【歴代ドラクエ】ぶっ壊れコンビネーションの強過ぎる雑魚をゆっくり解説
Vložit
- čas přidán 1. 04. 2024
- 歴代のドラクエに登場する...コンビネーションがちょっとイカれ過ぎて全滅必至な雑魚モンスターについて話す動画です!
◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】
/ @dqmame
◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント
/ akiira_dqmame
◆関連:雑魚なのに強すぎるぶっ壊れモンスター
• 【歴代ドラクエ】雑魚なのに強すぎるぶっ壊...
◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第一弾
• 【歴代ドラクエ】特定の作品だけ強過ぎるモン...
◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第二弾
• 【歴代ドラクエ】特定の作品だけぶっ壊れ級に...
◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第三弾
• 【歴代ドラクエ】特定作品だけ異次元に強いモ...
◆関連:強過ぎてバグを疑うレベルのモンスター
• 【歴代ドラクエ】強過ぎてバグを疑うレベルのモ...
◆関連:出てくるタイミング間違ってる強過ぎモンスター
• 【歴代ドラクエ】出てくるタイミング間違ってる...
◆関連:大体が1回は全滅する強過ぎる騙し討ちモンスター
• 【歴代ドラクエ】大体が1回は全滅する強過...
◆紹介内容
・砂漠の蟹と猫:0:40
・ラダトーム北の洞窟とサラマンダー:9:17
-動画内BGM:作曲--------------
BGM:若林タカツグ 様
/ cocoa2448
/ @takatsugu
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
©︎ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
©︎SUGIYAMA KOBO
#チャンネル登録よろしくお願いします! - Hry
キャットフライはひとつ前のアッサラームでも
暴れ猿との組み合わせがあるから脅威度が高いんだよな。
橋の向こうで何人の勇者が沈んだことかって感じですね(´;ω;`)
カザーブで一本どくばりを入手しておかないと倒せる方法が何もない。
どくばりも攻撃すれば必ず倒せるんじゃないけど眠らされないかぎりは倒せるチャンスがあるってだけで。
もちろん使うキャラクターが敵にぶっころされたら使えないし。
個人的にノアニール西のどうくつ(地底の湖)のキノコやゾンビ犬もいい思い出がないです…。
甘い息で寝てルカナンで素っ裸同然にされてそのまま永眠なんてしょっちゅうあるあるだと思います(泣)
個人的にいやらしいなって思うのが2~3人やっと目覚めたと思ったらすかさず甘い息や眠り攻撃…。
しれっと混ざってマヌーサで回避補助してくる「ひとくいが」や被弾すると地味に痛いヒャドで攻めてくる「バンパイア」も忘れると痛い目を見ちゃいますね…。
いやっちゅうほどデバフ・妨害の類にいいようにやり込まれますよね(´;ω;`)泣
ノアニール西の洞窟は魔法使いがリレミトを覚えてないときついし途中でやられたらそれすらできなくなる。
おまけにひとくいがのマヌーサが引っかかるとどくばりも効果が発揮できなくなる。
3は初手逃げが決まりにくいのも辛いところですね
分かります😭💦
ドラクエはFFやポケモン以上にレベル差に優位がないと
「しかしまわりこまれてしまった」で基本逃げられないイメージ
リメイク版におけるじごくのハサミの呪文動作が軽くトラウマになった自分。
トラウマ製造機ですね( ;∀;)💦
なおリメイク版Ⅲだと上位種のガニラスやキラークラブが厄介。
ガニラスは痛恨の一撃をたまに出してくるしキラークラブはスカラで自身や他のモンスターの守備力を上げてくる。
キラークラブは隠しダンジョンだから魔法使いか賢者がメラゾーマを覚えているならそこまで脅威ではなくなってるけど。
ドラクエ2のタホドラキー、メドーサボール、ゴーコンヘッドと組んだサーベルウルフも協力だった覚えが。。
ラリホーで眠ったりルカナンで弱らされたところをサーベルウルフにタコ殴り
ラダトーム北の洞窟は、先ずゾーマ城に突撃して賢者の石を入手してから訪れる場所です。
それ以外は認めん!
