ПОЧЕМУ СМУТА РАЗОЧАРОВАЛА

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 30. 12. 2023
  • Отсмотрел я все "Дневники разработчиков" и остался мягко говоря не удовлетворён данным зрелищем, в общем, приятного просмотра
    телега: t.me/firon982
    вк: firon988
    бедному студенту: www.donationalerts.com/r/firon8
    когда-то тут будут стримы: / firon8
    на связи: firon98@gmail.com
    #смута #сайбериянова #vkplay
  • Hry

Komentáře • 28

  • @gigrigog3742
    @gigrigog3742 Před 7 měsíci +5

    Между прочем Nikita в 90-е создали культовый для россии Parkan, наш ответ на более культовый Elite. В паркане совмещались жанры шутера, космосима и экономической стратегии, что не плохо так для 90х.

  • @ermolwestwood
    @ermolwestwood Před 7 měsíci +2

    "Почему смута разочаровала" ... "Потому что мне не показали геймплей"

    • @Florian_2028
      @Florian_2028 Před 7 měsíci +5

      За 2 месяца до релиза не показывать в принципе игровой процесс это сильно да

  • @user-jx4jb4of3c
    @user-jx4jb4of3c Před 7 měsíci +1

    Легитимность - согласие народа с властью, его добровольное признание за ней права принимать обязательные решения.

    • @user-jx4jb4of3c
      @user-jx4jb4of3c Před 7 měsíci

      Вы когда ролики на Ютуб пишете - над сценарием пытаетесь работать? Проверять написанное? Или в школе сейчас не учат готовиться?

    • @firon8
      @firon8  Před 7 měsíci

      Ой, я в ролике сказал что у этого ролика не было сценария, получается ваши претензии НЕЛЕГИТИМНЫ

  • @duglasdiglonov
    @duglasdiglonov Před 6 měsíci +2

    Геймплей показывают в последнюю очередь потому что, очевидно, это самое слабое место у проекта. Отсутствие опыта у команды, абсолютно бездарное решение пилить игру на UE5, который к началу разработки был дико сырой, а сейчас с ним реально качественно могут обращаться единицы в индустрии. Отсутствие толковых геймдизайнеров, потому что в РФ в основном пилят донатные помойки, и там задача строить игру не чтобы она увлекала, а чтобы удерживать игрока манипуляциями и ловушками, разводящими на кейсы и бустеры. Ну и сжатые сроки разработки. В итоге в игре будет можно лишь сражаться, болтать с нпс, бегать по локациям, лутать сундуки ради патронов и хилок, и менять образы вместе со всем комплектом оружия. На сим всё, что тут собственно показывать? Все что я написал, кроме диалогов с нпс, которые влияют лишь на сиюминутную ситуацию, но не на сюжет в целом, всё это мы видели в Русах против Ящеров. Как вам такой геймплей в игре за $10млн, которая еще сэкономила на маркетинге (админы паблика сами сказали, что такого отдела у них нет). Напомню, бюджет Кингдом Кам был 36 млн, из которых 24 ушло на рекламу и продвижение в мире, и около 12 на саму разработку. Вот и думайте, как говорится

    • @IliaSalomatin
      @IliaSalomatin Před 6 měsíci

      Не совсем, геймплей делается как раз-таки в первую очередь, сразу после создания геймдизайн-документа. Даже моделей может еще не быть, бегают бесплатные модельки. Геймплей по-хорошему должен был быть еще на той слитой демке. Если он у них не готов до сих пор (не готов даже для срежиссированного видео) - это просто признание либо профнепригодности, либо заведомо нереалистичной даты выхода.

    • @duglasdiglonov
      @duglasdiglonov Před 6 měsíci +1

      ​@@IliaSalomatin так а как это противоречит тому, что я написал выше?) Все верно, игровые механики закладываются на препродакшне, от них рассчитывается бюджет и все остальные пляски с проработкой арта и прочего уже делаются на то, что останется. Здесь же сделан упор на картинку в ущерб механикам. В итоге получим неплохие локации, но с таким бюджетом все же не выйдет сделать хорошие анимации, поэтому как только будет видно движения персонажа в кадре, вся магия художников сразу же испарится. И вот здесь мог бы спасти увлекательный геймплей, но увы, его не будет. И поэтому нам его не показывают. А показывают ровно то, на что делают ставку - историчность и красивые локации.
      По хорошему, разрабам при оценке бюджета и сроков вообще не стоило лезть в подобный проект. Он заранее получится сырым, плохо оптимизированным, скучным и невнятным. Можно было для начала попробовать что-то попроще, набить шишки. И уж точно не брать деньги от ИРИ на тех условиях и с теми суммами, которые те предлагали. Но смутьяне выбрали самый легкий путь, так что на выходе получим сомнительную игру, о которой через полгода, кроме как в мемах, никто и не вспомнит

  • @user-cp9qo7in1d
    @user-cp9qo7in1d Před 7 měsíci +2

    ох что-то мне подсказывает, что будет жопа. сам период смутного времени очень весьма не прост. там каждый каждого предал и заложил раз по 10... и игру по такому очень сложному периоду нашей страны.. сомневаюсь...

