BALDUR'S GATE 3 - ЭТО КРУТО, НО... | Щеголеватый разбор без спойлеров

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 07. 2024
  • bit.ly/45abBSD?erid=LjN8Kby1d - Получи награды в «Летнем приключении» ArcheAge!
    Поддержать на Boosty и попасть в чат: boosty.to/edvardwolf
    ТВИЧ-КАНАЛ: / about
    Поддержать на Patreon: / edvardwolf
    Задонатить: www.donationalerts.com/r/edva...
    Карта АльфаБанка - 2200 1505 3079 9292
    СТРИМ-КАНАЛ: / @edvardwolfstream
    Группа ВК: public174121399
    Я в ВК: id517379384
    ТЕЛЕГРАМ КАНАЛ - t.me/edvardwolfchannel
    Добрый день, друзья мои! Вот уже 120 часов я нахожусь в самой долгожданной для меня игре за последние 10 лет - Baldur's Gate 3. Игра заслуживает всех похвал, которые собрала с момента выхода, тем не менее я вижу в ней и некоторые проблемы...
    0:00 - Вступительная часть
    3:37 - История 2 и 3 редакций D&D в видеоиграх
    4:39 - Как я возненавидел 5 редакцию D&D в 2015м
    5:40 - Упоротое знакомство с BG3
    7:03 - Почему я выбрал класс барда
    8:05 - Какая "сложная" BG3 на тактике
    9:50 - BG 3 - это не DOS, но механики похожи
    11:11 - Меню прокачки и внешность
    13:01 - Неинтуитивный интерфейс
    14:56 - Расходники не нужны
    15:22 - Меню торговли
    16:08 - Грузоподъемность отряда
    17:15 - Раздражающий таймкиллинг
    19:24 - Баги
    20:19 -Мультиклассирование
    22:06 - Как я полюбил 5ю редакцию, благодаря BG3
    26:14 - Странные свойства предметов
    27:58 - Пошаговый режим
    28:46 - Геймплей, реиграбельность и квесты
    32:22 - Иммерсивность уровень бог
    34:28 - Дедлайнов нет, но не тупи
    36:00 - Рандеву с незнакомцами (герои и злодеи)
    39:45 - Отыгрыш и вариативность
    41:25 - Локализация, сделанная по понятиям
    42:50 - Фан-контент
    43:17 - Путь Larian
    46:23 - Удар с ноги по игрострою
    49:20 - Вердикт игре мечты
  • Hry

Komentáře • 1,8K

  • @edvardwolf
    @edvardwolf  Před 10 měsíci +191

    ПРЕЖДЕ ЧЕМ СТРОЧИТЬ КОММЕНТ, ПРОЧИТАЙ ЭТО
    Исправляю некоторые косяки. Меня поправили, что в третьей редакции бард не имел шанса провала заклинаний от легкой брони. Перепроверил - действительно не имел. Вот что бывает, когда полагаешься на память, не проверяя сразу.
    1) ХВАТИТ МНЕ ПИСАТЬ, ЧТО CTRL И SHIFT ПОЗВОЛЯЮТ ВЫДЕЛЯТЬ БОЛЬШЕ ПРЕДМЕТОВ, ЗНАЮ Я ЭТО. Речь шла о том, что надо быстро разгрузить ПЕРЕГРУЖЕННОГО персонажа, у которого предметы в инвентаре лежат вразнобой. В такой ситуации нет разницы, найдешь ли ты сначала их все глазами, выделишь контролом, а потом перетащишь, или же просто сразу будешь перетаскивать предметы, как только их увидишь. Странно, что вообще докопались именно до этого, ведь претензия была к тому, что в итоге потом в инвентаре персонажей лютый бардак, и тебе неудобно его разгребать, потому что половина персонажей стоит в лагере и ты не имеешь доступа к предметам, которые у них, во время торговли. Само собой с этой проблемой не сталкивались те, у кого сила 15 и выше, но если она у вас 8, то базарю, вас это выбесит.
    2) ХВАТИТ ПИСАТЬ, ЧТО Я ХЕЙТЕР 5 РЕДАКЦИИ. Я показал в этом ролике, как менялось моё отношение к ней после 3ей редации ДнД. Сначала я показал своё первое негативное впечатление, а потом уже сказал, что БГ3 заставила меня полюбить эту пятую редакцию. Видимо, надо переставать делать в роликах разбивку на эпизоды, потому что все смотрят избирательно, не могут уловить логику, а потом пишут чушь.

    • @Orbuzzon
      @Orbuzzon Před 10 měsíci +17

      Ок. Сорян. Насчет разбирания инвентаря. Жмякаешь на 3 палочки рядом со строкой поиска. Выбираешь сортировать по типу и вуаля! Магия! Теперь можно удобненько шифтом выделить все свитки или весь мусор и т.д. И не надо выискивать.

    • @Dantrag100
      @Dantrag100 Před 10 měsíci

      Подскажи, пожалуйста, как называется мелодия, играющая с 3:40 примерно?

    • @yomgeon9536
      @yomgeon9536 Před 10 měsíci +4

      Чет много пунктов, пойду лучше правила 5 редакции почитаю.

    • @AlexandrNewman
      @AlexandrNewman Před 10 měsíci +9

      Добавлю тебе, как говорится, энгейджмента немного. Разочаровал немного. Такое ощущение, что не олдфаг, а идиот. Правильно название тупой разбор без спойлеров. Такую ахинею, ты ещё по-моему не нес.

    • @TheValtazarkane
      @TheValtazarkane Před 10 měsíci +3

      я фанат рпг и терпеть не могу дивинити.

  • @user-qd8cg5qn2m
    @user-qd8cg5qn2m Před 10 měsíci +127

    Edward Wolf:
    -нашёл плюсик на вкладке абилок спустя 30 часов игры; -Узнал, что правой кнопкой мыши можно взаимодействовать с предметами спустя 50 часов игры.
    Так же Edward Wolf:
    -изучил правила пятой редакции, сравнил их с предыдущими;
    -недоумевает, куда делись спас броски, домены и почему у кого то там 9 кругов магии.

    • @misterx7459
      @misterx7459 Před 10 měsíci +16

      Среди моих знакомых технарей так и происходит 😂

    • @sing6415
      @sing6415 Před 10 měsíci +4

      С плюсиком это да, на моменте битвы с орин только увидел эту штуку

    • @Inf1e
      @Inf1e Před 10 měsíci +2

      Очень сильно удивился тому чего в игре нет (максимальный круг -- шестой, для половинчатых кастеров -- третий)

    • @user-vs9tl5pn2t
      @user-vs9tl5pn2t Před 8 měsíci +5

      просто это человек, который много играл в РПГ нулевых и по умолчанию ожидает, что новые игры будут такими же

    • @Inadzuma
      @Inadzuma Před 7 měsíci

      ​@@user-vs9tl5pn2tэто просто старость. Хочется чтоб всё было, как в лучшие годы 😢

  • @nolittilon6993
    @nolittilon6993 Před 10 měsíci +176

    13:34 Если провалил проверку, и ты не увидел закопанное сокровище, то можно наугад попробовать самому лопатой его откопать. Поэтому её и добавили в предметы.

    • @artdob1161
      @artdob1161 Před 10 měsíci +65

      180 часов наиграл и не подумал о таком, приходилось или сейфскамить или приводить других персов для еще одной попытки)

    • @fmw14
      @fmw14 Před 10 měsíci +31

      вот это ты мне сейчас глаза открыл, 160 часов уже

    • @GreatBAO2
      @GreatBAO2 Před 10 měsíci +6

      В очередной раз поражаюсь иммерсивности этой игры )

    • @user-wy6se6dp2n
      @user-wy6se6dp2n Před 10 měsíci +11

      Или можно призвать собаку, она всегда находит клады.

    • @gogamagogovich7784
      @gogamagogovich7784 Před 10 měsíci +5

      @@user-wy6se6dp2n Шкряб задолбал, даже если выкопал сокровище, отменил нюх, он все равно на обратном пути например бежит к выкопанной ямке и лает.. Вообщем забагованный Шкряб бесит больше всего, ну и сделали бы его чуть посильнее, живучее )

  • @wargwarg5034
    @wargwarg5034 Před 10 měsíci +8

    "Когда мне нужно заглянуть в голову к врагу, я беру топор. Когда мне нужно заглянуть в голову к друзьям, я беру пиво". (с) Минск

  • @DikoBesit
    @DikoBesit Před 10 měsíci +36

    странно что никто сейчас не использует фишку фолыча с 0 интеллектом- когда твой перс вместо разговора тупо мычит и рыгает) это ж гениальная идея)

    • @ShadowBIade
      @ShadowBIade Před 5 měsíci +3

      Ты все равно никак 0 инты не сделаешь, мин 8

    • @lemisfel5088
      @lemisfel5088 Před 3 měsíci

      потому, что по правилам днд 0 инты - это смерть, 2 инты можно, 1 сомнительно, 0 нельзя

    • @Гьювейн
      @Гьювейн Před 2 měsíci

      ​@@ShadowBIadeтак и в фоллауте 0 нельзя сделать, минимум 1
      Очевидное, специальное преувелечение

    • @hanrygudiny5990
      @hanrygudiny5990 Před měsícem

      Рофл ради рофла и триста рабочих часов оплатить человеку, который этот рофл будет писать на все диалоги

  • @Invest1gator
    @Invest1gator Před 10 měsíci +111

    16:45 если что по одному и не надо отправлять, шифт + клик на самый последний предмет = выделил весь инвентарь, кликнул например на середину потом зажал шифт и тыкнул куда надо = ХЕРАКС выделил все свитки и отправил их хламиться Гейлу или Уиллу, контрол + клик выделяются те предметы на которые ты кликнул :)

    • @Evangalie
      @Evangalie Před 10 měsíci +43

      Некоторые даже не в курсе что это фича проводника Windows))

    • @edvardwolfstream
      @edvardwolfstream Před 10 měsíci +1

      Да знаю я) Речь шла о перегруженном персонаже, которому нужно было срочно избавиться от хлама. Ты открываешь инвентарь, в котором все вразнобой, и перекидываешь предметы другим персонажам по одному, когда на них наткнешься взглядом. Если ты сначала найдешь их и выделишь через контрол, а потом перекинешь, то ты меньше времени на это не потратишь - то же самое будет.

