Всем привет! В Dead Air есть еще один контейнер под артефакты - ПМА: вес - 0.6 кг, нейтрализует до 840 мЗв, потребление энергии, когда он на поясе - малое. Дальше. За 2 документа из лабораторий Сахаров продает СПП-99, СПП-99М, Севу, Велес, Сварог, отличные контейнеры, хорошую еду, батарейки, медицину и т.п. Дальше. По продаже артефактов: артефакты из элетро- и электро-пси аномалий лучше всех покупают наемники, из огненных аномалий отлично берет Бармен( даже лучше ученых); медузы, болванки, хим. арты, выверты и т.п. тащите на базу ЧН( они заплатят даже больше ученых). Дальше. По поводу Сварога: он не видит некоторые артефакты, а именно самые дешевые. Дальше. Трофеи с мутантов лучше всех покупают ученые( ученые за хвост пса вначале отваливают - 1000 р, а ЧН- 960 р), остальные торговцы у вас их заберут в 3 раза дешевле. Причем, мясо мутантов стоит мало, поэтому его собирайте для себя и на квесты. После приготовления мяса для приема в пищу я их подразделяю на несколько видов. Например, жареное мясо слепого пса: в нем отношение калорийности к радиации 3:1, т.е. 189 ккал и 63 мЗв. Я считаю это мясо нормальным, но есть мясо лучше этого отношения, где оно составляет примерно 4:1 или даже 5:1, а именно: мясо псевдособаки, мясо плоти, мясо кабана, мясо кровососа и мясо химеры. Дальше. По поводу насыщения: Вся полоска насыщения равна примерно 900 ккал, причем нужно за ней следить: когда она уменьшается примерно до 700-600 ккал, выносливость резко уменьшается. Дальше. По поводу использования артефактов на поясе( личные наблюдения и выводы). На выносливость я использовал Вспышки и Искровики. Тратятся они очень медленно, именно их я и советую вешать на пояс, болванки тратятся гораздо быстрее. Про другие артефакты сказать не могу. И еще: по моим наблюдениям и выводам я заметил, что энергетик равен вспышке на 20% выносливости, т.е. 4 верблюжих горба = энергетик = артефакту на выносливость 20 %. Дальше. При сдаче Долгу 2-х документов у них появится в продаже хороший броник, шлем - Сфера - 08, ТБ-1( самый крутой броник против механических повреждений), дробовик МР-153, МР-133 и различные пистолеты. P.S. играю в Dead Air 0.98b с самого ОБТ уже больше года. Если что-то недосказал или где-то ошибся, прошу извинить. Всем добра и пусть Зона хранит истинных сталкеров)))
Давно хотел что-то подобное написать но так ленился что капец, играю больше полугода, в игре настолько много мелочей что капец, скажу ещё тебе, может не знаешь, в игре есть подствольный гранатомёт м79, его можно найти в восточной Припяти, если нужны скрины спишемся, он находиться в нижней части карты, чтобы забрать нужно быть сообразительным, лежит там всегда)
Великолепно и познавательно! Хотел бы увидеть от тебя подобные гайды по аномалии 1.5.0, как закончешь и найдешь свободное время, было бы очень интересно!!!
Эх, помню как дремучей ночью выброс был. И поняв что на свалке наверняка артефактов найду, начал собираться. Купил себе два набора батареек, немного еды и ещё два контейнера для артефактов (у меня до этого ещё два было). Хоть я и понимал, что это будет чистейшее самоубийство, идти в глубокую ночь с зажигалкой в руке и единственным своим оружием АПС на поиск артефактов, я всё же решился. И вот я начал скитаться от одной аномальной зоны к другой, шугаясь каждого шороха кустов. Добравшись до аномального поля, включал ПНВ, доставал свой верный "Отклик" и лез на поиски этих причудливых драгоценностей. Так собрал четыре артефакта и довольный, вернувшись бар, продал их всех. За арты мне дали 25к и тогда я понял, что всё это блуждание в дремучей тьме с одной зажигалкой и своим верным пистолетом не прошли напрасно, а все эти лечения ранений от мутантов окупились, так же как и починка снаряги. Это было божественно.
На самом деле, мёртвые учёные на болотах - чуть ли не лучший источник топового хабара в начале игры. Сколько играл, каждый раз находил хоть одного с нормальным детектором или неплохие пушки. Главное почаще проверять крупные стоянки (руины ферм и деревень, насосная, руины АТП, церковь).
