【AC6】9割が知らない絶対に知っておきたい事4選!最後のはマジで知っておくべき!【アーマードコア6】

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  • čas přidán 25. 08. 2024
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Komentáře • 52

  • @yasuhiroinoue9571
    @yasuhiroinoue9571 Před 11 měsíci +16

    ゲーム始める前に、みたいなタイトル付けといてラスボスに関するネタバレするのはどうかと思う

  • @nandtrain1
    @nandtrain1 Před 11 měsíci +17

    ラスティカラーいいなぁと思ってたので滅茶苦茶ありがたい情報でした
    自分には色を弄るセンスが皆無なのでこの裏技は最高です!!

  • @user-kv7bo6uc4p
    @user-kv7bo6uc4p Před 11 měsíci +16

    カラーは知らんかったから情報として嬉しい!

  • @syokorate
    @syokorate Před 11 měsíci +5

    因みに、相手のアセンで使われてる装備を持って(もしくは販売されて)ないと呼び出せません

  • @ark_ray
    @ark_ray Před 11 měsíci +4

    最後の裏技は本当に素晴らしい発見です、さっそく使わせていただきます

  • @amane4325
    @amane4325 Před 11 měsíci +6

    プリセットカラーのやつ。
    「リセットされるかよ…あっ、リセットしちゃった。破棄しよ破棄…。ん???」って感じで気づいたのいい思い出

    • @mizuiro-ch
      @mizuiro-ch  Před 11 měsíci

      やっぱそうなりますよねw

  • @nineball_9
    @nineball_9 Před 11 měsíci +11

    最後のプリセットの裏技凄過ぎ。
    よく気づきますねこんなの

    • @mizuiro-ch
      @mizuiro-ch  Před 11 měsíci +3

      間違って操作したのがきっかけで気づけました笑一瞬のミスに感謝してます

  • @user-ob8gx8pg5j
    @user-ob8gx8pg5j Před 11 měsíci +1

    faの図面データってのはわかってたけど呼び出し方が判らなかったからありがたいです

  • @miou_1208
    @miou_1208 Před 11 měsíci +1

    コーラルジェネレーターは再チャージが遅いけどブーストのアフターバーナーも赤くなるからかっこよくて使ってます

  • @user-ol8re3mq5q
    @user-ol8re3mq5q Před 11 měsíci +1

    凄いですねー、1番右の欄が何なのかすら知りませんでした。と言うか戦ったACを落とせる事すら知りませんでした。参考にさせてもらいます。

  • @sakura-4k4n3
    @sakura-4k4n3 Před 11 měsíci +2

    パイル弱くね?って思ったらそう言うことだったのか…

  • @user-fx6hc2gt3t
    @user-fx6hc2gt3t Před 11 měsíci +2

    あの背中に荷物を持った機体を見なかったな

  • @kuro25500
    @kuro25500 Před 11 měsíci +3

    反動制御50の腕でドヤ顔ダブルトリガーしてたら、火力型アサルトライフルのマガジンを半分撃たないぐらいで、
    弾が飛び散るようになったよ・・・。
    アプデでアサルトライフルが強化されたら、反動制御には気をつけるんだぞ621

  • @user-if9vg1qv5j
    @user-if9vg1qv5j Před 11 měsíci +1

    プリセットのカラーは修正される前に早いこと色保存しとくのがいいかなぁ

  • @xyz_xyz_0
    @xyz_xyz_0 Před 11 měsíci +4

    カラーの機能知らなかった...!
    (自分も目視でつくってました...笑)
    反動適正は連射時のバラつきに影響するので、ガトリングとかで試すと多少実感わくかと思います~!
    なのでショットガンとか単発系武器ならガン無視でOKみたいです

  • @tomoyuki5834
    @tomoyuki5834 Před 11 měsíci +2

    カラー裏技はチャンネル登録に値します(ポチッ)。是非活用させて頂きます👍これからも応援してますので素敵な動画お待ちしております😊

  • @MrMrVermin
    @MrMrVermin Před 11 měsíci

    今日からac6はじめたんですけど壁越えでラスティ兄貴に惚れたんで、RGBだけ教えてくれませぬか。。
    まだアリーナにラスティがでないんじゃ。。

  • @POTE-meika
    @POTE-meika Před 11 měsíci +2

    ブースターも、Cジェネレータで色変わりますよ!対戦の時相手のブースター特性判断できるので重要かも

  • @user-tn8xb8mx2f
    @user-tn8xb8mx2f Před 11 měsíci +2

    よう見つけた!
    カラーの小技ほんとに偉い
    誰もが望んだ情報

  • @user-uh3li2oj5p
    @user-uh3li2oj5p Před 11 měsíci

    プリセットのカラーまじで助かりました!!!

  • @user-gn1up3gp7u
    @user-gn1up3gp7u Před 11 měsíci +2

    腕のパラメータについて
    反動制御
    武器の発砲時に発生する反動を抑える能力を決める。
    反動制御が高いとたとえばガトリングなどを撃ち続けても弾のブレが小さくなり、弾がしっかり収束する。
    反動制御が低い腕だと、リニアライフル等ですら連射に伴い弾がどんどんバラけるようになる。
    射撃武器適正
    射撃武器を使う際のロックオンマーカーが動く追従性能を決める。
    この値が高いと、高速で動き回る敵機にしっかりとロックオンマーカーが追従する。
    FCSの性能を十分に発揮するためにはなるべく高いものがいい。
    格闘武器適正
    左腕専用の格闘武器、及び素手攻撃の威力に関係する。
    高いほど格闘武器や素手攻撃の威力が上がる。
    例えばラスティ腕は反動制御に難があるけど射撃武器適正はとても高いので、接近戦でショットガンを使う時等にピッタリ。
    ショットガンは連射が出来ないので反動制御の低さは気にならないし、立ち位置が目まぐるしく変わる接近戦ですれ違いざまに攻撃したい時なんかにロックオンマーカーがブレてるとここぞと言う時に当てられないので、射撃武器適正160という高い数値が活きてくる。
    同じ接近戦用の武器でも、反動制御が低いので高速連射するガトリングやパルスガンとは相性があまり良くない。
    あと、射撃武器適正だけなら高性能だけど軽量級なので、防御力が低い機体になりがち。
    色んな要素を考慮してパーツ選びするといい。
    分かんなかったらatwikiでも覗くのがおすすめ

