そもそも96より射程長い癖にプライム並みに連打できるのがおかしい
長射程モードが短射程モードの上位互換になってるから「長射程モードと短射程モードを切り替えられる」っていうブキのコンセプトがそもそも崩壊してんだよな
イカ研って短射程モードの塗りを減らしたりして
「短射程モードは使わないでくださいね!!いっぱい連打してください!!!」
みたいな調整してんの訳が分からなすぎる
連コン対策も出来ていい感じに弱体化もできてるいいアプデだな
ボトル強すぎるから最速連打しても、今みたいな速さで弾出ないようにして欲しい
こういったマクロも進化してるからな、向こうの進化に追いつけるぐらいこれからもしっかり対策していって欲しいわ
てかもう射程長い武器は確定数増やすか連射速度落とすかチャージ時間増やすかしてくれないと短射程がどうあがいても不利すぎる
射程長い分攻撃チャンス増えるんだから射程ある武器弱体化or短射程の確定数減らすか人速イカ速増やすとかして欲しい
最速より少し早い間隔である程度周期にバラつきを持たせられる連射コンの開発が進むな?
連射コンを検知できる値とかコントローラー側にないんやろか
無罪のの高橋名人が弱体化してしまう
ボトル最速の0.133秒って要は7.5発/秒
市販の連射機能のあるコントローラーって、だいたい最低値が10回/秒なので
こいつを封じることができれば連射コントローラーの対策になりますな
連射コン対策で一番完璧だって思ったやつは、メタルギアソリッドの拷問シーンのやつですね
(入力間隔を測定し、完全に同じ間隔の入力が無視される)
正直、連射コン規制するよりも連射コンが必要なブキ(連射コンを使うと劇的に強くなる武器)に連射コンが必要なくなるような調整加えて欲しい
ボトルだけじゃなく、パブロとかラクトとか。ハードウェアチートしたくないし、かといって普通に使うと指痛くなるから嫌何よな
短射程モードの塗りやらダメージを強化して、長射程モードは52くらいの連射速度にしてくれ
そしたら解決
最大連射速度もっと下げてあげて指で連打しやすくしてあげよう。他の武器使いも嬉しくなれる。
人力でこの速度出てた人南無三
連射コンの対策なんてどんどんしなさいって思ってるけど、高橋名人が16連打ってこと考えると(姿勢は当然違うだろうけど)人力0.1秒は出来る人は出来そうだけど、0.1秒が正確に(機械的に)繰り返された際に発動するんかな?
この時間に投稿(火)ぁ
連打が楽しいのになんでみんな連写コンなんて使うんだい?(一般パブロ教徒)
てか、このブキは元々連写コン死んでるのになんでこっちなんL3なんてキル取りやすいぞ(連写コンで)
任天堂公式のホリコン君が泣いてるよ
いっそのこと連写コン感知したらたま出ないようにして欲しい
ほんまにありがとう任天堂さん。おかげで目に見えてボトルの数が減ってくれたわ。連射コンでしか使えないゴミカスが多かったんやなってw
2からずっと強いボトル、もううんざり
わざわざ短射程捨てるメリットが無い
けど連写速度設定できるやつだったら意味なくね
市販されているSwitch用の連射コンは基本的にボトルの最速連打より速い(今回対策された)モードか最速連打よりちょっと遅い(手動連打と大差ないか手動で連打したほうが速い)モードにしかできないのでこれで十分ではある。(つまりコントローラーに最初から設定されている速さしか選べず、任意の速さに設定できない。)
具体的には、秒速5連射 (0.2秒間隔)、10連射 (0.1秒間隔)、20連射 (0.05秒間隔) が一般的な連射コントローラーの設定で、10連射だと動画のように対策に引っかかるし、5連射は96ガロンと同じ連射速度なので遅すぎて連射コン使う恩恵が薄くなってしまう。
サイバー製のマクロコン使えば意味n(
ボトル減ったなぁ あれれーおかしいぞーwwwwww
なにげに任天堂がハードウェアチートを規制するの初めてじゃない?
多分連射コンがライセンス商品で発売されるからだと思う
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任天堂ライセンスって許諾を得ている商品と言うよりは「任天堂の製品との適合性が確認されてる商品」ってだけだから…