진짜 대충 알려준다 ㅋㅋㅋㅋ 뭐, 유튜브가 추천한 영상이니 제가 아는 거 몇개 쓰고 갑니다. 화염 방사기 끼면 피통 100 올라가고 방어력 1 올라갑니다. (경유닛에게 추가 뎀) 공중 미사일 끼면 사거리 증가 및 공중 공격력 증가, 공중 아머드 유닛에게는 추가 데미지까지 들어갑니다. 장거리 폭격기 (건물)는 일꾼 혹은 병사들을 넣어서 발사 속도를 올릴수 있습니다 (최대 4명. 다 넣었을 시 발사 속도는 5배 빨라짐) 하지만 거리가 무한이 아니라는 점. (화생방 탄환은 어디든 사용 가능. 거리 무한이지만 30초 쿨다운) 몇개는 지어놔서 가끔 화생방 용으로 써도 무난하죠. 불곰. 진짜 가성비 좋은 탱크. 랭크업 할때마다 방어력이 올라가고, 방어 업그레이드 풀로하면 마지막에 방어력이 7이던가... 미쳤죠. 업그레이드를 통해 적 유닛 느리게 할수도 있고. (불곰 답게) 랭크2 찍으면 공격이 콘모양으로 AOE 됨. 랭크3 찍으면 30초 쿨다운 스팀팩까지 얻는데 공격 속도 3배로 10초간 튀겨줌. 진짜 사기. 고스트는... 왠만해서 안쓰는 걸 추천합니다. 손 컨트롤 좋아서 스킬들을 위주로 쓰면 모를까, 미니 핵은 뎀이 고작 150 (건물한테는 +200). 야마토 캐넌 데미지의 반이네요. 가격에 비해... 진짜 별로. 토르는... 튼튼한거 빼곤 ㅋㅋ;; (인구수 8) 근처 유닛 방어력 올려주는 업그레이드를 후에 얻지요. 간지나니 하나는 뽑아줍니다. 발키리는 거대 유닛에게 엄청난 추가 뎀이 들어갑니다. 3성 먹은 발키리가 울트라를 가지고 놀 정도? 업그레이드를 통해 이동 속도도 엄청 빨라집니다. 전투 순양함은 꽤나 꿀입니다. (겁나 비싼거 빼면... 인구수 10!) 근처 유닛 사거리를 1 올려주는 업그레이드와 함께 야마토와 순간이동을 여려개 모으면서 다닙니다. 멩스크 전용 스킬 쓸때 시야 필요하면 하나정도는 뽑아줍시다. 시즈는 짧게 스턴을 걸어주는 능력을 얻는데 (레벨 1) 이게 은근 꿀입니다. 다른 것들도 많이 있지만... 마지막으로 2개 더 중요한거: 1. 멩스크는 에너지를 채울려면 저기 탐지기 기능 있는 유닛을 가동한 상태에서 그 범위내에 병사/일꾼들이 있을시 더더욱 빨리 올라갑니다. 보통 2개는 뽑아서 미네랑 채취장에 해놓으면 꿀. 퓨전 코어에서 상승값을 2배로 올리는 업그레이드도 있습니다. 또한 레벨업 가능한 유닛들은 딱히 그렇지 않아도 기본적으로 에너지 올리는 데 도움을 줍니다. 기본적으로 탐지기 + 퓨전 코어를 빨리 올리면 게임이 매우 쉬워집니다. 2. 병사들도 몇몇 건물을 지을 수 있고, 모든 병사와 일꾼들이 건물 짓는 걸 도울 수 있습니다. (스완처럼). 3. *** 아, 그리고 보니 버그도 있구나. 엔지니어링 베이에서 병사/일꾼 하늘에서 바로 떨어지는 업그레이드 있는데 일꾼만 적용되고 병사엔 적용 안됩니다. 일꾼으로 뽑은 뒤에 근처 벙커에서 병사로 변신하면 꿀. 여기 영상 올리시는 분 좀더 연구를 하고 올려주신다면 채널도 훨씬 빨리 성장할텐데... 전 이게 추천 영상으로 떠서 들어왔지만 딱히 계속 보고 싶은 퀄리티는 아니네요.
0.자치령 인부(일꾼)와 부대원들은 스완처럼 협동 건설이 가능함 (최대 10명까지) 또 인부와 부대원들은 주변 벙커와 징병소(사령부)에서만 인부에서 부대원으로 부대원에서 인부로 바꿀 수 있음 (무기를 들고 있는 부대원이 인부가 될 경우 부대원을 바꾼 건물 주변에 무기가 떨어짐) 공학 연구소에서 인부와 부대원들은 공학 연구소에서 궤도 낙하를 연구할 수 있음(레이너랑 동일) 연구하면 랠리 찍으면 그쪽으로 낙하기 타고 즉시 투입 ....이지만 현재 버그가 있어서 인부는 되는데 부대원들은 낙하기를 못 탐..일해라 블코 1. 부대원 가격은 40원 무기는 160원 부대원도 벙커와 터렛 대지파괴 포를 지을 수 있고 무기들은 땅에 떨어지면 근처에 있는 다른 부대원이 가까이 가서 장착할 수 있음 2. 영상(0:20)에서 나온 것처럼 소총은 공격력 2배(12) 화염 방사기는 경장갑 추뎀(24)+ 체력(+100)증가 (총 145) 미사일 포는 대공 중장갑 추가 데미지(16x2) 단 지상 공격은 그대로 부대원상태 화염방사만 체력증가 나머진 그대로 부대원 체력 45 3. 이지스 근위대(불곰)(1:53) 별1 광물 125 가스 350 1별 기준 쉴드(300)를 달고 있고 쿨타임 60초 2별이 되면 평타에 부채꼴 스플레쉬(20%) 3별이 되면 공속200%증가라는 미친 자극제를 달고나옴 황실(유령) 사관학교에서 충격탄 업글을 할 수 있음 4.황제의 그림자(유령) (5:07) 광물 200 가스 500 기술은 공격 중지(래더랑 동일), emp, 염화,미로 은폐,전술 미사일 1별 기준 미로 은폐를 보유 (미로 은폐: 유령이 공격 당하면 즉시 은폐 후 10초 동안 공격을 받지 않음(쿨타임 30초)) emp는 기계 속성이 맞으면 범위스턴(2초 지속)+환류피해 (2별 되면 emp 스턴 1초 증가랑 염화 데미지 증가) 염화는 단일 생체 유닛에게만 사용 가능하며 사용하면 대상 유닛과 주변에 생체 유닛에게 초당 20데미지 (지속 시간도 20초) 별 3개를 찍으면 염화가 걸린 대상이 죽을 경우 주변으로 데미지 전술 미사일(데미지는 유닛150 구조물+200) 자원 소모값 없음, 사관학교에서 3분마다 생성 사관학교에서 핵 관련 업그레이드를 해두면 유령이 시전 시간 없이 투하 5. 토르,공성 전차,바이킹은 무기고에서 변신 속도가 빨라지는 업그레이드가 있음 (업글 공유) 6.충격 전차 (공성전차) (2:18) 광물 150 가스 425 1별 기준 모드 상태시 평타에 스턴 (공중 공격도 스턴적용) 2별이 되면 모드 상태시 시야와 사거리 증가 (+2) 3별이 되면 모드 상태일때 방사피해 범위증가 (탱료선은 의료선 항목에서) 7.검은 망치 (토르)(6:42) 광물 300 가스 600 1별 기준 감시 모드의 스플레쉬 피해가 증가 2별이 되면 감시 모드의 사거리(+2)가 증가 3별이 되면 감시 모드 상태일때 공속증가 무기고에서 업글시 검은 망치가 주변 지상 유닛에게 방어력+3 증가 버프를 줌 영상에서 나온 것처럼 감시 모드(6:50)를 쓸 수 있는데 해방선 지상 모드라고 생각하면 편함 잘못된 정보가 있다면 알려주세요. 추가 내용이랑 마스터 레벨은 답글에 있어요.
