Самая полная История Мира Signalis
Vložit
- čas přidán 1. 06. 2024
- ►Телега: t.me/likoris_ken
►Бусти: boosty.to/likorisken
►Дискорд: / discord
Большое спасибо:
За прекрасную обложку - bloomin_moon
/ @bathrobe.gaming
/ @alinarin
►Группа Вконтакте: likorisds
►Донаты: www.donationalerts.ru/r/likori...
00:00 - Начало
02:41 - Сюжет
09:34 - История Мира
38:20 - Живопись и литература
41:33 - Иза и Эрика
49:35 - Ленг и Нигде
55:41 - Адлер и Фальке
01:02:40 - Алина и Лиллит
01:07:30 - Эльстер и Ариана
01:17:39 - Лилии и обещание
#likoris #история_мира #signalis - Hry
Лучшая реклама моих любимых батончиков Рот-фронт
А я то думал что это название напоминает
Как говорят об этой игре:пришел за аниме роботами-тянками, а ушел с депрессией и осмыслением бессмысленности своей жизни.
Озвучил мои мысли.
Звучит как NieR: Automata
Идёт пятый день после прохождения SIGNALIS, депрессия не отпускает меня.
Прошло 10 дней с прохождения игры... Депрессия все не отпускает...
@@mr.datacat ну у нир автомата есть "маленькая" проблема, что для получения истинной концовки игру надо пройти 3 раза по 10-15 часов... И уходишь ты скорее не с чувством бессмысленности, а с чувством задолбанности...
А прикиньте, что кому-то было просто впадлу рисовать разные лица для персонажей, а бедолаге Ликорису приходится связывать это с тем, что "сон наклеился на реальность, они переполнились воспоминаниями"
Спойлер, так и было
Великая Революционерка и ее Дочь гордятся тобой. Выдают +1000 рационмарок и 1 реплику-жену
Нахуй империю
ОН ВЕРНУЛСЯ!!! СОБЫТИЕ ЧТО МЫ ЖДАЛИ ГОД!!!
С возвращением Ликорис! :D
Думаю это разовая акция. Сейчас он опять на 5 лет пропадет.
@@user-vr1to2or2m он обещал что не пропадёт!
терь будем ждать видос 2 года
Привет автор , классное видео! А че за игра?
Врядли автор увидит, но пусть будет: тени на стенах после смерти гештальтов - скорее отсылка на тени Хиросимы - все, что осталось от погибших людей или животных в самых эпицентрах после сбросов ядерных бомб на Хиросиму и Нагасаки.
Ролик очень хороший и любопытный, но всё же должен отметить пару важных моментов, ибо сам много извилин убил в попытках распутать всё происходящее:
1) В англ. версии в концовке "Обещание" Ариана говорит о нём как о совершенно конкретном действии, которое завершит всё: "Please. You have to do it. It's time for this to end." После чего Эльстер душит Ариану (вначале отнекиваясь "I can't do it"). В английском языке так не будут говорить о выживании или о том чтобы не расставаться до конца жизни - речь о конкретном штучном действии (иначе бы просто написали расплывчато: "I can't." - "You have to.", без "do it"). На берегу можно найти записку, в которой прямо сказано: "убей меня убей меня убей меня". Ариана мучается от лучевой болезни в бесконечном кошмаре криосна, а криокапсула не даёт ей окончательно расстаться с жизнью, тормозя процесс (или точнее, не даёт расстаться с материальным миром, учитывая её способности к биорезонансу). Возможно, Эльстер дала обещание, что они будут "вместе навсегда", или что-то в этом роде. Тогда это позволяет подружить обещание-убийство с версией из ролика - Эльстер перешла в "мир иной", а Ариана - нет, и они не смогли воссоединиться в нём (даже если он представляет из себя коллективное сознание Плоти). Ну и, технически, убийство Арианы Эльстер - тоже засчитывается как "провести остаток жизни вместе". Последние минуты Арианы и последние минуты Эльстер.
Поэтому моя версия такова - Эльстер не смогла решиться на убийство Арианы, пока они обе были живы, потому что из-за нарушения правил обращения с репликой LSTR дестабилизировалась, перестала выполнять прагматичные инструкции и вдобавок стала ловить флэшбеки своего гештальта (любовь к Алине Сео). В итоге умерла первой, а сюжет игры - собственно, про накопление решимости... и, возможно, про обретение свободы воли (не наклеивать на всё шаблон своего гештальта, но и не быть бездушной машиной для выполнения инструкций). Косвенно на всё это указывают и условия концовки "Обещание" - побольше убийств врагов и минимум разговоров с неписями. Незачем затягивать, бояться, сострадать, жить в выдуманном мире и цепляться за грёзы.
2) Собственно, что такое Плоть. Прямые отсылки на лавкрафтовщину намекают, что это сверхсущество из другого измерения, по-лавкрафтовски могущественное и непознаваемое, можно сказать - божество. А точнее, это его манифестация в наш мир, доступная нашему восприятию. Для него расстояния трёхмерного пространства ничего не значат, поэтому оно может войти с людьми в контакт и из глубины рудников Ленга, и на неизвестной планете, где потерпел крушение "Пенроуз". Возможно, и время в привычном для нас понимании для него также ничтожно, потому что события игры как будто происходят в некоем изолированном "кармане" временной петли.
Одним из проявлений его силы является биорезонанс. Книга-пьеса "Король в жёлтом" и ей подобные - это у Чемберса и последующих авторов некие "интерфейсы" взаимодействия с потусторонними божествами или их миром, как и положено у авторов такого жанра, сводящие людишек с ума и подчиняющие неведомой воле. И, возможно, наделяющие их магическими силами, как всем известный Некрономикон, который ровно столь же неблагоприятно может повлиять на психику.
