Андертейл Ужасно Сделан И Вот Почему|Перевод Juniper Dev

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 09. 2024
  • Undertale - это игра, которая произвела революцию в жанре RPG.. но что за спагетти скрывается за исходным кодом?!
    Ссылка на мой ТГК в шапке канала!
    Внимание! Данное видео является переводом!
    Оригинал: • Undertale is a horribl...
    Автор оригинала: / @juniperdev

Komentáře • 811

  • @iamlegeza4674
    @iamlegeza4674 Před měsícem +390

    То-что Тоби,создал ШЕДЕВР,не умея ничего,это обьясняет,что ВСЕ мы сделать можем то,чего не умеем.Респект Тоби.

    • @TheNeoArt
      @TheNeoArt Před 24 dny +2

      :3

    • @spamton_g._spamton
      @spamton_g._spamton Před 19 hodinami

      Ну вообще то тоби композитор, так что...

    • @iamlegeza4674
      @iamlegeza4674 Před 8 hodinami

      @@spamton_g._spamton ну так в этом и суть! композитор создал шедевр,который настроил многих,сделать что-то свое.и к тому-же,этот шедевр,до сих пор помнят ещё с 2015 года.

    • @iamlegeza4674
      @iamlegeza4674 Před 8 hodinami

      и кста спасибо за 382 лайка☺️

    • @game-krosh
      @game-krosh Před 7 hodinami

      @@iamlegeza4674 уже 383:)

  • @MusicGMD
    @MusicGMD Před měsícem +487

    "Лая с включенным голосовым переводчиком собака случайно написала целую игру"

  • @MayniYT
    @MayniYT Před měsícem +553

    А с каких пор switch case является плохо оптимизированным и должен вызывать баги?) Тут автор оригинала скорее сам не очень хорош в понимании кодинга, и не понимает в чем отличие свич кейса от if - конструкции. Так же на счет снежков с миллиардом вершин - это рофл какой-то) Посмотрите как выглядят модели с миллиардом вершин, офигеете (скорее всего вы их и не найдете))

    • @games-and-gaids
      @games-and-gaids Před měsícem +31

      О, привет Майни :)

    • @Anton_H.V.P.
      @Anton_H.V.P. Před měsícem +63

      не ожидал тебя тут увидеть) Согласен с тобой, да и тем более, автор оригинала понятия не имеет, как работают события в гейм мейкер 2, к примеру - тот текст невозможно прям взять и подвинуть, по этому он и перерисовывается каждый кадр

    • @xenobit1217
      @xenobit1217 Před měsícem +13

      Сразу видно, айтишник.

    • @Monki5
      @Monki5 Před měsícem +16

      Бог кода(и реакций) Майни вновь с вами)

    • @Werfluff
      @Werfluff Před měsícem +3

      Нн с галочкой

  • @WhityAnimations
    @WhityAnimations Před měsícem +954

    А теперь вспомним что тоби фокс вообще-то композитор

    • @SANES_Animations
      @SANES_Animations Před 29 dny

      Он не композитор, он пёс (надоедливый)

    • @Jdbdhsdh0927
      @Jdbdhsdh0927 Před 28 dny

      Ага даже люди которые не могут понять программирования ть немного научиться и готово

    • @Акирабладе
      @Акирабладе Před 28 dny +86

      ты не прав, ОФИГЕННЫЙ композитор

    • @king_of_kringe922
      @king_of_kringe922 Před 28 dny +7

      И разработчиком в том числе

    • @WhityAnimations
      @WhityAnimations Před 28 dny +67

      @@king_of_kringe922 по профессии он не разработчик
      И как для обычного непрофессионального любителя игра сделана просто шикарно

  • @Combo_ghost
    @Combo_ghost Před měsícem +1627

    Но у разработчика же лапки...

    • @user-kirillmarill
      @user-kirillmarill Před měsícem +20

      В голове у тебя лапки, а он говорил про тоби из реальной жизни

    • @combo_za_300
      @combo_za_300 Před měsícem +139

      ​@@user-kirillmarillНе выкупил

    • @user-kirillmarill
      @user-kirillmarill Před měsícem +15

      @@combo_za_300 и не выкупай

    • @user-oq4mq4lu4p
      @user-oq4mq4lu4p Před měsícem +69

      @user-kirillmarill душновато

    • @Vnatyre-_-
      @Vnatyre-_- Před měsícem

      Хуяпки бл

  • @user-xl9pr2kc7v
    @user-xl9pr2kc7v Před 26 dny +166

    Также яндере симулятор в котором буквально ВСЁ работает на "если" курит в сторонке

    • @Shadowpeashooter608
      @Shadowpeashooter608 Před 7 dny +8

      Лол, нет, Тоби фокс хотя бы свитч использует, и все равно игра не жрёт много оперативки, в отличие от Яндере стимулятор, который требует мощный ПК :D

    • @user-xl9pr2kc7v
      @user-xl9pr2kc7v Před 7 dny +6

      @@Shadowpeashooter608 так я об этом и говорю, игра могла бы быть куда оптимизированней, если бы разработчик хотя бы попытался разобраться в программировании, как Тоби Фокс

    • @Shadowpeashooter608
      @Shadowpeashooter608 Před 6 dny +9

      @@user-xl9pr2kc7v Да и к тому же, Тоби фокс интенсивно использовал свитч элс на диалоги, что не нагружает сильно оперативку, в отличие от яндере дева. Который юзает просто элс и лишь один раз свитч элс. Это просто поражает, Яндере дев человек который долго занимается кодами, а Тоби вообще композитор, но даже у Тоби норм код, костыли есть, но игра у Тоби работает нормально :D

    • @Zaaaazz
      @Zaaaazz Před 5 dny

      Причем тут яндере симулятор вообще?

    • @Shadowpeashooter608
      @Shadowpeashooter608 Před 5 dny

      @@Zaaaazz Да при том, что код той игры состоит из if alse и очень не оптимизирован, когда сам Яндере симулятор вообще не сделанная:D

  • @memzya
    @memzya Před měsícem +538

    Так они специально делали спрайты менее красивыми... А я думал, что Тоби и Тэми просто не умели рисовать на момент андертейла.. При этом попробуйте меня только пустить в Жаркоземье или Водопадье, чтобы я не залип там на час, глядя на пейзажи и слушая музыку...

