Урбанистика в Cyberpunk 2077

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 09. 2024
  • Рекламное | Чтобы попробовать психотерапию на “Ясно”, промокод SURIN даст вам 20% скидку на первую сессию по ссылке ➜ yasno.live/?ut...
    ну что, патч 1.3 пацаны?
    Мой твиттер: vlsurin
    Мой патреон: patreon.com/vlsurin
    Мой инстаграм (хз зачем): vl.surin
    Снял на: Fujifilm x-s10, Iphone 8, GoPro hero session 5, Sony ccd-tvr208e
    MUSIC:
    basan - Fun
    Disco Lol - Robots In Love #1
    Low Gravity Beats - shl - dwa I cztery
    My Ex Fear - youre somebody else (Flora Cash Lo-Fi remix)
    Retro Aesthetic Boy - forgotten
    money.yandex.r....
    Сбер: 4276 4000 4957 2580
    #CDPR #Cyberpunk2077 #Surin

Komentáře • 582

  • @denmolotoff6599
    @denmolotoff6599 Před 3 lety +677

    Кому нахер твое мнение нужно?

    • @user-ot3sm5ls4m
      @user-ot3sm5ls4m Před 3 lety +137

      Мне))

    • @ssspmeee
      @ssspmeee Před 3 lety +805

      удаляйте видос, дену молотову не понравилось

    • @dmitridonika6189
      @dmitridonika6189 Před 3 lety +23

      @@ssspmeee забраковал...

    • @m0a2r7k1er
      @m0a2r7k1er Před 3 lety +7

      ну ок.

    • @pavljenko
      @pavljenko Před 3 lety +76

      съезд токсиков под другим видео, ты ошибся ссылкой

  • @shitposting_box
    @shitposting_box Před 3 lety +1009

    По сюжету настолки, который продолжает игра, прямо в городе взорвали атомную бомбу, поэтому отсутствие зданий прошлого более-менее логично

    • @aliykar
      @aliykar Před 3 lety +19

      Арасака таур восстановили, другие нет

    • @shitposting_box
      @shitposting_box Před 3 lety +97

      @@aliykar Башня Арасаки никогда не была старой архитектурой, по которой сокрушался автор.Имелись в виду классические старые дома, которых полно в любом городе и которым под сотню лет. Историческое наследие, все такое.

    • @introbra
      @introbra Před 3 lety +25

      @@shitposting_box это калифорнийский город, в том же ЛА не то чтобы прям много старой архитектуры сохранилось.

    • @TheroLayfer
      @TheroLayfer Před 3 lety +85

      @@shitposting_box город 1994г постройки.. самому старому дому там 83 года -_-

    • @tim5664
      @tim5664 Před 3 lety +47

      Не забываем, что там еще и гражданка была между жителями и корпорациями. Так что скорее всего, изначальный город стерт в 0 а эти колючки и панели, это остаток с тех времён.

  • @faulerfuchs1398
    @faulerfuchs1398 Před 3 lety +551

    Обожаю смотреть как профессионально деформированные люди играют в игры и подмечают характерные детали

    • @user-nc4cu7cl8o
      @user-nc4cu7cl8o Před 2 lety +32

      Я, как железнодорожник, когда играю в игры где есть ЖД, тоже подмечаю детали, как всё в играх неправильно (В том же Сталкере на модель тепловоза М-62 нацепили табличку электровоза ВЛ-80, а в Метро 2033 в Московском метрополитене стоят Киевские Метровагоны ЕМА-502, в Халф-Лайфе головной вагон советского дизель-поезда {Дизельная электричка} ДР-1А используется как локомотив и т.д.)

  • @piradasueshos
    @piradasueshos Před 3 lety +128

    Этот город, должен был быть курортным (по задумке) но в итоге основатель умер, пришли пресловутые корпораты, всё раздербанили и теперь там нет пандусов)

  • @zikkeyls
    @zikkeyls Před 3 lety +287

    Нужно было, как по старинке: "Архитектор играет в..." аахахахаха. Классное видео, приятно, что ты всегда видишь тонкую грань между балансом весёлого и интересного!

  • @user-ve4yz6zm9k
    @user-ve4yz6zm9k Před 3 lety +464

    Также велодорожки: "Где Варламов?"

  • @user-gt6tr2th4s
    @user-gt6tr2th4s Před 3 lety +171

    Так все правильно - киберпанк как жанр это ретрофутуризм. Киберпанк как игра (что настолка что 2077) - будущее через призму 80-х годов. Все специально предельно вычурное

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z Před 3 lety +6

      Тут согласен , но там по сути альтернативная вселенная , постоянного , грубо говоря это мысль над тем что если бы нефтяной кризис +-1975 длился в разы больше и породил кучу других кризисов

    • @arzen9835
      @arzen9835 Před 3 lety +29

      Киберпанк и ретрофутуризм это абсолютно разные вещи. Ретрофутуризм - это 50е - середина 70х, бум авиации, технологий, космические программы, автомобили правят миром, бум градостроения и уровня жизни. Человечеству казалось, что можно всё. Сумашедшие тренды и моды во всём. Как и вера в светлое, технологическое будущее. А вот к 80-90м этот ажиотаж прошел, тогда и появился киберпанк в Японии, в аниме. Ибо японская экономика стала в то время первой в мире, но потом было резкое и болезненное падение, предвиденье которого и есть киберпанк. А когда оно случилось, жанр выстрелил. И до США добрался, где уже сделали бегущего по лезвию и настолку 2020.
      Так что киберпанк и ретрофутуризм - АБСОЛЮТНЫЕ противоположности. Если хочешь ретрофутур, то загугли работы Роберта Мак Колла

    • @user-gt6tr2th4s
      @user-gt6tr2th4s Před 3 lety +4

      @@arzen9835 да, согласен с вами, но если рассматривать ретрофутуризм как восприятие будущего из прошлого - большинство технологий киберпанка как жанра уже существуют или почти существуют. С этой позиции киберпанк уже часть ретрофутуризма