    • @zloy1445
      @zloy1445 Před 10 měsíci +19

      @@edvardwolfstream А включить сортировку по типу и уже тогда выделять не судьба ?

    • @edwinshadian2852
      @edwinshadian2852 Před 10 měsíci +6

      В принципе, выделять шифтом и отправлять довольно норм. Но! У Лариан с Дивинити 2 (в совсем старые их игры тип Дивана и Бейонда не играл) было разделение по категориям инвентаря. Причем разделение более менее вменяемое. И как раз там выделение шифтом и контролом было бы просто идеально) В общем, Ларианы одно вылечили - другое покалечили. Надеюсь, что однажды завезут разделение на категории (потому что все для этого есть - сортировка по типу тому свидетель), и тогда это будет отличный и удобный инвентарь.

    • @nikmenn2751
      @nikmenn2751 Před 10 měsíci

      @@edwinshadian2852 Фильтр с одной стороны есть и Балдурс гейт ориджинал син, но работает он абсолютно точно так же, как категории инвентаря в Диване втором, когда приходится прямо вглядываться в иконку или вчитываться в описание, чтобы понять, а не надетую ли ты шмотку собираешься отправить в сундук к Иссохшему. Так что самый удобный инвентарь пока что в Досах.

  • @user-bi1yg1st8c
    @user-bi1yg1st8c Před 10 měsíci +22

    Я тут заметил одну деталь из обзора:
    Как заметил Вульф, в игре женские персонажи превосходят мужиков в силе, но этиже мужики имеют классы заточенные на умственную деятельность. То есть в игре мужики "занимают посты учёных и инженеров", а бабы работают "грузчиками и слесарями"
    Прикольно🗿

    • @burn_85-stanislaviy2jz5
      @burn_85-stanislaviy2jz5 Před 10 měsíci +6

      там еще Минск есть)) Его куда отнесем?))

    • @Zanozaish
      @Zanozaish Před 10 měsíci

      @@burn_85-stanislaviy2jz5 его отнесем к бабам

    • @sergeycaplya6919
      @sergeycaplya6919 Před 27 dny +1

      ​@@burn_85-stanislaviy2jz5Минска не надо относить никуда, за него Бу думает.

  • @PlayClawTaem
    @PlayClawTaem Před 10 měsíci +11

    Балда: срывает кассу.
    Разрабы: теперь делаем как они.
    Игроки: качественно и с любовью?
    Разрабы: нет, потрахушки с медведем.

  • @user-pf3kv4bv5s
    @user-pf3kv4bv5s Před 10 měsíci +11

    "Большей тварью чем здесь вы больше не сможете быть нигде"
    Рой в Pathfinder: 🗿

  • @ilichbkv5913
    @ilichbkv5913 Před 10 měsíci +494

    Блин, я ждал слезов олдфага первых балдуров

    • @DimiYatskovsky
      @DimiYatskovsky Před 10 měsíci +12

      Ахах))
      Есть такое)

    • @Adelveys
      @Adelveys Před 10 měsíci +43

      я все еще жду Слезы олдфага про вархамер 40.000)

    • @Wasilevs82
      @Wasilevs82 Před 10 měsíci +4

      Блин, я тоже!

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama Před 10 měsíci +7

      ​@@Adelveys, этот мусор в приличном обществе даже упоминать не принято...

    • @Adelveys
      @Adelveys Před 10 měsíci +17

      @@Prizrak-sama ну кому мусор, а кому ностальгия по наматыванию кишок тиранидов на бензопилу)

  • @Time_Lord_69
    @Time_Lord_69 Před 8 měsíci +12

    Мне вот что не нравится с отдыхом. Заклинания я использую достаточно экономно, и в итоге долгий отдых требуется довольно редко. А именно во время долгого отдыха происходят различные события в команде, которые можно пропустить, если отдыхать недостаточно часто.

  • @NVisionTV
    @NVisionTV Před 10 měsíci +11

    Хилку бросить в союзника они конечно придумали, но так же придумали, что союзник время от времени от кинутой банки с хилкой уклоняется.......

    • @metalllord
      @metalllord Před 5 měsíci

      На самом деле, можно просто бросать возле собюзника и тогда он не уклонится.

    • @NVisionTV
      @NVisionTV Před 5 měsíci

      да просто забавный сам факт, что союзники уклоняются от лечения@@metalllord

    • @nestr4521
      @nestr4521 Před 5 měsíci

      @@NVisionTV НУ это логично.В тебя бы банку кинули ты бы не уклонился на рефлексах?)

    • @NVisionTV
      @NVisionTV Před 5 měsíci +1

      @@nestr4521 при смерти уклонился бы? Не в здоровых же кидаю

  • @winner_by_life2468
    @winner_by_life2468 Před 10 měsíci +40

    Хочу вновь поблагодарить за великолепные видео, нет ни одного неинтересного, а концовки слёз олдфага настоящий шедевр

  • @Wasilevs82
    @Wasilevs82 Před 10 měsíci +69

    Ну что же, ждём Director's cut, и "Слёзы Олдфага"лет через 15!

  • @ndswt5665
    @ndswt5665 Před 10 měsíci +22

    Некоторые квесты все-таки имеют временные рамки, или скорее обновления локаций: Например вокруг рощи друидов можно спасти ребенка от гарпий если прийти вовремя, а так-же девушку у подзорной трубы от убийцы.

    • @ibra1l
      @ibra1l Před 10 měsíci +1

      Блин, я пришел и туда и туда поздно, судя по всему.

    • @threelittleeltonjohns
      @threelittleeltonjohns Před 10 měsíci

      @@ibra1l Хм, клерик Ибраил, знакомое имя... К телескопу и убийце я тоже все думал, что опоздал - а на самом деле надо было идти по тропинке и быстро, а не лезть сзади по скалам. Я-то думал что сзади зайти правильнее, а он так только успевает ее убить. Думаю что и от долгого отдыха тоже зависит многое. Стараюсь по максимуму реже отдыхать.

    • @MrSatanislav
      @MrSatanislav Před 10 měsíci +4

      @@threelittleeltonjohns как ни странно, но как можно реже отдыхать - оч плохая идея. Чтобы стриггерить все диалоги спутников, развитие их характеров нужно оч часто отдыхать. А при этом даже на Тактике мне так легко играть, что я отдыхаю по искусственной причине, а не потому что надо. Я отдыхаю тупа ради того, чтобы перепроверить, что у каждого появилось нового сказать. Но при этом надо просто понимать, какой квест на время и когда отдыхать не стоит. Я вот как-то наловчился.

    • @greenlitlleman
      @greenlitlleman Před 10 měsíci +1

      А ещё в подземелье гномов и злого мага дроу под завалами если вовремя не спасти то целая локация опустеет практически.

    • @VoidEridan
      @VoidEridan Před 10 měsíci +1

      Если в брошенной деревне сразу пойти в подземелье. То пленник на мельнице разобьётся.
      А если в самом подземелье, обходными путями попасть в кузню, то Дроу погибнет как описано в коментарии выше.

  • @RMNTZ
    @RMNTZ Před 10 měsíci +47

    Поймала себя на мысли, что не побоялась посмотреть видео до того как поиграю, а это и есть признак профессионализма - я доверяю тебе как специалисту (если можно так сказать) и доверяюсь твоему видению. Спасибо, Вульф, за чудесные 50 минут!
    Всем, кто ещё не играл, включая меня, эпических приключений! 🎉

    • @spaceodysseus8624
      @spaceodysseus8624 Před 10 měsíci +4

      Меня прикололо, что недавно говорил с чуваком про балдурс гейт 3 (я не играл, но играл в DOS 1-2), и почти ничего конкретного не зная об игре (кроме того что это Лариан и что игра разрослась ещё больше чем их предыдущие творения, ну и того что о ней неприлично много говорят) я выпалил почти всё тоже самое в споре в качестве аргумента важности игры для индустрии, о чём Вульф сказал ближе к концу (тоже провёл параллель с соулсами и их распространение благодаря первому дарку, тоже предположил что корпорации могут обратить внимание на коммерческий успех новой балды и начать вкладываться в это дело; меня больше всего удивил именно пример, хотя для Эда с его игровым бэкграундом это в то же время естественно; но меня в любом случае удивил похожий ход мыслей и примеры)

    • @user-qu9el3jp2p
      @user-qu9el3jp2p Před 10 měsíci

      ​@@spaceodysseus8624как пример клоны дарк соулса легко сделать , а точнее часто разработчики вообще никакой делают сюжет ( его часто нету или бред ) локаций часто какая-нибудь хренотень с множеством мобов которые тебя будут убивать потому что сломанная боевая система и клоны дарк соусов реально уступают дарк соулсу , так что париться и делать игру как бг3 никто не будет, да и зачем ? Проще очередной открытый мир с вышками, тем более вон ассасины неплохо продаются. Если не веришь как пример ведьмак 3 и много на него похожих игр вышло ?