Халявный ПМА(самый лучший контейнер) лежит в Мертвом городе. Слева от Ленина стоят две многоэтажки с разрушенными крышами. Необходимо забраться на них. Там можно найти как минимум одну консерву, а сам ПМА стоит вплотную к стене, так что следует смотреть в оба
В деревне кровососов всегда будет как минимум 3 кровососа. Плюсом могут ещё заспавниться за её пределами, так что будьте бдительны на Армейских складах
Тир гемор гости аномалий (от наименее геморных до неокупаемых) : 1. Электрические. Арты дорогие и полезные, опасность к 0 сводится при ЧН-1 и противогаз ах, уменьшающих урон до 5% от макс хп 2. Гравитационные. Примерно тоже самое, но попадать в аномалии не советую + их не всегда видно 3. Электры+пси. Пси излучение в данном моде не очень опасно при уже средней защите от противогаз грейженного и потому на него внимания обращать смысла мало. 4. Химические. Арты дорогие и полезные, но аномалии разъедает костюм (исключение: хим аномалии на болотах, но там арты дешманские, хотя в ДА основной заработок - это лут противников) 5. Химические с кометой. Арты подороже и почти не собираются, но таких две на карту: Вост. Припять, а там делать нечего и Армейские Склады рядом с бывшей базой свободы, а туда ходить 0 желания 6. Огненные... Дамажат всегда почти ваншотом, аура разъедает снарягу независимо от грейдов и защиты, в некоторых насрано болото тормозящее героя (короче проще словами: - 20% прочности рюкзака и СЕВЫ чисто за проход до янтаря с дикой территории). Единственная приемлемая это кладбище техники на свалке, где валяются капли и кристаллы Мой совет: на янтарь проще ходить через агропром или мертвый город. Так меньше денег на пустой ремонт сольете и больше артов на собираете + не надо возни с непонятно зачем нужным газом на дикой территории, который мало того, что объяснить нельзя, так он ещё и никого кроме нас не дамажит.
Огненые контриться только ТБ-1 Вкаченный против огня (Начинает чиниться когда у ГГ начинает экран оранжевым становиться, однако рюкзаки всё так же выжигает, но благо ремонт рюкзаков по мерке дед аира даже у техников "Копеечные")
Самый крутой арт на выносливость, из всех тех что я находил, это батарейка. Найти её можно на локациях начиная с Рыжего леса, но имейте в виду что вы скорее всего найдете какую нибудь пустышку на данных локациях, также батарейка тратится ну очень медленно, я бегал несколько игровых дней и даже 1% не потратилась! Также помимо болванки есть другой арт который прибавляет к переносимому весу, это пламя, оно имеет как отрицательные св-ва, так и положительные, крут этот артефакт тем, что он дает нереальную защиту от пареза, но тратиться немногим дольше болванки ( проверял только на переносимый вес, на остальные св-ва не проверял). Да кстати пузырь здесь хрень полная, бармен покупает примерно за 30к, а сам пузырь даёт огнеупоротость и скорей всего также как и кристалл тратится, скорей всего, очень быстро, так что польза от него разве что в квестах, а так можно выкидывать спокойно. ещё один говно артефакт это слюда, продается чуть дороже медузы, примерно 7,5к, имеет только отрицательные св=ва. Рекомендую кровь камень, может попасться с ускоренным потреблением на ккал на 0, то есть без отрицательного св-ва, в rerum мне такие кровь камни попадались на право и налево. Насколько мне известно есть парочка артов фон которых может сдержать только СИМК, так что имейте это тоже ввиду. Ребят, а кто знает где можно достать подствольники, а то я только грозу вычинил для грен вог, а таже мне с бандита выпал 1 зарядный гранатомёт для натовских грен.
Подстволные гранаты есть только у барыг, насколько я понял, ибо в тайниках ниразу не находил. Это пожалуй единственный способ завалить псевдогиганта без читов из консоли
@@grapaduratv На самом деле, пушки под патроны 7,62х39, 7,62 винтовочный и 9х39 вполне достаточны против гиганта. Побегать придётся, и позагружаться, да и патронов уйдёт 50-100, но зато не нужно будет таскать бесполезный 99% времени граник.
@@mauser98kar Ага, но эти патроны хрен найдешь в достатке, поэтому предпочтение лучше отдать подствольному гранатомету. Восьми зарядов вполне хватит для комфортного геймплея на локах с химерами и псевдычами.
@@inspectoradmissions6974 7,62х39 - один из самых распространённых патронов в игре. Уступает только 9х19, 9х18, 5,56 НАТО и 5,45. 7,62х54 старый в изобилии встречается в ранней игре. 9х39 может быть проблемой, но когда ты реально находишь к нему хороший ствол, уже обычно ни с деньгами проблем нет, ни с доступом к этим боеприпасам.
Пф, с откликом и геологом легко находится любой арт, в любую аномалию спокойно можно залезть , хватает обычного противогаза и плаща, с 1 захода по свалке , отбиваешь все.