8.황제의 중재선 (의료선)(2:27) 광물 100 가스 50 자체적으론 추진기와 힐기능이 있고 관련 업글로는 융합로에서 힐 대상 2명 증가,의료선 은폐+보호막(100)이 추가되는 업글을 할 수 있고 무기고에서 탱료선 업글을 할 수 있음 업글시 탱크를 태우면 탱크가 공중 공격 가능 (단 이 상태에선 탱크가 지상 유닛을 공격할 수 없음)또 탱크를 태우고 있는 동안엔 쉴드를 제외한 힐 기능과 은폐가 사라짐 여담으로 탱료선 업글을 안해도 탱크를 태울 순 있지만 공격은 안됨 중재선에 검은 망치도 탑승 가능 블자가 신경쓴건지 의료선에 공격은 불가능하지만 무기가 달려있어서 어택 누를때 스스로 앞으로 안나가고 비교적 뒤에서 힐주거나 멈추니 컨 하실때 참고 ☆9.황제의 증인(3:14) 광물 100 가스 100 (유일한 탐지기) 애국자 모드라는 기능을 사용할 수 있는데 사용하면 이동 불가 대신에 주변 유닛들한테 공속+이속 증가(20%) 이 바프는 동맹 유닛은 물론 일꾼도 적용됨 (그렇다고 자원이 레이너 지게로봇 처럼 급격하게 오르진 않음) 융합로에서 세뇌 시 얻는 통치를 2배로 증가 시켜주는 업글이 있음 멩스크 패널은 통치력을 사용하는데 (영상 중앙에 있는 숫자가 통치력 최대치 100) 통치력을 모으려면 이 유닛으로 애국자 모드를 키면 인부와 부대원 한테서 통치력을 얻을 수 있음. (근위대들한테도 얻을 수 있음) 즉 증인을 빨리 뽑고 미리 배치할수록 패널 쓰는 타이밍이 빨라짐 영상 속에 나온 것처럼 본진 과 앞마당에 하나씩 애국자 모드를 킨 상태로 깔아서 인부들한테 통치력을 얻고 3기 정도 끌고 다니면서 병력들 굴릴 때 틈틈히 애국자 모드로 통치력과 버프를 주면서 사용하는게 이상적임. 주의할 점은 생각보다 물몸(체력 350)이고 버퍼+탐지기라 주요 스킬들(민트 혼종 에너지 파,전순 야마토 등등)의 타겟이 되기 쉬우니 조심해야 함. 그리고 애국자 모드를 켜도 은신 탐지 범위는 증가 되지 않기 때문에 어느 정도 컨트롤을 해줘야 함 10.창공의 분노(바이킹)(3:38) 광물 150 가스 375 1별 기준 거대 유닛에게 추가 데미지 (별 3개 기준으로 거대 유닛에게 지상이 75 공중 80x2) 2별이 되면 돌격 모드로 변환시 5초간 공격력(50%) 증가 3별이 되면 30% 확률로 전투기 상태에서 적 공격 회피 + 돌격 모드에서 큰 피해를 입으면 전투기 모드로 변환하고 보호막(200) 생성 (쿨타임 90초) 무기고에서 이속 상승 업글이 있음 11 .아우구스트그라드의 자랑(전순)(5:28) 광물 400 가스 900
자체적으론 야마토 포와 차원도약을 가지고 있음 1별 기준 야마토 포와 차원도약을 2 스택씩 저장 2별이 되면 야마토 포가 범위 공격으로 변환 (레이너 히페리온 생각하면 될 듯) 3별이 되면 야마토 포를 3연발 쏘는 걸로 바뀜 (인공지능이 좋와서 대상을 지정한 유닛이 죽으면 알아서 다른 유닛한테 날림 ) 융합로에서 주변 원거리 유닛 사거리+1이 증가 업글이 가능하고 여담이지만 무빙샷 됨 12. 대지파괴 포(4:15) 광물 150 가스 100 체력 400 건물이고 회수 가능. 사거리는 50(업글 시 75) 공격 속도는 한발 당 30초(이지만 부대원을 넣을수록 빨라짐 최대 4명까지 넣을 수 있음) 착탄 데미지는 100 추가로 오염된 강타 패널을 활성화함 (포를 안 지으면 오염된 강타 패널을 사용할 수 없음 따라서 포를 사용하든 안 하든 하나 정도는 지어두는 걸 추천) 공학 연구소에서 사거리 증가(+25) 업글이 있고 쓰는 법은 자가라 부패 주둥이처럼 일정한 범위를 지정하면 계속 그 범위 안에서 랜덤으로 폭격. 시야가 없어도 쏘는 범위 지정 가능 착탄 시 살짝 시야가 보임. 사거리가 굉장히 길어서(망각행 맵 기준 본진 왼쪽에 지어두면 9시 적 본진까지 닿을 정도)적 방어 라인을 갉아먹거나 열차 맵 같은 경우 미리 적 유닛들을 지우는 용도로도 사용 가능. 13. 패널 스킬 강제 징집 (벙커1+부대원6+보급품 12) (벙커는 회수 가능) 벙커 하나당 통치력 25씩 소모. 패널은 4스택까지 저장 가능 (스택 충전시간은 60초) 패널 스킬이지만 벙커는 똑같아서 공학 연구소의 업글이 적용됨 (방어력+3 증가, 벙커체력(+200) 증가, 부대원 사거리 1증가 (자원소모 없음)) 시전할 때 쿨타임이 없어서 통치력만 충분하면 바로 4개까지 투하 가능 활용도가 무궁무진한 패널인데 초반 공세를 막거나 긴급할 때 떨궈서 라인 유지나 병력 증원 및 회수로 자원 획득 아니면 미리 깔아서 공세 대비로 쓸 수도 있고 다양하게 활용 가능한 패널. 또 초반 도움도 되고 (마스터 레벨에 써둘게요.) 14. 