es ce que tu pourrais faire une vidéo sur les properties , avec les get set , c'est assez complexe et je vois pas trop l'utilité dans un jeu . merci beaucoup pour tes tuto , continue comme sa ;)
"je vois pas trop l'utilité dans un jeu "--> franchement moi non plus lol mais on va voir ça , même si je ne pense pas que ce soit très utile, mais peut être que quelqu'un va me faire mentir ?? lol
petite question j ai realiser une liste de sprite pour une selection d item et je voudrais faire en sorte que quand le comptage de la liste arrive a la fin sa reprenne a l'élément 0?
Bonjour, il me semble qu'il est possible de renommer les noms des éléments des lists. (Element 0; Element 1...) mais je ne me rappelle plus comment faire. Pourriez-vous m'aider ?
+thesogoodgaimer DSL je ne sais pas et je répond surtout aux questions liées aux tuto. Je ne fais pas le SAV de unity..mais comme dans tout problème j ai envie de te dire Google is my beau friend
Bonjour, depuis le script lier un cube, j'aimerai générer aléatoirement depuis "maListe" (contenant 10 index) un seul de ces éléments pour l'injecter dans la liste script d'Unity. public List maListe; void Start() { System.Random rnd = new System.Random(); maListe.Add("ALFA ROMEO"); maListe.Add("ASTON MARTIN"); maListe.Add("TESLA"); maListe.Add("VOLVO"); maListe.Add("SAAB"); maListe.Add("SUZUKI"); maListe.Add("SMART"); maListe.Add("RENAULT"); maListe.Add("PORSCHE"); maListe.Add("VOLKSWAGEN"); int index = rnd.Next(maListe.Count); maListe[0] = maListe[index]; }
comment on fait pour récupéré un élément d'une liste?
UPLN est ce que tu peut faire des tuto pour apprendre le C# ?
STP (qui puisse t'apprendre tous sur le c#)
es ce que tu pourrais faire une vidéo sur les properties , avec les get set , c'est assez complexe et je vois pas trop l'utilité dans un jeu .
merci beaucoup pour tes tuto , continue comme sa ;)
+jeak jean je vais prévoir ca!
+Unity Pour les nuls merci beacoup
"je vois pas trop l'utilité dans un jeu "--> franchement moi non plus lol
mais on va voir ça , même si je ne pense pas que ce soit très utile, mais peut être que quelqu'un va me faire mentir ?? lol
petite question j ai realiser une liste de sprite pour une selection d item et je voudrais faire en sorte que quand le comptage de la liste arrive a la fin sa reprenne a l'élément 0?
Question comment on met un personnage ou l'on ajoute sois même les texture uv et basic
+Thegamer il est plus judicieux je pense de faire sa lors de la modélisation avec blender par exemple...
Bonjour, il me semble qu'il est possible de renommer les noms des éléments des lists. (Element 0; Element 1...) mais je ne me rappelle plus comment faire. Pourriez-vous m'aider ?
??? Non pas à ma connaissance mais plutôt dans un dictionnaire?
j'ai une question PK moi avec la molette de ma souris sa zoom même avec la souris du PC même si je fais click droit c'est chiant tu pourrais m'aider
+thesogoodgaimer DSL je ne sais pas et je répond surtout aux questions liées aux tuto. Je ne fais pas le SAV de unity..mais comme dans tout problème j ai envie de te dire Google is my beau friend
Bonjour, depuis le script lier un cube, j'aimerai générer aléatoirement depuis "maListe" (contenant 10 index) un seul de ces éléments pour l'injecter dans la liste script d'Unity.
public List maListe;
void Start()
{
System.Random rnd = new System.Random();
maListe.Add("ALFA ROMEO");
maListe.Add("ASTON MARTIN");
maListe.Add("TESLA");
maListe.Add("VOLVO");
maListe.Add("SAAB");
maListe.Add("SUZUKI");
maListe.Add("SMART");
maListe.Add("RENAULT");
maListe.Add("PORSCHE");
maListe.Add("VOLKSWAGEN");
int index = rnd.Next(maListe.Count);
maListe[0] = maListe[index];
}
bizarre, j'ai eu un abonné en plus, mais je le connais, j'ai recu un mail pour me dire que c'était cette chaine, hummm c'est bien toi je crois, XD
+Electronic Microprosse oui lol abonnement mutuel