На что я намекаю? Биорезонанс - это "магическая сила", даруемая этим божеством, превращающим отдельных одарённых людей в проводников его воли и в часть его коллективного разума со способностями к изменению сознания людей и даже самой "реальности" (того измерения, в котором существуем мы).
Нация Юсан воюет с Империей. Императрица имела огромные способности к биорезонансу. Книга "Король в жёлтом" запрещена в Нации. Книга "Песня богов" - тоже. Что это может значить? Имперцы втайне подчинены этому богу, а революционеры или пытаются защититься от него, или засекретить подробности, чтобы использовать для целей правящей верхушки (втайне проводя тесты на способности к биорезонансу, но не рассказывая, зачем). Наблюдаемая в игре тоталитарная диктатура обеих фракций с подавлением индивидуальности - это прямое влияние Плоти с её коллективным сознанием и стиранием границ личности.
3) И чисто как вишенку на торте могу добавить непротиворечащее написанному выше предположение: Плоть это "жизнь" в материальном мире, плотская. Цепляния за эту "жизнь" - застревание в бесконечном кошмаре. Поэтому мучающаяся Ариана, которая не может умереть - это тот комок плоти в криокамере, который мы видим, когда Эльстер чинит себя деталями своей бело-голубой копии. Т.е., нечто уродливое и отталкивающее, уже не напоминающее человека. Если считать Плоть манифестацией потустороннего божества - тогда это его попытки просочиться в наш мир и существовать в нём по его, мира, правилам (в виде чего-то "живого"). В мире Короля в жёлтом привычное нам понятие жизни либо отсутствует, либо выглядит совсем иначе.
И в итоге по иронии судьбы Ариана, которая противилась встраиванию в социум, таки "встроилась" в "социум" другого рода, став частью этого коллективного сознания, но на очень "крутых условиях". Красный глаз в небе означает, что она, возможно, получила божественную силу по меркам нашего мира, окончательно оторвавшись от материального тела... либо же стала очень мощным проводником силы и влияния Короля в жёлтом (ака Плоти) на наш мир.
Альтернативный вариант: красный глаз в небе - это проявление Короля, а красные глаза Арианы - просто свидетельство её способностей к биорезонансу и связи с Королём. "Проснуться" и "выполнить обещание" - выйти из кошмара наяву, где грань между сном и реальностью стёрта, и помочь выйти Ариане. А Король продолжит "наблюдать".
мое почтение,сударь
У меня от этого комментария голова разболелась. Видимо плоть против того чтобы я понял что к чему.
@@nikolakefim887 HAB KEINE ANGST
Bro... So deep, i've got stuck me head inside my ass
Respect! Fullest analysis of this lore!
Это уже не база, это ГЕНШТАБ нахуй.
Господи, какая проделана работа. Перевод с немецкого. Перевод с японского. Рассматривание картинок. Копание в файлах. Прослушивание музыки. Чтение классики. Написан текст. Озвучка. Монтаж. 12 тысяч лайков.
В тоже время, короткий ролик про живые туалеты набирает 3 миллиона лайков....
Этот ролик ориентирован только на рускоговоряющую аудиторию, а живые туалеты можно хоть в ираке смотреть, там диалогов и слов то нет
какая работа,обычный пересказ статей с реддита и вики
@@pornhub987ну так запиши такой же ролик. Тут же нет НИЧЕГО кроме этого. Ни рассуждений автора, ни понятно преподнёсенной инфы, ни красивого монтажа
@@pornhub987 не пугай нормиса такими словами, он наверное думает что клипы из его любимого аниме тоже переводят с оригинала
А можно краткий сюжет в паре предложений? Ну в духе: "Пацан к успеху шел, но случилось то то то, и не пришел"
Поздравляю всех кто смог пережить 3000 циклов и дожить до нового ролика великой жрицы Ликорис)
Наконец! Дай тебя поцелую,я нашёл человека который это написал!
@@amfint_sklomars Пожалуй воздержусь от такой благодарности
Кто-то помнит, что наш Ликорис по совместительству жрица)))
@@argentorent7092 Это сложно забыть
О олды)
Невероятный разбор нарратива, наконец-то не просто теория объясняющий всё банальным предсмертным сном. У меня тоже после прохождения возникали совпадающие с озвученными видео умозаключения, но из-за обилия информации и лошадиной дозы сюрреализма, не мог выстроить в голове цельное повествование, постоянно чувствуя что что-то упускаю. И огромное спасибо за пояснения контекстов произведений, на которые так упорно ссылается игра, после этого я даже больше полюбил Signalis, какой же труд всё же положили авторы на своё детище.
Мальчик скажет:" фу, лесбиянки." Мужчина скажет:" Хорошо прописанные и трогательные отношения."
Сначала думал:
"Ну и нахуй ЛГБТ сдесь"
Под конец:
"Я бы также сделал"
Фу, почему у лесбиянок хорошо прописанные отношения
Это какому мальчику не понравится пара хороших лесбиянок?
Для кого вообще важно ориентация других людей?
@@OLeKs8184 Игра построена на любви, мне кажется это бы не сработало если бы была другая ориентация у пары
Сюжет "signalis" - это же буквально сюжет "lobotomy corporation". Вечный цикл страданий для цели, которой герой не понимает, причем чьито воспоминания проникают в голову персонажа, за которого мы играем.