@@Kageto_holoLOVE
…それは言わないでお約束(笑)
しれっと、こちらでもBGMがリニューアルされていて大変良きですな。
アークマージ「イオナズンが…」
トロルキング「バシルーラが…」
バルログ「メラゾーマが…」
サラマンダー「え?なになに〜?」
一同「…」
こんな感じのマウント取りなんですかねぇ…😂ゾーマ城だと逆転しているんかなぁ?極端な話、賢者の石を取ってから戻ってくるまでやったプレイヤーさんもいるかもですね。
BGMは今回のもので固定にしようと思ってます🙇!!
確かに賢者の石取ってから戻ってくるパターンもありですよね💡これは当時盲点でした、、(`•ω•´)
コンビの雑魚っていうと、やっぱり5の赤青イーターが思い浮かぶなぁ
一番イヤだったのはパルプンテ野郎だったがww
ムーンフェイスはもう害悪すぎですよね( ;∀;)
ドラリン『この蟹、、、、、それから猫本当いつもいつもマホトーン、スクルトに痛い思いばかりだったな~』
とにかく痛いんだにゃ~ん
それからドラクエ5の赤青のエイリアン👾、、、、、、、痛いんだよ~
ドラリンさん!スーパーサンクスありがとうございます☺️✨
イーター兄弟はコンビでヤベェ奴界のレジェンドですね( ;∀;)💦
単体でも厄介なのが、連携を組むとよりヤバくなる典型的な例なのよね、カニとネコ。
あのコンビマジでバカですよね(´;ω;`)
キャットフライってイシスより前のアッサラームから出てくるのにステータスが高いんだよな。
ぶん殴り火力が強いのは同じくアッサラームに出てくるあばれザル。
あばれザルとキャットフライの連携にも泣かされた人たくさんいますよね( ;∀;)💦
確かに“地獄の鋏”はヤバい!しかしその前哨戦とも言える“暴れ猿”も中々にヤバかった。次から次へと仲間を呼ぶし、痛恨の一撃が……
あばれザルもキャットフライも痛恨の一撃を持ってるからかなり危険。
レベルが低いとあっさりやられる。
あばれザルはちょっと暴れ過ぎですよね(´;ω;`)泣
砂漠のカニと猫がいきなり出てきて笑った、確かにやばいよなw
逃げた方がまじで良いw
本当にこのコンビは逃げた方が安全ですよね😂💦笑
これの元祖って2の首狩り族+タホドラキーかなぁ
3以降はがいこつ剣士みたいに一人で打撃+ルカナンを担うやつが増えてきたけど
FC2だとルカナンの効果弱いけど、冷静に考えると弱いからあんなにタホドラキー連れてくるのか首狩り族
3の砂漠はどんな相手でも逃げる一択ですね。
これ以外のコンボでは6のホロゴースト・ヘルクラッシャーの馬車閉め→やけつくいきのコンボにはメタルキング狩りの時に何度も全滅させられました。これに加えランドアーマーまで出ると…。
相手にディフェンスタイプとかヒーラーとかがいると途端に強強軍団になりますよね...(`•ω•´)💦
ハサミとキャッツのコンビは、正に砂漠の地獄。ドラクエ3あるある。
マジでヤバ過ぎコンビですよね😂💦
@@Kageto_holoLOVE分かります😭MP消費無しメラが、ハサミ戦では貴重です😭ドラクエ3の武器は、呪文効果も多くて、特に雷神の剣には感動しました😭
@@DQ_Akademiaはい😭ヤバスなカニ🦀と猫🐈です😭
もうこのコンビ見た瞬間に『逃げる』を選択出来るレベル迄訓練させられましたよ(泣)
@@user-cz1ev1vl5mハサミとキャッツ、逃げるしかないですよね😭
2のホイミスライムに誰か居ると、回復量上回る火力出ずに積む事が多い