    • @user-cc2ie1pn8b
      @user-cc2ie1pn8b Před měsícem +48

      Сноудин... Сколько я времени тупо саунд слушал. А сколько я обегал его... Я буду скучать по этому😢

    • @aksolodrom
      @aksolodrom Před měsícem +47

      Возможно Тоби сделал это чтобы не тратить так много времени на рисование спрайтов, а если они получались хорошими, то их перерисовывали чтобы они не выделялись на фоне других спрайтов

    • @user-mz5vf3so1v
      @user-mz5vf3so1v Před měsícem +3

      Меня походу у одного кровь хочет идти из ушей от "музыки" андертеила. Как же она вся режет слух

    • @Персти_Бравл2
      @Персти_Бравл2 Před měsícem

      ​@@user-mz5vf3so1v изгой

    • @wadi_top
      @wadi_top Před měsícem +4

      @@user-mz5vf3so1v ты не слышал мафет в тс андерсвапе если тебе просто андертейл музыка режет но от мафит в тс андер свапе ты умрёшь

  • @RqNk12
    @RqNk12 Před měsícem +596

    Оказывается в андертейле так много КОСТылей

    • @user-vr6ep3nc2o
      @user-vr6ep3nc2o Před měsícem

      Как же вы заебали с этими шутками
      Думаешь, что самый оригинальный здесь, да?

    • @Spamtonchik_G_Spamtonchik
      @Spamtonchik_G_Spamtonchik Před měsícem +3

      ​@@user-vr6ep3nc2oДа, думает и я думаю. А что?

    • @fmans2..263
      @fmans2..263 Před 26 dny +8

      Тудум туньс

    • @maximpisun
      @maximpisun Před 17 dny

      ту ту туу..

    • @user-bq9mx5ty9r
      @user-bq9mx5ty9r Před 17 dny +2

      Там свои скелеты в шкафах

  • @pauloeuf
    @pauloeuf Před 15 dny +52

    "андертейл-самая плохая игра с точки зрения написания кода"
    где-то нервно покуривает один яндере дев

    • @Zversxly
      @Zversxly Před 5 dny +1

      И две хотлайн маями

    • @Just_Yuri111
      @Just_Yuri111 Před 3 dny

      ​@@Zversxly Что ты там пизданул про хотлайн?!

    • @Zversxly
      @Zversxly Před 3 dny +1

      @@Just_Yuri111 там код ужасно написан. Я если что прошел две части на 100%

    • @Zversxly
      @Zversxly Před 3 dny +1

      Я просто знаю челиков они мод делают и если ты хоть что одно не то тронешь то игра умирает, а во второй части вообще нельзя с кодом работать это практически невозможно

  • @astronaut-musketeer
    @astronaut-musketeer Před 12 dny +17

    Мне одному кажется, что Тобби жёстко кайфовал, пока делал эту работу? Я не знаю сколько он на нее потратил, но зная сколько контента он умудрился запихнуть в игру и сколько условий с "если" должны совпасть, чтобы открыть те или иные "пасхалки" при том, что Тобби... Не силен в программировании? Я не могу всерьез даже говорить об этом, потому что все, что по итогу он создал, для меня является чем то титаническим. Неужели он на столько горел своим проектом, что часами напролет был готов писать эти лютые коды? А как же сотни тестировочных "комнат" в файлах игры? Этот мужик из игры сделал целую жизнь, где даже мельчайшее решение, подкреплённое действием, может найти в себе отражение в будущем. Как же хорошо было сказано в видео - СТРАСТЬ Тобби. Вот что сделало эту игру такой революционной. Никто не заставлял его этого делать, он сам решил, что сделает это. Господи, я люблю его и хочу быть, как он.

    • @liopanej
      @liopanej Před 12 dny +1

      Никто из разработчиков не кайфует когда делает игру. Это огромный труд и мучения, ты думаешь "поскорее бы это кончится"

    • @astronaut-musketeer
      @astronaut-musketeer Před 12 dny

      @@liopanej брат, я тоже такого же мнения) Но вот смотрю я на игру в полном не масштабе и думаю, что, как мне кажется, иначе Тобби не добавил бы и части из того, что добавил в игру. Я говорю про весь "дополнительный" контент, до которого игроку нужно ещё додумается дойти, и без которого в принципе? Можно было обойтись. Возможно Тобби был под тяжёлыми наркотиками, но он сделал это😀

  • @krechetandvertekskav
    @krechetandvertekskav Před měsícem +103

    Главное правило программиста: работает, значит не трогай

  • @whoamilol
    @whoamilol Před měsícem +230

    Справедливости ради, тот спрайт с собакой-стражем реально был слишком проработан и выбивался из стиля 🤓☝

    • @polotence865
      @polotence865 Před 3 dny +5

      В этом и прикол, что они собаки при этом в таких эпичных костюмом

  • @Anton_H.V.P.
    @Anton_H.V.P. Před měsícem +236

    6:15 В гейм мейкере невозможно сделать движущийся текст, так что это вполне логичное решение

    • @user-nc7vx6lc3r
      @user-nc7vx6lc3r Před měsícem +18

      раз он делал так, что бы текст удалялся и каждый раз создавался снова. То нельзя через такой же костыль сделать цикл, где текст каждую секунду менял координаты относительно игрока?

    • @Anton_H.V.P.
      @Anton_H.V.P. Před měsícem

      @@user-nc7vx6lc3r ​ смотри, есть такое событие draw gui, с его использованием текст будет рисоваться на экране, а не в текущей комнате, он двигал текст вправо, он уже закреплен на экране и костыль тут не нужен, текст удалялся и создавался снова, потому что он его каждый раз перерисовывал, но чуть чуть двигал вправо, события типа draw и так выполняются каждый кадр, кадр проходит - код события выполняется снова, а старые спрайты или надписи - исчезают, так работают события draw, что поделать.

    • @rid_scd
      @rid_scd Před měsícem +5

      да ну, просто кординаты текста под виев_иксвиев и всё, если ещё надо эффект движения то какую-нибудь переменную бахаешь там иксикс и при каждом новом диалоге плавно меняешь её +1 и вот тебе движущийся текст ?

    • @user-nc7vx6lc3r
      @user-nc7vx6lc3r Před měsícem +5

      @@rid_scd я не шарю за движок, ну вообще странно что там нельзя в слой UI его зафиксировать отдельно

    • @KonSecret313
      @KonSecret313 Před měsícem +1

      @@user-nc7vx6lc3r Можно было бы привязать окно к координатам игрока с каким-то смещением относительно него (чтобы он не был на персонаже) и всё.

  • @go_to-the_xy7
    @go_to-the_xy7 Před měsícem +80

    Ох зря я в комменты полез...

  • @Star_Butterfly01
    @Star_Butterfly01 Před 6 dny +6

    "Мысль о том что игру сделала собака наполняет вас решимостью"

  • @грушечка
    @грушечка Před měsícem +239

    Костылей много но главное что нет багов и нет зависаний.

