【2023年改良版】 DP任意コードの初セットアップから簡易メモリエディタ導入、NPC ASE環境導入までを一括で紹介 【ポケモンDP】 【ゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- エメラルド任意コードで技を削除するレシピ
手持ち1番目技1つ目無し
ボックス1[ロ ](ロスペース4)
手持ち1番目技2つ目無し
ボックス1[ロ あ ](ロスペースあスペース2)
手持ち1番目技3つ目無し
ボックス1[ロ い ](ロスペースいスペース2)
手持ち1番目技4つ目無し
ボックス1[ロ う ](ロスペースうスペース2)
この動画の情報は2023年6月30日時点のものです。
※操作時間が長いため、DS本体の充電残量に余裕がある状態でお試しください。
この動画は全てのデータの動作環境を保証するものではありません。
参考
エメラルドでの個体作成
• 【旧ダイパ】任意コード実行(ACE) 下準...
DPのセットアップからNPC ASE
detelony.blog.f...
#ポケモンDP
#任意コード
#ゆっくり実況
エメラルドの任意コード実行はできる環境にあるけどdpの方は動画見てもできる気がしないw
この動画のおかげで今度こそNPC ASEの導入に成功しました!
某開拓者ブログとは違い掴み置きしてる所で成功したのだと思います。
戻りの洞窟が最高に戻りの洞窟してるの好き
未だにこんなにダイパの新情報を更新し続けるなんて、、、謎の場所バグが改造コードみたいに何でも出来るようになるとは昔は予想もしませんでした
NPC ASEのセットアップが完了さえすれば、マーキングACEよりも手軽にバグポケを生み出すことができるってことですね!
NPC ASEと文字での書き換えプログラムを導入するとポケモンデータの書き換えに困ることは無くなります。
ドットアートはうまくいかなかったのですがこの動画の方法ならできました!
ありがとうございます!!
これ入力めちゃくちゃ長いですね、入力してる間セーブしたくなりますね
昔の子供がこの方法で皆遊びあってたら今頃もっとプログラマーが増えていただろうなぁ
デテロニーさんのサイトの数字じゃ大きすぎるから、電卓の可視化範囲の大きさまで主様が素因数分解してくれたのか ありがてえ
非正規で殿堂入りした自分は今まで通り333まで行って電卓打つしかないか。
はじめまして、こちらの動画を参考にNPCASEの導入を行わせていただいております。
22:28 で卵にマーキングをしたあとフリーズしてしまったので動画最後の復帰チャートをなぞってセットアップを試みたのですが 25:45 のあとグラフィックリロードが自動で行われず、BGMは流れますが暗転したままで操作を受け付けない状態になってしまいます。
cブロック呼び出しコードを手動で打とうにもリタイアをするとボックスを開いてしまい上記のように暗転してしまうのですがこの場合はどこからやり直せばよいのでしょうか。
追記)一度最初のセットアップからやり直してみたのですがやはり 22:28 のマーキング後に画面がフリーズし、BGMのみが流れる状態になってしまいました、この場合考えられるのは先頭のタマゴのコードの打ち間違いなのでしょうか。
23:40 ユニオンルームでフリーズした場合はもう一度マップ333まで行く手順をする。電卓で何でもいいから計算してリタイアABするとボックスが開くので先頭タマゴにマーキングする。パルパークからリタイアしてマサゴタウンの2階に行きCブロック呼び出しコードをうって先頭タマゴにマーキングしたら元に戻るはず。もしかしたらマップ333の時フシギダネにもマーキングが必要かも。
大変参考になる動画本当にありがとうございます。
5:30 で仰っているように、中古のダイヤモンドを購入したところ全てのボックスの名前と壁紙が変更されており、ボックスの順番がわからない状態でした。
やはり初めからやり直す(もしくはどれかをボックス1と仮定して何回もやり直す…?)しか手がなさそうですね…。
重ねてにはなりますが、良い動画本当にありがとうございます。参考にしてセットアップ頑張りたいと思います🙇♂️
ブラックホワイトでポケシフターを起動したらボックス1が表示されないかい?
こちらも中古で全部のボックス名が変わってるやつがあったから
試したらセーブ前と違うボックスが表示された。
実際吸い出してあってるか確認はまだしてないけど
最初に表示されるのが普通に考えたら一つ目じゃないかな?
