MOTEUR GRAPHIQUE DINGUE ! 😱 STAR CITIZEN - REACTION & ANALYSE

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  • čas přidán 29. 08. 2024
  • Démonstration du moteur graphique "Star Engine" des jeux Star Citizen et Squadron 42 !
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Komentáře • 29

  • @gurneysjourney
    @gurneysjourney Před 9 měsíci +5

    Je découvre ta chaine avec cette vidéo que je connais bien pour l'avoir découverte comme beaucoup d'autres passionnés de Star Citizen lors de sa première projection à la CitizenCon de 2023 il y a de cela un mois. Et voir de nouvelles réactions à cette démo est toujours très instructif.
    J'ai apprécié ton analyse et ton enthousiasme, que je partage largement, ayant déjà passé de nombreuses heures sur ce jeu. Je me permet humblement d'apporter quelques remarques et précisions.
    La grande majorité de ce que l'on voit là est déjà en jeu et accessible, du moins pour la première partie, celle qui se déroule dans le système Stanton (à l'exception des animaux et de quelques améliorations visuelles atmosphériques)
    Les effets de voyages rapides s'appellent des "Quantum Travels", mais ils ne permettent pas d'aller vers une autre galaxie, simplement de voyager entre les planètes et les lunes d'un même système planétaire (on ne dépasse pas la vitesse de la lumière, donc en jeu, les distances étant plus grandes que dans la démo, ça peut prendre plusieurs minutes...)
    On voit dans la démo 2 planètes du système Stanton (sur 4) et une lune (sur 12)
    La station dans la ceinture d'astéroïdes de la lune Yela s'appelle Grim HEX (une ancienne station abandonnée, maintenant contrôlée par des pirates)
    Après la géante gazeuse, la démo nous emmène vers le "Jump Point" de Pyro (qui est en jeu) puis au travers du trou de ver (qui lui n'est pas en jeu pour le moment) vers le système Pyro.
    Le système Pyro a été jouable pendant 2 semaines après la Citizen Con, sur une build indépendante de "preview", il est incroyable, et comme tu le remarques très bien, totalement différent dans son ambiance.
    On arrive dans la démo sur la station pirate Checkmate, tenue par le gang des R&R (Rough & Ready) et ensuite la démo nous emmène sur Bloom (Pyro III)
    A partir de là, pas mal de choses ne sont pas encore en jeu comme les effets d'incendie, la dynamique de l'eau et les destructions de l'environnement, mais les développeurs ont annoncé que tout cela arrivera en jeu en 2024... on peut donc espérer 😊

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 9 měsíci +1

      Merci pour la précision ! Franchement, c'est super prometteur !

  • @noobinoob579
    @noobinoob579 Před 9 měsíci +4

    Alors j'ai pas regardé les coms avant mais pour le coup, il n'y a pas de temps de chargement cachés : les voyages a vitesse "lumière" (le quantum travel) est en autopilote pour ton vaisseau, donc pendant ce temps, tu peux sortir de ton siège de pilote pour faire ce que tu veux dans ton vaisseau (ou ce que tu devras, genre réparer un truc, éteindre un incendi, jouer avec des pote aux échec ou au billard, bref, les trajets entre planètes peuvent prendre plusieurs minutes voire dizaine de minutes, et tu peux continuer de faire plein de truc pendant)

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 8 měsíci

      Merci des infos ! 🙏

  • @newo.c
    @newo.c Před 8 měsíci +4

    Je ne joue pas et n'est pas de PC mais ce jeu me donne envie d'en acheter un

  • @FulguroGeek
    @FulguroGeek Před 9 měsíci +3

    Une chose, Le transfert de planete en planetes sans temps de chargement n'est pas une promesse, c'est deja integrer au jeu. Tout ce qui a été montrer existe deja sauf le tunnel entre le premier systeme solair et le 2e... mais ca devrais arriver l'an prochain. Pour l'instant seulement 1 systems avec 4 planetes et plusieurs lunes, plusieur station spaciale, 4 grosse villes, une sur chaque planetes. et tout est sans temps de chargement deja.

  • @bernard8569
    @bernard8569 Před 8 měsíci +2

    à quand le vidéo réaction sur le trailer de Squadron 42?

