【歴代ドラクエ】あまりにも辛すぎた鬼畜要素
Vložit
- čas přidán 9. 07. 2024
- これらの地獄を見てきたプレイヤーは面構えが違う…!
ツイッター始めました!→ / ippan_jin_b
0:00 始まり
0:11 運ゲー勝負
4:20 単純なきつさ
6:16 賭博黙示録
8:55 徳の戦い
11:27 くじけぬ心
14:32 終わり
#ドラクエ #歴代ドラクエ #村人B
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ロンダルキアへの洞窟に出てくるドラゴン×4がきつかった。
祠の二歩前でデビルロードにやられた時は、心を完全にヘシ折られてしばらくやる気なくなった
書き留めたノートの
どれを試しても
「じゅもんがちがいます」
Vの謎のすごろく場+プチターク育成はホントよっぽどヒマなときか、よっぽど仕事から現実逃避したいときか、よっぽどドラクエ熱が高まってないとなかなか出来ないww
色んなドラクエチャンネルで何百回こすられても色あせないロンダルキアの鬼畜さ
分かります!
それな( ´-ω-)σ
デバッグって大事( ;∀;)
@@kikori_burstドラクエ1の人気がすごすぎて2の開発期間が短すぎたんや…確か1年もなかったとか
流石「二度と行きたくないダンジョンNo.1」の名は伊達ではありませんね
すごろく場はランダムでなくテーブルパターンで予め準備された奴でゴール出来るか出来ないかがスタート時点で決められていると思っている。
ドラクエ3のデータ昇天音楽が個人的に一番の鬼畜仕様
8のバトルロードは不公平すぎる
せめて味方チームは1試合ごとに全回復してくれるようにしてほしかった
ロンダルキアの洞窟は当たり前としても
FCドラクエ2は全体的に難易度が鬼畜過ぎ!何処でも全滅の可能性があるから最後のシドーを倒してエンディングのこの道我が旅を始めて聞けた時は涙が止まらなかった。
ドラクエ6にはロンガデセオだっけ?にもカジノがあるから計3箇所にカジノがあります!ロンガデセオには良いアイテムがないけど😅💦
ロンダルキアは洞窟より洞窟抜けた先がトラウマ。
ギガンテスが出れば二発で死ぬし、アークデーモン出てくればイオナズン連発で消し飛ぶ。
ただドラクエ2でロンダルキアの祠までのハラハラ感と、そこでのレベル上げでみるみる強くなるスパルタ特訓が一番好き。
メガンテ食らってロンダルキアへの洞窟をやり直しになった時は「あぁこれが鬼畜難易度といわれる所以か」と変に納得してしまった
4→住民集め
5(現在2周目のレヌール城辺り)→ヒントなしのダンジョン
7→鬼畜要素はユバールの洞窟初観だとまじで迷うwww
8→バトルロードもだけど個人的にはメタル狩り、追憶の回廊
9→魔王の地図
11→馬レース
ドラクエ9はレベル85以上の宝の地図の宝箱かボスから2%でドロップする装備を
魔王からのドロップアイテムと錬金で作る希少なアイテムを消費して
大成功を引けるまで何度も繰り返す激ヤバ仕様
アイテムを集める上で必須装備の「必殺扇」がそもそも宝箱から4人分引いて錬金しないといけない最強のエンドコンテンツ
通信環境がなければ地獄
あったとしてもやっぱり地獄
鬼畜と言えば6・7の転職システムの熟練度上げの方法が戦闘回数だよな
段々と自分より弱い敵になると回数がカウントされなくなる奴
気付かなくて無駄に戦闘してて時間を無駄にしたり
ダーマまで聞きに行くのもめんどい、ステータスで教えて欲しかったな。
さすが「超魔植物」ウドラーw
ドラクエ2は本当に厳しい!
洞窟を抜けた雪のフィールドに降り立った時点でMPはすっからかんで、祠までの道のりも何気に遠く、それまでに必ず敵に当たることになるので後数歩で祠という祠が見える場所で全滅したことを覚えています😂
だから面白かったと今なら言えるけど、もうやりたく無いです。😅
GBC版DQ3の最後のすごろくと、銀銅モンスターメダル集めが一番鬼畜&地獄だと思う……😢
当時はモンスターメダルなんか何の為に使うのか全く分からんかった!
