СНАЙПЕР оценивает Ghost Recon Breakpoint | Реакция Профи
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- Снайпер с 9-летним стажем Ричард Майнус оценивает Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint!
Приятного просмотра, друзья)
#GhostReconBreakpoint #ExpertsReact #РеакцияПрофи
--------------------
Голосуй за снайпера в следующих видосах: t.me/gamologyrus
--------------------
Richard Maynes: www.instagram....
--------------------
Не забудь посмотреть и другие видео на канале!
СНАЙПЕР смотрит Sniper: Ghost Warrior Contracts | Реакция Профи:
• СНАЙПЕР смотрит Sniper...
Плейлист с Реакциями Профи:
• СПЕЦНАЗ смотрит Splint...
--------------------
Оригинальное видео:
• Sniper Reacts to Ghost...
--------------------
Спасибо CUSTERPLAYS за геймплейное видео:
www.youtube.co...
--------------------
Up In My Jam (All Of A Sudden) - Kubbi / kubbi
Creative Commons - Attribution-ShareAlike 3.0 Unported- CC BY-SA 3.0
Бесплатная загрузка: bit.ly/2JnDfCE...
Музыка из Audio Library • Up In My Jam (All Of A...
--------------------
Подписывайся на наши соц. сети!
Facebook: / thebestofgaming1
Instagram: www.instagram....
Twitter: / gamologyus
Голосуем за видосы со Снайпером и другими гостями: t.me/gamologyrus 💪
Снайпер реально интересно рассказывает о своей работе
Наконец-то снова снайпер))) Один из самых интересных гостей
Полностью согласен
А как же яДоктор
Доктор*
Согласен
один из немногих каналов видео на которых я смотрю сразу открывая из уведомлений
В точку
Чувствую бок-о-бок с салагами, которым Ричард объясняет тонкости снайперского мастерства)
Тащ актер озвучки, если у вас есть выход на ауторов канала, спросите у них один момент, не хотят ли они показать снайперу медаль за отвагу 2010го года, с тамошними вылазками снайперской команды. Там оно выглядит реально забавно
Игра реально чисто для создания себе кинематографичного эффекта , вайба и т д , ничего не придется делать с трудом в этой игре , боты на любом уровне сложности тупо афк , совет есть небольшой , вырубите все в игре связанное с интерфейсом , короче сделать так , как в жизни , становится играбильнее! Ричарду Майнусу спасибки! Ждемс с нова!
Я большой поклонник GR, но в эту часть не смог играть больше 20 минут. Всё потому что положение камеры именно в Breakpoint просто ужасное. Ну и сама игра по сравнению с Вайдлендс какое-то уныние(
Ждем ролик где снайпер покажет себя в деле)
Ждём сравнения стрельбы снайпера в игре и в реальной жизни было бы круто 😮🤟🤟🤟🤟
0:30 Я обычно смотрю как игроки разносят лежит неподвижно потом в колесо выстрельнет чтобы враг не мог уехать и наводит суету пока не уничтожит врага.
Вообще, как по мне, в контенте есть небольшая загвоздка, или же проблема. Ни в одной игре, по крайней мере тактической, где показывают стрельбу, отстрел, либо же перемещение, нм в одной демонстрации почти не показаны смерти или погибель в результате неправильно выполненных действий либо тактических ошибок. Я считаю если бы такие игры показывали не прям от записи про игрока, ну или хотя бы не стирали моменты смерти и проигрыша, думаю критикам было бы куда более удобнее и продуктивнее оценивать игры. Ну это чисто ИМХО. Видео просто топ!!! Переводчик, спасибо тебе большое!!!!
Любого профессионала своего дела очень интересно слушать
Рад, что понравилось) Ты есть в телеге? Если нет, то заходи t.me/gamologyrus
Как всегда вы лучшие ребята! Обожаю ваши видосы
Он просто казуал!!
I want to see how you use m24 ❤❤❤
Разрабы игры: - Давайте добавим расфокус по краям оптических прицелов для реалистичности.
Снайпер: - Мы видели как картинка в прицеле была размыта, наверное его нужно настроить..
P.S Обожаю подобные видео с реакцией на игры, или фильмы от профи, так держать!
Требую полигон с этим человеком!
требую полигон с этим чуваком интересно все рассказывает и хотелось бы чтоб он из разных пушек пострелял.
ПНВ сейчас отличные
Очень хотим
Имба
Даешь полигон.
Ему видимо ни разу не показывали игру на хардкоре, я играю в игры со одной жизнью на высокой сложности, например в сталкера и в Diablo. Платить за свои ошибки на высокой сложности это действительно приятнее чем смотреть на противника 2 секунды в упор будто он слепой крот.