@@user-wo2sn2ej7c 試したところおっしゃる通りになりました…!!この方法でやってみます!本当にありがとうございます🙇♂️
すみません。
21:27までは
上手くいっていたのですが
レポートを書いたあと
ダークライの直前で
誤ってたまごをつかんでしまい
フリーズしたので
リタイアコマンドが
消えてしまいました。
この場合
ここから修正できますか?
もしくは
べつのフシギダネを用意し
再走すれば大丈夫ですか?
お忙しいところ恐縮ですが
ご回答お待ちしてますm(_ _)m
再度初回のASEチャートの様にマップ333に行き予備のセットアップ(動画の最後に見せている手順)で起動した後マサゴ2Fに行きタウンマップを便利ボタン登録後先頭のタマゴに
34,003,632×1=(Y)C
1,611,034,400(Y)C
41,827,200×1=(Y)C
36,253,728(Y)
マーキング
ここからは動画と同じ手順で進めていれば導入できます。
@@Bnossu
ありがとうございました!
念願の任意コードセットアップ
完了して
無事にダークライに会えました😭
本当にありがとうございます😊
質問です。ASEの復帰チャート時に、パルパークを事前に訪れていないため、オーキドとの会話が始まってしまいましたが、これはバグに影響するのでしょうか?回答願います。
BW にポケモンを輸送する際NPC ASEを導入しているROMで直接ポケモンを輸送しても大丈夫でしょうか?(現状不安なので別ROMに移してから輸送してます)
また可能だった場合、五世代の特性や技を覚えさせていても問題ないでしょうか?
問題ないです。
@@Bnossu ありがとうございます。
待ってた!!!!
映画アルセウスの動画見当たらないんですが非公開になってますか?
新しくアップされたやつ使うしかないね。
過去のやつはミスがあったそうな。
お陰様で予備セットアップの復帰方法の手前までは出来ました。ありがとうございました。
ただ万能粉を用意していなかったので途中の道具入れ替えができなかったのですが、NPCダークライ化後に万能粉を手に入れて置き換えた場合、最後の復帰方法は使えるでしょうか?もしくは不具合が発生するでしょうか?
よろしければご教授ください…
万能粉の準備はいつでも構いません。用意を忘れてマップ333に行ってしまうのを防ぐために最初に持つように喚起してるだけなので。マップ333に移動する前であれば購入もしくはバッグ編集かマーキングACEで用意して回復2番目に移動させるだけでいいです。
ありがとうございます。ハクタイシティで万能粉用意しました!
この予備のセットアップ方法とは、例えば、起動時のルーティンを忘れてセーブしてしまった場合などに行なうものという認識でいいですか?
@@kozirosan NPCがダークライの状態以外でセーブリセットしてしまった際に必要となります。
ありがとうございました!
映画アルセウスの動画のところまで辿り着けました!
とても面白い動画ですね!チャンネル登録させていただきました!
恐縮なのですが質問があります。
簡易エディタ導入までを以下の動画シリーズを参考にして行い、実際に何度か簡易エディタを実行したのですが、
そこからでもこの動画の17:00辺りからのNPC ASE導入を実行することは可能ですか?
最初からこの動画を見ろと言われてしまったら返しようがないのですが…
引用した動画シリーズ
czcams.com/video/93fmeQ0J3CA/video.htmlsi=bPtXLRrXxT72HbDR
その時代のエディタは書き込む度にASE開始点がズレるのでエディタポケモンを更新する必要があります。本人には悪いですが古い情報なので早く非公開にして欲しいのですが…
デテロニーさんは公開中止にしましたが簡易メモリエディタを使いエディタポケモンを更新するコードを過去に扱ったのでこちらで更新してからNPC ASEを導入してください。
czcams.com/video/NDGbWye4nmY/video.html
@@Bnossu
丁寧なご返信ありがとうございます!
やっぱり任意コードも日々進化しているんですね…
教えていただいた動画も参考にさせていただきます!
ツチニンで28~30回目の殿堂入りをしてしまっても、フシギダネを簡易プログラムで使えるんでしょうか
ツチニンに書き込めばいい
@@Bnossu
ご返信くださりありがとうございます!
