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この動画を気に入っていただけましたら、ぜひ!コメント、高評価、チャンネル登録お願いします!!czcams.com/channels/SflrAnAsfCPkxW7Dhvd-hw.html
ナイトメアは上に誘ってこうげきしたら楽です
第二までは・・・
各ボスがサムスの失われた能力真似してんのがいいんだよな〜
難易度によってコア-X(ビーム系以外)のミサイル当ててからの無敵が長い
ボクス(1回目)、オメガメトロイドを除いて
16:14この干からびたリドリーの遺体が実はクイーンメトロイドにやられたもので、そもそもこのリドリー自体クローン体というのが後のOther Mで明らかになるというのが本当に良くできていますよね。
関係ないけどチャージビーム当たった時にラグで重くなるの地味に好き
@@reekn6374本当に関係無くて草
ゲドゥ意外と簡単に倒せたしBGM最高にかっこよかったから余韻に浸ってたらその後のテメェだよSAーX
当時、ルビサファせずに一人メトロイドフュージョンしてたのが懐かしい笑
ナイトメア好きだったw独特のBGMに不気味さと恐怖が混じってる感じw
何かSEがクセになるんだよな。今みたいに洗練されたグラや現実味が高い要素も無論良いけど、8bit音源とかの昔らしいのも良いんだよな。よりゲームらしいというか
めちゃ気持ちいい音
キャプチャがきれいでいいですね!大体コアXの点滅がおかしかったりするんですが、GBA当時のままで見れてうれしいです。
シリーズを通して遊んでいるとザザビー、イシュタル辺りで「この敵…まさか倒したら得られる能力…」って気付き始めて楽しいんですよねゲドゥ、ボクス、ネオリドリーは覚醒する能力が意外で驚くんですがw
ゲドゥは第二形態と部屋の構造で察するパターンですね笑
イシュタル初めて戦った時は「うわぁああああああ!!」て叫んだ。いきなり過ぎて
小学生の時、これかロックマン3のブラックだったかを買うか迷って結局、メトロイド買って怖くて後悔したww高校生になってからやってみると楽しすぎるよこのゲーム。
接近した状態でチャージビーム当てると黄色い光みたいなのが出るのメッチャ好きだった
倒した後の本体?をミサイルで倒すやつ何気に楽しくて好きだった
8:43 鳥人像だったのか…
フュージョンは充分に完成されてると思うから、個人的にはリメイクは出して欲しくないかなリメイクよりも、2Dメトロイド全作を遊べるようなメトロイドコレクションみたいなの出して欲しいゼロミとかフュージョン、原作の2は揃えづらいと思うしドレッドが発売された今こそ新規のファンでメトロイド気になる人にはうってつけなんじゃないかな
メトロイドの正しい時間系列1、メトロイド(ゼロミッション)2、メトロイドプライム1・2・33、メトロイド2(任天堂非公式作品AM2R)4、スーパーメトロイド5、メトロイドアザーM6、メトロイドフュージョン7、メトロイドドレッド物語の時間系列がここまでぐちゃぐちゃに発売されるゲームも斬新ですよね😅
フュージョンリメイク待ってる
可愛い敵もいるけどこれ全部Xが寄生して殺したor死体のコピーなんだよなホントえぐいわこのフュージョンのナイトメアはネオリドリーみたいにアザーエムの時の個体をコピーしたのかな?
最後に何でもxは助けてくれたんやろう…まるで…ベビーみたいや
Xがサムスをかなりしつこく襲ってきていたのは、[Xが生物を介して増えようとする本能] [一度寄生された後に生き延びた唯一の存在だから] [体内に天敵であるメトロイドのDNAがあるから]等の理由があったんだけど、シークレットラボのイベントを見るにXはオリジナルのメトロイドを優先的に排除しようとするっぽい。だからラスボスであるオメガメトロイドの方がXにとって脅威であると判断してサムスが後回しにされたって説がある。
@@tomo3281 そうなんですか?!確かにそう考えると真実味がありますね!ご説明いただきありがとうございます!
