ウルトラマンアークの変身アイテム『DXアークアライザー』こうなるとぶっちゃけキューブだけで良くないか? ウルトラマンアーク
Vložit
- čas přidán 6. 07. 2024
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#ウルトラマンアーク
#ultraman
#ウルトラマン - Zábava
今後発売されるであろうメモリアル版ではボタンが増えて、音声ギミックも追加されるから良いでしょというメーカー側の考えは、あまりにも通常のDX版を買ってくれた人を軽視してるというか不義理が過ぎるというか
6000円代で単体遊び、小物連動、モードチェンジ、必殺技遊びができたガッツスパークレンスを経験しているとどうしても物足りなさと割高さを感じてしまいますね
テクい連動してる割に恩恵がガッツスパークレンス以下なのは辛い、おかげでアークアイソード単品待ち
ニュージェネより前の世代からのファンは変身音しか鳴らない玩具に慣れ親しんでるからいいけど、ニュージェネ世代には遊びが少なすぎてつまらないのだろうなとは思った
ということを考えてるうちに「もしかしてここでも意図して過去作っぽさを入れてきたのか?」と気づいた
それはそれとして今の時代には合わないんじゃないかなぁとも
それで安ければいいんじゃないですかね。昔の玩具ってできること少ないけどその分物価の違いを加味してももっと安かったわけで
近年のウルトラマン玩具って、まずギミックのアイディアありきで推し進めてて、その玩具で子供がどう遊ぶのかという視点が抜け落ちてる気がする
韓国でバンダイコリアが出す価値をそんなに下げたいのと思う
韓国でバンダイコリアが出す価値をそんなに下げたいのと思う
なんか惜しいなアークアライザー
メモリアルに使うはずのボタンを一個流用して必殺技遊びとかできるようになれば違ったかも
ここまで出来ること少ないの昔の変身アイテムみたい。
値段も昔の変身アイテムみたいなら良かったのに
変身後に鳴らせる音が無かったり、メモリアル用のボタンが露骨にあったり、本当に惜しいの一言に尽きる気がする
見た目満点ギミック満点だからマジで惜しい
外観損なう上にメモリアルが来ることを示唆してるモールドとかライン超えているのでは
不満点をしっかり言ってくれる人で安心した
できる遊びが少ないなら昔みたいに小型で安価なものにして欲しいし
変身のセリフも天の声もないからなりきり遊びが地味だし
前作にはあった主人公のセリフも入ってないし
メモリアル出すせいでDXが当然のように音声少ないし
これで遊ぶ顧客がどう思うのか「想像力を解き放て」はもう玩具開発スタッフに言ってほしいね
「想像力を解き放て!」がキャッチコピーの作品なのに、明らかに企画側というか販売側の想像力が足りない玩具を売られる事になったアークがちょっと可哀想だな
本当にフォームチェンジ・タイプチェンジなんか全部ルービックキューブみたいなガチャガチャで再現できるのに、変身しか出来ないのが勿体なさすぎる
しかも値段はテーマパーク行けるようななかなかの強気な値段で、本当に「勿体ない玩具だなぁ」って印象
コスモスでやってある太陽と月の能力だから 想像力がないのは明白
急に(全体の)クオリティが落ちたというかなんか上手いことできてないんだよなぁ...見た目に全振りしてて他が完全に疎かになってる。
担当とかであまり決めるのは品が良くないけどキラメイの人だときいてあぁそうだわってなってる。
DXメモリアル問題は色々論点あるけど、メモリアルのためにDXに要らない形状つけるのは擁護できない
値段は完全に円安の影響を受けちゃってますね。
それを考えてもちょっと高いかな。すぐにワゴンセールに行きそう。
ガッツスパークレンスがガチで希望の光で輝いて見える不思議なおもちゃね
最初っからメモリアル発売すること考えるてるなら、DX版にもっと旨味あって欲しいし、メモリアル用のスイッチで必殺技音とか掛け声とか鳴るようにしてよって思った
聖剣ソードライバー謎の四角
(サウンドアップデート版のmicroSDカードスロットの枠)を思い出した
メモリアル出す前提で考えてるってよりは「メモリアル出ることになったときに少しでも負担が無くなるように」って措置だと思う。DX売れないとメモリアルは売らんと思うから買って損はないと思う。
「メモリアルはメモリアル、DXはDX」って棲み分けはちゃんとしてるんだけど、これは他の一般的なDX玩具と比べても見劣りする…
@@user-dl1yr1pq3r ギーツはブーストマークⅡとか、それもメモリアルになるの!?ってなってるけど(実際音声の為に新規造形で大きく形が変わってる)、
これは…
ブレーザーブレスにもメモリアルのボタン用の謎の四角あったな
技術的にめっちゃ面白い事してるのに
遊びとしてできる事が少なすぎる
そして技術料といつもの材料費で高めのゲーム一本買えちゃう値段なのは厳しいなぁ
何か値段高くないですか?