    • @kamilfazliev8161
      @kamilfazliev8161 Před 3 lety +8

      @@arzen9835 во первых, киберпанк появился в США и чутка позже ( пол года год) в Японии, во вторых киберпанк это то как американцы 80ых видели свое будущее в 2010ых и так далее. Японский киберпанк это вообще немного другое, ибо по сути в 80ые они уже жили в киберпанке. И потому тот киберпанк который знаком большинству( американский) он другой нежели японский ( японский кинокиберпанк так вообще андеграунд жанр который скорее всего вам не понравиться)

    • @justrocket1231
      @justrocket1231 Před 2 lety +2

      @@user-gt6tr2th4s на канале TVG очень хорошо сказали, ретрофутуризм это ностальгия по неслучившемуся будущему :) там вообще хороший полуторочасовой разбор данной тематики начиная с середины прошлого века :)

  • @foxyrin63366
    @foxyrin63366 Před 3 lety +41

    Ыхыхы, "я опоздал", сказал Владислав в августе на фоне снежинок с:

  • @КИРФ
    @КИРФ Před 3 lety +106

    Спасибо за прогресс бар рекламы:))

    • @vlSurin
      @vlSurin  Před 3 lety +16

      Теперь всегда будет

    • @Kokurorokuko
      @Kokurorokuko Před 3 lety +3

      @@vlSurin Если автор хороший, я всегда слушаю сначала, о чём реклама, а потом уже пропускаю, если не интересно :)

    • @lui2292
      @lui2292 Před 3 lety +2

      @@vlSurin респект за то, что вы делаете и за полезную рекламу. Не реклама бк и рейд. Спасибо

    • @PiterDeVries
      @PiterDeVries Před 3 lety

      SponsorBlock в браузер, CZcams Vanced в телефон, и забываешь про рекламу, встраиваемую в видео авторами.

  • @sidestorm6724
    @sidestorm6724 Před 3 lety +50

    Это как бы представления людей 80х о городе будущего, ведь оригинальная настолка и город были прописаны в 80х

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z Před 3 lety +2

      Тут согласен , но устаревший дизайн можно немного оправдать постоянным кризисом с 80-ых в киберпанк , и по сути если сейчас пойдумать над антиутопическом городом будущего в котором правят конкурирующие корпорации и никто не думает о гуманизме , то он вряд-ли от этого города далеко уйдёт

  • @ValerieAnnet
    @ValerieAnnet Před 3 lety +27

    Вообще, они изначально планировали огромное количество летающих машин, метро, лодок и общественного транспорта (но по понятным причинам всего этого нет в игре, и нам приходится лишь мысленно дорисовывать идеи разработчиков в голове х) )
    Вы правильно подметили, что парковок в игре недостаточно. Их настолько мало, что в городе можно встретить отдельные сооружения с выемками в верхней части здания чисто под ОДНО парковочное место. Ну, это смешно)
    Вероятно, парковки сделали многоуровневыми и распихали по мега-билдингам, иначе невозможно объяснить то, куда девается столько транспорта в игре с населением в 7 млн. жителей.
    Отдельное вам спасибо за упоминание моего видео в своём ролике и за то, что продвигаете темы архитектуры и урбанистики в массы.

    • @vlSurin
      @vlSurin  Před 3 lety +4

      Спасибо что заглянула! Твоё видео - супер

    • @kudimovm
      @kudimovm Před 3 lety

      да не было в игре запланированного метро. разрабы никогда об этом не заявляли

    • @ValerieAnnet
      @ValerieAnnet Před 3 lety +3

      @@kudimovm да что вы) на трейлере в самом начале акцентировали внимание на метро и сеть веток. Дизайнер уровней Майлз Тост сообщил о том, что в финальной версии игры не будет доступна система метро. Её вырезали из-за недостатка времени и средств, и заменили на тип быстрого и слепого перемещения.
      "Согласно первоначальной задумке, за внутриигровую валюту главный герой по кличке Ви мог добраться в любой район Найт-Сити, сев в вагон поезда. Однако в релизной версии на смену метро придут туристические терминалы для быстрого перемещения, за использование которых не надо платить."
      Метро планировалось, и это даже заметно в самой игре. Скачайте мод на свободный полёт и полетайте вдоль монорельс и поглядите на станции. Вы заметите что часть станций проработана, на некоторых свободно открываются двери и проработаны логические пешеходные пути до станции.

  • @google8629
    @google8629 Před 3 lety +75

    «Жду игр в открытом мире, что бы играя пешком было так же интересно как на автомобиле»
    Сен-Дени в RDR2: Hello there!

    • @ttgl08
      @ttgl08 Před 3 lety +5

      ну там больше на лошади, иначе она останется в другом конце города и не услышит тебя в нужный момент и ты огребёшь...

    • @m0utain_j3w
      @m0utain_j3w Před 3 lety +16

      @@ttgl08 Имеется в виду, чтобы исследовать город было интересно. В переулки забегать, в дома заходить и тд

    • @ngrvt4686
      @ngrvt4686 Před 3 lety +1

      Первый watch dogs передает привет

    • @kudimovm
      @kudimovm Před 3 lety +1

      @@ngrvt4686 не очень удачный пример

    • @ngrvt4686
      @ngrvt4686 Před 3 lety

      @@kudimovm почему?

  • @greenasweed8100
    @greenasweed8100 Před 3 lety +18

    хочу кстати отдельный респект за рекламу выразить, ясно - реально крутые ребята, и я очень рад что тут не реклама букмекеров или авиасейлс

  • @janustwofaced
    @janustwofaced Před rokem +5

    Дьявол, я безумно люблю стилистику Киберпанка, я понимаю что этот город бессмысленный и не реалистичный, но черт какой же он красивый. Неон и многослойность, огромные размеры, неуютность - как же это красиво. Я был бы счастлив жить в таком месте, я блин хочу жить в таком месте.

    • @Sa1l3x
      @Sa1l3x Před rokem +1

      этот город +- реалистичный потому-что все киберпанк аниме, фильмы и игры сделаны по прототипам. Основной прототип это Гонконг

  • @Kokurorokuko
    @Kokurorokuko Před 3 lety +24

    19:35 Если бы игроделы делали бы препятствия несбиваемыми, перемещаться по городу на авто было бы нереально. Да и в целом хочется сказать, что идеальный город с точки зрения урбанистики - ужасная локация для игрока. А так ролик хороший. Выпускай почаще.

