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自国の王女から電力の供給を断たれ、味方だった人達から裏切られ物資の補給を断たれ、総攻撃を受け、唯一の弱点まで晒されて、最後は自機を少しでも長く飛ばすため自分の子供を盾にする。『正義』という名前を授かった機体の最後としては本当に悲惨過ぎる。
そう考えると可哀想だよなぁ…本当は人類の希望たる軌道エレベーターを守るはずだったのに…
まあ元々エルジアの物じゃないしセーフ
エスコン7のメインシナリオは1度作品として組み上がったものを小分けにバラして、ミッションの内容、既に撮ってあった台詞なんかも色々前後させた後に我々の知るエースコンバット7になったらしいから凄いよねぇ
作り直す前の方が分かりやすい内容だったかも。
カウントと王女様の活躍の後APSが消えていくと同時に音楽が変わる演出はプレイしていて鳥肌が立った。
トリガー、カウント、エイブリル、コゼット、ロングレンジ隊、懲罰部隊、ソル隊みんな偶然の成り行きで灯台に集まったのに誰一人欠けててもジャスティスを倒せなかった…
アーセナルバード[ジャスティス]が墜落した時、戦域にいるパイロットどころか、司令部まで大歓声が湧いたんだろうな。そして、確かに名言だろうな。「魔法じゃない、詐欺さ!」
《待ってろ俺が何とかする》《クソッタレのバリアめ消えろ!》《消えろ!》《消えろ!》《イカれたかカウント?》《消えちまえ!》《どんな魔法を使ったんだ大馬鹿野郎!》《魔法じゃねえ、詐欺さ。》やっべうる覚えw(なら書くな…)
このシーン「帰ったらお前を抱きしめてやるからなカウント!」って思ったよ
@@user-ow8gn6dq5h わかる!カウントォ!お前…自分の為じゃなくて人の為に嘘を…!成長したがってこの野郎ぉ!ってなったなぁ…けどADF-11Fが来たせいで…締りが悪くなった希ガス
こいつらはただ単に人に与えられた任務を忠実に遂行してただけってのがなんとも言えないんだよな…
アークバードは人の悪意で本来の役割を外されたことで破壊されたアーセナルバードは本来の役割を忠実に守った結果、状況の変容で人類の脅威になってしまったこの2基の超兵器は外見が似てる上に、かなり対比される終わり方してるんですよね
ただ灯台を守ってくれと命令されただけなのに平和を望んだ敵味方から共通の敵として認識されてしまうという…。
カウントが消えちまえ!って言ってバリア消えた時のBGMの高鳴り最高(伝われ)
ジャスティスはホントに強かった。100発あったMSLを全てうち尽くすほどしぶとかった。文字通りの化け物だった。
デアデビル、怖いもの知らず……つまり「大馬鹿野郎!」だな5:57 カウントがラジオを機内に持ち込んでた、って前のミッションが伏線になってるのすきもう直ぐバリアが消えるって分かってもその間に総崩れになりそうなレベルだったもんね……ただもうすぐ消えるなんて説得じゃなくてほんの少しの間を持たせる演技なのが良い
尚ユニット破壊後の穴は『スキマニア』の遊び場になった模様ww
いやぁ、潜るでしょ普通良い穴があるんだから
クルビットで潜る猛者もいると追記しときますww
良い穴があると潜る…閃いた!あー!
スキマニア「そこに"スキマ"があったから」
クグロフさんがいっぱいだぁ
このままいけばエスコン世界でもマヴラブみたいに、対レーザー弾で先制攻撃→目標周辺で爆発させ重金属雲を生成→レーザーかく乱→そのすきに攻撃って戦法が主流になりそう
善意によって生まれた物でも、悪意をもって使われてしまう場合もある。ACE COMBATシリーズに関しても同じことが言えるのではないのだろうか?ストーンヘンジ然りアークバード然り、しかし、このアーセナルバード達、初めから戦闘を前提として生産されたと感じた今までとは違う感覚だったが、なぜか格好いいと感じた
カウントの株が一気に上がるわ勇壮なBGMと絶望的なシチュエーションが色々ズルい
シャンデリア希望(二度目)あの発射シーケンス、「スタウロス(苦しみの杭)」とかいう中二病っぽい名前の弾頭、ぐれーすめりあちほーの兵士の無線、シャムロックが堕ちた時のセリフとゴーストアイのセリフ、シャンデリアに接近した時のターゲットが表示される演出の絶望感、ストーンヘンジとは異なるアプローチの隕石迎撃法、コーラスのみのBGM、急造決戦兵器特有の弱点剥き出しの構造etc... ウマ娘のライスシャワー並に好き(関係ない)
やっぱり1番の超兵器は主人公なんだよな