7.500円でただガチャガチャするだけのおもちゃか……
「手順をまちがると変身失敗音声」ぐらいは有って良いと思った
回転する関係上、追加で音声を流す為のボタンを仕込んだりするスペースが無かったのかな?
正しい位置まで回転させた後にだけ押せるボタンぐらい付けられそうな気がするけどソレをやるとアークキューブ側の内部構造が足りないのかな?
それやると3歳くらいの子供が困惑するから無理なんやろなとは思う
変身前、変身後の遊びが少ないよね
音声もキューブでほとんど完結してるし
「違う絵柄を揃えてフォームチェンジ、必殺技」があればコンセプトが分かりやすいけど、構造上、コスト的に無理だったのだろうな
今、もはやアークキューブすら食玩とか単品DXとかで集めるか?ってなってる
それにしても既にSGとかGPとかのアークキューブのメンツがウルトラマン的に本気出しすぎてて愕然とした
アライザーを回転させたところでキューブ側とデザインの連動がないのが残念
一面を同じ色で揃えるルービックキューブと違って、回すことに意義がないから単純に面白みを感じない
今回は変身後のギミックについて本当にもったいないと感じる商品でしたね。これでメモリアルが発表された際に、ボタンで必殺技やアークの声が鳴るぞ!って言われたら、DXの時点でそれをしてくださいよって思ってしまいますね。
発表された時になんこれとは思ってたけどここまでなんも出来んとは……
このくらいはっきり言ってくれた方が好感持てるわ
ブンブンジャーと比べると値段も、遊んでての楽しさも全然違う…
メモリアル隠す気なさすぎてさすがに面白い
最初からメモリアル出るってわかってたら買わない選択をする人だって一定数いるだろうしメーカーとしてあまり良い戦略とは思えないけどなぁ 今更メモリアル出ないわけないでしょって考えなのかな
・最高到達点のZライザー
・変身前の隊員遊びもできるガッツスパークレンス
・カード故に収録音声量がえげつないDフラッシャー
・液晶表示が楽しいブレーザーブレス
これらのあとに出された物としてはちょっとズゴッーて感じはする。
全く同じこと考えてた人いて嬉しい
ブレーザーブレスのどこが液晶なん
@@higenta7300 バーサライタのことを言いたいんだと思う
@@user-sm6ic7yt3f デモンズドライバーのLEDのことも液晶って呼んでる人達か
@@higenta7300伝わればいい、そういうの特オタの悪いとこやぞ
ガッツスパークレンスが神玩具すぎた…
やってる事は面白いのに、ギミックの割に高くて残念。
しかもやれる事少ないのに、メモリアル確定でその不満が増強される感じ…
買いましたけども。
ちょっと今年ハズレ感あって残念、キューブ綺麗で好きだけどこれに8千円払う気は起きないなぁ...
キューブ自体はハイパーキーみたいな感じで面白みはあるんですけどねぇ
@@user-iu8ib2kv5o
メインガジェットのアークアライザーが単品だと何とも言えないんだよな。キューブの持ち味殺してる
神玩具になれたはずなのにそうは「しなかった」感を感じてがっかり。これ買うならそれこそメモリアルでいいよね
せめて必殺技サウンドくらいは欲しいなぁ…
アークアイソードの方がプレイバリューあるかも
何かこういうの既視感あるなと思ったら、ウルトラレプリカのシン・ウルトラマンベーターカプセルのプレイバリューの少なさを思い出しましたね
私見でしかないがゼットライザーとガッツスパークレンス以降、力尽きたかのように一度遊んだから箱に戻しちゃうタイプのおもちゃしか出てなくて悲しい
ちょっと今回のは微妙だな...