И кстати, как мне кажется мы играем не за 1 эльстер, а за многие эльстер, которые умирают и передают свои воспоминания "игрока" следующей эльстер с помощью красного ока (на красных теликах, которыми мы сохраняемся появляются иногда глаза) (короче понятно кому они принадлежат) , пытающейся добраться до концовки.
Я так счастлива, что вновь слышу этот голос. Спасибо за видео и за каждую секунду, потраченную на его создание.
Ликорис выполнил своё обещание и разорвал цикл моего непонимания этой шедевральной игры. Но теперь осталась какая-то грусть от того, что теперь всё понял и больше ничего не осталось...
Есть такой момент
На самом деле - не все. Тут много утверждений или прдположений, основанных на теоретических знаниях и наблюдениях. И так же, я уверен, что кое что было упущено просто по неочевидности и, возможно, недодуманности. Думаю, что игрушка все же способна еще чем-то удивить в дальнейшем. Хотелось бы верить, по крайней мере.
@@Ominaki ну разрабы без второй части отвечать на вопросы не будут ибо скорее её не будет. Разве что спин-офф, который опять же вряд ли будет. Да и мне кажется, что вот эти недоговорки сделаны специально, чтобы оставить их без ответа
@@potapargon9555 не факт что сиквел будет... Эту то делали 8 лет...
@@celchelik1107 действительно не факт
А со следами смерти у меня возникли более простые аналогии.
В Хиросиме во время ядерной бомбардировки, те люди что оказались в эпицентре, оставили после себя только такой вот теневой след на поверхности за ними.
Ну кстати вполне вероятно что этим и вдохновлялись авторы фильма Пульс. Просто там силуэты именно чаще на стенах были видны, как и в игре
подобные теневые следы есть в игре ниер, что-то вроде оставшейся души без оболочки, плюс в самой игре signalis есть записка про разную смерть, смерть оболчки с душой, смерть души отдельно и смерть оболочки отдельно от души
Вау, они переименовали спутник Юпитера в честь шоколадных конфет? Моё уважение!
Это... Поистине прекрасное чувство. Сигналис стала для меня одной из лучших игр, что я проходил, и немногой из тех, что вызывали у меня желание пройти полностью вслепую, и после этого возникло столько мыслей, столько вопросов, что вновь "пережить" это, даже через видео, восстановить затёртое и увидеть то, что не заметил ранее, это... Поистине прекрасное чувство.
У меня сложилось ощущение, что данная игра - продукт карго-культа. Авторы решили собрать элементы из любимых произведений, перемешать и пересобрать во что-то свое. Получилось очень качественно и атмосферно, но не совсем целостно. Я ни в коем случае не ругаю игру, талант разработчиков заметен невооруженным взглядом. Надеюсь в будущих проектах они смогут найти свой собственный язык и образы. А вот музыка уже и так на твердую 5 с плюсом.
Согласен. Спустя долгое время осмысления сюжета игры, приходишь к мысли, что она попросту не является цельной. Будучи набором множества идей и концепций, ты начинаешь терять ответ и то, что авторы вообще хотели тебе передать с самого начала, а значит и сюжет становится лишь клубком из множества нитей, которые ведут тебя к обрыву. Возможно в этом и есть смысл, но тогда это лишь больше разочаровывает
@@weltkaiser3988 Мне кажется, что главная проблема в том, что авторы слишком много всего хотели поместить в игру. И омажи Сайлент Хиллу и короля в жёлтом и ложные концовки в стиле Йоко Таро и Кодзимы и немного Резидент ивл и Мандельброта и остров мертвых и свои собственные идеи и антиутопию и киберпанк. В итоге получилась запеканка с сыром, мясом, креветками, взбитыми сливками, шпинатом и отвёрткой. При этом руки у авторов растут откуда надо. Сделано все очень хорошо. Лично я буду следить за их дальнейшим творчеством.
@@user-io6ve7ir6n Можно еще отметить, то что на сюжет игры сильно повлияли изменения в процессе её разработки, так как видно, что концепт игры менялся, причем серьёзно. Изменения в процессе разработки естественны, но здесь их влияние видимо оказалось слишком серьезным к несчастью
Я никогда не курил, по после полного просмостра видео мне захотелось. Если уж не закурить, то забухать.
Невероятная работа автора дейтвительно заслуживает большего чем похвалы, но большего, увы, я дать не могу
Жаль, что далеко не все поймут, в чём же дело. Действительно тонко. Не так уж много образованных в наше время, кто знает, почему это так интересно и необычно
Да, я фанат Сигналис. Как ты узнал?🤓
У меня высшее образование и 2 года аспирантуры, я нихуя не понял. Видимо образование не при чём.
Ура! Спасибо Ликорис! Уже знаю будет шикарный ролик! Всем приятного просмотра!
Пасиба
Мне кажется если бы авторы не сделали сюжет который "для каждого свой" и "додумайте сами" то вышло бы куда лучше, нет, ну серьезно, даже если история бы не оказалась в итоге мега крутой, то по мне это было бы более хорошим решением чем вот так забить болт
Полностью согласен
Я очень долго ждала этого разбора. С момента выхода самой игры я, как и многие, задавалась вопросом о происходящем в игре, и затем, постепенно, в сети начали появляться версии, иногда противоречащие друг другу, но оттого не менее интересные, ведь они в том или ином смысле давали те или иные зацепки и ключи к пониманию, и позволяли взглянуть на вопрос с несколько иного ракурса. И с момента самого анонса этого видео мне была интересна и версия автора этого канала, и я в совершенном восхищении, потому что это просто потрясающая работа.