スライムつむりのホイミスライム召喚は絶望感が酷い。ホイミスライムが大量に増殖して、物理勢が眠った状態で半ばヤケクソでヒャダルコを飛ばしてホイミスライム一掃を狙ったけど、抵抗されて一体しか倒れなかった時は、黙って次のターンにルーラ唱えて逃走しました。
ロンダルキアへの洞窟のはぐれメタルとホイミスライムの組み合わせが厄介。
追い詰めたと思ったらホイミスライムからはぐれメタルにホイミされる。
しかもこういう奴らが無限に出てくる、、、辛いしトラウマ
ボスなんかと違って無限ですもんね....(´;ω;`)
マホトーン食らってじごくのはさみにスクルトかけられたときは逃げる1択でしたね
物理攻撃が通らない通らない…
ラダトーム北の洞窟は勇者の盾ゲットした後はわざと全滅するのもありですね
ゴールドは預けときましょう
相手に有利な条件が積み上がった瞬間逃げの一手ですよね( ;∀;)💦笑
ゾーマの城の[大魔神+アークマージ]の組み合わせも地獄。
ラダトーム北の洞窟には呪文が売りのモンスターも配置されてて、『コイツらは何をやらかして、こんな場所に左遷されたんだ?』って疑問だったなぁ。
力の盾をローテーションで使い回して何とかしのいだ記憶。
あの洞窟に配置された呪文タイプの奴ら...普通にいやがらせ人事受けてますよね( ;∀;)
タイミングよくかどうかはわからないけどアレフガルドの町や村の店売りの武器や防具で戦闘中に使うと呪文の効果のあるものは売ってる。
ふぶきのつるぎはヒャダルコとかけんじゃの杖はベホイミとか。
ちからの盾は自分にしか使えないけど。
動画タイトルを見た瞬間DQ5の大神殿のエビルスピリッツとメタルドラゴンの組み合わせが浮かんだ
メタルドラゴンの火力がエスターク並に引き上がるとかバカすぎですよね( ;∀;)
カニ「スクルト!スクルト!!」
勇者「お前なんかと戦わん」
ほんこれですね😂
強すぎる雑魚コンビ…… とあるチャンネルのあの二人が思い浮かんだのですが…?
あっちのは強くない雑魚コンビですね(´•ω•`)笑
猫と蟹の最適解は、アッサラームでまどうしのつえ、かな。
バリードドッグと暴れ猿の組み合わせも厄介
サラマンダーの炎で涙目というのは、ドラクエ4で勇者がボス戦でマホステ使った際にブレス吹かれた時の「使わなきゃ良かった!」というのを思い出します。回復魔法も無効化するデメリットに泣かされ、もう一度死んでからザオリクしたほうがいいよな、そしてもう二度とマホステは使わないんだ…と思ってると、勇者が倒れてから連鎖的に崩壊して結局復活させる前に全滅する結末…
途中で厳密に言えば最近のプリキュアだとよかったけど
初代デモプリキュア出たのが嬉しい
RTA動画見過ぎて砂漠は全逃げするように洗脳されたよ…
ラダトーム北西の洞窟はいつも後回し、先にゾーマ城に入って「賢者の石」を拾ってからチャレンジしてた。
パーティは常に賢者2人体制にして素早さの大きい賢者に石を持たせて回復専任に。
あと勇者と盗賊はグループアタックの武器を装備してサラマンダー3体に備えてた。
リアルタイムでFCドラクエ3プレイ時は小学生だった自分は当時は、魔法使いなんてカッコ悪い。攻撃がすべてだぜって感じで脳筋パーティーでプレイしてて、はじめて出会ったカニ(ぐんたいカニ?)のスカラでカッチカチなったカニにボコボコにされたのはいい思い出。当時は魔法の重要性も分かってなかったし、上記の通りおじいちゃんを(年齢的に女性キャラを使う事もない)パーティーいれるのが嫌だったけど、呪文の重要性を学んだ全滅でした。
脳筋で固めると本当無理ゲーになりますよね(´;ω;`)