正しい絵柄のアナウンスが分かりづらすぎて子供が遊びづらそうだし、何より過去にできたはずの小型アイテムとの音声連動に乏しいのがちょっと...
ウルトラ玩具は個人的にガッツスパークレンスが頂点かなー
ハイパーキーも単体で音声遊びできるし、スパークレンスも武器と変身で二通りの遊び方できるし、ウルトラ玩具で遊んでて一番楽しかった
ガッツスパークレンスはウルトラなりきり玩具史に残る名作!!
この玩具って変身以外でも、
変身アイテム側は武器遊び・小物側はサウンドギミックでどちらも単体で遊べるんですよね
それに加えて他のウルトラマンの変身アイテムにもなるっていうプレイバリューの塊みたいな商品でした!
メモリアル版買わなかったの結構後悔してるわ...キーも音声沢山入ってそうだったし
こんなギミックにするなら、ジュウオウジャーの変身アイテムみたいに柄を揃える的なものにすれば良かったのではと思う。劇中で見ても、持ち方も美しくないというか、ビシッと感がないなと思った
わかる、めっちゃわかる。持ち方もアクションもなんか決まらない感じありますよね
やっぱレオトイの正直なレビューは唯一無二。マジでこういうの大事だし参考になる。有難い。
ここまで置き物になる7000円玩具があるのか…
連動アイテムとか変身した後に音声遊びができることに慣れてきちゃったってのもあると思うけど
このサイズ、値段でこれはかなりぼったくり感あるな…てかこれで電池3本使うか?ほぼ光るだけで…
電池の本数は必要な電圧で左右されてて、白いLEDとかは光らせるのに必要な電圧が大きいから、電池も三本必要なんよ
アークアライザー形も機構も好きなのに
バリュー少ないわメモリアル版ボタン隠してないせいでしょぼいの買わされてる気分になるわで正直ニュージェネ変身アイテムワーストワンなのでは?
本編が面白いだけに残念
先日試遊台見かけたんですけど、男の子がひとしきりガチャガチャ遊んだ後、「なにこれ」と呟いて帰っていきましたね…
あっ......
反応がリアルすぎて好き
武藤遊戯かな?
ゴロリ!?
初見形変わるから変えた形で何か違うギミックかと思ってたけど何もないんですね…
最近のバンダイコレクション重視しすぎて本体機能低下気味じゃないですか?プリキュアも変身するだけみたいなのありましたし。
やっと見た目好きになってきたのに、こんなギミック少ないのか。また嫌いになりそう。
悲しいかな、この無駄に高い本体が無いとSG版のキューブの音声が聴けないというね…
眼鏡剣の方と合わせて遊べばマシにはなるか…?
これ、子供からしてもすぐ飽きるんじゃないか?
あまりにも本体込みでの遊びが少なすぎる。
ここ数年の玩具が傑作揃いだっただけに今回の玩具はあまりにも残念すぎる。
食玩でアークキューブ発売もあるし、言っちゃ悪いけど本体は値下げ待った方が賢明だなとか考えちゃった。
SGアークキューブからは音声鳴らないからアークアライザー本体にも音声はちゃんと入ってるんだよな。
メモリアルにします!があからさまだしこの遊び量かぁ〜ん〜、俺らメモリアル出るまでのとりあえずの繋ぎを買わされるの?と思っちゃった
なんかこう、色々な事情等々もあるのはもう分かってるんだけど、だったらせめて、多少なりの満足感というか、「惜しい」と思わされるものを作るのはどうなんだろとは思っちゃうよね
ルービックキューブ的なフィジェットトイとしては気持ちよさそう、ちゃんとロックがあって音も気持ちいい
ただ無駄な手順が多いしちゃんと覚えなきゃいけないのにそのくせ遊びの幅が狭いのはなりきり玩具としてはどうなん?って思うね
値段といいメモリアルありきな仕様といい初めから大人の方向いて作ってんじゃないの?と勘ぐってしまう
電池ボックス見た俺『ペンライトじゃん』
持つ部分がグリップっぽくへこんでるわけでは無いからちょっと持ちづらいのと、定位置に来た時のロックが緩いから勢いで回し過ぎちゃうのが個人的には惜しいと思った
あっ内側にセットしたキューブが一緒にいろんな面に回ってくれたりはしないんですね…
周りがグルグルするから仕掛けが入れられないのはわかるけど、キューブ側で周囲の動きを拾って音声とか出せるでしょー
サムネだけ見て「うっ気持ち買いたい寄りだから買ってから見るぞ!俺はウルトラマンアーク応援したいんや!」とアークアライザー買ってきたけどまさかアークアライザー使った方が鳴る音減るとはね!