後で氷の洞窟に必要なのを知ったのはカセットを売って何年も先だったからな。
ドロップアイテムや盗賊が物を盗むと、メダルが貰えない
銅を手に入れないと銀がでない、もちろん金も出ない
銀メダル確率50分の1(上のシステムがあるので実際はもっと低い)
毒を持った魔物は毒消しそうやたら落とすので罠(とくにシャンパーニの塔のどくいもむし)
あきらかに運に見えるミニゲームでも面白いんだよなぁ…
9:57
わかるけど
それでもGBC3のジパングすごろくよりマシ
ロンダルキアのもう一つ辛いのは①旅の扉トラップ②復活の呪文トラップ
原因は両方ともルーラの仕様である最後に聞いた復活の呪文・セーブポイントに
移動する(ガラケー以降は無いそうね完全なヌルゲー化)
①復活の呪文・セーブを聞かずに一方通行の旅の扉に入るのでルーラで戻れない
②間違って他で呪文・セーブを聞いてルーラの対象が変わってしまう
これを経験した人はほっとした後に絶望に落ちるだろうね
旅の扉トラップはDQⅣでもあるけど敵がそこまでじゃないから
他はクリアには必要のないやりこみ要素だから鬼畜かもしれないけれど…
Ⅴのすごろく場は耐久生配信で約20分クリアする人もいるからね…
8のバトルロードSSはろくな追加スカウトモンスターいないのに難易度だけ理不尽なのほんま意味わからんかった…
ムドーが強すぎて勝てない→装備を揃えなきゃ→そういえば、カジノの景品にドラゴンシールドがある、かえんの息を軽減出来るかも→カジノが沼すぎて稼げない→それでも『稼げたらセーブ』を繰り返して、一週間かけて何とか主人公とハッサンの分のドラゴンシールドを揃える→再戦してなんとかギリギリ勝てた→ムドー「ぬおおおー!」(第二形態へ)→オラ、絶望顔
当時のオラはガチでムドーがラスボスだと思ってました。
8のバトルロードは決まったメンツでないとAランク以上は勝てないから、最後は勝てるメンツを集めて戦うだけの作業になっちゃうんだよなぁ😢
すごろく場はマジで鬼畜難易度
諦めて放置して10年後くらいに何となくやったらゴール出来たけど何の感動もなかった😩
リメイク版のドラクエ8でしか遊べないランクSS、本当にめちゃくちゃキツかったけどギガンツ、ハルク、ベホップの3体でなんとかで勝てたのは嬉しい思い出。
バトルロードはゴーレム3体で挑みましたね
9の時のホイミテーブルは
まだガラケーだった時代に
当時の携帯にサイト登録して
チャレンジしてましたね
同様に宝の地図配布のサイトもよく利用してた思い出
サンマリーノのカジノで二人分のプラチナメイルとドラゴンシールド揃えたやつはかなりのマゾ
ですよね
ポーカーもサルマでは、ダブルアップが稼ぎにくくなってた記憶
ドラクエ2はロンダルキアの洞窟抜けるとこから祠まで生き残ってたら奇跡ですね…
オリジナルのロンダルキアに関しては、デバッグやテストプレイがあまりできなかったとか色々聞いた事があるなあ。
ロンダルキアは他のチャンネルでも頻繁に取り上げてるから殿堂入りで良いのでは😅そういえば11はモンスター絡みのサブイベ何も無かったなぁ
ホイミテーブルは今でこそ有名な裏技だけど、当時テーブル使わずに錬金大成功を狙ってた人達はすごいよね…最強防具に関しては、そもそものボスドロップ率が2%とかいうマゾ仕様だからなおさら
ホイミテーブル理解する脳みそ持ってなかったからSSBで頑張ってた
「ロンダルキアへの洞窟」&「ロンダルキア台地」は最早殿堂入りで良いでしょう!!5:03後、ロンダルキアの「大地」ではなくロンダルキア「台地」です!!
オンラインだけどドラクエ10の深淵の咎人たちの限定コンテンツのりゅうおう4パーティー😢サポ構成か素人がやると心が折れる😂
ファミコン版のロンダルキアは酷いサマル王子が1人で回復になってるのと装備の貧弱さレベルのばらつき全てが鬼畜スーファミはレベルこそ変わらないけどサマル王子の装備が増えてムーン王女が優秀過ぎて難易度が緩和されたけどそれでもキツいかも(笑)
小学3年生の頃、ds版ドラクエ5のスゴロクやってたけど、子供ながらにこれはやばいと察知できたレベルでやばかったよな😂
ロンダルキアはもう殿堂入りでいいと思うw
ドラクエⅡの全滅は教会送りよりも王様か爺だよ。(教会はラダドーム城下町とロンダルギアのほこらだけ)
9はやりこむと防具は属性軽減防具の方が重要になり武器ははやぶさ最強だけど
最強シリーズの中でもまさに動画で例として出た剣だけはルカニ確率付与のおかげで魔王70くらい?より先とかまでやるなら一応使い所が見いだせるとかだった気がする
謎のすごろく場で20連敗して残り50枚になったすごろく券に慌ててすごろくフリー狙ったら50連敗して萎えましたね…
PS版ドラ5謎のすごろく場はゴール目前のふりだしに戻る、が無くてもおとし穴多いからね
6:39
カジノがある場所にロンガデセオが抜けてる
まぁ稼ぎには不向きだけどw
GBCDQ3のルビスの剣入手が紹介されなかったのは意外だった
普通に20時間ぐらいはかかりますよね? 鬼畜でした
ドラクエ5(リメイク版)のゴールドが0になってもアウトなのは今更ながら初めて知りました🤯
FC版Ⅱは大灯台でギブアップしました。レベルカンストのもょもとパスワードで、はかぶさのつるぎ使って、やっとクリアしました😂
サマルが本当にポンコツだから
はかぶさ作って水の羽衣2着作っても超ムズから激ムズに変わるだけ!