  • @guns1962
    @guns1962 Před 6 měsíci

    5ヶ月後の今ここで知りました😭!!

  • @370zociety3
    @370zociety3 Před 11 měsíci +11

    コーラルジェネレーター積んだ機体でたまたまACテストでアサルトアーマー使ったら赤かった時は、芸が細かいなって思ったけどまさか性能も違ったとは笑

    • @user-pn6up5yw8x
      @user-pn6up5yw8x Před 11 měsíci

      攻撃属性がコーラルになる≒防御無視なんですよね

  • @user-ns4hl1ee5z
    @user-ns4hl1ee5z Před 11 měsíci

    アリーナでプリセットが入手できるのは、最初の説明に書いてあった気が……でも、カラーは知りませんでした

  • @user-wd7gf4xc7j
    @user-wd7gf4xc7j Před 11 měsíci

    赤いアサルトアーマーかっこいい!

  • @akmsk1226ify
    @akmsk1226ify Před 9 měsíci

    自分的にはジェネレーターは
    BAWSのYABA一択だな
    ストーリー3週これしか使ってな

    EN使い切った後の復帰?が1秒なのが良い

  • @onakahettana11
    @onakahettana11 Před 11 měsíci

    シリーズ初めてなのでテキトーに付けてました😂

  • @chiakibzall8918
    @chiakibzall8918 Před 11 měsíci +1

    機体の名前はアセンブル画面かAC データ画面から変更しないと一生LOADER4のままなのは紹介しないのかい?

  • @user-pm4hi3lh2t
    @user-pm4hi3lh2t Před 11 měsíci

    プリセットは知ってましたけど、これは知らなかったww
    助かりますm(_ _)m

  • @user-qm4jj1jf1h
    @user-qm4jj1jf1h Před 11 měsíci

    プリセットのカラーキャンセルは知らなかった。有難いです♪♪♪

  • @gollbettygyun
    @gollbettygyun Před 11 měsíci +1

    アリーナ機体データは倒した時に入手しましたって出るよね

    • @user-komadori-u3o
      @user-komadori-u3o Před 11 měsíci

      4やってた人なら「あぁ4の機体図面入手と同じか」とすぐ気付けるね

  • @user-er5zt8my5o
    @user-er5zt8my5o Před 11 měsíci +1

    SONGBIRDS 条件クリアしてるのに全然出ない

    • @mizuiro-ch
      @mizuiro-ch  Před 11 měsíci +1

      実は持ってたり?

    • @user-er5zt8my5o
      @user-er5zt8my5o Před 11 měsíci

      @@mizuiro-ch ウォッチポイント襲撃はクリアしたんですけど もしかしたらあるかもしれないで 明日冷静に調べてみます ありがとうございます

  • @user-ct4ge9he8z
    @user-ct4ge9he8z Před 11 měsíci +1

    傷かなった機能はガイドはでているけど、ゲーム中にフォトモードが使えたことですね。3周目で気づきました

  • @user-xe3ww3cu7s
    @user-xe3ww3cu7s Před 11 měsíci

    タイムスタンプ欲しいです

  • @zerom_7498
    @zerom_7498 Před 11 měsíci

    カラーのやつまじで!?やるぅ紹介あざます!!

  • @yousuke442
    @yousuke442 Před 11 měsíci +1

    自分がどうやら1割側だったとは...

  • @raveyt
    @raveyt Před 11 měsíci

    アサルトアーマーの色はそれが原因やったんか。
    なんか急に色変わったけど、カーマンライン突破のミッションのラスティ戦で気づいたから宇宙出てコーラルの影響かぁ、演出細かいなーとか思ってたら違った(笑
    ありがとうございます

  • @user-hl3yv8pu6j
    @user-hl3yv8pu6j Před 7 měsíci

    アリーナのプリセットは知らんかった。公式の説明不足過ぎる

  • @user-op3ul2qr5j
    @user-op3ul2qr5j Před 11 měsíci +1

    アリーナのプリセット入手全然分からなかった!
    もっと分かりやすくしてくれw

  • @user-hb6jv7un2q
    @user-hb6jv7un2q Před 11 měsíci +2

    ラスティとかいうずっとかっこいいんだけどもう少しアセンブリ考えた方がいい奴

  • @user-vk3ic4io9p
    @user-vk3ic4io9p Před 11 měsíci

    なんでプリセットのカラーそのまま使えないようにしたんだろ?

  • @spirits-menthol
    @spirits-menthol Před 11 měsíci +1

    一番知らないと損する事はOSチューニングでしょう
    アレは他のゲームで言うパークだから。

    • @user-ju2ou1kp4w
      @user-ju2ou1kp4w Před 11 měsíci +2

      「9割が知らない」という枕詞を忘れてはいけない

    • @user-tn8xb8mx2f
      @user-tn8xb8mx2f Před 11 měsíci

      どうせ全部手に入るぞ