Разбор материалов из первых трейлеров, разбор соотносимых произведений и авторов, сюжетные параллели и даже схожесть анимаций тех или иных моментов - все это складывается в единую картину, и хотя к сюжету все еще остаются вопросы, вроде того, почему люди, столь случайно связанные в жизни, становятся донорами личности для такой важной вещи как целая серия реплик, но данная интерпретация кажется наиболее полной и лучше всего помогает понять как происходящее, так и даже отдаленные символы вроде загадочного красного глаза бога. В многих интерпретациях концовка с обещанием признается авторами как истинное разрывание цикла, но в самой игре это не ощущалось как именно такой посыл, и мораль и вывод автора кажутся самыми правильными и дарят тот самый обещанный покой.
И поэтому я хочу сказать спасибо автору за всю проделанную им работу, одной из функций искусства является призыв читателя ощутить тот самый катарсис, и ваш разбор, как и сама игра, прекрасно эту функцию выполняют
Это первый разбор, который я увидел, и, как мне кажется, самый подробный и правильный. Теперь почти не могу видеть сюжет иначе. Спасибо автору.
Конечно, немного жалею, что посмотрел разбор сюжета раньше, чем поиграл сам. С undertale, little nightmares, dead space и многими другими играми знакомился точно также, но именно в случае с signalis жалею, что сам не наткнулся на игру и не прошёл перед тем, как смотреть по игре контент на Ютубе...
А началось всё с милой анимации, где Стар и Ойле сосутся в лифте, которую мне по приколу скинул друг, даже не зная, про что скидывает видос... Кто ж знал, что за этим юри каваем скрыто столько всего... +депресняк...
Да, вот примерно так же наткнулся на эту жемчужину. Разве что, видос Я нашёл сам 😂
@@dedbolt6339, да и я видос сам нашёл
Как я рада снова услышать этот шикарный голос, как же я рада вернуться вновь на этот канал. Спасибо за вечер и за шикарнейший ролик!
приветик ты девочка?
Урааа, Ликорис вернулся! Ты не представляешь, как мы все этому рады, Ликорис. Я уже думал что всё, не услышу твоего голоса. А вот, подготовил час отборного контента! Спасибо тебе и удачи!
Как сказали разрабы в интервью: "это не целостная история, а скорее сон. Не надо думать, надо чувствовать"
Что я хочу сказать? Разбор прекрасный, но мне ситуация видется так: всю игру мы путешествуем по внутреннему миру Алисы. То как она видела происходящее, то как она чувствовала мир вокруг себя. Держать в голове, что мы гость в чужой, при этом чужие воспоминания из-за биорезонанса перемешались с нашими, то становится очень сложно разграничить где начинаются воспоминантя Алисы, а где Фальке. Скажу больше, иногда я даже не был уверен, что в истории воспоминания только этих двоих.
Если присмотреться к некоторым письмам и персонажам (я не помню как звали того реплика, который толкнул Фальке в шахту лифта), то становится понятно, что Фальке была сбойным репликантом, который начал обретать мысли своего гештальта и очень этого боялась. По ходу игры она того иужика грохнула. А зачем? За тем, что он был аллюзией на её установки репликанта, вспомните что он от неё просил. Она выбрала стать человеком.
Так в чем же концовки игры? В предательстве обещания (где она сбежала с челнока и валялась плакала рядом), в исполнении долга (где она задушила Алису) и в исполнении обещания, невзирая на долг
Но какое было обещание?
Разработчики этому не уделили особого внимания, оставив как мелочь, которую все тут же выбросили из памяти. Но обещанием было станцевать ещё раз под звук старой пластинки.
Была ли жива Фальке в этом танце или нет (скорее всего нет, ибо её труп иы находим на корабле) - разницы нет. Есть только 2 разума, смешавшиеся в биорезонансе, которые скоро угаснут от биологический смерти носителей
И момент осознания, что вся игра - миг агонии перед смертью и реальная концовка лишь одна, я выпал
Гений, а то Ликорис действительно перебрал с СПГС. Да и по игре видно, что она в какой-то момент была пересобрана и многие детали остались просто потому, что их было лень выбрасывать.
Чел какая Фальке если она танцевала с Алисой....
Кто такая Алиса?)
Кажется, если поменять в комменте Алису на Ариане (или Алину), а Фальке на Элстер, то все встает на свои места)
Тобишь у них у самих нет сюжета целиком.
Я от этой истории получил душевную рану вследствии чего у меня пошли слезы....
О боже как же я рад видеть видео от тебя! Идеальный вечер обеспечен. Спасибо тебе!
Наконец! Всех поздравляю с возвращением ликориса
в комментариях почти никто не сказал о том, что ликорис на данный момент глубже и подробнее всех разобрал эту игру и не остановился на сне собаки. да, сами создатели сказали, что смысла единого нет, в чем и заключается основа парейдолии, о которой ликорис тоже сказал. но все же СПАСИБО ОГРОМНОЕ
Парни, нужна ваша помощь. Когда был малым нашёл красивую, неоновую игру - головоломку про огонёк энергии который передвигался по проводам, и вселялся в другие электро приборы, из всех в ком он побывал, я помню только - хозяйственный робот, робот турель, а потом и вовсе в человека в одной из концовок. Где-то видел прохождение и теорию по ней. Игра не детская и имеет возрастное ограничение. Буду рад если узнаете данную игру и накините возможные названия! С возвращением Ликорис, мы все очень рады тебя видеть, ждём больше подобных видео, я бы хотел напомнить о ДЛС для Rain World.
Хорошего дня читателям комментариев!
Интересно стало что за игра
Little Inferno?
Это не то видео которого мы заслуживаем, но то, которое нам нужно.
Спасибо за эту титаническую работу!