패널 스킬 오염된 강타(4:45) 통치력 25 소모(쿨타임 30초) 사거리+시야 상관없이 방사능 포탄을 발사함 (포탄 수는 대지파괴 포를 지어둔 수만큼 발사함) 착탄시 데미지는 없지만 탄이 떨어진 그 주변을 오염시켜 초당 5의 데미지를 줌 사령관 레벨 11이 되면 오염된 강타에 착탄 시 광역 공포 기능이 추가됨 15..패널 스킬 전쟁의 개(저그) (4:08) 통치력 소모량 (25,50,75,100) (쿨타임 180초) 통치력을 소모할수록 소환할 때 유닛들이 추가되어서 나옴 통치력 25 저글링(30) 통치력 50 저글링(30) 히드라(10) 통치력 75 저글링(30) 히드라(10) 뮤탈(10) 통치력 100 저글링(30) 히드라(10) 뮤탈(10) 울트라리스크(5) 지정한 위치에 저그들을 소환하는 패널 스킬 유저가 조종은 불가능하며 주변에 적들이 없을 경우 스스로 적을 찾아감 전쟁의 개 유닛들은 공학 연구소에서 부대원들과 공,방 업그레이드를 공유함 여담으로 통치력이 일정 수치만큼 올라갈 때마다 전쟁의 개 이미지가 추가되는 유닛의 초상화로 바뀜 (3:21)히드라 (2:26)뮤탈 (4:55)울트라 팁으로 패널 스킬이여도 일단은 유닛 취급이라 한 호너가 있을 경우 전쟁의 개 유닛들도 자원을 떨굼 16 .패널 스킬 핵 섬멸(4:55) 통치력 100 소모 구성은 전술 미사일(150 건물+200) 40발+ 핵(500+건물500) 한발 (쿨타임 300초) 일정 범위를 핵으로 폭격함 범위는 그렇게 크진 않지만 위력은 상당히 강력한 편으로 공세도 잘 잡지만 건물형 오브젝트한테 상당히 효과적임 (아몬의 낫 마지막 공허 파편을 핵 섬멸 하나로 지워버릴 정도) 사실상 멩스크의 궁극기 패널
마스터 힘 힘 구성 1 황제 지지: 인부 및 부대원 황제 지지: 근위대 효과는 인부 및 부대원이나 근위대들에게 얻는 통치력을 상승시켜줌 보통은 부대원을 많이 찍는데 근위대가 초반에는 모으기 어렵고 이 특성을 찍고 융합로에서 부대원들과 인부들에게 얻는 통치력 2배 업그레이드를 해주고 본진과 앞마당에 증인을 배치시키면 수월하게 패널을 사용할 수 있음(근위대는 통치관련 업그레이드가 없기도 하고) 거의 후반쯤 되면 핵 폭격 사용하고 전쟁의 개 울트라까지 바로 부를 수 있을 정도로 통치력이 빨리 모임 힘 구성 2 끔찍한 피해 근위대 생산 비용 끔찍한 피해는 강제 징집을 제외한 모든 패널스킬의 데미지가 올라감. 근위대 생산 비용은 근위대 유닛들의 가격을 낮춰줌 전자는 패널 스킬를 자주 사용한다면 추천 후자는 근위대 유닛들을 자주 사용한다면 추천 힘 구성 3 황제의 통치력 초기값 근위대 경험치 획득률 황제의 통치력 초기값은 말 그대로 시작할 때 통치력을 줌 근위대 경험치 획득률은 근위대 유닛들의 경험치 획득량을 늘려줌 황제의 통치력에 올인하거나 25포인트 까지는 주는 걸 추천 이 특성을 모두 찍을 경우 시작하자마자 통치력이 60이 되기 때문에 바로 강제 징집 투하 후 부대원들을 인부로 바꾸면 시작하자마자 일꾼 24기로 시작함 (때문에 마렙 멩스크는 초반이 굉장히 빠름) 코랄맵 같이 극단적으로 빠른 공세도 잘 막고 회수해서 자원을 먹던 여러가지로 초반이 굉장히 편함 또 강제 징집 투하 후 통치력 10이 남는데 망각행 열차나 코랄 첫 파편이 나올때 즈음 통치력 25가 모이기 때문에 전쟁의 개를 부르거나 강제 징집을 한번 더 사용할 수 있음 6일? 전에 적었던 건데 조잡해 보여서 다시 올려요. 내용이 많아서 그런지 수정이 안되더라구요...냅두면 중복이라 삭제했습니당. 공/방업 수치나 체력까지 쓰면 너무 복잡해 보여서 안썼어요.(지금 글도 난잡하고...사실 귀ㅊ..) 그래도 대충은 알 수 있게 써두었습니다. 자세한 수치는 직접 멩스크를 해보시거나 여러 협동전 유투버들의 영상을 보시거나 위키에 아마 표기되어 있을거에요. 도움이 되셨기를 바랍니다..
그래도 나름 게임정보에 대해서 말하는 영상같은데.... 풀네임은 아니더라도 최소한 종류정도는 맞춰줘야.... 스1만 해보고 스2는 안해본 사람이 봐도 발키리는... 대지파괴포는, 장거리포격이 가능한 건물이 있다니.... 포격 사거리나 범위, 포격속도같은 스펙이라도 넣어줬었으면 좋았을것같고 황제의 그림자만 해도 스킬이 2개나 있고 전술핵은 부가적인건데 그런 설명도 없고.... 스2관련 영상이 잘 안올라와서 이런 영상만으로도 감지덕지라는건 알지만, 정보에 관한 영상이면 조금만 더 신경을 써주면 좋겠음. 원본 영상 자체는 녹화를 잘 해놓은것같은데, 정보가 모자라서 아쉽게됐음... 더 발전하는 게임연구소가 되길 바람.
진짜 대충 알려준다 ㅋㅋㅋㅋ
뭐, 유튜브가 추천한 영상이니 제가 아는 거 몇개 쓰고 갑니다.
화염 방사기 끼면 피통 100 올라가고 방어력 1 올라갑니다. (경유닛에게 추가 뎀)
공중 미사일 끼면 사거리 증가 및 공중 공격력 증가, 공중 아머드 유닛에게는 추가 데미지까지 들어갑니다.