ふと思ったけどAPSの起動時間て単純に電源との距離との関係もあったりして…リバティー→残り少ないバッテリーで起動ジャスティス→直接電源に接続みたいな…
戦略AIは防衛力のあるジャスティスを残すためにリバティでストーンヘンジを無力化したって事なのか。
仮にリバティが前線に出てもジャスティスからストーンヘンジを目標にヘリオスを放てば無力化は出来たと思うのですが…。ストーンヘンジ戦は謎が多いです。
@@cfaadfx562 多分だけどアーセナルバードのAIにヘリオスは対空のみで使用するって設定があったんじゃないかな?その辺は融通の利かないAIらしい判断だと考えてる
@@unicorn3015 その発想はなかったです。もう一つ、考えてたのは戦略AIはアーセナルバードを両方とも同時に動かせないとかかなと…M03の両面作戦でもファーバンティ側にアーセナルバードが参加したとかは一切記載が無いですし…
@@cfaadfx562 2機同時に作戦に参加しなかったのもアーセナルバードの1番優先すべき行動が”軌道エレベータの防衛”だったと考えれば理由が考えれる気がするこの動画の説明にもあったけどアーセナルバードは軌道エレベータの防衛のために建造されたのもなので必ず1機は軌道エレベータの付近に常駐すると設定されていてもおかしくないと思うこれも結局AIが事前に設定された行動を忠実に実行した結果だったんじゃないかな
カウントはマジで長距離戦略打撃群に行ってから本当にいい奴になった今回のミッション19もそうだしDLCでのコウモリ野郎との戦いでも落とすのにてこずってると自分が囮になったりとカウントを解説してみてもいいんじゃないんすかね?れみるちょりさん
次回はアリコーンをお願い致します
AC7は是非ともDLCのミッションもプレイして欲しい。DLCの1番目のミッションでアレを鹵獲しようとしたのには、アレでアーセナルバードを撃ち落とそうとした説がある。
この戦いに«難しい目標を照準しぶち抜く!»の人(艦)が居たらどうなっていたのだろうか…
アリコーンのレールガンは600mm(60cm)で口径がストーンヘンジの半分だし用意できる電力も少ないだろうからからAPSを貫通可能かと言われると微妙かな...シールドUAVを使ってATフィールドよろしく中和とかできたら何とかなりそう。
@@pearrio2343 アリコーンのレールキャノンの最大の武器は「射程距離」にあるデイビッドが解析した結果が3000km,トーレス艦長はMission3で「5000km離れた100万人を殺す」と発言しているので最大射程は5000kmを超えると考えられるアーセナルバードの防衛範囲は半径1200km。そしてレールガンの初速は従来のミサイルより比較にならない程高速である。内部に爆薬を有する徹甲榴弾であればアーセナルバードの防衛圏外から超高初速のレールキャノンを発射し,APSを発動させる前に撃墜する事が可能だとオーシアは判断したのだろう終末誘導はドローンを使用するが、微小物体を巨大なアーセナルバードのレーダーでは捕捉不可能と踏んでいたはず
@@Cypher-stm 例え原子炉を搭載していようとも限度の見える艦船の電力供給で、例えスーパーキャパシタを用いて何とか到達出来ているとしても、直接的なエネルギーでストーンヘンジに勝る事はまず無いと思う。まず想定された相手が違うし。それに射程距離はAGSみたいに補助推進機構着けるだろうし。ってかそれがなきゃ誘導砲弾の電力はどこから来るんだ、ってなるし。まさかレールキャノンみたいな電気的負荷のかかる機構に蓄電池を入れるなんて到底考えられないし、プロペラ発電もレールガンの初速には耐えられないだろうし。まあ初速とかに関する威力比較のできる情報の一切が無いから微妙だけど。あと砲弾自体も、AWACSとかが捕捉とかしちゃってたから流石に捕捉できない、は無さそう。なんせ最大80機の管制するんだからレーダーだってAWACS以上のものが前提だろうし。(というかZEROの時点でAWACSには衛星に反射させて射撃するレーザー砲の着弾地点計算まで出来てるから多分捕捉不能はない。アリコーンの砲弾も腐ってもミサイルよりもデカイような400mm砲弾な訳だし、(口径自体は600mmだけど装弾筒によって発射される砲弾は400mmになる)徹甲弾がステルス砲弾って言う記述もないわけだからね。)
もしも救済艦長が悪墜ちしていなくてレーザ兵器排除済みサブプロペラ停止速力低下状態なら核砲弾ならAPSを抜けて直接攻撃出来るじゃないかな。
次回アイガイオン希望そのままノスフェラトも…
リクエストで,[重巡航管制機「フレスベルク」について解説]をお願いします!できますか?
