Вчера поставил для ознакомления , но что-то не могу навыки назначить , или они по уровню сами появляются ?) Играл за Грецию , открыл один навык Артемиды , но на панель не добавился , или это другое ?)
@@kingofhellchannel9687 там все по хитрому. Для начала нужно выбрать божество в храме (алтарь) - его и будем прокачивать; можно поменять на другое - но все равно неудобно, уровень бога идет вровень с нашим, и потом другое тяжелее качать, и так за каждого, а во вторых навык вкачивается маааленькой кнопочкой плюсика сбоку навыка -это не очевидно и я сразу тоже не разобрался, но потом случайно как-то вложится в навык - и разобрался. Или ты еще про что-то?
Ловкость - не забаговна, локализация подвела. Не шанс попадания по врагу, а шанс попадания по персонажу. Чем выше ловкость тем меньше шанс попадания по игроку.
Довелось поиграть году так в 2010м)) Хватило часов на 5 из которых около 3х часов скачивал, установка и последующее удаление + часа 1,5 геймплея. А после, снова - привет Titan Quest ))
больше всего смешон факт, что для титана теперь есть аддон рагнарёк, что, при определенном натягивании совы на глобус, можно рассматривать как плевок на труп этой игры
Я тот чувак, который играл в Локи 13 лет назад, и она мне понравилась. Но вот откопав её диск 3 года назад, я и часа не осилил. Спасибо за материал, было приятно посмотреть видос, играя в Титан Квест)
Блин, эта игра должна была выйти раньше Sacred и Titan Quest - тогда бы ее схавали: она уступает обеим по графике и геймплею. Но не судьба, вышла позже, когда мы реально пресытились этими Diablo-побратимами, не говоря уж о самом Diablo II. Еще раз блин, - в то время у меня все это было, и несколько раз видел постеры с Локи в журналах, но рецензий как-то не попадались на глаза, скромно как-то по рекламе, никто ничего мне не говорил, что игра хорошая, даже о Titan Quest совсем немного поругав, все же хвалили. Один раз в упор смотрел на эту коробочку-диск - опять почему-то не купил. Я вообще подумал, что это сродни Rune, и вообще может быть файтинг или даже нечто про космос-варваров или нечто подобное. Когда тебе показывают качка и говорят что это Локи - ты не веришь. Короче судьба была к ней справедлива - если других нахваливали, то как-то получалось, что эту игру закономерно затерли - люди в нее игравшие ее не очень хвалили, нечего было хвалить, как другие игры, в которых было больше позитива. Ну игра и канула в лету. Садомазохизм - это проходить игру чиста из-за ракурсов местных богинь и героинь...Нечто похожее было в Валькирия. Восхождение на трон, ну и Серафим из Sacred. Еще вспомнилась более современная игра - Vikings: Wolves of Midgard - и тоже про Скандинавию - в ней есть почти все: неплохой детальный графон и Diablo-клон-элементы, но надолго в нее играть не получиться, надоедает - и ее так же забыли. Эта игра из того же ряда. Видимо только суровые викинги будут в нее играть и получать удовольствие от превозмогания и корявости.
Недавно ностальгия по этой игре всплыла и ввел в поиск название в Ютубе. Не думал что кто-то будет обозревать этот труп, рад что вышел на тебя.( А ещё ты говоришь про сакред, который никто почти не обсуждает моя любимая рпг) Помню увидел обзор на эту игру по телевизору до ее выхода и ждал чтобы поиграть. Она была сложной особенно за ацтеков, а ещё она усложнялась моим слабым компьютерам загружая локации по 10 минут. Так и не прошел ее
Блиииин, сорян! Только сейчас увидел твой видос! Давно играл как-то (очень давно) и ... почему- то скипнул. И после просмотра твоего ролика я вспомнил почему) Спасибо большое!
Помню, из этой игрулины, пару моментов, чутка облегчающих игру. Зажав контрол, кажется, можно было атаковать на месте, и колдовские палки в этом режиме стреляли с такой скоростью, с какой ты мог кликать. Так что в ярости шаманка и копча-египтянин бывали куда чаще викинга) Ну и второй момент, в основном с "гречкой:)", скроллом, или ещё как-то, сейчас не помню, можно было приблизить камеру к персонажу, тогда появлялась возможность видеть не сверху-вниз, а немного "вдоль" карты. Это помогало стрелять из лука на расстояния с которого мобы не агрились. Ну и касты "за угол" и "за стену" туда же. Хороший обзор, прям даже ностальгия немного. Спасибо)
Объясняю про скорость атаки. Что у одноручного, что у двуручного оружия есть по три подвида: булавы, топоры, мечи. Булавы всегда самые сильные по дамагу, но самые медленные по скорости. Топоры золотая середина. Ну а мечи самые слабые, но самые быстрые. Так вот, в своей претензии ты сравниваешь одноручную булаву те самое медленное оружие с пусть двуручным, но мечем, который априори быстрее. Корректнее в этом случае было бы сравнивать клеймору с одноручным клинком и уже там смотреть на скорость атаки.
@@MrRamin574 вообще изначально я с этой мыслью согласен, но после написания коммента мне стало интересно проверить каково с этим в какой-нибудь другой игре. Под рукой у меня оказался Морровинд и стал чекать там разницу между скоростью одноручей и двуручей. К удивлению, некоторые экземпляры двуручных мечей оказались быстрее, чем одноручные булавы :D Сам если честно в шоке
Вот это нежданчик...в перерывах между Слезами Олдфага, ищу контент про старые игры...а тут на тебе, Эдвард Волфганыч собственной персоной...Ай нравится xD
Помню как играл в неё в 07-08 году. Меня даже хватило на то что бы пройти её за викинга 1 полный раз, а так же по половине за остальных. Но уже тогда меня бесило огромное количество мобов. Их СЛИШКОМ много. А еще по ошибке если выйдешь в новую локацию и вспомнишь, что в предыдущей что то забыл сделать, то вернувшись назад все эти миллиарды мобов спавнятся вновь.