장거리 폭격기 (건물)는 일꾼 혹은 병사들을 넣어서 발사 속도를 올릴수 있습니다 (최대 4명. 다 넣었을 시 발사 속도는 5배 빨라짐)
하지만 거리가 무한이 아니라는 점. (화생방 탄환은 어디든 사용 가능. 거리 무한이지만 30초 쿨다운)
몇개는 지어놔서 가끔 화생방 용으로 써도 무난하죠.
불곰.
진짜 가성비 좋은 탱크.
랭크업 할때마다 방어력이 올라가고, 방어 업그레이드 풀로하면 마지막에 방어력이 7이던가... 미쳤죠.
업그레이드를 통해 적 유닛 느리게 할수도 있고. (불곰 답게)
랭크2 찍으면 공격이 콘모양으로 AOE 됨.
랭크3 찍으면 30초 쿨다운 스팀팩까지 얻는데 공격 속도 3배로 10초간 튀겨줌.
진짜 사기.
고스트는... 왠만해서 안쓰는 걸 추천합니다.
손 컨트롤 좋아서 스킬들을 위주로 쓰면 모를까, 미니 핵은 뎀이 고작 150 (건물한테는 +200). 야마토 캐넌 데미지의 반이네요.
가격에 비해... 진짜 별로.
토르는... 튼튼한거 빼곤 ㅋㅋ;; (인구수 8)
근처 유닛 방어력 올려주는 업그레이드를 후에 얻지요.
간지나니 하나는 뽑아줍니다.
발키리는 거대 유닛에게 엄청난 추가 뎀이 들어갑니다.
3성 먹은 발키리가 울트라를 가지고 놀 정도?
업그레이드를 통해 이동 속도도 엄청 빨라집니다.
전투 순양함은 꽤나 꿀입니다. (겁나 비싼거 빼면... 인구수 10!)
근처 유닛 사거리를 1 올려주는 업그레이드와 함께 야마토와 순간이동을 여려개 모으면서 다닙니다.
멩스크 전용 스킬 쓸때 시야 필요하면 하나정도는 뽑아줍시다.
시즈는 짧게 스턴을 걸어주는 능력을 얻는데 (레벨 1) 이게 은근 꿀입니다.
다른 것들도 많이 있지만... 마지막으로 2개 더 중요한거:
1. 멩스크는 에너지를 채울려면 저기 탐지기 기능 있는 유닛을 가동한 상태에서 그 범위내에 병사/일꾼들이 있을시 더더욱 빨리 올라갑니다. 보통 2개는 뽑아서 미네랑 채취장에 해놓으면 꿀. 퓨전 코어에서 상승값을 2배로 올리는 업그레이드도 있습니다. 또한 레벨업 가능한 유닛들은 딱히 그렇지 않아도 기본적으로 에너지 올리는 데 도움을 줍니다. 기본적으로 탐지기 + 퓨전 코어를 빨리 올리면 게임이 매우 쉬워집니다.
2. 병사들도 몇몇 건물을 지을 수 있고, 모든 병사와 일꾼들이 건물 짓는 걸 도울 수 있습니다. (스완처럼).
3. *** 아, 그리고 보니 버그도 있구나. 엔지니어링 베이에서 병사/일꾼 하늘에서 바로 떨어지는 업그레이드 있는데 일꾼만 적용되고 병사엔 적용 안됩니다. 일꾼으로 뽑은 뒤에 근처 벙커에서 병사로 변신하면 꿀.
여기 영상 올리시는 분 좀더 연구를 하고 올려주신다면 채널도 훨씬 빨리 성장할텐데...
전 이게 추천 영상으로 떠서 들어왔지만 딱히 계속 보고 싶은 퀄리티는 아니네요.
ㅇㅈ
영상보다 댓글 보고 댓글에추천 ㅋㅋㅋ
폭격->포격
멩스크 저그 소환 엄청 자주 쓰네 했더니 황제의 증인 때문이었네요 미네랄 채취에 4개 필수네
보병 중장갑 피해 있는 무기는 없나요? 중장갑에 강한 캐릭 없나요?
0.자치령 인부(일꾼)와 부대원들은 스완처럼 협동 건설이 가능함 (최대 10명까지) 또 인부와 부대원들은 주변 벙커와 징병소(사령부)에서만 인부에서 부대원으로
부대원에서 인부로 바꿀 수 있음 (무기를 들고 있는 부대원이 인부가 될 경우 부대원을 바꾼 건물 주변에 무기가 떨어짐)
공학 연구소에서 인부와 부대원들은 공학 연구소에서 궤도 낙하를 연구할 수 있음(레이너랑 동일) 연구하면 랠리 찍으면 그쪽으로 낙하기 타고 즉시 투입
....이지만 현재 버그가 있어서 인부는 되는데 부대원들은 낙하기를 못 탐..일해라 블코
1. 부대원 가격은 40원 무기는 160원
부대원도 벙커와 터렛 대지파괴 포를 지을 수 있고 무기들은 땅에 떨어지면 근처에 있는 다른 부대원이 가까이 가서 장착할 수 있음
2. 영상(0:20)에서 나온 것처럼
소총은 공격력 2배(12)
화염 방사기는 경장갑 추뎀(24)+ 체력(+100)증가 (총 145)
미사일 포는 대공 중장갑 추가 데미지(16x2) 단 지상 공격은 그대로 부대원상태
화염방사만 체력증가 나머진 그대로 부대원 체력 45
3. 이지스 근위대(불곰)(1:53) 별1 광물 125 가스 350
1별 기준 쉴드(300)를 달고 있고 쿨타임 60초
2별이 되면 평타에 부채꼴 스플레쉬(20%)
3별이 되면 공속200%증가라는 미친 자극제를 달고나옴
황실(유령) 사관학교에서 충격탄 업글을 할 수 있음
4.황제의 그림자(유령) (5:07) 광물 200 가스 500
기술은 공격 중지(래더랑 동일), emp, 염화,미로 은폐,전술 미사일
1별 기준 미로 은폐를 보유 (미로 은폐: 유령이 공격 당하면 즉시 은폐 후 10초 동안 공격을 받지 않음(쿨타임 30초))
emp는 기계 속성이 맞으면 범위스턴(2초 지속)+환류피해 (2별 되면 emp 스턴 1초 증가랑 염화 데미지 증가)
염화는 단일 생체 유닛에게만 사용 가능하며 사용하면 대상 유닛과 주변에 생체 유닛에게 초당 20데미지 (지속 시간도 20초) 별 3개를 찍으면 염화가 걸린 대상이 죽을 경우 주변으로 데미지
전술 미사일(데미지는 유닛150 구조물+200) 자원 소모값 없음, 사관학교에서 3분마다 생성
사관학교에서 핵 관련 업그레이드를 해두면 유령이 시전 시간 없이 투하
5. 토르,공성 전차,바이킹은 무기고에서 변신 속도가 빨라지는 업그레이드가 있음 (업글 공유)
6.충격 전차 (공성전차) (2:18) 광물 150 가스 425
1별 기준 모드 상태시 평타에 스턴 (공중 공격도 스턴적용)
2별이 되면 모드 상태시 시야와 사거리 증가 (+2)
3별이 되면 모드 상태일때 방사피해 범위증가
(탱료선은 의료선 항목에서)
7.검은 망치 (토르)(6:42) 광물 300 가스 600
1별 기준 감시 모드의 스플레쉬 피해가 증가
2별이 되면 감시 모드의 사거리(+2)가 증가
3별이 되면 감시 모드 상태일때 공속증가
무기고에서 업글시 검은 망치가 주변 지상 유닛에게 방어력+3 증가 버프를 줌
영상에서 나온 것처럼 감시 모드(6:50)를 쓸 수 있는데 해방선 지상 모드라고 생각하면 편함
잘못된 정보가 있다면 알려주세요. 추가 내용이랑 마스터 레벨은 답글에 있어요.