次はadf-11f raven (フギン&ムニン)を紹介してほしいです
もしもストーンヘンジ破壊に向かったのがジャスティスだったら、大出力レーザーで薙ぎ払っておしまいだったと思うんですよねそれだとつまらないし、あとストーンヘンジ防衛の時はヘリオスが飛んできてなかったはずなので、リバティの方が近くてジャスティスは駆けつけても間に合わないと判断されたのかな
艦隊防衛はどうやってもズムウォルト級モデルの駆逐艦4隻とタイコンデロガ級モデルのイージス艦1隻(スターリング)は絶対沈む……。胸熱なミッションだったな。カウントの名台詞は実はカンニングしてたって裏話に思わずニヤけちゃう。
vs ArsenalBird「JUSTICE」のBGMである「daredevil」はマジの神曲なので未プレイ勢も聞いてみよう、俺もネッ友におすすめされて気になって聞いてみて即落ちするくらいには格好良かった(小並感)
因みにトリガーもラジオを機内に持ち込んでる説があります、ミッション1でのコゼット王女の演説も聞こえてたり今回のジャスティス戦の時もコゼットやスクラップクイーンの声も聞こえてる
次回アイガイオン希望お疲れ様でした
アーセナルバート一機喪ってもジャスティス一機で十分に軌道エレベータの防衛が可能と戦略ai判断した。トリガーがシンギュラリティと計算され対策されていたら結果は変わっていたと思う。
こんなに頑強ででかいのに儚く美しき機体他にあるか?彼女は自分の使命を全うしただけなんだ。
カウントがラジオを持っている描写はM16:Last hopeにありますね。
同じくACVの超兵器群もおなしゃす!(違)
灯台を中心とした防空圏外周を永遠に飛び続けるとか、やってる事がバンシー級空中空母みたい。あとストーンヘンジの射程にせよエクスキャリバーの射程にせよアーセナルバードの行動範囲にせよ、みんな「半径1200km」なのは何か理由があるんですかね。
ちょうど良く大陸を少しだけ覆わない範囲だからじゃないんですかね?ストーリー上大陸全域をカバーされたらチュートリアルも成り立ちませんし...
水平線の関係では?
こいつもただ灯台を守っているだけなんだよな
7:41 のちのグレイプ二ルのマイクロウェーブ砲である(大嘘)
あっおい待てい!(江戸っ子)受電装置はグレイプニルは無いけどフェンリアにはあるし、なんならマイクロ波発振装置もあるゾ。(あと実はグレイプニルもレーザーを搭載してる)ってかグレイプニルってなんなら歴代の航空機超兵器(宇宙クラスを除く)の中でもかなり強いと思う。思わない?
@@pearrio2343 あの巨体でコブラ機動はビビったw あと、船員の「ウ、ウワー」もツボw
@@mannschnee8016 「ガガっと、来やがった」のマイナーだけど一番変態機動をとるX2のオルゴイもおもろいぞ。まぁグレイプニルはあの棒読みが面白いからこそだけどね。
@@pearrio2343 あー、そういえばありましたね、X2。 (「オレオォォォォ!!」と超音速のA-10とバラウール以外何も覚えとらん)
@@mannschnee8016 電磁投射砲(鈍器)は苦戦したなぁ...wスレイマニの変態起動は多分歴代で一番ミサイルを躱せると思う。(小並)
両機が暴れた2019年。その一年後に、SWBMを搭載し目視すら困難なステルス性を有した激ヤバい空母が南半球はオーレリア国で暴れましてね…グレイプニルっていうんですけどw超頑強ボディと広範囲衝撃波によるあの戦術……アーセナルバード後とは思えなかったんですが、もしかして無人機の大群も攻略できるような空中要塞としての設計だったのかな?まあアーセナルバードほど無敵感はなかったですけどねw
案外6のアイガイオンとかアーセナルバードの運用データとか入ったりして…
レサスはベルカ絡んでないのにあの技術力はマジやばい。
レサス司令官がベルカに金を積んで作らせた説もあるんじゃない…?
トリガー(プレイヤー)が最強…
エースコンバットの主人公が一同に会したらどうなるだろうね
@@zeromh24 誰が主人公かで結局変わると思うゾ(マジレス)最強と名高いメビウス1もちょくちょくSPミッションでやられ役だから...戦場も違えば時代も兵器も違うから流石に測れない。
歴代自陣営エース→リボン付き・ラーズグリーズ・鬼神・タリズマン・凶星・三本線……これ集めたらいかん面子だよ()
次回はアイガイオンかソーグかな?