из положительного красивая анимация скиллов (по крайней мере за мага и скандинава) и изменение материала оружия и брони (серебро, золото и так далее, оригинально, хотя где то уже было такое)
Очень понравился обзор! Надеюсь, что автор не оставит это дело и продолжит создавать столь интересный и захватывающий контент. А я, чтобы поддержать, влепил демон лайк, колокол и присоединился к твоей подписоте) И да, когда-то давно играл в Локи, мне она тогда даже нравилась...ну, первые часов 6-8, а потом я точно так же ее забросил. Согласен, потанцевал у нее был не маленький, жалко что они так проеб@лись
А я таки играл в богоугодный LOKI но помню что у меня был джевелбокс однако это не помешало игре быть забогованным куском кода и лядский Фенрир в ледяной пешере отказывался наступать в капкан для его поимки, но этом прохождение за викинга для меня закончилось и я начал играть за спартачку.
У игры великолепный сюжет, спустя столько лет я все еще помню этот благородный план Локи)) Ну, а если вы не сторонник идей и мыслей то вам точно оно ничего не даст.
В далёком детстве, году этак 2008 или 2009, увидел как в локи рубился один мой знакомый на своём компе, особенно поразила тогда менюшка выбора персов - все такие разнообразные на фоне мрачного пылающего зарева, а когда начиналась игра я завороженно залипал в экран, созерцая как вялый дрыщ разносит бесчисленные полчища огромных скорпионов и кучу прочей разношёрстной нечисти на безлюдных пустынях. Однако тогда я вообще не знал как называется эта игра, до момента пока не посмотрел этот видос, где та же меню выбора героя внезапно разблокировала мои воспоминания. Мда, наблюдая геймплей игры тогда, через призму детсткого восприятия, она казалась более увлекательной и масштабной, однако героев оказалось всего четыре, уровни довольно просты и линейны, а от графики ныне изредка рябит в глазах. Ведь есть и ряд других игр, оставивших в моём, ещё открытом к познанию нового, разуме кучу тёплых воспоминаний, как например, Морровинд - когда звал к себе домой одноклассника, и вы создавали какого-нибудь блохастого каджита, готового оп*здюлится в бою с грозного вида стражниками Хлаалу( да что говорить, даже моя, царствие ей небесное, бабушка первей меня начала в него играть, когда один сосед принёс нам диск с моррой, и именно благодаря морре я узнал, что клавиша SPACEBAR это пробел, ибо даже не мог выбраться с начального корабля, ибо постоянно вбивал SPACEBAR в командную строку, постоянно недоумевая😅), также меня, в бытность школьником, предрасположенным к всему фентезийному и необычному, полонили такие мастодонты как, Nox( опять таки я снова благодарен соседу и себе, потому что не отказался взять диск с игрой ) в первую очередь за мрачную атмосферу, интересных монстров, у которых есть своё описание и их ещё можно призывать(чем я постоянно баловался на онлайн-карте, создавая себе колдуна и призывая всякую нечисть, особенно доставляли пауки, жуткие, но оттого было только лучше ), великолепна была и звуковая составляющая, тем более когда в каких-нибудь гробницах тебя заставлял подпрыгуть на кресле внезапный хор и прилетающий сверху кулак, оставлявший от перса лишь кучу лута. Локации также сделаны на совесть, портреты персонажей и заставки, въедались в сознание, вызывая кошмары по ночам, озвучка фаргуса - ностальгия. А также несравненные Diablo II, Sacred Underworld, Titan Quest, S.T.A.L.K.E.R., GTA:SA, Star Wars Jedi Academy, SW:KOTOR, SW: Battlefront II, Plants vs Zombies, Sid Meier's Pirates, Fallout 3, King's Bounty, и мириады иных увлекательнейших игр, в которые я либо играл пару раз, либо наблюдал их, когда в них играла моя мама или друзья, и кажется, что этих игр никогда и не существовало, но с каждой ассоциируеться тот или иной момент из счастливого и беззаботного детства, нивелируя всё негативное в уже подавно серой обыденности современных реалий, когда многие выросли и пропадают на работе либо на попойках с "братками", и я, обречён на одиночество среди своих воспоминаний и грёз в безумном мире, летящему в бездну.
Чувак, да ты просто герой, что зашёл так далеко! Я, признаться, несколько раз садился за эту игру, дальше всех проходил за ацтекскую шаманку, но, как ты правильно заметил, игровой процесс жуутко затянут (фух, не мне одному так показалось). Когда ты рассказал про то, что игру надо пройти 3 (!!!!) раза, чуть чаем не попрехнулся.
Случайно на нее наткнулся когда искал диабло клоны. Я поиграл на каждом классе, кроме шаманки, часов по 5, на варваре может 10. Это лютая игра. Тупо дни и теже локации с десятками мобов которых нужно выманивать по 1. Я помню босса для викинга, вроде гном, так с ним комнате было 100(ну может 60) просто гномов которые ходили туда-сюда и мне пришлось сносить половину чтобы напасть на босса выманивая их по чучуть. Особенно прикольно за мага когда у тебя все скилы это выстрелы в 1 цель, а на тебя летит сразу 5 мобов, сразу смерть. Ты конечно красавчик, под трейнером пробежался сюжет глянуть и даже не понял что на одну локацию, чисто с кучей мобов, уходит минут 40 танцев с бубном, а их таких подряд может быть 3, с одинаковыми мобами которые по силе как 1/3 тебя. Хотя шаманка инба, она единственная кто может на мужика выносить толпу.
Так я и говорю, что мобы больно бьют и долго убиваются, а трейнер мне нужен был только для скорости. Иначе я бы этот обзор больше месяца делал. Как и с любой другой игрой, которую я обозреваю
Есть лицензионный диск с защитой. Чтоб поиграть нужно ставить в оптический привод. Но вот проблема как снова поиграть в игру,если оптического привода нет?
О, андеграундная олдовщина подъехала) проходил помню в своё время. Очень годная игруля. Но сложная пиздец. Особенно на повышенных сложностях, особенно у ацтеков
@@MrRamin574 ой, точно не единственный. Помню, в своё время так же купил её, но были какие-то баги, из-за которых тупо не смог пройти. Да и однообразные локации меня добили. Если в дьяблу ты играешь и каждый раз бегаешь по сути по разным локам, или же сакред, где мир интересно было исследовать(даже во втором), то тут, это пиздец. Как по мне, идеи были интересные, но это как сейчас Волцен, крайне сырая и забагованная игра, с кучей имбаланса и тд. Вот Локи, примерно тоже самое, только тех времен.