Ну сталкер максимальной отличается по сути лишь дропом с врагов и немного уроном, ибо на среднем тебя могут сбрить с одной очереди и залпа дробовика
Особенно в Диабле, где ты помрешь скорее от дисконнекта, чем от мобов.
@@user-cv6st9wh7t ага
Все голосуйте за то что ба он показал себя
- С такого расстояния люди услышат выстрел винтовки с глушителем.
А вот тут ты ошибся дядя так как не знаешь что это за винтовка, а это ВССК "Выхлоп" стреляющая дозвуковым патроном 12.7х55. И эта штука очень тихая ибо и винтовка и этот патрон как раз разрабатывались для бесшумного поражения целей на расстояниях до 600м. Но если говорить про обычную винтовку с сверхзвуковым патроном то да, он прав.
Я думаю врятле он её даже в кино видел, не говоря уже о стрельбе из неё.
Почему не показывают геймплей с напарниками? В этой игре они есть, их 4. Они не слабо так добавляют реалистичности
Мы хотим посмотреть на его работу со снайперской винтовкой .
Понял-принял. Когда выйдет такое видео на англоязычном канале, сможешь выбрать его здесь: t.me/gamologyrus
@@gamologyrus Спасибо. Подписался. )
@@gamologyrus Спасибо за вашу проделанную работу.
Го на полигон
Привет gamology а можно чтобы снайпер оценивал войну из снайперки в нескольких играх far cry, Last of us ost 2, gta, doom eternal, hitman
про дум и гта шутка?😂
@@wiskiua нет я не люблю шутить там есть винтовки
@@user-vj7so3tf8g есть, но абсолютно топорные, и смысла их оценивать 0
@@wiskiua ok а что насчет других
@@user-vj7so3tf8g в целом, везде, где ты написал, она(система) кирпичная
В этой игре действительно шикарная графика
нет
в этой игре можно играть с командой и в этой игре очень много оружия
А ещё в этой игре нету сюжета и есть донат
@@warden__1 Без него никак?
@@DrRost2 та без него можно без проблем, просто он есть
Хочу увидеть тебя в деле
Окей насчет попадания с калибром 5.56 или 7. 62, то что будет после одного попадания патрона калибра 50 бмг или бронебойный, очередная реакция профессиональный снайпер
После 50 бог(12,7х99), нашего 12,7х108, 14,5х114 и большего калибра, ты явно не жилец, если даже непробил бы, то гидроудар в 1000 и более джоулей уничтожит, тот же 14,5х114 имеет энергию при попадании 3000 с чем то джоулей
@@user-xl8kd7nr5n 5+++ по науке, и прочими темами касаемо пуль и всего такого, ну чистый энштейн версия 10.0
@@user-xl8kd7nr5n сыглы, даже если каким-то чудом бронежилет спасёт от 12.7 например из ВССК который игрок в начале видео использует, то смерть от заброневой травмы гарантирована.
50 BMG создает временный раневой канал больше ширины тела. Иными словами - тебя просто разорвет на куски.
На полигоне
Что за винтовка
Да согласен с Ричи реализма здесь нет. В Арме могут заметить со 100 м если ты идёшь в полный рост. А если ты передвигаешься ползком то противник врядли тебя заметит. Во вторых если ты один то с тобой быстро расправятся.
На самом деле, у оригинального канала появилось уже где-то 2 клона в ру области, каким-то образом набирающих просмотры.
Так удивительно что этот снайпер (американец) ни разу не говорит о тепловизорах))
Вот оно, эхо войны с пастухами - партизанами 😏 У него даже опыта нет что его могут (как сейчас) определять тепловизором и отработать ПТУР\Танком.
Отдельно поразила его реплика о "вызвать группу быстрого реагирования, которая зачистит местность" 😄
"Тепличные воины" 😆
Так так и должны работать, а не мясом рашить.
эминем
Логика в его словах конечно есть, но снайпер работает высокоточными патронами .50го калибра. С всск выхлопа. Эта дура как винторез или вал спроектированы так, чтоб позицию стрельбы с нее, на эффективной дистанции невозможно было расерыть на вид или слух. До 400 метров. Проблема тут не в оружии, а в тупости ИИ, И собстна самой игре, ибо врядли там предусмотрено настолько тонкие параметры
Итог снайперы это обезьянки 😆
Бесит то, что весь геймлей записывается с консолей, постоянно мыло, с пк бы записывали - картинка была бы сочнее
Сам в нее играю, сасная игра
ого 3 минуты назад
ИИ в игре просто болванчики.