オメガメトロイド戦ではサムスの残り体力1の時のSA-Xがある意味ベビーメトロイド
初見のイシュタルめっちゃビビる
またやりたくなってきた。
ドレッドでSA-Xの中身も美女なのが分かってちょっと興奮するようになってしまった
ナイトメアの見た目怖えw
これまだマシな方だからな…アザーエムだと…
@@user-lx9bj4tl7w やめて…別ゲーのサイコブレイクの箱君とラウラの次に思い出したく無い…
@@user-lx9bj4tl7w 本気を出したWiiの画質でアイツを見れるとは思わなかった(白目)
1%クリアのナイトメア戦はマジで地獄
ネオリドリーの鳴き声音割れしててめちゃくちゃうるさいんだよなw
他のSEと比べて2倍以上ボリューム大きい気がします。BGMは最高にいいんですが。
メトロイドフュージョンでオメガメトロイド、ネオリドリー、イシュタル、ナイトメアが好きなボスです。
ゲドゥは難しかった
ナイトメア後のセクター4で詰んでしまいました(笑)どうしよう...
イシュタル初見殺しだった…
最後のオメガメトロイド戦、最初の引っ掻き攻撃はモーフボール形態で回避できるんだけど何度も避けたりして遊んでたなあw
ゲトゥ戦からハード1%クリア目指すと地獄なんですよね…(ミサイル15しかないし一発で死ぬし)
そうそう。子供の頃そこで断念しました。
普通のプレイだと雑魚なリドリーも最強の敵になってしまうしゲドゥ→sa-xからの逃亡→キハンター星人ゾーンの突破がマジで鬼畜
それも地獄だが、ノーダメかつ100%、そして2時間以内でクリアした人もいたぞ、、、
小2でやってたけど終始ビビり散らかしてたな ギャラリーでサムスのスーツ脱いだ姿ずっと見てたんだけど親にバレたらなんか怒られるって思ってた
草
メトロイドドレッドはこういうモンスター感が無いのと、ビームの絵柄が普通過ぎて嫌だったなスクリューアタックの音も普通の電気みたいな感じで、このフュージョンの時みたいな音が良かった永遠にフュージョンやりまくってたから懐かしい。モンスター達にもこんな名前があったんだな
ドット絵のゲーム種類をリメイクして欲しいなぁ
オペレーターの擬態状態の攻撃見たかった
オメガメトロイドは初手をチャージでやればあとはひたすら連射するだけでどの難易度も一方的に倒せたはずなんやが、連打苦手か連打しながら前進が苦手か?ボス戦BGMはイシュタル・ゲドゥ戦のBGMが最高にかっこいいと思ってる。リドリーはXとしての不気味さをアレンジしてるからフュージョンのはかっこよさではない感じがしますよね金色の鳥人像は第一形態はパワーボム撃ちながらミサイル連射してたなぁ…上から降ってくるのを一掃&鳥人像にダメージいくからナイトメアは1%の最大の壁
オメガ以外はみんな偽物なんだよな。
そこなんよね〜リドリーもガッツリXだった。
@@nguresuオリジナルの皆さん「出番を下さい。」
戦った感じは何気にナイトメアよりゲドゥの方がトラウマ
フュージョンでメトロイドデビューしたけどスーパーメトロイドの方が難しかった。
ネオリドリーに対して、どこにスクリューアタック要素あるねん!って人多いですけどよくよく見てみるとネオリドリーのはく炎がスクリューアタックに見えなくもない。まあちょっと無理やり感ありますが😅後スクリューアタックもっと早く欲しかったな…手に入るのめちゃくちゃ終盤ですし…スクリューアタック好きなんで😅
ザザビーは間違いなくコ●ドーくんを意識している✴️
1%のゲドゥナイトメア‥リドリーもう何回死んだか分からん
ゲドゥはゲームオーバーになったらスターシップから再開だけどそこから道のりが割りと長いから余計心折れる
だれかは言いませんがフュージョン(スパメトや2、ゼロミも同じく)でアイテム回収100%、2時間以内でクリア、かつノーダメとかいうとんでもない人いました、正直すごすぎます。ちなみに余談ですがフュージョンでグラビティスーツきたサムスの姉御がエヴァ初号機にしか見えなかったwあとΩメトロイド倒したとき酢味噌撃ちまくってましたw
常時チャージビーム溜めるのと、斜め打ち上手く使えばもっと楽に倒せるのに……って内心思ってしまった…
ただのボス戦説明ありの動画なんだからそんなこと言わなくていいのに…って内心思ってしまった…
これさ最後なんでオメガは助けてくれたのですか?