  • @FulguroGeek
    @FulguroGeek Před 9 měsíci +3

    En fait il n'y a pas de temps de chargement masquer... Le voyage en quantum n'est pas un temps de chargement... Car durant ce temps si nous somme 4 ou 5 personne dans un vaisseau, ont peu marcher et interragir avec l'interieur du vaisseau... chauqe joueur qui a une connexion internet a different ping et vitesse et chacun avec un pc different mais les 4 personne arrive a la fin du quantum en meme temps... aussi un autre joueur pourrais avoir mis une balise sur le trajet pour sesactiver les vaisseau qui sont en quantum dans cette region pour pouvoir les piraté. example dans no man sky le quantum est un temps de chargement deguiser mais pas dans star citizen le vaisseaus parcour vraiment la distance a une certaine vitesse et les gens peuvent interragir avec ce vaisseau en quantum...

  • @yopyon
    @yopyon Před 8 měsíci +2

    les voyages vitesse lumière ne sont pas des temps de chargement cachés, c'est un déplacement, tu peux t'arrêter à tout moment, ou t'éjecter de ton vaisseau et être perdu dans l'espace, à des millions de kilomètres de toute vie. Comme on dit, il n'y a qu'un seul temps de chargement, et c'est à ton entrée dans le jeu.

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 8 měsíci +1

      Énorme ! Merci de l’info

  • @krsone4502
    @krsone4502 Před 8 měsíci +3

    Pour te reprendre SC n'est pas encore realese comme tu dit au début, c'est juste un accès a l'Alpha et a une instance de test pour ceux qui participe au projet.

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 8 měsíci

      Ah ok ! Merci de l’info

  • @citoyennumero4434
    @citoyennumero4434 Před 8 měsíci +1

    Pour contextualiser un peu cette vidéo, elle nous a été montré pour voir qu'elles seront les futures ajouts qui seront intégrés au jeux dans les 12 prochains mois. Si tu veux le tester gratuitement et te faire un avis plus approfondit, je pourrais te prêter un compte ( c'est un compte que j'utilise pour des potes qui veulent le tester)

  • @FulguroGeek
    @FulguroGeek Před 9 měsíci +1

    Plusieur ex employer de Crytek sont maintenant avec CIG . Oui La base du star engine est cry engine et lumberyard mais CIG ont passer 10 à le modifier et a ajouter des features. CIG aussi développe 2 jeux. star Citizen mais aussi un jeu Solo Squadron 42 avec le meme engin de jeu.
    Si ca t'intéresse de faire une reaction a leur video sortis en meme temps ou presque que celle du star engine il y a la demo de Squadron 42 i held the line.. Ce jeu solo sera un peu un genre de mass effect millitaire avec une 10 aines de gros acteur hollywood avec aucun temps de chargement avec une histoire et tout... les 2 demo star engine et aussi celui de squadron 42 est une belle demonstration de ce que CIg a ete capable de faire avec l'Argent et aussi avec tout le temps alloué. Certain crias au scam.. mais si ils reussisent leur coup on parle de que;que chose d'asser exeptionnel qui risque de sortir l'an prochain,, squadron 42 risque de revolutionner les jeu solo science fiction.

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 9 měsíci

      Merci du complément d'info !

  • @kaollachan
    @kaollachan Před 8 měsíci +1

    je doute que ce soit le jeu le plus chere, apres tout le budget des 600 million c est 1 mmo 1 jeu solo et tout le studio et employé embaucher ( et biensur ils avaient pas autant au debut^^), y a quelque passage ou tu extrapol un peu XD ont peut pas allez au dela du systeme actuel ( pas de dézoom au niveau galaxy façon elite dangerous), et c est pas prévu que les jeu soit autre chose que PC, sont deja bien gourmand ( sans compté que si le jeu sortait sur une console ou meme steam ils perdraient leurs revenue)vers 12 minute c est juste le quantum jump ( semi vitess lumiere ) pour traverser le systemes plus rapidement. la c était encore dans le meme systeme ( stanton) qui est jouable actuellement

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 8 měsíci

      Merci pour les précisions !

  • @antoinerayno9882
    @antoinerayno9882 Před 8 měsíci +1

    y a plus rien qui empêchera SC de sortir 😉 , le serveur meshing devrait être sorti et opérationnel pour Aout au plus tard , on a donc toute les technologie promises 🥰🥰🥰 , ensuite c est juste de l ajout de contenue mais ca va allez tres vite ^^

