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プレイヤーがそのゲームをどう楽しもうかなんて自由だろなんでプレイヤー側がそこまでゲーム側に寄ってかなきゃいけないんだよ仕事じゃなくてゲームなのにそんな個人の考え押し付けられても意味分からんわ
動画を見る前に貴方のコメント見て「何をそんなに怒ってんだ」と思ったけど、動画見終わったら完全に貴方に同意したよ「私は撃ち合いが楽しいからアビリティキルを狙わずにやってます」なら理解できるけど、「撃ち合いだけが正しいキルで、アビリティを使用してキルするプレイは間違いです」なんて理解できない。そういう楽しみ方を限定する思想って、直接このゲームの衰退具合には関係ないけど、長い目で見るとコミュニティの衰退に関わってくると思うわというか現にその思想によってストレス溜めて、この人自身がゲームを楽しめない要因になってる
この動画で人口減少を止めたいと思って作られた動画なのかと疑問がある。最近のプレイヤーの認識の甘さを正したいから?余りにもおこがましいと思うんだけど。コミュニティとして盛り上げたい人の発言とは思えない。上手い人目線から言わせてもらうと~のようなニュアンスで始まる説教のような動画で人は戻ってこないし 減る一方じゃね?そもそも辞めるプレイヤーの大多数は不満をsnsに上げるよりも大人しく何も言わずに辞めて行くんだからこのゲームの評価はそこまでだったんでしょ。プレイヤーのプレイする意識とまで拡大させるほどでは無いと思う。プレイスタイルなんて人それぞれだし人それぞれだからこそ面白い。全員が全員meta武器使う環境なんてクソ。あとは単純にこのゲームに私は魅力を感じないよ。
結局何が言いたいかイマイチだったな ありふれたゲームだからこのタイトルに拘る理由が無いしランクが終わってるならカジュアルをやってても虚無感に襲われて離れるキッカケにもなるでしょ楽しみ方云々は流石に難癖というかどんな遊び方でも人それぞれだと思うから貴方のようにエイム力付けて撃ち合い楽しもうって人もいれば、ハラスが好きな人もいるだろうし何でも良いと思うCODライクなゲームが続かない理由って結局CODでいいやが大きいと思うけどな
リリース初期に某配信者複数人でワチャワチャやってるところ見てて、PADが一人でも入ってたら混合のマッチに送り込まれることも知らなそうだったしそれを指摘するリスナーとかもいなかったあたり、キーマウとPADでマッチが分かれてるっていうほぼ唯一無二の神要素認知してる人がそもそも少なそうな気がした「デバイスでマッチ分かれてます!」ってもっと大きくアピールしていれば、某バトロワで嫌気さしてた人を取り込めるかなとも思ったけどあとやはりランクが終わってたのは致命的だった。ランクが出るまでも遅すぎたし、昨今ランクとかやりこみ要素ないとすぐ人離れちゃうしマジで初動が大事な傾向にあるから、ランク出るまでにどんどん人減っていって終わるなぁとは思ってたけど案の定しかも出たら出たで4vs4、なぜかデバイスでマッチが分かれていない、クソラグ、クソ武器バランス、砂/蜘蛛/火炎瓶/盾/地雷/フラッシュその他諸々プレイしてて不愉快な要素が一切修正されてない、あまりにクソ要素満載(サ終したガンエボと似た酷さ)で、こんな状態で誰がやるんだ?と首を傾げるのも無理はなかった個人的には撃ち合いが好きで暇つぶしにカジュアルで遊んでる身だけど、人には決して勧められるようなコンテンツしてないし、最近は真面目に取り組む層も多いから真面目にやるほどストレス溜まるこのゲームは本当に時代にそぐわないというかなんというか…極端に人を選ぶゲームだなという結論に至ったランクやらず頭空っぽにしてやる分には楽しいんだけどね
このゲーム、淡々とキル数稼いで俺つえーするだけだからすぐ飽きた。地味だから展開が淡白なんだよね。CODのストリークは偉大だわ。