図柄揃えるのは楽しいし集光ギミックでキューブを光らせてたり、見た目は楽しいけど…!楽しいんだけど…!
ウルトラマンアークもしかしたら人外化した父親説もあり得るよなぁ。
ガチャ…ガチャ…
で7600円かぁ
当面キューブだけでいいかな
変に追加アイテムいっぱい売り出すより一つを長く楽しく遊べるアイテムのほうが良いと思うんだよね
それを突き詰めると後続商品買ってもらえなくなっちゃうから…
ただソードライバーが必殺技色々出せるのはそれに近い気持ちなのかも。(あとデザイアドライバーも一応10フォームになれるし。)
@@KamenRingo 確かにデザドラとかできること多かったですよね!でももっとシンプルでもいいと思うんですよね、昔ダブルドライバーとかクリスマス争奪戦だったらしくどこにもおいてなかったので、買えなかった記憶が有ります。
@@NAMAKEMONO03125 ダブルドライバーとか音声アイテム内蔵型はね…
でもデザイアドライバーはだいぶシンプルだし人気だったと思います!
こうなると本編後の豪華仕様版の商品を買っても肝心のデザドラを買ってないと成り立たないくらいの塩梅にしてるギーツって結構商売上手じゃない?
今年の変身アイテムは今年のヒーローしか使うことが許されないのに本当に勿体無い
最近ウルトラマンの調子良かったのにマジで残念すぎる
素人考えで恐縮ながら、ぶっちゃけ赤外線通信とか搭載せずに、普通に変形させると中でピンが出てキューブ側のボタンを押す方式とかにしとけば必殺技音とかも鳴らせただろうし価格もここまで高くはならなかったのでは・・・!?
変身アイテム系はなーんかどうせ各店舗で割引するでしょ?みたいな値段設定の傲慢さを感じる(言い過ぎ?)
想像力で遊ばなきゃいけない玩具なのか
武器もセットにしたら良かったのかもね
値段は更にいかつくなるだろうけど
メモリアル出す前提だとしたら廉価版
買いたくないし、出す場合の新規金型
負担軽減だとしたら、DXはメモリアル
出させるための投げ銭だし
すごい高圧的とも取れてしまう
リスクでしかないスイッチ跡
いっそメモリアルに振り切って
DXの売上で勝負しない意思が見え隠れ
基本の遊びが変身音だけのパターンはタイガのトレギアアイとかでも見たには見たけどあれは敵アイテムだし定価3500とかそんなもんだからまあよかったけど、一番売り出したいはずの主人公アイテムでそれはなぁ……
せっかく面白いギミックデザインしてるんだから、動画でも言われてる通りそれを活かした遊びがもう2、3個欲しかった感
私も購入しましたがブレーザーの時にLEDを頑張りすぎた為に余計に地味でシンプル過ぎ、一応値段だけは普通にする。それが素直な感想ですね。キューブ単体で完了してしまう。今後それなりに納得というか、驚かされるキューブが出てくるのか、或いは玩具まで昭和路線でシンプルで終わるのか…。物足りなさはあきらかに感じます。ところで拡張性がある感じも無いですよね?
