А где брать подобные изображения автомобилей? А то ищу-ищу и везде одни и те же, визуально вроде всё хорошо, а как начинаешь моделить - линии вообще разные.
как же это всё через жопу работает, я думал есть аналог пера фотошоповского, нет надо каждый миллиметр округлости квадратиками покрывать это 3.14здец, притом когда применяется модификатор для оптимизации сетки получается как раз результат похожий на алгоритм пера
нифига не понятно делал как на видео сделал как он чтоб никуда не дернулась картинка и всеравно она назад не возвращается потом както нада перевернуть картинку на что нажимать?
Взять за чертеж рендер очень круто. Автор, так любой сможет настроить. Ты бы настроил чертеж скачанный в векторе или jpg сомнительного качества, где вид сверху и сбоку вообще не сходятся. А на превью именно такой чертеж разместил. Видео ниочем.
Нет бы взять не ровный чертеж и показать как его точно выровнять. Нет блин мы в видео про настройку чертежа возьмем ровный чертеж.
Привет, круто что собрался такой видос делать!!! С этого начинается моделинг любого автомобиля)))
Вот такого видео точно не хватало! Спасибо тебе)
Спасибо огромное!Это видео очень мне помогло начать моделировать по чертежам
Было бы здорово посмотреть целый гайд на создание машины от этого автора
vk.com/3dmodelingcars ты можешь приобрести курс!)
Спасибо за полезный урок. Подписался на канал.
что делать я когда начинаю поворачивать чертеж то он у меня пропадает
В настройках самой картинки надо включить галочку «Прекспектив»
@@salikov3dschool кто будет искать и не найдёт, называется Perspective (Перспектива), а не «Прекспектив»
А где брать подобные изображения автомобилей? А то ищу-ищу и везде одни и те же, визуально вроде всё хорошо, а как начинаешь моделить - линии вообще разные.
На пинтересте можешь поискать, и сайт 3dcar там много чертежей, но с точностью и там и там хромает жёстко
он нормально не обьяснил ничего. не понимаю смысла от его видео
а в MAYA так же работает ?
как же это всё через жопу работает, я думал есть аналог пера фотошоповского, нет надо каждый миллиметр округлости квадратиками покрывать это 3.14здец, притом когда применяется модификатор для оптимизации сетки получается как раз результат похожий на алгоритм пера
нифига не понятно делал как на видео сделал как он чтоб никуда не дернулась картинка и всеравно она назад не возвращается потом както нада перевернуть картинку на что нажимать?
А если чертеж мусор то как быть? Или вообще отсканированный карандашный рисунок?
@@vul4clubcompanyjamaica617 Чертеж Нивы - 21214 до сих пор найти не могу.
а где сам чертеж?
Можно найти в любой в интернете. Этот чертеж платный. Это же просто показан процесс
Взять за чертеж рендер очень круто. Автор, так любой сможет настроить. Ты бы настроил чертеж скачанный в векторе или jpg сомнительного качества, где вид сверху и сбоку вообще не сходятся. А на превью именно такой чертеж разместил. Видео ниочем.
Так а зачем тебе такие чертежи плохие? Если есть Image Modeer.