  • @alexdelarge544
    @alexdelarge544 Před 10 měsíci +80

    Я знал, что будет по ней ролик! Как же рад, новому видео, Нам, старым геймерам радостей мало, мы очень избирательные и консервативные люди. Поэтом даже начать смотреть блогеров, многим было трудно. Но вот из-за таких как ты, люди и подсаживаются на ютуб. Смотрю тебя с лета 18 года)

    • @user-ke8eg1ci1r
      @user-ke8eg1ci1r Před 10 měsíci

      Зачем по ней ролик. Разрекламированное дерьмо вовсе нету смысла упоминать. DOS3 - это DOS2 с кубиками, то есть кусок дерьма. Не вижу смысла зачем нужно 45 минут уделять восхвалению куску дерьма DOS2 с кубиками (лгбтшному куску дерьма) с тем же клоунским нищенским наполнением, даже с одинаковыми асетами из дос2. Смотреть даже на те же варианты перемещения по миру из доса 2 (статуи) порталы в дос3, на те же самые передроченные улочки с забитым на них наполнением где за каждым кустом враг, как в досе2. Разноцветное оружие, как в малолетних играх, инвентарь как в дос2. Даже начало. Летим на корабле (плывём на корабле, мы обьеденины одной проблемой (истоком, червяком) корабль терпит крушение, дальше собираем пати. Блядь там один в 1. Какое отношение игра имеет к bg3 кроме (ПОСМОТРИТЕ ЭТО ЖЕ МИНСК!!, ПОМНИТЕ, ПРЯМО КАК В BG2!!, А ЕЩЁ У НАС КУБИКИ НА ВЕСЬ ЭКРАН, ПРЯМО КАК В BG1-2 ЖЕ, ДА?) Нет. блядь. Не так. Я уже молчу про глубину проработки мира, персонажей, диалогов - это вовсе туши свет. Таких пидорастических залуп на клоунах я ещё нигде не видел. Смотреть на подобный регресс РПГ так же больно, как смотреть на фоллаут 76 или ещё не вышедший ВТМБ 2. Выстрел в голову будет когда ублюдкам вроде ларианов дадут на разработку Арканум 2. Это уже будет не просто плевок в лицо, а настоящий удар молотом по грудине.

    • @spayd1075
      @spayd1075 Před 10 měsíci +1

      Я тоже. Только не с лета, а с осени

    • @user-vy4nb5yd1i
      @user-vy4nb5yd1i Před 10 měsíci +3

      Играю с 1996 года и никакой ностальгии по квадратным деревьям и треугольным рожам нет . Старые игры все одноразовые , реиграбельности ноль , после прохождения в них попросту нечего делать . Я тоже очень избирательный , если заплатили бы мне 100 € , может и поиграл бы в маленьких пошаговых человечков в изометрии , но за 50 € не стал бы мучить себя этим дерьмом .

    • @user-ke8eg1ci1r
      @user-ke8eg1ci1r Před 10 měsíci

      Поридж @@user-vy4nb5yd1i затёк на олд канал увидев дос3 калыч.

    • @necroune36
      @necroune36 Před 10 měsíci +1

      ​@@user-ke8eg1ci1rдед порвался, несите нового. Кто ж вас без галоперидола из палаты выпустил, Семен Семеныч.

  • @FerraKube
    @FerraKube Před 10 měsíci +51

    как принято у ларианов - проходим на старте обычную версию, потом переделанный супер пупер эдишн)

    • @user-jh8hw6bj8k
      @user-jh8hw6bj8k Před 10 měsíci +6

      Кроме шуток, уже жду

    • @stillsorrow
      @stillsorrow Před 10 měsíci

      Никаких супер пупер эдишнов никогда у них не было, был лишь один, дефинитив, доработанное издание которая БЕСПЛАТНО давалась тем кто уже был с копией игры до выхода, а если у тебя не было этой игры покупаешь просто игру, и вместе с игрой тебе дадут и прошлую версию обычную, и сам дефинитив эдишн. Не неси хуйню.

    • @BednotaFromUfa
      @BednotaFromUfa Před 10 měsíci +3

      Правда все равно лично я сомневаюсь, что этот их потенциальный "супер пупер эдишн" исправит 3й акт игры (который просто обрезанный кусок с невнятным повествованием и хаотично расположенным сюжетными событиями и локациями. Уверен на 99%, что они даже никогда не вернут в игру вырезанный Верхний город и его квесты, так что и смысл в "полном" издании игры нет

    • @Inadzuma
      @Inadzuma Před 7 měsíci

      ​@@BednotaFromUfaа длц как же? Запиливать вырезанный контент в виде загружаемого за отдельную плату - традиция.

  • @Vladdy89
    @Vladdy89 Před 7 měsíci +6

    Ставим сундук в коридоре перед залом, где происходит битва с Жалком и камбионты сквозь него не пройдут.

  • @michaisokoow3806
    @michaisokoow3806 Před 7 měsíci +8

    17:05 по выбору я больше скажу. Можно зажать ctrl и кликать на нужные выбрать сразу подряд целые строки предметов, для этого нажимаем выделение на 1 предмет из группы, затем зажимаем shift и на последний и все предметы между двумя нажатыми будут выбраны. Ну это так, вдруг ещё кто-то не знает

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 Před 5 měsíci

      Да, я с этого выпал, ну такая же очевидная фигня. Сразу валидность аргументов автора по поводу интерфейса падает. Без негатива, если что, но просто очень смешно выглядит.

  • @orum3293
    @orum3293 Před 10 měsíci +31

    Предметы можно выделять кучей через зажатый shift, или по одному через зажатый ctrl.

    • @edvardwolfstream
      @edvardwolfstream Před 10 měsíci

      Да знаю я) Речь шла о перегруженном персонаже, которому нужно было срочно избавиться от хлама. Ты открываешь инвентарь, в котором все вразнобой, и перекидываешь предметы другим персонажам по одному, когда на них наткнешься взглядом. Если ты сначала найдешь их и выделишь через контрол, а потом перекинешь, то ты меньше времени на это не потратишь - то же самое будет.

    • @intreal
      @intreal Před 10 měsíci

      Если бы ещё кнопка была, которая десять кучек одинаковых предметов объединяет в одну большую кучу. В DOS2 была, а тут нет.

    • @Lurkerkun
      @Lurkerkun Před 10 měsíci

      @@edvardwolfstream Отсортируй по весу, самый тяжёлый хлам окажется в начале списка.

    • @syberianbeast6767
      @syberianbeast6767 Před 10 měsíci

      ​@@edvardwolfstreamя весь хлам в лагерь отправлял, часто это сотни кг еды и броня с оружием. ПК мыши и отправить в лагерь. Итог персонажи налегке.

  • @MasterAsmer
    @MasterAsmer Před 10 měsíci +15

    Анонсировали патч. Сказали, что Минтара багет и с ней не проигрывает я 1500 строк диалогов. Квест Карлах также исправят в ближайшем патче. Также насчёт эпилог обещали что-то сделать и собирают актёров озвучки персонажей.
    Насчёт верхнего города сказали, что он не планировался свободной локаций, скорее именно путем к концовке, ареной можно сказать, для боссфайтов

    • @vikreznov7770
      @vikreznov7770 Před 10 měsíci +4

      Странно, что они сами не сообразили, что потратив 100-150 часов на прохождение игроки захотят увидеть детальные атмосферные концовки, а не катсцену на 1-2 минуты)

    • @intreal
      @intreal Před 10 měsíci +3

      @@vikreznov7770 Да и просто чтобы концовка показывала что-то дальше конца того же дня. Как у персов дела сложились, сбылись ли планы, что в городе творится...

    • @guardians-99
      @guardians-99 Před 10 měsíci +3

      Ежу понятно, что Baldur's Gate 3 в нынешнем виде - это бета-версия, которую пришлось экстренно выпускать из-за приближающегося выхода Starfield, который неизбежно займет значительную часть рынка.
      Я более чем уверен, что если бы не Starfield - третий Балдур бы вышел никак не ранее второго квартала 2024 года. А теперь Ларианам приходиться кранчить и постоянно выпускать патчи с хотфиксами.

    • @mordor1844
      @mordor1844 Před 10 měsíci +3

      @@guardians-99 Не ранее второго квартала 2024г? Ого, а что мешало?))))XDD
      Если речь идёт о полгода-год минимум, то как игре помешал бы Старфилд?!))))XDDD

    • @guardians-99
      @guardians-99 Před 10 měsíci

      @@mordor1844 Тем, что Baldur`s Gate 3 как минимум бы не достиг того уровня продаж, какие у него сейчас. А в наихудшем случае могли бы вообще и не заметить, и получилось бы точно так же, как с вышедшей в начале 2012 года Kingdoms of Amalur, которая отвратительно продалась, несмотря на высокие оценки, потому что вышел Скайрим и никто не другие игры практически не обращал внимания. Более того, студия-разработчик в результате этого обанкротилась.

  • @RanzaZlod
    @RanzaZlod Před 10 měsíci +4

    Моя Викония была 40 уровня, убивала драконов взглядом. И что я вижу? Теперь это 11 уровневое мясо. Я ее даже не узнал сразу, как моя богиня могла стать такой посредственностью. Не прощу Ларианам такого глумления над Виконией. А запечённый хомяк Бу очень вкусный. Жаль что игра все так же проработана неравномерно, 1 акт на порядок более вариативен нежели второй или третий. Короче надо ждать GOTY Edition.

  • @user-yb2rn5ni6z
    @user-yb2rn5ni6z Před 10 měsíci +18

    Едвард! Как всегда прекрасный контент, душевная подача и великолепная атмосфера! Срасибо за твой труд друг мой! Да прибудет с тобой грячиха посевная!

  • @ersarald
    @ersarald Před 10 měsíci +22

    Мы все этого ждали😁
    Рад что этот шедевр оказался в даном щеголеватом обзоре)

  • @ordabarda
    @ordabarda Před 10 měsíci +17

    Слёзы Олдфага по Baldurs Gate 3 😅

    • @arturmalakhov1239
      @arturmalakhov1239 Před 10 měsíci +11

      когда нибудь это перестанет быть шуткой😢

    • @Inadzuma
      @Inadzuma Před 7 měsíci

      ​@@arturmalakhov1239и очень скоро, гарантирую. Я вот была а шоке, увидев видос про масс эффект. Ведь вчера же только вышла 1 игра 😢

  • @holdurchannel
    @holdurchannel Před 10 měsíci +4

    Если каким-то образом это никто ранее не написал - по поводу передачи предметов.
    Во время менеджмента инвентаря можно перетаскивать не по одному предмету, а выделять группы с момощью shift и ctrl а-ля в виндоус. Если выше в интерфейсе сумки отсортировать вещи по «типу», то благодаря этому, допустим, все свитки встанут в ряд, далее через шифт их все выделить и перенести в другой отдельный рюкзак/кошель/сундук.
    Так же по поводу быстрой продажи: каждый предмет в сумке можно через правую кнопку «добавить в товары», после чего у торговца одной кнопкой они продаются за номинальную цену в золоте.
    Ну и последнее) в последнем дополнении изменили прогрессию силы исцеления паладина, связав ее с уровнем класса, а не персонажа.