    • @SonicRusD
      @SonicRusD Před měsícem +12

      Баги есть например телепортация по уровню, например панч карта которая мега жоска ломает игру типа можно ходить даже в кастцене, пропускать диалоги

    • @covrikplay
      @covrikplay Před měsícem +50

      ​@@SonicRusDмне кажется он имел ввиду тех багов которые как-либо мешают в неё играть а не те которые надо специально искать

    • @RqNk12
      @RqNk12 Před měsícem +18

      Согласен, в андертейле много КОСТылей

    • @грушечка
      @грушечка Před měsícem +22

      @@RqNk12 шутки про кости уже давно устарели. это мерзКОСТЬ. ¯\_(ツ)_/¯

    • @zomb23
      @zomb23 Před měsícem +9

      ​@@грушечка вообще суть каламбуров это искать одни слова в других (условно ЧЕРЕПица, барСЕЛОна, одиноКОСТЬ), а не каверкать слова, это я к тому что слова "мерзкость" не существует, есть "мерзость"

  • @MALINA-tm7et
    @MALINA-tm7et Před měsícem +82

    На самом деле хорошо что Тоби сделал другую концовку геноцида. Цель концовки показать последствия наших действий и при удалении игры мы бы не смогли полностью прочувствовать тяжеть вины. Возьмём ситуацию, вы проходите геноцид и после концовки игра удаляется, ваша реакция:
    О нет😱, игра удалилась, как же так, я столько времени потратил. Ладно, прийдется качать заново😔.
    От такого конца грустно но мы не чувствуем раскаяния. В свою очередь в оригинальной концовке нам, почти, напрямую говорят что мы м@дак и что мы виноваты в том что случилось.
    У меня все

    • @valerian3766
      @valerian3766 Před 24 dny +5

      Чувак. Ты серьёзно?

    • @MALINA-tm7et
      @MALINA-tm7et Před 24 dny +6

      @@valerian3766 не понял вопроса, ты с чем-то не согласен?

    • @batongaming
      @batongaming Před 10 dny +3

      @@MALINA-tm7et там такая же фигня с чарой была, а задумка такая, думаю: игра вытирается, игрок радуется такой: "ура, он мне игру стёр, буду заново играть!!" и его встречает пост - геноцид. даже более крипово, чем сейчас.

    • @user-gl9ix2gg7u
      @user-gl9ix2gg7u Před 2 hodinami

      ​@batongaming пост-геноцид это наверное самое криповое... Типа.. думаешь, что проходишь заново, но неет, игра всё помнит..

  • @Feilbot
    @Feilbot Před měsícem +48

    "Оно работает. Как именно, тебя волновать не должно, если интересно, то смотри чёртовы чертежи"

  • @user-wq7dv1mi1q
    @user-wq7dv1mi1q Před měsícem +32

    1:29 Дезинфа, так было только в freeware версии которая уже никому не нужна, в актуальной стимовской версии такого нет

  • @user-rg5or5rf6g
    @user-rg5or5rf6g Před měsícem +104

    Если бы Тоби сделал бы так что после геноцида игра удалялась, это было-бы проблемой для игроков, ведь если кто-то захотел пройти сначала геноцид, а потом и пацифист, он бы не смог пройти игру ещё раз, темболе ему пришлось бы опять её покупать и скачивать. (2 вариант событий: игрок мог пройти пацифист а потом геноцид, но он мог бы хотеть пройти игру на 100%. Это означает пройти игру на все концовки, включая отдельные концовки нетрала, например, если в поземелье пощадить всех кроме папируса, то концовка изменится, а если например убить тольлько андайн, то концовка тоже изменится, концовка нитрала это звонок, по которому нам позвонят и скажут что сейчас в подземлье. Ещё ему пришлось бы пройти геноцид послушать разговор с чарай, а потом вернутся к точке последнего сохранения, и послушать монолог чары ещё раз, он будет изминён. Потом в нитрале побеждать Азгора 6 раз, и это 6 изменённых монолога, в конце и изменятся, с нами будет разговаривать флауи. Ну и всё, это всё что не очивидно. Но игрок даже не смог бы поиграть ещё раз, после того как он пройдёт пацифист и геноцид.

    • @fridaypinzerut2699
      @fridaypinzerut2699 Před měsícem +45

      Покупать не надо, это же стим. Данные в акке. Так что максимут установить а покупать нет. Если не понял то игра купленной останется но.. установить надо. И если ты скажешь что удалятся файлы стима по undertale то нет. Аккаунт не в файлах.

    • @user-rg5or5rf6g
      @user-rg5or5rf6g Před měsícem +8

      ​@@fridaypinzerut2699ну ок, спасибо за поправку, я никогда не играл в андейтейл, но при это изучил её через видео на ютубе, и через интернет

    • @FestVors
      @FestVors Před měsícem +20

      ​@@user-rg5or5rf6gэто даже не связано с андертейлом
      Это грёбаный Стим

    • @user-vr6ep3nc2o
      @user-vr6ep3nc2o Před měsícem +12

      Файлы андертейла сохраняются глубоко в твоем компе. Даже при битве с омега флауи (если я ничего не путаю) при удалении игры и повторном скачивании, твои действия не анулируются и битва продолжится

    • @user-vr6ep3nc2o
      @user-vr6ep3nc2o Před měsícem

      @@user-rg5or5rf6gтру рас андерфан

  • @supersonic8318
    @supersonic8318 Před měsícem +31

    Ох, автор ролика (не перевода) ещё код hm2:wn не видел, он бы просто офигел, код этой игры можно описать как сломанный дом и если пытаться hm2 модить то все пойдет по одному месту
    А вообще фраза про "не суй свой нос куда не просят" отлично описывает почти любой код впринцепе, не важно как оно работает, главное что работает, главное что дыртейл не зависает и всё,а остальное не важно тем более,что Тоби тот еще тролль
    А про идею,что если ты прошел не геноцид то игра удаляется с компа, то это был бы апокалипсис и игра бы была популярна только в мелких кругах насколько это идея конечно прикольная и добавляет веса последствиям,но еперный театр, в игре уже есть особый скрипт который после прохождения гегоцида изменяет игру навсегда, концовку пацифиста точно, куда больше то?
    Видео понравилось автору перевода и оригинального видео желаю удачи особенно,что ютубачик замедлился
    Этот комментарий я просто написал по приколу пытаясь проанализировать,что я увидел в ролике, короче просто коммент для продвижения ролика

  • @user-un3ln6wx5e
    @user-un3ln6wx5e Před 9 dny +6

    4:48, это всё равно лучше, чем if else в Yandere Simulator

  • @Rainworld-mx3ts
    @Rainworld-mx3ts Před měsícem +41

    Только код Яндере Дева сравниться с этит кодом

    • @KonSecret313
      @KonSecret313 Před měsícem +26

      Только в Андертейл хотя бы вышел в отличии от поделия Яндере Дэва.