動画と全く同じ数値を電卓に入力してマーキングの時だけツチニンを選べばよいのでしょうか…
ちなみにフシギダネは使ってないだけで既にボックスにいますけど、使えませんよね
あと、やはりダイヤモンドとパールで数値に多少の違いがありますよね?
ブロック配列が同じだからツチニンに同じプログラムを保存できる。ダイパの違いは動画中に触れてるのでちゃんと見てください。
@@Bnossu ありがとうございました!😭
この動画の後、過去動画のボックス名プログラムを動画の通りに導入し、レポートしたらダークライに話しかけらなくなり簡易メモリエディタ自体起動できなくなりました。
この動画とボックス名プログラムの動画でフシギダネと先頭たまごのボックスが違かったので移動させてしまいました。
どうすれば戻せますか?🥶
ACE導入前ワイ「乱数調整に比べると屁でもねえわ」
ACE導入中ワイ「動画!圧倒的動画!ありがてえ!」
お世話になっております。
この動画の通りに導入手順を行い、NPCがダークライになったのを確認し、リセット後にNPC化しているダークライに話しかけエディタポケモン(ボックス5/7番目のフシギダネ)にマーク無しマーキングを行い閉じた後に何かコードを打ち込みYを押すとフリーズしてしまいます。
この場合はどこからやり直せば良いでしょうか?ROMは初期版ダイパです
プログラムからですかね。コード無しでエディタを起動する方法が開拓されているのでやり直すならそちらを推奨します。
note.com/znn/n/nfa22d3b77cce
@@Bnossu
返信ありがとうございます 最後のコードまで順調でダークライになったから成功したと思ったんですがEmと違って難しいですね
このチャートはマップID332の長い電卓打ち込みをドットアートにしてマサゴタウンではなくリーグのポケセンでやるチャートなんですね
この動画で使用したフシギダネと生成したタマゴ2つはそのまま使用しても良いのでしょうか?
その他やってはいけない事があれば教えて下さると助かります
@@pokemonpan-nm5ev リーグのポケセンである必要はないです、マサゴ2階でもできます。フシギダネはバージョン別に上書きした方がいいですね。エディタでのコードはありますが表には出したくないので限定リンク貼っておきます。
czcams.com/video/NDGbWye4nmY/video.html
タマゴはそのままでも大丈夫です。制御用ポケモンは初見用なのでこの動画のポケモンがいるなら新たに作る必要性はありません。
@@Bnossu
私の環境で色々試してみた所ダークライに話しかけるまでは100%起動して、コード打ち込み時が7割程度成功するようです
他の動画も参考にしてコピープログラムとボックス名プログラムを導入成功したのでEmと同じような感覚で様々な個体が作成出来そうです
他の動画も参考にしやすかったです 改めて動画公開に感謝します
最後の復帰チャートでリタイア押してもボックスが出ない。もう一回電卓でコード打ち直す必要性があるってこと?
誰か教えてください?
11:37
×1をしても???になりませんでした。
これが原因なのか、ボックスも開きません。
どこの段階がいけなかったのでしょうか。
質問失礼します。
ボール変更で
ヘビーボールに変えたくて
ロこ○
で、実行しても
モンスターボールから変わらないのですが
ご教授いただけないでしょうか?
たしかダイパにはヘビーボールとかのグラフィックがなかったはず…
@@Nakajima83
私もそう思い
実行後に、HGSSへ
送ったのですが
変わらずモンスターボールのまま
だったので
簡易エディタ起動させる際、フシギダネにマーキングしたら、ポケルスが取れて☺︎マークがついて表IDも違うのですが、どうしてでしょうか?何度やっても同じ状況でして。。。
表IDは起動毎に変わる仕様
16:58 ここのタイミングで必ずダメタマゴになるのですが、これは別バージョンのコードを打てばいいですか?
別バージョンを試してください。
@@Bnossu 別バージョンでやってもだめでした。この場合コードの打ち込みミスが原因の可能性が高いですか?それともソフトが原因ですか?
@@cappad7316 データがハズレです
@@Bnossu わかりました、ソフトは変えなくてもデータを作り直せばいいですか?