@@MrRamin574 ну вот, сырая игра, однообразные локации, одни и те же мобы... Теряешь интерес быстро. Плюс приправлено кучей багов, косяков с серверами, убогой озвучкой. У ребят, закончились деньги и они решили альфа версию в свет выпустить, чтобы заработать денег хоть как-то. Еще год-полтора надо допиливать.
Играл, понравилась, с тобой согласен, дропнул после 1го прохождения) как узнал про то что концовка после 3го проходжения удалил моментально, сущий ад, хотя идея и сеттинг были отличными, ещё эта хрень работала у меня в то время на ультра-низких настройках, и безбожно лагала, переодически вылетая, эх, времена, хотя тот комп всё ещё жив)
Да, идея неплохая и даже финальный твист сюжета мне понравился, но далеко не каждый столько выдержит, учитывая, что игра очень однообразная, монотонная и кривая. При первом прохождении могут остаться положительные эмоции, но дальше их просто смывает.
Забыл рассказать про корявую система улучшения вещей. Разбор шмота на металлы, камни и кажется ткани. Причем каждые 5 уровней в игре появлялись новые типы (чугун, железо, сталь, и т.д.). С этим как раз и связан частый дроп шмота на 5 уровней выше твоего. Постоянный апгрейд одной пушки хоть и дико бесил, но был оправдан. Так как новый подвид одного и того же оружия (например - двуручные молоты) - появлялся реже.
Замечательный обзор. А вот по поводу скорости атаки, то это всё таки баг. У одноручки написано 0.60, то есть каждые 60 сотых секунды должен наносится удар, у двуручки показатель 0.98, соответственно викинг должен бить каждые 98 сотых секунды. Так что по идее одноручным оружием, должно бить почти в 2 раза чаще, но баги...
Периодически захожу пересмотреть скетч "нет уровня... - нет уровня". Первый раз просто чуть не помер со смеху, а сейчас использую как пилюлю от уныния:)
В детстве попалась эта игра на пиратском сборнике (7 игр), в урезаном виде, не было кат-сцен, озвучки диалогов, на счет музыки не помню, была ли она в игре в принципе. Но и в таком виде она, в школьные годы, мне очень зашла (так же играл в неё после Titan Quest. Титан обалденная игра, перепроходил её раз 20, не меньше). Loki я прошёл за каждого персонажа по одному разу, финальной кат-сцены не было, так что я и не парился, зло побеждено и ладно. Позже мой брат приобрел лицензию от Акеллы, и уже там я узнал про прикол с тройным прохождением, но сам так упарываться не решился, просто зашел в папку с игрой, нашел папку с видеороликами и просмотрел их, всё))))
Можете меня закидають камнями. Но мне понравилось. Шмот прикольный был, и какой же кайф когда ты все таки одел новую шмотку. Прошёл несколько раз и за всех.
Во спасибо тебе! А я ж искал аналоги титанам, знаю про Grim Dawn, но не то! А тут Локи.! А титанчики есть у меня на втором канале. Обожаю эту игрулю! Офигенный контент делает, олдскулл обзоры, я токо прохождения, секреты и т.д. таких же древненьких игруль делаю. (На втором канале)
А я думал, что мне приснилось, что я играл в эту игру, но увидел ролик и вспомнил, как взял непонятную пиратку где-то и пытался осилить. Не смог. Игра не очень получилась, и это печально - ведь так много вдохновения для дизайна можно из мифологии почерпнуть, и мне бы очень хотелось, чтобы что-то подобное ещё когда-либо сделали. Я, конечно, предвзят, потому что сильно люблю мифологию и историю, но блин, было бы круто. Особенно интересной была идея с ацтекской мифологией, которая редко где встречается. В общем, спасибо за ролик - я теперь хоть уверен что эта игра существовала :)
УУУУ ностальгическая попаболь...когда игра только готовилась к выходу я откуда-то про нее узнал и начал люто ждать, дождался в моем мухосранске спустя 2 года после титан квест и радостный отправился изучать другие версии игровой мифологии. и даже худо бедно прошел сюжетку викинга. за один заход. а на следующий день обнаружил что моя версия игры имет другой глюк - персонаж сохранен, а прогресс компании нет. правда классно? а дальше лучше. решил попробовать за гречку. и выйдя из стартовой деревни обнаружил....мобов уровня моего викинга. видимо у меня самая пиратская версия из всех пиратских версий.
Еретики очень любопытная но не ровная серия. Первая часть пусть и скромненькая и бюджетная, но увлекательная за счёт уникальной системы прокачки скиллов через предметы и в второй половине игра отлично раскрывается. А вот с Тенями вышел обосрамс. Им издатель поднасрал, в итоге сперва они выпустили только половину игры. Потом много лет спустя таки выпустили полную игру, которая включает в себя полностью переработанную Book 1. Получилось средненько.
Играл в нее тоже этак году в 2009-ом, на каком-то канале по тв рассказывали про нее, причем хвалили. Насмотревшись кадров из игры побежал покупать. Поначалу произвела впечатление, но это первый час-два, затем, все дальше и дальше, стали угнетать скопипащенные уровни и скука, дропнул ее спустя несколько дней.
Моя история знакомства с игрой коротка. Поставил, запустил, увидел первую же локацию за гречку в виде громадного зелёного пространства с редкими вкраплениями врагов, удалил. Написал гневное бумажное письмо в редакцию журнала шпиль, который чуть на бутылку без мыла не садился, облизывая эту игру
До сих пор пылится диск на полке) игра завораживала именно мифологией, на этом все плюсы закончены, хотя в свое время осилил без трейнеров пару раз... Мазахист видимо. В обзоре все хорошо, единственное объясню, если выбрать, как ты сказал, атеизм, то как раз таки опыт будет идти достаточно быстро, тем самым ты сможешь накидывать на себя шмотку, которая лучше твоей, не ожидая, пока набьешь нужный лвл) на уровне сложности бог это намного выгоднее, нежели прокачка скиллов, которую ты можешь совершать просто жертвуя предметы на алтаре, а потом снова выключая поклонение) а так обзор добротный, спасибо
Ни́фльхе́йм - в германо-скандинавской мифологии один из девяти миров вселенной, земля льдов и туманов ВЫглядит похоже. Хельхельм это что-то вроде скандинавского ада и там скорее про сырость, чем про снег
По сей день есть диск с данной игрой. Игра понравилась, особенно играя за пантеру))) До конца так и не прошёл, но с другом играли не так давно по интернету, весело особо не было
Атеизм нужен чтоб уровень апать. А богам нужно только шмот скармливать. За египет доходил до сложности бог, но там нервов не хватило каждого сильного врага по 10 раз бить магией, а остальное время убегать.