ストーリーで満足してすぐ違うゲームやっちゃうからやり混み要素やらない
ロンダルキアはどこぞの兎Vtuberが完璧なムーブしてて愉悦が捗った。
6で破壊の鉄球を手に入れるまで
Gを稼いではコインに換え続けたのは良い思い出 (^▽^;)
その少し後にエビルフランケンからぽろっと盗めたのにはズッコケましたがw
まぁ・・・ロンダルキア以外はやらなくてもいいものなのが唯一の救いですか・・・
FC版のロンダルキアはその通りだね。けどSFC版以降は難しくもなんともないと個人的には思う。
初代ドラクエ2は船に乗った時点でどこ行けば良いのかわけわからないのに敵が強すぎて嫌になってやめた
リメイクのドラクエ2でクリアした
バトルロードSS1回目で危なげなく勝てた
小学生には厳しい石版集め7
やっぱりドラクエは鬼畜ゲーや
5のすごろく場は15時間ぐらいかかった。
そしてストレスでハゲた
たまたま運良く2回目でクリア出来たけどもうやりたく無いな
宝は全部取ったけど。
ヒーローズのシステムでロンダルキアやりたいな
無双からソウルライクゲーになって二度美味しい!
デュラン戦…
SFC版6はまさに穴掘りで、クリア前に装備可能メンバー全員にメタキング鎧と、破壊の鉄球一つ入手しました。途中、メタキングヘルムややまびこの帽子をいくつも掘り当てましたww
村人B様🍀いつも素敵な動画更新ありがとうございます\(^_^)/🌟
私の【ドラクエ】デビュー作が【ドラクエ2】しかも❗❗【リアルタイムなドラクエ2デビュー】なもので、【数々のドラクエあるある🌟】をリアルで経験した私です(;Д;)だから、【今のドラクエ世代】は、便利やと思います🎵【ドラクエ6】カジノの記憶が、ございません(*T^T)
初っ端のバトルロードのランクSSはマジで鬼畜級の強さだった…💧
(初見プレイ当時 全然勝てずMiiverseで色んな人から攻略法を聞きながら勝ち抜いたのはいい思い出)
そのMiiverseで、どの編成でやれば勝てるかを聞いてる方にギガンツ、ハルク、リーでやった方が良いと言っている方が沢山いる中私はギガンツ、ハルク、ベホップでやった方が良いと答えてました。MiiverseもランクSSクリアも本当に良い思い出。
ドラクエ11のカジノのクエストは鬼畜だった。ジャックポットなんて狙って出せない運ゲー
何故こんなクエストにしたのか怒りを感じるレベル。
ドラクエ8の錬金は素材が足りずアイテムコンプむずいよね
ドラクエ9の錬金も鬼畜すぎ
ドラクエ10オフラインではバザーでしか入手できないアイテムあり運ゲー
アイテムコンプ無理よなw
やったーロンダルキアの洞窟抜けたー!ようし、ガンガン行くぜ!おっ?サイクロプスにプリザードか、よし戦うぞ!痛恨の一撃にザラキ!あなたは死にました❤
何も出来ずに呆然とする私であった。
ロンガデセオ涙目
ロンガデセオだけで交換出来る景品が一品も無いからカモ?
ドラクエ6のカジノは運では無いですー。ポーカーのダブルアップには法則があります。大学の時、みんなにみせたら、「ポーカーでこんなに勝つヤツみたことない!」と言われました。笑
バトルロードは、出てきたゲストキャラに不満を感じた思い出。
ライアンはドラクエで初めてモンスターを仲間にしたキャラだから良いとして、どうせゲストキャラだすなら5主人公や少年テリーを出せよと思いましたね。
14:12
流石に9の時点ではネット環境出来てるでしょww
そもそもすれ違い通信やWi-Fi環境があるだけで恵まれてるわ
それで知らないのは調べ不足なだけじゃん(それか解析班が少なかったか)
俺?ホイミテーブルなんて俺は知らなかったよ。
ストーリークリアで満足しちゃう人間だから
改造地図やグレー地図もリスト化されて情報共有されてたし
ネタ地図や有用なレア地図もリスト化されて共有してたよな
ホイミテーブルの詳しいやり方も書いてあったしな
8:55もう十年以上クリア出来てないや
たまたま2回目でクリア出来たけど景品がプチタークだから仲間にしても腕試ししるボスがいないからあまり意味ない
後はすごろく場の宝箱などを全部取りたくて繰り返し挑戦してた。
ドラクエ9の錬金は、みんな乱数使うでしょう。
ドラクエ解説系チャンネルって乱立してるしみんな同じような内容やからネタ切れ感えぐいな。
じゃー見なきゃいいやん