確か Xは取り付いた擬態の生態など真似る サムスの敵なら自分の敵って感とか話をよく聞く
メトロイドはXにとって天敵だから、サムスより優先順位の高いオメガを攻撃しただけだと思う。メトロイド研究所でもXが見境なく施設ぶっ壊して切り離されてたでしょ。
■ザザビーはミサイルだけではなくチャージビームからのミサイルが1番ダメージ入ります。■イシュタルは右上ゲートの下はしごが安置です。あとミサイルよりチャージビーム接打の方がダメージ高いです。■BOXはわざわざ下に降りなくてもボムの真下は安置です。あと斜め打ちからでもダメージ入ります。■バリアコアはチャージビーム体当たりも効きます。■ゲドゥはミサイルよりもワイドチャージの方がダメージが高いです。第1段階はチャージビーム→ミサイル連打第2形態はチャージビームでお手玉することですぐ終わります。■金の鳥人像はパワーボム設置してからミサイル連打がもっとも安全です。■ナイトメアもミサイルよりチャージビームの方が効きます。パワーボム設置してからチャージビーム撃つことで処理落ちを利用した連続ダメージでもっと早く終わります。2段階目はゲドゥと一緒でチャージ当ててからミサイルがもっともダメージが入ります。■BOX2戦目はチャージミサイルよりミサイル連打の方がダメージ高いです。1戦目と同じで斜めからでもダメージはいります。それと特に縛りプレイしてなくエネルギーに余裕あるなら真ん中に突っ込んでミサイル連打で1戦目も2戦目もすぐ終わります。サムスには無敵時間があるので。■ネオリドリーもパワーボムからのチャージビームで処理落ちさせることで連続ヒットします。ちなみに処理落ち連続ヒットはポーズ連打でも発生します。■SA-Xはビームを当てると確定でスクリューなので逃げるより少し前に行くことで良けれます。またビーム撃つ瞬間にミサイル打ち込めばスクリュー使う前に固められます。チャージビーム+ミサイル、チャージビーム+ミサイルで完封できます。第2形態では足元で待機して、ジャンプした時に真上ビームすることで一撃で終わります。■オメガメトロイドはアイスビーム獲得後、いちいち逃げなくても右端まで追い詰めてビーム連射で完封できます。■ビームコア(チャージ、ワイド、アイス)は足場の上が安置です。目が開いた時に足元にミサイル撃つだけでノーダメ可能です。スピードブースターの件もそうですが、少し検証や理解に乏しいようですね。もう少し研鑽してください。
そんなケチつけるなら自分で動画出せよ俺が見るから
人生の使い方下手くそなのくっそ笑うw一生長文うっとけ
普通にすごいと思ったけど、最後の一言要らんな
別にこれTA動画じゃないんでそういうのいらないです
逆にこんだけ言ってもらえるのは貴重だからすんごいタメになった。いつか動画上げてくれるの楽しみにしてます!!
リドリーの鳴き声SE大きすぎなw
この動画を気に入っていただけましたら、ぜひ!コメント、高評価、
チャンネル登録お願いします!!