Пытался я когда-то в неё играть, но плюнул на это дело. Кстати, некоторые идеи из LOKI нашли своё место в "Vikings - Wolves of Midgard". И там они работают (хоть и не всегда)
Помню попала она ко мне в детстве... не помню, вроде бы даже начальные локации толком ни за кого не прошел... слишком уж уныло, даже жопы гречки и ацтечки не спасали ситуацию... P.S. Египтянин - жесткий тип, как по мне, единственный играбельный.
Проходил я эту игру впервые где то лет так в 8-10 точно уже не вспомню, тогда вроде бы понравилось, я даже Сета убил тогда, и подумал: "Какой же я красавчик, целый месяц потел, но прошел игру, можно выдохнуть" и удалил, а буквально вчера, дай думаю скачаю поиграть, чет олдскулы свело) скачал, и подумал, а дай ка гляну обзор на игрулю, (ток я первый ролик смотрел там где ты за всех 4х отыграл) смотрю и понять не могу, а чё тебе собственно не нравится, ну да сыровато немного, да уровни повторяющиеся при помощи "Ctrl C- Ctrl V" да все сумбурно и грубо сделано, и прокачка оставляет желать лучшего... Но блин как же круто чувствовать себя чуть ли не одним из полубогов!? А потом, ты выдал это: "Ну вот мы прошли игру, а теперь нужно все это повторить ещё 2 раза" и мне вспомнился мем где чувак смотрит с ошалевшими глазами и такой "И тут я охерел просто!" Вот в тот момент этим чуваком был я, во первых как оказалось, я не прошел игру, это меня огорчило, а потом ещё и оказалось что даже 2х раз будут мало чтобы пройти это.... Надо целых три раза, это просто издевательство, над самим собой! Однако так как мне все равно ещё 2 недели реабилитации после травмы, будет чем себя занять или точнее сказать пытать... Иначе как пытку, я не могу это назвать, сегодня за целый день, мне удалось завершить компанию за черного глиста, а их ещё три, а после, все сначала, а потом снова все сначала, а потом снова все сначала, а потом снова все сначала, а потом... Бл... Замкнутый круг какой-то, ПОМОГИТЕ!)))
Ставь Локи и рассказывай друзьям!)
Действительно играл и решил забыть как страшный сон. Если бы видео не вышло я бы и не вспомнил
Фаргус: игра ЛоХИ.
@@user-my2ic5qk6g ага, все, кто в своё время её купил))
Вчера поставил для ознакомления , но что-то не могу навыки назначить , или они по уровню сами появляются ?)
Играл за Грецию , открыл один навык Артемиды , но на панель не добавился , или это другое ?)
@@kingofhellchannel9687 там все по хитрому. Для начала нужно выбрать божество в храме (алтарь) - его и будем прокачивать; можно поменять на другое - но все равно неудобно, уровень бога идет вровень с нашим, и потом другое тяжелее качать, и так за каждого, а во вторых навык вкачивается маааленькой кнопочкой плюсика сбоку навыка -это не очевидно и я сразу тоже не разобрался, но потом случайно как-то вложится в навык - и разобрался. Или ты еще про что-то?
В игру не играл, посмотрел исключительно ради подачи материала. Хорошо получается, не бросай. Спасибо за труды.
Большое спасибо)
Ловкость - не забаговна, локализация подвела. Не шанс попадания по врагу, а шанс попадания по персонажу. Чем выше ловкость тем меньше шанс попадания по игроку.
В начале (там где Хакерманн и Кунг Фьюри) это мистер "слезы олдфага", или мне показалось?
Он самый)
Довелось поиграть году так в 2010м)) Хватило часов на 5 из которых около 3х часов скачивал, установка и последующее удаление + часа 1,5 геймплея. А после, снова - привет Titan Quest ))
больше всего смешон факт, что для титана теперь есть аддон рагнарёк, что, при определенном натягивании совы на глобус, можно рассматривать как плевок на труп этой игры
Говорят Рагнарёк и Атлантида самые всратые DLC
@@proxy6111 Рагнарек еще норм, а вот Атлантида писец какая всратая
Да кто сейчас вспомнит про Локи, просто скандинавская мифология очень популярна. Скайрим на ней тоже построен.
@@proxy6111 рагнарёк мне понравился, на мой взгляд на уровне основных локаций
@@proxy6111 Атлантида красивая....
Я тот чувак, который играл в Локи 13 лет назад, и она мне понравилась.
Но вот откопав её диск 3 года назад, я и часа не осилил.
Спасибо за материал, было приятно посмотреть видос, играя в Титан Квест)
Я восхищаюсь способностью написания сценария и подачи материала, и отдельно за гостей озвучки)
Блин, эта игра должна была выйти раньше Sacred и Titan Quest - тогда бы ее схавали: она уступает обеим по графике и геймплею. Но не судьба, вышла позже, когда мы реально пресытились этими Diablo-побратимами, не говоря уж о самом Diablo II. Еще раз блин, - в то время у меня все это было, и несколько раз видел постеры с Локи в журналах, но рецензий как-то не попадались на глаза, скромно как-то по рекламе, никто ничего мне не говорил, что игра хорошая, даже о Titan Quest совсем немного поругав, все же хвалили. Один раз в упор смотрел на эту коробочку-диск - опять почему-то не купил. Я вообще подумал, что это сродни Rune, и вообще может быть файтинг или даже нечто про космос-варваров или нечто подобное. Когда тебе показывают качка и говорят что это Локи - ты не веришь. Короче судьба была к ней справедлива - если других нахваливали, то как-то получалось, что эту игру закономерно затерли - люди в нее игравшие ее не очень хвалили, нечего было хвалить, как другие игры, в которых было больше позитива. Ну игра и канула в лету.