8ではどんな大型兵器が出るか楽しみで仕方ない
うぽつです!歴代エースコンバットの話の解説がほしいですね…7しかしてない自分はよくストーリーが全然わからなくて、意味深な感じがして面白そうなんですけどなかなか理解できない状態にあります…
シャンデリアやって欲しい
いつかは鋼鉄の咆哮の超兵器も紹介して欲しい、ヴォルケンクラッツァーとか
まずは超高速巡洋戦艦ヴィルベルヴィント、(接近!)だるぉおおおおお!?wでもあの世界はACよりぶっ飛んでるから難しそう…
@@Anoatolopoideru やっぱり、鋼鉄の咆哮と言えばヴォルケンクラッツァーかなと
@@mlnkbjvhcxz なんかごめん、久々に鋼鉄の咆哮の話が出て嬉しかっただけなの、接近!が言いたかっただけなの、ごめんね
@@Anoatolopoideru (*^▽^*)
@@Anoatolopoideru 鋼鉄の咆哮って今はもう売ってないんですかね?前に亡国のイージスやってて面白かったので…
ADF-11Fレーベンとかも解説して欲しいぜ
なんか…既視感がある…某女王様と某コンピュータ人間が作った化け物宇宙戦艦…
アーセナルバード2機やっぱりかっけぇな てことで次はエスコン7なのでアーセナルバード撃墜されたあとのあの無人機ですかな(名前わからんw) できますかね?
adf-11f (フギン&ムニン)
フギン ムニンってかわいい名前だなw
@@wt1932 元ネタの北欧神話ではオーディンのペットですね。2匹のワタリガラス。
古ノルド語で「思考」と「記憶」
エースコンバット6の、アイガイオンも好きだなぁ😊
カウントは悪いイメージしかないけど、どこか憎めないキャラだったなぁ
ジャスティスありがとナス!
地味にカウント好きなんよな
科学技術がどんどん3に近づいていくなー
図体がでかいからレーザー機関銃に誘導装置がくっつけられたんじゃないかな?
ジャスティス突っ込んだとしても(そもそもドラゴンブレスでリバティのAPSは間に合ってたのにぶち抜かれて叩き割られてた)当たりさえすれば終わってたのは間違いなさそう
ヘリオスを対地で撃てればなぁ
それにしてもBGMがなかなかいいね
自由と正義… 自由の方は少し違うが某ガンダムシリーズの兄弟機の名と同じ名前である。これが何を意味するか分かるだろうか…トゥ!!!ヘァー!!!!
モウヤメルンダ!
アスランの内部でジャスティスを核爆発させる!!!!1 1!!!
シャンデリアの解説して欲しいです!
トリガーが化け物っていう
トゥ!ヘアー!!モウヤメルンダッ!オマエガホシカッタノハホントウニソンナチカラカ!?
もしアーセナルバードのの子供たちのの格納所なら走行も薄いし大量の弾薬もあったからそこに攻撃を当てれば落とせたのかな?
艦艇一撃ってPSP時代のファルケンのTLS並みの威力なのか
そういえばXの超兵器もぶっ壊れでしたね
こいつとアリコーンはめちゃくちゃ厄介だったな…
どっかに同じ名前のロボットがいたな
ごめんな……ドッキングモジュール破壊が苦手で最終的に爆破範囲広げた爆弾で上から叩き落としてごめんな……
PLSLクッソ痛かったゾ……なんならAAMより反応速いぶん脅威度高かったまである。レーザーキャノン?あっ……(ダメージ87%)
下手な人型ロボットSFよりもこういったものの方がリアルで面白いね。
次はシャンデリア…
ADF-11Fもお願いしますーーー!
ジャスティスといえばサンシャイン池崎を思い出す
次はあの無人機ですか
アーセナルバードのプラモでないかなぁ
エスコン7楽しかったけと、ストーリーモードが短すぎる
ミッションの数はあるけど1つ1つが小粒って印象でな…SP1ばっかりやってる。
何か納期の問題だかで途中をすっ飛ばした感があるよな。有志連合とか、5のノリならもっと丁寧に結成まで描いていた筈。
5なみのストーリー量だったら神ゲーだと思う
これに搭載している子機て、実際にあるんですよね
オーシアァ!
レクテナ壊した後のジャスティスの穴を通って遊びました
まさか主さんエスコンに、逃げましたか?まさか、そ、そ、そんなことないよね
9:04 ? 誰か説明求む...
要は、リバティとジャスティスのどっちをストーンヘンジに向かわせるか、だと思います。
仮にジャスティスをストーンヘンジに向かわせた場合、リバティーが灯台を守ることになる。その場合、対地・対艦能力に乏しくてAPSの動作も遅いリバティーでは、ストーンヘンジを囮にしたり、ジャスティスを落とされていて、1機だけになると総力戦から灯台守れない。だからジャスティスを残す判断をした。実際にはストーンヘンジを囮にする計画はなく、ジャスティスを向かわせていればAPSでプロペラを守れ速度が低下せず、レーザー兵器で一瞬でストーンヘンジは遺跡になったはず。そうなると、総力戦の時2機のアーセナルバードを向かわせることが出来る逆にもし撃ち抜かれた場合は敗北確定になる。戦術AIの判断はローリスクのリバティを向かわせる判断をしたが、結果論その判断は間違えていた。
1こめゲッツ
お疲れさまです!お疲れさまです!