xdefiantって初心者に優しくないんだよな。だから人口が減ってるんだと思う。昔からfpsやってる猛者にはウケるゲームなんだけど、初心者にはガチで向いてない。理由として①撃ち合いにまず勝てない。→ttkが早いゲームだと初心者でも横取った時に勝てるけど、ttkが長いxdefiantではワンチャンがない。加えてキャラコンも強いゲームだから初心者はピョンピョン飛びながら正確に当ててくる中級者以上に蹂躙されてやる気をなくす。②初心者同士で戦う環境がない。→25レベまで初心者サーバー的な所に入れるが、25を超えるといきなり猛者の魔窟にほっぽり出される。他ゲーだとランクマッチに潜ると同じ実力帯の相手と戦えるがxdefiantのランクは周知の通り終わってる為、逃げ場はない。③上記の理由のため初心者がいなくなり猛者、中級者以上が残る。→これによってますますカジュアルマッチは魔境化し初心者がより厳しくなる。ここからは体験談になるけどレベル100以上が大半のマッチが最近増えてきたし、ここに入れられる初心者の中は上手くなろうとする前に心が折れると思う。対策として運営は蜘蛛だったり火炎瓶を導入して初心者にキル体験を与えることで定着を狙ってるんだと思う。最近のショットガン強化もそれが理由だと思ってる。※完全に個人的な意見なので間違っている部分も多々あるとおもう。
@@user-iz6wz8sn4c あのレベルって必要なのかもちょっと疑問を感じてますやっていれば自然にレベルは上がっていくけど、巧い下手には関係ないので、自分はレベル100越えてるけど相変わらず下手なままなので、正直レベルで見られると恥ずかしいです😅
@@Beezee_Riderそれめっちゃわかります!ランクはわかるけど、ランク外は隠したいですよね!
@user-iz6wz8sn4c大体同意です昔っからこういうピョンピョンしてるFPSは集中力求められすぎてやっててストレスたまるんだよ人気があるのは1分間のプレイのうちに集中する時間は10秒前後くらいのボーっとしていられる時間が多いゲームLOLとかAPEXとかvalorantとか全部そうでしょ
ランクの問題、武器調整とかのゲームについての苦言で無くプレイヤーの文句?味方が弱い武器使ってるせいで勝てないから言ってんのかな??誰からも共感されない意味わかんないこと言ってる人は配信向いてないかもね!
ランクならともかくカジュアルなら立ち回りの試行錯誤とか武器の研究とかしてる人もいるんだし、それは分かってあげて欲しいな
こんな誰もやってない過疎ゲーを何十時間も本気でやってるのあなたぐらいしかいないからじゃないですか??😂😂
初心者は勝てない理由が自分の技量云々の前に、武器やアタッチメントにあると感じてあれこれアンロックしようとします。結果迷走して弱い武器に希望を見出そうとしたり、アンロックの過程でボコボコにされて萎えていなくなります。僕がそうでした。同じようなレベルの人とマッチする環境を運営が作れているかどうかがオンラインゲームの寿命を伸ばす全てだと思います。初心者が増えないゲームは人口が減るのみなので、今回の体験から察するにこの手のゲームはいつか全く別の形になっているか消滅しそうですね。あと、ゲームは勝ってこそ楽しい!やり込み勢向きの弱い武器を使って勝てないから引退しようとか、撃ち合いメインのゲームにアビリティで勝とうみたいなのは前提が違います!とありましたが、運営もそんな押し付けがましい発信してほしくないでしょうし、自重した方がXDefiantのためかと。少なくとも僕はこの動画を見てXDefiantは今後プレイしても面白くなさそうだなと思いました。
単純にこのゲームの魅力が足りてないだけです、PCのFPSだけでもたくさんあるしこのゲームで他のFPSに明確に優れてる部分あげれますか?後半に人口を減らしたく無いと言いつつも、現在でもなんとか残っているPCプレイヤーに「スキルじゃなくて銃を撃て」なんて楽しみ方の押し付けをするようじゃ無理ですね。あなたが配信者としてこのゲームを盛り上げたいとするなら、すでにやられていますがキャラ、武器毎に解説動画を上げて初心者の導入を増やすのとネガキャンは止めることです。