    • @zhulikkulik
      @zhulikkulik Před 3 lety +3

      Спорно, я бы очень хотел хотя бы альфа версию какой-нибудь игры где соблюдены хотя бы базовые условия реальности. Мощные столбы, которые способны остановить намертво машину, например. А вот заборы очень даже реалистичные в играх. Они и в жизни разлетаются в щепки, т.к. сварены из отрезков труб и в землю вкопаны на десяток см.
      Но ранние игры очень укрепили стереотип, что столбики и столбы должны от удара на 5кмч падать и будет сложно такое донести до привычного игрока, не задававшегося вопросами реализма.

    • @werfox4278
      @werfox4278 Před 3 lety

      @@zhulikkulik Вообще, когда я играл в гта эти необитаемый столбы очень бесили

    • @Tikvinka
      @Tikvinka Před 3 lety +1

      В первой мафии, если правильно помню, с этим проблем не возникало. Это культура ГТА привила привычку, что всё сносится машиной будто бульдозером

    • @ChtoGaming123
      @ChtoGaming123 Před 2 lety

      По лору мэра который хотел сделать курортный красивый городок убили,корпорации стали его захватывать,а позже мафия сражаться с ними,половина районов было уничтожено и почти весь город отстраивался с нуля. И вообще это один из худших городов для проживания на то время,так что понятно почему там все это твориться,если бы не эти условности сюжета и вселенной-играть было бы скучно

  • @user-wu1ql7iw3e
    @user-wu1ql7iw3e Před 3 lety +136

    У меня лично город Найт сити вызывал только одно - свалить оттуда поскорее, (при том что игра оч. понравилась), что в принципе встраивается в сюжет игры))
    А вот ещё интересно про игры и архитектуру. Почему эльфийские постройки так много взяли именно от готики? Стрельчатые арки на ухи эльфов похохожи? 🤔🤔🤔

    • @an2qzavok
      @an2qzavok Před 3 lety +5

      эльфы это не готика, это арт-нуво.
      Дварфы - арт-деко, соответственно.

    • @user-wu1ql7iw3e
      @user-wu1ql7iw3e Před 3 lety +2

      @@an2qzavok нуу нее. Модерн если только в элементах декора в плане ветьеватости растительных орнаментов. В том же Ведьмаке, ну готических элементов дофига в эльфийских городах. И в властелине колец тоже такое кудряво-стрельчатое и воздушное. А драфтов арт Деко не припоминаю, простите))

    • @tonysparda9281
      @tonysparda9281 Před 3 lety +1

      @@user-wu1ql7iw3e .......... зато с полуросликами просто - вот у них то точно модерн)

    • @FDUCH133
      @FDUCH133 Před 3 lety +2

      А мне понравилост,я бы жил в таком будь он в реальности

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z Před 3 lety +1

      А куда из него сваливать ?) По сути там пол США пустошь а самолёты особо не летают

  • @bobergiv6555
    @bobergiv6555 Před 3 lety +15

    Переход на рекламу, просто гениален)

    • @pripyat_cafe
      @pripyat_cafe Před 3 lety +1

      А тебя легко удивить...

    • @bobergiv6555
      @bobergiv6555 Před 3 lety

      @@pripyat_cafe Я чуть не обкончался когда увидел переходы в ЗВ, так что да

  • @KaicFaic
    @KaicFaic Před 3 lety +55

    18:22 по лору Найт Сити был уничтожен в 21 веке, так что исторический квартал (после прохождения сюжетных миссий) вводил бы в ступор.

    • @werfox4278
      @werfox4278 Před 3 lety +5

      + городу по лору меньше века

    • @sciarpecyril
      @sciarpecyril Před 3 lety

      А сам город был основан в 1994-ом году.

  • @0nich
    @0nich Před 3 lety +9

    4:59 18:20
    Воу воу воу
    Палегче
    Город был основан в 1994, а в 2009 основные районы были почти полностью разрушены в ходе войны между корпорациями и мафией
    В результате чего город буквально отстраивался с нуля

    • @brujah9737
      @brujah9737 Před rokem

      Кхъ, в 2009ом он не то чтобы был разрушен, просто пострадал сильно

    • @KristinaPingvin
      @KristinaPingvin Před 7 měsíci

      ​@@brujah9737ну взрыв ядерной бомбы чуть ли не в центре города сравним с полным разрушением

    • @brujah9737
      @brujah9737 Před 7 měsíci +2

      @@KristinaPingvin ядерку взорвали в 2023ем, а в 2009ом шла война между ОПГ и корпоратами

  • @maximastreiko7595
    @maximastreiko7595 Před 3 lety +32

    перед просмотром видео , хотелось бы уточнить, что Найт-сити худший город для жизни в Америке в 2077 году , поэтому многие проблемы очень закономерны

    • @gaer9012
      @gaer9012 Před 3 lety

      А какой лучший

    • @maximastreiko7595
      @maximastreiko7595 Před 3 lety +1

      @@gaer9012 откуда я знаю ? это было в трейлере сказано

    • @gaer9012
      @gaer9012 Před 3 lety

      @@maximastreiko7595 Поехал я

    • @user-ig2qe3pj7h
      @user-ig2qe3pj7h Před 3 lety

      @@maximastreiko7595 *Лучший а не худший, по лору прошлась ядерная война, США в руинах, найт сити ака Москва где есть производство имплантов и уцелевшие технологии*

    • @user-ig2qe3pj7h
      @user-ig2qe3pj7h Před 3 lety

      *Да в самом панке в начале толпы беженцев туда ломятся*

  • @PREVEDREDCAT
    @PREVEDREDCAT Před 3 lety +22

    Что касается киберпанка в "старом городе", можешь посмотреть на Прагу в начале Deus Ex: Mankind Divided (там же одна из самых крутых локаций в играх - станция Утулек). Да и впринципе, например в Deus Ex:Human Revolution даже без открытого мира условный "киберпанк" лучше решен через Детроит и Шанхай.

  • @semeycity6053
    @semeycity6053 Před 3 lety +9

    Хотелось бы увидеть про города из вселенной Mafia.
    Я думаю, что Лост-Хэвен, Эмпайр-Бэй или Нью-Бордо произведут впечатление :)

  • @Amordonec
    @Amordonec Před 3 lety +2

    Для меня идеальный киберпанк - это "бегущий по лезвию" первая часть.