    • @markuskot8851
      @markuskot8851 Před 21 dnem +14

      Разница в том что Тоби в отличие от Яндере Дева никогда не выдавал себя за великого гуру разработки игр.

    • @Rainworld-mx3ts
      @Rainworld-mx3ts Před 21 dnem +3

      Главное то что Undertale не лагает в отличие от яндере дева

    • @Rainworld-mx3ts
      @Rainworld-mx3ts Před 21 dnem +2

      И не лагает

  • @qookie-k2r
    @qookie-k2r Před měsícem +22

    Комменты: чем гуще лес, шкибиди доп ес ес

  • @seziqe5118
    @seziqe5118 Před měsícem +23

    Ну так лол посмотрите на Дельтарун главу вторую, там есть все, и задники прорисованы и персонажи, все сияет блестит я часто останавливался в неуоторых локациях что-бы просто посмотреть на задний фон.

    • @user-vr6ep3nc2o
      @user-vr6ep3nc2o Před měsícem

      И?
      Это не отменяет того факта, что андертейл сделан из говна и палок.

    • @FillJK
      @FillJK Před měsícem +2

      А причём тут дельатарун блять? В этом видео полностью говорится про самый популярный и перецененый проект тоби Фокса. Пожтому они блять, как жто относится к дельтаруну?

    • @seziqe5118
      @seziqe5118 Před měsícem

      @@FillJK Еблойд? Я говорю про Дельтарун что-бы подчеркнуть как Тоби Фокс набрался скилла со времён Андертейла

    • @KonSecret313
      @KonSecret313 Před měsícem +14

      @@FillJK Благодаря "Популярному и переоценённому" ты получил Дельтарун, по сути тот же Андертейл но с плашкой "2.0". 🤦‍♀

    • @Night_Of_Steel
      @Night_Of_Steel Před měsícem +1

      ​@@KonSecret313 Ну, задумка Дельтаруна была у Тоби раньше, чем Андертейл появился. Так что да, немного не в тему.

  • @kirasyan
    @kirasyan Před měsícem +6

    Вот кстати, недавно наткнулся на возможный факт что Тоби не являлся кодером андертейла и нанимал другого человека, который утверждал что Тоби не создан для создания игр. Был даже какой-то билд геноцида 2014, но он в закрытом доступе или это просто арг. Видео достаточно кстати.

  • @BruhChanel148
    @BruhChanel148 Před měsícem +54

    Знаете я уже жду комментарии по типу "Эм (Вставьте Сюда гору Текста)" или "а мне лично нравится андертейл несмотря на всё её недочёты"

    • @user-nc7vx6lc3r
      @user-nc7vx6lc3r Před měsícem +10

      Игра "Андертейл" не является слишком требовательной, поэтому игрок, скорее всего, не заметит значительной разницы в производительности от оптимизации кода.

    • @BruhChanel148
      @BruhChanel148 Před měsícem +1

      ​@@user-nc7vx6lc3rПричем то что ты мне написал, до моего комментария?

    • @user-vr6ep3nc2o
      @user-vr6ep3nc2o Před měsícem +1

      Люди, которые так пишут, даже наверно в игру ни разу не играли

    • @user-nc7vx6lc3r
      @user-nc7vx6lc3r Před měsícem +6

      @@BruhChanel148 "а мне лично нравится андертейл несмотря на всё её недочёты"
      вот я и написал что эти "недочёты" игрок не заметит

    • @BruhChanel148
      @BruhChanel148 Před měsícem +2

      ​@@user-nc7vx6lc3rХоть в игре практически нет багов, но код у Андертейла ужасный цитируя видео :|

  • @OZON-kt5cq
    @OZON-kt5cq Před měsícem +12

    Он создает игру с помощью "Гав" UnU

  • @filarr
    @filarr Před 15 dny +3

    1:01 в гейм мейкере нельзя сделать удаление файлов, чисто из за кондифициальности + у гейм мейкера используется свой код, в некоторых других движках такое провернуть можно

  • @lovenagitokomaeda
    @lovenagitokomaeda Před 15 dny +3

    автор, у вас приятный голос! спасибо за перевод. я обычно смотрю оригиналы, но послушать вас было здорово. не останавливайтесь, вы делаете крутые вещи)

    • @Fazerka-o4q
      @Fazerka-o4q  Před 15 dny

      Спасибо))
      Рад слышать такое!

  • @FestVors
    @FestVors Před měsícem +24

    Будет перевод видоса от Shavy "Undertale геноцид, но каждый монстр это Санс"

    • @Fazerka-o4q
      @Fazerka-o4q  Před měsícem +4

      Нее, у меня канал больше основан на всяких теориях и рассуждениях

    • @Jimmow_ka
      @Jimmow_ka Před měsícem

      Жалко​@@Fazerka-o4q

    • @kirillassasin
      @kirillassasin Před měsícem +1

      Это видео у него длится несколько часов, слишком жестко

    • @Henry_Stickmin.
      @Henry_Stickmin. Před 27 dny

      Слабакам не место в нашем мире​@@kirillassasin

  • @God_Tort
    @God_Tort Před měsícem +7

    Теперь мне интересно как с такой кучей строк кода он сделал игру настолько не требовательной, дело же не только в графике?
    Я не программист и этот вопрос будет съедать меня всю жизнь спасибо 🤗
    *ХАХ увидел коментарий "у него же лапки" ОПРАВДАНО!

    • @lubutelpencilov1
      @lubutelpencilov1 Před 26 dny +2

      Там строчек ненамного большие чем в любой подобной игре, да и мне кажется сделать требовательную игру на game maker почти невозможно

  • @deniskhafizov6827
    @deniskhafizov6827 Před měsícem +12

    Тоже мне новость. Майнкрафт был ужасно сделан (кто вообще использует джаву для 3д ферст персон выживалки?) Яндере симулятор ужасно сделан, его кодер попросту не умеет кодить и учиться не желает. Просто качество кода - не всегда главное, сама игра, её концепция, сюжет, визуал и т.д. может оказаться важнее.

    • @Summar_in
      @Summar_in Před 15 dny +2

      Ну в Яндерн ситуация совсем страшная..

