Тайлмап в Unity: как построить игровой уровень.

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 13. 09. 2024
  • Паблик вк:
    ganzz_c...
    Наша игра в Google Play:
    play.google.co...
    - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
    Аренда игр Steam:
    rent-steam.com

Komentáře • 28

  • @GDevAcademy
    @GDevAcademy  Před měsícem

    Мы тут недавно выпустили игру в Гугл плей, будем рады любым вашим отзывам и фидбеку:
    play.google.com/store/apps/details?id=com.Eastorski.LocktheFox

  • @Daloshka
    @Daloshka Před rokem +7

    Ещё советую Tilemap использовать в связке с Compose Collider 2d. Он объединяет близлежайшие коллайдеры в один большой, это сказывается на оптимизации и проваливания как раз

    • @user-nu5nk7sr4c
      @user-nu5nk7sr4c Před rokem

      Но он называется Composite Collider 2d

    • @user-nu5nk7sr4c
      @user-nu5nk7sr4c Před rokem

      если бы не ты, то я так и дальше мучился.
      Спасибо

  • @globalacademyorigina1
    @globalacademyorigina1 Před 9 měsíci

    Хорошо структурированное видео. Много полезного, спасибо. Было бы интересно увидеть реализацию в 2д 3д игры наподобие дабл дрегон. :)😀

  • @demonoshair210
    @demonoshair210 Před rokem

    спасибо, мне очень пригодилось это!

  • @mrminecrafter3829
    @mrminecrafter3829 Před 3 lety

    Спасибо большое автору !!!

  • @KudaTiTudaiYa
    @KudaTiTudaiYa Před 2 lety

    Очень при очень годно!!!

  • @mrminecrafter3829
    @mrminecrafter3829 Před 3 lety

    Крутое видео

  • @dyze8847
    @dyze8847 Před 3 lety

    благодарю тебя за этот урок!

  • @mrminecrafter3829
    @mrminecrafter3829 Před 3 lety

    Топ видео

  • @user-cd6kb1xq1s
    @user-cd6kb1xq1s Před rokem

    Спасибо, помог

  • @alekseysteblevskiy8738
    @alekseysteblevskiy8738 Před 3 lety +1

    Добрый день, у вас классные и полезные уроки. Подскажите, пожалуйста, будет ли урок по настройке переключения анимации, типа переходов с ходьбы на прыжок и возврат.

    • @GDevAcademy
      @GDevAcademy  Před 3 lety +1

      Да, такой урок по Unity планируется в ближайшее время.

  • @kastaprav
    @kastaprav Před 3 lety

    Спасибо за урок! Скажите, у вас будут видеоролики по программе Game Maker, самой лучшей, как я слышал, для создания 2д игр?

    • @GDevAcademy
      @GDevAcademy  Před 3 lety

      Про Game Maker вряд ли. Хоть он и позволяет строить логику без кода, предпочитаю Unity. Возможно что-то про бесплатный движок Godot в дальнейшем будет.

    • @kastaprav
      @kastaprav Před 3 lety

      @@GDevAcademy а хорошо. Спасибо что обратили внимание.

  • @риксанчез-щ4к

    Отличное видео! Именно то что я искал) скажите, а можно декоративные объекты платформы разместить без привязки к сетке?

    • @GDevAcademy
      @GDevAcademy  Před 3 lety +1

      Да, любой спрайт можно поместить без сетки. Достаточно переместить его из проекта на сцену в нужное место. К тому же, декоративные элементы удобно хранить внутри одного empty object, созданного внутри сцены (как будто это папка).

    • @риксанчез-щ4к
      @риксанчез-щ4к Před 3 lety

      @@GDevAcademy спасибо) буду ждать новых видео 👍

  • @ВоттакВот-г8б

    То есть для каждого объекта взаимодействия по коллизии нужен свой новый тайлмап??

  • @knockersmikchuta2283
    @knockersmikchuta2283 Před 3 lety

    Добрый день, хорошее видео. Правда такой вопрос, необходимо ли разбивать по слоям постоянно различные элементы в фотошопе. В юните они всё же сами разбиваются, так необходимо ли делать это в фотошопе?

    • @Zenofex_
      @Zenofex_ Před rokem

      Стоит только если ты пользуешься скриптом для фотошопа, экспортирующим слои по отдельности, вроде так

  • @DK-tp8nj
    @DK-tp8nj Před 3 lety +1

    как раз начал 2д игру делать

  • @Stable100-Caretaker
    @Stable100-Caretaker Před 3 lety

    Добрый день, а можно ли как то копировать тайлы с одного таилмап на другой? Например я нарисовал воду и землю на одном таилмап, а потом захотел клетки воды перенести на отдельный таилмап. Мне придется все перерисовывать или есть способ это сделать кодом или как то иначе??

  • @user-lq8kq2mu5w
    @user-lq8kq2mu5w Před rokem

    У меня одна проблема. Персонаж во время ходьбы по текстурам тайлмапа начинает мигать. А по обычным своим коллайдарам для пола нет. Что делать?

  • @thatsnomoon6084
    @thatsnomoon6084 Před 3 lety +1

    Что делать если я добавляю объекты на сцену поверх тайлмапа, добавляю им light и отдаляю их в 3д чтобы был свет, так вот и свет отображает сетку тайлмапа, игра в 2д, может кто сталкивался с такой проблемой подскажите как решить, заранее спасибо :3
    P.s. мне нужно сделать так чтобы свет не отображал сетку