PTに蹂躙される中ソロでランク回せる環境じゃないのはとても練られて作られたゲームには思えない
止めるのは他のゲームの方が面白いから。時間は限られてるから、つまらないゲームは自然とやらなくなるよね、修行じゃ無いんたからw
このゲームをやってないので詳細が分からない外野の意見になってしまいます。人口については減少傾向になると上手い人は残りやすく、初心者~ライト層のようなメジャー層はどうしても減っちゃうんですよね。現代って楽しめるコンテンツがたくさんあるので「このゲームじゃんくてもいいなー」に至ってしまうのがとても簡単に起こってしまいます。ましてや他に選択肢がありそうなCODライクであること、さらにその上でバグ、チート、謎の調整等があれば現状はさもありなんと思ってしまいました。動画内でお話しされていた勝てないからやめるというのも原因の一端だとは思いますが、それ以外の部分で他のゲームに勝る面白さをメジャー層が感じなかったがゆえに、上手くなろうという発想まで至らないんじゃないかなと思います。あと、外部要因なので身も蓋もない話ですが数字を持った配信者、動画投稿者がアクティブになるほどのコンテンツ力が現状このゲームには無い。なので入れ替わりの多いライト層に対するこのゲームへの導線がそもそも存在しない無いというのが人口減少に一層の拍車をかけている部分だと感じています。主さんが投稿されている動画等をいくつか見た程度の知識での長文失礼しました。
ゲームプレイそのものが大して面白くないんだからその他の要素に面白味を求めるしかないよね・・・それが分かってるCODは圧倒的コンテンツ量で何とかユーザーが離れないようにしてるUBIはそれを分かって無くて単なる表面上のCODコピー作っちゃった
私はFPS初心者ですが、このゲームはソロでも手軽にプレイできてとても楽しんでいます。ただ、焼夷弾キルなどで楽しむことも全く問題ではないと思いますので、人それぞれの楽しみ方(チートなどの不正を除き)があることはご理解いただきたいと思いました。
問題はクリーナーズよりもファントムズだと思うな。無条件HP⒈2倍ってなんだよ…
撃ち合いでキル数稼ぎたいならCODやたっらいいと思います。何のためのアビリティなのか。
純粋に飽きた…
過疎っちゃったのは配信者が居なくなっちゃったからじゃね?多分
通信環境にもよると思います。PINGが高い人が明らかに強いですしねPING低いと遮蔽物に隠れたつもりでも壁抜けみたいにやられたりする場面多いしそれとやはりランク機能がちゃんと機能してないというかランクがきちんとして近いランクの人とマッチングするようになれば巧い人同士も下手な人同士もより楽しめるのではないのかなと言うのはずっと感じてます
追記:ごめんなさい、コメントしようとしたら誤って返信してしまいました…。失礼しました。本当にプレイヤーを増やしたい、減らないようにしたいと考えて話していますか?あなたの「プレイヤーが甘えている」というような考えを伝えたところでプレイヤーが帰ってくると思いますか?撃ち合いがつまらないのだったら、それがどれだけ甘えだろうと別ゲーにいくのは当たり前だと思います。面白くないものを我慢して続けて強くなるなんてあり得ないです。私も遊んでいましたが、最近やっていない理由としては、新作FPSが多くなったため分散してるのだと考えています。(FPS以外も新作ゲーム発売が重なった)元COD勢なのでとても楽しいゲームだとは思いますが、単純な撃ち合い+αが他FPSより劣っていると感じています。フレンドと連携しながら遊べるFPSがたくさん出ています。これからXD運営がどのようにこのゲームを盛り上げてくれるのか期待しています。長文失礼しました。
高ping低pingのくだり逆でしょほぼ全ての状況で低pingの方が強いよ