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ナイトメアは上に誘ってこうげきしたら楽です
第二までは・・・
各ボスがサムスの失われた能力真似してんのがいいんだよな〜
難易度によってコア-X(ビーム系以外)のミサイル当ててからの無敵が長い
ボクス(1回目)、オメガメトロイドを除いて
16:14
この干からびたリドリーの遺体が実はクイーンメトロイドにやられたもので、そもそもこのリドリー自体クローン体というのが後のOther Mで明らかになるというのが本当に良くできていますよね。
関係ないけどチャージビーム当たった時にラグで重くなるの地味に好き
@@reekn6374
本当に関係無くて草
ゲドゥ意外と簡単に倒せたしBGM最高にかっこよかったから余韻に浸ってたらその後のテメェだよSAーX
当時、ルビサファせずに一人メトロイドフュージョンしてたのが懐かしい笑
ナイトメア好きだったw
独特のBGMに不気味さと恐怖が混じってる感じw
何かSEがクセになるんだよな。今みたいに洗練されたグラや現実味が高い要素も無論良いけど、8bit音源とかの昔らしいのも良いんだよな。よりゲームらしいというか
めちゃ気持ちいい音
キャプチャがきれいでいいですね!大体コアXの点滅がおかしかったりするんですが、GBA当時のままで見れてうれしいです。
シリーズを通して遊んでいるとザザビー、イシュタル辺りで「この敵…まさか倒したら得られる能力…」って気付き始めて楽しいんですよね
ゲドゥ、ボクス、ネオリドリーは覚醒する能力が意外で驚くんですがw
ゲドゥは第二形態と部屋の構造で察するパターンですね笑
イシュタル初めて戦った時は
「うわぁああああああ!!」
て叫んだ。
いきなり過ぎて
小学生の時、これかロックマン3のブラックだったかを買うか迷って結局、メトロイド買って怖くて後悔したww
高校生になってからやってみると楽しすぎるよこのゲーム。
接近した状態でチャージビーム当てると黄色い光みたいなのが出るのメッチャ好きだった
倒した後の本体?をミサイルで倒すやつ何気に楽しくて好きだった
8:43 鳥人像だったのか…
フュージョンは充分に完成されてると思うから、個人的にはリメイクは出して欲しくないかな
リメイクよりも、2Dメトロイド全作を遊べるようなメトロイドコレクションみたいなの出して欲しい
ゼロミとかフュージョン、原作の2は揃えづらいと思うしドレッドが発売された今こそ新規のファンでメトロイド気になる人にはうってつけなんじゃないかな
メトロイドの正しい時間系列
1、メトロイド(ゼロミッション)
2、メトロイドプライム1・2・3
3、メトロイド2(任天堂非公式作品AM2R)
4、スーパーメトロイド
5、メトロイドアザーM
6、メトロイドフュージョン
7、メトロイドドレッド
物語の時間系列がここまでぐちゃぐちゃに発売されるゲームも斬新ですよね😅
フュージョンリメイク待ってる
可愛い敵もいるけどこれ全部Xが寄生して殺したor死体のコピーなんだよな
ホントえぐいわ
このフュージョンのナイトメアはネオリドリーみたいにアザーエムの時の個体をコピーしたのかな?
最後に何でもxは助けてくれたんやろう…
まるで…ベビーみたいや
Xがサムスをかなりしつこく襲ってきていたのは、[Xが生物を介して増えようとする本能] [一度寄生された後に生き延びた唯一の存在だから] [体内に天敵であるメトロイドのDNAがあるから]等の理由があったんだけど、シークレットラボのイベントを見るにXはオリジナルのメトロイドを優先的に排除しようとするっぽい。だからラスボスであるオメガメトロイドの方がXにとって脅威であると判断してサムスが後回しにされたって説がある。
@@tomo3281 そうなんですか?!確かにそう考えると真実味がありますね!ご説明いただきありがとうございます!