Садомазохизм - это проходить игру чиста из-за ракурсов местных богинь и героинь...Нечто похожее было в Валькирия. Восхождение на трон, ну и Серафим из Sacred.
Еще вспомнилась более современная игра - Vikings: Wolves of Midgard - и тоже про Скандинавию - в ней есть почти все: неплохой детальный графон и Diablo-клон-элементы, но надолго в нее играть не получиться, надоедает - и ее так же забыли. Эта игра из того же ряда. Видимо только суровые викинги будут в нее играть и получать удовольствие от превозмогания и корявости.
Про шмот и 3-кратное прохождение - всё как и задумал Локи. Шутник, ёпт.
Да, ты уж так сочно расписал мага, что захотелось попробовать игру.
Колдун клёвый.
Хоть и обычно я предпочитаю играть воинами, но здесь маг мне даже больше доставил.
Вот как. Всё же надо заценить, ибо всегда начинаю с магов.
@@alexeivinnikov9614 только ты учти, что прокачка довольно долгая)
Недавно ностальгия по этой игре всплыла и ввел в поиск название в Ютубе. Не думал что кто-то будет обозревать этот труп, рад что вышел на тебя.( А ещё ты говоришь про сакред, который никто почти не обсуждает моя любимая рпг)
Помню увидел обзор на эту игру по телевизору до ее выхода и ждал чтобы поиграть. Она была сложной особенно за ацтеков, а ещё она усложнялась моим слабым компьютерам загружая локации по 10 минут. Так и не прошел ее
Блиииин, сорян! Только сейчас увидел твой видос! Давно играл как-то (очень давно) и ... почему- то скипнул. И после просмотра твоего ролика я вспомнил почему) Спасибо большое!
Всегда пожалуйста)
Офигенно рассказываешь! Спасибо, подписался))
Помню, из этой игрулины, пару моментов, чутка облегчающих игру. Зажав контрол, кажется, можно было атаковать на месте, и колдовские палки в этом режиме стреляли с такой скоростью, с какой ты мог кликать. Так что в ярости шаманка и копча-египтянин бывали куда чаще викинга) Ну и второй момент, в основном с "гречкой:)", скроллом, или ещё как-то, сейчас не помню, можно было приблизить камеру к персонажу, тогда появлялась возможность видеть не сверху-вниз, а немного "вдоль" карты. Это помогало стрелять из лука на расстояния с которого мобы не агрились. Ну и касты "за угол" и "за стену" туда же. Хороший обзор, прям даже ностальгия немного. Спасибо)
Лайк не глядя!)
Красава)
15:45 В Туле она начинает, на радаре же написано)
Ахахахаха ну настолько прикольно вы рассказываете, СПС большое, этот ролик шедевр!
Объясняю про скорость атаки.
Что у одноручного, что у двуручного оружия есть по три подвида: булавы, топоры, мечи.
Булавы всегда самые сильные по дамагу, но самые медленные по скорости. Топоры золотая середина. Ну а мечи самые слабые, но самые быстрые.
Так вот, в своей претензии ты сравниваешь одноручную булаву те самое медленное оружие с пусть двуручным, но мечем, который априори быстрее. Корректнее в этом случае было бы сравнивать клеймору с одноручным клинком и уже там смотреть на скорость атаки.
Но одноручное оружие всегда должно быть быстрее двуручного. Иначе какой в нём смысл?
@@MrRamin574 вообще изначально я с этой мыслью согласен, но после написания коммента мне стало интересно проверить каково с этим в какой-нибудь другой игре. Под рукой у меня оказался Морровинд и стал чекать там разницу между скоростью одноручей и двуручей. К удивлению, некоторые экземпляры двуручных мечей оказались быстрее, чем одноручные булавы :D Сам если честно в шоке
Дальше что? Dungeon siege? Silverfall? Spell force? И да, обзор огонь!
И то, и другое, всё будет)
Но следующий обзор будет о другой игре. Пока хочу сохранить интригу)
Топовый контент. Моё почтение.
17:58 агонь🤣Веселый обзорчик.
Спасибо за упоминание Titan Quest!
Лайк за Астерикса... Я проржал))))))
Вот это нежданчик...в перерывах между Слезами Олдфага, ищу контент про старые игры...а тут на тебе, Эдвард Волфганыч собственной персоной...Ай нравится xD
Да, он согласился помочь)
Топ! С меня лайк.
Хватило на компанию за викинга.
Спасибо за видео. Давно про эту игру не вспоминал)
Наконец-то кто-то сделал разбор этой игры.
Как я тебя раньше не нашел?) красава
Спасибо)
@@MrRamin574 пили дальше, норм получается
Эх, ностальгия. Помню как потел в этой игре. Наткнулся на неё из-за казавшегося сходства с Age of Mythology.
Ох, Age of Mythology вообще лютая тема. Очень любил в неё рубать в детстве. Когда-нибудь на неё обзор сделаю
Помню как играл в неё в 07-08 году. Меня даже хватило на то что бы пройти её за викинга 1 полный раз, а так же по половине за остальных. Но уже тогда меня бесило огромное количество мобов. Их СЛИШКОМ много. А еще по ошибке если выйдешь в новую локацию и вспомнишь, что в предыдущей что то забыл сделать, то вернувшись назад все эти миллиарды мобов спавнятся вновь.
Это же Кинокос?) Красиво!
из положительного красивая анимация скиллов (по крайней мере за мага и скандинава) и изменение материала оружия и брони (серебро, золото и так далее, оригинально, хотя где то уже было такое)
Очень понравился обзор!
Надеюсь, что автор не оставит это дело и продолжит создавать столь интересный и захватывающий контент. А я, чтобы поддержать, влепил демон лайк, колокол и присоединился к твоей подписоте)
И да, когда-то давно играл в Локи, мне она тогда даже нравилась...ну, первые часов 6-8, а потом я точно так же ее забросил. Согласен, потанцевал у нее был не маленький, жалко что они так проеб@лись
Большое спасибо за приятный коммент и поддержку)
А я таки играл в богоугодный LOKI но помню что у меня был джевелбокс однако это не помешало игре быть забогованным куском кода и лядский Фенрир в ледяной пешере отказывался наступать в капкан для его поимки, но этом прохождение за викинга для меня закончилось и я начал играть за спартачку.