もうやってないけどなんかパーティ組むとキーマウオンリー鯖にできないバグ?かなんかでやる気失せて辞めたな
あとはマンネリやね大味すぎて数戦したら飽きてしまうCodと同じやね勝とうが負けようが達成感ないしどんだけキルとれても優越感もないおそらく人口が少ないからこのゲーム上手くてもなぁって気持ちが強いのもある
メタに走り過ぎな日本人のせいですね。強いと聞けばジャンプ撃ちマークスマン、SRばかり。プレイが上手いとかじゃなくメタでプレイをするプレーヤーが強いからだと思いますよ。右向いても左向いても違いのないプレーヤーばかりじゃつまらないですね。オブジェクトルールなのにキルばかりして旗取らないとかメタプレイだけのパーティーとかも多い。人口の分母が少ないのにベースになるプレーヤーが荒らしてるだけですね。
カジュアルでオブジェクトに絡まない味方に文句言うのは野暮よ
@@r.i.p5223 言ってることも分かるけど「なんでユーザーが減ってるのか」の原因を言ってるんだよね。このゲームはキル主体のゲームで楽しめないプレーヤーを取り込もうとオブジェクトルールとアビリティで勝利できる仕様で差別化しようとしたからだと思ってるから。ただあまりにもキル稼ぎ(これがメタプレーヤー)が多く、そんな中で勝利してもつまらなくて辞めてると思ってるてこと。そもそものプレーヤーが多ければ問題ないけどね。
@@beautifultokio まず、そもそもこういう少人数制のFPSではオブジェクトルールは必ずあるし、アビリティも昨今の流行りに乗ってるだけで全く差別化になってないのよあとこういうゲームは試合に勝とうが負けようが自分がキルして気持ちよくなれるかどうかを重要視してるプレイヤーが大半だから、実際キル厨まみれになってるキルされる側の人が辞めてってるわけだから、結局それらの人が人並みかそれ以上に上手くなれば、キルされるばかりで面白くないからやめるっていうのは無くなるよ
@@r.i.p5223 まあ、だから流行らないんじゃない?てことだよね。別にわたしは初心者でもなければ下手でもないよ。はじめの頃チームデスマッチがないのは差別化と受け取ったけどね。差別化しようとしてないなら後発のゲームに価値がないのは当然と思う。こんな当たり判定や調整ガバガバのゲームで上手いプレーヤーてどうなの?て感じはすごくある。ちょっと笑えてきた。
@@r.i.p5223 時間をおいて読んだら、わたしの言いたい原因そのままの思考で笑っちゃいました。ゲームルールの勝敗を意識しないゲームなんてつまらないだよね。オブジェクトルールで勝敗を気にせずキルにはしるのはそう難しい事じゃないんだよ笑
アンランクでもスキルマッチをやらないとダメだよ現状は上級者が初心者狩って気持ち良くなるだけのゲームジャンプ撃ちに蹂躙される初心者に人権など無い
プレイヤーがそのゲームをどう楽しもうかなんて自由だろ
なんでプレイヤー側がそこまでゲーム側に寄ってかなきゃいけないんだよ
仕事じゃなくてゲームなのにそんな個人の考え押し付けられても意味分からんわ
動画を見る前に貴方のコメント見て「何をそんなに怒ってんだ」と思ったけど、動画見終わったら完全に貴方に同意したよ
「私は撃ち合いが楽しいからアビリティキルを狙わずにやってます」なら理解できるけど、「撃ち合いだけが正しいキルで、アビリティを使用してキルするプレイは間違いです」なんて理解できない。そういう楽しみ方を限定する思想って、直接このゲームの衰退具合には関係ないけど、長い目で見るとコミュニティの衰退に関わってくると思うわ
というか現にその思想によってストレス溜めて、この人自身がゲームを楽しめない要因になってる
この動画で人口減少を止めたいと思って作られた動画なのかと疑問がある。
最近のプレイヤーの認識の甘さを正したいから?余りにもおこがましいと思うんだけど。
コミュニティとして盛り上げたい人の発言とは思えない。
上手い人目線から言わせてもらうと~のようなニュアンスで始まる説教のような動画で人は戻ってこないし 減る一方じゃね?