オメガメトロイド戦ではサムスの残り体力1の時のSA-Xがある意味ベビーメトロイド
オメガメトロイド戦ではサムスの残り体力1の時のSA-Xがある意味ベビーメトロイド
初見のイシュタルめっちゃビビる
またやりたくなってきた。
ドレッドでSA-Xの中身も美女なのが分かってちょっと興奮するようになってしまった
ナイトメアの見た目怖えw
これまだマシな方だからな…
アザーエムだと…
@@user-lx9bj4tl7w やめて…別ゲーのサイコブレイクの箱君とラウラの次に思い出したく無い…
@@user-lx9bj4tl7w 本気を出したWiiの画質でアイツを見れるとは思わなかった(白目)
1%クリアのナイトメア戦はマジで地獄
ネオリドリーの鳴き声音割れしててめちゃくちゃうるさいんだよなw
他のSEと比べて2倍以上ボリューム大きい気がします。BGMは最高にいいんですが。
メトロイドフュージョンでオメガメトロイド、ネオリドリー、イシュタル、ナイトメアが好きなボスです。
ゲドゥは難しかった
ナイトメア後のセクター4で詰んでしまいました(笑)
どうしよう...
イシュタル初見殺しだった…
最後のオメガメトロイド戦、最初の引っ掻き攻撃はモーフボール形態で回避できるんだけど何度も避けたりして遊んでたなあw
ゲトゥ戦からハード1%クリア目指すと地獄なんですよね…(ミサイル15しかないし一発で死ぬし)
そうそう。子供の頃そこで断念しました。
普通のプレイだと雑魚なリドリーも最強の敵になってしまうしゲドゥ→sa-xからの逃亡→キハンター星人ゾーンの突破がマジで鬼畜
それも地獄だが、ノーダメかつ100%、そして2時間以内でクリアした人もいたぞ、、、
小2でやってたけど終始ビビり散らかしてたな ギャラリーでサムスのスーツ脱いだ姿ずっと見てたんだけど親にバレたらなんか怒られるって思ってた
草
メトロイドドレッドはこういうモンスター感が無いのと、ビームの絵柄が普通過ぎて嫌だったな
スクリューアタックの音も普通の電気みたいな感じで、このフュージョンの時みたいな音が良かった
永遠にフュージョンやりまくってたから懐かしい。
モンスター達にもこんな名前があったんだな
ドット絵のゲーム種類をリメイクして欲しいなぁ
オペレーターの擬態状態の攻撃見たかった
オメガメトロイドは初手をチャージでやればあとはひたすら連射するだけでどの難易度も一方的に倒せたはずなんやが、連打苦手か連打しながら前進が苦手か?
ボス戦BGMはイシュタル・ゲドゥ戦のBGMが最高にかっこいいと思ってる。リドリーはXとしての不気味さをアレンジしてるからフュージョンのはかっこよさではない感じがしますよね
金色の鳥人像は第一形態はパワーボム撃ちながらミサイル連射してたなぁ…上から降ってくるのを一掃&鳥人像にダメージいくから
ナイトメアは1%の最大の壁
オメガ以外はみんな偽物なんだよな。
そこなんよね〜
リドリーもガッツリXだった。
@@nguresuオリジナルの皆さん「出番を下さい。」
戦った感じは何気にナイトメアよりゲドゥの方がトラウマ
フュージョンでメトロイドデビューしたけどスーパーメトロイドの方が難しかった。
ネオリドリーに対して、どこにスクリューアタック要素あるねん!って人多いですけどよくよく見てみるとネオリドリーのはく炎がスクリューアタックに見えなくもない。まあちょっと無理やり感ありますが😅
後スクリューアタックもっと早く欲しかったな…手に入るのめちゃくちゃ終盤ですし…スクリューアタック好きなんで😅
ザザビーは間違いなくコ●ドーくんを意識している✴️
1%のゲドゥ
ナイトメア‥リドリー
もう何回死んだか分からん
ゲドゥはゲームオーバーになったらスターシップから再開だけどそこから道のりが割りと長いから余計心折れる
だれかは言いませんがフュージョン(スパメトや2、ゼロミも同じく)でアイテム回収100%、2時間以内でクリア、かつノーダメとかいうとんでもない人いました、正直すごすぎます。ちなみに余談ですがフュージョンでグラビティスーツきたサムスの姉御がエヴァ初号機にしか見えなかったwあとΩメトロイド倒したとき酢味噌撃ちまくってましたw
常時チャージビーム溜めるのと、斜め打ち上手く使えばもっと楽に倒せるのに……って内心思ってしまった…
ただのボス戦説明ありの動画なんだからそんなこと言わなくていいのに…って内心思ってしまった…
これさ最後なんでオメガは助けてくれたのですか?