ЧЕЛ,ДОКУМЕНТЫ ИЗ ЛАБ.С их помощью ты можешь купить:тб-1,м79,снайперские винтовки,экзотичные штурмовые.Так же,за доки Сахаров предоставит самый лучший контейнер-ПМА,он может до 850мЗв держать вроде.
Подтверждаю. Поначалу в Лиманске арты искал в карманах монолитовцев. Детектор типа СВТ под патрон 7.62х54 с прицелом ПУ для этого вполне подходит. Но желательно ещё комбез "восход" и противогаз ПМК иметь
@@Sleipn1r Никак нет, абсолютно серьёзно. Для обнаружения артефактов необходимо найти аномалию ввиде взвода монолита. Затем приходится 30мин-час поработать засверливая отверстия и иногда подрывные работы приветствуются. Ну чтоб не бегать за этими аномалиями по всей локации. А потом уже просто ходишь собираешь в конце этого мероприятия что тебе нравится. Артефакты чаще всего по хозяйски аккуратно в коробочки сложены. Бывает поесть что-то найдешь или детекторы теже самые. В данном мероприятии важна незаметность, хорошая реакция и организованность. Чтоб эти аномалии не разбегались сильно, а аккуратно были сложены в одном районе.
С детекторами смешно получилось - за два комплекта доков Сахаров начинает продавать Сварог. Т.е. лучший детектор, по сути, можно получить в самом начале игры, обшарив лишь Агропром и Х-18. Стоить он будет в пределах 150к, окупит себя довольно быстро. Так же неточности есть и с контейнерами. Во-первых, СИМК всё же стоит особняком, поскольку это контейнер для переноса, а не переноса и использования. Во-вторых, был незаслуженно забыт ПМА, весящий 0,6 кг и способный держать излучение до 840 мЗв/м. Собственно, о его существовании несложно догадаться по тому факту, что в игре (особенно на севере) легко найти арты, фонящие слишком сильно для ПКА (500-600 мЗв). Про то, что ПКА ест батарею сказано, что за этим нужно следить - тоже, но есть ещё одна неприятная деталь. ЕМНИП, при падении заряда в ноль, с персонажа снимается то, что этот заряд выжрало. Если, к примеру, держать детектор до разрядки батареи, в итоге не только батарея разрядится, но и детектор выкинет из слота в инвентарь - нужно будет надевать заново. Если то же самое работает для контейнеров, придётся заново ставить их на пояс после разрядки, что несколько геморрно. Если в них были арты на грузоподъёмность, нагруженный персонаж рискует в самый неподходящий момент просто застрять. Касательно потребления энергии детекторами - Сварог жрёт как Велес, но не только находит лучшие арты, но и отображает почти все типы аномалий (у меня не отображались только супер-трамплины в Припяти - хз почему). По сути, это добавляет ему вторую функцию - прокладывать дорогу в мощных аномальных полях, где бывает геморрно раскидываться болтами. Да и в целом, его стоит периодически доставать, чтобы проверить дорогу. А вот Велес действительно получается чуть ли не лишним, ведь его плюшка в виде отображения артов не сильно-то выигрывает у пипикалки Медведя, аномалии он не видит, а энергию выедает вагонами.
@@mauser98kar Кста бро я впервые купил костюм геолога у Сахарова) Анлокнул его ассортимент документами и накопил наконец то пришлось весь день бегать по свалке за артефактам. Играю кста без галочек и без всяких аддонов которые упрощают игру
@@OlegIvanov-rw1jn Уверен, костюмчик придётся в пору. С ним очень удобно бегать по всяким аномальным местам. А без галочек я зарёкся играть. Игра принципиально не меняется, но без галочек становится ужасно тягомотной.
@@mauser98kar А мне нравится когда все так сложно и приходится постоянно фармить а после завершения цели ты чувствуешь за это какую то гордость и точно понимаешь что заслужил этот костюмчик
Обращаюсь к новичкам мода: Сталкеры, прошёл недавно мёртвый воздух и с увереностью могу сказать, что велес и сварог вам не нужны. "Медведя" вам с головой хватит.
Я вот прохожу не в первый раз, но через геолога дилетант, собственно сдал 2 документа Сахару, жду шлем, завоз, медведя даже с хорошей репой в 200 не было при первом посещении, отклик уже просто не выношу, которым хрен что нормально выловишь. Собственно если у меня будут все три следующие на выбор, по подробней не составит труда тебе объяснить суть, плюсы, минусы, функционал?
Ребят, я знаю где можно найти инструменты для тонкой работы, они в Рыжем Лесу в заброшенной шахте спускаетесь вниз и находите какое-то устройство напоминающие внешним видом радио, за ним они и лежат. Кто нибудь занет где найти инструменты для калибровки не в тайниках от нпс?