    • @dagga09
      @dagga09 Před 3 lety

      Но там нет киберпространства)))

  • @milanteliya3014
    @milanteliya3014 Před 3 lety +1

    Мне очень нравится то что ты делаешь! Твой успокаивающий, даже убаюкивающий голос в сочетании с приятным музыкальным сопровождением очень затягивает и создает свою особую ламповую атмосферу. Жду новых роликов! Твори дальше! Это твое!

  • @yellwbnny
    @yellwbnny Před 3 lety +7

    Я рад за тебя. У тебя актив развивается, реклама появилось и видео часто выходят. Я тебя смотрю с 10к подпешшеков. Благодаря тебе я хотел стать урбанистом. Но в нашем Казахстане работу не найти и на городское благоустройство маленько похуй. Но все же спасибо тебе!

  • @Rus_BobrX
    @Rus_BobrX Před 3 lety +1

    Про разделитель на 17й минуте. Это не против тех, кто вылетит (потому что очевидно, что не поможет), а против тех, кто объезжает пробки по встречке. В то же время скорая/полиция прочие спецслужбы при необходимости могут переехать этот разделитель и двигаться по встречке. А типичный пацанчик на заниженной приоре туда лишний раз не полезет. Если достаточно много покататься за рулём поймёшь, что многим людям на разметку пофигу и остановит их только физический разделитель.
    Это так, мои мысли.

  • @LeonidJP92
    @LeonidJP92 Před 11 měsíci +1

    Этот киберпанк остался где-то в 90-х в том слысле, что он не претерпевал глобальных изменений с тех пор.

  • @Ge_Si_Ki
    @Ge_Si_Ki Před 3 lety +1

    Ютуб тебя мне не зря порекомендовал, давно такое искал, спасибо тебе за этот контент!

  • @limared_ua
    @limared_ua Před 3 lety +78

    Посмотри на города из Watch Dogs 1, 2 и Legion!

    • @lluchsv
      @lluchsv Před 3 lety +1

      Дада согласен, будет топ

    • @Kokurorokuko
      @Kokurorokuko Před 3 lety

      Плюсую

    • @rodion7727
      @rodion7727 Před 3 lety +1

      Поддерживаю

    • @m0utain_j3w
      @m0utain_j3w Před 3 lety +3

      В Watch Dogs 1 и 2 настоящие города, просто электроникой напичканы

  • @Jason1337228
    @Jason1337228 Před 3 lety +3

    уже давно подписан, потому что точно знаю чем ты тут занимаешься))

  • @oryol0595
    @oryol0595 Před 3 lety +2

    Влад, спасибо! Как всегда держишь уровень очень высоко. Ждём следующих видео)

  • @hiryu70
    @hiryu70 Před 3 lety +1

    Я тот самый человек который ездил в киберпанке по правилам движения, парковался в положенном месте и ходил по пешеходным переходам на зелёный свет

  • @DMSSS
    @DMSSS Před 3 lety +2

    Я просто в восторге от найт сити, так много деталей, каждый район с какой-то своей атмосферой. Но вот трафик, нпс и мелкие баги рушат мир. Затянула игра на 300+ часов уже, большую часть из которых я просто слонялся по городу и смотрел чё там за забором или паркурил по крышам

    • @DenTral123
      @DenTral123 Před 3 lety

      Не могу представить, что могло тебя на столько затянуть. Там детали чисто ctrl+c ctrl+v, которые на расстоянии 100 метров становятся спрайтами, а бег по крышам грозит провалом сквозь текстуры или просто встречей с невидимой стеной. Вообще ничем не заполненный открытый мир, ни на что не влияющие ниочемные попбочки, фракции пустышки, скучная боевка и тд и тп. Не игра, а потемкинские деревни, пародия на трипл-а проект.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před 3 lety +1

      @@DenTral123 согласен, мертвее города думаю еще не было в индустрии

  • @YermakTheMapper
    @YermakTheMapper Před 3 lety +1

    Всегда интересно посмотреть на то, что где-то можно сделать лучше чем есть сейчас. Спасибо за видео!

  • @bookerdewittxd4478
    @bookerdewittxd4478 Před 3 lety

    В принципе, вообще всей городской инфраструктурой занимается корпорация Найт. Корпа основателя и идейного вдохновителя города занималось его благоустройством, одна из идей Найтсити- это создание города максимально чистого и безопасного. Это позволило Ричарду привлечь инвестиции в основном из крупных корп. Правда после того как основатель города словил пулю от преступных синдикатов город начал увядать. Но тем не менее, Найт корп всегда пыталась создать комфортную среду. Этим объяснятся например освещение не только рекламы. Вообще история Найтсити очень занимательная, было очень интересно взглянуть на город глазами человека который понимает как города должны выглядеть. Спасибо за видос)

  • @werfox4278
    @werfox4278 Před 3 lety +47

    Ну вообще перед тем как критиковать архитектуру неплохо бы лор и концепцию киберпанка узнать. Потому что половину из того что ты сказал в видео можно ответить просто узнавал лор этой игры.

  • @mr_ozio
    @mr_ozio Před 3 lety

    Про новый киберпанк это офигенная идея! Вообще сам киберпанк в США возник на фоне страха от новых технологий. И это примерно то, что мы переживаем и сейчас, просто в немного другой плоскости. Большой стресс от удалённой работы, курьеры, закрытые границы - это офигенное раздолье для изобретения нового киберпанка. Не забрасывай идею, она бомбическая! И уж особенно круто, что это фактически по твоей специальности!

  • @zorneex
    @zorneex Před 3 lety +4

    5:48 реклама которую мы по настоящему заслужили, в наше непростое и нервозное время. Лучи добра и продвижения канала автору!