  • @rymiru3024
    @rymiru3024 Před 10 měsíci +3

    Неприятных косяков есть некоторое количество, но лично меня выбесила проблема, что сопартийцы не обходят вредные поверхности как в дивинити. Горит земля и есть небольшой проход? Да плевать, сгорим в огне во славу Абсолют! Слезть с крыши по лестнице на 2й этаж, а затем через дом выйти на улицу? Для кого такие глупости. Прыгаем вниз, а там как повезет. Правда, второй случай был только с главным персонажем в третьем акте. Нажал идти к торговцу, ну чародей и пошел. Прямо. Осталось 4 хп.

  • @Mormegilius
    @Mormegilius Před 10 měsíci +67

    Вот ты конечно по настоящему, круто, взял и оценил игру. Адекватно, с позиции ветерана, шарящий в теме человек одним словом. Сколько не подписан, не перестаю удивляться глубине и обилию опыта в твоих словах. Спасибо, ты вот настоящий дед, который шарит, и других шарить заставляет.

    • @SiegeMechanic
      @SiegeMechanic Před 10 měsíci +6

      И чем это правильно? Обзор сделан с позиции манчкина и задрота 3 редакции, а не с позиции игрока, который хочет получить удовольствие от игры и узнать сюжет этого приключения

    • @edvardwolfstream
      @edvardwolfstream Před 10 měsíci +15

      @@SiegeMechanic если бы было с такой позиции, то я бы не сказал в ролике, что полюбил 5ю редакцию и считаю её очень классной и вообще достоинством игры.

    • @SiegeMechanic
      @SiegeMechanic Před 10 měsíci +1

      @@edvardwolfstream не буду искать в видос, но я понял это таким образом, что это только из-за того, что бг3 крутая игра

  • @LightyDust
    @LightyDust Před 10 měsíci +17

    Шедевр! Спасибо, Вульф! Почти час пролетел, как одна минута. :)

  • @user-ul1kc7id3v
    @user-ul1kc7id3v Před 10 měsíci +2

    Я ждал эту игру больше своего дня рождения, который был за месяц до неё. Это была первая игра, которую я купил за свои деньги, отказавшись качать её с торрента даже не смотря на невозможность пополнить кошелёк. Я начал её перепроходить в начале второго акта просто потому, что захотел расу по симпатичнее, дабы схватить от игры максимум кайфа. Я хочу играть в эту игру постоянно. И знаете что? Посмотрев этот ролик, я ещё даже не прошёл эту игру, а уже хочу пойти играть в неё сильнее пущего. Вот что что умеет Эдик, так это вызывать восхищение играми, которые обозревает. Передаю тебе сразу два лайка за ход от барда мечей, первый за обзор а второй за то что без спойлеров. Я стараюсь вдумчиво проходить игру, и при этом всё равно половину умудрился пропустить.

  • @user-lE1ByAvL6ThExBYa
    @user-lE1ByAvL6ThExBYa Před 8 měsíci +4

    Я конечно относительно автора полный 0 в ДнД и не понял всего масштаба крутости игры. Но я так давно не кайфовал от неспешного ритма прохождения. Мне не хотелось бежать вперёд, я смотрел каждый угол локации, я изучал взаимодействие с миром, и просто кайфовал от сюжета. Я не играл не в НВН ни в подобные игры, но теперь хочется поиграть во что то подобное (только конечно после того как я перепройду ещё раза 3 ). И я поставил бы эту игру в свой топ 3 на 1вое место. Ибо настолько проработанной и увлекательной с первых минут, я давно не видел. Спасибо larian studios за то что в no games момент выкатили такой шедевр)

    • @VITAS874
      @VITAS874 Před 7 měsíci

      Nwn очень хорошая игра. Можно драконов призывать, читерского некроманта делать. Моды поддерживают жизнь 😊

  • @dziroshow
    @dziroshow Před 10 měsíci +13

    Вай! Сижу, значит, играю в BG3, а тут Щеголеватый обзор, от особо щеголеватого автора! Спасибо за труд)
    P.s. В инвентаре можно использовать Ctrl и Shift для выбора предметов. (Так же можно собирать рюкзаки и мешки для сортировки вещей)

  • @arniterminator2021
    @arniterminator2021 Před 10 měsíci +17

    Спасибо за выпуск друг, baldur's gate 3 top 🔥👍.
    И желаю всего наилучшего и удачи и успехов в творчестве друг.
    Игра супер 🙂

  • @axeldev3593
    @axeldev3593 Před 10 měsíci +5

    Я больше скажу, ты можешь зажать ctrl или shit, и выделить сразу несколько предметов в инвентаре, и отправить их в лагерь, в товары, или "дать тому-то персонажу" через контекстное меню! Тебе не обязательно таскать предметы по одному. Просто зажми шифт или ctrl! И кликай на предметы, помечай их количеством. Это экономит много времени!
    А по поводу Лаэзель и Шедоухарт в отряде, ничего страшного. Если их взять и перетерпеть их срачи, то они в итоге станут подругами и начнут друг друга уважать. В этом ведь кайф персонажей, которых характером не сходятся! Наблюдать за развитием их отношений.

    • @Ostireon
      @Ostireon Před 10 měsíci

      лечить одни костыли другими костылями это конечно сильно, а нельзя было сделать просто нормальный инвентарь а не эту ебанину примеры в игровой индустрии есть да что там в играх самих ларионов есть инвентари намного лучше и удобней?

    • @axeldev3593
      @axeldev3593 Před 10 měsíci +1

      @@Ostireon а в каком месте это костыли? Распространенная команда во многом софте. Зажать ctrl или shift и выделить нужное, потом вызвать контекстное меню и выбрать что с этим всем добром делать... Вполне обычный функционал, который распространен много где :/

  • @user-wo5jx3vw2m
    @user-wo5jx3vw2m Před 10 měsíci +4

    Как и всегда - мурашки по коже от концовки) Спасибо за этот детальный обзор!

    • @mongarlaertskiy5363
      @mongarlaertskiy5363 Před 10 měsíci +2

      Жаль, что от концовки игры этих мурашек не будет.

  • @gaulater0078
    @gaulater0078 Před 10 měsíci +11

    Прохожу прям вот в данный момент. Выбор конечно приходится каждый раз делать сложный. Игра блеск и шик

    • @icetmzik
      @icetmzik Před 10 měsíci +3

      Эм...да нет не приходится.

    • @gaulater0078
      @gaulater0078 Před 10 měsíci

      @@icetmzikда ладно. Не душни

    • @mordor1844
      @mordor1844 Před 10 měsíci +1

      @@gaulater0078 Из разряда:
      - Принять награду за квест.
      - Отказаться от награды.
      - АТАКОВАТЬ УБИТЬ ОГРАБИТЬ БЕЗЗАЩИТНОГО!
      ))))XDD
      Всегда обычные адекватные ответы + какая-то хренова дичь, но сложности нет) Тем более, похоже что ответ плюс-минус один и тот же будет, просто чуть переформулирован в зависимости от класса/расы или просто здравого общего ответа..

    • @icetmzik
      @icetmzik Před 10 měsíci

      @@gaulater0078 я лишь правду говорю. Выборы не сложные ибо никто особо эмоционально не привязывает кроме писечки шэдоухарт.

  • @user-rb9pu8tf3e
    @user-rb9pu8tf3e Před 10 měsíci +4

    Какие же кайфовые видосы у тебя, братик. Люто плюсую👍 каждый раз смотрю с удовольствием.

  • @NVisionTV
    @NVisionTV Před 10 měsíci +2

    А для себя нашел удобный вариант сортировки итемов. После каждого большого лутинга я из инвентаря распихивал всё по персонажам через контекстное меню. Один персонаж носил все банки, свитки и т.п., благо в бою можно нужное передать нужному персонажу, другой тягал нужный шмот и т.п. Проще ориентироваться в горах хлама.

  • @greenrus33
    @greenrus33 Před 10 měsíci +2

    Спасибо! Самый вдохновенный обзор БГ3 на ютубе. Кстати по поводу секретов, я пропылесосил буквально всю карту первого акта, кроме ... заброшенной деревни, что-то я не подумал, что там нужно заходить в здания... Сейчас во втором акте, уже не буду возвращаться, оставлю этот контент на повторное прохождение.

    • @GreatBAO2
      @GreatBAO2 Před 10 měsíci

      Я прохожу второй раз, причем первый дошел до середины второго акта, но решил начать заного, потому как не понимал много механик и решил пройти повторно с новым опытом.
      Скажу так - даже с учетом что первое прохождение я все пылисосил, второе прохождение меня удивило новым контентом, который я пропустил при первом прохождении. Точнее этот контент открывается в зависимости от тех или инных принятых решений.
      Больше чем уверен, что и на третье прохождение (а оно точно будет) я увижу что-то новое ))

  • @waylone9835
    @waylone9835 Před 10 měsíci +8

    Есть куча сочетаний клавиш для инвентаря, вкладок и прочего, все их помойму можно найти на на них же в углу. Тот же инвентарь группы (tab) позволяет несколько рядов через шифт отправлять друг другу. Правда реализовано все как-то топорно, разбито на хер пойми какие вкладки, с мизерным колличеством отображаемого, с ублюдской сортировкой сундуков(с пустотами блть) и инвентаря

  • @alex_555_rus
    @alex_555_rus Před 10 měsíci +4

    15 лет ждешь игры, а вся игра в жизни сплошная работа...

  • @user-wr1hu3if6r
    @user-wr1hu3if6r Před 10 měsíci +2

    Cпасибо вульф как обычно отличное видео. Всегда они меня возвращают в юность. Но хотел бы указать на маленькую не точность. Связанна она как не странно с русским переводом. На 6:06 ты говоришь что колдун не мог таскать лёгкие доспехи в D&D 3. И ты прав колдун - sorcerer, не мог их таскать. Вот только местный колдун - warlock, который так то обычно переводился как чернокнижник, а sorcerer, это чародей. Warlock же, на сколько я знаю, в D&D 3 не появлялся, а появился в 3.5 в NWN 2 где его как раз и звали чернокнижник и там он таскать лёгкие доспехи умеет. Тоже меня эта херня напрягла, должна же быть хоть какая то приемственость переводов.

