Дизайн мобильного приложения на примере работы начинающего дизайнера. Работа с референсами.

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 08. 2024
  • В этом видео смотрим на работу дизайнера, кто только начал свое обучение и никогда до этого с дизайном приложений не работал. Ни с каким дизайном не работал :)
    Смотрим, замечаем ошибки, подбираем референсы, улучшаем результат.
    Важно!
    В этом видео я не работаю с отступами, компонентами и автолайаутом. Вся суть видео в необходимости работы с рефами и как это может улучшить результат.
    В коммерческой практике, в учебных проектах, стили и компоненты обязательны к использованию. Как и автолайауты, и корректная работа с отступами.
    Приятного просмотра!
    •••
    Курс по дизайну мобильных приложений
    abramova-freel...
    •••
    Курс по дизайну мобильных приложений для начинающих
    abramova-freel...
    •••
    Школа abramova-freel...
    Телеграм канал t.me/marooot
    Канал про насмотренность t.me/shdmainspire

Komentáře • 8

  • @user-oo6wg3gl2v
    @user-oo6wg3gl2v Před 3 měsíci +1

    Ваш канал большая находка для меня

  • @spyro2008
    @spyro2008 Před 3 měsíci +1

    Отличный разбор, спасибо вам! Супер контент и все понятно!

    • @Sodamarine
      @Sodamarine  Před 3 měsíci

      Благодарю за обратную связь!

  • @Ya_noch
    @Ya_noch Před 3 měsíci

    Спасибо! Ну оооочень полезно!

  • @vgsnva
    @vgsnva Před 6 měsíci

    Не пропускаю ни одного выпуска, делаю свое приложение, пытаюсь применять в нём.

  • @Sam0sva1
    @Sam0sva1 Před 6 měsíci +1

    Благодарю за контент, очень поучительно.
    Со стороны разработки вкину 5 копеек.
    Иногда кажется, что если бы начинающие дизайнеры знали, как сложно что-то делать, они бы делали всё максимально проще.
    По моим ощущениям сплеш скрины настолько простые в популярных приложениях только потому, что никто не хочет пытать разработчиков использованием Storyboard.
    Это просто форменное насилие, даже в плане создания одного единственного сплеш скрина. Нужно смотреть цельные туториалы, чтоб изготовить один обычный экран.
    =)
    Так что, на мой взгляд, чем больше дизайнер знает о процессе изготовления его интерфейсов, тем проще (а от этого и лучше) он их проектирует. Если вспомнить, что нам постоянно в угоду бизнеса надо переделывать все страницы/экраны, то иногда кажется, что лучше вообще не загоняться на украшательства. Главное, решать задачу и быстро доставлять в прод. Как ни прискорбно. =)
    Ещё раз спасибо автору.

  • @gunscheler8622
    @gunscheler8622 Před 6 měsíci

    Курс и сайт - не доступны