ЧЕЕЕЕЕЛ!!! КАК ЖЕ Я РАД ЧТО ТЫ ВЕРНУЛСЯ!!!
Осталось только дождаться выхода Силксонг и твоего разбора по этой игре.
Сплюнь а то ещё фиг знает на сколько пропадет мы же не знаем когда выйдет силксонг может через 2 года только следующий ролик выйдет
Чел,силксонг это иллюзия,а твоя жизнь обман
Ещё в одной из записок Ариана говорит, что у LSTR произношение Венетское, как у Изы и Эрики. Возможно, поэтому она прониклась к LSTR, потому что та напоминала Ариане ее единственных друзей.
Боже, наконец-то это свершилось! Год томительного ожидания и ежедневного мониторинга канала, пересмотра старых роликов по 10 раз и надежда на то, что ты не забросил свое творчество! Однозначно лучший контент мейкер в этом формате, обладающий балдежным и умиротворяющим голосом!
Хороший сюрприз. Я уже и не думал, что будут новые видео, так ещё и по игре после прохождения которой я очень сильно хотел увидеть доскональный разбор лора, и узнать на сколько он будет похож с моим понимание мира этой прекрасной игры.
Легенда вернулась 💛
Никогда бы не узнал про эту игру без Ликориса и я невероятно рад, что в итоге узнал. я знаю, что глупо верить всему видео, что надо разобраться самому, но мне просто понравилась история, которую ты смог вычленить из этого произведения. Ты проделал прекрасную работу, спасибо!
Спасибо большое за объяснение, я подозревал раньше что игра вовсе о любви и о том как это чувство может исцелить больного человека, человека что испытал много боли в обществе, но нашёл кого-то, кто может вылечить его от кошмаров.
Я считал что это игра о том, как разум может изменять мир и взгляд на него.
Однако ваша наблюдательность, начитанность и самое главное структура повествования открыла мне вновь новый взгляд на эту игру и о том, какой же я не начитанный и неопытный человек.
Может я и презираю данные игры с совсем запутанным сюжетом.
Но спасибо вам, что сделали этот обзор
Чувак просто любит фанатские разборы сюжета читать перед созданием ролика. У этой игры и вправду многовато деталей было, поэтому с запозданием выпустил, несмотря на популярность темы
Добавлю пару интересных деталей которые заметил:
1) Судя по названиям планет - Винета, Буян и Китеж можно предположить, что в какой-то момент славянская культура стала доминирующей у местного человечества. Не то чтобы это на что-то влияет, но звучит достаточно необычно
2) Остров мертвых, который постоянно всплывает по ходу сюжета, согласно одной из интерпретаций, рассказывает миф о Одиссее и Калисто. По легенде фея Калисто держала Одиссея на своем острове вне времени, не способная отпустить его на свободу из-за большой любви
3) Возможно, если во вселенной сигналиса традиционные гендерные роли поменялись местами, Чадлер не только главный лоровед и один из наиболее трагичных персонажей, но и ходячий фансервис ин юниверс. Мне действительно хочется так думать...
Нет,основной культурами стали восточной азиатские и немецкая,китеж и винета вообще ничего близкого к славянству не имеют имхо
@@deusexe582 немецкая и азиатская культура это Великая Нация Евсан. Китеж, Винета и Буян это элементы славянской мифологии, в то время как в нашем мире эти планеты названы в честь мифологии римской. Ну и плюс у имперского шпиона на Ротфронте имя то ли Николай то ли Владимир и фамилия какая-то характерно славянская
А название планеты Ротфронт не является отсылкой на российскую кондитерскую фабрику "Рот фронт" ?))
@@user-rd3bd7pm5w не, это от Rote Front, приветствие бывшее в ходу у немецких социалистов, а потом и у всех остальных. Красный фронт или типо того
(простите, но)
нимфа* Калипсо*
Не ждал разбора истории Signalis от тебя. А ты его сделал.
Спасибо тебе за всё! Мы скучали.
Кстати, не раскрыта тема тайной сети агентов/шпионов империи, скрывавшихся под позывными "Солнце", "Башня", и др. и имеющих свои закрытые каналы связи на определенных частотах. А, может, это лишь мой очередной СПГС.
Некоторые вещи я решил не добавлять потому что и инфы даже в текущем виде много, а так бы ещё сильнее затянулось всё.
@@Likoris штош.🙂
@@Likoris Или "something was unearthed" можно трактовать как "что-то было неземным", а не только как "что-то было выкопано".
Я даже ставлю на двойной смысл, что-то было выкопано и оно было неземным в своем происхождении.
Спасибо за видео, посмотрел с огромным удовольствием, рад, что вы вернулись)
С возвращением! Нам тебя не хватало)
Хах, забавная ситуация, находить знакомых ютуберов в глубинах комментов, обычно выше находитесь.
Ну наконец-то Ликорис ожил. Спасибо заранее.
Мы ждали этого 300... нет... 3000 циклов! Невозможно... Невероятно...
Спасибо большое, прям до мурашек. я очень рад снова видеть тебя в строю!
А вы заметили как на 38:13 после фразы "чтож, давай посмотрим на ситуацию под другим углом", угол действительно поменялся и мы видим игру с совершенно новой и неигровой точки зрения. Likoris wink-wink*)
Замечательно, 3000 циклов ожидания не были зря.
Спасибо за такой подарок на Др! Я каждый раз жду с нетерпением твои видосы и хотел бы увидеть разбор Элден Ринга.
Как же я ждал видео именно по Signalis. Спасибо Ликорис!