    • @deniskhafizov6827
      @deniskhafizov6827 Před 15 dny

      @@Summar_in так там и форков уже понаделали на любой вкус
      впрочем как и с майнкрафтом

    • @Richlinn
      @Richlinn Před 14 dny +3

      Та нахер вы такое высираете? Автор видео не говорил, что игра плохая, а сам код плохо сделан. В программировании очень важны паттерны, полиморфизм и наследование. Этими инструментами легко убрать огромные блоки кода, забитыми if-else и свитчами. Повторюсь, никто не говорил, что игра плохая, код игры действительно плох, так что не вижу ничего плохого в том, чтобы посмеяться. Увидев то, как ты начал яро защищать игру, когда ее даже не обсирали , взбесило, а таких как ты тут полно, которые ведут войну не зная с кем и за что.

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena Před 14 dny

      Ну так сюжет и гемплей в Андертейле тоже не азь езмь гуд

    • @Summar_in
      @Summar_in Před 14 dny

      @@Yalovayahznepomnimena геймплей имхо имбовый, а так игра тащит атмосферой и персонажами

  • @Каштан-ж8т
    @Каштан-ж8т Před měsícem +10

    Вообще Тоби Фокс не смог удалить андеррайтинг после геноцида не потому-то он не знает програмирование а из за костылей винды 30 летней давности

    • @Каштан-ж8т
      @Каштан-ж8т Před měsícem

      *Undertale

    • @KonSecret313
      @KonSecret313 Před měsícem

      Некоторые программы могут полностью удалить все данные на жёстком диске, посмотрите такой термин как "Патч Бармина" когда из-за одной очепятки в коде может удалиться вся система, или те же вирусы по типу "ВишМастера" так тоже спокойно делают, или обычные безвредные что временно распаковываются в TEMP и могут спокойно удалить себя же без вреда всей системе и т.д.

    • @Каштан-ж8т
      @Каштан-ж8т Před měsícem +2

      @@KonSecret313 я имел ввиду то что из за особенностей винды ты не можеш удалить файл занятый процссом

    • @lubutelpencilov1
      @lubutelpencilov1 Před 26 dny +1

      Винда это костыль похуже андертейла)))

    • @MusicGMD
      @MusicGMD Před 19 dny

      ​@@KonSecret313 щас будет небольшой рофл но было бы угарно что после удаления винды во время включения пк на весь экран высвечивалась чара со смехом омега флауи и надпись "Игра окончена"

  • @playstationrussia2515
    @playstationrussia2515 Před 21 dnem +2

    5:33 Нет, нет и ещё раз - НЕТ. Буквально первая комната в андертейле на пс вите нещадно фризится на 0.5 секунд при проигрывании каждого нового блока диалога, а также при переходе в режим битвы. Это ужасно, ужасно плохой подход! Да ещё и нечитабильный.

  • @NSISADER
    @NSISADER Před 28 dny +8

    Тоби Фокс любит кокс

    • @Smailikkakoita
      @Smailikkakoita Před 24 dny +1

      Фриск съел много сосиск

  • @rune_master
    @rune_master Před 28 dny +4

    5:38 Тоби так ржачно ключ завели😂😂

  • @stasefremenko4808
    @stasefremenko4808 Před 26 dny +5

    Так сказать, андертейл ужасен с точки зрения кода, и это прекрасно

  • @Нейрозо-хх10
    @Нейрозо-хх10 Před 28 dny +3

    Я вспомнил сравнение концепт-артов темми и тоби фокса....
    Темми: рисует самые настоящие шедевры исскуства, где видна вся атмосфера
    Тоби: я короче нарисовал пару стикменов и один короче такой "я санс, санс скелет" а человек короче такой "..." Ты короче поняла, да, темми?

  • @Catniss_
    @Catniss_ Před měsícem +10

    *Я уверена, что к автору этого видео домой уже ворвались все фанаты Undertale и сжигают его на костре.*

    • @Pasha_Florenko
      @Pasha_Florenko Před 16 dny

      Но он ведь просто сделал перевод... 😰

    • @Summar_in
      @Summar_in Před 15 dny

      ​@@Pasha_Florenkoавтор, а не переводчик 😑

  • @user-zg2fq8kr9t
    @user-zg2fq8kr9t Před měsícem +2

    Спустя 5 лет знакомства с Undertale я наконец придумал для этой игры идеальное описание: "Симулятор стокгольмского синдрома".

  • @S_TALKE_R750.m.
    @S_TALKE_R750.m. Před 27 dny +7

    Незнаю как вам, но лично я считаю эту игру лучшей 🥹

  • @forevermore1868
    @forevermore1868 Před 15 dny +3

    Тоби - это Яндере дев, который смог

  • @asapworj758
    @asapworj758 Před měsícem +6

    А... Так это перевод?! я удивлён.

  • @Zhivotnoe9
    @Zhivotnoe9 Před měsícem +13

    Насчёт графики не засчитано, Ало это пиксельная игра, а не использованные спрайты просто негде было использовать!

    • @Smillw
      @Smillw Před 24 dny +2

      Чё за докапывания к пикселям? Типо "раз игра пиксельная, графика впринципе не может быть хорошей"?

    • @valerian3766
      @valerian3766 Před 24 dny

      Брах

    • @Zhivotnoe9
      @Zhivotnoe9 Před 24 dny +1

      ​@@Smillwпросто пикселями сложно нарисовать что-то на уровне современных игр с которым он походу решил сраанивать
      И ещё я имело ввиду что это все таки инди игра

    • @user-yv3it7mu7j
      @user-yv3it7mu7j Před 20 dny +1

      ​@@Zhivotnoe9террария тоже инди и в ней тоже пиксельная графика, но она почему-то во всех визуальных аспектах лучше андера

    • @TheSmile0_
      @TheSmile0_ Před 19 dny

      @@user-yv3it7mu7j С каких это пор Террария пиксельная ?

  • @user-ld5ry2nq2t
    @user-ld5ry2nq2t Před 15 dny +2

    ожидание: я буду бомбить
    результат: а вполне занятно и справедливо

  • @huskyplay3756
    @huskyplay3756 Před 4 dny +1

    7:09 помню мне когда-то Санс позвонил после того как я от него уже уходил, он спрашивал есть ли у меня холодильник, а потом говорил что положит туда своё пивко

  • @someone-interesting
    @someone-interesting Před 19 dny +1

    Теперь вспоминаем любую игру валв:
    ТФ2, который основывается на неиспользуемой текстуре кокоса
    КС2, которая сделана на современном, новописном движке, при этом код игры тянется ещё с Quake 2
    Portal, в котором порталы сделаны на таких костылях, что разработчики сами на поняли, что с ними делать, чтобы подредактивать
    Про более старые игры говорить страшно...