8.황제의 중재선 (의료선)(2:27) 광물 100 가스 50
자체적으론 추진기와 힐기능이 있고
관련 업글로는 융합로에서 힐 대상 2명 증가,의료선 은폐+보호막(100)이 추가되는 업글을 할 수 있고 무기고에서 탱료선 업글을 할 수 있음
업글시 탱크를 태우면 탱크가 공중 공격 가능 (단 이 상태에선 탱크가 지상 유닛을 공격할 수 없음)또 탱크를 태우고 있는 동안엔 쉴드를 제외한 힐 기능과 은폐가 사라짐
여담으로 탱료선 업글을 안해도 탱크를 태울 순 있지만 공격은 안됨 중재선에 검은 망치도 탑승 가능
블자가 신경쓴건지 의료선에 공격은 불가능하지만 무기가 달려있어서 어택 누를때 스스로 앞으로 안나가고 비교적 뒤에서 힐주거나 멈추니 컨 하실때 참고
☆9.황제의 증인(3:14) 광물 100 가스 100 (유일한 탐지기)
애국자 모드라는 기능을 사용할 수 있는데 사용하면 이동 불가 대신에 주변 유닛들한테 공속+이속 증가(20%)
이 바프는 동맹 유닛은 물론 일꾼도 적용됨 (그렇다고 자원이 레이너 지게로봇 처럼 급격하게 오르진 않음)
융합로에서 세뇌 시 얻는 통치를 2배로 증가 시켜주는 업글이 있음
멩스크 패널은 통치력을 사용하는데 (영상 중앙에 있는 숫자가 통치력 최대치 100) 통치력을 모으려면 이 유닛으로 애국자 모드를 키면 인부와 부대원 한테서 통치력을 얻을 수 있음.
(근위대들한테도 얻을 수 있음)
즉 증인을 빨리 뽑고 미리 배치할수록 패널 쓰는 타이밍이 빨라짐
영상 속에 나온 것처럼 본진 과 앞마당에 하나씩 애국자 모드를 킨 상태로 깔아서 인부들한테 통치력을 얻고 3기 정도 끌고 다니면서 병력들 굴릴 때 틈틈히 애국자 모드로 통치력과 버프를 주면서 사용하는게 이상적임.
주의할 점은 생각보다 물몸(체력 350)이고 버퍼+탐지기라 주요 스킬들(민트 혼종 에너지 파,전순 야마토 등등)의 타겟이 되기 쉬우니 조심해야 함.
그리고 애국자 모드를 켜도 은신 탐지 범위는 증가 되지 않기 때문에 어느 정도 컨트롤을 해줘야 함
10.창공의 분노(바이킹)(3:38) 광물 150 가스 375
1별 기준 거대 유닛에게 추가 데미지 (별 3개 기준으로 거대 유닛에게 지상이 75 공중 80x2)
2별이 되면 돌격 모드로 변환시 5초간 공격력(50%) 증가
3별이 되면 30% 확률로 전투기 상태에서 적 공격 회피 + 돌격 모드에서 큰 피해를 입으면 전투기 모드로 변환하고 보호막(200) 생성 (쿨타임 90초)
무기고에서 이속 상승 업글이 있음
11 .아우구스트그라드의 자랑(전순)(5:28) 광물 400 가스 900
자체적으론 야마토 포와 차원도약을 가지고 있음
1별 기준 야마토 포와 차원도약을 2 스택씩 저장
2별이 되면 야마토 포가 범위 공격으로 변환 (레이너 히페리온 생각하면 될 듯)
3별이 되면 야마토 포를 3연발 쏘는 걸로 바뀜 (인공지능이 좋와서 대상을 지정한 유닛이 죽으면 알아서 다른 유닛한테 날림 )
융합로에서 주변 원거리 유닛 사거리+1이 증가 업글이 가능하고 여담이지만 무빙샷 됨
12. 대지파괴 포(4:15)
광물 150 가스 100 체력 400 건물이고 회수 가능. 사거리는 50(업글 시 75) 공격 속도는 한발 당 30초(이지만 부대원을 넣을수록 빨라짐 최대 4명까지 넣을 수 있음)
착탄 데미지는 100 추가로 오염된 강타 패널을 활성화함 (포를 안 지으면 오염된 강타 패널을 사용할 수 없음 따라서 포를 사용하든 안 하든 하나 정도는 지어두는 걸 추천)
공학 연구소에서 사거리 증가(+25) 업글이 있고 쓰는 법은 자가라 부패 주둥이처럼 일정한 범위를 지정하면 계속 그 범위 안에서 랜덤으로 폭격. 시야가 없어도 쏘는 범위 지정 가능 착탄 시 살짝 시야가 보임. 사거리가 굉장히 길어서(망각행 맵 기준 본진 왼쪽에 지어두면 9시 적 본진까지 닿을 정도)적 방어 라인을 갉아먹거나 열차 맵 같은 경우 미리 적 유닛들을 지우는 용도로도 사용 가능.
13. 패널 스킬 강제 징집 (벙커1+부대원6+보급품 12) (벙커는 회수 가능) 벙커 하나당 통치력 25씩 소모. 패널은 4스택까지 저장 가능 (스택 충전시간은 60초)
패널 스킬이지만 벙커는 똑같아서 공학 연구소의 업글이 적용됨 (방어력+3 증가, 벙커체력(+200) 증가, 부대원 사거리 1증가 (자원소모 없음))
시전할 때 쿨타임이 없어서 통치력만 충분하면 바로 4개까지 투하 가능
활용도가 무궁무진한 패널인데 초반 공세를 막거나 긴급할 때 떨궈서 라인 유지나 병력 증원 및 회수로 자원 획득 아니면 미리 깔아서 공세 대비로 쓸 수도 있고 다양하게 활용 가능한 패널.
