【謎の伏線】ヒガナの隠された目的は『亡き相棒』の〇〇だった?では、本当に”並行世界”は存在するのか?伝承者ヒガナを深掘り解説!【ポケモンSV/レジェンズZA】
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- ストーリーが一部で批判されてしまったORASのエピソードデルタのトレーナーヒガナについて解説です!深掘りすると感動の歴史が?
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ポッピングシャワーは外道
草www
あ?
言っていいことと悪いことがある
口の中,パチパチされてぇのか?
エピソードΔのダメなところは大災害(隕石)を止めるために大災害(日照り/大雨)を引き起こすという破綻したヒガナの行動と、この後付け設定のせいで本編が茶番みたいになってしまったところ
エピソードΔが賛否両論になるのは、正直否定出来ないけど、ヒガナというキャラ自体はめっちゃ好きなんだよなぁ…
キャラデザがほんとに良いんだよね
見た目はかなり好み
ORASをやったのが小さい頃ではあったんだけど、個人的にはヒガナには結構惹かれた身なんですよね。飄々とした態度ながら、たった1人で背負い込みながら動き回る姿にはちょっと心に来るものがあったな。
今でもかなり好きなキャラです。
キャラ自体はいいのに背景が、根拠になるものが足りなさ過ぎて妄言とも取れなくもないのがヘイトの原因でもあるし、もう少しヒガナの言うことがほんとかもしれないって思えるものがほしかったですね
想像力が足りないよ、というセリフに自虐ネタが含まれている視点はなかった。おもしろい
当時プレイした時は「シガナ」がなんなのか最後までよくわかってなかった 死別した親友それっぽいわ
確かに今見てみると不可解だったり全然深掘りされてなかったりするけど、小4の自分は面白いと思えたしキャラもストーリーも好きだな
……たまにはこういう緩い目線でもいいんじゃない?
ヒガナをORASに出したのは多分平行世界ネタやりたかったからなんだろうけど、やっぱりリメイクじゃなくてレジェンズアルセウスみたいなホウエン舞台の新作の裏ボスとかにしてほしかったな……
それだったらウォロみたいに受け入れられてたかも
でもホウエン舞台の新作を別に作るってなるとRSリメイクは出ないorBDSPクオリティになっちゃうだろうから難しいところ
このエピソードΔで新作をもう一度作って欲しかったくらい自分は好きでした
まぁまず無理だろうけど(-。-;
やっぱりこの世代描写が足りないよ…。Z-Aで補完してほしい。
LEGENDS Shooting Starを出そう
どの世代も足りないだろ
@@tente-
いいなそれ
もしかしたらきれいなグラフィックでヒガナだけじゃなくミツルとかも見れるかもしれないし
態度や言動がめちゃくちゃ尖ってるなぁとは思ってた
これほど大人と子供で感想が変わるゲームもそうそうないよね
ちょうどこの前小学生振りにORASをやったところだった。
批判の理由あるのは分かるけど、やっぱ面白いと思った。
ヒガナの言う別世界が原作っていう繋がり方がすごい面白い。
隕石飛ばした先が改造ポケモンの世界説出てたの思い出した
なにそれwww草wwwアジョットとかいんのかなwww
@@user-wj9bj5tq3n ポケットモンスターアルタイル、シリウスで調べてみなw
@@user-wj9bj5tq3n ポケットモンスターベガ、アルタイル、シリウス。隕石が落ちてホウエンの地形や環境が大きく変わり、地球外生命体みたいなポケモンが沢山増えてるエメラルドをベースにした改造作品ですね。
ナナシマがホウエン地方の成れの果て説もどこかで見た
7日で出来た島→隕石が落ちて7日かけて散り散りになったホウエン地方がナナシマ
これが本当の杞憂
@@user-wj9bj5tq3n改造ポケモンのアルタイルシリウスは隕石が衝突した後のホウエン地方が舞台
詳しくはググりましょう
友人曰く「ヒガナはメアリー・スーを公式でやっちゃったから批判されてる」との事で…自分はエピソードΔは楽しんだけどそこに関しては友人と同感でした
ヒガナの英語名は「Zinnia」だから、Z-Aに関わって来る可能性もあるんですよね…
あと「隕石のせいで世界ヤバい」展開は救助隊でもあるんですよね もしかして今回Switchで赤の救助隊の配信が決まった理由って………
Nとヒガナさんは、一次創作にも関わらずメアリー・スーと呼ばれる謎。
彼らの何がそうさせるんでしょうね。
@@user-cf6ux8fu7z Nは特に問題ないと思うけど、ヒガナはリメイクで出てきた新キャラが既存キャラを踏み台にして悲劇のヒロインムーブみたいなことしてたのがアカンと思う
シガナが死んだって明確になってたかな?てっきりヒガナの目の前で別世界に飛ばされた事で、ヒガナが並行世界の存在を確信し、シガナがいなくなったのかなって思ってた
シガナはヒガナに並行世界の存在伝えて用が済んだから
別の並行世界へ去っただけ説
一応ポケスペだと4んだことになってるけどね
ゲームの方はわからん
ヒガナの深堀最高っす👍✨
ありがとうございます!
