Гайд за Каракса

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 09. 2024

Komentáře • 30

  • @user-xy4lf5tz5v
    @user-xy4lf5tz5v Před 2 lety +3

    Приемник тамплиеров,лютейшая имба. Солнечное копью нужно,только для первой волны.Протос с производством зерга.

  • @ChampionOfAshes
    @ChampionOfAshes Před 2 lety +4

    Мой любимый командир. Спасибо за гайд)

  • @user-gl5ry9zb8u
    @user-gl5ry9zb8u Před rokem +1

    Мне нравится формулировка "управляете дорогими и сильными юнитами". Но как бы они дорогие, но раньше когда он только появился юниты были просто дорогие и нифига не мощные. У него были например р обычные имморталлы и колоссы но подороже, хд

  • @miasik1000
    @miasik1000 Před 28 dny

    Вот бы посмотреть на прохождение через п1 через статоборону

  • @mrgoodcat6739
    @mrgoodcat6739 Před 2 lety +1

    каракса не хватало, спасибо)с Наступающим!
    upd. стетман остался еще кажется без гайда?

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens Před 2 lety +1

    Насчёт миражей не соглашусь. Они отлично заходят на разломах, гигантах и челноках, потому как и гигантов и челноков могут валить. Да и на защите храма они себя тоже хорошо показывают. Правда там чисто на миражах не выйдешь, статика всё равно нужна, но они смогут быстро разломать гигантов и монолитов. Так что юнит очень полезный.

    • @sc2cooptutorials679
      @sc2cooptutorials679  Před 2 lety

      А они убивают гигантов и монолиты быстрее, чем бессмертные с грейдом на уберпушку? Или даже без этого грейда?

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens Před 2 lety

      @@sc2cooptutorials679 Ну может и не так же сильно, но довольно эффективно. Тут уж помогает и то, что они быстрые и манёвренные. Корхаловские разломы они вроде и без грейдов неплохо сносят, нужно лишь пушки верхней панелью поломать.
      А вот на Косе Амуна воевать ими не особо прокатывает. Там они пачками дохли из-за самого монолита.

    • @sc2cooptutorials679
      @sc2cooptutorials679  Před 2 lety

      @@NobodyChosens, так может быть они не настолько полезны, если на некоторых картах бессмертные работают лучше них, а на остальных они вообще не работают? Их ниша - работать против лёгкого воздуха типа муты или грелок. Только вот с тем же прекрасно справляется топ панель и энерджайзеры. Отсюда и мой вывод.

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens Před 2 lety +1

      @@sc2cooptutorials679 Так я и не говорю, что они универсальны. Но они более полезны, чем кажутся на первый взгляд. Бессмертные хороши с кем-то в связке, а миражами можно воевать самими по себе, лишь помогая орбитальным ударом. Хотя тут да, зависит от карт. Если на разломах, гигантах, челноках они справляются в одиночку без дополнительной застройки пушками, как при защите храма, то на Шахтёрах, Мёртвых в ночи и поездах они бесполезны.

  • @ibragimmutaev1001
    @ibragimmutaev1001 Před 2 lety +2

    Вот так подарок! Всех с наступающим,или уже наступившим!

  • @cooper4270
    @cooper4270 Před 2 lety +1

    На мутациях играю или п1 или п3. Где больше нагрузка на статик 1 вар (всякие рифты, реаниматоры, вьюга), где не ожидается напруги и вычин не так актуален лучше 3й. Чтобы активней помогать своим пиу-пиу. Просто на эксперте побегать больше всего мне нравится п2. Он так сказать для души. Люблю сборки иммы+сентри. Фениксы+зилки. На зараженных картах можно колоссов бахнуть. В батоны не мое. Не нравится. Долго клепать. Медленные, не мобильные, не дпсные. Редко катаю. Не на п2 кстати чаще всего играю в статик + обсы+ иммы, а не батоны. Обсы - контроль карты. Второй фронт. Невидимость - возможность подлететь и сделать безопасное пиу-пиу. А потом уже спокойно пробкой поставить блок статика. Где нужно быстро естественно обсы не актуал. Пробки сразу под копьем или с поддержкой союзника штурмуют точки. Часто кстати с мидгейма атакую сразу пачкой пробок. На тех же гигантах финальные когда зачищаешь очень полезно для скорости и надёжности охапкой пробок застраивать. На п0 не играл 1000 лет. Мне в принципе нравится что сделано престижами и у Каракса в частности. Это все же разнообразие. Если бы остался баланс п0 на других престижах то зачем тогда вообще престижи?! Усилены как раз 3 характерные черты командира. Статик. Армия. Копье. По мне все в яблочко.

  • @nouret
    @nouret Před rokem

    ну имба, ну замечательный

  • @nouret
    @nouret Před rokem

    да ладно, 2ой престиж классный)

  • @angel-fear5067
    @angel-fear5067 Před 2 lety +1

    До чего же тоскливо его прокачивать. На ранних этапах он очень слаб.