自国の王女から電力の供給を断たれ、味方だった人達から裏切られ物資の補給を断たれ、総攻撃を受け、唯一の弱点まで晒されて、最後は自機を少しでも長く飛ばすため自分の子供を盾にする。
『正義』という名前を授かった機体の最後としては本当に悲惨過ぎる。
そう考えると可哀想だよなぁ…
本当は人類の希望たる軌道エレベーターを守るはずだったのに…
まあ元々エルジアの物じゃないしセーフ
エスコン7のメインシナリオは1度作品として組み上がったものを小分けにバラして、ミッションの内容、既に撮ってあった台詞なんかも色々前後させた後に我々の知るエースコンバット7になったらしいから凄いよねぇ
作り直す前の方が分かりやすい内容だったかも。
カウントと王女様の活躍の後APSが消えていくと同時に音楽が変わる演出はプレイしていて鳥肌が立った。
トリガー、カウント、エイブリル、コゼット、ロングレンジ隊、懲罰部隊、ソル隊
みんな偶然の成り行きで灯台に集まったのに
誰一人欠けててもジャスティスを倒せなかった…
アーセナルバード[ジャスティス]が墜落した時、戦域にいるパイロットどころか、司令部まで大歓声が湧いたんだろうな。
そして、確かに名言だろうな。
「魔法じゃない、詐欺さ!」
《待ってろ俺が何とかする》
《クソッタレのバリアめ消えろ!》
《消えろ!》
《消えろ!》
《イカれたかカウント?》
《消えちまえ!》
《どんな魔法を使ったんだ大馬鹿野郎!》
《魔法じゃねえ、詐欺さ。》
やっべうる覚えw(なら書くな…)
このシーン「帰ったらお前を抱きしめてやるからなカウント!」って思ったよ
@@user-ow8gn6dq5h わかる!カウントォ!お前…自分の為じゃなくて人の為に嘘を…!成長したがってこの野郎ぉ!ってなったなぁ…けどADF-11Fが来たせいで…締りが悪くなった希ガス
こいつらはただ単に人に与えられた任務を忠実に遂行してただけってのがなんとも言えないんだよな…
アークバードは人の悪意で本来の役割を外されたことで破壊された
アーセナルバードは本来の役割を忠実に守った結果、状況の変容で人類の脅威になってしまった
この2基の超兵器は外見が似てる上に、かなり対比される終わり方してるんですよね
ただ灯台を守ってくれと命令されただけなのに平和を望んだ敵味方から共通の敵として認識されてしまうという…。
カウントが消えちまえ!って言ってバリア消えた時のBGMの高鳴り最高(伝われ)
ジャスティスはホントに強かった。
100発あったMSLを全てうち尽くすほどしぶとかった。文字通りの化け物だった。
デアデビル、怖いもの知らず……つまり「大馬鹿野郎!」だな
5:57 カウントがラジオを機内に持ち込んでた、って前のミッションが伏線になってるのすき
もう直ぐバリアが消えるって分かってもその間に総崩れになりそうなレベルだったもんね……ただもうすぐ消えるなんて説得じゃなくてほんの少しの間を持たせる演技なのが良い
尚ユニット破壊後の穴は『スキマニア』の遊び場になった模様ww
いやぁ、潜るでしょ普通
良い穴があるんだから
クルビットで潜る猛者もいると追記しときますww
良い穴があると潜る…閃いた!
あー!
スキマニア「そこに"スキマ"があったから」
クグロフさんがいっぱいだぁ
このままいけばエスコン世界でもマヴラブみたいに、対レーザー弾で先制攻撃→目標周辺で爆発させ重金属雲を生成→レーザーかく乱→そのすきに攻撃って戦法が主流になりそう
善意によって生まれた物でも、悪意をもって使われてしまう場合もある。
ACE COMBATシリーズに関しても同じことが言えるのではないのだろうか?
ストーンヘンジ然りアークバード然り、
しかし、このアーセナルバード達、初めから戦闘を前提として生産されたと感じた
今までとは違う感覚だったが、なぜか格好いいと感じた
カウントの株が一気に上がるわ勇壮なBGMと絶望的なシチュエーションが色々ズルい
シャンデリア希望(二度目)
あの発射シーケンス、「スタウロス(苦しみの杭)」とかいう中二病っぽい名前の弾頭、ぐれーすめりあちほーの兵士の無線、シャムロックが堕ちた時のセリフとゴーストアイのセリフ、シャンデリアに接近した時のターゲットが表示される演出の絶望感、ストーンヘンジとは異なるアプローチの隕石迎撃法、コーラスのみのBGM、急造決戦兵器特有の弱点剥き出しの構造etc...