Просто охренеть. Я много чего не понял, ибо запутался во всех этих именах, но всё равно слезы наворачиваются. Спасибо за проделанную работу.
Надо будет пересмотреть как-нибудь, чтобы разобраться до конца
Очень рада, что ты вернулся, Лик) Пересматривать старые ролики, конечно, здорово, но всё же появилось множество новых игр, о истории мира которых хотелось бы услышать непосредственно с этого канала)
Спасибо!
Поддерживаю!
Уважаемый Likoris, обзоры вашего авторства обладают уникальностью и своим, совершенно особым, шармом!
И они очень нужны! 💙
С возвращением, Ликорис! Спасибо большое за видео! Надеюсь, у тебя все хорошо.
С возвращением! рад что ты снова в строю
Только что закончил свое прохождение этой игры. Сказать что я под впечатлением - ничего не сказать. Эта игра оказалась пожалуй одной из самых лучших игр, в которые я играл. А играл я за свои 29 лет много во что. Спасибо за разбор, некоторые моменты стали яснее.
Тому, кто запирает ютуберов в подвале и добрался до Ликориса... Спасибо большое!
А если серьёзно, то спасибо большое за возвращение, Ликорис, нам тебя не хватало.
ураааа, мы все тебя ждали, спасибо за твой контент в такое трудное время.с любовью
Обожемой, с возвращением, Ликорис! Да еще с каким! Очень рада снова слышать этот прекрасный голос ♥
С возвращением чувак! Очень интересное видео, пусть сам в игру не играл но посмотреть было интересно) не пропадай пожалуйста ещё на год, вдохновения и удачи тебе в будущем творчестве!)
Ликорист, ты лучший. Я так долго этого ждал я так рад, что ты в порядке. Это однозначно, лайк.
Сложно, но стоило того чтобы посмотреть. Большое спасибо за потраченное на видео время, всегда удивлялась тому,, как ты вкладываешь все усилия и душу в распутывание этих сложных, спутанных сюжетов. Премного благодарена за твои труды и твою искру, что позволяет тебе создавать подобное. От души ❤
Это просто потрясающе проделанная работа! Я даже не знаю сколько усердия надо что бы проанализировать, собрать в кучу и попытаться как-то все это как-то осмысленно интерпретировать. Ты молодец!
Огромное спасибо за видео!)
Эта работа того стоила)
Йоооу, наконец-то можно про Ктулху послушать))
Я предпочитаю Йогсатота.
А Дагон придёт?
мир где существуют только немцы анимешники
Черт возьми, я скучал! С возвращением! Спасибо за видео!
С возвращением, Ликорис! ^_^
Уверен, это будет самый просматриваемый ролик по этой игре на ютубе, ибо даже на западе просмотров в роликах по этой игре довольно мало
Боже, ликорис спасает контентом в преддверии защиты диплома! Хоть немного смогу отвлечься и расслабиться, спасибо💜💜
В целом все выглядит складно, кроме одного момента.
В комплексе мы можем найти Реплику ARAR (или как-то так), которая говорит что-то вроде "Почему ты не помнишь меня?".
Что идет в разрез с повсеместным "тебя тут быть не должно" и еще больше запутывает.
Очень классная подача, распутал такой сложный узел❤
Спасибо, за видос приятно знать что ты выпустил видео прям событие пойду бухать и смотреть!)
Парень недавно проходил игру и много про неё рассказывал. И как вдруг Ликорис делает на неё историю мира. Ой не с проста это всё, не с проста)
урааа, спасибо за видео!! мы все рады, что ты вернулся :з
Это восхитительно! Спасибо большое за видео!
Спасибо тебе огромное за такую работу, на просторах Ютуба, думаю, ты первый кто сделал НАСТОЛЬКО глубокий разбор данного произведения. Я смотрел другие разборы но они были либо поверхностными либо шизоидными где люди натурально фантазировал и придумывали сами себе сюжет. Эта работа потрясающая, спасибо ещё раз!
Прекрасный обзор, лучший, что я видел. Вообще я под многими обзорами хотел разъяснить, где они ошибались, но было лень всё это собирать в кучу, потому что по ходу игры и поиска информации сам собирал инфу и записывал в тексты. По поводу большей части видео полностью согласен, единственное, до некоторых паралелий связных с книгами я знать не мог, ибо не читал их, но надо сказать, что я примерно половину понял и без этих знаний, благо таких паралелий не много. Так же не подумал про конец, где ты рассказывал про лилии и, другую интерпритацию её общания. Забавно что это так же Юри. Надо сказать, что ты не сказал про то, что Когда мы играем на ротфронте мы по сути играем за списаную реплику Эльстер ту саму, потому что в описании к ней мы и читаем, что она в усиленной броне и синим цветом, по сути интерпретировать можно как мы находимся в прошлом. Так же не упоменул организацию AEON и вобще это слово, это слово встречается везде всю игру и означает вечность, учитывая последнее твое предположение, может это и есть на какое общание. Но я советую так же посмотреть английскую вики, там со словом вечность сразу всплывает много интересного, и история про пещеру, и ещё про аёоны в космосе, а это ведет к теории Пенроуза о Циклической вселенной, читая её ты понимаешь, что то что по ходу игры мы прыгаем в разные дырки явно вдохновленно от части этим. Также один из богов именуемый Аёон рисуются с аркой, только в виде полукруга с зодиаками, в его описании можно увидеть символы урабораса. Надо сказать, то что выше это ну, мелочи, которые дают какое-то понимание, но одну из важных вещей ты почему то опустил, а именно Гештальт, и название некоторых глав, как например глава Гештальт-распад. Это ведь концепт всей игры гештальт-психология, концепт этого течения психологии, ты как бы пытаешь соединится всё в голове и вроде видишь целостную картину сюжета но при приближении в детали у тя всё крушится, и ты вновь повторяешь цикл, пытаясь сформировать идею всего происходящего - парейдолия, только на абстрактный структуры. Так же и с героями в сюжете, их разум хочет полностью стать целостным, но этого не происходит, и то же впадает в цикл. парейдолия так же как термин используется в гештальтпсихологией. Вообще с гештальтпсихологией я был ещё знаком до игры, и я в принципе сразу понимал, что в этом ключе надо капать.