또 초반 도움도 되고 (마스터 레벨에 써둘게요.)
14. 패널 스킬 오염된 강타(4:45) 통치력 25 소모(쿨타임 30초)
사거리+시야 상관없이 방사능 포탄을 발사함 (포탄 수는 대지파괴 포를 지어둔 수만큼 발사함) 착탄시 데미지는 없지만 탄이 떨어진 그 주변을 오염시켜 초당 5의 데미지를 줌
사령관 레벨 11이 되면 오염된 강타에 착탄 시 광역 공포 기능이 추가됨
15..패널 스킬 전쟁의 개(저그) (4:08) 통치력 소모량 (25,50,75,100) (쿨타임 180초)
통치력을 소모할수록 소환할 때 유닛들이 추가되어서 나옴
통치력 25 저글링(30)
통치력 50 저글링(30) 히드라(10)
통치력 75 저글링(30) 히드라(10) 뮤탈(10)
통치력 100 저글링(30) 히드라(10) 뮤탈(10) 울트라리스크(5)
지정한 위치에 저그들을 소환하는 패널 스킬 유저가 조종은 불가능하며 주변에 적들이 없을 경우 스스로 적을 찾아감
전쟁의 개 유닛들은 공학 연구소에서 부대원들과 공,방 업그레이드를 공유함
여담으로 통치력이 일정 수치만큼 올라갈 때마다 전쟁의 개 이미지가 추가되는 유닛의 초상화로 바뀜 (3:21)히드라 (2:26)뮤탈 (4:55)울트라
팁으로 패널 스킬이여도 일단은 유닛 취급이라 한 호너가 있을 경우 전쟁의 개 유닛들도 자원을 떨굼
16 .패널 스킬 핵 섬멸(4:55) 통치력 100 소모 구성은 전술 미사일(150 건물+200) 40발+ 핵(500+건물500) 한발 (쿨타임 300초)
일정 범위를 핵으로 폭격함 범위는 그렇게 크진 않지만 위력은 상당히 강력한 편으로 공세도 잘 잡지만 건물형 오브젝트한테 상당히 효과적임
(아몬의 낫 마지막 공허 파편을 핵 섬멸 하나로 지워버릴 정도) 사실상 멩스크의 궁극기 패널
마스터 힘
힘 구성 1 황제 지지: 인부 및 부대원 황제 지지: 근위대
효과는 인부 및 부대원이나 근위대들에게 얻는 통치력을 상승시켜줌
보통은 부대원을 많이 찍는데 근위대가 초반에는 모으기 어렵고 이 특성을 찍고 융합로에서 부대원들과 인부들에게 얻는 통치력 2배 업그레이드를 해주고 본진과 앞마당에 증인을 배치시키면 수월하게 패널을 사용할 수 있음(근위대는 통치관련 업그레이드가 없기도 하고) 거의 후반쯤 되면 핵 폭격 사용하고 전쟁의 개 울트라까지 바로 부를 수 있을 정도로 통치력이 빨리 모임
힘 구성 2 끔찍한 피해 근위대 생산 비용
끔찍한 피해는 강제 징집을 제외한 모든 패널스킬의 데미지가 올라감. 근위대 생산 비용은 근위대 유닛들의 가격을 낮춰줌
전자는 패널 스킬를 자주 사용한다면 추천 후자는 근위대 유닛들을 자주 사용한다면 추천
힘 구성 3 황제의 통치력 초기값 근위대 경험치 획득률
황제의 통치력 초기값은 말 그대로 시작할 때 통치력을 줌 근위대 경험치 획득률은 근위대 유닛들의 경험치 획득량을 늘려줌
황제의 통치력에 올인하거나 25포인트 까지는 주는 걸 추천 이 특성을 모두 찍을 경우 시작하자마자 통치력이 60이 되기 때문에 바로 강제 징집 투하 후 부대원들을 인부로 바꾸면 시작하자마자 일꾼 24기로 시작함 (때문에 마렙 멩스크는 초반이 굉장히 빠름) 코랄맵 같이 극단적으로 빠른 공세도 잘 막고 회수해서 자원을 먹던 여러가지로 초반이 굉장히 편함 또 강제 징집 투하 후 통치력 10이 남는데 망각행 열차나 코랄 첫 파편이 나올때 즈음 통치력 25가 모이기 때문에 전쟁의 개를 부르거나 강제 징집을 한번 더 사용할 수 있음
6일? 전에 적었던 건데 조잡해 보여서 다시 올려요. 내용이 많아서 그런지 수정이 안되더라구요...냅두면 중복이라 삭제했습니당.
공/방업 수치나 체력까지 쓰면 너무 복잡해 보여서 안썼어요.(지금 글도 난잡하고...사실 귀ㅊ..) 그래도 대충은 알 수 있게 써두었습니다. 자세한 수치는 직접 멩스크를 해보시거나 여러 협동전 유투버들의 영상을 보시거나 위키에 아마 표기되어 있을거에요. 도움이 되셨기를 바랍니다..
6:47 뭔데 같이 사이좋게 나오고 있는 건뎈ㅋㅋㅋㅋ
1:52 자매품
한국 정서를 참 잘 담은 캐릭터다.
아나운서 목소리의 상태가? 당신의 취향 인정되었다
다죽어가는 게임이라 영상올라오는거 자체가 좋긴한데 시작전에 마스터힘이랑 유닛별로 공격력,방어력 스킬에 마우스 커서만 한번씩 올려줘도 정보가 훨씬많아질텐데 좀 아쉽네요
드뎌 나온건가 아크튜러스 멩스크 이자식
그러지마!
ㅋㅋ캠페인 대사
승냥이같은것이 감히 누굴 추궁해
이제 그만
죽어라
ㅡ ㅛ ㅡ
노예였다가 총들고 싸우는 린민군.
딴놈이 들고있던 무기를 다시 집어들고 다시쓰는 재활용 빌런 이건마치 소련군을 보는 기분인걸...
우라!
강제 징집, 무기가 부족해서 재활용, 노예들 전장에 내보내고, 정작 나중엔 근위대로 쓸어버리고, 생화학 무기를 사용하며 협상이 실패하면 핵 41발을 꽂아버리는..
@@박지택 40발은 부족하니 1발더!!!
스타판 킴줭은 맹스크.
