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当時店内のどこにいてもドンドンドンという重低音が聞こえてきたZUNTATAサウンドの迫力が懐かしい・・(遠い目
これは一画面でもちゃんと遊べるようにかなり調整していた感じがする。一画面だと連射がやたらと効くので、そこの爽快感はアーケード以上だった。ボスなんかも画面が狭い分、大きく感じたなぁ。BGMもCDのおかげで完全だった。プレーヤーでも再生できたし。
このゲーム サラウンドアンプにつないで 聞いてみると 本当の立体音でした ダライアス音楽集のCDでさえ たんなるステレオだったことを考えると まさにゲーム音楽的にも革命的でした
サラウンド環境は似非でしたが、兄者からの伝承で引き継いだSONY SS-G5で近所迷惑を顧みない重低音で楽しんでいました。
このゲームの為にドルビーサラウンド環境+ボディソニックチェアを揃えたのはいい思い出。
スーパーCDロムロム対応ソフトということで、本体と同時に買ってもらったのがこのソフト。最初はやられまくった為か、なんでこのソフトをチョイスしたか、当初は後悔してましたが、ある日、攻略本を貰って再度プレイして以来、このソフトがとんでもないゲームだと気付かされた、思い入れのある作品です。ダライアスと言えばスーパーダライアス。PCエンジン買ってもらって本当に良かったと思えるほど、大好きな作品です。
スーパーダライアスは、ノーマルのCD-ROM2のみです。
確かにノーマルソフトかな。
小学生思い出すわ ワナワナしながらやってた何の悩みもなくて超ハイな状態だった感覚思い出す
ボスを倒したときに一瞬止まらずスムーズに曲が変わるのはいいねCDにはステージの曲毎にクリアの曲とセットで収録されてた覚えがある
3画面を1画面にしたんでボスキャラとの距離がない分、攻撃をかわすのが大変だったけど、グラフィック、サウンド共に8ビット機とは思えない最高の出来のゲームでした。
コズミックコレクションは本物の3画面
PCエンジンの音いいなぁこれ中古で買ったのに葉書だしたらボスラッシュの当たったんだよw
アーケードの音源をそのままCDに入れたそうで、PCエンジンの内蔵音源ではないそうです。
プレーも凄いけど画質も音質もナイスですね
PC エンジン 懐かしいな小学生 〜 中学生の頃やってたけど なかなかクリア 出来ないしボスが 魚で 怖かったしでも 楽しかったな……画像だけだと 思い出すのに時間 掛かるけど BGM あるとすぐに 思い出すのかも……
21世紀の現在聴いても新鮮なんだよなZUNTATAサウンドって♪
ゲーム音楽は音質がどんどん向上していっているが名曲はどんどん少なくなっていくなダライアスの楽曲も素晴らしいものがあるがこの時代のすごさはどの会社が作ったゲームも名曲揃いで今聴いても遜色ないよね
ゲームサウンドは音源ごとに方式や性能の制限があった頃の方が個性がありましたね。少人数で開発していたからグラフィック、サウンド共に作り手の個性がそのまま出ていたし。今のゲームは映画とかシミュレーターに近くなって、サウンド傾向、曲ともにすでにゲーム音楽では無くなっていますから。(アーケードゲームの衰退も影響していると思います)
この初代ダライアスの唯一のサウンドの欠点は・・・リズムパートの低域をしっかり出そうとすると、サブウーファー等が必要になる点w普通のスピーカーじゃなかなかうまく鳴らせない。高域が強烈なのもあって全体ののバランスが崩れちゃう。
PONZ33ful俺もそれ感じるなぁ、ACドラゴンバスターの透き通ったサウンドAC魔界村のBGMの金属的な質感、素晴らしいものだった今のゲームは”出来の悪い映画”のようで全く印象に残らない
I still remember there is super strong deep bass vibrator under the seat.Makes ppl excited.
初プレイ時に開始早々高速で突っ込んでくるネシウムの体当たりを喰らって爆散してポカーンとした思い出が…
このエンディングはアーケードだとVゾーン2人プレイクリア限定なのにここで出るとは思わなかった
今はこのソフトありません。懐かしい。ありがとー🎵
アーケード版はカメ→1Pでは一人寂しく飛ぶ。2Pでは動画の通り。オトシゴ→別天地の惑星に到着。タコ→移民船に拾われる。エカ→実はゲームでした、なオチ。クジラ→惑星ダライアスに平和が戻りました。(メスト調べ)PCエンジン版はボス戦のみで、1隻墜とす毎にパワーアップしてくモードが。(特集ムックでは「26体戦えますか?」モードと)
倒したボスに触りにいくのジワるw
昔、パイオニアの当時でも珍しいボディソニックを買ってダライアス楽しんでました!!