なんなら劇中でもキューブだけで変身にして良かったのでは?とさえ思ってしまう。
@@DCD747 確かにそれもある意味斬新かも。(笑)
もう一回り小さくて手に収まるルービックキューブサイズならだいぶウルトラマンぽかったけどコイツシンプル持ちにくいのにデカすぎなんよな
近年はデカくても持ちやすかった分余計にこれどうすればええんや感が強い
レオトイさんのチャンネル見るけどウルトラマン見てない勢からすると、何故ボタン二つでメモリアル確定?って最初なった😂
調べるとメモリアル版になるとボタンが二つ追加されてそこに専用音声やBGMが追加させて出るのね🧐
確かにこれは化粧パネルでもはめて隠して欲しい。分解したらそれっぽい枠組みや配線しやすい配置に、、、これはもしや?、、、ならまだしも最初っから全開にしてくるのは嫌だな
スーパー戦隊のメモリアルはプロップに近いサイズにするから新規金型とか出来るけどウルトラマンは普通にDXもプロップサイズってのがあるから逆にそこ雑なんだよなぁ
番組見ながらガチャガチャ遊べるのはメモリアル以上のプレミアムだぞ
ってライダーのメモリアルに文句言ってる人への反論で見た
それはたしかにそう
プレミアムの需要は大人が大半だろうし、子どもたちにとっては「ユウマが持ってるモノがいま自分の手の中にある」という体験のほうが大きいんだろうな
それはそう、大正論だと思う
間違いない
だからDXに全く価値がないって言い分は的外れなんよね
それは全くもってそう思うけどだからといってDXを手抜いていい理由にはならない
今回、持ち手?みたいなのが無いのか…。
近年のやつは、ちゃんと手に持って遊べるタイプだったから、残念感があるなぁ。
赤いラインは劇中のプロップ見るとわりかし繋がってるように見えるんだよな、DX版は安全基準の都合だと思うけどシルバーの部分のエッジが面取りされてるから途切れてわかりづらく見えてる気がする。
わかるぅ~!!
自分がぶちゃけ仮面ライダー(Wとか)の「鍵自体のスピーカーで頑張る」システムで『すごい遊びごたえのある機構』が出来る事を知っちゃってるから、
そういうのが一切ないっていうか...ぶっちゃけ「玄関のチャイム」みたいな構造を8千円で出されても乗り切れなかったです。
他作品出すのはあまり良くないけど、戦隊も作品終わってからすぐメモリアル出るから
デラックスの購買意欲が湧かないんよね…
もっとうまくやって欲しい
なんだったら東映は撮影と放映のタイミングの影響で作品終了後だけど、ウルトラは撮影が半年とかは早いから放映中にメモリアルが出るという…
まあ一般販売品が売れなきゃメモリアルもなんも無いけど(逆に売れればギーツみたいに新規造形とかやりまくる)
年端のいかない子供には面を揃えたりまた鳴らすために元に戻すのが難易度高いみたいで飽きやすい子でもずっとガチャガチャしてるみたいですね
ルービックキューブモチーフと言うとジュウオウチェンジャーを思い出すなぁ……(ジュウオウチェンジャーの方が遊びが多い)
試遊機があったけど、もう回転部が外れてた……
Zからの玩具が軒並み出来いいの続いてただけに主の悪口止まらくて草
みんな、言いたいことは分かるがDXの旨味は番組をリアルタイムで追いながら玩具で遊べることだからそこまで悲観的にならんでくれ。
それはそうとして流石に隠せとは思うしギミックのわりに普通に値段は高い。
メカニカルなガンQ
ガチャガチャ回すアクションは楽しいけどキューブ入れた後に光線技とか掛け声とかないのがマジで残念…個人的なウルトラ玩具1位はゼットライザー
ウルトラ玩具はオーブ以降発光の綺麗さが他の特撮玩具と違う一つ抜きん出た特徴だと(勝手に)思って買ってたけど、今年は光量に偏りあるし点滅の仕方があまりに機械的で神秘性感じないし、個人的には少し残念だなと思ってまだ買えずにいるな…
(オーブ〜R/B→2色の交わり、タイガ〜Z→艶消しパーツでボヤッと発光、トリガー→背景透過しつつラインのみ発光で浮かび上がる、デッカー→グラデーション発光、ブレーザー→バーサライタアニメーション)
まぁ去年のブレーザーブレスで発光は行くとこまで行ったから、今年はそれ以外の部分でアプローチしようと思ったんだろうけど、それにしてもキューブ自体にLED入れるとかして、発光の綺麗さは担保してほしかったなと思っています
今回はキューブだけ集めてDXは買うのやめとこかなってなった
バンダイの想像力(消費者の気持ち)が無かったか…
箱のデザインなんかめっちゃライダーっぽくない?