    • @king_arthur_II
      @king_arthur_II Před 18 dny

      Очередной неуч зритель булджатя, который тоже поверил в этот бред с кокосом в файлах ТФ2
      Открою секрет - булджать придурок, который принял шуточный пост на реддите про кокос за чистейшую монету, так ещё и задизинформировал миллионы своих несмышленных зрителей

  • @SHouFolz
    @SHouFolz Před 6 dny +1

    автор действительно пытался выглядеть так, будто пытался сказать что-то плохое о коде игры.

  • @ZONTMUSOR
    @ZONTMUSOR Před měsícem +8

    Только под конец попал

    • @Fazerka-o4q
      @Fazerka-o4q  Před měsícem

      Ух уж эта рассылка ютуба

  • @kumalalasavista
    @kumalalasavista Před měsícem +3

    Не знал об этом! Было интересно услышать об этой части андертейла

  • @user-wi4wf5mf4i
    @user-wi4wf5mf4i Před měsícem +8

    Автор, которого переводили упомянул ооочеень мало из странностей кода. Например кол во защиты у санса, которая на самом деле -100. Или метатон, у которого там более -4К защиты в коде. Я это не критикую, а дополняю, поэтому не судите строго. Мя =3

    • @Введите-псевдоним
      @Введите-псевдоним Před měsícem +6

      это не странно, а логично, ведь так будет невозможно их убить

    • @user-wj6vk2yq3l
      @user-wj6vk2yq3l Před měsícem +1

      @@Введите-псевдоним Наоборот они мрут с одного удара из-за такой защиты.

    • @Введите-псевдоним
      @Введите-псевдоним Před měsícem +1

      @@user-wj6vk2yq3lа я просто думал что будет вечно идти вниз -100 -101 -102

    • @user-wj6vk2yq3l
      @user-wj6vk2yq3l Před měsícem +1

      @@Введите-псевдоним ты наверно думал про HP. Защита просто уменьшает (в данном случае увеличивает) урон.

    • @kirillassasin
      @kirillassasin Před měsícem

      У Гастера посмотри защиту и атаку офигеешь

  • @poslannikkorozi9098
    @poslannikkorozi9098 Před 23 dny +2

    Видос оригинала чисто докопаться до мелочи, да и ещё сам не разобрался, вообщем ради хайпа видос

    • @viper_0097
      @viper_0097 Před 18 dny +1

      ну ничего себе мелочь, код игры действительно ужасен

    • @filarr
      @filarr Před 15 dny

      в этом видео есть некоторые недочеты (к примеру то что у гейм мейкера свой язык программирования и он не способен на все, к примеру двигающийся текст или удаление файлов), но претензии к примеру к системе диалогов правдивые, такие диалоги очень неудобные и не оптимизированные, возможно Тоби приходилось чем то жертвовать чтобы их оптимизировать

  • @tornado_tech2
    @tornado_tech2 Před 22 dny +2

    Мне нравится приходить в интернет и смотреть как один плохо разбирающийся в коде человек, который в своем видео говорит банальные ошибки и заблуждение, говорит это второму плохо разбирающемуся человеку. (Я про оригинал)
    К примеру, автор заявляет что легко бы удалил .exe файл, но проблема в том, что пока он исполняется не может быть удалён, ибо используется самой игрой, для его удаления, нужно написать стороннюю утилиту (простую, но все же), желательно без движка, которая будет скомпилирована под все OS, по сколько Undertale кросс платформенная игра, и удалять нужный файл. Это далеко не 5 минут времени. Что уже говорить, про консоли и прочие приколы, у которых свои особенности работы с файловой системой.
    Тот же switch или if/else не замедляют код, и будут весить вероятнее даже меньше чем .json файл. Это сугубо удобство разработчика. К сожалению в нашем мире, чистота и абстрактность кода, только его замедляет, за то такой код проще поддерживать и продолжать развивать приложение.

  • @zombipro739
    @zombipro739 Před 18 dny +1

    Как приятно знать английский, тк я уже посмотрел этот видос в оригинале

  • @NikiNika228
    @NikiNika228 Před 7 dny

    вот про доки доки ты рил круто подметил я прям на таких эмоциях был когда за день полностью прошёл что от каждого звука срался

  • @Rflyr2468
    @Rflyr2468 Před 29 dny +1

    Многие вещи которые сказал автор видео (я знаю что это всего лишь перевод) просто невозможны в создании на движке GMS где Тоби и делал игру (я разбираюсь в этом движке)

  • @mr.ittriy
    @mr.ittriy Před 28 dny +1

    На самом деле смотря этот ролик я надеялся увидеть больше несостыковок в коде. Ролик по большей части посвещен философии почему не важно, хороший ты програмист или нет...

  • @alallashm
    @alallashm Před měsícem +3

    Будуший большой ютубер! (наверно)

  • @jotarokujo4500
    @jotarokujo4500 Před 5 dny +1

    Боб нужен для того стобы в меню игры ввести bob с клавиатуры и тогда произведется звуковой эффект
    P.s. возможно bigbob я уже непомню

    • @jotarokujo4500
      @jotarokujo4500 Před 5 dny

      Я думаю это как раз отсылка на этот спрайт

  • @user-vl9qj5lp7t
    @user-vl9qj5lp7t Před měsícem +5

    Спойлеры к игре oneshot
    1:40 но в oneshot если выйти из игры, то персонаж не умрёт, если перед этим поспать на кровати. И игра не будет окончена

    • @LastFire99
      @LastFire99 Před měsícem

      Только это работает только на старой версии, а в новой никто не умирает

    • @user-vl9qj5lp7t
      @user-vl9qj5lp7t Před měsícem

      ​@@LastFire99спасибо, понял

  • @danick65
    @danick65 Před měsícem +5

    Непривычно после оригинала слышать как перевод идёт от лица парня, но перевод довольно неплохой, я кайфанул 😅
    Ну а ещё хотелось бы всё таки переведённые пикчи (вставки, не геймплей)

  • @Nikchik303
    @Nikchik303 Před 21 dnem +1

    Название: Андертейл ужасно сделан.
    Автор: Андертейл перкрансо сделан.