Для калибровки лежат в подземке агропрома. Когда идти в нору по сюжету чистого неба, пиздишь снорков по дороге и поднимаешься по лестнице. Будет комнатка перед контролером. На полках лежат инструменты.
Только перед комнатой прямо на лестнице стоит аномалия типа воронки, что не даст тебе залезть даже. Поэтому лучше идти до комнаты со стороны тайника стрелка. Но знай, там хим. Газ и контрабас, поэтому сева или ССП 99 маст хев
5:10 мне походу повезло сварог заспавнился у сахарова за доки и задания только стоит примерно как сева почти, и как купил как на зло практически не одного артефакта
на счёт продажи артов то всё муторно! я наблюдал картину что вот 30 день, всё время продавал арты сахорову и решил в бар сбегать и бармен взял дороже, суть такова если продавать одному человеку очень много цена спадёт а если продать тому кому не продавал, то ты уже понял!
Со временем в зоне помимо инфляции также падают цены на товары продаваемые игроком, без разницы арт это или нет, к примеру продаешь ты искровик чистому небу на 4 день в зоне тебе дадут около 10-11к, а если продать примерно 32 день тебе дадут примерно 9к
Слушай я могу тебе помочь найти все 3 вида инструментов, тоесть я могу сказать из распопожение при том точное я проверял, они там спавнятся если заинтересовал пиши в коменты
С продажей артефактов, всё сложно, плохие артефакты типо болванки и медузы, выверта намного выгоднее сдавать бармену чистого неба. За артефакты среднего тира, типо лунный свет, ёж больше всего даёт бармен в бар 100 ренген, а в остальном, я не сильно далеко продвинулся пока) возможно можно где-то выгоднее, но на начальных локациях дела обстоят так.
Всем привет! В Dead Air есть еще один контейнер под артефакты - ПМА: вес - 0.6 кг, нейтрализует до 840 мЗв, потребление энергии, когда он на поясе - малое. Дальше. За 2 документа из лабораторий Сахаров продает СПП-99, СПП-99М, Севу, Велес, Сварог, отличные контейнеры, хорошую еду, батарейки, медицину и т.п. Дальше. По продаже артефактов: артефакты из элетро- и электро-пси аномалий лучше всех покупают наемники, из огненных аномалий отлично берет Бармен( даже лучше ученых); медузы, болванки, хим. арты, выверты и т.п. тащите на базу ЧН( они заплатят даже больше ученых). Дальше. По поводу Сварога: он не видит некоторые артефакты, а именно самые дешевые. Дальше. Трофеи с мутантов лучше всех покупают ученые( ученые за хвост пса вначале отваливают - 1000 р, а ЧН- 960 р), остальные торговцы у вас их заберут в 3 раза дешевле. Причем, мясо мутантов стоит мало, поэтому его собирайте для себя и на квесты. После приготовления мяса для приема в пищу я их подразделяю на несколько видов. Например, жареное мясо слепого пса: в нем отношение калорийности к радиации 3:1, т.е. 189 ккал и 63 мЗв. Я считаю это мясо нормальным, но есть мясо лучше этого отношения, где оно составляет примерно 4:1 или даже 5:1, а именно: мясо псевдособаки, мясо плоти, мясо кабана, мясо кровососа и мясо химеры. Дальше. По поводу насыщения: Вся полоска насыщения равна примерно 900 ккал, причем нужно за ней следить: когда она уменьшается примерно до 700-600 ккал, выносливость резко уменьшается. Дальше. По поводу использования артефактов на поясе( личные наблюдения и выводы). На выносливость я использовал Вспышки и Искровики. Тратятся они очень медленно, именно их я и советую вешать на пояс, болванки тратятся гораздо быстрее. Про другие артефакты сказать не могу. И еще: по моим наблюдениям и выводам я заметил, что энергетик равен вспышке на 20% выносливости, т.е. 4 верблюжих горба = энергетик = артефакту на выносливость 20 %. Дальше. При сдаче Долгу 2-х документов у них появится в продаже хороший броник, шлем - Сфера - 08, ТБ-1( самый крутой броник против механических повреждений), дробовик МР-153, МР-133 и различные пистолеты. P.S. играю в Dead Air 0.98b с самого ОБТ уже больше года. Если что-то недосказал или где-то ошибся, прошу извинить. Всем добра и пусть Зона хранит истинных сталкеров)))
Давно хотел что-то подобное написать но так ленился что капец, играю больше полугода, в игре настолько много мелочей что капец, скажу ещё тебе, может не знаешь, в игре есть подствольный гранатомёт м79, его можно найти в восточной Припяти, если нужны скрины спишемся, он находиться в нижней части карты, чтобы забрать нужно быть сообразительным, лежит там всегда)
Ответишь если заинтересовал😉
И ещё могу по поводу контейнеров скриптованых рассказать, я их нашёл 3,один пма и два пка
@@bruuuh7468 неплохо так то. Я просто больше люблю южные районы Зоны, примерно до Бара, а вот Север Зоны я мало изучил
@@pavelgubskij2921 ну я тоже, до затона и выше не сильно добрался, не люблю, вылеты все дела тру ля ля
Великолепно и познавательно! Хотел бы увидеть от тебя подобные гайды по аномалии 1.5.0, как закончешь и найдешь свободное время, было бы очень интересно!!!