  • @fedor_sorokin
    @fedor_sorokin Před 3 lety

    Уже на восьмой минуте хочется написать коммент о том как всё классно и интересно сделано
    Сравнение с конкретными работами архитекторов, с ситуациями в реальных городах, размышления о предпосылках решений и истории города, классно интегрированная инфографика и рекламная интеграция с плашкой и инфой о том когда эта реклама закончится. Также хочется подметить крутые переходы и в целом очень ответственный и серьезный подход к видосу, моё почтение

  • @zhulikkulik
    @zhulikkulik Před 3 lety +1

    Если я не ошибаюсь - по лору игра разошлась с реальностью где-то чуть позже второй мировой. И на момент событий видеоигры там уже было несколько корпоративных войн, которые привели к почти полной утрате связи между государствами. А сами корпорации и правда управляют городами и даже странами в некоторой мере.
    Но по факту Найт Сити это такая лайт версия. Как я понял, почти все здания должны быть похожи на мегабашни, как та где находятся апартаменты Ви. Целый район, но в доме, который уходит в небо на сотни метров.
    Это, кстати, не Япония, а Калифорния. Просто японские корпорации очень широко раскинули своё влияние. Откуда в 2077 году в жутко капиталистической Калифорнии должны взяться хоть какие-то исторические здания старше начала 20 века?
    По факту эта игра и должна быть абсурдной, когда рядом с гуголпексионными доходами корпораций стоят нищета населения, гражданские войны и полный хаос. Такова была её изначальная идея, сочинённая автором где-то в 80х годах.
    Да, некоторые архитектурные странности мне тоже бросились в глаза. При таком уровне архитектуры ОБЯЗАНЫ быть нереальные парковки. Либо каждая дорога утыкана карманами либо каждый угол обмазан сорокаэтажной парковкой, которая в обе стороны уходит на 60 метров. При этом я заметил ровно три больших парковки (ну чуть больше, если мы считаем что каждая мегабашня имеет гараж). Мегабашня где живёт гг, подземный гараж неподалёку от Вакако и надземная парковка, где располагается один из сторонних квестов (там копы стерегут фургон на верхнем ярусе).
    Апартаменты Ви чуть ли не больше, чем апартаменты девушки, которую ты спасаешь в первом деле (сорян за спойлер, но она всплывёт дальше по игре с маленьким квестом). Только вот Сандра это какая-то корпо шишка или что-то подобное, а Ви владеет огроменной однушкой даже будучи номадом, который ещё даже не дошёл до "высшей лиги". Мне тоже не хватает вот этого вот расширения, которое очень чётко прослеживалось в ГТА 4. От клоповника, где живёт Роман до апартаментов с кучей комнат.

  • @Navajje
    @Navajje Před 3 lety +16

    Ну конечно немного сюжета не помешало бы, Найт-Сити создал один мечтатель миллионер, и он был построен за несколько лет, старого города там и не должно быть.

  • @You.tube-User-
    @You.tube-User- Před 3 lety +1

    Наконец-то обещанное видео, очень ждал. Старый город может быть под землей, как в футураме. Возможно, разными районами города правят разные маргинальные общества и корпорации, из-за этого и отличается разметка и инфраструктура. А в целом пейзажи очень похожи на утопии 50-х - 80-х, спасибо

    • @mrc9437
      @mrc9437 Před 3 lety +1

      Старый город выглядел похоже на тот, который есть сейчас, но после взрыва ядерной бомбы в 2020 в арасака-тауэр большинство построек было уничтожено и перестроено, остались только отдаленные районы(как те, которые с малоэтажной застройкой), а город был сам основан в 1994, с того времени стиль почти не изменился) на сюжетной миссии, когда мы видим воспоминания Джонни можно увидеть как выглядел город до взрыва. И также на площади корпораций недалеко от арасака-тауэр можно заметить мемориал погибшим и «подвальные» помещения старой арасака-тауэр которые уцелели после взрыва

  • @user-tw8kn9gt2o
    @user-tw8kn9gt2o Před 3 lety +1

    По поводу отсутствие старого города все очень просто - сам Найт-Сити очень молодой город. "Найт-Сити был основан сравнительно недавно. До 1994 года город был всего лишь беспорядочным скоплением разрозненных пригородов между Сан-Франциско и Лос-Анджелесом." - Это из вики. Да и к тому же, бесконечные войны и разборки банд, бунты Сильверхенда, про которые нам рассказываются в самой игре не улучшают картину
    "Как и задумывалось, Найт-Сити был чистым, открытым обществом с эффективным общественным транспортом и безопасными улицами. К сожалению, план Найта пошёл наперекосяк. Используя свои собственные передовые строительные технологии и материалы, он отстранил ряд устоявшихся союзов и строительных фирм, многие из которых контролировались организованными преступными синдикатами. Через 4 года после начала строительства могущественные бандиты убили Найта и захватили проект "Коронадо-Сити".
    Помимо продающих контрактов своим дружкам, обыкновенные понаехавшие отбросы "обрушились" на этот район, распространяя наркотики и занимаясь вымогательством. Бандам удалось превратить относительно чистый, современный город в зону боевых действий. Преступность, наркотики, проституция, неконтролируемое насилие и кибернетический терроризм, вскоре, стали обычным делом. К 2005 году название "Найт-Сити" (Ночной Город) приобрело новое, мрачное и смертельно опасное значение.
    К 2009 году корпорации решили, что с них хватит. Молниеносными ударами тайные отряды Соло ликвидировали большинство главарей банд, а также был создан Городской Совет, контролируемый корпорациями. "
    То есть фактически городом управляют корпорации, которые думают только о своей выгоде, поэтому и можно встретить рекламу на дороге - ну умрет пару человек на дороге, ну начнется скандал, но черный пиар-это тоже пиар, хотя скорее всего всем будет все равно- мертвым больше, мертвым меньше. Частично поэтому и нет пандусов у пешеходных переходов - во-первых всем плевать, во-вторых инвалиды просто поставят себе имплант, да дешевый, да подпольный, но имплант, креслах каталках либо совсем бедные, либо совсем больные. А про женщин с детьми смотри пункт 1
    Однако это не умаляет твои слова о том, что нам нужен новый киберпанк. Да, он значительно устарел ибо его пик пришёлся на 80ые-90ые(Главный роман по киберпанку- Нейромант вышел в 84, киберпанк 2020 - настолка на которой и основывалась вся игра был создан 90. Но я думаю нам не нужно менять киберпанк - пускай он останется этакой капсулой времени, которая позволяет нам осознать, как думали люди о будущем в те далекие времена. Нам нужен этакий Нео-киберпанк/Посткиберпанк

  • @lidianikishkina4280
    @lidianikishkina4280 Před 3 lety +7

    Вспомнилась игра detroit: become human, где как раз супер современный город построился на почти руинах старого детройта

  • @IVAlexeev
    @IVAlexeev Před 3 lety

    я НЕ знаю, чем ты здесь занимаешься, но после этого видео стало интересно

  • @atisYar
    @atisYar Před 3 lety

    Влад, ютую тебя задвигает. Мне это видео только спустя 5 дней в рекомендациях показало

  • @ux-ui2562
    @ux-ui2562 Před 3 lety +2

    Так вроде как Найт Сити меньше сотни лет. Это отдельно построенный город. Ну и мир далекий от нашего, если не ошибаюсь, в нём никто не задумывается об удобстве людей.