  • @dphdmn
    @dphdmn Před 21 dnem

    Ну раз видео перевели, переведу сюда и свой комментарий. Хотя всем плевать конечно.
    - Графика в игре потрясающая, а качество более чем адекватное. Это субъективный вопрос.
    - Switch case не медленный. Это просто ряд меток, к которым код может перейти на основе идентификатора диалога. Это базовая структура кода, которая не отражает качество кода. Кроме того, в каждом случае вам нужно отслеживать текущие выборы игрока. Файл CSV не является решением, он ничего не говорит; это просто фрагмент сериализованных данных, а не динамический код, который реагирует на действия в игре.
    - Термин «покадровая анимация» очень вводит в заблуждение. Неясно, что означает «просто перемещение поля» с точки зрения рендеринга. Если вы хотите отобразить текст в другом месте, вам все равно придется визуализировать его в определенных координатах. Что означает «уничтожение и создание текста»? Подразумевает ли это удаление строки из памяти или удаление и создание объектов движка? Этот метод медленнее, чем «просто перемещение поля»? Насколько? Мы не можем знать, потому что это просто декомпилированный фрагмент кода из одного эффекта катсцены, который используется один раз в игре.
    - Что касается других случайных моментов, ничего конкретного не упоминается. Нет необходимости писать максимально оптимизированный код для каждого незначительного взаимодействия в игре, пока игра работает плавно и без задержек. Вот что действительно важно.

  • @Creatif_1000
    @Creatif_1000 Před dnem

    Та самая щетка в яндере симулятор с 4748383773 полигонов.

  • @user-rr4tu5bl8f
    @user-rr4tu5bl8f Před měsícem +1

    Наконец то нормальный человек а то все говорят ну раз это фигня то и вся игра говно но здесь все наоборот если код фиговенький игра сама по себе не плохая

  • @Mars_ari
    @Mars_ari Před 2 dny +1

    Наша любимая игра

  • @AlexMaximal
    @AlexMaximal Před 4 dny

    Спасибо за перевод!

  • @EMlrrrr-228
    @EMlrrrr-228 Před měsícem +4

    Мне все равно на графику ничего не будет но музыка там реально супер ахеренная

    • @FillJK
      @FillJK Před měsícem +2

      "Музыка хуйня, но мне она нравится потому что там есть прикольный момент"

    • @black_beds
      @black_beds Před měsícem

      ​@@FillJKзвучит как отмазка💀🍷

    • @FillJK
      @FillJK Před měsícem

      @@black_beds какая блять отмазка?

    • @black_beds
      @black_beds Před měsícem

      @@FillJK просто подумал

    • @FillJK
      @FillJK Před měsícem

      @@black_beds не похоже, что ты подумал перед тем, чтобы написать комментарий.

  • @mishacoll2022
    @mishacoll2022 Před měsícem +2

    Так тобифокс композитооооор!!! (Причём очень хороший)

    • @mishacoll2022
      @mishacoll2022 Před měsícem

      Я если что не к автору перевода, а к автору ориджинал ролика

  • @kirrek
    @kirrek Před 10 hodinami

    Яндере дев с его Яндере симулятором, курит в сторонке

  • @HatAt
    @HatAt Před 20 dny

    О, видел этот ролик недавно. Перевод очень качественный. Классно, что больше людей его тоже посмотрят )

  • @genda6238
    @genda6238 Před 6 dny

    Я не иронично думал, что Андертейл был сделан на каком-нибудь конструкторе по типу РПГмейкера

  • @NoName-hi8bv
    @NoName-hi8bv Před 11 dny +1

    камон игра сделана в GameMaker, сложность её написания сравнима с созданием штамповвнных визуальных новел, которые тащют за счёт сюжета и рисовки.
    Игра просто хайпанула вот и популярна, почему то deltarune не имеет такой популярности, а геймплей ± тот же. Игра очень сильно перелценена, да в ней класные саунды, много фанатских хороших работ, интересный сюжет (и то в рамках обзора, если проходить условно путь геноцида это скушнейший гринд монстров в квждой локации, и 2 файта (андайн и санс) в остальном проходняк, без гайдов и хайпа большенство игроков прошли бы обычную концовку с омега флауи и бросили игру.

    • @user-yt2sh1zp8l
      @user-yt2sh1zp8l Před 7 dny

      Deltarune не хайпанула в рунете. Но в целом она вполне себе популярна на западе, просто это нормальная популярность, а не такая нездоровая как произошло с андертейл. И геймплей там на порядок выше, чем в андертейл

  • @fanscp6421
    @fanscp6421 Před měsícem +1

    Яндере Дев я так понимаю лично научился прогать с кода диалогов в андертейле ?

  • @BlueCreatore888
    @BlueCreatore888 Před 21 dnem +1

    Я тоже поступил как тоби фокс насчет диалогов

  • @retway3
    @retway3 Před 13 dny +1

    4:22 - любой начинающий прогер

    • @retway3
      @retway3 Před 13 dny

      Спасибо за перевод, твой голос очень приятный

  • @fartoonatan948
    @fartoonatan948 Před dnem

    Меня вдохновил Undertale

  • @God_Tort
    @God_Tort Před měsícem +1

    ВАУ
    а ведь идея с удалением игры очень похоже на Тоби
    Жаль что он не был крутым програмистом, но он отличнейший и великий композитор!

    • @diobrando-dw9rl
      @diobrando-dw9rl Před 22 dny

      Так может сам движок не позволял?

    • @GIrraFE828
      @GIrraFE828 Před 17 dny +2

      Я прочел в комментах оригинального видео. Тоби это сделал, но Windows не позволял исполнить эту программу из-за того, что считал ее вирусом. Потому Фоксу пришлось этот код вырезать к чертям.
      Если бы он это оставил, то вместо крутого удаления Undertale нас бы встречал Windows Defender

  • @SubbotaT1me
    @SubbotaT1me Před měsícem +7

    у автора оригинала все норм? в каком месте блять в ддлк она сама себя полностью стирает? Блять, да ты посмотри временной промежуток между своим видео и игрой
    Я понимаю что это просто перевод, просто высказываюсь

    • @HellingOut
      @HellingOut Před měsícem +1

      В финальных титрах, лол
      Я не уверен, стирает ли она сами файлы, но обыграно это именно как стирание игровых ассетов, и при запуске игры после концовки отображается только письмо от Моники (насколько я помню).
      Кстати если в стиме после этого проверить игру на целостность и восстановить то игра начнется заново, поэтому автор и сказал что игра стирает сама себя

    • @SubbotaT1me
      @SubbotaT1me Před měsícem +2

      @@HellingOut Если не ошибаюсь письмо показывается когда ты удаляешь монику до прохождения, но если я не прав то сорри

    • @SubbotaT1me
      @SubbotaT1me Před měsícem +2

      @@HellingOut в любом случае не думаю что в этом есть что то плохое, он всё таки в большей сфере композитор чем программист, да и к тому же 8 лет назад было

    • @HellingOut
      @HellingOut Před měsícem +5

      @@SubbotaT1me если удалить Монику до прохождения то будет секретная концовка с чёрно-белой пoвeшeннoй Сайори

    • @keshachoke2847
      @keshachoke2847 Před 26 dny +1

      Файлы персонажей в ддлк на самом деле не несут в себе функции поддержания работоспособности игры. Они служат просто для проверки их существования в папке игры для триггера тех или иных событий в игре. Вот и весь секрет

  • @TBo9L_cMepTb
    @TBo9L_cMepTb Před 12 dny

    Я придерживаюсь теории,что игра была намеренно сделана пиксельной,чтобы игроки не смотрели на картинку,а интересовались сюжетом
    8-битная игра,покорившая миллионы душ по всему миру
    И если она стала популярной даже будучи 8-биткой,может так и задумывалось?