У Локи была мейн тема просто божественная, та что играет в мейн меню и в видео!) лайк)
Эдвард - хакерман?! сильно!))
После просмотра, пошел качать титан квест
У игры великолепный сюжет, спустя столько лет я все еще помню этот благородный план Локи)) Ну, а если вы не сторонник идей и мыслей то вам точно оно ничего не даст.
Ну ты герой!! Я задолбался уже на втором мире и помню эту цитадель гномов, которую через 2 Локи просто пробежал)
Я тоже всё пробегал)
Как играла в Titan Quest в 2007 , так и сейчас временами играю, классная игра для нее кучу дополнений сделали.
В далёком детстве, году этак 2008 или 2009, увидел как в локи рубился один мой знакомый на своём компе, особенно поразила тогда менюшка выбора персов - все такие разнообразные на фоне мрачного пылающего зарева, а когда начиналась игра я завороженно залипал в экран, созерцая как вялый дрыщ разносит бесчисленные полчища огромных скорпионов и кучу прочей разношёрстной нечисти на безлюдных пустынях. Однако тогда я вообще не знал как называется эта игра, до момента пока не посмотрел этот видос, где та же меню выбора героя внезапно разблокировала мои воспоминания. Мда, наблюдая геймплей игры тогда, через призму детсткого восприятия, она казалась более увлекательной и масштабной, однако героев оказалось всего четыре, уровни довольно просты и линейны, а от графики ныне изредка рябит в глазах.
Ведь есть и ряд других игр, оставивших в моём, ещё открытом к познанию нового, разуме кучу тёплых воспоминаний, как например, Морровинд - когда звал к себе домой одноклассника, и вы создавали какого-нибудь блохастого каджита, готового оп*здюлится в бою с грозного вида стражниками Хлаалу( да что говорить, даже моя, царствие ей небесное, бабушка первей меня начала в него играть, когда один сосед принёс нам диск с моррой, и именно благодаря морре я узнал, что клавиша SPACEBAR это пробел, ибо даже не мог выбраться с начального корабля, ибо постоянно вбивал SPACEBAR в командную строку, постоянно недоумевая😅), также меня, в бытность школьником, предрасположенным к всему фентезийному и необычному, полонили такие мастодонты как, Nox( опять таки я снова благодарен соседу и себе, потому что не отказался взять диск с игрой ) в первую очередь за мрачную атмосферу, интересных монстров, у которых есть своё описание и их ещё можно призывать(чем я постоянно баловался на онлайн-карте, создавая себе колдуна и призывая всякую нечисть, особенно доставляли пауки, жуткие, но оттого было только лучше ), великолепна была и звуковая составляющая, тем более когда в каких-нибудь гробницах тебя заставлял подпрыгуть на кресле внезапный хор и прилетающий сверху кулак, оставлявший от перса лишь кучу лута. Локации также сделаны на совесть, портреты персонажей и заставки, въедались в сознание, вызывая кошмары по ночам, озвучка фаргуса - ностальгия.
А также несравненные Diablo II, Sacred Underworld, Titan Quest, S.T.A.L.K.E.R., GTA:SA, Star Wars Jedi Academy, SW:KOTOR, SW: Battlefront II, Plants vs Zombies, Sid Meier's Pirates, Fallout 3, King's Bounty, и мириады иных увлекательнейших игр, в которые я либо играл пару раз, либо наблюдал их, когда в них играла моя мама или друзья, и кажется, что этих игр никогда и не существовало, но с каждой ассоциируеться тот или иной момент из счастливого и беззаботного детства, нивелируя всё негативное в уже подавно серой обыденности современных реалий, когда многие выросли и пропадают на работе либо на попойках с "братками", и я, обречён на одиночество среди своих воспоминаний и грёз в безумном мире, летящему в бездну.
Захотелось поиграть, спасибо.
В свое время очень ждал эту игру, но в итоге тоже купил забагованную пиратку. Дропнул ее на уровне с "бесконечными" пустынями за колдуна.
Ох уж эти пиратки. Эффект каждый раз разный)
Чувак, да ты просто герой, что зашёл так далеко! Я, признаться, несколько раз садился за эту игру, дальше всех проходил за ацтекскую шаманку, но, как ты правильно заметил, игровой процесс жуутко затянут (фух, не мне одному так показалось). Когда ты рассказал про то, что игру надо пройти 3 (!!!!) раза, чуть чаем не попрехнулся.
Случайно на нее наткнулся когда искал диабло клоны. Я поиграл на каждом классе, кроме шаманки, часов по 5, на варваре может 10. Это лютая игра. Тупо дни и теже локации с десятками мобов которых нужно выманивать по 1. Я помню босса для викинга, вроде гном, так с ним комнате было 100(ну может 60) просто гномов которые ходили туда-сюда и мне пришлось сносить половину чтобы напасть на босса выманивая их по чучуть. Особенно прикольно за мага когда у тебя все скилы это выстрелы в 1 цель, а на тебя летит сразу 5 мобов, сразу смерть. Ты конечно красавчик, под трейнером пробежался сюжет глянуть и даже не понял что на одну локацию, чисто с кучей мобов, уходит минут 40 танцев с бубном, а их таких подряд может быть 3, с одинаковыми мобами которые по силе как 1/3 тебя. Хотя шаманка инба, она единственная кто может на мужика выносить толпу.
Так я и говорю, что мобы больно бьют и долго убиваются, а трейнер мне нужен был только для скорости. Иначе я бы этот обзор больше месяца делал. Как и с любой другой игрой, которую я обозреваю
боже, какой бред..
Ля, не заметил как полчаса прошли. Локи видосу.
лайк подписка 100% одлично сделан ролик , жду Dungeon Siege ice wind ( 1 часть )
Круто
Вопль скандинава должен стать локальным мемов и переодически появлятся в других роликах.
Уже)
Есть лицензионный диск с защитой. Чтоб поиграть нужно ставить в оптический привод. Но вот проблема как снова поиграть в игру,если оптического привода нет?
Помню играл за египетского мага. Прошел один раз, а как узнал, что еще дважды надо пройти тоже самое - моментально удалил и забыл как страшный сон.