Эх, помню как дремучей ночью выброс был. И поняв что на свалке наверняка артефактов найду, начал собираться. Купил себе два набора батареек, немного еды и ещё два контейнера для артефактов (у меня до этого ещё два было). Хоть я и понимал, что это будет чистейшее самоубийство, идти в глубокую ночь с зажигалкой в руке и единственным своим оружием АПС на поиск артефактов, я всё же решился. И вот я начал скитаться от одной аномальной зоны к другой, шугаясь каждого шороха кустов. Добравшись до аномального поля, включал ПНВ, доставал свой верный "Отклик" и лез на поиски этих причудливых драгоценностей. Так собрал четыре артефакта и довольный, вернувшись бар, продал их всех. За арты мне дали 25к и тогда я понял, что всё это блуждание в дремучей тьме с одной зажигалкой и своим верным пистолетом не прошли напрасно, а все эти лечения ранений от мутантов окупились, так же как и починка снаряги. Это было божественно.
Лучше бы на болото бы пошёл там бы ты эти свои арты продал бы как минимум за 30k
@@CoFe_2028 Там 35ка дали бы точно
@@black-wight мб, я Dead Air 2 года назад проходил
Мне в моем прохождении прям сильно повезло. Я подоброл детектор медведь с трупа ученого на болотах.
На самом деле, мёртвые учёные на болотах - чуть ли не лучший источник топового хабара в начале игры. Сколько играл, каждый раз находил хоть одного с нормальным детектором или неплохие пушки. Главное почаще проверять крупные стоянки (руины ферм и деревень, насосная, руины АТП, церковь).
Господи как красиво,играю уже 2 года в эту модификацию но всё ровно эмоции зашкаливают
Чистонебовец (торгаш еды) очень хорошо скупает части мутантов и арты
Холод да?
@@mokazam6193 нет, тут место него Библиотекарь
Халявный ПМА(самый лучший контейнер) лежит в Мертвом городе. Слева от Ленина стоят две многоэтажки с разрушенными крышами. Необходимо забраться на них. Там можно найти как минимум одну консерву, а сам ПМА стоит вплотную к стене, так что следует смотреть в оба
В деревне кровососов всегда будет как минимум 3 кровососа. Плюсом могут ещё заспавниться за её пределами, так что будьте бдительны на Армейских складах
Тир гемор гости аномалий (от наименее геморных до неокупаемых) :
1. Электрические. Арты дорогие и полезные, опасность к 0 сводится при ЧН-1 и противогаз ах, уменьшающих урон до 5% от макс хп
2. Гравитационные. Примерно тоже самое, но попадать в аномалии не советую + их не всегда видно
3. Электры+пси. Пси излучение в данном моде не очень опасно при уже средней защите от противогаз грейженного и потому на него внимания обращать смысла мало.
4. Химические. Арты дорогие и полезные, но аномалии разъедает костюм (исключение: хим аномалии на болотах, но там арты дешманские, хотя в ДА основной заработок - это лут противников)
5. Химические с кометой. Арты подороже и почти не собираются, но таких две на карту: Вост. Припять, а там делать нечего и Армейские Склады рядом с бывшей базой свободы, а туда ходить 0 желания
6. Огненные... Дамажат всегда почти ваншотом, аура разъедает снарягу независимо от грейдов и защиты, в некоторых насрано болото тормозящее героя (короче проще словами: - 20% прочности рюкзака и СЕВЫ чисто за проход до янтаря с дикой территории). Единственная приемлемая это кладбище техники на свалке, где валяются капли и кристаллы
Мой совет: на янтарь проще ходить через агропром или мертвый город. Так меньше денег на пустой ремонт сольете и больше артов на собираете + не надо возни с непонятно зачем нужным газом на дикой территории, который мало того, что объяснить нельзя, так он ещё и никого кроме нас не дамажит.
Огненые контриться только ТБ-1 Вкаченный против огня (Начинает чиниться когда у ГГ начинает экран оранжевым становиться, однако рюкзаки всё так же выжигает, но благо ремонт рюкзаков по мерке дед аира даже у техников "Копеечные")
Ещё хочу добавить, что на болоте библиотекарь за хорошую цену скупает части мутантов и арты
Супер! Уже прошёл но всё равно интересно и познавательно!