分かります!私も最初はちょっとした反抗期だったのか、勇者・商人・武闘家・僧侶で行ってしっかり勉強させられました。
じごくのはさみとかえんムカデの組み合わせでも十分やばかったですねぇ(しみじみ)
ラダトーム北の洞窟のサラマンダーは極悪ではあるものの、それ以外はヒドラぐらいで回復手段さえ持てばなんとかなります。圧倒的出現率のトロルキング戦ですら癒しの時間枠。
以上がFC版でクリア後賢4パーティ(賢者の石と黄金の爪持ち)で割れ目まで往復した時の感想
です。
蟹と猫のコンビは、初代ファミコン時代からのトラウマです。
わかりみです。ここだけは、がんばってレベル上げてから行きます。
本当このコンビやりすぎですよね( ;∀;)💦
敵のホイミスライムもなかなか厄介。
Ⅱだとロンダルキアへの洞窟ではぐれメタルとホイミスライムと一緒にあらわれたりⅢやⅣだとさまようよろいとホイミスライムの組み合わせも厄介。
それとキャットフライもキャットバットもなかなかぬいぐるみを落とさない。
(ΦωΦ)
DQやるときは世界を救う主人公が易々と死んではならないからと「負けイベ以外で全滅禁止、できればパーティー誰一人死なせない」をルールにしてやるんですが3はだいたい猫鋏コンビに潰されます。武闘家に猫が落とすぬいぐるみを着せるため戦わざるを得ないのが辛いところ
01の蟹と猫…FC版をやっていた幼少期、何度全滅させられた事か……。
年を得てSFC版をやる頃には対策としてキメラの翼やルーラで逃げたりしてましたね。
頭使わないと普通に全滅しますよね....😭
ベホマスライム「ベホマ!」 アークマージ「ザオリク!」 ドラクエ3の勇者一行「もう止めてくれぇー🥺完全回復役とか、完全蘇生役とかがいるだけで、そのモンスターパーティーは、激ヤバぶっ壊れコンビネーションじゃないかぁ~🥺」 魔理沙、霊夢「「お約束で草」」
相手にヒーラー混じってると本当キチィですよね( ;∀;)
Ⅲはキラーアーマーとベホマスライムの赤色コンビも厄介。
なんやかなんや最強コンビはイーター兄弟だと思います。
もうレジェンドですよね( ;∀;)笑
キャットフライと地獄のハサミを蹂躙できるまでレベルを上げたドラクエ廃人になってた苦い記憶が😱💦
四コマ漫画劇場の栗本先生のスライムつむり復讐の話を思い出しますね。
「行けっ!レベル60の戦士!魔法使いはイオナズンだ!僧侶はメガンテしろ!うわははは!!」
スライムつむりも酷かったですね😢
あの硬さとラリホー、ヒヤド攻撃で詰んでた記憶が😱
クリアしてからギガデイン喰らわしてやりました😅
器が小さい💦
僧侶がザキを覚えるレベルまで上げるしかない。
いくらじごくのはさみがスクルトしてもザキが効けば一撃だから。
ドラクエ4、ガーデンブルグ付近に現れるアイスコンドルかな?
必ずと言っても過言ではない位3~4匹で現れ高確率で不意打ち+凍える吹雪を撃ってくる、この時点で装備にブレス軽減系が少ないからほぼデスエンカ
イシスに結構無理しながら向かってて、戦闘中苦戦してた時、ズバッって音がして、
やった会心って思ったら画面が紅くなって、つ、痛恨かって愕然とした記憶がある
これはツラみですね(´;ω;`)💦
マンドリルx4に勝るものあるか?
マンドリルも余裕でレジェンド枠ですね( ;∀;)
蟹と猫のコンビと相対したら魔導士の杖無しだと逃げた方が良い。
ドラクエ3逃走禁止プレイしてた時の鋏と猫はマジ困った
結局毒針で延々と刺し続けて殺したけどもうやりたくないね
逃走禁止プレイで蟹猫コンボ決められたら本当泣きたくなりますね(´;ω;`)!!