Браво
Играл в неё часа 2-3, и забил!)) не помню почему, но тогда показалась интересно...привлекли в первую очередь красивые сэты
Ага, особенно в менюшке на персонажах)
О, андеграундная олдовщина подъехала) проходил помню в своё время. Очень годная игруля. Но сложная пиздец. Особенно на повышенных сложностях, особенно у ацтеков
Рад, что я не единственный, кто о ней знает)
@@MrRamin574 ой, точно не единственный. Помню, в своё время так же купил её, но были какие-то баги, из-за которых тупо не смог пройти. Да и однообразные локации меня добили. Если в дьяблу ты играешь и каждый раз бегаешь по сути по разным локам, или же сакред, где мир интересно было исследовать(даже во втором), то тут, это пиздец. Как по мне, идеи были интересные, но это как сейчас Волцен, крайне сырая и забагованная игра, с кучей имбаланса и тд. Вот Локи, примерно тоже самое, только тех времен.
@@aleksfreeman3627 не поверишь, про Wolcen буквально вчера узнал)
Но вообще да, ты прав.
@@MrRamin574 ну вот, сырая игра, однообразные локации, одни и те же мобы... Теряешь интерес быстро. Плюс приправлено кучей багов, косяков с серверами, убогой озвучкой. У ребят, закончились деньги и они решили альфа версию в свет выпустить, чтобы заработать денег хоть как-то. Еще год-полтора надо допиливать.
@@aleksfreeman3627 обидно, что так происходит
Играл, понравилась, с тобой согласен, дропнул после 1го прохождения) как узнал про то что концовка после 3го проходжения удалил моментально, сущий ад, хотя идея и сеттинг были отличными, ещё эта хрень работала у меня в то время на ультра-низких настройках, и безбожно лагала, переодически вылетая, эх, времена, хотя тот комп всё ещё жив)
Да, идея неплохая и даже финальный твист сюжета мне понравился, но далеко не каждый столько выдержит, учитывая, что игра очень однообразная, монотонная и кривая.
При первом прохождении могут остаться положительные эмоции, но дальше их просто смывает.
Забыл рассказать про корявую система улучшения вещей. Разбор шмота на металлы, камни и кажется ткани. Причем каждые 5 уровней в игре появлялись новые типы (чугун, железо, сталь, и т.д.). С этим как раз и связан частый дроп шмота на 5 уровней выше твоего. Постоянный апгрейд одной пушки хоть и дико бесил, но был оправдан. Так как новый подвид одного и того же оружия (например - двуручные молоты) - появлялся реже.
Замечательный обзор.
А вот по поводу скорости атаки, то это всё таки баг. У одноручки написано 0.60, то есть каждые 60 сотых секунды должен наносится удар, у двуручки показатель 0.98, соответственно викинг должен бить каждые 98 сотых секунды. Так что по идее одноручным оружием, должно бить почти в 2 раза чаще, но баги...
Периодически захожу пересмотреть скетч "нет уровня... - нет уровня".
Первый раз просто чуть не помер со смеху, а сейчас использую как пилюлю от уныния:)
Вау, два года уже прошло... А скетч всё так же хорош:)
Концовка супер😁👍👍
В детстве попалась эта игра на пиратском сборнике (7 игр), в урезаном виде, не было кат-сцен, озвучки диалогов, на счет музыки не помню, была ли она в игре в принципе. Но и в таком виде она, в школьные годы, мне очень зашла (так же играл в неё после Titan Quest. Титан обалденная игра, перепроходил её раз 20, не меньше). Loki я прошёл за каждого персонажа по одному разу, финальной кат-сцены не было, так что я и не парился, зло побеждено и ладно. Позже мой брат приобрел лицензию от Акеллы, и уже там я узнал про прикол с тройным прохождением, но сам так упарываться не решился, просто зашел в папку с игрой, нашел папку с видеороликами и просмотрел их, всё))))
Можете меня закидають камнями. Но мне понравилось. Шмот прикольный был, и какой же кайф когда ты все таки одел новую шмотку. Прошёл несколько раз и за всех.
Игра-адский трэш с точки зрения качества продукта. Но именно сюжет и обилие всяких ёрмунгангов радует. С трейнером даже весело пробежать
Во спасибо тебе! А я ж искал аналоги титанам, знаю про Grim Dawn, но не то! А тут Локи.! А титанчики есть у меня на втором канале. Обожаю эту игрулю! Офигенный контент делает, олдскулл обзоры, я токо прохождения, секреты и т.д. таких же древненьких игруль делаю. (На втором канале)
Блин, откуда вставка на 5:50? Очень похоже на озвучку главного волшебника из Nox.
Это старый мульт Бионикл Маска Света
Играл понравилось, хочу еще поиграть
А я думал, что мне приснилось, что я играл в эту игру, но увидел ролик и вспомнил, как взял непонятную пиратку где-то и пытался осилить. Не смог. Игра не очень получилась, и это печально - ведь так много вдохновения для дизайна можно из мифологии почерпнуть, и мне бы очень хотелось, чтобы что-то подобное ещё когда-либо сделали. Я, конечно, предвзят, потому что сильно люблю мифологию и историю, но блин, было бы круто. Особенно интересной была идея с ацтекской мифологией, которая редко где встречается.
В общем, спасибо за ролик - я теперь хоть уверен что эта игра существовала :)
На 50 секунде кадр из Нижнего Новгорода ТЦ Лобачевский Плаза?
Вопрос: а как прокачать греческую воительницу на ловушки? Каким оружием нужно сражаться,чтобы прокачать ловушки?
Про повестку сейчас оч актуально)))
УУУУ ностальгическая попаболь...когда игра только готовилась к выходу я откуда-то про нее узнал и начал люто ждать, дождался в моем мухосранске спустя 2 года после титан квест и радостный отправился изучать другие версии игровой мифологии. и даже худо бедно прошел сюжетку викинга. за один заход. а на следующий день обнаружил что моя версия игры имет другой глюк - персонаж сохранен, а прогресс компании нет. правда классно?
а дальше лучше. решил попробовать за гречку. и выйдя из стартовой деревни обнаружил....мобов уровня моего викинга. видимо у меня самая пиратская версия из всех пиратских версий.
Вот это кривожопы лепили твой репак)
А ещё есть серия Heretic Kingdom.
Хм, вот в такую не играл. Обязательно посмотрю. Спасибо за идею
Еретики очень любопытная но не ровная серия.