同じく。私が持っていたのは座椅子タイプのやつでした。
with original BGM. Love it.
PCエンジンミニに収録決定。そしてメガドライブミニにもダライアスが移植。ついに比較が出来る!
コズミックコレクションに入ってますよ。ダライアスⅡとセットで
PCエンジンって大きいもの動かすのに長けてたんですね。ストⅡとかもスーファミ版よりいいですもんね。
確かにいい音楽ですね私はPCエンジン実機でいまだにプレイしてるのでボス等スプライトかけまくりですが・・・・いい味でてます
魚介類の巨大戦艦がボス ってのも結構斬新だったな
Huカード版は持ってましたね。CD-ROM2版も面白そうだったんですが、ハードが高すぎて。間もなくPCエンジンミニが発売されるので、今度はそっちで遊んでみたいですね。
私も座椅子タイプのボディソニックでした。ビーチ用の座椅子の上にのせて使用してました
ゲームセンターでプレイしたときは驚きました、あのボディーソニックはくせになれます。
今の小学生にこのゲームやらせたい
Super Darius, cut down to 1 screen from the arcade 3 screen experience, feels like a better game with 1 screen. I own it, and enjoy it.
古き良き時代
ツレが全戦艦戦えますか?モードで全艦クリアしてました!
ウェーブで倒した敵は点数入らないバグ、プレイ中は気づかなかったなぁ
I miss playing this game
スーパーダライアスは傑作とも言える良移植なのに、スーパーダライアス2のクソ移植ぶりに怒りを覚えた奴、少なくないはず。
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
これは無理です。サウンドが良いなあ‼️
スロットのGOD凱旋ってこのゲームに影響されてそう
なんで、敵全滅の黄色アイテム取らないの?
再生時間なんでや!阪神関係ないやろ!
これをやってから、中古のカードの方をやったら、つまらん。当たり前だ(^〇^)このゲームだけなのに、55000円出した。😅
当時店内のどこにいてもドンドンドンという重低音が聞こえてきた
ZUNTATAサウンドの迫力が懐かしい・・(遠い目
これは一画面でもちゃんと遊べるようにかなり調整していた感じがする。
一画面だと連射がやたらと効くので、そこの爽快感はアーケード以上だった。
ボスなんかも画面が狭い分、大きく感じたなぁ。BGMもCDのおかげで完全だった。プレーヤーでも再生できたし。
このゲーム サラウンドアンプにつないで 聞いてみると 本当の立体音でした ダライアス音楽集のCDでさえ たんなるステレオだったことを考えると まさにゲーム音楽的にも革命的でした
サラウンド環境は似非でしたが、兄者からの伝承で引き継いだSONY SS-G5で近所迷惑を顧みない重低音で楽しんでいました。
このゲームの為にドルビーサラウンド環境+ボディソニックチェアを揃えたのはいい思い出。
スーパーCDロムロム対応ソフトということで、本体と同時に買ってもらったのがこのソフト。最初はやられまくった為か、なんでこのソフトをチョイスしたか、当初は後悔してましたが、ある日、攻略本を貰って再度プレイして以来、このソフトがとんでもないゲームだと気付かされた、思い入れのある作品です。ダライアスと言えばスーパーダライアス。PCエンジン買ってもらって本当に良かったと思えるほど、大好きな作品です。
スーパーダライアスは、ノーマルのCD-ROM2のみです。
確かにノーマルソフトかな。
小学生思い出すわ ワナワナしながらやってた
何の悩みもなくて超ハイな状態だった感覚思い出す
ボスを倒したときに一瞬止まらずスムーズに曲が変わるのはいいね
CDにはステージの曲毎にクリアの曲とセットで収録されてた覚えがある
3画面を1画面にしたんでボスキャラとの距離がない分、攻撃をかわすのが大変だったけど、グラフィック、サウンド共に8ビット機とは思えない最高の出来のゲームでした。
コズミックコレクションは本物の3画面
PCエンジンの音いいなぁ
これ中古で買ったのに葉書だしたらボスラッシュの当たったんだよw
アーケードの音源をそのままCDに入れたそうで、PCエンジンの内蔵音源ではないそうです。
プレーも凄いけど画質も音質もナイスですね
PC エンジン 懐かしいな
小学生 〜 中学生の頃
やってたけど なかなか
クリア 出来ないし
ボスが 魚で 怖かったし
でも 楽しかったな……