じごくのハサミ&キャットフライ・・・あばれざるの猛攻が凄いアッサラーム周辺を突破したらこれよ・・・
ここは、ドラクエ3最初の難関ですな。
あばれザルもじごくのハサミもバックアップするキャットフライマジでやべぇ奴ですよね(´;ω;`)
北の洞窟では、ドラゴンメイルやシールド🐲🛡️、賢者の杖なんかも欲しいですね。それかゴールドは極力預けて挑むか🤔。何れにしてもサラマンダーとエンカウントしたら大変ではありますね…😅😓
ゴールド預けてサラマンダーと出会わないように祈りながら突破が一番確実ですよね( ;∀;)笑
ホークブリザードはクリフト鳥と呼ばれるが、地獄のハサミはクリフト蟹とは呼ばないよね。
やっぱりザラキのイメージが強過ぎますね😂
因みにキャットフライのモデルはプーアルです
確かに飛んでるネコですもんね☺️
それだと暴れざるはやはり悟空という事に(ry
ダーマ神殿までは鈍足肉壁戦士よりも会心全振り武道家の方が役に立つ、鋏猫コンビも初手会心でどっちかを屠って楽にしてくれる
戦士は魔法の鎧が手に入るようになる中後半以降でないと約立たずなイメージがあるな
ダーマ神殿で魔法使いを賢者に転職させてある程度落ち着いたら武道家を戦士に転職するのが最適な気がする
コンビネーションって意味では4のマンルースターがトラウマだな
あとコイツ一匹って時に防御しながら仲間呼んで呼ばれた奴が即「力を合わせて炎を巻き起こす」が怖い
敵のあからさまな連携技って焦りますよね(´;ω;`)💦
ラダトーム北の洞窟は光の鎧や生命の指輪の回復に頼って駆け抜ける!
FC版のドラクエIIIは、攻略本を持っていれば先にゾーマの城行って、賢者の石拾ってからラダトーム北の洞窟に行くって手もあったよ初回はね😅
サラマンダーは余り出会わなかったので、
自分としては小説版Ⅲでの待遇の方が目立ってます。
実は彼、バラモス四天王として君臨しているんですよ。
ゲームでは地上で出てこないのに地上で四天王やってるのかよ!ってw
ちなみに他の四天王はボストロール、やまたのおろち、エビルマージという
ゲーム上でも印象的なモンスターが担ってたりします。
懐かしい、スーパーファミコンでやったな。ネコのマホトーンウザいんよね、魔法使い置き物になるから。
ラダトーム北の洞窟はその性質上、フローミがかき消されるのが困りものです
(特技もかき消されるのは納得いきませんがw)。
GBC版はともかく、他のリメイク版にアイテム1つを追加するほどの容量も残っていないとは思えませんし、
エジンベア侵入のためだけに消え去り草を登場させたのと同じ感覚で
フローミと同じ効果の店売りアイテムと少しのテキストを追加すればよかった話なんですよね・・・
こういったダンジョンがあるなら...使用頻度すくなくてもアイテム代用品用意してほしいですよね( ;∀;)
急にオススメに出てきたと思ったら、『早〇さん』の別チャンネルでしたかー(棒)
こちらも、登録いたしました。
じごくのはさみオンリーなら、こちらも同様にスクルト連発で、魔法使いのどくばりツンツン攻撃繰り広げてましたw
ご登録ありがとうございます😆!!!
足し蟹どくばりは心強いですね(`•ω•´)💡
砂漠の蟹と猫…
小説かな?🤣
っぽく聞こえますね😂笑
蟹と猫はまぁ一応まどうしのつえって手もなくはないけど、買う価値があるかどうか...😅なら毒針の方がマシ?