ブレーザーは本編で使用するストーンは少なかったけど、内部音声だったしブレスのバーサライターのパターンが多彩でSG、GP版買い集める満足度高かったけど、今回はどうすんだこれ。
音声がキューブ依存だとDX版以外は音声連動どうなるんだろ。廉価版の音声どうやって鳴らすのか。
廉価版の音声は内蔵してんじゃない?
内臓はしてると思うんですけど、赤外線連動出来ないとアークアライザーにはめた時に何も音鳴らせなくないかな〜って。
リバイスの時は廉価版買ってなくて分かんないんですが、バイスタンプは天面スイッチ押せたから操作の余地あったけど。
確かにこうなって来ると音の鳴るDXキューブだけ欲しいな〜
ガチャガチャとかで出そう感はある
@@Nulla_in_mundo_pax_sinceraガチャは食玩と同じ 無電飾の廉価版かと
揃える柄で変身、必殺、+α出来れば遊びの幅が広がったかも。
あとみんなメモリアル出るの薄々分かってて、それでもDX買ってるわけで、そのDXに露骨にメモリアル出しますみたいなスイッチ設けるのは止めて欲しいですね。金型代もケチりたい世の中なのかもしれませんが。
4パーツのちょっと音鳴って光るルービックキューブと考えるとこれで7000円は高ぇ…
思い出はプライスレスとは言っても…
子供に買ってあげる人には需要あるし、メモリアル買えない人もいるだろうから要らなくね?とはならんね
電池の入れ方がペンライトやんw
そこは良い意味でオモロいよね
あんなにガチャガチャできて変身音だけ…惜しいなぁ
そもそもウルトラマンに変身しないといけない緊急時に悠長にクルクルしてる余裕は無い😊
デカいし変身のための操作が一々面倒だし絶対携行し辛いし音声少ないし…他のシリーズと比べても特に変身のモタモタ感が凄い。片手でやってたのが懐かしいな…
デカイならアイテム何個か入れられるようにして欲しい…ゼットライザーみたいに
少子化だから大人もターゲットにしてるらしいけど、大人用なのは値段だけで内容が子供騙し以下なのはちょっと…
ちょっとこれに7千円?は払いずらいなぁ。
食玩発売日まで色んなレビュー見て判断しようと思ったけどこれ遊びなさ過ぎて楽しくねーや。
ウルトラ玩具Zの最高潮から下り幅ヤバいな。作品自体は毎回面白くて全部見てるけど。
なんかガチャガチャ動かして色々な音声を楽しむ事よりも、変身時の外見上の美しさ重視してる感ありますね
人類側の技術が使われてない、神秘性は感じるのでオブジェとして飾る分には良いと思います
ただ、回転させる必要性とか特に感じないし、やるんならキューブ単体でしか鳴らせない光線技とかを回すことで鳴らせるようにした方が良かったんじゃないかな〜と感じますね
変身遊びしてる最中は光線技撃てない訳ですし
あとは回してる時に正面でしっかり止まってくれるようなカチカチ感があまり無いように感じました。遊んでるうちに摩耗で揃え辛くなりそうな予感···
キューブに音声収録されてるなら本体の値段をまだ下げられるだろうし、回して揃えて遊ぶ所を売りにしたいのなら、手に取りやすい価格設定にするべきだったのでは?と思ってしまいますね
使われている技術の素晴らしさや精密さが伝わってくる分、尚の事色々と惜しいと感じてしまいますね···
変身完了の認識は赤外線なくても物理ボタンでどうにか出来ると思うしむしろその方がワンアクション増えて遊んでる感出ただろうなと考えると、現状では金をかけてる部分が遊びを減らす事に繋がってる様で本末転倒に感じてしまうんですよね……
今後のアイテム連動で評価が変わる事を願いたいです
あまりに見栄えとガチャガチャ感にだけ重視しすぎたのかしら…?感
アイテムに音声詰まりすぎてこれだけで良くね?だと三年前のハイパーキーもそうだったけど、あっちはまだガッツスパークレンスが銃モードになったり色々合ったし
リボーンのボンゴレbox思い出したw