  • @vyach_
    @vyach_ Před 7 měsíci +2

    3:57 предзаказывать не стоит вообще никакую игру

  • @forestswamp305
    @forestswamp305 Před 7 měsíci +1

    От игры ожидаю два допустимых для меня варианта структуры игры:
    1) либо это что-то типа First Templar (что маловероятно судя по последним новостям);
    2) либо это будет структурно Ghost of Tsushima (что скорее всего).
    Поэтому спокойно предзаказал. Игру не показывают вне рамок дневников разработчиков - ок, такая у них стратегия.

    • @firon8
      @firon8  Před 7 měsíci +1

      Ну странная стратегия показывать в своих дневниках, только то что они тчательно относятся к истории того времени, и хотят это все досконально отобразить в своей игре, при чпм повторяется это из дневника в дневник, не важно какая тематика, уровни, персонажи, да даже последний их ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ РОЛИК, там минут 15 исторических фактов и 3 минуты игры. Все равно что я бы в свое ролике 15 минут уделил тому как я люблю игры, а потом минуты 3 лишь говорил непосредственно о смуте

    • @forestswamp305
      @forestswamp305 Před 7 měsíci +1

      @@firon8 последний ролик не заявлялся как геймплейный. Он про образы. Геймплейный прямо к релизу будет.

    • @firon8
      @firon8  Před 7 měsíci +1

      @@forestswamp305 ролик называется "образы и сюжетные механики геймплея"

    • @forestswamp305
      @forestswamp305 Před 7 měsíci +1

      @@firon8 сюжетные механики геймплея нам и рассказали: от выбора образа меняются реакции персонажей на героя. Кто-то в атаку идет, кто-то молча пропускает. Нам не показали сам процесс игры, а только отрывки. Там даже поездки на лошадях не показали, но известно что они есть.

    • @firon8
      @firon8  Před 7 měsíci

      Ну так ты ж сам говоришь что не было заявки на геймплейный ролик ролик, а по итогу отрывки всё таки показали. И я понимаю что они всё обещают претензия только одна: сам игровой процесс, который и является решающим для меня как для игрока, для того что бы я определил стоит ли мне купить игру, покажут прям к релизу, что заставляет задуматься о тех несчастных, которые уже предсказали игру, строя лишь предположения какой в ней по итогу будет геймплей.

  • @gigrigog3742
    @gigrigog3742 Před 7 měsíci +2

    очень СМУТНОЕ видео, ставлю лайк

  • @IliaSalomatin
    @IliaSalomatin Před 6 měsíci +1

    расслабься, посмотрел твое видео, посмотрел новые видео смуты - в твоем видео все осталось легитимным, тьфу ты, актуальным!

  • @petrplotnikov4307
    @petrplotnikov4307 Před 7 měsíci +2

    лично мое мнение, игра мимо кассы, где они найдут аудиторию?Аллоды тоже что-то советско- Русское, но даже с элементами фентази не очень популярно, они что предлагают играть в это преподам истфака, или их студентам?

  • @evgenylaptev2534
    @evgenylaptev2534 Před 7 měsíci

    Легитимно, не легитимно... Слово красивое, но хотя бы загуглите что это значит прежде чем использовать. А то ведь "стремительным домкратом опускается он вниз".

    • @firon8
      @firon8  Před 7 měsíci

      Окей, дабы не отвечать подобным комментаторам в дальнейшем отвечу тут. Это абсолютная правда, я некорректно употребил это слово, ввиду банального не знания значения этого самого слова. Это безусловно говорит о том, что я не знаю что такое "легитимность", и спасибо что просветили меня, и теперь я буду аккуратнее относится к словам, что вылетают из моего рта. Но прошу обратить внимания, что в целом нарратив данного ролик, ни коем образом не изменился, из-за моей неосведомленности в значения слова "легитимность". Потому в будущем я буду трижды перепроверят, чо я ваще говорю на куске видео КОТОРОЕ Я ЗАПИСАЛ БЕЗ КАКОЙ ЛИБО ПОДГОТОВКИ С ЦЕЛЬЮ ОБЪЯСНИТЬ ЛЮДЯМ, ЧТО Я ДОПУСТИЛ ОШИБКУ.

  • @user-ht6hm8yq3u
    @user-ht6hm8yq3u Před 7 měsíci

    Нихрена нового не сказал. Все это уже обсуждали более крупные блогеры

    • @firon8
      @firon8  Před 7 měsíci

      Ну, я и не заявлял, что данный ролик призван сказать что то иное, еже ли говорили другие КРУПНЫЕ блогеры. Данный ролик, это моё мнение, которое основывается на всей той информации, которую я узрел в официальных группах и сайтах разработчиков данной игры. Моё мнение вполне может быть похожим на чьё-то. А что касается новизны, то увы я такой же пользователь интернета как и все, и потребляю ту же самую информацию, что доступна всем, увы.