  • @orochi2951
    @orochi2951 Před 10 měsíci +3

    Прикол в том что можно даже не кидаться зельями, их можно буквально юзать из чужого инвентаря, даже если спутник за километр от тебя

  • @herrbrann2756
    @herrbrann2756 Před 10 měsíci +5

    Можно несколько предметов выбирать в инвентаре сразу. Через шифт или контрл.

    • @EkselMoksel
      @EkselMoksel Před 10 měsíci

      Да я это тоже нашел случайно

  • @user-hk4jb2kw1d
    @user-hk4jb2kw1d Před 10 měsíci +9

    Эдик,ролик как всегда шикарнейший,много моментов,которые очень понравились,но самый ключевой,что следующий ролик по балде 3 будет лет через 10-15,то есть еще как минимум столько лет мы сможем наслаждаться твоим приятным и щеголеватым контентом!спасибо большое!

  • @Kot-SlipKnot
    @Kot-SlipKnot Před 10 měsíci +1

    Отличный обзор, почти со всем солидарен! С инвентарем проблема весомая, сочетания клавиш, как пишут в коментах, мало решают: важен сам факт менджмента кучи мусора по персонажам. Лучше бы сделали единый инвентарь, который бы равномерно заполнялся по мере загрузки каждого персонажа, вроде в Дивинити такое модами допиливали. Также хорошо было бы чтобы у всех персонажей был доступ к стрелам, свиткам, гранатам и зельям, чтобы не искать их через Tab. Быстрый бег по локациям вне боя не помешал бы, тоже модами в Дивинити допиливали. А вот сохраняться, наоборот, я бы советовал почаще: игра сама тебя толкает к этому, ставя в ситуации, где из-за украденной шмотки ты вынужден драться со всем лагерем, в результате чего всем отрядом откисаешь, а сохранение было полчаса назад, либо просто откисаешь от сильных врагов.

  • @memiy8173
    @memiy8173 Před 10 měsíci +1

    16:54 Можно манипулировать предметами в инвентаре группами
    - через Shift можно выделять все предметы, попавшие в прямоугольник построенный по двум кликам
    - через Ctrl можно добавлять/удалять отдельные предметы в/из выделения
    - фильтрами можно отсортировать предметы по новизне, весу, ценности, отфильтровать по нескольким типам
    - на геймпаде я нашёл только второй вариант, там через правый триггер предметы добавляются в выделенные

  • @HarikenTheWind
    @HarikenTheWind Před 10 měsíci +4

    Очередной шикарный обзор. Да ещё и без спойлеров, с удовольствием посмотрел)
    Эдвард, мне помнится, что в одном из выпусков викторин, ты говорил, что возможно сделаешь "Слезы Олдфага" на "Они". Не надумал, случайно? На том видосе много желающих было)

    • @hadouken5697
      @hadouken5697 Před 6 měsíci

      А что там какие слезы. Просто ординарная игра. Не серия, не какая-то великая игра определяющая жанр.

  • @lyubaturkoosi1652
    @lyubaturkoosi1652 Před 10 měsíci +3

    Игра потрясающая!Куча моментов,которые залетают тебе прямо в сердечко,заставляют пустить слезу,улыбнуться,а то и заорать в голосину,как это было со мной,когда я выбрала провести "приятный вечер"с одним из близнецов дроу в барделе,и,когда он предлагает тебе ролевые игры в постели,то можно выбрать кучу разных вариантов типа "а давай так,будто мы уже 10 лет женаты",но я,как истинная фанатка d&d и Сальваторе,попросила его "стать"Дзиртом,и после его слов а-ля "да как вы меня с этим уже задолбали",мой ор был слышен на другом конце планеты,наверное.😅😂

    • @sing6415
      @sing6415 Před 10 měsíci

      Читая такие комментарии реально задумываюсь, возможно со мной что-то не так, но сюжет бг вообще незатянул игра безусловно шикарна, но сюжет в ней посредственный, особенно 3й акт в котором вообще все в перемешку, как по мне лучше бы историю дивинити продолжили(вот там я плакал и смеялся)

    • @reyna7712
      @reyna7712 Před 6 měsíci

      ​@@sing6415а мне дивинити показалась херней какой-то, ну и вот, балда интереснее

    • @sing6415
      @sing6415 Před 6 měsíci

      @@reyna7712 хз игра линейная в основном да и все что по сюжету происходит сразу понимаешь, плюс ко всему 3 акт оказался каким-то пустым и незаконченным. Вообще думаю дивинти мне так понравилась Изза первого опыта таких игр, а на балду смотрю уже с более опытного взгляда

  • @omgtravius8156
    @omgtravius8156 Před 10 měsíci +2

    Не играл в днд, не играл в NWN, не играл в дивинити и т.д. и естественно никаких правил не знаю. Сегодня начал играть и тоже взял барда, и игра мне сходу напомнила первый драгон эдж. Это единственное из похожего во что я играл. Не знаю правил, не понимаю что это за абракадабра типа 1d5, учить правила не буду, а буду просто играть как получится и без всяких спа сейвов. Вот так)

  • @user-kt2bo9qd7c
    @user-kt2bo9qd7c Před 10 měsíci +1

    А ещё предметы в инвентаре можно отмечать сочетаниями контрл плюс правая кнопка мыши или шифт плюс правая кнопка мыши что бы переносить их группами.

  • @Wasilevs82
    @Wasilevs82 Před 10 měsíci +3

    А лучше даже "Слёзы Олдфага" про 1-2 часть!

  • @user-km7lr2cu5o
    @user-km7lr2cu5o Před 10 měsíci +6

    Вульф,ты шикарный обзорщик,спасибо Чел.

  • @BlazeChannal
    @BlazeChannal Před 10 měsíci +2

    Я как не пытался склеить Карлах, упустив момент считай со старта игры,так не смог ее заромансить,как итог нескем и не переспал. А жаль

  • @user-ss9bz3pp7j
    @user-ss9bz3pp7j Před 10 měsíci +2

    Ну ждём слез олдфага по БГ 3 через 10 лет

  • @reuk2033
    @reuk2033 Před 10 měsíci +4

    Думаю эти 50 минут пройдут
    отлично!

  • @alexkei4009
    @alexkei4009 Před 10 měsíci +4

    В первый раз после видоса сижу не грустный, оглядываясь на давно ушедшие дни, а с приятным ощущением. Мы тут, мы живы! И всё у нас норм. (это про олдфагов геймеров) Дело даже не столько в возврате в те самые лучшие дни, а в том, что приятные впечатления("как тогда") можно получать прямо сегодня, как будто и не ушло ничего никуда, а просто развилось дальше. Еще приятнее от того, что эти вещи известны и популярны, а значит не будут эксклюзивом кучки седых хмурых фанатов.

    • @fkutw4tt3rtub3
      @fkutw4tt3rtub3 Před 7 měsíci

      ну если олдфаги = тупые говноеды, которым эта зумерская недоигра зашла, то да, но лучшеб были не живы

  • @user-ct4oj3ic1g
    @user-ct4oj3ic1g Před 10 měsíci +1

    42:19 В мире где можно присутствовать дракону, элитиду, дьяволу.
    Стать богом рыболюдей. Убить 3 Мистру. Обламать Шар и выжить.
    Это вторник.🎉

  • @N1k1ta1893
    @N1k1ta1893 Před 10 měsíci

    Спасибо за обзор без спойлеров и субтитров! Из-за спойлеров, не смотрел ни одного видео больше 5-10 минут, наконец посмотрю полноценный обзор)

  • @DevilDriver5456
    @DevilDriver5456 Před 10 měsíci +3

    Ну хз, в играх с умной паузой по типу пилларсов и пасфайндера, тебе приходилось жмакать паузу каждые несколько секунд, потому как в реальном времени сложно контролировать сразу 6 персонажей, что превращало бой в некую пошаговость.

  • @Sayenkor
    @Sayenkor Před 10 měsíci +3

    По поводу инвентаря: там можно выделять с Ctrl и с Shift сразу кучу предметов и райтклик-перекинул куда-то)) И об этом между прочим говорится в обучении

    • @Ivan199556
      @Ivan199556 Před 10 měsíci

      это его убогость не отменяет, почему нельзя было сделать нормальных вкладок по категориям, как это делают в нормальных играх, и что является базой...
      Да тут есть подобие сортировки, когда нажимаешь на "I" в строке поиска, но какого хрена он есть только там, а когда открываешь инвентарь всей группы его уже нет?
      Что мешало добавить категории в два режима Торговли, какой смысл лишать этого игрока, и ОТБИРАТЬ КАКУЮ ЛИБО СОРТИРОВКУ В ЭТОМ РЕЖИМЕ...
      Я еще эту кнопку заметил только где-то после 50 часа прохождения, до этого это была просто пытка, нахуя так делать, вообще не понятно, ни одного логичного объяснения для этого нет.
      Рили, они сделали 3 разных окна инвентаря, но не смогли сделать общий нормальный везде, в одном месте сортировка есть, категорий нет, где категории есть там уже сортировок и поиска нет, в 3 вообще ничего нет, и ебись с этим как хочешь, или вызывай личный инвентарь у каждого, чтобы все отсортировать нормально...
      Про то, чтобы отличить хлам от нужного вообще молчу, у меня за игру набралось +200 кг ебанных книг, так как хер пойми что в них есть полезного, про более мелкий мусор вообще молчу, за игру так ни один слиток и не продал, так как думал что может пригодится)

    • @Sayenkor
      @Sayenkor Před 10 měsíci

      @@Ivan199556 согласен про инвентарь, неудобно и хочется лучше

  • @HaivenRei
    @HaivenRei Před 10 měsíci +1

    1.еще один быстрый способ передачи вещей компаньонам или для продажи, это через CTRL или SHIFT, где выделяешь предметы которые тебе нужны и просто через ЛКМ перекидываешь либо на другого перса или ящик в лагере или окно торговли. 2. менять спутников можно через клавиши F1-F4, намного проще и быстрее чем кликать по иконкам