作り直したデータでできなかった実体験があるので同じROMの使用は非推奨です。
ダークライ出現→PC前レポートでたくさん表記
までは到達できたのですがリセットしてからNPC ASEを起動しようとするとエディタポケモンにマーキングして戻るタイミングでフリーズしてしまいます
NPC ASE導入前に通常のASEでエディタポケモンが動作するのは確認しているため、タマゴ側の問題でしょうか?
最後の復帰チャートをなぞれば修正できますか?
すみません仮に5/1のタマゴに問題があったら復帰チャートだと意味ないですね…。
やり直すとしたらどこから、どの様にすれば良いんでしょうか…?
タマゴのプログラムを打ち直しましょう。
返信ありがとうございます!
333でCブロック呼び出して現世に戻ってから、 17:18以降の工程から卵の取得を省き既存の卵に再度マーキングACEで書き込むという認識で大丈夫でしょうか?
不要ポケモン(どこでもASE補助用の個体?)も打ち直した方が確実ですか?
@@rabbitstyle2231 暗号化停止は既にやってるのでそこは飛ばしでプログラムのマーキングからで。
もう一度試してみたら今度はフリーズしない代わりにミニスカのテクスチャがじゅくがえりになりましたが、挙動的に純粋に打ち損じっぽいので同じアプローチで何回かリトライしてみます!ありがとうございました!
電源切るときと、ポケセンから出たいときはどうすればいいんですか?
電源を切る時はNPCがダークライかつレポートをするときのマップがデフォルトになっていれば大丈夫。ポケセンから出る時は下記コードを打ち込んでタウンマップの登録を解除しておく。
34,003,632×1=(Y)C
0(Y)
回答ありがとうございます。
今後電源を切るときはかならずマサゴタウンの2階のパソコンの前でセーブをするように心がけます。
ポケセンから出るときにコード打ち込みが必要になるのは気づきませんでした@@Bnossu
試してみたのですが、本当にポケセンから出るときにコードを打ち込む必要はあるのでしょうか?
何も打ち込まずに出ても、リタイアの表記が残ったままですが場所移動、戦闘ともに何の不具合もなく、マサゴタウンの2階から復帰することが可能でした。
コードを打ち込まないと具体的どんな悪影響が出るのでしょうか?
@@Bnossu
タマゴが孵化するときにCブロック呼び出しコードが書き込まれているとフリーズします。また、むやみにタウンマップが登録された状態でYボタンを押すと連続したアドレスに次々と電卓に打ち込まれた数字(デフォルトであれば0)が書き込まれるため本来0である必要がないアドレスが0になってしまう可能性があるのです。トラブルを避けるためにはマーキングプログラム関連のアドレスに0を書き込みYボタンをタウンマップ以外にしておけばいいのです。
マサゴタウンに行き数字を入力しyを押すとフリーズしてしまいます
何処からやり直せばいいのでしょうか?
簡易メモリエディタ導入から
@@Bnossu
23:05でのダークライに話しかけてもボックス整理画面が出ませんでした
その場合も復帰の方法で問題ないのでしょうか?
@@user-tj5mm5mx7q 数字正しく打って配置も確認しましたか?
@@Bnossu
配置は今確認してもあってました
数字は画面録画とかしてなかったのでわからないです...
18:06のところでカーソルを右に動かして戻してしまったのですがこの後はどうすればよいですか?
カーソル動かしたかどうかは影響しません
@@Bnossu ありがとうございます!何度も申し訳ないのですが、そのまま続行しダークライが出たのですが、そのあとの動きも動画を見ながら24:29のところまでやっていてボックスを開いたらフリーズしました。リセットするとユニオンルームから出るところでレポートされてしまっているのですがここからの復帰方法はありますでしょうか?
@@user-bt7yk2gc5u 初期チャートと同様の手順でマップ333へ行き動画の最後の復帰方法で戻せます。
@@Bnossu 復帰できました!!大変お世話になりました。すごく助かりました!ありがとうございました!!!!
この動画の後、過去動画のボックス名プログラムを動画の通りに導入し、レポートしたらダークライに話しかけらなくなり簡易メモリエディタ自体起動できなくなりました。
この動画とボックス名プログラムの動画でフシギダネと先頭たまごのボックスが違かったので移動させてしまいました。
どうすれば戻せますか?