Самый крутой арт на выносливость, из всех тех что я находил, это батарейка. Найти её можно на локациях начиная с Рыжего леса, но имейте в виду что вы скорее всего найдете какую нибудь пустышку на данных локациях, также батарейка тратится ну очень медленно, я бегал несколько игровых дней и даже 1% не потратилась! Также помимо болванки есть другой арт который прибавляет к переносимому весу, это пламя, оно имеет как отрицательные св-ва, так и положительные, крут этот артефакт тем, что он дает нереальную защиту от пареза, но тратиться немногим дольше болванки ( проверял только на переносимый вес, на остальные св-ва не проверял). Да кстати пузырь здесь хрень полная, бармен покупает примерно за 30к, а сам пузырь даёт огнеупоротость и скорей всего также как и кристалл тратится, скорей всего, очень быстро, так что польза от него разве что в квестах, а так можно выкидывать спокойно. ещё один говно артефакт это слюда, продается чуть дороже медузы, примерно 7,5к, имеет только отрицательные св=ва. Рекомендую кровь камень, может попасться с ускоренным потреблением на ккал на 0, то есть без отрицательного св-ва, в rerum мне такие кровь камни попадались на право и налево. Насколько мне известно есть парочка артов фон которых может сдержать только СИМК, так что имейте это тоже ввиду.
Ребят, а кто знает где можно достать подствольники, а то я только грозу вычинил для грен вог, а таже мне с бандита выпал 1 зарядный гранатомёт для натовских грен.
Подстволные гранаты есть только у барыг, насколько я понял, ибо в тайниках ниразу не находил. Это пожалуй единственный способ завалить псевдогиганта без читов из консоли
Тащи барыгам 2 докума и будут тебе подстволы. Только стоят они дай бог... Я наймитам заносил документы, да и товары у них в ассортименте приличные
@@grapaduratv На самом деле, пушки под патроны 7,62х39, 7,62 винтовочный и 9х39 вполне достаточны против гиганта. Побегать придётся, и позагружаться, да и патронов уйдёт 50-100, но зато не нужно будет таскать бесполезный 99% времени граник.
@@mauser98kar Ага, но эти патроны хрен найдешь в достатке, поэтому предпочтение лучше отдать подствольному гранатомету. Восьми зарядов вполне хватит для комфортного геймплея на локах с химерами и псевдычами.
@@inspectoradmissions6974 7,62х39 - один из самых распространённых патронов в игре. Уступает только 9х19, 9х18, 5,56 НАТО и 5,45.
7,62х54 старый в изобилии встречается в ранней игре.
9х39 может быть проблемой, но когда ты реально находишь к нему хороший ствол, уже обычно ни с деньгами проблем нет, ни с доступом к этим боеприпасам.
Пф, с откликом и геологом легко находится любой арт, в любую аномалию спокойно можно залезть , хватает обычного противогаза и плаща, с 1 захода по свалке , отбиваешь все.
Отлично, приятель!! ОТЛИЧНО!!
Оооо ну наконец-то уже почаще
А вот я в дэде люблю быть охотников за артефактами.
Там система поиска артефактов самая лучшая по сравнению оригинального сталкера и всех модов, по моему мнению
Познавательный контент! Лайк однозначно!
На затоне есть баг с монолитовцем и велесом)
Пошел искать арты у монолита и за 1 заход собрал артов больше, чем за все время лутания аномалий
Да, я один раз у одного компас нашел.
Его характеристики:
Радиация +807 мкЗ/мин;
Выносливость +104.
У учёных на янтаре продал за 124 тысяч рублей
На свалке есть подвал на барахолке из оригинала чн! Там есть отклик патроны на пм и инструменты!!!
У меня инструментов не было
@@q-bras3896 а какая у тебя версия дед аира
@@v1adik997 revolution patch 2
@@q-bras3896 там нету паходу, я играл в оригинальнкю версию 0.98b
@@v1adik997 ага , отклик и патроны есть , а инструменты хуй
ЧЕЛ,ДОКУМЕНТЫ ИЗ ЛАБ.С их помощью ты можешь купить:тб-1,м79,снайперские винтовки,экзотичные штурмовые.Так же,за доки Сахаров предоставит самый лучший контейнер-ПМА,он может до 850мЗв держать вроде.
Тупо лайк)
Вот это контент.
Приятная музыка
Мне в баре из ящика выпал Медведь.
Стати я помню когда я только начал играть я с зомьби дедектор медведь выбил
Лол, я Велес выбивал с Монолита на Юпитере и Затоне. Арты падали не часто, зато дорогие(от 15 до 84 к)
Подтверждаю. Поначалу в Лиманске арты искал в карманах монолитовцев. Детектор типа СВТ под патрон 7.62х54 с прицелом ПУ для этого вполне подходит. Но желательно ещё комбез "восход" и противогаз ПМК иметь
@@user-kl9nb9dk6s "детектор типа СВТ"... а месье шутник.))