  • @MrWiedzmin74
    @MrWiedzmin74 Před 5 měsíci +1

    баги, кстати, до сих пор попадаются фатальные
    например, после насильственного изъятия булавы Кровь Латандера и расстрела кристаллов пропал главный персонаж, просто отвалился (осталось 3 портрета) и стоит в статусе неактивный, релоад - последний удар по кристаллу нанес другим персом, пропали 2 персонажа, релоад-релоад, с очередной попытки после боя никто не пропал, все в порядке, не думал, что настолько интересные баги остались

  • @Energypopik
    @Energypopik Před 10 měsíci +5

    Видео без спойлеров говорил он, хорошо, что я тоже уже в начале 3 акта. Да что вы знаете о проблемах с инвертарем, я с собой таскаю книги писем на 200кг и все вещи в лагере рассортировываю по принадлежности)

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn Před 10 měsíci +1

      если он и спойлерил, то незначительно, даж если и значительно
      я вот вообще не помню что он рассказывал о всяких квестах
      и когда буду играть, то уже и не уловлю суть от сказанного ибо важно ток моё понимание

    • @lexxn1536
      @lexxn1536 Před 10 měsíci

      у меня тоже в лагере в отдельном рюкзаке гигантсткая библиотека из книг и записок

    • @Energypopik
      @Energypopik Před 10 měsíci

      для меня это были бы значительные спойлеры) хотя про Минтару например спасибо ютуберу который в шапке видео сделал этот спойлер, просто попал в рекомндациях, и про каргу и медведосыча тоже самое@@yourdarkspawn

    • @Energypopik
      @Energypopik Před 10 měsíci

      @@lexxn1536 а я таскаю с собой, потому что не знаю какие могут пригодиться, а какие нет, некоторые записки персонаж так помнит, на некотрые не реагирует при разговоре, хотя информация уже есть, вроде пару штук надо отдать, но точно я не могу сказать)

    • @Inadzuma
      @Inadzuma Před 7 měsíci

      Ой да, эти книги и письма... Играю второе прохождение, уже не собираю.

  • @loed2135
    @loed2135 Před 10 měsíci +4

    Больше всего мне понравилось, что в игре много класс-специфичных действий и реплик в диалогах. В BG1, IWD, NWN, да и в более поздних играх всегда раздражало, что класс влияет по большому счету только на боевку, а в остальном прохождение за воина ничем не отличается от прохождения за мага.

    • @goodkrol8893
      @goodkrol8893 Před 10 měsíci

      здесь просто капец. я ради прикола некоторые сцены общался за разных персов. ПРОСТО ЖЕЕЕЕЕСТЬ. настолько много разных приколов прям... блин

    • @icetmzik
      @icetmzik Před 10 měsíci +3

      Ответы специфичные от класса ни на что не влияют. Это просто реплика ради реплики. Бывают редкие моменты где например можно за барда в квесте сыграть мелодию, но это 1 раз за всю игру.

    • @user-fg7fy1mn4y
      @user-fg7fy1mn4y Před 10 měsíci +3

      тут кое-где в диалогах, страшно сказать, и от РАСЫ реплики дополнительные появляются))) Как ДРОУ гарантирую это!)))

    • @loed2135
      @loed2135 Před 10 měsíci

      @@icetmzik мне все равно эта фишка дико нравится. уже хочется попробовать поиграть другими классами и расами и посмотреть как изменятся диалоги)

    • @user-qu9el3jp2p
      @user-qu9el3jp2p Před 10 měsíci +3

      А тут кубик влияет и сейф лоад, запорол проверку перезагрузка и так далее , тем более все что ты перечислил есть только в первом акте , чем дальше тем меньше выбора и остаются в 3 акте в итоге 2 концовки и добро пожаловать на рельсы

  • @user-gj5xg6cn1z
    @user-gj5xg6cn1z Před 10 měsíci +1

    Эд, как всегда шикарно, не знал что у тебя такое глубокое понимание D&D. Сам вечно душнился об эти правила но DAO прошел взахлеб и это было шикарно. Странно что все обзорщики в том числе и ты критикуют неудобство и некоторые не прозрачные решения Ларианов касательно допустим интерфейса. Почти все что ты перечислял в ролике из непонятного было еще в первой ориджинал син. У какого-то обзорщика увидел что в торговле он вручную прописывал цену когда продавал шмот. Короче ларианы в своем репертуаре, что то они делают круто но удобство и прозрачность это не совсем про них) Эксперементируйте или в гугл!

  • @VERGplay
    @VERGplay Před 10 měsíci +2

    Спасибо за видос) Балдур мне очень зашел. Даже жену подсадил на него. Хоть и прошли немного. Может уже ктото писал что можно играть на разделенном экоане, но хочу вкинуть инфы. С 2 геймпадами это работает. И если дома завалчлся второй монитор, можнло растянуть окно игры на 2 монитора и у игроков будут 2 полноценные картинки😏 мы только в начале пути и в переди еще куча приключений. Нынче не могу участвовать в днд, а так и поиграть можно и жену во всю движуху вовлек. Всем хорошего настроения и с кайфом поиграть)

  • @danjn1043
    @danjn1043 Před 10 měsíci +11

    Слёзы Олдфага - всегда радость, хоть на старую игру хоть на современную. Спасибо за видос, Эд!

  • @vikreznov7770
    @vikreznov7770 Před 10 měsíci +7

    Игра хорошая, но её сильно перехайпили. Смысла в билдах вообще нету, игра дико казуальная получилась, на тактике пачкой персов проходится на чистых классах вообще без проблем, разве что пара боссов может напрячь. 90% боев мусорные, на тебя просто бегут бомжи, к сожалению таким моментов как, например, с Катериком/Миркулом в конце второго акта маловато. Под конец игра пытается добавить сложности просто закидыванием мяса, получается не очень, а хрон растягивает. К концу второго акта/началу третьего понимаешь, что на самом деле тебя катают на рельсах, очень маленькая вариативность для такой большой игры и прогрева от разрабов. Проходить второй раз, к сожалению, смысла не вижу вообще, в сюжетном плане каких-то развилок нету, отличаются детали. Из-за убитой боевой системы нет смысла тратить время на разные билды, будет легко в любом случае, если только ты не задрот, который решил пройти ее на харде в соло.
    Но плюсы есть, один раз потыкать её обязательно стоит, только обязательно за условно доброго, не вырезая рощу. Какого-то эксклюзивного контента за "злого", кроме забагованной Минтары вы не получите ( еще один наеб от Свена), а просто потеряете часть партии и нпс, которых повторно встретите во 2 и 3 актах, доп квесты и т.д.

  • @LeonidYakovlev85
    @LeonidYakovlev85 Před 9 měsíci +1

    Эдвард, традиционное спасибо за выпуск, как всегда здорово 👍

  • @tetaouch9823
    @tetaouch9823 Před 6 měsíci +1

    Прошёл на тактике, выводы кратко:
    Имба классы - все, которыми играешь
    Не имба классы - все, которыми не играешь)
    Для удобства назначьте выбор персонажей с F1...F4 на цифры 1...4, удобно быстро перещёлкивать персов. Единственный минус в диалогах не сможешь выбирать ответы этими кнопками, но это того стоит.
    При лутинге сразу кидайте шмотки кому следует, прям из ящика-трупа перетаскивайте на боковую панель отряда на иконку: тяжёлые шмотки персам с силой, свитки волшбам, стрелы ворам-лучникам ну в общем поняли.
    По поводу отхила в бою заклинаниями - мне был не нужен, ибо тратит действие, которое можно пустить на урон, который и посбособствует завершению боя победой, да и банок для этого хватало.
    Золото весит охренеть сколько, к концу игры было около 50к, весило в районе этих же 50 очков инвентаря. Тратить его особо некуда.
    Алхимия туда же, я пользовался ей только для зелья разговора с животными, ибо в пати не было с таким умением никого.
    Вообще, было два боя, где мне было сложна. Первый в храме Шар с Ортоном штоле, не помню точно, с демоном кароч. Все легли, двое сдохли, осталась только Шедоухарт на ногах и куча этих уродов подручных Ортона вокруг. Бля, эта девочка всех уделала, люблю её) А, ну ещё я забыл про колокольчик Бальтазара и не позвал на помощь его мясного голема.
    Второй бой с Рафаилом, вот тут я прикурил. И вот за что полюбил 3й Балдур - я победил его с помощью заклинания первого круга :D Не буду спойлерить каким, но это было не сильно круто)
    Песня в начале боя прикольная.
    На прохождение потребовалось 107 часов, ну вот я бы ещё часов 50 накинул, пару актов можно было бы добавить.
    Игра каеф, после прохождения испытал грусть от того, что пришлось расстаться с историей...
    В общем играйте, не пожалеете ;)

  • @user-dv4jb1xb2m
    @user-dv4jb1xb2m Před 10 měsíci +4

    Ой а как за варвара то играть хорошо! Устрашение помогает в диалогах и ты как реальный пацанчик. Ну и да, 3 атаки за ход, одной из которых ты можешь кинуть полумертвого врага в другого, в итоге убив аервого и сбив с ног второго. Весело!
    И д, мне удалось пройти игру ни с кем не переспав, правда я прям избегал Асториана :D

    • @user-ug9wc8py6i
      @user-ug9wc8py6i Před 10 měsíci

      Игру ещё не прошёл, но уже отжарил Шадоухарт и демонессу (Мерзеллу, или как-то так), при этом защитил свою жопу от Асториана и Гейла. XD

  • @P-N-K
    @P-N-K Před 10 měsíci +11

    По итогам двух прохождений: игра шикарна. Третий акт проседает, но в основном в плане оптимизона, на мой взгляд. У кого-то багов куча, у меня их не было. Путь злодея всрат. Ну и концовка скомкана, но не плохая. Финал квеста Карлах и почти все связанное с Минтарой вырезано. Из игры вообще много всего вырезано. Ждём дефинитив эдишен.
    Всем по щеголеватой личинки. Цк-ва.