  • @MorNamoAnnatrar
    @MorNamoAnnatrar Před 3 lety +1

    Отличное видео и хорошая рекламная вставка. Спасибо!
    Ну и традиционно: какой же ты красивый!

  • @Rus-2000_0msk_SLABA-RYSI
    @Rus-2000_0msk_SLABA-RYSI Před 3 lety +2

    Владислав, респект тебе и уважуха. Ты реальный пацан, правильный канал ведёшь, интересный. Vladislav Surin, спасибо тебе большое. Приезжай в Омск если будет возможность, сделаешь видос, покажешь нам то же самое что и в других городах но вот мне будет очень приятно если это произойдёт.

  • @alabrms4375
    @alabrms4375 Před 3 lety

    вот за что и можно сказать спасибо киберпанку, так это за то, что нашла этот канал

  • @vail_k
    @vail_k Před 3 lety +2

    Чуваааак, ты должен был просто прорекламировать услугу, а не загнать меня в депрессию

  • @user-gy4hx8yt7w
    @user-gy4hx8yt7w Před 3 lety +2

    Как многие говорили ранее, в Найт Сити не раз взрывали ядерные бомбы, по моему, проходили корпоративные войны, еще там сильная преступность, по этому в НС нет животных из-за радиации (остались только призраки, которые символизируют перемены в жизни), присутствуют барикады, т.п. Также там нет старух и дедов с палками, инвалидов с колясками и так далее потому, что в том мире есть импланты. Из-за них каждый человек может заменить полностю свои конечности, кожу, лицо, глаза, короче, все ( явный пример - Адам Смэшэр)
    А еще, машины и в реальности при "лежании" на своей крыше взрываются, это был не конфликт колизий в игре, а скрипт, как в ГТА СА (там тоже при переворачивании машины она взрывается)

  • @nerdpeachy
    @nerdpeachy Před 3 lety

    Влад делает, какую то, мега крутую картинку, я реал получаю кайф;
    спасибо!

  • @tsssssssss1
    @tsssssssss1 Před 3 lety

    Очень интересно и так хорошо смонтировано! Ох уж эти переходы из игры в реальности 🥰
    А! Ещё и перепроектирование пространств кайф!

  • @kimaru8728
    @kimaru8728 Před 2 lety

    первые секунды : это как я обычно прихожу домой, а потом начинаю беситься что все валяется и в итоге устраиваю генеральную уборку в доме :S

  • @FX-Arg
    @FX-Arg Před 3 lety +1

    Не опоздал, а выждал момент. Сейчас даже древние игры разбирают и это довольно интересно

  • @pawer.rangers6777
    @pawer.rangers6777 Před 3 lety +1

    Больше разбора архитектуры игр, очень интересно узнавать новое)

  • @cyber_engine
    @cyber_engine Před 3 lety +1

    Насчет электротранспорта тут есть один момент. По лору транспорт катается на особом био(вроде) топливе и особо электротранспорт и не нужен.
    Инвалиды и подобные уже давно заменяют конечности на аугментации. В то время они уже стали обыденностью и поэтому можно найти кучу нпс по имплантам которых можно сразу сказать из какой соц прослойки человек.

    • @mrc9437
      @mrc9437 Před 3 lety

      Не на биотопливе, обычный ДВС, только с другим топливом CHOOH2 обычная спиртяга, в общем, заправку транспорта топливом с высоким содержанием спирта и сейчас практикуют, особенно в странах южной Америки, по причине малого количества нефти

    • @cyber_engine
      @cyber_engine Před 3 lety

      @@mrc9437 ну или оно я уже не помню. Помню только что из пшеницы делают.

  • @foitzer4839
    @foitzer4839 Před 3 lety +12

    ❤️ Для продолжения рубрики рекомендую Watch Dogs: Legion.
    Современный Лондон, понижения, островки. Буду ждать С:

  • @ryen1
    @ryen1 Před 3 lety +1

    Мне кажется, что пропорции зданий уменьшены, то есть, когда ты смотришь на 3-х этажное здание, то кажется, что оно слишком маленькое для 3-х этажей

  • @katie4449
    @katie4449 Před 3 lety +1

    Владислав, большое спасибо за видео!

  • @controlstm
    @controlstm Před 3 lety +8

    Реально гипертрофированная реализация мира 80-90х годов. Даже в авто цифровая приборка чисто стиль этого времени. Нынешняя реальность никоим образом не учтена.

    • @user-pw5qr6mk1x
      @user-pw5qr6mk1x Před 3 lety +4

      Этот жанр порождение экономических кризисов в США 70-80г 20века, без эстетики этого периода он выглядит неполноценным.

    • @controlstm
      @controlstm Před 3 lety

      @@user-pw5qr6mk1x Ага. В комментариях ещё верно подметили понятие - Ретрофутуризм. Примерно так представляли будущее в те года.
      Однако, опять же, это выглядит немного глупо, что 2000е проигнорированы, т.к. игра вышла в нынешнее время, хоть при этом и потерялась бы слегка реализованная эстетика.

  • @Alena_Mmaeta
    @Alena_Mmaeta Před 3 lety +1

    Ваааау! Как долго ждали!!!

  • @milanteliya3014
    @milanteliya3014 Před 3 lety +1

    Мне очень нравится смотреть твои ролики, а еще мне нравится киберпанк. Можно еще что нибудь об архитектуре от тебя? Очень хочется послушать!