ヒガナはなんというか、設定掘り下げが足りないのは別にどうでも良い
既存キャラを突然傷付けて調子乗ったような発言したのが全てだった
とりあえずヒガナ戦のBGMとチャンピオンアイリスのBGMめっさ好き
ヒガナ、当時はビジュアルや何か知ってる風に登場した終盤キャラの割に中身が子供っぽかったのが嫌だったしRSが初ポケで思い出補正乗ってた分空の柱に拍子抜けしたりRSと異なる部分が多すぎるリメイクの不満をつい新キャラに向けてしまったけど、今は好き。それはそれとしてエピソードデルタはもっと作り込めたはずだからORASの出来が悪いことに変わりはない!もっと上手く作れたはず。ヒガナももっと魅力的に描けたはず。
最後に、ポケマスのヒガナ最高
0:29 でっっっっk 腹筋も良い
ノースリーブ、ノーブラ界隈の希望の星
胸の輪郭に合わせて施された三日月模様はメガボーマンダの翼なんだろうけど、ポケモンにあるまじきドすけべファッションと化してる
orasでのヒガナとの出会いは、本当に運命を感じました✨
orasではヒガナに対してすごく興味や関心を持つ事が出来ましたし、結果的には描写に恵まれなかったり深刻な掘り下げ不足のせいで一部のユーザーからは「ただの悪いキャラ」だと勘違いされてしまったりと損してしまっている部分が多いのですが、個人的には何か内なる魅力も秘めてるんじゃないかなとも感じました✨いしのどうぐつで出会った時のヒガナの印象としては隕石を止める事や使命を真っ当する事に対してもそうですが、ポケモン勝負に対してもすごく情熱的になるとても熱いキャラだなって感じで好きでしたね✨
ただ、エピソードデルタの後ヒガナに2度と会えなくなった時は個人的にすごく悲しかったですね…😭シガナの正体やヒガナ自身の過去の事などヒガナに関する謎が明かされないまま終わってしまったのはすごく残念だなと思いました
後日談や掘り下げ、そしてヒガナに対するフォローが全く無かった事に今でもすごく疑問を抱いてますし、それによって只々理不尽に批判され続けてしまっているヒガナがとても可哀想だと感じています…
ヒガナの事をどうか救ってほしいと願い続け、そしてoras発売から6年後、ポケモンマスターズで再びヒガナに会えた時はすごく嬉しい気持ちになりましたし、本編からのヒガナの成長を描いてくれたポケマス運営に感謝の気持ちでいっぱいになりました!
原作でレックウザに選ばれず、何者にもなれない自分を反省してポケマスでリベンジを果たせて本当に良かったですし、悪の組織ホウエン編ではユウキやハルカの思いを尊重し協調性を持って行動していて原作からの反省と成長が丁寧に描かれてましたし、原作では対立してしまっていたダイゴとも理解を深め合ってお互い協力関係になって困難に立ち向かっていく姿にとてもエモさを感じました✨
公式Webアニメ「ポケモンEvolutions第6話The Wish」では自らが背負う使命に対するヒガナの気持ちが鮮明に描かれていてとても良かったですし、ヒガナの感情表現だったり僅かながらもヒガナの幼少期の頃のシーンがあったりと、描写面でヒガナが救われていたのですごく嬉しかったです!本当に感動しました!✨
近年ヒガナが救われつつあるの本当に良いなぁと思いますし、今後もポケモン本編新作やポケマス等の媒体で流星の民やシガナについて掘り下げていき、ヒガナをもっともっと描写面で救い続けてくれる事を強く願っていきたいです🙏
長文失礼しました
シガナ!?