    • @edvardwolf
      @edvardwolf  Před 10 měsíci +4

      Вот прям суть ролика пересказал)

    • @trugoingnowhere
      @trugoingnowhere Před 10 měsíci +7

      то есть у игры нет 3 акта, прокачка так же останавливается вначале 3 акта ты буквально весь 3 акт бегаешь не получая экспы 12 уровнем, шмота в игре нет деньги не нужны вообще ни для чего то есть экономики нет, концовки нет, концовки спутников или их хоть какого то развития нет, все бои просто смех нудное нажимание кнопки атаки, но игра все равно шикарна. Видимо по меркам 23 года игре достаточно просто быть мемной мешаниной для шикарности

    • @P-N-K
      @P-N-K Před 10 měsíci +6

      @@trugoingnowhere третий акт есть. Контента в нем дохрена. Лично я пришел в третий акт на 10 уровне. Шмота в игре дохрена, деньги нужны, ибо некоторые весьма годные артефакты стоят денег, особенно в третьем акте. Развитие спутников есть, особенно это заметно на примере Шедоу, Лаэ , и Астариона. Бои хорошие, тот факт что тебе не нравится пошаговая боёвка, не значит что она плоха.

    • @trugoingnowhere
      @trugoingnowhere Před 10 měsíci +3

      что там в 3 акте есть? Нудные квесты где ты видишь одинаковых на лицо персонажей, решаешь их какие то странные проблемы и забываешь даже как их звали? Ты бегаешь выполняешь квесты, при чем деньги в игре не нужны то есть не получаешь денег ( я игру закончил с 50к золотых или где то так потому что ждал когда уже они понадобятся), экспа не нужна у тебя 12 уровень, шмот в игре практически весь говно то есть ты получаешь просто шмот который у тебя будет валяться в инвентаре. Даже если есть какой то годный шмот зачем он когда баланса в игре нет и все бои нудятина легкая?
      С чего ты взял что мне не нравится пошаговая боевка, я где это написал? Забавно что в адекватных играх кстати чтобы победить растянутость пошаговых боев люди с работающим мозгом добавили опцию ускорения анимации, до этого додумались кстати 20 лет назад в героях 3, но тyпeйший бeздарь свен винке со своей командой бeздарностей не смог додуматься@@P-N-K

    • @Alex-wm4iw
      @Alex-wm4iw Před 10 měsíci +5

      ​@@trugoingnowhere🤡держи ты потерял

  • @Chevalier_de_SVolk
    @Chevalier_de_SVolk Před 10 měsíci +1

    Довольно детальный разбор игры :)))👍👍👍 Без спойлеров, по делу👍

  • @Veseliy_Magistr
    @Veseliy_Magistr Před 10 měsíci +2

    Лопата отображается в панели не просто так. По и ходу одного квеста я получил отметку на карте с гоблинским тайником. Однако весь отряд на нужном месте провалил проверку внимательности, хотя отметка на карте осталась. Тогда я решил попробовать юзануть лопату на точке и реально получилось откопать сундук

  • @Nordipset
    @Nordipset Před 10 měsíci +3

    Насчёт ограничения в 12 уровней, Винке вроде говорил, что после 12 у некоторых классов уже начинаются божественные заклинания и они пока себе не могут представить как это реализовать в рамках истории и не сломать повествование. Это попробуют продумать, когда доведут до ума то что есть, но пока насчёт продолжения они ничего не могут обещать.
    И насчёт сильных женских персонажей, ты видимо ещё просто не встречался с Минском :)

    • @misterx7459
      @misterx7459 Před 10 měsíci +2

      Минск и Бу идут бить злодеев

    • @user-dr8rt2ex7o
      @user-dr8rt2ex7o Před 10 měsíci +3

      "Сильный" Минск с 12 силы.

    • @VolkRasing
      @VolkRasing Před 10 měsíci

      ​@@user-dr8rt2ex7oэто для партии у него 12 силы. Вне отряда у нас всегда характеристики больше чем может позволить себе даже 20 уровень

    • @niklkelbon3662
      @niklkelbon3662 Před 10 měsíci

      не нужны эти имбовые заклинания, на данный момент в игре довольно много прямо неадекватных по силе предметов и заклинаний(илитидских например), которые лучше бы переделать или полностью удалить, чтобы не нужно было постоянно сопротивляться желанию сделать из персонажа имбу

  • @user-cz9kq2gz5h
    @user-cz9kq2gz5h Před 10 měsíci +3

    Спасибо за обзор, в очередной раз убедился что не люблю днд и рпг такого типа. Для меня это проходняк, хотя для кого то шедевр

  • @kitchenspeaker9249
    @kitchenspeaker9249 Před 10 měsíci +1

    Спасибо за работу! Топовый обзор! Посмотрел уже штук 10, но этот - лучший. Все по делу, включая минусы и с отсылками в историю 💥💥💥

  • @TheFatMob
    @TheFatMob Před 10 měsíci +1

    Кстати, перчатки на 18 ловкости - это оммаж БГ2, где такие же валялись в канализации и были мастхев для воина (потому как во второй редакции модификатор ловкости добавлялся к классу брони даже в тяжелой броне).

    • @SenimKendy
      @SenimKendy Před 10 měsíci

      Я Гейлу дал эти перчатки, и у него стал класс брони стал 17 или 18 при том, что он одет в тряпки

  • @orgax
    @orgax Před 10 měsíci +3

    Что значит "дроу отстает в развитии от других рас?". Их единственный минус это помеха на солнце которую много игроков просто игнорирует в домашних правилах. Что значит выбор характеристики или черты? Это буквально базовые правила днд. В днд у большинства полноценных магических классов общее количество ячеек заклинаний, что за странные вопросы? Нелепее претензий вообще не видел в обзорах. БГ3 не только отлично передал правила днд, но и их улучшил в большее удобство и зрелищность для среднего игрока, хоть и сломал баланс для задротов минмаксеров. Наоборот пора уже плюнуть на устаревшие правила и развивать идеи дальше отталкиваясь от механик игры и возможностей движка.
    Не заметить плюсик это конечно гениально. "По выбору" существует для хоткеев который крайне полезны для самых часто используемых действий вроде скрытого удара или каста магического доспеха или бардовского вдохновения. Интерфейс реально сделали настолько удобно насколько это возможно, только сортировку предметов недоделали сделав мешки автосортировки только для припасов и ингредиентов, хотя каждый тип предметов можно распихать по ним. "Путался" это не критика, это личный затуп. Вкладка Предметы не особо нужна потому что они додумались до гениального появления списка предметов сразу при нажатии на выстрел, удар или бросок, нужно было в Предметы поставить фильтр чтобы там появлялись только зелья и свитки.
    На 55 часу додуматься НАЖАТЬ ПКМ, это просто браво, а про зажатие шифта для выделения группы предметов до концы игры не узнал? В видео прямо видно что по одной штуке все перебрасывает. А про отправку в товары для продажи одной кнопкой, тоже не слышал? Стоило видимо сделать обучение лучше, но многих игроков как раз бесит назойливое обучение, видимо стоило все это добавить на экран загрузки
    Не брать кого-то потому что сруться? Это буквально ни на что не влияет. Кидаешь предметы в сундук и берешь нужными персами в нужный момент, проблема решена. Можно в любой момент игры зайти в лагерь, подойти к сундуку и выйти из лагеря, это что так сложно? В сундуке можно хранить вообще что угодно, в том числе со всей игры собирать море бочек взрывчатки и в любой момент их достать перед боем. Единственный реальный минус лагеря что нельзя быстро менять персов, на этом все.
    Атрибуты можно качать разными фишками, например в зеркале в Храме Шар сбрасывая проклятие спеллом.
    Умная пауза адекватно отображает? Она превращает любой в бой в потасовку школьников стенка на стенку, в беспорядочный хаос вместо тактики. Ничего лучше кроме пошага для тактики не придумали, главная проблема это скорость ходов, частично решаемая ускорителями в трейнерах. Им нужно переработать ходы противника так чтобы они ходили одновременно или хотя бы пачками по несколько существ схожих по уровню/типу
    Шадуха из-за бага как раз больше всех динамит и до концовки дальше поцелуя ничего не будет. Гитиянка и Астарион сами по себе секс-террористы, а единственный кто удивил это внезапный подкат Гейла. Пол и должен влиять так как иначе придется поднимать тему рас, почему перс должен быть категоричен по поводу пола, но забить на то что его партнер это огромная склизкая ящерица которая может голову откусить? Проще просто забить на ограничения чем поднимать эту тему, особенно в наше время.
    В конце второго акта тебя ставят перед выбором и например нельзя замутить одновременно с Шадоу и Карлах, в итоге в этом прохождении выбрал Шадоу, а Карлах кончила в конце ужасно в том числе из-за этого выбора(и вырезанного контента)

    • @user-fg7fy1mn4y
      @user-fg7fy1mn4y Před 10 měsíci

      Эдик же про правила 3-ки и 3,5... там расы со слишком крутыми расовыми бонусами к характеристикам и врождёнными магическими способностями для баланса получали штраф относительно рас без выпендрёжа, как щас помню - тифлинги и аасимары - штраф в+1 уровень - брали 2-й когда остальные сопартийцы уже 3-й, дроу - штраф +2, а глубинные гномы - свирфнеблины - аж штраф +3 )))

    • @orgax
      @orgax Před 10 měsíci

      @@user-fg7fy1mn4y Ну трешка это уже совсем древность, не видел ни одной игровой сессии по ней

    • @user-fg7fy1mn4y
      @user-fg7fy1mn4y Před 10 měsíci +1

      @@orgax древность, конечно, но это прозвучало больно! Как для автора канала, так и для меня...😂

  • @An1honyG.
    @An1honyG. Před 10 měsíci +3

    Как всегда поставил лайк авансом, а потом задушился слушать хейт пятой редакции и забрал обратно.

  • @PunkThriller
    @PunkThriller Před 10 měsíci +2

    Эд, это волшебно, спасибо! Сам коплю терпение, чтобы залипнуть в дефенитив или как его там, и кайфануть со всей души! Пойду почитаю эту 5ю редакцию, вдруг мой варвар-некромант будет актуален...