  • @ruslanrus4897
    @ruslanrus4897 Před 6 měsíci

    Фул прокачка , а как быть на первых уровнях

    • @sc2cooptutorials679
      @sc2cooptutorials679  Před 6 měsíci

      1. Играть на ветеране.
      2. Иметь надежного знакомого союзника.
      3. Выбирать "простые" карты, типа челноков или храма, где есть время и хорошие позиции для стат обороны.
      4. Надеяться, что прокатит.

  • @DolyaSC2
    @DolyaSC2 Před 2 lety +2

    До просмотра: те кто играют на п2 - идиоты
    После просмотра:
    Очень спорно, но обо всём по порядку
    1) Ну, до Каракса теоретический Рейнор(танки бункера), Керриган(люра + плетки + квины с хилом, но там нужно следить за всем этим поэтому я иногда добавлял хаты или нидусы для танкования), Загара(квины хаты + споровые орудия), Воразун(поставила темные пилоны + глухая стенка из фотонок, а детекцию выбивать корсарам)
    2) Не "опасная пробка" или фотонки, которые она поставит, а урон от копья, который будет нанесен при танковании фотонки, я правильно понял? Т.к. пробиваться фотонками на картах, где нужно идти вперед, не очень выгодно так делать (к примеру коса амуна)
    3) 4:38 - кое-что забыл упомянуть. Эти зилки могут бесконечно воскрешаться, т.е у воскрешения есть кд и само воскрешение занимает время, в отличие от Артаниса(у него зилки не становятся обломками, а продолжают наносить урон + возможно отКДшется их вихрь)
    4) 5:00 - восстанавливает щиты? Я что-то такое у Каракса не помню (только батарейки). Возможно, вы перепутали
    5) Мое скромное имхо, чтобы играть в батоны за Каракса нужно играть в начале через статик (т.е. фотонь, батарей и только потом батонь). На картах пробить-удержать (теразин/аурана)можно через фотонки + копьё на подстраховку и только потом добавлять батоны, т.к. 2-5 батона погоды не сделают (особенно, когда только появились). Следовательно, лучше, как по мне, вложить мастри в 10/20 или 0/30 в первом сете, т.к. нам нужно закрепить в начальной стадии и в этом на поможет статик, который не развалиться. Да и тем более, на некоторых каратах можно поставить его в таких местах, чтобы потом тоже принес пользу
    6) 13:58 - придирка, но все же. Иногда можно пробивать сразу несколько камней(для нексуса и одного газа), но это если они будут рядом. Насколько я помню, конкретно в этом экспанде(могу ошибаться) можно так сделать и сэкономить на одной фотонке
    7) 14:38 - тоже придирка, но можно этой пробкой (которая поставила пилон) проверить какой состав противника
    8) Хорошо: предупреждать о бусте и забить на тиммейта то что делает. Плохо: предупреждать о бусте и пинговать о том чтобы тиммейт заказал апгрейды!!! А то попадались такие люди с "хорошим" тоном
    9) Здесь очень сильно меня задело. Тут нужно подумать о роли Каракса. Дефер, поддержка и войска
    Дефер(мертвые в ночи и храм): все апгрейды на фотонки и батарейки + все апгрейды на копьё. 1-й ур. кузницы, доп починка, 2-й ур. кузницы, огонь от копья, 3-й ур. кузницы и если уже ресурсов очень много и девать некуда, то можно и последний апгрейд вкачать. Огонь нужен во время особенных мутация по типу брудлингов или зараженных из трупов, и вобщем иметь постоянный урон это всегда хорошо, к примеру кинуть это копьё когда на тебя идет волна (и ты знаешь куда именно она идет) и уничтожать тем самым большую часть волны. Это полезно на храме (в узком пространстве) или просто на карте, которую и так знаешь, кто и куда пойдет
    Поддержка(чисто баф и хил союзника, если тот мех): Можно пойти как предлагалось в сентри батоны, но это сильно давит на газ. Тогда лучше построить не так много авианосцев, но с апгредом на хил. Но тогда вы теряетесь в самостоятельности и все время будете ходить с союзником. И да, в любом случае будет много лишнего минералов и можно слить в фотонки/батарейки или зилков
    Войска. Здесь очень сложно. Смотря какой противник. В основном если протосс, то лучше в сентрей, чтобы МКшить. Если терран, то керриры, НО если состав будет с викингами или марикам, то они будут отлетать. Чтобы это предотвратить нужно использовать топ панель, но не с одного орб. удара все войска будут уничтожены + войска противника будут либо распличены(я хз как правильно писать это слово на русском), либо идти строго линией. Т.е. нужно будет потратить много энергии на отбитие волны с минимальным количеством потерь (желательно без), т.к. восстанавливать будет очень долго(с учетом бустов)
    И да, последний ур. кузнецы может почти заменить ульту, надо только кучу раз кликать, но все же
    10) На счет оглушалки, согласен, но частично. К примеру баньши/врайты с невидимостью я не всегда вижу, когда иду в батоны, пробки далеко. Орю ударом можно убить, но когда этих инвизных воздушных юнитов много, то станящий орб. удар может помочь с их обнаружением (там облачко появляется). Т.е. этот апгрейд является очень ситуативным
    11) Желательно, исследовать апгрейд на варп сразу, т.к. есть вероятность, что нужно перестроиться в гейтовое мясо, а ждать целую минуту очень долго и 50/50 не так дорого
    12) 3 старГЕЙта слишком много... 2 достаточно, как по мне. Хотя это скорее всего из-за того что я как раз исследую апгрейды на случай перестроиться
    13) 32:25 - не очень красиво вышло. Активация бонуса раньше времени. Критичного ничего не вышло, но все же )
    Тааааааааак-с, а теперь о претижах
    Как вы и сказали п1 полный бред... Единственный от него порок это бустом ускорять скорость атаки артилерии :Р
    П2 как я уже говорил для идиотов. Потроил ты примерноо к 5-й минуте 2-3 батона, и их убили террановские миражи... Т.е. без подстраховки пошел и отдал юнитов, которые строились по 2 минуты (даже с учетом уменьшенного ценника). А когда в рандоме они появляется в мертвых ночах, полностью отказываются дефать... Хотя как по мне п2 куда лучше держит оборону чем п0 или п1, из-за ранних колосов
    П3 - лучший престиж. Не надо заботиться о бустах, предупреждать тиммейта. Просто играешь максимально сейфово и можешь даже в соло быть в дефе и атаковать с помощью обсов