  • @Cheskorn41k
    @Cheskorn41k Před 28 dny +1

    Тоби Фокс сделал сам свою игру, притом что он просто композитор
    Так что оригинальный автор точно просто не прочувствовал этот вайб

  • @amoru5898
    @amoru5898 Před 15 dny +1

    А почему автор оригинала не показал пример, как правильно не использовать оператор если?

  • @genda6238
    @genda6238 Před 6 dny

    Держу в курсе One Shot больше не убивает Нико при выходе из игры
    Но Нико сидит в абсолютной темноте в реальном времени

  • @user-yj4bu7ps4q
    @user-yj4bu7ps4q Před 24 dny +1

    Разработчик это собака, у него же лапки!

  • @user-ws3sn3kg5w
    @user-ws3sn3kg5w Před 17 dny

    Вы чувствуете что тоби композитор, и автор лучшей игры понимая это, вы наполняетесь решимостью. Оз востановлены до предела.

  • @itsmi4049
    @itsmi4049 Před měsícem +1

    Смотря спидран по андертейлу, я вообще этому не удивился

  • @Pelmeshka_3008
    @Pelmeshka_3008 Před 14 dny

    3:01 они были слишком сложными и Тоби Фокс не сумел их закинуть в игру такое же с предметами если интересто посмотрите видос Тришки бум там отдельное видео на эту тему

  • @Enterases
    @Enterases Před 7 dny

    5:13 вот тут это напоминает Яндере Симулятор с его кодом ...

  • @Mechic_YT
    @Mechic_YT Před 18 dny

    Когда то этот чел переводящий теории по андертейл станет лучшим человеком в снг по озвучке...

  • @meatpicnic2
    @meatpicnic2 Před 4 dny +1

    0:13 всмысле t-man...

  • @Moses-q2g
    @Moses-q2g Před měsícem

    Сначала подумал, что дисклеймер в начале создан как защита от хейта

  • @FurFirSpeedrun
    @FurFirSpeedrun Před 8 dny

    Давайте все дружно пошлем создателя оригинала куда подальше ведь в одиночку создать такую игру должного стоит

  • @user-ci2cn2hi2l
    @user-ci2cn2hi2l Před měsícem +2

    Меня бесило, что игрушечный нож приходится через силу использовать для своего внутреннего собирателя, так как не особо он помогает. Ещё мне не нравились не понятные условия для геноцида, один тип монстров надо убивать, один не надо, от одних можно сбегать, других обязательно надо убить, от малого пса вообще сбегать нельзя, хотя вроде он такой же противник как остальные, и не является мини боссом. Тебе не намекает игра изначально, что можно сделать геноцид, нет предупреждения перед боссами, когда ты уже начал намеренно убивать по пачке монстров в одной комнате. Это из-за дебильного решения, что геноцид только после истинного пацифиста, специально что бы он не воспринимался, как отдельный путь? Решение, что броню тем можно удешевлять смертями я осуждаю максимально. Многие не спрашивали её про условия в меню диалогов, и просто копили не зная об этой особенности. На геноциде она недоступна, а на лёгком пацифисте есть. Меня раздражает, что боссы по легче становятся ещё легче с бронёй тем на нейтрале или пацифисте, а боссы сложнее становятся ещё сложнее на геноциде, должно быть равновесие сторон.

    • @Pilipilochka
      @Pilipilochka Před 24 dny

      Ну вообще для геноцида нужно целенаправленно убивать и искать чтобы убить монстров.
      То что игра не сообщает о том что убийства влияют это один из плюсов ибо ты сам понимаешь потом.

    • @user-ci2cn2hi2l
      @user-ci2cn2hi2l Před 24 dny

      @@Pilipilochka Большинство людей пропускают уникальный и интересный контент, и так же некоторые узнают про геноцид от других, имея возможность с большой вероятностью схватить спойлер к этому самому геноциду.

    • @diobrando-dw9rl
      @diobrando-dw9rl Před 22 dny

      ​@@user-ci2cn2hi2lа почему это проблема игры?

    • @user-ci2cn2hi2l
      @user-ci2cn2hi2l Před 21 dnem

      @@diobrando-dw9rl Потому что она могла намекать и давать понимание того, что за путь может быть. Например
      при сохранении можно было бы с в углу показывать счётчик монстров на локации, намекая на то, что он может закончиться.

    • @diobrando-dw9rl
      @diobrando-dw9rl Před 21 dnem

      @@user-ci2cn2hi2l так при сохранении когда окно вылазит там красным написано сколько ещё надо убить

  • @Lerz_l4d
    @Lerz_l4d Před měsícem

    Не ожидал увидеть DDLC и Oneshot. Мне было грустно при концовке Oneshot, где мы решаем вернуть солнце

  • @Krimskiy_Youtube
    @Krimskiy_Youtube Před 22 dny

    Окей видео и перевод хорошие.
    Насчёт разработки андертейла: я полностью понимаю тоби. Он как и наверное 40-50% людей не идеальны и не хороши в программировании: они только учатся.
    Но у тоби достаточно хороший подход к тестированию, ведь напомню что в файлах игры есть многие комнаты созданные для теста тех или иных катсцен или моментов
    Создание андертейла действительно вдохновляет многих на то, что если вы хотите создавать игры но не умеете, то надо хотя бы попробовать.

  • @yalovoyhznepomny
    @yalovoyhznepomny Před 16 dny

    Слава богу у Тоби Фокса не получилось удалить игру. А то представь- ты приходишь игру на плохую концовку, а она уничтожается... Почему?

  • @superchel228wholovesbillgates

    я уже реально подумала что это перевод джунипер из гд...

  • @ELoxDK
    @ELoxDK Před 27 dny

    О да, этот видос еще больше увеличил мое желание сделать нечто подобное на windows forms😏

  • @Neik2024
    @Neik2024 Před 20 dny +1

    Надеюсь никто не хейтит fazerka он только озвучил видео