Первая часть пусть и скромненькая и бюджетная, но увлекательная за счёт уникальной системы прокачки скиллов через предметы и в второй половине игра отлично раскрывается.
А вот с Тенями вышел обосрамс.
Им издатель поднасрал, в итоге сперва они выпустили только половину игры.
Потом много лет спустя таки выпустили полную игру, которая включает в себя полностью переработанную Book 1.
Получилось средненько.
Понравилось первое прохождение, реально без херни, но наматывать круги с удовольствием я могу можно только в Diablo2 или WOW)
Играл в нее тоже этак году в 2009-ом, на каком-то канале по тв рассказывали про нее, причем хвалили. Насмотревшись кадров из игры побежал покупать. Поначалу произвела впечатление, но это первый час-два, затем, все дальше и дальше, стали угнетать скопипащенные уровни и скука, дропнул ее спустя несколько дней.
Знаю баг с деньгами в этой игре
Там в инвентаре , есть строка ( выложить деньги/золото)
Вписываешь любую сумму , и она вываливается на пол )
Моя история знакомства с игрой коротка. Поставил, запустил, увидел первую же локацию за гречку в виде громадного зелёного пространства с редкими вкраплениями врагов, удалил. Написал гневное бумажное письмо в редакцию журнала шпиль, который чуть на бутылку без мыла не садился, облизывая эту игру
Комент для поддержки
Респект тебе, бро)
До сих пор пылится диск на полке) игра завораживала именно мифологией, на этом все плюсы закончены, хотя в свое время осилил без трейнеров пару раз... Мазахист видимо. В обзоре все хорошо, единственное объясню, если выбрать, как ты сказал, атеизм, то как раз таки опыт будет идти достаточно быстро, тем самым ты сможешь накидывать на себя шмотку, которая лучше твоей, не ожидая, пока набьешь нужный лвл) на уровне сложности бог это намного выгоднее, нежели прокачка скиллов, которую ты можешь совершать просто жертвуя предметы на алтаре, а потом снова выключая поклонение) а так обзор добротный, спасибо
Разборка предметов и подношение хлама норм. идея.
Лайк за едвардвульфа))
Ни́фльхе́йм - в германо-скандинавской мифологии один из девяти миров вселенной, земля льдов и туманов
ВЫглядит похоже. Хельхельм это что-то вроде скандинавского ада и там скорее про сырость, чем про снег
У меня на диске была эта игра но не зацепила с начала. Вместе с ней была restricted area она больше зацепила сэтингом кибердьяблы.
Лютый респектос за аватарку)
5:50, лай за биониклов))!!!!
Зато, в титане до сих пор нет двуручей
И в это тоже играл, мне выпадал легендарный щит почти в самом начале
22:35 ухахаха хор подборки мемчиков чувак😅
на 16:33 и 28:00 не хватает 14:05
зы забавная игруля!
вопль викинга это просто next lvl
По сей день есть диск с данной игрой. Игра понравилась, особенно играя за пантеру))) До конца так и не прошёл, но с другом играли не так давно по интернету, весело особо не было
Атеизм нужен чтоб уровень апать. А богам нужно только шмот скармливать.
За египет доходил до сложности бог, но там нервов не хватило каждого сильного врага по 10 раз бить магией, а остальное время убегать.
Пишу комментарий ради продвижения в массы! Хотя... когда получаешь повестку в армию, нужно кричать трижды!
И с каждым разом всё громче)
Хотелось бы увидеть обзор на игру two worlds,олдовая РПГ и вообще веселая игруля :)
Ага, уже предлагали её)
Сделаем, но в другой раз)
Интересно, а есть ли неофициальный патч, фиксящий баги игры?
Пытался я когда-то в неё играть, но плюнул на это дело. Кстати, некоторые идеи из LOKI нашли своё место в "Vikings - Wolves of Midgard". И там они работают (хоть и не всегда)
Помню попала она ко мне в детстве... не помню, вроде бы даже начальные локации толком ни за кого не прошел... слишком уж уныло, даже жопы гречки и ацтечки не спасали ситуацию...
P.S. Египтянин - жесткий тип, как по мне, единственный играбельный.
I have been playing in this game for few months in my childhood. it was not so bad though
Я даже удивлён, как эта игра мимо меня прошла в те времена.
в свое время меня очень впечатлили боссы в этой игре и в тоже время баги и однообразие убили желание пройти ее до конца
Боссы мне тоже очень здесь нравятся. Прям с любовью рисовали
Проходил я эту игру впервые где то лет так в 8-10 точно уже не вспомню, тогда вроде бы понравилось, я даже Сета убил тогда, и подумал: "Какой же я красавчик, целый месяц потел, но прошел игру, можно выдохнуть" и удалил, а буквально вчера, дай думаю скачаю поиграть, чет олдскулы свело) скачал, и подумал, а дай ка гляну обзор на игрулю, (ток я первый ролик смотрел там где ты за всех 4х отыграл) смотрю и понять не могу, а чё тебе собственно не нравится, ну да сыровато немного, да уровни повторяющиеся при помощи "Ctrl C- Ctrl V" да все сумбурно и грубо сделано, и прокачка оставляет желать лучшего... Но блин как же круто чувствовать себя чуть ли не одним из полубогов!? А потом, ты выдал это: "Ну вот мы прошли игру, а теперь нужно все это повторить ещё 2 раза" и мне вспомнился мем где чувак смотрит с ошалевшими глазами и такой "И тут я охерел просто!" Вот в тот момент этим чуваком был я, во первых как оказалось, я не прошел игру, это меня огорчило, а потом ещё и оказалось что даже 2х раз будут мало чтобы пройти это.... Надо целых три раза, это просто издевательство, над самим собой! Однако так как мне все равно ещё 2 недели реабилитации после травмы, будет чем себя занять или точнее сказать пытать... Иначе как пытку, я не могу это назвать, сегодня за целый день, мне удалось завершить компанию за черного глиста, а их ещё три, а после, все сначала, а потом снова все сначала, а потом снова все сначала, а потом снова все сначала, а потом... Бл... Замкнутый круг какой-то, ПОМОГИТЕ!)))
каеф
О, Эдвард
Прикольная игра.... Когдато играл немного в нее, но немного комп зренгвато тогда тянул ее