おっしゃる通りだけど、やはりポケマスの仕事だよね。
「そして確定」日常生活でどうやって使おうか...
「変換」「そして確定」とか?
こう言う動画、エメラルド世代というか、あの時代生きててOR未プレイにすごく助かる。
未プレイだから批判も肯定もしないけど、世界がDPBWサンムーンやってる中金がなくてエメラルド(と金)を延々としていた身としては思い入れが強すぎるのは認知してる。
だからORという世間的には名作と言われてる作品を触れる楽しさ・自分の思い出とORの追加要素を受け入れられなかった時のダメージをここ数年ずっと秤にかけてるから・・
ヒガナのキャラデザすきすぎるから、デルタのストーリーで叩かれるのちょっと悲しい
ヒガナ好きなんだよ…
みんな許してやってくれよ…
並行世界=別プレイヤー世界という解釈で、オンラインで他のプレイヤーに隕石を送り合うタワーディフェンスPVPみたいなのだったら面白かったのに。失敗したらマップが全部ルネになる
ヒガナが主人公のレジェンズが出るかもしれないね…
メガ進化繋がりでテル、ショウやリラみたいにAZにシガナが登場したりするのかな。
当時、ヒガナの話を聞いて隕石をRSEの世界に飛ばすって事だと聞いて、エメラルドをやってた身としては衝撃だったなぁ、、、
俺はORAS好きやで👌
ウザかわ系で好き
本当に可愛い
ちゃんとストーリー見てたらヒガナ自体に叩かれる要素ってそんなないはずなんよ
ただ脳死で叩くタイプのアンチとヒガナを酷評して評価を得る動画投稿者が過剰に悪く印象操作するから未だに嫌われキャラ、賛否両論が根付いてるんよ
CZcamsだとほとんどネガキャンしてる動画(反応集含む)かBGMしか出てこないしさおうさんみたいにまともに解説してる人の方が少ない
自分の使命のために必死で行動する
手段はどうであれ素晴らしい行動やと思うけどね
そんなヒガナさんのことが好きやし心から尊敬してるからこそ思うんだわ
今はポケマスとかエボリューションで所々補完がされてるけどまだまだ足りてないんよな
ZAでも挽回できるような描写、補完などあればいいんだけどね
「プレイヤーの想像に任せる」という言葉は設定を曖昧なままで済ませるための体のいい言い訳ではない、というのがエピソードデルタの教訓ですかね
考察とは最低限の材料があるから成立するのであって材料がまともにない状態での考察はこの方が仰ってるようにただの妄想なんですよ
別世界の主には子供がいるんやろなあ
ヒガナは過剰に叩かれ過ぎだったよ
それこそキャラ自体がずっと掛かり気味なんだけど、最終的に現実に打ちのめされる側のキャラなのに
道中の掛かり気味状態での台詞をずっと叩かれるのは可哀想だったわ
ちょっとスピ系入ってるような物言いや思考で受け付けない奴が多かったんだろうけど、
結局メガシンカのあるホウエン世界、ないホウエン世界が実在してるのをプレイヤー視点ではメタ的に知ってる訳だし
なんなら宗教の2世三世問題的な、彼女を取り巻いてきた異常な環境そのものに問題がある訳だから、
ヒガナをあしざまに叩いてた奴らは「あんまストーリー読んでないな?」って疑ってたな
スピリチュアルが想像力足りないよ!って言ってくんのおもろい。てめぇが一番足りてねえよ
名前の類似的に姉とか兄の可能性もありますね
ゲンシカイキやレックウザの戦いが印象に残ってる
考察するための設定が欠けている以上、半ば妄想だったりこじつけになってしまうのが悩ましい…
ZAで1%くらい触れられるかも…?