確か Xは取り付いた擬態の生態など真似る サムスの敵なら自分の敵って感とか話をよく聞く
メトロイドはXにとって天敵だから、サムスより優先順位の高いオメガを攻撃しただけだと思う。メトロイド研究所でもXが見境なく施設ぶっ壊して切り離されてたでしょ。
■ザザビーはミサイルだけではなく
チャージビームからのミサイルが1番ダメージ入ります。
■イシュタルは右上ゲートの下はしごが安置です。
あとミサイルよりチャージビーム接打の方がダメージ高いです。
■BOXはわざわざ下に降りなくてもボムの真下は安置です。
あと斜め打ちからでもダメージ入ります。
■バリアコアはチャージビーム体当たりも効きます。
■ゲドゥはミサイルよりもワイドチャージの方がダメージが高いです。
第1段階はチャージビーム→ミサイル連打
第2形態はチャージビームでお手玉することですぐ終わります。
■金の鳥人像はパワーボム設置してからミサイル連打がもっとも安全です。
■ナイトメアもミサイルよりチャージビームの方が効きます。
パワーボム設置してからチャージビーム撃つことで処理落ちを利用した連続ダメージでもっと早く終わります。
2段階目はゲドゥと一緒でチャージ当ててからミサイルがもっともダメージが入ります。
■BOX2戦目はチャージミサイルよりミサイル連打の方がダメージ高いです。
1戦目と同じで斜めからでもダメージはいります。
それと特に縛りプレイしてなくエネルギーに余裕あるなら真ん中に突っ込んでミサイル連打で1戦目も2戦目もすぐ終わります。サムスには無敵時間があるので。
■ネオリドリーもパワーボムからのチャージビームで処理落ちさせることで連続ヒットします。
ちなみに処理落ち連続ヒットはポーズ連打でも発生します。
■SA-Xはビームを当てると確定でスクリューなので逃げるより少し前に行くことで良けれます。
またビーム撃つ瞬間にミサイル打ち込めばスクリュー使う前に固められます。
チャージビーム+ミサイル、チャージビーム+ミサイルで完封できます。
第2形態では足元で待機して、ジャンプした時に真上ビームすることで一撃で終わります。
■オメガメトロイドはアイスビーム獲得後、いちいち逃げなくても右端まで追い詰めてビーム連射で完封できます。
■ビームコア(チャージ、ワイド、アイス)は足場の上が安置です。
目が開いた時に足元にミサイル撃つだけでノーダメ可能です。
スピードブースターの件もそうですが、少し検証や理解に乏しいようですね。
もう少し研鑽してください。
そんなケチつけるなら自分で動画出せよ俺が見るから
人生の使い方下手くそなのくっそ笑うw一生長文うっとけ
普通にすごいと思ったけど、最後の一言要らんな
別にこれTA動画じゃないんでそういうのいらないです
逆にこんだけ言ってもらえるのは貴重だからすんごいタメになった。いつか動画上げてくれるの楽しみにしてます!!
リドリーの鳴き声SE大きすぎなw