そもそも辞めるプレイヤーの大多数は不満をsnsに上げるよりも大人しく何も言わずに辞めて行くんだからこのゲームの評価はそこまでだったんでしょ。
プレイヤーのプレイする意識とまで拡大させるほどでは無いと思う。
プレイスタイルなんて人それぞれだし人それぞれだからこそ面白い。全員が全員meta武器使う環境なんてクソ。
あとは単純にこのゲームに私は魅力を感じないよ。
結局何が言いたいかイマイチだったな ありふれたゲームだからこのタイトルに拘る理由が無いしランクが終わってるならカジュアルをやってても虚無感に襲われて離れるキッカケにもなるでしょ
楽しみ方云々は流石に難癖というかどんな遊び方でも人それぞれだと思うから貴方のようにエイム力付けて撃ち合い楽しもうって人もいれば、ハラスが好きな人もいるだろうし何でも良いと思う
CODライクなゲームが続かない理由って結局CODでいいやが大きいと思うけどな
リリース初期に某配信者複数人でワチャワチャやってるところ見てて、PADが一人でも入ってたら混合のマッチに送り込まれることも知らなそうだったしそれを指摘するリスナーとかもいなかったあたり、キーマウとPADでマッチが分かれてるっていうほぼ唯一無二の神要素認知してる人がそもそも少なそうな気がした
「デバイスでマッチ分かれてます!」ってもっと大きくアピールしていれば、某バトロワで嫌気さしてた人を取り込めるかなとも思ったけど
あとやはりランクが終わってたのは致命的だった。ランクが出るまでも遅すぎたし、昨今ランクとかやりこみ要素ないとすぐ人離れちゃうしマジで初動が大事な傾向にあるから、ランク出るまでにどんどん人減っていって終わるなぁとは思ってたけど案の定
しかも出たら出たで4vs4、なぜかデバイスでマッチが分かれていない、クソラグ、クソ武器バランス、砂/蜘蛛/火炎瓶/盾/地雷/フラッシュその他諸々プレイしてて不愉快な要素が一切修正されてない、あまりにクソ要素満載(サ終したガンエボと似た酷さ)で、こんな状態で誰がやるんだ?と首を傾げるのも無理はなかった
個人的には撃ち合いが好きで暇つぶしにカジュアルで遊んでる身だけど、人には決して勧められるようなコンテンツしてないし、最近は真面目に取り組む層も多いから真面目にやるほどストレス溜まるこのゲームは本当に時代にそぐわないというかなんというか…極端に人を選ぶゲームだなという結論に至った
ランクやらず頭空っぽにしてやる分には楽しいんだけどね
このゲーム、淡々とキル数稼いで俺つえーするだけだからすぐ飽きた。地味だから展開が淡白なんだよね。CODのストリークは偉大だわ。
xdefiantって初心者に優しくないんだよな。
だから人口が減ってるんだと思う。
昔からfpsやってる猛者にはウケるゲームなんだけど、初心者にはガチで向いてない。
理由として
①撃ち合いにまず勝てない。
→ttkが早いゲームだと初心者でも横取った時に勝てるけど、ttkが長いxdefiantではワンチャンがない。加えてキャラコンも強いゲームだから初心者はピョンピョン飛びながら正確に当ててくる中級者以上に蹂躙されてやる気をなくす。
②初心者同士で戦う環境がない。
→25レベまで初心者サーバー的な所に入れるが、25を超えるといきなり猛者の魔窟にほっぽり出される。他ゲーだとランクマッチに潜ると同じ実力帯の相手と戦えるがxdefiantのランクは周知の通り終わってる為、逃げ場はない。
③上記の理由のため初心者がいなくなり猛者、中級者以上が残る。
→これによってますますカジュアルマッチは魔境化し初心者がより厳しくなる。
ここからは体験談になるけど
レベル100以上が大半のマッチが最近増えてきたし、ここに入れられる初心者の中は上手くなろうとする前に心が折れると思う。
対策として運営は蜘蛛だったり火炎瓶を導入して初心者にキル体験を与えることで定着を狙ってるんだと思う。最近のショットガン強化もそれが理由だと思ってる。
※完全に個人的な意見なので間違っている部分も多々あるとおもう。
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やっていれば自然にレベルは上がっていくけど、巧い下手には関係ないので、自分はレベル100越えてるけど相変わらず下手なままなので、正直レベルで見られると恥ずかしいです😅
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大体同意です
昔っからこういうピョンピョンしてるFPSは集中力求められすぎてやっててストレスたまるんだよ
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味方が弱い武器使ってるせいで勝てないから言ってんのかな??