初回のASEチャートを走り動画最後の復帰方法で戻してください
@@Bnossu
返信ありがとうございます!
ではボックス名プログラムの導入でボックス18に置いてるポケモンたちはボックス5のまま移動しないということでしょうか?
@@user-vb7mh2bc2c 5の21のタマゴ以外は配置については指定ないです。ポケモンデータ書き換えの際に18に置いておいた方が起動が楽なので18に移動させようってことなので。
指定があるのは5の21、18/30のパッチール、ポケモンデータ書き換えの際に18/29ぐらいです。パッチールに関してはNPC ASEの際は配置は一切関係ないですがミニスカの状態でレポートリセットしてしまった場合の復帰方法を実行する際に必要となります(他回復1インドメタシン22個、回復2万能粉1個)。その他のプログラムポケモンは各自の使いやすさで配置を決めてください。
@@Bnossu
ありがとうございます。
復帰チャートをやる前にボックスのポケモンを上のいちに戻してから、復帰したほうがよいですか?
16:58 の際の表IDは動画の数値が一定なのでしょうか?
繰り返すたびに違う値が出るのは入力ミスなのか仕様なのか‥
14:58 ごろのマーキングではダイヤモンドの方を使用すると
かっこよさのリボンが一つ足らず、パールの方であれば
動画通りのリボンになります。
なお、此方のソフトのバージョンはダイヤモンドの方です。
動的RAMは起動の度に変動するので仕様です。リボンの数はプログラムが正しく作動すれば見本通りにならなくても構いません。
これ抜け穴みたいなもんで実質チートすぎる
初めまして!
動画参考にさせて頂いてます。
動画拝見してNPC ASEからボックス名プログラム等ひと通り構築済みです。
質問させて下さい。
この状態からCブロック呼び出しコードを入力してどこでもASEを書き込んだポケモンにマーキングして
19:25 あたりの任意たまご受け取り等は動作確認ができていますが
電卓リミッター解除やボックス整理画面表示等のコードが動かず困ってます。
電卓リミッター解除:??表記
ボックス整理画面表示:?表記でなく計算結果が表示
どこでもASE→マーキングAS用コードって動作可能でしょうか?
どこでもASEが可能な環境でわざわざ電卓拡張を使う意味がわからないんですが。あとエディタの表示最大数は4バイトなのでその範囲内で数字を打ち込まないと反映されません。
@@Bnossu
なるほど
その知見得ただけでも十分な回答です!
デテロニー氏のブログや各動画見て回ってましたがなかなか情報なくて困ってました。。。
打ち込みたいコードを4バイトで入力できるように頑張ってみます!
16:57 のフシギダネにマーキングをし、けっていを押した瞬間フリーズしてしまいます。
動画と異なるところはフシギダネが技を覚えてしまっていることくらいです。
対処法などありましたら教えてください。
プログラム導入からやり直してください
すみません。ボックス18-30に置いているパッチールが0x00FB014Cではなく0x00FB014Cだったのが原因かもしれないです。
@@Bnossu 結局パッチールを変えてもまたフリーズしました
プログラム導入というのは殿堂入りからですか?
それともコード入力の最初からですかね?
@@itooka25252 2パターン試したんですか?それでダメならそのデータが任意コードに不向きなハズレです
①データ初期化して1から → フリーズ
②パールバージョン → フリーズ
③因数分解前 → フリーズ
色々試してみましたが上手くいかないですね
質問なのですが、フシギダネをボックス5に配置するのは何か意味があるんですか?
なんとかセットアップはできましたが、好きなポケモンの作成方法がいまいち理解できないんで細かく解説して動画あがてもらえるとありがたいです
その文章ではいわかりましたと頷くとでも?あなたの任意コードを使用する目的がわからないのですが。あなたは任意コードを使い配布や乱数調整産個体の偽造がしたいのかバグで本来覚えない技や特性の組み合わせで楽しみたいのかどちらですか?
@@Bnossu 本来覚えない技や特性にして楽しみたいです
@@user-it2sn7jt3t 技リストを纏めたら大雑把に動画化するかもしれません。期待はしないでください。
こんなしょうもない事を未だにやってる人が居るんだね 通報しとくか
任天堂に無意味な負担を押し付けていく偽善者ホント好き🥰