  • @vabka-7708
    @vabka-7708 Před 10 měsíci

    14:15 Кстати можно было инвентарь открыть и найти по названию (поисковая строка слева вверху).
    Если нажать tab, то даже во всей пати ищет, и даже во вложенных сумках.
    16:00
    А из-за этого я просто решил держать все вещи у главного перса. Другим вещи передаю только если перегруз начинается или нужно разделиться.
    Благо во время боя можно бесплатно любое количество вещей телепортировать даже из трупа.
    16:43
    Можно выделять много предметов сразу через shift или ctrl, а потом передавать твоему войну или варвару через пкм. Ну или сразу в лагерь (Я так бочки из лагеря гоблинов воровал)

  • @yajekot
    @yajekot Před 10 měsíci +4

    Добрый день друзья мои

  • @demahob9936
    @demahob9936 Před 10 měsíci +8

    К минусам можно добавить, что квесты ломаются если в неправильном порядке играешь. Да и зачем её перепроходить непонятно, только наверное за зло ради Минтары. И то 80% процентов геимплея будут идентичными, разница будет толко в ТВОИХ репликах, но не в репликах персов.
    + Группа не считается группой, персы не обращают внимания на твоё пати. Можно взять один и тот же квест 6 раз, за разных персов, прокручивая тот же текс и персонаж не будет смущать то, что твоё пати он уже это говорил. И диалоговые проверки кстати тоже

    • @user-vn4gs5lo2i
      @user-vn4gs5lo2i Před 10 měsíci +1

      Полностью согласен, разве что засполейрю тебе, прохождения с Минтарой такое себе зло, она блин сраный паладин и даже не клятвопреступник, какое это вообще зло?)Даже прохождения за темный соблазн слабо делает его злым, отыгрыш за зло в БГ3 говнище редкое, увы)

    • @Ivan199556
      @Ivan199556 Před 10 měsíci

      @@user-vn4gs5lo2i я когда стал отступником играя за паладина, то думал, о прикольно, понадеялся что игра будет подкидывать каких-то приколов, по итогу после 60 часов игры вернул себе обратно обет, так как это вообще никак не повлияло на игру, только добавило пару абилок которые я за все это время так и не использовал, (они попросту бесполезные), а в диалогах только раза 2-3 за все время у меня доп вариант диалога появился, крайне не заничельных, при этом ветки паладина никуда не пропали)

  • @Soego
    @Soego Před 10 měsíci +2

    Мне кажется странным, что люди, которые замарачиваются с созданием персонажа и даже изучают редакции ДнД для этого, не могут банально зайти в настройки управления или щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы ознакомиться с базовыми возможностями игры.
    Про интерфейс говорят, что интерфейс с геймпада удобнее и понятнее.

  • @-_TIGR_-
    @-_TIGR_- Před 10 měsíci +2

    Ещё до выхода в релиз, я уже знал что буду проходить бардом, какой же это кайф и смех )Порадовал ещё момент с демоном во 2 акте, которого надо убить по просьбе. Когда я одними речами заставил всю его команду и самого просто умереть )Или босс который пугает своим бессмертием и в итоге после моих речей прыгнул в пропасть )Игра огонь, концовку бы ей поправить и не будет ей цены.

  • @rodogastgyriff6705
    @rodogastgyriff6705 Před 10 měsíci +5

    Лучший в своем жанре! 30+ постаревшие дети с тобой. Каждое твои видео трогает за душу. В своем роде ты сам как обсидиан в мире ютюба. Держу за тебя кулачки. Продолжай в том же духе!

    • @mordor1844
      @mordor1844 Před 10 měsíci +1

      Вот это зализнул!)))XDD

    • @stillsorrow
      @stillsorrow Před 10 měsíci

      ​@@mordor1844А у тебя мать сдохл)0)0)XD

  • @Budkinght1206
    @Budkinght1206 Před 10 měsíci +3

    Вот, вроде и люблю твой контент, но всегда обидно, когда ты называешь Divine Divinity, просто клоном diablo. Вот всегда обидно, всегда. Ибо как по мне, Divine Divinity, сложно назвать её клоном, ведь кроме боёвки, там ничего такого и нет: харизматичные персонажи, интересные квесты, хороший сюжет и очень запоминающиеся локации. Но знаешь, хоть ты и называешь Divine Divinity клоном, но любишь Sacred и Titan Quest (да простят меня фанаты этих игр, пытался играть - не зашло) довольно скучные и унылые игры, в которые я пытался играть после диван диваныча. Уж извини, просто люблю эту игру всем сердцем. И да, я знаю, что поздно пишу об этом, но это потому что больно слушать.
    Поправочка по поводу Divinity 2: на консолях она выходила, но только на Xbox 360, и то была улучшенной версии с пк. Теперь всё

  • @Pro100lame
    @Pro100lame Před 10 měsíci +2

    Я пройдя игру дикое количество багов встретил только в третьем акте:
    - в первом акте несмотря на то. что я ВЫПОЛНИЛ квест Карлах, мне засчитало по тексту, что я провалил задание со всеми вытекающими
    - в третьем акте люди увидели что я убил разбойников (они первые напали) и до конца игры КАЖДЫЙ житель города убегал от меня из-за чего проблемно было ловить торговцев и ключевых персонажей
    - одна ветка диалога не работала, после её выбора проходила проверка диалога и диалог сбрасывался, пришлось идти по другой ветке чтобы толкнуть квест
    - в одном моменте не загрузился ролик и меня не перенесло в следующую локацию, пришлось переигрывать 40 минут от ближайшего сохранения.
    Ну и лично мой косяк - третий акт жутко плохо работал на моём старичке, пришлось вырубить настройки с ультра + fsr на средние +fsr

  • @user-vv5ts4vy9l
    @user-vv5ts4vy9l Před 9 měsíci +2

    36:53 думаю дело в том, какие выборы ты делаешь исходя из своего характера. Вот я человек миролюбивый и неконфликтный, так что просто следуя своим выборам, так, как я бы поступила в жизни будь я чародейкой, я постоянно видела одобрение Шедоухарт. Реже Гейла(пока только 6 часов наиграла)

  • @burn_85-stanislaviy2jz5
    @burn_85-stanislaviy2jz5 Před 10 měsíci +5

    Да лааааадно! Сегодня заходил на канал, думал скоро ролик (судя по интервалам). Интересно на что же он будет сделан?)) Ну точно на БГ3 рановато. А вот неплохо было бы подать идейку для следующего.
    С удовольствием посмотрю, как сказку на ночь. Интересно, насколько по-разному с уважаемым Автором я увидел эту игру.
    Я ждал эту игру 20 лет, с тех пор, как поиграл в БГ2 (а следом и БГ1, ну вот в таком порядке, да). Последние 6 лет ждал особенно.
    P.S: почему про Джахейру упомянул, а про Минска и Бу ни полслова?))) У меня как раз он вызывал не сходящую лыбу.
    P.P.S: Патчфайндер - перегруженная механиками какашка с огромными вкраплениями из "повесточки" и "женского" сценария.

    • @user-nh3oi9ir2r
      @user-nh3oi9ir2r Před 10 měsíci

      Судя по видеоряду он просто еще не дошел)

  • @MrBeilor
    @MrBeilor Před 10 měsíci +3

    Вот смотрю я кусочек про мучения с инвентарем. И думаю. что не хватает вставки "а после создания обзора узнал что предметы можно массово выделять и перебрасывать в лагерь кучей, ну или передавать другому персонажу"

  • @user-qp3iu6rl5q
    @user-qp3iu6rl5q Před 9 měsíci +2

    пересказ пхб 5е получился какой-то))
    а вообще супер. Эдвард, теперь ты готов залетать в настолки, там локации грузятся не 20секунд, а смотря как мотивируешь мастера)

  • @buendiamen1
    @buendiamen1 Před 10 měsíci +1

    Бедный Архейдж )) Интегрироваться в ролик к Балдурачу это как телепортнуться из стартовой деревни прямо в финальный замес

  • @dkanta931
    @dkanta931 Před 10 měsíci +4

    Артифакты поднимающие статы классика. В старых балдурах тоже имели место быть. Помню перчатки поднимающие ловкость ,причем получаешь в том же квесте,где можно взять в парти паладина с хуевой ловкостью...

    • @edvardwolfstream
      @edvardwolfstream Před 10 měsíci +1

      Ага, но там под них нельзя было билд подбивать посреди игры, а тут есть иссохший

    • @dkanta931
      @dkanta931 Před 10 měsíci

      @@edvardwolfstream это да. Зато зная все артифакты можно было собирать идеальную команду, прикрывая все их слабые стороны

  • @UnclDeD
    @UnclDeD Před 10 měsíci +3

    У меня претензий к игре побольше. Очень неровный флоу у игры - сначала практически линейный 1 акт (когда ты пытаешься проходить его нелинейно, тебя ждут увлекательные файты пати 3 лвла против боссов 5го), потом +- линейный второй, а потом ты уже подуставший приходишь в ОГРОМНЫЙ ГОРОД, у меня в окружении минимум человек пять, включая меня, в этот момент задушились и взяли перерыв на несколько дней.
    Далее, вариативность прохождения квестов большая, но вот про упущенный контент ты лукавишь - если ты прошел и гитьянки и андердарк, то с таким подходом к прохождению локаций от игры ты потеряешь в худшем случае процентов 5.
    Но, конечно, все еще РПГ десятилетия.

  • @muda6muda7muda8yareyaredaz2
    @muda6muda7muda8yareyaredaz2 Před 9 měsíci

    Возможно лучшее видео на канале, а они очень хороши. Можно пересматривать и слушать на фоне буквально десятки раз(или вообще бесконечно, переодически) и получать кайф

    • @thirteeenth
      @thirteeenth Před 8 měsíci

      не забывай жить , главное !

  • @Al_chemister
    @Al_chemister Před 9 měsíci +1

    Видос как всегда на высоте. Как ты так умудряешься каждый раз вызывать море позитивных эмоции и ностальгии. НОСТАЛЬГИИ КАРЛ. Я ее еще даже не прошел. А от этого ролика эмоции как от ролика по масс эффекту или морре. как ты это делаешь? Магия 9 круга не иначе.