アイテムの近くに幻覚を置いてサバイバーが近づいた瞬間ワープしてビビらせてみた。【DBD/デッドバイデイライト】

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  • čas přidán 29. 08. 2024
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Komentáře • 30

  • @bodobodo4738
    @bodobodo4738 Před 2 měsíci +24

    「これはあなたのですか?そうでしょう…(戻って来る様子をオーラで見ながら)」

    • @dhlkai
      @dhlkai Před 2 měsíci

      「すみません…これはあなたのですか?」

  • @user-ni1kr2ho1e
    @user-ni1kr2ho1e Před 2 měsíci +8

    6:30 ここのクロちゃん大パニックしてるのキラー冥利に尽きる

  • @Molotov-1911
    @Molotov-1911 Před 2 měsíci +4

    1:00 ここの直撃上手すぎィ!
    んで直撃のメリット皆無なの謎すぎィ!

  • @user-rd1wm1cy8f
    @user-rd1wm1cy8f Před 2 měsíci +8

    普段いろんなオーラ可視パークで幻覚消す鯖をびっくりできないかと試してたけどこれめっちゃ良い!

  • @tamtam9130
    @tamtam9130 Před 2 měsíci +7

    フランクリン対策で置いても反応するのか...
    強え

  • @2102ukuhorom
    @2102ukuhorom Před 2 měsíci +5

    何回か試してみたけど、どうやらUVXは他の遠距離キラーと違って発射位置が少し下にあるっぽいですね
    だから障害物に近すぎたり角度が足りないと手前で弾かれてしまいやすい

  • @user-nk7lu2sh6r
    @user-nk7lu2sh6r Před 2 měsíci +5

    笑顔が素敵だからサムネ適正高いですね、アンノウンくん

  • @user-zy5xz4cz4g
    @user-zy5xz4cz4g Před 2 měsíci +9

    クロちゃん金輪際幻影に触らんだろうな

    • @498Jushiya
      @498Jushiya Před měsícem

      こんなんトラウマになる

  • @rejillv29
    @rejillv29 Před 2 měsíci +3

    クロちゃんトラウマで草

  • @PhantomFbk1017
    @PhantomFbk1017 Před 2 měsíci +4

    ワープ持ちに対してはオブオブで対策のしようがないんだよなぁ…
    アンノウンとハグをどう対策しようか…

  • @kson4937
    @kson4937 Před 2 měsíci

    天秤との相性めっちゃ良さそう!もう誰かやってるかな?

  • @hiyoritakanashi
    @hiyoritakanashi Před 2 měsíci +2

    こういうびっくりさせる系のキラーをするのが大好きなのに、フランクリンがブリンクに乗らない悲しみ

    • @Maxwell_2nd
      @Maxwell_2nd Před 2 měsíci

      ナースが弱キラーならまだしもあいつ最強だから仕方ないでしょ

  • @daikiy4475
    @daikiy4475 Před 2 měsíci +2

    うぽつ

  • @user-gh3yn2zw9x
    @user-gh3yn2zw9x Před 2 měsíci

    なんかクマみてえだな

  • @cleangreencolor
    @cleangreencolor Před 2 měsíci +3

    この試合見ると同調+フランクリン確かにどうにかしたほうがいいと思っちゃうなあ

    • @user-ed6cd8gz6o
      @user-ed6cd8gz6o Před 2 měsíci +9

      同調発動してるときサバイバーに通知がなかったらちょっと理不尽感強いですけど、一応アイコンで見られてることはサバイバーも把握できるんで、それを踏まえてチェイス出来るところにいくかさっさと離れるかをすればいい気はするんですけどね。
      ただ運営の使用率理論と対策が難しすぎる理論により見るも無惨な調整が入るような気はしています。

    • @neko2mao23
      @neko2mao23 Před 2 měsíci +9

      端っこにアイテム置いたり、アイテム持ち込まないだけでパーク二枠潰せるんだから
      対策徹底すれば強いわけでも無い気がします。

    • @user-nu8gc1ps1n
      @user-nu8gc1ps1n Před 2 měsíci +4

      アイテム持ち込まなければいい話だけどプリティ思考でキャンプを助長してると思われるかもしれないですね

    • @user-ed6cd8gz6o
      @user-ed6cd8gz6o Před 2 měsíci +7

      @@user-nu8gc1ps1n アイテム持ち込み強過ぎるから良いパークだと思ったんですけどね。抑止になる。
      まるで安心感やストライクみたいだ。

    • @siki8747
      @siki8747 Před 2 měsíci +8

      必要ないやろ。
      ディストーション+オフレコで余裕で対策できるやん。
      キラーは余裕で2パーク死ぬし、対して鯖は強パーク2つ詰めてるんやからわざわざ運営に対策させる意味が分からん。

  • @corm4877
    @corm4877 Před 2 měsíci +1

    2人になったら這いずり放置するなりある程度方位を特定した上で残り1人にするなりハッチ戦を完全運任せにしないで欲しい。
    結果的に最後の1人を捕らえることができたのならまだしも、ベストを尽くさずハッチ逃げされた感があって視聴していてモヤモヤする。

    • @Kaogei
      @Kaogei  Před 2 měsíci +6

      通電前にハッチで逃げられても勝ちと思っているのでそこまではしないですね~。
      担ぐ前に何か情報があれば這いずり放置して探しに行きますが、情報が無い状態で探しに行くと無駄に時間が伸びてしまって個人的にはさっさと次に行きたいので基本そのまま吊るしてます!