근위대는 전체적으로 느리고
부대원은 물몸급이지만....
그래도 방어전에서는 강할듯하네
근위대도 시간이 지나면 쌔지고
대지파괴으로 접근하는적들 막기 쉬울듯하고....
이거 완전 방어전용 사령관인데?
그래도 멩스크님 충성충성
설정상 버티기나 다시짓기엔 황제성님이 넘사급이라....
@@김선준-t6v 본작에서 이온캐논이나 드라켄 파동포 못써먹은 한을 그렇게...
일꾼체력이약하니 알타+멩스크 거의최강이겠네
역시 인성에는 인성이..
알멩이 조합 오오....
알타 레이너를 이은 조합..
4:51 ???: 적 포탄 낙하!
MOPP A 발령 ㄷㄷ
아 답답하내 유닛알려줄려면 피통몇인지 공 방 몇인지 좀 자세히 알려주지 피지컬 어느정도인지 알려주지도 않고 무슨 유닛정리임 답답하다
니가 찍어올려주길 기대함
@@PD_DEOKBAE 이건또뭔 개소리지
오히려 정리면 정보를 제대로 적어놔야지 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
@@PD_DEOKBAE Wls
@@PD_DEOKBAE 정리라하기엔 사실이 너무 부족함 초록색 무기는 중장갑 공중 에게만 추댐이고, 특성도 딱딱 끊어줘야 부각되지
@@PD_DEOKBAE 당장 조회수도 갓 나온 캐릭터 덕에 높게나온거지
이건 그냥 초딩이 불펍 소총보고 불법으로 만들어서 불펍이라 불립니다 하는거랑 다를바가 없음
애국심 + 굳건히 +상급기관 따짐 -> 어디서 많이 본 군대...
국뽕선이 ㄹㅇ 압권
유닛 이름들은 간지나네ㅋㅋ
좋긴한데 게임플레이한 영상을 나중에 짜집기해서 유닛영상으로 올린거같네요. 그래서그런지 보여줘야할장면이 제대로안나온부분이보이고요..
영상용으로쓰려면 애초에 게임을 플레이한걸 추후짜집기보단 영상용으로 애초에 찍을 생각으로 연출을 미리하는게좋아보여요.
@@user-ui1vf8nk7h ㄹㅇ루 ㅋㅋㅌㅋㅋ
피할수없다면 즐겨라..... 야발
그래도 나름 게임정보에 대해서 말하는 영상같은데.... 풀네임은 아니더라도 최소한 종류정도는 맞춰줘야.... 스1만 해보고 스2는 안해본 사람이 봐도 발키리는... 대지파괴포는, 장거리포격이 가능한 건물이 있다니.... 포격 사거리나 범위, 포격속도같은 스펙이라도 넣어줬었으면 좋았을것같고 황제의 그림자만 해도 스킬이 2개나 있고 전술핵은 부가적인건데 그런 설명도 없고.... 스2관련 영상이 잘 안올라와서 이런 영상만으로도 감지덕지라는건 알지만, 정보에 관한 영상이면 조금만 더 신경을 써주면 좋겠음. 원본 영상 자체는 녹화를 잘 해놓은것같은데, 정보가 모자라서 아쉽게됐음... 더 발전하는 게임연구소가 되길 바람.
영상 올리기에만 급급한거 같음 ㅋㅋㅋ
멩스크:방어적인 한과호너
한과호너:공격적인 멩스크
이런 십 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@ForgottenQ 자치령놈들은 다 똑같더군요
정예병력 지키려고 물량 우수수 때려박는 꼴이라니
우리가 상급기관이다ㅋㅋㅋ
우리가 삼급기관이다
상급기관이 전장에서 죽어가는갓겜
망할 미사일이나 발사해 당장!
영상의 스킬설명과 스킬의 사용방식이 너무 눈에 잘 안들어옵니다.
3:36 발키리가 아니라 바이킹 아닌가요
발키리는 스타 1유닛이죠
자치령 부대원을 제대로 쓸려면 경기관총이나 미사일 포트를 무장시키고 비행선 몇대 와 의료선 몇대 정도 장만해서 가면 됩니다.그냥 가면 한방에 녹아버립니다.
3:41 쯤에 발키리 맞나요? 바이킹이 아니라?
바이킹이맞을거에요 ㅜㅜ
게임 연구소 좋은정보 감사하오 이건 따봉이다
먼 옛날 쥬라기 원시전의 원시인 진영 같네요. 아이템 사서 들려주고 죽으면 떨궈서 줏어먹을 수있는 유닛들...
정보 감사합니다
개인적으로 맹스크는 특성에서 시작 지지율을 부대원 체력으로 바꿔줬으면 좋겠음 초반 이외에 쓸모없는 특성 (스타트가 빠르긴 하지만)
3:41 발키리-> 바이킹 오타있어용
엌 이거 내가 말하려 했는데ㅋ
커맨드앤컨커에서 볼법한 것들이 꽤나 있네요
증뎀이 얼마나 나오는지 설명좀 그나저나 탱료선 역대급사기고 진짜 저사기크래프트 다시 탱료선 돌아오면 안되나 그럼 저그전 너무쉬운데 맹스크 토르는 일반토르하고 다르게 똑똑하고 개사기이며 저시기뭐야 스타1골리앗 같내 토르도 공중공격 바꾸라고 맹스크 벨런스면 무감타도 이기겠내 아무튼 역대급 핵사기 맹스크 테사기간지다 굿
유닛보다 해머상사의 어느 부위로 눈이 더 돌아 갑니다.
아르타니스를 뛰어넘는 인성갑이다 무기는 전사한 전우의 무기를 주워라 더웃긴건 실제로 이런 미친인간이 있었단거 성이 스씨 나머지는 못말하겠음
스탈....
린
왜 호너쪽이 더 정밀테크인거같냐..ㅋㅋㅋ
참고로 사령부에서 징집병을 바로 소환 할 수 있지요. 그래서 그런지 걔들 전용나가는 이동 버튼이 있더군요. 전 키울 시간이 안돼서 3렙에서 못 올라고 있지만요. 나중에 해봐야지.
이지스 근위대 녀석들...스플뎀지가 있다지요... 물론 공격받는 대상 뒤로 거의파편튀는느낌
전체적으로 컴오히랑 커맨드엔 컨커가 생각나네요 아주 좋습니다
발키리라길래 오 했더니 바이킹 잘못 치신거였네
싸우다 바로 벙커지을수 있네
서플라이가 벙커
@@unmin3465 그말이 아니라벙커에서 싸우다가 위험하면 꺼내서 수리할수도 있고 그냥 싸우다가 무리다 싶으면 뒤에 벙커 지을수 있다는 말임
@@unmin3465 ㄷㄷ 군심이후 워3오크본진이라도 갔다왔나...