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ランクならともかくカジュアルなら立ち回りの試行錯誤とか武器の研究とかしてる人もいるんだし、それは分かってあげて欲しいな
こんな誰もやってない過疎ゲーを何十時間も本気でやってるのあなたぐらいしかいないからじゃないですか??😂😂
初心者は勝てない理由が自分の技量云々の前に、武器やアタッチメントにあると感じてあれこれアンロックしようとします。
結果迷走して弱い武器に希望を見出そうとしたり、アンロックの過程でボコボコにされて萎えていなくなります。
僕がそうでした。
同じようなレベルの人とマッチする環境を運営が作れているかどうかがオンラインゲームの寿命を伸ばす全てだと思います。
初心者が増えないゲームは人口が減るのみなので、今回の体験から察するにこの手のゲームはいつか全く別の形になっているか消滅しそうですね。
あと、ゲームは勝ってこそ楽しい!やり込み勢向きの弱い武器を使って勝てないから引退しようとか、撃ち合いメインのゲームにアビリティで勝とうみたいなのは前提が違います!とありましたが、
運営もそんな押し付けがましい発信してほしくないでしょうし、自重した方がXDefiantのためかと。
少なくとも僕はこの動画を見てXDefiantは今後プレイしても面白くなさそうだなと思いました。
単純にこのゲームの魅力が足りてないだけです、PCのFPSだけでもたくさんあるしこのゲームで他のFPSに明確に優れてる部分あげれますか?
後半に人口を減らしたく無いと言いつつも、現在でもなんとか残っているPCプレイヤーに「スキルじゃなくて銃を撃て」なんて楽しみ方の押し付けをするようじゃ無理ですね。
あなたが配信者としてこのゲームを盛り上げたいとするなら、すでにやられていますがキャラ、武器毎に解説動画を上げて初心者の導入を増やすのとネガキャンは止めることです。
PTに蹂躙される中ソロでランク回せる環境じゃないのはとても練られて作られたゲームには思えない
止めるのは他のゲームの方が面白いから。
時間は限られてるから、
つまらないゲームは自然とやらなくなるよね、
修行じゃ無いんたからw
このゲームをやってないので詳細が分からない外野の意見になってしまいます。
人口については減少傾向になると上手い人は残りやすく、初心者~ライト層のようなメジャー層はどうしても減っちゃうんですよね。
現代って楽しめるコンテンツがたくさんあるので「このゲームじゃんくてもいいなー」に至ってしまうのがとても簡単に起こってしまいます。
ましてや他に選択肢がありそうなCODライクであること、さらにその上でバグ、チート、謎の調整等があれば現状はさもありなんと思ってしまいました。
動画内でお話しされていた勝てないからやめるというのも原因の一端だとは思いますが、
それ以外の部分で他のゲームに勝る面白さをメジャー層が感じなかったがゆえに、上手くなろうという発想まで至らないんじゃないかなと思います。
あと、外部要因なので身も蓋もない話ですが数字を持った配信者、動画投稿者がアクティブになるほどのコンテンツ力が現状このゲームには無い。
なので入れ替わりの多いライト層に対するこのゲームへの導線がそもそも存在しない無いというのが人口減少に一層の拍車をかけている部分だと感じています。
主さんが投稿されている動画等をいくつか見た程度の知識での長文失礼しました。
ゲームプレイそのものが大して面白くないんだからその他の要素に面白味を求めるしかないよね・・・
それが分かってるCODは圧倒的コンテンツ量で何とかユーザーが離れないようにしてる
UBIはそれを分かって無くて単なる表面上のCODコピー作っちゃった
私はFPS初心者ですが、このゲームはソロでも手軽にプレイできてとても楽しんでいます。
ただ、焼夷弾キルなどで楽しむことも全く問題ではないと思いますので、人それぞれの楽しみ方(チートなどの不正を除き)があることはご理解いただきたいと思いました。
問題はクリーナーズよりもファントムズだと思うな。無条件HP⒈2倍ってなんだよ…
撃ち合いでキル数稼ぎたいならCODやたっらいいと思います。何のためのアビリティなのか。
純粋に飽きた…
過疎っちゃったのは配信者が居なくなっちゃったからじゃね?多分
通信環境にもよると思います。PINGが高い人が明らかに強いですしね
PING低いと遮蔽物に隠れたつもりでも壁抜けみたいにやられたりする場面多いし
それとやはりランク機能がちゃんと機能してないというか
ランクがきちんとして近いランクの人とマッチングするようになれば
巧い人同士も下手な人同士もより楽しめるのではないのかなと言うのはずっと感じてます
追記:ごめんなさい、コメントしようとしたら誤って返信してしまいました…。失礼しました。
本当にプレイヤーを増やしたい、減らないようにしたいと考えて話していますか?