  • @SFelik
    @SFelik Před 3 lety +1

    Насчет пандусов? "Это сделал даже я, почему тут этого не сделано?!" Чувак, тут о стольком нужно было думать, что пандусы заботили в последнюю очередь) Невозможно сделать 100% симуляцию города будущего, слишком много аспектов. Это слишком дорого/ долго.

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z Před 3 lety

      Да и коррпоратам по лору из этого города на это всё плевать им важны лишь свои блага

  • @Nitro_Shaman
    @Nitro_Shaman Před 3 lety

    есть там в паре мест пандусы на бордюрах, около каких то кафешек встречал. Но кому они там вообще нужны, если как ты сам заметил там нет ни инвалидов на колясках, ни велосипедистов, ни колесников вообще... Хотя там больше похоже, что разные районы или по крайней мере объекты инфраструктуры рисовали разные люди (потому что у кафешек есть пандусы, а нигде больше их нет, ну и заборы, парковки и прочее прочее прочее). По поводу доставки - сам говоришь, что в мире победивших корпораций была бы тотальная экономия на освещении, но почему то должны ходить толпы курьеров. Хотя может ты поиграл чуток и уже обнаружил, что там везде стоят постоматы которые доставляют хоть микрочип, хоть базуку в любую точку города )))

  • @DJVil777
    @DJVil777 Před 3 lety

    Первый раз смотрю твои видео и мне понравилось! Развития тебе!

  • @ft.weezerd3708
    @ft.weezerd3708 Před 3 lety

    По лору игры мир по итогу не перешёл на повсеместный электротранспорт, вместо этого корпа Biotechnica изобрела новое топливо, но только растительное, на котором весь транспорт с 90х и питается

  • @coffeeyok875
    @coffeeyok875 Před 3 lety

    Не волнуйся, я ждал только твой ролик про эту игру. Ну а ещё я более не видел чтобы делали такие видео)

  • @550499
    @550499 Před 3 lety

    Рад новому видео, очень люблю динамику повествования на твоем канале, автор)

  • @forchezzz_0_090
    @forchezzz_0_090 Před 3 lety

    Лайк за временной таймер с рекламой

  • @MarselinValmon
    @MarselinValmon Před 3 lety +1

    У город и правда нет прошлого. Он был построен в 21 веке одним из "толстосумов". После лишь разросся

  • @Dreamer-ez4ug
    @Dreamer-ez4ug Před 3 lety +3

    Хотелось бы увидеть обзор города из Mafia 1

  • @aa.oleinik
    @aa.oleinik Před 3 lety +1

    Очень классная задумка. Было бы супер, если бы ты разобрался в лоре и сделал бы видео о том, к чему бы мы пришли, если бы продолжили следовать трендам второй половины 20 века. Киберпанк действительно хорошо обыгрывает эту тему. Прям узнаю Челябинск через 20 лет)))

  • @SpaceRanger-km4nt
    @SpaceRanger-km4nt Před 3 lety

    Боже мой! Это же полноценная квартира! две стенки отсутствуют, но две стенки присутствуют...Описание моей киберпанковской халупки

  • @brujah9737
    @brujah9737 Před rokem +3

    Вот что значит человек не знает лор и доебывается до каждого столба)
    Начиная от того, что NC был построен только в 1994 (и стерт с лица планеты ядрен батоном в 2023, спасибо 4ой корпоративной войне), заканчивая мелочами по типу того, что все автомобили в сеттинге ездят на спирту, потому что бензина уже давно нет, а индустрия электромобилей обанкротилась 100500 лет назад вместе с "зеленой" энергетикой и прочим дерьмом, а велосипедистов, самокатчиков и прочей нечести тут не от куда взяться т.к. это все местным вообще не нужно (импланты и недорогой автотранспорт, ептэ, ну и метро в придачу), да и слишком опасно ездить на велике в городе, где прямо посреди улицы может начаться перестрелка, ну просто потому что ребятам из Мальстрема захотелось пострелять. Так вообще до каждого тезиса докопаться можно, благо лор позволяет (те же парковки просто теперь встраивают в здания).

  • @TheDiamantus
    @TheDiamantus Před 3 lety

    Столько энергии тратится неэффективно и впустую на всякие там сигналы, а вот вместо больших лестниц сделать эскалаторы всё же не додумались)

  • @nestr4521
    @nestr4521 Před 3 lety +1

    Скорее всего архитектура была уничтожена из-за взрыва многичесленных войн

    • @user-ht6rz4vw6z
      @user-ht6rz4vw6z Před 3 lety

      И катастроф + немного корпорации постарались

  • @TheroLayfer
    @TheroLayfer Před 3 lety +6

    плот твист в том что в мире киберпанка урбанистика остаётся на уровне представлений 80х годов и раньше(примерно там наша реальность непоправимо расходится с миром игры).. и не развивается по сравнению с киберпанком 2020 вообще никак. почему? потому что в киберпанке страдания пользователей каким-то мистическим образом приносят прибыль корпорациям.

    • @mrc9437
      @mrc9437 Před 3 lety

      В нашем мире страдания пользователей тоже приносят прибыль)) корпорации захватывают мир

    • @TheroLayfer
      @TheroLayfer Před 3 lety +1

      @@mrc9437 нет. в нашем мире довольные потребители приносят больше прибыли и свободный рыночек медленно но верно вытесняет бизнесы которые едут в киберпанк. к 2077 году нужно будет сильно постараться чтобы сохранить киберпанковые корпоративные культуры.

    • @mrc9437
      @mrc9437 Před 3 lety

      @@TheroLayfer Ну если смотреть с точки зрения монополии, то все идет к киберпанку, где пара компаний управляют всей страной, если посмотреть на тот же яндекс и сбер, которые выкупают все компании и ставят свои цены, ухудшают условия для работников. А антимонопольная служба как-будто этого не замечает)

    • @TheroLayfer
      @TheroLayfer Před 3 lety

      @@mrc9437 ну так мы же живём в почти классическом киберпанке. но он нежизнеспособен за пределами олигархических политических режимов способных искажать рынок в сторону неэффективности и даже в таких режимах это искажение не может длиться слишком долго, потому что ведёт к экономическому упадку и неизбежному развитию устойчивых политико-экономических институтов в которых не оказывается места ни киберпанку ни коммунизму(не путать с социализмом хотя и тут не всё жизнеспособно).
      в общем киберпанк это тренд прошлого который с малой вероятностью задержится до 2077го. но на то оно и фантастика чтобы рассуждать о штуках которые маловероятны или вовсе невозможны в реальности.