これは悩みどころですね、、、どくばりは運要素が強いですもんね(´•ω•`)
ロマリア着いてキャットフライ狩りした俺は異質なんだろうか…
ぬいぐるみが入るんならやってもいいけど盗賊が一人いてもなかなか盗んでくれないから。
似たような種族のキャットバットもそうだけど。
こいつはふしぎなおどりでMPを減らしてくるのがウザい。
ぬいぐるみがほしい。
(ΦωΦ)
コンビネーションといえばイーター兄弟
本当アイツらも大概イカれ野郎ですよね(´;ω;`)
あいつらもふうじんのたてが効くことを知らなかった時は苦戦した。
北の洞窟は「けんじゃのいし」手に入れてからしか行ったことねえや😅
ラダトーム北の洞窟普通賢者の石手に入れてから行くだろ
蟹は苦労したなぁ。
でもサラマンダー挑む前に賢者の石取ってたから割とぬるかった記憶がある。
先に賢者の石を取るって賢い選択ですよね(´•ω•`)
僕当時は頭が回らずで苦労しました( ;∀;)笑
@@DQ_Akademia 厳密には船乗って色々クリアしていくうちに盾入手忘れてゾーマ城行っちゃったって言う間抜けでした。
蟹と猫はゲーム史上、最悪の組み合わせ
マジでバカヤロウだと思います😅
ふと思い出しました。ドラクエ5よりエビルスピリッツ&メタルドラゴンのコンビも凶悪です。
戦いのドラムからの踏みつけは火力エグいなんてもんじゃない。
しかも馬車は連れていけないというおまけ付き。
雑魚がエスタークの火力出しちゃうのはダメですよね( ;∀;)💦
個人的なヤバいモンスターはドラクエ3の地獄の騎士やな
そこそこタフなクセに2回攻撃で焼け付く息連発されてマヒで何回も全滅した。
ネクロゴンドの洞窟ぬけてシルバーオーブ入手した時は心底ホッとした
焼けつく息の凶悪さったらないですよね😭
@@DQ_Akademia タイミング悪い事に、友達に黄金の爪の入手方教えてもらって装備してたのも悪かった😥
その時はエンカウント上がるなんて知らんかったし…
北の洞窟、初見で何も知らずに入って目的を達成し出た時は戦士一人、HPも2ケタでした。幸い戦士に力の盾を持たせていたおかげで全滅は免れました。サラマンダー超鬼畜です。
ギリッギリの生還( ;∀;)💦
サラマンダー本当キツいですよね(´•ω•`)
ラダトーム北の洞窟は賢者の石を入手していないと危険だね
戦士には
ドラゴンメイル
ドラゴンシールド
後方支援系には
ドラゴンローブ
水の羽衣
でサラマンダーのブレス対策すべき
ドムドーラで力の盾買えば行けなくも無い。面倒くさいから賢者の石買ってからの方が楽だけど。
ハサミは硬すぎた
マジでバカですね...(´;ω;`)
蟹と猫に出くわしたら即逃げしてます。
囲まれても下手に戦うよりは被害も消費も少ないので。
普通に即逃げが賢いですよね( ;∀;)💦
カニとネコは倒したところで、経験値もないから旨味もないんだよな。
粘る旨みが少ないんですよね😭
おめえそりゃドラクエ界最強で最高のコンビといえば
スライムナイトなんだよなぁ!
あのナイトの攻撃性とスライムのサポートを生かしたコンビネーションはまるでよ⚪︎この濱○と○野、配管工兄弟のマ○オとル○ージの様なコンビで仲間になった時の頼り甲斐がエグすぎてもうドランゴの上にハッサンが乗ってるレベルでこれはもう黄金コンビニと言って差し支えなさすぎて天に召されそうになる😊
確かにスライムナイトは完璧なコンビプレイですね( ;∀;)💡
なんか青団子とマスクみを感じる話しっぷりだなぁ…?