あなたの「プレイヤーが甘えている」というような考えを伝えたところでプレイヤーが帰ってくると思いますか?
撃ち合いがつまらないのだったら、それがどれだけ甘えだろうと別ゲーにいくのは当たり前だと思います。面白くないものを我慢して続けて強くなるなんてあり得ないです。
私も遊んでいましたが、最近やっていない理由としては、新作FPSが多くなったため分散してるのだと考えています。(FPS以外も新作ゲーム発売が重なった)
元COD勢なのでとても楽しいゲームだとは思いますが、単純な撃ち合い+αが他FPSより劣っていると感じています。
フレンドと連携しながら遊べるFPSがたくさん出ています。
これからXD運営がどのようにこのゲームを盛り上げてくれるのか期待しています。
長文失礼しました。
高ping低pingのくだり逆でしょ
ほぼ全ての状況で低pingの方が強いよ
もうやってないけど
なんかパーティ組むと
キーマウオンリー鯖にできないバグ?かなんかで
やる気失せて辞めたな
あとはマンネリやね
大味すぎて
数戦したら飽きてしまう
Codと同じやね
勝とうが負けようが達成感ないし
どんだけキルとれても優越感もない
おそらく人口が少ないからこのゲーム上手くてもなぁって気持ちが強いのもある
メタに走り過ぎな日本人のせいですね。強いと聞けばジャンプ撃ちマークスマン、SRばかり。プレイが上手いとかじゃなくメタでプレイをするプレーヤーが強いからだと思いますよ。右向いても左向いても違いのないプレーヤーばかりじゃつまらないですね。オブジェクトルールなのにキルばかりして旗取らないとか
メタプレイだけのパーティーとかも多い。人口の分母が少ないのにベースになるプレーヤーが荒らしてるだけですね。
カジュアルでオブジェクトに絡まない味方に文句言うのは野暮よ
@@r.i.p5223 言ってることも分かるけど「なんでユーザーが減ってるのか」の原因を言ってるんだよね。このゲームはキル主体のゲームで楽しめないプレーヤーを取り込もうとオブジェクトルールとアビリティで勝利できる仕様で差別化しようとしたからだと思ってるから。
ただあまりにもキル稼ぎ(これがメタプレーヤー)が多く、そんな中で勝利してもつまらなくて辞めてると思ってるてこと。
そもそものプレーヤーが多ければ問題ないけどね。
@@beautifultokio まず、そもそもこういう少人数制のFPSではオブジェクトルールは必ずあるし、アビリティも昨今の流行りに乗ってるだけで全く差別化になってないのよ
あとこういうゲームは試合に勝とうが負けようが自分がキルして気持ちよくなれるかどうかを重要視してるプレイヤーが大半だから、実際キル厨まみれになってる
キルされる側の人が辞めてってるわけだから、結局それらの人が人並みかそれ以上に上手くなれば、キルされるばかりで面白くないからやめるっていうのは無くなるよ
@@r.i.p5223 まあ、だから流行らないんじゃない?てことだよね。別にわたしは初心者でもなければ下手でもないよ。
はじめの頃チームデスマッチがないのは差別化と受け取ったけどね。
差別化しようとしてないなら後発のゲームに価値がないのは当然と思う。
こんな当たり判定や調整ガバガバのゲームで上手いプレーヤーてどうなの?て感じはすごくある。ちょっと笑えてきた。
@@r.i.p5223 時間をおいて読んだら、わたしの言いたい原因そのままの思考で笑っちゃいました。ゲームルールの勝敗を意識しないゲームなんてつまらないだよね。
オブジェクトルールで勝敗を気にせずキルにはしるのはそう難しい事じゃないんだよ笑
アンランクでもスキルマッチをやらないとダメだよ
現状は上級者が初心者狩って気持ち良くなるだけのゲーム
ジャンプ撃ちに蹂躙される初心者に人権など無い