  • @00quasar
    @00quasar Před 3 lety +9

    О, а пониженные бордюры на перекресте в игре все же есть, 22:52 😂

  • @evgeniymart
    @evgeniymart Před 3 lety +3

    19:04
    RDR: хехехе

  • @grandaries2506
    @grandaries2506 Před 3 lety +2

    Рекламу на проезжей части еще как-то можно было бы обосновать, если бы она была вместо пешеходного перехода на светофорах. Т.е. водитель все равно остановился, заодно и посмотрел.
    Но все равно такая реклама рассчитана больше на пешеходов. Стоишь перед "зеброй" и читаешь пока красный.

    • @zhulikkulik
      @zhulikkulik Před 3 lety

      Да, кстати. Она не учитывает перспективу. А к пешеходу повёрнута не той стороной. Чувствуется, что это одна из задумок, но что-то опять пошло не так.

  • @DmitryMosolov
    @DmitryMosolov Před 3 lety

    Кратко по лору, город строится в 90-х годах 20 века с нуля по проекту миллиардера, который выкупает под строительство города незаселённый залив на тихоокеанском побережье США. Поэтому каких то понятий "старый город" там быть не может. Ну и примерно через 30 лет в центре города взрывают ядерную бомбу и его потом отстраивают заново опять с нуля. Получается городу всего на момент событий игры около 80 лет, 30 из которых стёрто ядерным взрывом.

  • @triplex3459
    @triplex3459 Před 3 lety

    Нету велосипедов и любого иного микротранспорта, из-за ножных протезов которые облехчают ходьбу, от чего нужда отпадает)

  • @VARMAN_VV
    @VARMAN_VV Před 3 lety

    Больше Киберпанка 2077!

  • @monsterpushe
    @monsterpushe Před 3 lety

    спасибо за интересный контент, обожаю каждое твоё видео, лучшие 26 минут дня💛🌿✨

  • @remenemenev
    @remenemenev Před 3 lety

    Ролик просто супер! Поздравляю!

  • @user-vo1bn2nr6e
    @user-vo1bn2nr6e Před 3 lety +6

    Теперь ждём обзор на GTA V

  • @g1fors
    @g1fors Před 3 lety +2

    всегда хорошо послушать адекватное мнение, с научным подходом, так сказать) но в следующий раз не посылай в ютуб видос через почту России)

  • @mishaauch
    @mishaauch Před 3 lety

    Собрат по серой футболке + лайк. Отличное видео и подача.

  • @blackstudiouzb6881
    @blackstudiouzb6881 Před 3 lety

    Удачи тебе. Не останавливайся

  • @SysoevFM
    @SysoevFM Před 3 lety

    Огромное спасибо за ролик. Должно быть, с точки зрения истории, сметающей все на своем пути, ролик про урбанистическую составляющую видеоигры делать не слишком практично, поэтому и благодарю, ведь мало, кто займется чем-то подобным.

  • @denisprankster3324
    @denisprankster3324 Před 2 lety

    Хотелось бы больше сравнений с реальными городами) а так, очень круто 👍

  • @suprun007
    @suprun007 Před 3 lety +1

    Попробуй так же заценить город киберпанка в детройте или праге из последних deus ex

  • @nickdruskinis
    @nickdruskinis Před 3 lety

    Очень интересно было посмотреть на город в игре, в которую я не смог наиграть больше 2-3 часов. Какая же она всё-таки сырая, её точно делали не 8 лет, а в лучшем случае года 2. Вот Ведьмак 3 выглядит как игра, которую делали долго и усердно, или та же Nier: Automata геймплейно максимально проработана за те годы труда разрабов. А тут даже сам город нормально сделать не получилось с технической точки зрения, не говоря уже о том, чтобы сделать мир живым.
    Спасибо за роликс. Почему слетел колокольчик, и я пропустил все предыдущие ролики? YT, wtf?

  • @Djudai999
    @Djudai999 Před 3 lety +3

    Наверное ты не доконца вник в лор игры, гипер слоистость улиц оссобенно в бедных около центральных районах, в отличии от самого центра где расположены мега башни ведущих мегакорпораций и не подконтрольном районе пасифике котороый строился как илитный район города, показывает подчёркивает то что городом владеют совет деректоров мегакорпораций, которые проэктиривали город так чтобы сесть в ави с будущей пасифики или пентхауса на крыше и добраться до сових мега башен мегакорпораций как можно быстрее, не обращая внимания на обычных людей и их потребности в угоду прибыли.

  • @vladoous
    @vladoous Před 3 lety +1

    ура! новый видос

  • @Umilianthy
    @Umilianthy Před 3 lety

    То самое видео, которое я смотрю в 2 часа ночи:

  • @user-hk5xf7rh2k
    @user-hk5xf7rh2k Před 3 lety

    Про отсутствие старого города: по лору игры, в 2020х годах во время корпоративной войны в городе произошел ядерный взрыв, который снес большую часть Найт-Сити. Конечно, руководствуясь здравым смыслом странно, что за 50 лет люди полностью отстроили город на радиоактивной земле, но имеем, что имеем

    • @zhulikkulik
      @zhulikkulik Před 3 lety

      После взрыва "Царь бомбы" на полигоне уже через 2 часа был приемлемый уровень радиации. ЯО может быть весьма чистым.

  • @kosmoson1509
    @kosmoson1509 Před 3 lety

    Классно. Я, как человек, далекий от архитектуры и ее принципов, не особо обращала внимание на такое (хотя некоторые вещи даже незнающей глаз режут), так что было интересно. Что ж, зато у разрабов отлично получился город, где правительство просто хрен положило на всё - анархия царит во всём)
    Ну и да - Найт-сити нам преподносится как город, в котором сложно жить, грязный, несправедливый и все такое. Атмосфера такого города в игре передана чудесно, я считаю - из него хочется свалить (что я и сделала)). Так что за атмосферу СиДи лайк)