ヒガナも10年前のキャラクターか
深掘るべき要素めっちゃあるのに全部あやふやだったからなあ
エピソードデルタの終盤、夜の星空が輝く空の柱の頂で語った「会いたいよ…シガナ…」というヒガナの台詞から"過去に起きたシガナとの哀しい別れ"を連想し、過去の辛い出来事を思い返し悲しく寂しい気持ちを抱えながらもそれをなんとか表に出さないよう自分なりに前向きに生きようとするヒガナの姿に心を強く打たれましたね✨自分はヒガナの事を"悪いキャラ"とか"嫌なキャラ"だとは全く思わなかったですし、その時流れていたbgm(流星哀歌)がヒガナの悲しい気持ちをより引き立たせていたので、感動のあまり涙が止まらなかったのを今でも覚えています✨
ポケモン公式からのヒガナの大まかな掘り下げが全く無くてとても残念に思いましたね…
過去に悲しい出来事があった事は事実なのに、補完や掘り下げもなく謎のままで終わってしまった事に強い悲しみや疑問を抱きました
シガナとは違い特別な力を持たず、それでも流星の民の使命の為に自己犠牲をも厭わない覚悟を決めて行動していたにも関わらず、その努力が報われる事はなく劇中での行動面や描写面でヒガナに救いがないまま終わってしまい、とても悲しかったです😭
当時はorasのDLCとしてエピソードデルタの続編が出るのではないかとも思っていましたし、そこでヒガナに関する大まかな掘り下げや補完がされる事に大きな期待を膨らませてましたが一向に出る気配もなく、後日ORAS開発陣によるインタビュー紙で「あとはユーザーのご想像にお任せします」という制作陣側の言葉にものすごくショックを受けました…
掘り下げもせずに丸投げしてしまうのはどうなんだろうと只々疑問に思うばかりでしたね…😢
ヒガナが嫌われてしまっているのは、主にシナリオの尺の足りなさによる描写不足や掘り下げ不足によって「ヒガナは根っからの悪いキャラ」という風に勝手に決めつけたりするユーザーや間違った認識や誤解、勘違いをしてしまうユーザーが多発してしまった事が原因だと感じてます
行動原理に対するポケモン公式からのフォローや過去の掘り下げが全くされずまるで見捨てられるかのように謎をほったらかしにされてしまい、さらに追い討ちをかけられるかのようにネット掲示板で一部のユーザーから血も涙もない非情な言葉を投げかけられたり「主人公に丸投げした」「謝らずに逃げた」などという悪いレッテルを理不尽なまでに貼られてしまったりと、掘り下げも補完も無いまま時だけが過ぎていくだけで救いもなく只々ネットで今尚理不尽なまでにボロボロに叩かれてしまうヒガナが本当に可哀想です…😢
自分はoras初プレイした当時からヒガナを描写面で救い続けてほしいという気持ちを強く持つようになりましたし、今でもヒガナの過去やシガナの正体、流星の民の全貌をいつか公式がきちんと掘り下げてくれる事を年々強く願い続けています🙏
31は…
ラブポーション31
ロッキーロード
ベリーベリーストロベリー
あとたまに食べたくなるポッピングシャワー
何と言うかグダグダなRTA走者を見せられてるような感じなんですよねヒガナのシナリオ
とにかくレックウザを早く呼び出そうとしてなりふり構わずやるたびにガバにガバを重ねていくところとか……
結局お祈りでなんとか完走したけどもっといいチャートあったやろ?って感じも含めて見どころのないRTA(自称)みたいな感じなんよ
例えが分かりづらいけど、へっぽこなのにえらそうなのが嫌ってこと?
@@user-cf6ux8fu7z
端的に言えばそうなるかなぁ、わかりづらい例えで済まん
@@user-cf6ux8fu7zさらに既存キャラに想像力足りないよ!って言って自分が一番足りてないのやばい
このシナリオをリアルタイムでプレイしていて怒りしか込み上げなかったけど、彼女もまた6世代特有の説明不足、穴だらけの設定の被害者なんだろう
ZAで補完されて救われるのならそれでいいかな
でも曲も見た目もめちゃくちゃ好き
彼岸と此岸をモチーフにしたネーミングだと思うのですが、此岸の方が亡くなった解釈なんですね
ニャオハシャベルは上のニャオハだけもぎって飾るのはどうですか?
そうそう、31は子供のころポッピングシャワーしか食べた覚えないから他の味わからない、きっと他の味も美味しいだろうな~財布がひもじい
最初この設定を知った時某改造ポケモンに対する公式からの皮肉かな?と思ったw
まあかといって並行世界無しだとルビサファは何だったのかって話になっちゃうからね
ただただリメイクの要素としてメガシンカとストーリー改変入れました!ってするのが嫌だったんだろ
この人の生放送見たことあるけど
普通に自分の意見を否定されたりするとキレるのがショックだった
そもそも初代ルビー・サファイアとエメラルドも全然違うから割りと平行世界は考えられていたと言えなくもない。
(1つ前の金銀とクリスタルは主人公の行動とかミナキと出会うか否か位で大元は変わらなく見える)
とはいえ、エピソードΔはちょっと与えられた尺が足りなかった様には見える。
それを反省?して出来たのがダイパに対するレジェアルなのかも知れませんね。
ヒガナ一番の問題点としては…
こんなのつけて バトルフロンティア消したのも印象悪い
バトルハウスとかいうxyの流用
別の世界線でも
ニャオハのシャベルはいらないのでは…
どんどん世界線移動するニャオハのスコップ...