台本を書いてて編集演出をしてる人間が同じなので...申し訳ありません(´;ω;`)💦
何なら、イモムシ🐛も追加で…。
地獄のハサミ…もといクソミドリが硬くなった時に一か八かで毒針で攻撃したら見事昇天!しかし現状は不利なまま全滅😅ホントにこのコンビ何とかならんのか…😭北の洞窟は最悪勇者の盾取れば一向にかまわんッッッッ!!作戦で強行。力の盾を持ってサラマンダーに会わない事を祈る運ゲー、そして最終的に勇者の盾を入手して戻る時に全滅してデスルーラ😂これで乗り切りました!
ギリギリ盾入手してデスルーラ💡
でもエンカウント次第で冗談抜きでこうなりますよね( ;∀;)💦笑
ちなみに猫の相棒が蟹じゃなくて蛾でも、マホトーンとマヌーサで詰む展開になりかねないんだぜ…(ヽ´ω`)
ブロリーが凶悪だったな
メタルドラゴンとエビルスピリッツは絶対出てくると思っていたのに
今回ピックアップできてないモンスターもいて申し訳ありません(´•ω•`)💦
2のキラーマシーンとドラゴソ
おいらは基本的にレベリングしてから進めるんで、この手の連中に詰まされることはないなぁ。
まぁもしやられても、デスルーラだと思えば。
実際、ペナルティも所持金半減だけだし、まめにお金も預けてれば、ねぇ。
マメなプレイって、大事。
低レベルで行くと全滅確定しますね😢というか普通でもやられまくりです😅
普通に行ってもエンカウント次第で全滅しますよね(´;ω;`)
13:03 このダンジョン内だとアークマージっち、ひたすら弱い吹雪を使ってきてイオナズンがかき消された覚えがないなぁ(ヽ´ω`)
あとサラマンダーで存在がかすんでるけどヒドラも地味にヤバい。
地獄のハサミは逃げ一択
ほんこれです( ;∀;)笑
リメイク3だと袋に助けられるね
袋システムって正義ですよね☺️
魔王の爪痕のサラマンダーは、リメイクなら市販品の賢者の杖があれば回復がかなり楽になる改変を受けるのでした。
まぁ、装備出来るキャラがいるのが前提だけどね。
そもそもリメイクなら袋に薬草99でしななければ攻撃能力高めだしなんとかなるかな?
ドラクエはだいたいそうゆうの多くないかw
ドラクエは敵のコンビネーションがキツいの多いですよね( ;∀;)💦
カニはリメイク版なら性格補正で力押しできたけどFC版ではトラウマになる(^_^;)
ラダトーム北の洞窟はサラマンダーに会わないことを祈って強行突破(笑)もしくはゴールドマン狩って力の盾。リメイク版では袋と忍び足があるから楽勝♪
ノアニール西の洞窟のキノコが1番トラウマ(涙)眠らされ続けて戦闘が延々と続く…。2周目からは眠らされる前に数を減らすため武闘家使うようになりました。
ドラクエ3は紫のウサギだったり紫のキノコだったり...序盤は紫のちっこいのに眠らされまくって本当キッツイですよね( ;∀;)💦
あれ?スライムつむりとホイミスライムは?
まだまだ紹介しておらずなモンスターは沢山いますので、別の動画で紹介していこうと思ってます🙇すみません💦
あれ、BGM替わってる(ʘᗩʘ’)
そうなんです、、💡
ちょっと諸事情あって元のBGMの使用が難しくなったので、今後は今回の音源でやっていこうと思います🙇!!
ドラクエ3,本当低レベルキラーなんですよね😢
本当心折ってきますよね😅
砂漠の🦀と🐈️は逃げる!
ホントにその通りですね😭
逃げるが勝ちですね( ;∀;)笑
船入手前だと
まどうしの杖(メラ)とさばきのつえ(バギ)くらいしかマホトーン対策がない。
どくばりでチクチク一匹ずつ攻撃するよりいくらかマシなくらいです。
DQ5のだが、封印の洞窟の赤と青とモンスターの組み合わせ、、、(´;ω;`)
イーター達は控え目に言ってコンビ界のレジェンドですね😭