=ТА САМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ= она реальна!!!
С 02:20
czcams.com/video/O8YmnZg0G5k/video.html&ab_channel=Onshortwave
А разве упоминание об обещании и "убей меня" нету в игре? наверно у меня уже фантомные воспоминания )))
Tyrolean Music Station (с англ. - Станция с музыкой из Тироля) - французская шпионская номерная станция, которая не транслировала тирольскую музыку, как следует из её названия. Одна из самых известных среди радиолюбителей.
Казалось бы кто вообще был в курсе про эту нонейм шпионскую электростанцию? Ответ что предположительно кто то из родственников разработчиков мама папа дедушка бабушка работали там и поэтому слова из воспоминаний Арианны о том что она слушала в детстве на Ленсе свою мать за радиопередачами и ее пугало когда она говорила ACHTUNG ACHTUNG становится какой то личной историей из реальной жизни но это просто предположение.
Вообще тема использования радиостации сделана прикольно и я смотрел на каком то видео в ютубе что если прогнать через специальную программу то звук из игры ( сигналы радио) можно переделать в картинку.
Я не помню всех записок в игре, но помню что кажется Ариана замедлила часы чтобы цикл на её корабле соответствовал циклу на Винете (не помню так ли это или нет). Если это так, то в фейковой концовке мы слышим Schubert Schwanengesang D.957 4. Standchen (Serenade) . Шуберт родился в Вене. И его серенада написана в этом городе и для этого города. Слова Винета и Вена очень схожи по звучанию. В английской википедии я читаю:
en.wikipedia.org/wiki/Vineta
"Существует несколько мифов о Винете - все они изображают жителей Винеты, ведущих чрезмерный, сладострастный или богохульный образ жизни, а затем наказанных наводнением, которое унесло город на дно Балтийского моря."
Можно ли сказать, что их связь а также ошибки в обращении с Эльстер (игнорируя секретные документы) , привели их к наказанию как и в случае с жителями Винеты в мифе? =ВОЗМОЖНО=
Монстры в игре это метафора ненавидимого общества которое булило Ариану и Изольду и которое в прямом смысле доставляло им боль. Почему только девочки? Да потому что Ариана любит девочек))) а адлер это порождение фальке тк он её симп. почему мы встречаем не агрессивных реплик а не знаю наверно это были какие то немногочисленные друзья именна которых ариана не помнит (как и забывает эльстер в плохой концовке тк память отказывает) . Все персонажи так или иначе соединены чувством потери, из за того что Адлер так сильно засимповал Фальке он тоже зашел в биорезонанс. Но складывается такое впечатление что он просто чилит на станции без оружия и для него нет монстров, я думаю это очевидно ведь его никто не буллил и они для него не существуют это как из сайлент хилла 2 .
Реплики производятся организацией AEON, завод которой (S-23 Серпински) находится на Ленге, которая подвластна Эвсанской Нации, КОТОРАЯ, в свою очередь, хотела лишить власти Эвсанскую Империю, А ВОТ ВЛАСТЬ ЭТА заключалась в биорезонансе, которого Эвсанская Нация боялась настолько, что все вещи, содержащие хоть что либо связанное с биорезонансом, в том числе литературу - тупо запрещали. НО при этом использовали биорезонансные модули для фальке и для колибри .10 неочевидных ходов гения. Что то мне подозрительно кажется что ариану в её парывах убежать просто обдурили и отправили такой редкий и опасный экземпляр куда подальше в один конец))))
Всё таки автор наверне прав в хронологии: сначала её оправили , потом толи корабль нашли, толи еще как то заполучили эльстер и наделали новых роботов которым передался глюк системы и они из за бага кого то ходят ищут иначе больше никак не объяснить появившийся факт из реальной жизни "Поскольку первоначальный нейронный паттерн для этого устройства (реплики Эльстер) был утерян...."
В целом хороший разбор наверное но мне остаются непонятными вещи:
1. почему у всех в этой игре вместо ног копыта (ладно это наверное из за шакальной графики)
2. почему иза гоняется с ножом за адлером из за чего они поругались то ?
3. Также мне НЕ понятно от чего у реплик серии ара какие то клювы вместо головы. что это вообще за дичь?
4. почему иногда попадаются НОРМАЛЬНЫЕ реплики ? почему их не коснулось?
вообще по хорошему надо перепройти игру но мне так лень опять этой беготней заниматься . все концовки фейковые и являются метафорой короче мне лень печатать сори
@@user-kx6qi6xm9s По поводу "убей меня" я не помню там есть "вспомни наше обещание" и рекомендации, что мыл ваш полет не увенчался успехом попросите реплику убить вас, но это не примой ответ на вопрос об каком обещании, так что игра как бы немного обманывает в концовке с обещанием. Хотя, казалось бы само название концовки можно считать за доказательство.
"обдурили и отправили такой редкий и опасный экземпляр куда подальше в один конец" - теория сама по себе звучит дыряво. Тут либо убить, либо держать под присмотром, если уж она так страшна.