  • @lemarinelsebastien
    @lemarinelsebastien Před 9 měsíci +1

    Je vois que je ne suis pas le seul joueur de Star Citizen a avoir vu apparaître ta vidéo sur mes vidéo recommandés ^^ .
    Très bonne vidéo de réaction.
    Je n'ai pas grand chose à ajouter aux commentaires. Tu peux essayer le jeux, le pack de base est de 45 euros et si tu ne veux pas dépenser de l'argent tu peux t'inscrire sur leur lettre d'information et attendre les périodes ou le SC est gratuit. Un bon moyen pour se faire une idée sans avoir a sortir la CB.
    On est a un tournant du développement de Star Citizen. Ils ont presque fini Squadron 42 qui est la campagne solo et un jeux séparé de SC (dans le genre Wing Commander) et ils ont prévu pour 2024 de faire de grosses mises à jour sur Star Citizen le MMO. Donc on croise les doigts pour que les choses bougent l'an prochain (les anciens de SC savent qu'il vaut mieux être prudent sur leurs promesses et planing ^^).
    Coté jouabilité il faut aussi prendre en compte que le jeux reste encore très bugué et incomplet. Il y a beaucoup à faire et à voir déjà mais l’expérience peut être aussi très frustrante. Ce n'est pas encore pour tout le monde.

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 8 měsíci

      Merci des infos et conseils 😀

  • @dowzer3608
    @dowzer3608 Před 9 měsíci +2

    j'y joue, faut une grosse si on met tout en ultra high avec les nuages volumétrique (4080 i9 32 go de ram, ssd pour ma part) pas certain qu'avec ces ajouts vu l'optimisation actuelle, que le pc qui le fera tourner en 4K very high existe....
    sinon on peut y jouer avec config ancienne (4 ans) mais vous attendez pas a plus de 20 fps.
    mais sinon le jeu est génial et très addictif, la communauté est géniale.

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 9 měsíci

      Oui ça donne énormément envie !

    • @krsone4502
      @krsone4502 Před 8 měsíci

      En vrai les FPS sont plus lier au serveurs (les techno serveurs sont en cour ils veulent cap à 30fps les serveurs ce qui est la normes haute pour des serveurs de mmo mais la il on encore des droops lier au PES et la charge), pour avoir commencer avec une Vega56 (sortie il y a 5 ans) en 1440p à une 7900XTX en 4K en very high les deux le résultat est quasi le même en fps (en 4K 65% d'utilisation de gpu il y a de la marge), les FPS et les droop dépende des serveurs à l'heure actuelle (tu le vois quant tu as des souci tu change de serveur style Australie et tu reviens sur Europe et hop serveur souvent plus récent et changement de FPS de 50 à du 90 avg).
      Pour le coup il consomme 65/75% des ressources matérielle là ou CP77 te met à 100% avec de l'upscaling pour moins de FPS (sans parler des jeu sous UE5) de plus il est sous Vulkan avec une meilleure gestion du multi coeur et hypertradding ce qui fait qu'un I9 comme tu as a un petit intérêt même si quasi usless un I7 ferai largement l'affaire (voir un I5 avec une 4070/7800XT pour du 1440p peut être même du 4K avec un OC soft).
      Je me devais de reprendre tes dires car le jeu est gourment oui mais le fait qu'il faille une config de la NASA pour jouer est une légende pour ca que quant tu dis qu'avec une config de 4ans c'est 20fps c'est totalement faux (1440p very high environ 60fps avec une véga 56 un 3600, la ram 32Go et le Nvme sont eux obligatoire).

  • @tiachetine
    @tiachetine Před 9 měsíci +2

    bonjour nymeko. pour plus d info les premiere planetes sont dans le meme systeme solaire. et le chargement masqué n en est pas un car tu peux t arreter a nimporte quel endroit de ton saut hyper espace. et plus important 90% de ce que tu as vu est deja jouable. surtout stanton.. pyro plus tard.

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 9 měsíci

      Oh ! Merci de l'info

    • @Cclo4ck
      @Cclo4ck Před 2 měsíci

      Bonjour. Je souhiatai souligner la remarque de Fulgurogeek plus haut :) ... le voyage "hyper espace" n'est pas un temps de chargement, on peu sortir de son siege et s'occuper de ranger son équipement ou autre. Evidement en équipage, cela permet des gameplay comme celui d'ingénieur pour gérer les pannes etc...donc pas de chargement du tout en fait dans tout le jeu :) merci de m'avoir lu :) (NB Merci de ta spontanéité dans ta vidéo...cela fait du bien :))

  • @mathiasobadia4154
    @mathiasobadia4154 Před 8 měsíci +1

    Tu devrais faire une react sur le trailer de SQ42 qui a était présenter à la citizencon je suis sur le projet depuis 2016 il est ouf ce projet je le suis tous les jours ce que tu a vue est déjà in game a pars deux trois détails

    • @Nymeko
      @Nymeko  Před 8 měsíci

      Yes faut que je regarde ça !

  • @sokooeasy4573
    @sokooeasy4573 Před 5 měsíci

    y aune chose que je comprendrais jamais , tout cela ont l a deja depuis pas mal de temp dans elite dangerous