@@Sleipn1r Никак нет, абсолютно серьёзно. Для обнаружения артефактов необходимо найти аномалию ввиде взвода монолита. Затем приходится 30мин-час поработать засверливая отверстия и иногда подрывные работы приветствуются. Ну чтоб не бегать за этими аномалиями по всей локации. А потом уже просто ходишь собираешь в конце этого мероприятия что тебе нравится. Артефакты чаще всего по хозяйски аккуратно в коробочки сложены. Бывает поесть что-то найдешь или детекторы теже самые.
В данном мероприятии важна незаметность, хорошая реакция и организованность. Чтоб эти аномалии не разбегались сильно, а аккуратно были сложены в одном районе.
ССП-99М можно приобрести в бункере учёных на Юпитере. Я не качал репутацию у учёных и приобрел эту шмотку за 96 к
С детекторами смешно получилось - за два комплекта доков Сахаров начинает продавать Сварог. Т.е. лучший детектор, по сути, можно получить в самом начале игры, обшарив лишь Агропром и Х-18. Стоить он будет в пределах 150к, окупит себя довольно быстро.
Так же неточности есть и с контейнерами. Во-первых, СИМК всё же стоит особняком, поскольку это контейнер для переноса, а не переноса и использования. Во-вторых, был незаслуженно забыт ПМА, весящий 0,6 кг и способный держать излучение до 840 мЗв/м. Собственно, о его существовании несложно догадаться по тому факту, что в игре (особенно на севере) легко найти арты, фонящие слишком сильно для ПКА (500-600 мЗв).
Про то, что ПКА ест батарею сказано, что за этим нужно следить - тоже, но есть ещё одна неприятная деталь. ЕМНИП, при падении заряда в ноль, с персонажа снимается то, что этот заряд выжрало. Если, к примеру, держать детектор до разрядки батареи, в итоге не только батарея разрядится, но и детектор выкинет из слота в инвентарь - нужно будет надевать заново. Если то же самое работает для контейнеров, придётся заново ставить их на пояс после разрядки, что несколько геморрно. Если в них были арты на грузоподъёмность, нагруженный персонаж рискует в самый неподходящий момент просто застрять.
Касательно потребления энергии детекторами - Сварог жрёт как Велес, но не только находит лучшие арты, но и отображает почти все типы аномалий (у меня не отображались только супер-трамплины в Припяти - хз почему). По сути, это добавляет ему вторую функцию - прокладывать дорогу в мощных аномальных полях, где бывает геморрно раскидываться болтами. Да и в целом, его стоит периодически доставать, чтобы проверить дорогу. А вот Велес действительно получается чуть ли не лишним, ведь его плюшка в виде отображения артов не сильно-то выигрывает у пипикалки Медведя, аномалии он не видит, а энергию выедает вагонами.
Если что Сварог видит самые дешевые артефакты. С ним только на север ходить, а вот самый лучшей это как по мне велес
@@OlegIvanov-rw1jn Да, но Сварог видит аномалии. Это невероятно удобно, особенно на севере, где архианомалий как у чёрта фантиков.
@@mauser98kar Кста бро я впервые купил костюм геолога у Сахарова) Анлокнул его ассортимент документами и накопил наконец то пришлось весь день бегать по свалке за артефактам. Играю кста без галочек и без всяких аддонов которые упрощают игру
@@OlegIvanov-rw1jn Уверен, костюмчик придётся в пору. С ним очень удобно бегать по всяким аномальным местам.
А без галочек я зарёкся играть. Игра принципиально не меняется, но без галочек становится ужасно тягомотной.
@@mauser98kar А мне нравится когда все так сложно и приходится постоянно фармить а после завершения цели ты чувствуешь за это какую то гордость и точно понимаешь что заслужил этот костюмчик
Лол, в начале игры у Сидоровича в продаже есть детектор "Отклик"
Не всегда
Я 2 документа дал сахару и уже был сварог в прадаже
Вышла новая версия аномалии, давай теперь гайд по ней
А я всегда убивал тополя, и забирал его велес. Эх плохой я человек наверное)
стоп а что за тополь и где его найти?
@@user-pf5iq5ne4z на янове у бункера ученых
Обращаюсь к новичкам мода:
Сталкеры, прошёл недавно мёртвый воздух и с увереностью могу сказать, что велес и сварог вам не нужны. "Медведя" вам с головой хватит.