"почему иногда попадаются НОРМАЛЬНЫЕ реплики ?" - есть теория, что те кто любил кого-то или те кто обладал биорезонансом деградация касалась в последнюю очередь. Но она несколько странная для мя, просто, как то заставляет четко определить, что такое любовь, хз, может быть.
"почему у всех в этой игре вместо ног копыта" - не помню теорий по этому поводу. У мя по ходу игры вызвало ощущение такое, из-за того что в игре дважды упоминается балет, может так и реплики ходят через боль, как бы на пальцах. У них разум не стабилен они сами являются копиями умерших гештальтов которые, возможно, были профи в прошлом и умерли, а щас они машины у которых нет личной жизни, а только фетиши для успокоения, стабилизации. Так же и в одной из концовок на этих ступнях Арина с белым волосами и эльстер с черными танцуют под лебединое озеро.
@@user-mk8em1pg5i там просто все и люди и роботы у них нет ступней мб сложно было бы анимировать но выглядит не очень ... А у тех роботов ара которые из под земли вылазят почему у них вместо головы какой то большой клюв? Это тоже как то странно
@@user-kx6qi6xm9sЭто не клюв. Смею предположить, что это рука. Одна из двух. У неё половины тела нет.
@@Yak-Freestyle рука которая с нее ростом и на месте головы? Странно...
Это великолепное видео... Мы всё скучали по тебе, Ликорис,надеюсь, дальше ты тоже будешь выпускать настолько же глубокие и интересные видео
С возвращением 🎉
Великое возвращение! Да и ещё по игре, что я так хотел увидеть в этой рубрике, так как сама по себе очень сильно меня заинтересовала. В плане атмосферы, визуала, стилистики. Хоть я и когда не был фанатом первых резидентов и тем более сайлент хилов, игра очень зацепило, спасибо что раскрыл тайны этой загадочной но чертовски чарующей игры!
За разбор сюжета этого шедевра, огромное спасибо!
Дождались, спасибо Ликорис! Твои ролики всегда будут греть мне душу.
Знаешь, услышав что если у вас ре возникли вопросы, то ты задашь их за нас я прям прозрел. Сколько лет себя помню Никогда у меня не получалось без чьей то помощи понять сюжет/смысл/идею какого-либо произведения, будь то книга/игра/фильм и зачастую посмотрев или поиграв в игру я направлялся на поиски видео с разбором сюжета и посылов увиденного. Никогда до меня не доходило что-то, что было чуть глубже визуала и самых ярких диалогов. Спасибо за разбор
Какой же титанический труд ты проделал! Мне игра безумно понравилась, в том числе и её лор. Но не смог разобраться с лором и очень хотелось, чтобы кто-то из русскоязычного сегмента разобрал эту игру. В итоге я дождался. Ждал целых 3000 циклов ради этого полуторачасового ролика. Спасибо тебе, Ликорис)
Я когда вижу фразу "3000 циклов" у меня какой-то скрежет в зубах и какая-то скорбь
Когда смотрел ролик, не думал, что услышу много нового, но он превзошëл мои ожидания, столько подробностей, могу сказать, что Ликорис не зря столько времени делал разбор истории мира
Редко комментирую твои ролики, очень рад, что ты вернулся, да ещё и с такиэюм классным видео
Мы этого ждали веками!!!
Колоссальный труд! Мое уважение!
как же я ждал этот выпуск. спасибо за разбор!
С возвращением мы так ждали тебя
Возвращение легенды
Только начал проходить rain world и вспомнил тебя, а тут видео новое ура
Наконец-то ты вернулся! Постарайся больше не пропадать.
Это прекрасное видео, отличный и подробный разбор!! Спасибо вам большое 🥺🥰
Вы пережили 3000 циклов и дождались нового видео Ликориса. Ура!
Уххх, видос супер. Когда проходил, не смог расшифровать суть игры (внезапно), да и даже не смог близко понять как добиться истинной концовки. Но игра явна оставила на мне след.
Когда услышал эту начальную последовательность со словами "ACHTUNG", сразу нахлынули воспоминания и чувства. Спасибо большое за разбор, контент в кайф, можно такого побольше?(например про TUNIC)
Возможно, что Алина Сео - это прототип воспоминаний для Элестер, и под влиянием Арианы (просмотра фильмов, эмоциональных взаимодействий) и радиации её память начала сбоить. И Элестер вспомнила часть каких-то жутких событый на Серпинском, которые на самом деле прожила Алина, а не она. И это был первый круг до момента ворот. Пр этом Элестер возможно смогла развернуть корабль, чтобы он вернулся в солнечную систему, пока обе девушки будут в криосне. Корабль прилетел обратно и разбился на Ленге, где из-за инцидента всё было заброшено. И это - начало второго круга
Спасибо большое! Топовая работа. Самостоятельно разжевать такой объем информации в такой небольшой игре практически нереально.
Интересно то, что мутация вечно повторяющегося цикла, как было указано автором, похожа на мутацию генома и накопление в нëм ошибок, в частности, на образование раковых клеток, которые, как известно, зачастую образуются под влиянием радиации, от которой страдает Ариана. Ещë интереснее тени от умерших гештальтов, которые лично меня отсылают не на художественный фильм, а на реальный феномен, при котором после ядерных бомбардировок Хиросимы и Нагасаки от людей, близких к эпицентру взрыва оставались только такие же тени. Правда, в этом случае тени вызваны термическим воздействием, а не ионизирующем, так что непонятно, как сюда вплетается общий нарратив радиации, который я придумал... Ну да ладно...
про тени и радиацию - в припяти уже много лет на стенах есть граффити этих теней