ウマ娘のライスシャワー並に好き(関係ない)
やっぱり1番の超兵器は主人公なんだよな
ふと思ったけど
APSの起動時間て単純に電源との距離との
関係もあったりして…
リバティー→残り少ないバッテリーで起動
ジャスティス→直接電源に接続
みたいな…
戦略AIは防衛力のあるジャスティスを残すためにリバティでストーンヘンジを無力化したって事なのか。
仮にリバティが前線に出てもジャスティスからストーンヘンジを目標にヘリオスを放てば無力化は出来たと思うのですが…。
ストーンヘンジ戦は謎が多いです。
@@cfaadfx562
多分だけどアーセナルバードのAIにヘリオスは対空のみで使用するって設定があったんじゃないかな?
その辺は融通の利かないAIらしい判断だと考えてる
@@unicorn3015
その発想はなかったです。
もう一つ、考えてたのは戦略AIはアーセナルバードを両方とも同時に動かせないとかかなと…
M03の両面作戦でもファーバンティ側にアーセナルバードが参加したとかは一切記載が無いですし…
@@cfaadfx562
2機同時に作戦に参加しなかったのもアーセナルバードの1番優先すべき行動が”軌道エレベータの防衛”だったと考えれば理由が考えれる気がする
この動画の説明にもあったけどアーセナルバードは軌道エレベータの防衛のために建造されたのもなので必ず1機は軌道エレベータの付近に常駐すると
設定されていてもおかしくないと思う
これも結局AIが事前に設定された行動を忠実に実行した結果だったんじゃないかな
カウントはマジで長距離戦略打撃群に行ってから本当にいい奴になった今回のミッション19もそうだしDLCでのコウモリ野郎との戦いでも落とすのにてこずってると自分が囮になったりとカウントを解説してみてもいいんじゃないんすかね?れみるちょりさん
次回はアリコーンをお願い致します
AC7は是非ともDLCのミッションもプレイして欲しい。
DLCの1番目のミッションでアレを鹵獲しようとしたのには、アレでアーセナルバードを撃ち落とそうとした説がある。
この戦いに
«難しい目標を照準しぶち抜く!»
の人(艦)が居たらどうなっていたのだろうか…
アリコーンのレールガンは600mm(60cm)で口径がストーンヘンジの半分だし用意できる電力も少ないだろうからからAPSを貫通可能かと言われると微妙かな...
シールドUAVを使ってATフィールドよろしく中和とかできたら何とかなりそう。
@@pearrio2343
アリコーンのレールキャノンの最大の武器は「射程距離」にある
デイビッドが解析した結果が3000km,トーレス艦長はMission3で「5000km離れた100万人を殺す」と発言しているので最大射程は5000kmを超えると考えられる
アーセナルバードの防衛範囲は半径1200km。そしてレールガンの初速は従来のミサイルより比較にならない程高速である。
内部に爆薬を有する徹甲榴弾であればアーセナルバードの防衛圏外から超高初速のレールキャノンを発射し,APSを発動させる前に撃墜する事が可能だとオーシアは判断したのだろう
終末誘導はドローンを使用するが、微小物体を巨大なアーセナルバードのレーダーでは捕捉不可能と踏んでいたはず
@@Cypher-stm 例え原子炉を搭載していようとも限度の見える艦船の電力供給で、例えスーパーキャパシタを用いて何とか到達出来ているとしても、直接的なエネルギーでストーンヘンジに勝る事はまず無いと思う。まず想定された相手が違うし。それに射程距離はAGSみたいに補助推進機構着けるだろうし。ってかそれがなきゃ誘導砲弾の電力はどこから来るんだ、ってなるし。
まさかレールキャノンみたいな電気的負荷のかかる機構に蓄電池を入れるなんて到底考えられないし、プロペラ発電もレールガンの初速には耐えられないだろうし。
まあ初速とかに関する威力比較のできる情報の一切が無いから微妙だけど。
あと砲弾自体も、AWACSとかが捕捉とかしちゃってたから流石に捕捉できない、は無さそう。なんせ最大80機の管制するんだからレーダーだってAWACS以上のものが前提だろうし。(というかZEROの時点でAWACSには衛星に反射させて射撃するレーザー砲の着弾地点計算まで出来てるから多分捕捉不能はない。アリコーンの砲弾も腐ってもミサイルよりもデカイような400mm砲弾な訳だし、(口径自体は600mmだけど装弾筒によって発射される砲弾は400mmになる)徹甲弾がステルス砲弾って言う記述もないわけだからね。)
もしも救済艦長が悪墜ちしていなくてレーザ兵器排除済みサブプロペラ停止速力低下状態なら核砲弾ならAPSを抜けて直接攻撃出来るじゃないかな。
次回アイガイオン希望
そのままノスフェラトも…
リクエストで,[重巡航管制機「フレスベルク」について解説]をお願いします!できますか?