대공유닛이 도대체 몇개여
미친 맹스크
케리건 거대괴수에 심하게 데인 멩스크..
나루드랑 아몬도 협공전 사령관으로 나올기세
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌ진짜 그럴거도 같아서 웃기네
아따 우리 뿡뿡이 황제님 인터페이스 죽이고~!
커맨드앤컨커 느낌 물씬나네. 폭격건물도 그렇고 유닛진급시스템도 그렇고
별(등급)은 어떻게 올리는건가요?
감염된 테란 유닛들도 자세히 보여주실 수 있나요?
현역들이 좋아합니다!
궁금한 점: 시즈모드 드랍쉽 공격 모습, 초소형 핵 폭파장면
맹스크는 대지파괴포지
맵중앙배치하고 전역에 포격하는 그 간지
4:55 빌어먹을 미사일이나 발사해 당장
맹스크가 괜히 황제가 아니엿네. 맹스크가 계속 황제햇어요 우주 통일 할텐데
대신 바이킹은 지상공격이 강하다던데 궁금하네요
불곰은 베테런시 쌓이는게 컴오히를 떠올리는군요
일꾼한텐 무기도 안쥐어주는 인성터진 레이너보다 좋네
3:46발키리가아니라바이킹인ㅂ니다
멩스크의 바이킹은 공중보다 지상모드가 더 나아요.
멩스크 콘솔 멋있다
징집병 우라돌격 쌉가능요ㅋㅋ
발레리안도 있다요?
40원 8초면 시증 풀찍은 카락스나 시간파도면 몇초인가요? 쫙쫙 나오겄넼ㅋㅋㄱㅋㅋㅋ
실험해보니 한 1 2초 ㅋㅋㅋ
2초도아니지 ㅋㅋ
리얼 자치령을 위해 목숨을 받처라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
초월체도 나올려나?
인기가 있어야 나올 가능성이 있는데 안나올꺼같네요
정예저그컨셉으로 나와주면 좋겠는데 말이죠
우와 장거리포 대박이네
나의 자치령이다! 옳든, 그르든...
메딕은 없나요 의료선이나..
인터페이스 황금늑대 휘장이 ㅈ간지네
-냠냠-
오 현실성 잇다 !!!
발키리 아니고 바이킹임
망할 멩스크쉨...
메카닉이 많은데 수리 유닛이 없네 의료선은 생체 유닛만..
우라!우라!우라!
저 아크튜러스 인성만큼이나 어려워 보이네
실제로 어려움
@@user-mi1nx4jk4e 쉬운 빌드도 있음
@@memomleon 초반이 제일 어려움 ㄷㄷ 후반부터는 스킬 덕분에 쉬운데 7레벨 이전은 진심 어려움.
유닛은 ㄱㅊ은대 제가 찬양하는 황제는 다른분이라....
워해머?
@@sir_837 넴 그 황제폐하십니다
쉽게말해 저정도수준은 이ㄷ...읍읍...
값싼 물량으로 전선을 유지하고 고급병력으로 화력투사?
이거 임페리얼 가드 인데??
@@blockestfir7985 전 스마빠돌이라서....
@@ptyscrazyyoutube4029 아 전 카오스라 고기방패같은 임가 안씀
뭐지 약간 스탈린 냄세가....
멩스크 내 취향인걸?
개간지네...
누군가 말했다 맹크스하면
캐리건으로 팀킬할거라고
바이킹 창공의분노 보고 발키리라니;; 바이킹이랑 발키리랑은 다른존잰데
뭔가 (케리건)레이너,멩스크 조합 뭔가 갑뿐싸함
그러게..ㅋㅋ..캐리건도있었..
죽음의 밤 맹스크 노바 조합 좋을거같은데
한과호너랑 비슷하네
유닛 이름이 블리자드 스러워서 좋아
해병대보다 근위대보니 낯설다..
선택의 여지가 없구나. 널 구성하는 원자와 작별 인사나 해라!!!!
미사일 발사! 다시 발사! 모조리 다 발사!!!!
아무리봐도 일꾼이 무기들고 싸우는거 보니까 자꾸 농민봉기 같아보임.
무기에 죽창을 추가하자
협동전을 2대2 게임으로 만들어주면 안될까??
꽤 다양한 전략과 조합으로 배틀이 가능할 듯 한데...블리자드 님들아~
데하카 4명이면 그래픽카드 작살날듯
@@아아아노스노비시 그래픽보다 게임성이 중요하니, 그래픽은 옵션으로 다운시키면 어떨까요? ㅎ
밸런스때문에 안될껄요... 시작부터 은폐영웅 나오는 노바나,초반엔 대응방법 없는 타이커스,케리건 시작부터 폭격갈기는 카락스 등등 아무래도 무리인듯요
@@GGenx 패치로 밸런스 조정 들어가야죠 ㅎㅎ 모든 걸 그대로 옮기는 거라기보단....컨셉을 그렇게 잡으면 새로운 유형의 게임이 나올 것 같아서리....
스투코프,레이너 멩스크,자가라 4명하면 잡렉오질듯... 근데 갠적으로 2인칸텐츠외에 다른컨텐츠도 제작해주었으면 하는바렘이
대공에 방어특화인거 같네요....
보병에 미사일 끼면 대공이고
탱크 의료선 태우면 대공이고
바이킹은 그냥 대공이고
토르 대공모드도 대공이고
허허....
부대원들 총들어도 건설스킬 남아있음
총들면 주 건물은 못짓고 터렛이랑 대지파괴포랑 벙커 지을수있음
마음만 먹으면 전진요새화도 가능하고 무엇보다 패널 두개가 완전히 깡 공격용임
공격 수비 꿀리는게없는듯
부세팔루스도 있겟지?
가성비 좋은 바이오닉.. 대신 잘 녹지.
맹크스 겁나 강하네
아크튜러스 이 나쁜..
도대체 레이너한테 왜 털린거야?
본부중대에서 근무했었는데 으아아아
맹스크 고스트 보자마자 떠오른 것..
마블의 '데드풀'!!
결론 상단패널은 ㅈㄴ 좋은데 정작 유닛은 가격대비 효율 그지임
가격으로따지면 안되지
애초에 사령관마다 자원수급률도 전부 다른데
하얀별 안나와서 아쉬움
부세팔로스대신 핵매니아 설정했네
COH 생각나네
왜 동맹이 나같다는 생각이 들지??
노동력착취가 컨셉이네
능력도 강제징병
유 닛 정 리 ? 어이가 없다
하지만, 미라 한의 부대와 싸우면 누가이길까.
미!