ
追記
すまんあったわ。MPOなんも知らなくて
重いからな…
なんてゲームですか?
エンジンの数は関係ないみたいね
空気抵抗があるんでね
宇宙やぞ…
おもくてとばんやろまず😂
宇宙だから空気抵抗とかないはずなんだけど…重量で遅くなることあるのかな。
いずれにせよ噴出し続ければ加速していくと思うけど、どうみても加速の仕方が地上なんよね。作り込みが甘い。
めちゃくちゃ重量は大事よ。実際リアルでもなんでロケットを切り離して小さくしていくのかってのは重量によるデメリットを出来るだけ少なくするためだよ。基本的にはロケットエンジンの出力を大きくすればその分エンジンはでかく重くなるわ燃費が悪いから燃料を沢山積まなきゃいけないわで重量が大きくなってその分更に出力のデカいエンジンを積むかエンジン増やさなきゃいけないからまた重量が増えて…ってのを繰り返すイタチごっこになる。だから地球の重力圏を抜けたら重たいエンジンと燃料タンクはバイバイして軽くしていく。宇宙に出さえしてしまえば出力の小さいエンジンでも慣性で飛んでいけるし最低限の姿勢制御さえできればスイングバイで方向転換も出来るからね。
40/40=1
エンジンの数 イコール スピードでは無くね?
まーそれだけ重いしな
F=maで説明が付くレベルの当たり前の結果
抵抗ががが
宇宙は真空だから抵抗はないぞ()
@@busi_ari6321 慣性か