Ещё советую Tilemap использовать в связке с Compose Collider 2d. Он объединяет близлежайшие коллайдеры в один большой, это сказывается на оптимизации и проваливания как раз
Добрый день, у вас классные и полезные уроки. Подскажите, пожалуйста, будет ли урок по настройке переключения анимации, типа переходов с ходьбы на прыжок и возврат.
Про Game Maker вряд ли. Хоть он и позволяет строить логику без кода, предпочитаю Unity. Возможно что-то про бесплатный движок Godot в дальнейшем будет.
Да, любой спрайт можно поместить без сетки. Достаточно переместить его из проекта на сцену в нужное место. К тому же, декоративные элементы удобно хранить внутри одного empty object, созданного внутри сцены (как будто это папка).
Добрый день, хорошее видео. Правда такой вопрос, необходимо ли разбивать по слоям постоянно различные элементы в фотошопе. В юните они всё же сами разбиваются, так необходимо ли делать это в фотошопе?
Добрый день, а можно ли как то копировать тайлы с одного таилмап на другой? Например я нарисовал воду и землю на одном таилмап, а потом захотел клетки воды перенести на отдельный таилмап. Мне придется все перерисовывать или есть способ это сделать кодом или как то иначе??
Что делать если я добавляю объекты на сцену поверх тайлмапа, добавляю им light и отдаляю их в 3д чтобы был свет, так вот и свет отображает сетку тайлмапа, игра в 2д, может кто сталкивался с такой проблемой подскажите как решить, заранее спасибо :3 P.s. мне нужно сделать так чтобы свет не отображал сетку
Мы тут недавно выпустили игру в Гугл плей, будем рады любым вашим отзывам и фидбеку:
play.google.com/store/apps/details?id=com.Eastorski.LocktheFox
Ещё советую Tilemap использовать в связке с Compose Collider 2d. Он объединяет близлежайшие коллайдеры в один большой, это сказывается на оптимизации и проваливания как раз
Но он называется Composite Collider 2d
если бы не ты, то я так и дальше мучился.
Спасибо
Хорошо структурированное видео. Много полезного, спасибо. Было бы интересно увидеть реализацию в 2д 3д игры наподобие дабл дрегон. :)😀
спасибо, мне очень пригодилось это!
Спасибо большое автору !!!
Очень при очень годно!!!
Крутое видео
благодарю тебя за этот урок!
Топ видео
Спасибо, помог
Добрый день, у вас классные и полезные уроки. Подскажите, пожалуйста, будет ли урок по настройке переключения анимации, типа переходов с ходьбы на прыжок и возврат.
Да, такой урок по Unity планируется в ближайшее время.
Спасибо за урок! Скажите, у вас будут видеоролики по программе Game Maker, самой лучшей, как я слышал, для создания 2д игр?
Про Game Maker вряд ли. Хоть он и позволяет строить логику без кода, предпочитаю Unity. Возможно что-то про бесплатный движок Godot в дальнейшем будет.
@@GDevAcademy а хорошо. Спасибо что обратили внимание.
Отличное видео! Именно то что я искал) скажите, а можно декоративные объекты платформы разместить без привязки к сетке?
Да, любой спрайт можно поместить без сетки. Достаточно переместить его из проекта на сцену в нужное место. К тому же, декоративные элементы удобно хранить внутри одного empty object, созданного внутри сцены (как будто это папка).
@@GDevAcademy спасибо) буду ждать новых видео 👍
То есть для каждого объекта взаимодействия по коллизии нужен свой новый тайлмап??
Добрый день, хорошее видео. Правда такой вопрос, необходимо ли разбивать по слоям постоянно различные элементы в фотошопе. В юните они всё же сами разбиваются, так необходимо ли делать это в фотошопе?
Стоит только если ты пользуешься скриптом для фотошопа, экспортирующим слои по отдельности, вроде так
как раз начал 2д игру делать
Добрый день, а можно ли как то копировать тайлы с одного таилмап на другой? Например я нарисовал воду и землю на одном таилмап, а потом захотел клетки воды перенести на отдельный таилмап. Мне придется все перерисовывать или есть способ это сделать кодом или как то иначе??
У меня одна проблема. Персонаж во время ходьбы по текстурам тайлмапа начинает мигать. А по обычным своим коллайдарам для пола нет. Что делать?
Что делать если я добавляю объекты на сцену поверх тайлмапа, добавляю им light и отдаляю их в 3д чтобы был свет, так вот и свет отображает сетку тайлмапа, игра в 2д, может кто сталкивался с такой проблемой подскажите как решить, заранее спасибо :3
P.s. мне нужно сделать так чтобы свет не отображал сетку