次はadf-11f raven (フギン&ムニン)を紹介してほしいです
もしもストーンヘンジ破壊に向かったのがジャスティスだったら、大出力レーザーで薙ぎ払っておしまいだったと思うんですよね
それだとつまらないし、あとストーンヘンジ防衛の時はヘリオスが飛んできてなかったはずなので、リバティの方が近くてジャスティスは駆けつけても間に合わないと判断されたのかな
艦隊防衛はどうやってもズムウォルト級モデルの駆逐艦4隻とタイコンデロガ級モデルのイージス艦1隻(スターリング)は絶対沈む……。
胸熱なミッションだったな。
カウントの名台詞は実はカンニングしてたって裏話に思わずニヤけちゃう。
vs ArsenalBird「JUSTICE」のBGMである「daredevil」はマジの神曲なので未プレイ勢も聞いてみよう、俺もネッ友におすすめされて気になって聞いてみて即落ちするくらいには格好良かった(小並感)
因みにトリガーもラジオを機内に持ち込んでる説があります、ミッション1でのコゼット王女の演説も聞こえてたり今回のジャスティス戦の時もコゼットやスクラップクイーンの声も聞こえてる
次回アイガイオン希望
お疲れ様でした
アーセナルバート一機喪ってもジャスティス一機で十分に軌道エレベータの防衛が可能と戦略ai判断した。トリガーがシンギュラリティと計算され対策されていたら結果は変わっていたと思う。
こんなに頑強ででかいのに儚く美しき機体他にあるか?彼女は自分の使命を全うしただけなんだ。
カウントがラジオを持っている描写はM16:Last hopeにありますね。
同じくACVの超兵器群もおなしゃす!(違)
灯台を中心とした防空圏外周を永遠に飛び続けるとか、やってる事がバンシー級空中空母みたい。
あとストーンヘンジの射程にせよエクスキャリバーの射程にせよアーセナルバードの行動範囲にせよ、みんな「半径1200km」なのは何か理由があるんですかね。
ちょうど良く大陸を少しだけ覆わない範囲だからじゃないんですかね?
ストーリー上大陸全域をカバーされたらチュートリアルも成り立ちませんし...
水平線の関係では?
こいつもただ灯台を守っているだけなんだよな
7:41 のちのグレイプ二ルのマイクロウェーブ砲である(大嘘)
あっおい待てい!(江戸っ子)受電装置はグレイプニルは無いけどフェンリアにはあるし、なんならマイクロ波発振装置もあるゾ。(あと実はグレイプニルもレーザーを搭載してる)
ってかグレイプニルってなんなら歴代の航空機超兵器(宇宙クラスを除く)の中でもかなり強いと思う。思わない?
@@pearrio2343 あの巨体でコブラ機動はビビったw あと、船員の「ウ、ウワー」もツボw
@@mannschnee8016 「ガガっと、来やがった」のマイナーだけど一番変態機動をとるX2のオルゴイもおもろいぞ。
まぁグレイプニルはあの棒読みが面白いからこそだけどね。
@@pearrio2343 あー、そういえばありましたね、X2。 (「オレオォォォォ!!」と超音速のA-10とバラウール以外何も覚えとらん)
@@mannschnee8016 電磁投射砲(鈍器)は苦戦したなぁ...w
スレイマニの変態起動は多分歴代で一番ミサイルを躱せると思う。(小並)
両機が暴れた2019年。その一年後に、SWBMを搭載し目視すら困難なステルス性を有した激ヤバい空母が南半球はオーレリア国で暴れましてね…グレイプニルっていうんですけどw超頑強ボディと広範囲衝撃波によるあの戦術……アーセナルバード後とは思えなかったんですが、もしかして無人機の大群も攻略できるような空中要塞としての設計だったのかな?まあアーセナルバードほど無敵感はなかったですけどねw
案外6のアイガイオンとかアーセナルバードの運用データとか入ったりして…
レサスはベルカ絡んでないのにあの技術力はマジやばい。
レサス司令官がベルカに金を積んで作らせた説もあるんじゃない…?
トリガー(プレイヤー)が最強…
エースコンバットの主人公が一同に会したらどうなるだろうね
@@zeromh24 誰が主人公かで結局変わると思うゾ(マジレス)
最強と名高いメビウス1もちょくちょくSPミッションでやられ役だから...
戦場も違えば時代も兵器も違うから流石に測れない。
歴代自陣営エース→リボン付き・ラーズグリーズ・鬼神・タリズマン・凶星・三本線……これ集めたらいかん面子だよ()
次回はアイガイオンかソーグかな?
8ではどんな大型兵器が出るか楽しみで仕方ない
うぽつです!
歴代エースコンバットの話の解説がほしいですね…7しかしてない自分はよくストーリーが全然わからなくて、意味深な感じがして面白そうなんですけどなかなか理解できない状態にあります…
シャンデリアやって欲しい
いつかは鋼鉄の咆哮の超兵器も紹介して欲しい、ヴォルケンクラッツァーとか
まずは超高速巡洋戦艦ヴィルベルヴィント、(接近!)だるぉおおおおお!?w
でもあの世界はACよりぶっ飛んでるから難しそう…
@@Anoatolopoideru やっぱり、鋼鉄の咆哮と言えばヴォルケンクラッツァーかなと
@@mlnkbjvhcxz なんかごめん、久々に鋼鉄の咆哮の話が出て嬉しかっただけなの、接近!が言いたかっただけなの、ごめんね
@@Anoatolopoideru (*^▽^*)
@@Anoatolopoideru 鋼鉄の咆哮って今はもう売ってないんですかね?