    • @sc2cooptutorials679
      @sc2cooptutorials679  Před 2 lety

      1. По порядку. Стат оборона Рейнора без танков не работает. С танками - это затраты газа, который можно было бы применить на более качественную пехоту. Не говорю, что это не работает, но работает хуже, чем у Каракса. У Керриган стат оборона - просто мусор. Люра - не стат оборона, и жрет газа просто тонну, не считая затрат на саму технологию. Загара - обычная стат оборона - см. Керриган. А споровые орудия в разы менее эффективны чем ее обычные взрывные ребята, в том числе экономически. Имеет смысл это строить только на мертвых в ночи, и то если союзник вообще ничего для обороны не делает. Иначе лучше вложиться в атаку и зачистить карту до третьей ночи. Воразун - обожаю глухие стенки и тех, кто их ставит. Особенно когда играю за Артаниса в наземный состав армии - без телепорта, и путь блокирует союзник. Обычно такую стат оборону я сам сношу. Важно не то, работает ли стат оборона в принципе. Да, можно поставить миллион фотонок. Важно то, может ли командир сделать что-то эффективнее. Воразун может. Для нее фотонки - в лучшем случае слив минералов.
      2. Именно опасная пробка и ее фотонки. Урон от копья нужен только на точечные объекты, которые представляют угрозу для этой тактики (люра, танки). Это нормально работает на многих картах. На косе Амуна это не сработает, но по другой причине. Там на некоторых точках пробку просто убьет красный кристалл. С этим ничего нельзя сделать. Можно так первую точку зачистить и взять экспанд, но потом нужно переходить в армию. На этой карте других опций нет.
      3. Согласен. Но учитывая, что я делал акцент на авианосцах, это было не особо важно. Может быть потом запишу доп видео с играми с другими составами армии.
      4. Согласен, тут неправ. Перепутал ее с зератуловской сентри.

    • @DolyaSC2
      @DolyaSC2 Před 2 lety

      ​@@sc2cooptutorials679 ну, я имел ввиду не ультимативную стат оборону, а просто хотя бы на 3-4 ночи. Т,е. во время дня еще и атаковать)))

  • @DimonP47
    @DimonP47 Před 2 lety

    Ты кто такой? У тебя все персы на 1000 лвл

    • @Schipovnichek
      @Schipovnichek Před 2 lety

      Какой-то хрен с горы.

    • @sc2cooptutorials679
      @sc2cooptutorials679  Před 2 lety +1

      Моя фамилия слишком известна, чтобы я ее называл. (с)
      Мне вот интересно, какого ответа ты ждал на этот вопрос?

    • @DimonP47
      @DimonP47 Před 2 lety

      @@sc2cooptutorials679 чел это риторический вопрос.

    • @sc2cooptutorials679
      @sc2cooptutorials679  Před 2 lety

      чел, мой вопрос тоже был риторическим

    • @DimonP47
      @DimonP47 Před 2 lety

      @@sc2cooptutorials679 боже чел..

  • @user-nk9zl4io4x
    @user-nk9zl4io4x Před 3 měsíci

    Как нудно, нахрен паузу жмёшь

    • @sc2cooptutorials679
      @sc2cooptutorials679  Před 3 měsíci

      Потому что зануда. Правда, здорово, что в Интернете все вольны выбрать контент по вкусу?

  • @user-ic5pf1ll6o
    @user-ic5pf1ll6o Před 9 měsíci

    Видео длинное, зато нудное.