Я вот прохожу не в первый раз, но через геолога дилетант, собственно сдал 2 документа Сахару, жду шлем, завоз, медведя даже с хорошей репой в 200 не было при первом посещении, отклик уже просто не выношу, которым хрен что нормально выловишь. Собственно если у меня будут все три следующие на выбор, по подробней не составит труда тебе объяснить суть, плюсы, минусы, функционал?
Лайк
У медика в депо можно обменять медецину за арты☺
А точнее наоборот
Я убил сталкера когда был в дружеских отношениях с группировкой и забрал медведь.
Библиотекарь на болотах тоже не плохо так их берёт
Сварог можешь купить у Сахарова(возможно Тукарева) после сдачи 2 документов из лабораторией,стоит сварог около 70 тысяч
Проще у монолитовцаполучить
В затоне детекторы у трупов багаются убиваеш челика и поднимаеш детектор а он у него не проподает и можно бесконечно до перезагрузки дупать
Ребят, я знаю где можно найти инструменты для тонкой работы, они в Рыжем Лесу в заброшенной шахте спускаетесь вниз и находите какое-то устройство напоминающие внешним видом радио, за ним они и лежат.
Кто нибудь занет где найти инструменты для калибровки не в тайниках от нпс?
Для калибровки лежат в подземке агропрома. Когда идти в нору по сюжету чистого неба, пиздишь снорков по дороге и поднимаешься по лестнице. Будет комнатка перед контролером. На полках лежат инструменты.
Только перед комнатой прямо на лестнице стоит аномалия типа воронки, что не даст тебе залезть даже. Поэтому лучше идти до комнаты со стороны тайника стрелка. Но знай, там хим. Газ и контрабас, поэтому сева или ССП 99 маст хев
я находил сварог у мёртвого мерка
Хз мне больше нравиться детектор отклик и жрёт энергии мало и даёт нормальный радиус обнуружения артефактов
5:10 мне походу повезло сварог заспавнился у сахарова за доки и задания только стоит примерно как сева почти, и как купил как на зло практически не одного артефакта
Я в начале нашёл детектор медведь у учёного на болоте на которого напали зомби
Мне вообще из зомби выпал детектор медведь
А у меня из тайника на кордоне
Фарм репы , Поиск детектора ... Зачем такой гемор !!?? Взял ствол - убил Манолитовца вот тебе и артефакт !!(С них чаще всего падают норм-арты)
Лол,а мне медведь с эколога на болотах выпал:)
В учёных на Янтаре есть квест на поиск арта Смерть Лампа то там нада прототип Сварог да + улучшеный
Сварог можно достать у Ученых, но при этом надо отдать две пачки документов, так что учти
Всмысле? СИМК же не вобще не пропускает свойства как минимум потому что его нельзя повешать на пояс
Помог
Как по мне, медведь по сравнению с откликом тоже не мало жрет батареи
Самодельный детектор ваще не кушает)))
Нашел 2 медведя на болотах в трупах сталкеров
3:53 такие контейнеры используют электро-энергию только на поясе или постоянно?
Только на поясе
на счёт продажи артов то всё муторно!
я наблюдал картину что вот 30 день, всё время продавал арты сахорову
и решил в бар сбегать и бармен взял дороже, суть такова если продавать одному человеку очень много цена спадёт а если продать тому кому не продавал, то ты уже понял!
Со временем в зоне помимо инфляции также падают цены на товары продаваемые игроком, без разницы арт это или нет, к примеру продаешь ты искровик чистому небу на 4 день в зоне тебе дадут около 10-11к, а если продать примерно 32 день тебе дадут примерно 9к
Слушай я могу тебе помочь найти все 3 вида инструментов, тоесть я могу сказать из распопожение при том точное я проверял, они там спавнятся если заинтересовал пиши в коменты
Разкажи
Ты знаешь где найти инструменты для калибровки, а также где найти набор для изготовления наркотиков?
Для наркоши инструменты кто-то находил не в тайнике нпс?
@@grapaduratv я находил в обмене
А пма? Это лучший контейнер
И симк не передаёт ВООБЩЕ никаких свойств артов
Библиотекарь.
С продажей артефактов, всё сложно, плохие артефакты типо болванки и медузы, выверта намного выгоднее сдавать бармену чистого неба.
За артефакты среднего тира, типо лунный свет, ёж больше всего даёт бармен в бар 100 ренген, а в остальном, я не сильно далеко продвинулся пока) возможно можно где-то выгоднее, но на начальных локациях дела обстоят так.
Сварог есть но он очень много жрёт и не советую но показывает аномалии
Хочу гайды по аномалии 1.5.0
Что за музыка 0:56??
кому продавать
Так-то контейнеров для артов ни 3 а 4!
Лучшие цены на арты у душмана
Эт кто? Бармен на базе ЧН?
@@CoFe_2028 Душман это командир и торгаш у наемников в Мертвом городе.