前に亡国のイージスやってて面白かったので…
ADF-11Fレーベンとかも解説して欲しいぜ
なんか…既視感がある…
某女王様と某コンピュータ人間が作った化け物宇宙戦艦…
アーセナルバード2機やっぱりかっけぇな てことで次はエスコン7なのでアーセナルバード撃墜されたあとのあの無人機ですかな(名前わからんw) できますかね?
adf-11f (フギン&ムニン)
フギン ムニンってかわいい名前だなw
@@wt1932
元ネタの北欧神話ではオーディンのペットですね。
2匹のワタリガラス。
古ノルド語で「思考」と「記憶」
エースコンバット6の、
アイガイオンも好きだなぁ😊
カウントは悪いイメージしかないけど、どこか憎めないキャラだったなぁ
ジャスティスありがとナス!
地味にカウント好きなんよな
科学技術がどんどん3に近づいていくなー
図体がでかいからレーザー機関銃に誘導装置がくっつけられたんじゃないかな?
ジャスティス突っ込んだとしても(そもそもドラゴンブレスでリバティのAPSは間に合ってたのにぶち抜かれて叩き割られてた)
当たりさえすれば終わってたのは間違いなさそう
ヘリオスを対地で撃てればなぁ
それにしてもBGMがなかなかいいね
自由と正義… 自由の方は少し違うが某ガンダムシリーズの兄弟機の名と同じ名前である。これが何を意味するか分かるだろうか…
トゥ!!!ヘァー!!!!
モウヤメルンダ!
アスランの内部でジャスティスを核爆発させる!!!!1 1!!!
シャンデリアの解説して欲しいです!
トリガーが化け物っていう
トゥ!ヘアー!!
モウヤメルンダッ!
オマエガホシカッタノハホントウニソンナチカラカ!?
もしアーセナルバードのの子供たちのの格納所なら走行も薄いし大量の弾薬もあったからそこに攻撃を当てれば落とせたのかな?
艦艇一撃ってPSP時代のファルケンのTLS並みの威力なのか
そういえばXの超兵器もぶっ壊れでしたね
こいつとアリコーンはめちゃくちゃ厄介だったな…
どっかに同じ名前のロボットがいたな
ごめんな……ドッキングモジュール破壊が苦手で最終的に爆破範囲広げた爆弾で上から叩き落としてごめんな……
PLSLクッソ痛かったゾ……なんならAAMより反応速いぶん脅威度高かったまである。レーザーキャノン?あっ……(ダメージ87%)
下手な人型ロボットSFよりも
こういったものの方がリアルで面白いね。
次はシャンデリア…
ADF-11Fもお願いしますーーー!
ジャスティスといえばサンシャイン池崎を思い出す
次はあの無人機ですか
アーセナルバードのプラモでないかなぁ
エスコン7楽しかったけと、ストーリーモードが短すぎる
ミッションの数はあるけど1つ1つが小粒って印象でな…SP1ばっかりやってる。
何か納期の問題だかで途中をすっ飛ばした感があるよな。有志連合とか、5のノリならもっと丁寧に結成まで描いていた筈。
5なみのストーリー量だったら神ゲーだと思う
これに搭載している子機て、実際にあるんですよね
オーシアァ!
レクテナ壊した後のジャスティスの穴を通って遊びました
まさか主さんエスコンに、逃げましたか?
まさか、そ、そ、そんなことないよね
9:04 ? 誰か説明求む...
要は、リバティとジャスティスのどっちをストーンヘンジに向かわせるか、だと思います。
仮にジャスティスをストーンヘンジに向かわせた場合、リバティーが灯台を守ることになる。
その場合、対地・対艦能力に乏しくてAPSの動作も遅いリバティーでは、ストーンヘンジを囮にしたり、ジャスティスを落とされていて、1機だけになると総力戦から灯台守れない。だからジャスティスを残す判断をした。
実際にはストーンヘンジを囮にする計画はなく、ジャスティスを向かわせていればAPSでプロペラを守れ速度が低下せず、レーザー兵器で一瞬でストーンヘンジは遺跡になったはず。
そうなると、総力戦の時2機のアーセナルバードを向かわせることが出来る
逆にもし撃ち抜かれた場合は敗北確定になる。
戦術AIの判断はローリスクのリバティを向かわせる判断をしたが、結果論その判断は間違えていた。
1こめゲッツ
お疲れさまです!お疲れさまです!