画像だけだと 思い出すのに
時間 掛かるけど BGM あると
すぐに 思い出すのかも……
21世紀の現在聴いても新鮮なんだよなZUNTATAサウンドって♪
ゲーム音楽は音質がどんどん向上していっているが
名曲はどんどん少なくなっていくな
ダライアスの楽曲も素晴らしいものがあるが
この時代のすごさはどの会社が作ったゲームも名曲揃いで
今聴いても遜色ないよね
ゲームサウンドは音源ごとに方式や性能の制限があった頃の方が個性がありましたね。
少人数で開発していたからグラフィック、サウンド共に作り手の個性がそのまま出ていたし。
今のゲームは映画とかシミュレーターに近くなって、サウンド傾向、曲ともに
すでにゲーム音楽では無くなっていますから。(アーケードゲームの衰退も影響していると思います)
この初代ダライアスの唯一のサウンドの欠点は・・・
リズムパートの低域をしっかり出そうとすると、サブウーファー等が必要になる点w
普通のスピーカーじゃなかなかうまく鳴らせない。高域が強烈なのもあって全体ののバランスが崩れちゃう。
PONZ33ful
俺もそれ感じるなぁ、ACドラゴンバスターの透き通ったサウンド
AC魔界村のBGMの金属的な質感、素晴らしいものだった
今のゲームは”出来の悪い映画”のようで全く印象に残らない
I still remember there is super strong deep bass vibrator under the seat.
Makes ppl excited.
初プレイ時に開始早々高速で突っ込んでくるネシウムの体当たりを喰らって
爆散してポカーンとした思い出が…
このエンディングはアーケードだとVゾーン2人プレイクリア限定なのにここで出るとは思わなかった
今はこのソフトありません。懐かしい。ありがとー🎵
アーケード版は
カメ→1Pでは一人寂しく飛ぶ。2Pでは動画の通り。
オトシゴ→別天地の惑星に到着。
タコ→移民船に拾われる。
エカ→実はゲームでした、なオチ。
クジラ→惑星ダライアスに平和が戻りました。
(メスト調べ)
PCエンジン版はボス戦のみで、1隻墜とす毎にパワーアップしてくモードが。
(特集ムックでは「26体戦えますか?」モードと)
倒したボスに触りにいくのジワるw
昔、パイオニアの当時でも珍しいボディソニックを買ってダライアス
楽しんでました!!
同じく。私が持っていたのは座椅子タイプのやつでした。
with original BGM. Love it.
PCエンジンミニに収録決定。そしてメガドライブミニにもダライアスが移植。ついに比較が出来る!
コズミックコレクションに入ってますよ。ダライアスⅡとセットで
PCエンジンって大きいもの動かすのに長けてたんですね。
ストⅡとかもスーファミ版よりいいですもんね。
確かにいい音楽ですね私はPCエンジン実機でいまだにプレイしてるのでボス等スプライトかけまくりですが・・・・いい味でてます
魚介類の巨大戦艦がボス ってのも結構斬新だったな
Huカード版は持ってましたね。
CD-ROM2版も面白そうだったんですが、ハードが高すぎて。
間もなくPCエンジンミニが発売されるので、今度はそっちで遊んでみたいですね。
私も座椅子タイプのボディソニックでした。
ビーチ用の座椅子の上にのせて使用してました
ゲームセンターでプレイしたときは驚きました、あのボディーソニックはくせになれます。
今の小学生にこのゲームやらせたい
Super Darius, cut down to 1 screen from the arcade 3 screen experience, feels like a better game with 1 screen. I own it, and enjoy it.
古き良き時代
ツレが全戦艦戦えますか?モードで全艦クリアしてました!
ウェーブで倒した敵は点数入らないバグ、プレイ中は気づかなかったなぁ
I miss playing this game
スーパーダライアスは傑作とも言える良移植なのに、スーパーダライアス2のクソ移植ぶりに怒りを覚えた奴、少なくないはず。
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
これは無理です。サウンドが良いなあ‼️
スロットのGOD凱旋ってこのゲームに影響されてそう
なんで、敵全滅の黄色アイテム取らないの?
再生時間
なんでや!
阪神関係ないやろ!
これをやってから、中古のカードの方をやったら、つまらん。当たり前だ(^〇^)このゲームだけなのに、55000円出した。😅