プレイ当時小学生だったけどヒガナ風呂入ってんのかな、、って思ってた。
31はストロベリーか抹茶に決まっとるがな
エンディングを見てもう8月になったんだなと思った
ポケスペ設定だと、シガナはうずもれの塔でレックウザを捕獲しようとしたポケモンリーグと敵対したんだっけ
自分はそんなに深く考えずに
レックウザとデオキシス捕まえられるし
普通にバトル楽しいし
いいイベントだったなぁ~
って感想でしたね~(~‾▿‾)~
サーティーワン
食べた事ない自分は
どうしたら…
好きな31のアイスの味は大納言あずきです。無くなったら泣きわめきます
ダイキュリーアイスが美味しいですよ。
ポケモンカップならダブルなので、ちょっと試してみてお願いだから…3年ぶりの復活フレーバーなの…
エンディングBGM草
31のバニラシェイク美味しいよね〜。
プレイしているときはなんか厨二ストーリーだなぁ程度だったけどなぁ
戦闘曲の良さとデオキシスに全部持っていかれたとも
なんでヒガナ解説ってどれもこれもデオキシスに言及しないんだろ
31ならコットンキャンディー一択
ポケスペ版のエピソード△は良かった
一コメ。パラレルワールドは実在する!
好きな31のアイスはマスクメロンです。
さっぱりしてて好きです
31はバニラ
ヒガナは俺のポケモン
使命の為とはいえメガストーンを説得ではなく強奪、レックウザが思い通りにならんとわめく、無駄にヘイトを撒き散らして困った時の主人公頼み
いや、シナリオが問題あるのもそうだけどヒガナはやっぱ無理。好きにはなれない
ヒガナ、キャラデザは全然良いキャラクターだと思うのですが男性プレイヤーからも人気ないんですかね……?
orasではヒガナのビジュの良さも活きないからなあ
3dsでは立ち絵が良くないとあんまね
ORASが叩かれた理由が分からない 特にエピソードΔが叩かれる理由が分からない
ストーリーも面白かったし、最後にライバルと一戦するとか最高すぎたのに、叩かれたせいでゲーフリが日和っちゃってリメイク作ることから逃げて委託してBDSPが酷いことになったから、ORAS叩いた人許せない
普通にリメイク最高傑作だと思う
ミツル、カガリとか現代風にデザイン、または完璧にキャラチェンジしたキャラが全部魅力的で
ストーリーもリメイク元をリスペクトしつつ面白く仕上げてる。
なんか賛否両論だけどシーキンセツとかもめっちゃ好き
@user-um4mf1ow3z
ORAS叩かれず賞賛されてたら、BDSPもあんなことにはなってなかったと思うよ。
改変=悪みたいな風潮になって、ダイパのコピペで削減した分、アルセウス出したって感じだろうし。
もし仮にORAS賞賛で大成功していたなら、アルセウス出さずにがっつりBDSPに容量割いてたやろな。グラフィックをレジェアルぽくして、ストーリーにオリジンディアパル絡ませて、エピソードアルセウスみたいな感じで始まりの間イベントがあったと思う。ダークライ、シェイミーもレジェアルぽいイベントにしただろうし、ギラティナはムゲンダイナみたいにバージョン共有でラスボスみたいになったかもな。それが成功か失敗かは賛否両論あるだろうけど。
ゲームシステムガラッと変えたレジェアルは時間も予算も今まで以上にかかっただろうし、だからこそBDSPは丸投げになったのは事実。改変BDSPは今までと同じゲームシステムでグラフィックは剣盾流用、レジェアルに割かずに外注のゴタゴタもない分、時間も予算も掛けて作れただろうなとは思う。
エピソードΔひどいやろ。
叩いたからbdspが劣化したんじゃなくてイルカに委託したのが間違いだっただけ。
ゲーフリの委託能力が足りてなかっただけ